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【攻略】英雄小百科&關鍵字淺談

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【攻略】英雄小百科&關鍵字淺談

綜合討論
勇者 (middaygreen) 2018-04-07 01:19:56
#1

【前言】

 各位安安~在之前寫的攻略文中有談到一些英雄的評鑑,但主要是寫給新手所以內容不太詳盡,因此想用本篇來完整討論所有英雄的詳細資訊。
 單憑小弟一人,對英雄的理解恐怕不甚客觀;而在FB社團討論恐會造成版面雜亂故在此發文,希望四方志士一同來分享自己對英雄的看法~
"只要你有玩過這隻英雄,有任何想法歡迎一起留言討論喔 !"

個人小小的兩點建議:
1. 針對1名英雄的評論請善用”留言”功能可避免樓蓋得太快
2. 針對多名英雄的評論盡量用”回覆”功能可避免留言過於冗長

最後放一張自己的隊伍當進版圖,不然外面看起來很醜xD

前置資訊-關鍵字】

 獸魂有非常龐雜的關鍵字系統,而不同的關鍵字可重複疊加!而有些同性質的關鍵字又有不同的倍率…讓人非常混亂,因此在討論英雄前將先介紹這些至關重要的關鍵字們。

倍率:

 所有關鍵字增/減益的數值會與該英雄等級呈正相關。在指揮所中查看英雄技能的介紹,其"數值÷等級" 即為技能倍率。多數狀況下,一樣的關鍵字倍率會是一樣的。
 本篇中倍率將在括弧中表示。Ex:倍率為10的「戰意」即表示為:戰意(10)。

嘲諷-讓敵方優先攻擊

物理類

我方物攻增益


敵方物防減益


我方物防增益


敵方物攻減益

魔法類

我方魔攻增益

敵方魔防減益

我方魔防增益


敵方魔攻減益

補血類

瞬間補血

  (註:死亡騎士回血量只有1...,應該是BUG吧@@?)

持續恢復血量(攻擊&被攻擊時皆會恢復)

減少敵方治療量


士氣類

我方士氣增益

敵方士氣減益


全能力類

我方全能力增益

敵方全能力減益


持續傷害

控場技能

(無倍率,對等級在該英雄以下的目標必定命中)

【英雄技能】
 一個英雄技能除了攻擊之外可以包含最多兩個關鍵字,而關鍵字的組合就決定了該技能的可用度。那如何判斷一個英雄的技能好不好呢?以下將介紹筆者常用的分辨方法。

1. 技能的常用度

 獸魂的戰鬥,講實話實在相當冗長,因此能加速戰鬥的增攻/破防技能是相當萬用的(ex:薩滿大師/獵潮者);此外嘲諷以及補血類的技能也可說是不可或缺(除非你每場都想耗魔酒回血xD)。有這種常用技能的英雄就把他放入陣容吧!有一個超猛技能的英雄比起有三個普通技能的,表現絕對會比較優異。

2. 陣容的配合

 以純物理/魔法隊為例,肯定是以BUFF單屬性又低費(低獸魂消耗量)的技能為優先;但像召喚之王這種作為法師卻擁有全體恢復&強壯的技能,也能增加物理隊的戰力,因此也可考慮放入這種屬性不一定合,但能與陣容配合的英雄技能。

3. 範圍奧義技

 有許多英雄的奧義技屬於範圍攻擊。這邊先說一下奧義技,奧義技會在"攻擊結束(包含1、2技結束)後"才會發動,比方一個奧義是攻擊的英雄,若在攻擊時擊殺目標,奧義技會打到另一隻身上去,而且仍然會掉獸魂!詳細例子可參考下圖或自己實際操作來理解齁XD。

(鬥潮者施放奧義技(橫掃攻擊),當普攻擊殺1號目標,奧義技(橫掃攻擊)會施放到2號目標上,並獲得3+1+1=5顆獸魂!)
 由此例可得知範圍奧義技是個不錯的技能,其中又以"攻擊敵方全體"的奧義技更為罕見,以下列出有全體攻擊技的英雄提供參考:


【閱讀方法】
 為了方便閱讀&排版,小弟把內容都做成圖檔了,請各位不要見怪。閱讀方法請參照附圖,針對這種表示法如果有任何建議可以直接留言,我看有沒有時間改XDD
 另外就是做這些圖其實花了蠻多心血,有需要轉貼/轉載相當歡迎,不過請註明一下出處,我會很感謝你的
 技能評分的星級,是我主觀與其他英雄技能比較所得來的,請不要全盤相信喔。之後有時間的話應該會另外開一篇來討論技能優劣的評比方式。

