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【心得】我是天邊最懶的一篇鐵匠心得

cyes40201 (墨水思想) #1
CC
2017-10-14 19:36:40
以下文長,請慎入、善用Ctrl+F

各位陸服,以及台服的朋友們好,
我是宮村墨
這次是來分享一下鐵匠,會沒有法師那麼的詳細,
最下面會提到原因,另外還有用筆電在打實在是不方便,
最主要是因為我懶癌已經末期了

謝謝,以下正文。

-----------懶癌發作的一條分割線-----------

今天主要分享的是鐵匠,有哪邊說的不好的請大家指出。
當然跟上面一樣,你留言我不一定回復你。
目錄
1-職業簡介
2-素質、技能加點
3-裝備推薦
4-練等路線
5-閒談

-----------懶癌要命的一條分割線-----------

1-職業

1轉:商人
需角色等級10級、職業等級10級即可轉職
2轉:鐵匠
需商人職業,角色等級超過40級、職業等級40級即可轉職
進階2轉:神工匠  
需鐵匠職業,角色等級超過40級、職業等級40級即可轉職

老樣子,先提出幾個優缺點來評論一下鐵匠。
  
項目
  
  
  
  
優點
  
  
  
  
項目
  
  
  
  
缺點
  
  
  
  
1
  
  
  
  
物理職業最多的BUFF技能,可利用BUFF打出相當漂亮的傷害。
  
  
1
  
  
  
  
星盤不易成形,伴隨著大量的成本。
  
  
2.
  
  
  
  
最優秀的星盤,原有的技能在星盤的增幅上,可以說是物理技能流派的第一。
  
  
2
  
  
  
  
物理職業裝備昂貴,在購入跟製作方面吃力。
  
  
3.
  
  
  
  
目前陸服最好掛網的職業,你能掛的她也能掛,你不能掛的她還是能掛。
  
  
3
  
  
  
  
由於是物理近戰職業,輸出傷害的同時還要兼顧生存,技能卻沒有太多提升生存的方法。
  
  
4
  
  
  
  
在打王方面,物理職業可在鐵匠的BUFF上獲得更進一步的增強,鐵匠自身的輸出也是物理職業前3名。
  
  
4
  
  
  
  
職業加成分散,沒有太好的亮點。
  
  
5
  
  
技能的消耗魔力平均較低,稍微堆高基礎回魔都能有不錯的續戰力。
  
  
5
  
  
技能延遲平均1.5~2秒左右,在掛網方面會有些許的不暢快,但個人覺得是小缺陷。
  
鐵匠是個還不錯的職業,只是所需要的成本不低,但投入的成本基本上最後都能回來,在吃王掛網方面都有很突出的表現。

-----------懶癌要命的一條分割線-----------

2-素質、技能加點

素質方面,優先選擇堆滿Str,主要的攻擊力來源,再來前期由於技能施放頻率頻繁,推薦點高Int,至於Dex方面可以堆至技能打怪不miss即可,Agi跟Luk前期用處不大,大多都用技能在打怪,後期再點就好,Vit就請各位自行增加。

前期
Str 70~90
Int 30~40
Dex 不會miss就好

後期

後期區分兩種玩法,一個是依靠手推車攻擊的大量傷害所形成的戰鐵,另外一種是配合速度激發,高爆高迴避的敏鐵,目前陸服主流是戰鐵,今天就說說戰鐵的部分。

戰鐵部份我先說一下我自身的素質
Str 90
Agi 60
Vit 10
Int 26
Dex 42
Lux 0

這邊說一下,戰鐵這職業比較複雜,我也不太好說清楚,只能這樣大概含糊地說一下。

Str部分我點的比較高,為了一點基礎的傷害,
Agi60已經足夠我在天賜、覺醒藥水、敏捷料理b、速度激發的情況下達到480
Vit是可點可不點,我是靠裝備跟工會祈禱在堆血量,
Int26的情況加上4點職業加成,剛好達到30點,配合裝備可以有不錯的回魔量,
Dex就是點到不miss就好,
Lux是沒有要走爆擊所以不點。

主要的戰鐵會有兩個區分,一個是會點高Agi,為了貝克之斧的普攻觸發特效,另外一種是點高Vit去增加生存能力,各位看倌自行決定。

敏鐵這邊我就不去說了,畢竟我當初完敏鐵覺得超廢我就不練了,當然這是個人意見,各位看看就好。

技能

這邊來說說技能,一樣各種技能講解一下,另外會因為星盤的因素而導致部分技能非常的逆天。

1轉 商人階段

低價買入
優點:有著不錯的打折率,長期下來可以省下不少錢。
缺點:商人技能點吃緊,可投資或不投資點滿10點技能點。
講評:前期可視情況去投資,個人有一陣子有點滿,後面覺得無所謂了就洗到5級,為高價賣出做個前置而已。

