【前言】
各位安安~在之前寫的攻略文中有談到一些英雄的評鑑,但主要是寫給新手所以內容不太詳盡,因此想用本篇來完整討論所有英雄的詳細資訊。 單憑小弟一人,對英雄的理解恐怕不甚客觀;而在FB社團討論恐會造成版面雜亂故在此發文,希望四方志士一同來分享自己對英雄的看法~
"只要你有玩過這隻英雄,有任何想法歡迎一起留言討論喔 !"
個人小小的兩點建議:
1. 針對1名英雄的評論請善用”留言”功能可避免樓蓋得太快
【前置資訊-關鍵字】
獸魂有非常龐雜的關鍵字系統,而不同的關鍵字可重複疊加!而有些同性質的關鍵字又有不同的倍率…讓人非常混亂,因此在討論英雄前將先介紹這些至關重要的關鍵字們。
倍率:
所有關鍵字增/減益的數值會與該英雄等級呈正相關。在指揮所中查看英雄技能的介紹,其"數值÷等級" 即為技能倍率。多數狀況下,一樣的關鍵字倍率會是一樣的。
本篇中倍率將在括弧中表示。Ex:倍率為10的「戰意」即表示為:戰意(10)。
敵方物防減益
【魔法類】
我方魔攻增益
【全能力類】
我方全能力增益
【控場技能】
(無倍率,對等級在該英雄以下的目標必定命中)
【英雄技能】
一個英雄技能除了攻擊之外可以包含最多兩個關鍵字,而關鍵字的組合就決定了該技能的可用度。那如何判斷一個英雄的技能好不好呢?以下將介紹筆者常用的分辨方法。
1. 技能的常用度
獸魂的戰鬥,講實話實在相當冗長,因此能加速戰鬥的增攻/破防技能是相當萬用的(ex:薩滿大師/獵潮者);此外嘲諷以及補血類的技能也可說是不可或缺(除非你每場都想耗魔酒回血xD)。有這種常用技能的英雄就把他放入陣容吧!有一個超猛技能的英雄比起有三個普通技能的,表現絕對會比較優異。
(鬥潮者施放奧義技(橫掃攻擊),當普攻擊殺1號目標,奧義技(橫掃攻擊)會施放到2號目標上,並獲得3+1+1=5顆獸魂!)
由此例可得知範圍奧義技是個不錯的技能,其中又以"攻擊敵方全體"的奧義技更為罕見,以下列出有全體攻擊技的英雄提供參考:
【閱讀方法】
為了方便閱讀&排版,小弟把內容都做成圖檔了,請各位不要見怪。閱讀方法請參照附圖,針對這種表示法如果有任何建議可以直接留言,我看有沒有時間改XDD
另外就是做這些圖其實花了蠻多心血,有需要轉貼/轉載相當歡迎,不過請註明一下出處,我會很感謝你的
技能評分的星級,是我主觀與其他英雄技能比較所得來的,請不要全盤相信喔。之後有時間的話應該會另外開一篇來討論技能優劣的評比方式。
2. 陣容的配合
以純物理/魔法隊為例,肯定是以BUFF單屬性又低費(低獸魂消耗量)的技能為優先;但像召喚之王這種作為法師卻擁有全體恢復&強壯的技能,也能增加物理隊的戰力,因此也可考慮放入這種屬性不一定合,但能與陣容配合的英雄技能。
3. 範圍奧義技
有許多英雄的奧義技屬於範圍攻擊。這邊先說一下奧義技,奧義技會在"攻擊結束(包含1、2技結束)後"才會發動,比方一個奧義是攻擊的英雄,若在攻擊時擊殺目標,奧義技會打到另一隻身上去,而且仍然會掉獸魂!詳細例子可參考下圖或自己實際操作來理解齁XD。(鬥潮者施放奧義技(橫掃攻擊),當普攻擊殺1號目標,奧義技(橫掃攻擊)會施放到2號目標上,並獲得3+1+1=5顆獸魂!)
由此例可得知範圍奧義技是個不錯的技能,其中又以"攻擊敵方全體"的奧義技更為罕見,以下列出有全體攻擊技的英雄提供參考:
【閱讀方法】
為了方便閱讀&排版,小弟把內容都做成圖檔了,請各位不要見怪。閱讀方法請參照附圖,針對這種表示法如果有任何建議可以直接留言,我看有沒有時間改XDD
另外就是做這些圖其實花了蠻多心血,有需要轉貼/轉載相當歡迎,不過請註明一下出處,我會很感謝你的
技能評分的星級,是我主觀與其他英雄技能比較所得來的,請不要全盤相信喔。之後有時間的話應該會另外開一篇來討論技能優劣的評比方式。
【筆者的話】
以上就是關鍵字的介紹和一些前置資訊~希望能讓你更認識這些英雄技能&理解下面的內容囉。至於圖片版權什麼的還是屬於遊戲公司,小弟只是截下來方便閱讀而已,有要轉載的話要注意版權問題喔