【筆者的話】

 以上就是關鍵字的介紹和一些前置資訊~希望能讓你更認識這些英雄技能&理解下面的內容囉。至於圖片版權什麼的還是屬於遊戲公司,小弟只是截下來方便閱讀而已,有要轉載的話要注意版權問題喔

^^: B1 2018-04-08 14:03

推推!這遊戲雖然不錯玩但感覺步調有點慢><

阿賢: B2 2018-04-09 00:23 編輯

剛玩3天遊戲資料真的好少

死亡空間: B3 2018-04-27 23:13

不過真的很耐玩 輕鬆玩 上班就掠奪 放假在來衝關卡

勇者 (middaygreen) 2018-04-07 01:21:02
#2

【力量型】









^^: B1 2018-04-11 09:58

大大有 鋼牙保衛者 的心得嗎? 看這隻也是力量型

勇者: B2 2018-04-11 13:08

啊對齁!忘記他了哈哈哈,個人覺得在嘲諷坦中算不錯的選擇

勇者: B3 2018-04-11 13:09

不過我今天電腦爆掉拿去修QQ,修好再來補

勇者: B4 2018-04-13 23:38

[flance:yzi]已補上囉~感謝提醒^^

勇者 (middaygreen) 2018-04-07 01:23:13
#3

【速度型】








勇者 (middaygreen) 2018-04-07 01:25:17
#4

【魔法型】







勇者 (middaygreen) 2018-04-07 01:27:13
#5

【死亡型】






看較舊的 3 則留言

勇者: B4 2018-04-10 21:57

聽起來不錯欸~那我改一下避免誤導,感謝指點 :D

阿賢: B5 2018-04-11 11:28

[middaygreen:勇者]那倍率是到底多少啊??

勇者: B6 2018-04-11 13:11

我也不知道因為補量是浮動的而且跟帳面倍率有出入,看有沒有其他人能補充或是等官方更新囉

阿賢: B7 2018-04-16 02:27

官方更新了!死亡騎士1技補血倍率30

勇者: B8 2018-04-16 15:28

[kgbxz:阿賢]有follow到,已更新囉

勇者 (middaygreen) 2018-04-07 01:29:41
#6

【生命型】






洛奇法 (lokva) 2018-04-27 09:10:24
#7
感謝本篇惠我良多,在不含氪金之力的情況,補充一些版大沒寫到的事項,
在提供一些小小心得,

1.新手教學要看,因為會免費幫玩家戰爭老大升級至軍團長,沒看的話要到7-1(普通),6-8(菁英)之後才有能打到升級徽章.

2.首二抽,定生死.

這遊戲鑽石非常難取得,這遊戲鑽石非常難取得,這遊戲鑽石非常難取得,
很重要,所以要說三次.
除了一次性大師級任務可獲得寶石外,只剩下每日任務折算後的30.
單抽不保證抽中角色,十連抽需要2295鑽.

遺物招喚的角色一星,鑽抽角色三星,從抽到角色到升三星大概要近百個遺物,遺物關卡掉落一日最多三個,通常只有一個到兩個,甚至尚未開放,差距可想而知.

如果沒有遺物招喚,再加上送的魔像,這樣剛好六隻腳色,這六隻角色將會伴隨相當長的時間.

3.獸魂掉落.
相剋屬性+3,非相剋屬性+1, 全軍出擊+1.

4.沒嘲諷角怎麼辦?
 敵方通常會攻擊該排最後一個攻擊者,所以盡量讓前排肉盾當最後一個攻擊者.


補充幾個意見.
奧義大絕看似消耗很大,但實際消耗量沒有那麼多,以戰鬥石像鬼的技能來說,消耗5,貫穿
只要敵方一排三隻有一隻相剋屬性,掉落量同樣5.
獵潮者的奧義 消耗4,橫掃,同樣只要有一隻屬性相剋,掉落量4.
所以這些技能最好的使用時機是在關卡初始時.

遊戲性不錯,也很需要動腦,角色基本上幾乎全部都能取得,但缺點是要農很久.
只是這款的人氣似乎有點低落,很怕還沒農到,遊戲就先關服了 QQ.


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