高價賣出
優點:同低價買入,也是個長期的技能,累績下來的增幅極可觀。
缺點:商人技能點吃緊,可投資或不投資,點滿10點技能點。
講評:跟低價買入一樣的技能,在技能點吃緊的時候不建議投資,後期技能點足夠再回來點高也行。

集資
優點:只要打怪掉落的金幣都會增幅,非常可觀,點滿的情況下,怪物金幣的收益會永遠比別人多10%。
缺點:沒有太多的缺點。
講評:商人的神技之一,這技能不會讓你有馬上的增強,但在長期的增幅下來看,這種增幅會讓你值回票價,強烈建議能點滿就早點點滿。

大聲吶喊
優點:持續時間長,增幅算還不錯,消耗魔力少。
缺點:掛網方面可能沒有那麼理想,畢竟這遊戲的自動技能格數只有少量的5格,另外只有自身有效,隊友吃不到這招的效果。
講評:算是不錯的自我Buff技能,點滿會額外給予10點Str的素質點,在掛網方面就各位看官自行決定是否放入自動技能欄使用。

手推車攻擊
優點:點滿750%的技能增幅傷害,相當可觀,消耗魔力極少。
缺點:2秒的公共技能冷卻,強制無屬性傷害,算是一點小限制。
講評:非常好用的技能,因為星盤而逆天的技能,在星盤的增幅下可以達到極高的技能傷害,但星盤未完成之前只能說是堪用,如果星盤的手推車攻擊增強已經點滿的話,此技能堪稱遊戲內前3的輸出技能。

強化手推車
優點:增加手推車系列的技能傷害。
缺點:技能點吃緊的情況下,增幅的傷害實在是不夠多。
講評:可點不點的技能,各位自行決定。

改裝手推車
優點:增加手推車的格子,增加載貨量。
缺點:未有星盤的情況下就是一個增加手推車格子的雞肋技能。
講評:當手推車的星盤點開,此技能變成必點滿的技能。

金錢攻擊
優點:點滿600%的技能傷害,還能依靠屬性石改變技能屬性。
缺點:使用一次就是1000z的花費,唯一的缺點。
講評:此技能我有使用過一陣子,成長率沒有手推車的那麼可觀,星盤增幅方面個人感覺不如手推車。

2轉 鐵匠階段

兇砍
優點:使用後自身增加25%的物理攻擊力,隊友增加5%,消耗低,持續時間優秀。
缺點:沒有太多的缺點,硬要說的話就是隊友增幅的沒有自身那麼多就是了。
講評:鐵匠的團隊三斧頭技能之一,點滿。

無視體型攻擊
優點:強制修正所有武器的體型攻擊係數,相當於一張海盜王卡。
缺點:持續時間短,除此之外沒有缺點。
講評:鐵匠的團隊三斧頭技能之一,強烈建議點滿,有人會說點4點5就夠用,個人保留意見。

速度激發
優點:增幅持斧頭鈍器的職業30%攻擊速度,其他類型10%,消耗魔力少,持續時間優秀。
缺點:一樣沒有缺點。
講評:鐵匠的團隊三斧頭技能之一,建議點滿,如果平時沒有使用普攻掛網可以晚點再點就好。

手推車撞擊
優點:點滿450%的範圍傷害,擊中鎖定目標後,傷害會擴散至目標周圍三個目標,最多可同時對4個怪物造成傷害,可受屬性石改變傷害屬性。
缺點:星盤未完成前傷害不足,魔力消耗高。
講評:一樣是依靠星盤的增幅而好用的技能,星盤完成的情況下非常好用。

大地之擊
優點:範圍aoe攻擊,點滿600%的傷害,可接受屬性石改變傷害屬性。
缺點:略長的技能cd,消耗魔力偏高。
講評:星盤未完成之前,很好用的技能,掛網方面極度好用。

不正當手段
優點:減少金錢攻擊消耗。
缺點:功能單一,不使用金錢攻擊等於無用。
講評:廢招,丟的起金錢的還缺你這幾百塊錢。

斤斤計較
優點:減少交易所未成功出售道具的上架費。
缺點:功能單一。
講評:廢招。

強化火屬性
優點:增加減免受火屬性25%傷害,還有受無屬性5%傷害。
缺點:技能點稍微吃緊的情況,可點不可不點。
講評:除非要搭配毀滅手斧的情況下,不然沒有必要去點高,但是有使用毀滅手斧的請務必點滿,搭配武器特效,點滿會有額外的50火屬性傷害。

武器研究
優點:點滿給予40的物理攻擊,提高武器製作成功率。
缺點:技能點吃緊的情況可點可不點。
講評:可點可不點,技能點在2轉時期非常緊缺。

武器製作
魔石製作
優點:製作鐵必點滿技能,不完製作的話點1,以獲取燃料為主。
缺點:沒啥缺點。
講評:製作鐵才點滿的技能,沒有需求的話可以選擇其中一個點1就好,燃料掛網完拿去賣商店也是一筆收入。

金屬研究
優點:找不到優點。
缺點:沒有特別的用處。
講評:讓我納悶了很長一陣子的技能,沒有用處。

精煉專家
優點:提高精煉成功率。
缺點:公式不明。
講評:見仁見智的技能,有人感覺點滿後堆高Dex跟Lux精煉有感,也有人一樣黑。

進階2轉 神工匠階段

兇砍最大值
優點:商人最瘋狂的自我buff技能,使用後3分鐘內增加50%物理傷害。
缺點:使用一次5000z,死亡後技能效果消失。
講評:吃王必點滿技能,傷害增幅瘋狂。

手推車加速
優點:增幅30%移動速度。
缺點:沒有缺點。
講評:點1點就有30%的額外移動速度,點吧。

手推車終結技
優點:點滿900%單體傷害可觀。
缺點:使用一次1500z,外加強制無屬性傷害。
講評:沒有必要去點,手推車攻擊優良多了。

野蠻兇砍
優點:點滿降低怪物150攻擊跟物理防禦。
缺點:MVP無效。
講評:沒有特別需要去點的技能,效果非常不明顯,自動技能欄已不夠用,投資率低。

人心之光
優點:減少被人形種族的15%傷害。
缺點:沒有缺點。
講評:相當好用的技能,可以考慮點滿,尤其是人型種族怪物大多都是比較有錢的情況下。

橫劈
優點:點滿500%的傷害,可受屬性石改變屬性。
缺點:消耗魔力高,基礎傷害低,還限制武器。
講評:投資報酬率極低的技能,不需要點。

尖銳合金製作
優點:製作鐵必點滿技能,不玩製作的話點1,以獲取燃料為主。
缺點:沒啥缺點。
講評:製作鐵才點滿的技能,沒有需求的話可以選擇其中一個點1就好,燃料掛網完拿去賣商店也是一筆收入。

製作大師
優點:提高Dex跟Lux對製作技能的成功率影響。
缺點:功能單一。
講評:一樣是製作鐵的技能,不玩製作鐵不需要點。

交易大師
優點:可隨時隨地開啟交易所。
缺點:提高交易所可上架數量上限,沒有太大意義。
講評:技能點充裕可以點1來隨時開啟交易所,沒有需求就不用點了。

貪婪
優點:一定機率增加道具獲取。
缺點:MVP跟MINI不生效。
講評:這技能個人也還蠻納悶的,不清楚是燃料會增加還是材料增加,點滿只有5%的機率,各位看倌可點不可點。

-----------好懶得打的一條分割線-----------

3-裝備推薦
這邊推薦一下裝備,至於永動裝備就大概那些,就不說了,當然以下都是以戰鐵為主。

武器 貝克之斧、毀滅手斧、神聖大駒短劍
副手 薔葳姬的手環、謊言紀錄書
衣服 緊身便衣
披風 堅定斗篷、伯爵斗篷
鞋子 堅定戰靴、長靴
飾品 花戒指、黑狐項鍊、力量戒指、紅瑪瑙髮夾
頭飾 貓耳貝雷帽
臉部 各種族增減傷為主
嘴部 各種族增減傷為主、草葉
背部 哥布林背包、小惡魔氣球、惡魔翅膀
尾部 隨意

大概就是這些,反紅的部分就是永動裝備。
附魔方面,
武器優先挑選利刃以及鬥志,
衣服優先鬥志,
飾品部分優先利刃,
其他部分優先挑選物理攻擊、物傷加成、力量為主。

-----------好懶得打的一條分割線-----------

4-練等路線

1~40 商人階段
沒有啥好說的,手推車攻擊點滿到處去秒怪吧,想盡辦法快點2轉就是了。

41~80 鐵匠階段
2轉後先點出大地之擊跟兇砍,去掛噴射哥布林,記得要一下秒,會有不輸法師的效率,下一階段就是想辦法製作毀滅手斧外加上技能的火屬性強化,搭配大地之擊去吉芬的獸人村莊秒獸人,另外努力堆滿物理攻擊的公會祈禱,還有累積公會捐獻的金勳章。

80~90 神工匠階段
這階段努力點開手推車撞擊的星盤,然後嘗試去掛犬妖弓箭手或3種犬妖。

-----------懶到往生的一條分割線-----------
5-閒談

鐵匠說真的,光星盤可能就會逼死不少無課玩家,但收益部分真的很高,詳細怎麼賺錢麻煩各位自己上網去爬文吧,我實在是沒那個心情去一一解答了。
最後附上我的技能跟素質。






以下抱怨,有粗話,各位自己斟酌反白去看。
本來法師文章打完之後就不打算再發任何的心得文章,各種心灰意冷、各種趕林老師,法師文章裡面居然有人在問我怎麼雙開、怎麼點奶媽的技能素質,我也是醉了,她媽媽的請搞清楚標題行不,還有人在問文章裏面就已經有答案的問題,請問是我國文造詣有問題,還是你國小老師沒教好?那我打那麼詳細實在是沒啥必要,就這樣吧,我的休假也快結束了,各位有問題歡迎留言,回不回就看我心情吧。

看較舊的 315 則留言

小鬼子: 12-13 05:32

吃個地石?

肛門色的霸氣: 12-13 11:29

地靈短劍 兇砍+補師神威天賜聖母 長靴轉蛋卡永動 一下秒

肛門色的霸氣: 12-13 11:30

智補到54 紅瑪瑙 或謊言書可以不用轉蛋卡永動

lorl (MAGE) #2 2017-10-14 20:25:40
我是看著你第一篇的法師心得再練法師,感謝你圖文並茂的教學。
在這個台服剛開的時間點真的很需要這方面的心得。
辛苦您拉。
(本來一開始看到甚麼癌末期害我想說這個玩家怎麼這麼有愛,癌症末期還打這麼長的教學文,莫非這是最後一篇力作有點傷心一下。)

總而言之希望您不要被這些愚蠢的留言打擊到,畢竟這世界上不是每個人都長著腦或看得懂中文的XD

f2002hero (浮雲飄絮) #3 2017-10-14 20:34:02
感謝再次分享精闢心得~~辛苦了

看較舊的 1 則留言

吉亞: 11-17 17:07

爬你X 可以滾嗎

tony123086 (BearTW) #4 2017-10-14 22:02:01
真的感謝這麼詳細的解說@@
受益良多呀><
剛好今天才看到廣告說手遊出了
想起高中時期的回憶決定回來玩了!!
我之前也是戰鎚的愛好者
所以有幾個問題想問一下
以前玩桌遊時
我玩的敏騎類的
但剛好你這篇推的不是敏騎類的
我想也有可能手遊和桌遊設定不一樣
所以我決定用你的方式練看看
你說的手推車攻擊先滿這個都還OK
但說要先把STR點高(DEX能攻擊到就行)
那這樣的情況下,我是一開始前四十級都是點STR就好了嗎??(DEX我就當已能命中目標)
AGI和VIT都是先不要點的嘛??

另外星盤是什麼呀??
因為我看你的圖好像是技能圖和屬性圖
這兩個就是星盤嘛???

另外
台版是不是只有出到二轉鐵匠
尚未出到神工匠呀??
陸版約出多久後,才開放三轉呀??

麻煩你解答了
謝謝^^

看較舊的 1 則留言

岳月: 10-28 18:36

星盤不是技能樹 他是像poe的天賦點

我根本無敵: 11-01 02:11

不懂裝懂

cyes40201 (墨水思想) #5
CC
2017-10-14 22:15:07
※ 引述《tony123086 (BearTW)》之銘言

> 想起高中時期的回憶決定回來玩了!!
> 我之前也是戰鎚的愛好者
戰槌 ? 啥是戰槌 ?

> 我玩的敏騎類的
> 但剛好你這篇推的不是敏騎類的
敏騎? 我這篇沒有半點跟騎士有關的阿

> 你說的手推車攻擊先滿這個都還OK
> 但說要先把STR點高(DEX能攻擊到就行)
> 那這樣的情況下,我是一開始前四十級都是點STR就好了嗎??(DEX我就當已能命中目標)
> AGI和VIT都是先不要點的嘛??
素質看你個人吧,我這邊已經有給你方向了,你要是爽的話你把Str99我都沒意見

> 另外星盤是什麼呀??
> 因為我看你的圖好像是技能圖和屬性圖
> 這兩個就是星盤嘛???
星盤介紹我這邊我不想再說一次,請善用估狗大神,或是去看我另一篇法師的,而且你都知道我貼的圖是啥了你還問是不是星盤

> 台版是不是只有出到二轉鐵匠
> 尚未出到神工匠呀??
> 陸版約出多久後,才開放三轉呀??

沒開放三轉,神工匠是進階2轉,現在都已經開放了


Griffin82: 10-19 09:41

我看到"星盤"也不知道,當下問身旁的人也不知道.查了跑出簡體字,才知道是中國的說法,所以這邊不知道也是難免的.

Griffin82: 10-19 16:28

對呀,所以看到不知道的詞時,不確定會問也難免.

aa841105 (ss841105) #6 2017-10-15 00:09:27
想問問如果無課玩家玩鐵匠也是可以的嗎?就是多花點時間才能有裝備

看較舊的 5 則留言

ss841105: 10-15 13:40

一起加油

超激情先生Yo: 10-19 01:43

斧頭不需要製作

神: 11-30 15:49

法c的隕石術 都是惡夢~

hpp33701 (PL) #7 2017-10-15 01:48:23
請問一下鐵匠適合單練嗎 如果無課推薦玩哪種類型的 感謝回答

看較舊的 2 則留言

火力全開: 10-15 11:39

後期地圖基本上不帶奶的無課玩家..可能要悲劇了

火力全開: 10-15 11:39

無課需要時間..至於類型要看你玩哪種.鐵匠很多元化的

alex2255 (阿嘿嘿) #8 2017-10-15 01:53:38
請問技能點可以重置嗎?
火力全開: 10-15 11:37

40等背包會送技能棒 30等送輪迴石重置點數(在1轉的地方右上角恩屁C

小鬼子: 11-16 14:14

55等?金字塔1F可以接2F相關的任務(綠驚嘆號)可以拿到一個輪迴石+技能重製棒

a45skebml (外星人) #9
CC
2017-10-15 03:53:13
感謝大大

bladerong (火力全開) #10 2017-10-15 10:53:08
※ 引述《cyes40201 (墨水思想)》之銘言
> 以下文長,請慎入、善用Ctrl+F

>
>

> 2-素質、技能加點
>  
>

> 素質方面,優先選擇堆滿Str,主要的攻擊力來源,再來前期由於技能施放頻率頻繁,推薦點高Int,至於Dex方面可以堆至技能打怪不miss即可,Agi跟Luk前期用處不大,大多都用技能在打怪,後期再點就好,Vit就請各位自行增加。
>  
>

>
> 前期
> Str 70~90
> Int 30~40
> Dex 不會miss就好
>  
>

>
> 後期
>  
>

> 後期區分兩種玩法,一個是依靠手推車攻擊的大量傷害所形成的戰鐵,另外一種是配合速度激發,高爆高迴避的敏鐵,目前陸服主流是戰鐵,今天就說說戰鐵的部分。
>  
>

>
> 戰鐵部份我先說一下我自身的素質
> Str 90
> Agi 60
> Vit 10
> Int 26
> Dex 42
> Lux 0
>  
>

>
> 這邊說一下,戰鐵這職業比較複雜,我也不太好說清楚,只能這樣大概含糊地說一下。
>  
>

> Str部分我點的比較高,為了一點基礎的傷害,
> Agi60已經足夠我在天賜、覺醒藥水、敏捷料理b、速度激發的情況下達到480,
> Vit是可點可不點,我是靠裝備跟工會祈禱在堆血量,
> Int26的情況加上4點職業加成,剛好達到30點,配合裝備可以有不錯的回魔量,
> Dex就是點到不miss就好,
> Lux是沒有要走爆擊所以不點。
>  
>

> 主要的戰鐵會有兩個區分,一個是會點高Agi,為了貝克之斧的普攻觸發特效,另外一種是點高Vit去增加生存能力,各位看倌自行決定。
>  
>

> 敏鐵這邊我就不去說了,畢竟我當初完敏鐵覺得超廢我就不練了,當然這是個人意見,各位看看就好。
>  
>
鐵的部分如果財力與裝備都不是問題的人是達到跟爆擊率9*(搭配幸運歌)+技能永動共存
dex部分有武器研究的加持.除非你要打架.不然說真的打王都不太需要點
至少我陸版鐵還沒點過0.0

>

>
> 集資
> 優點:只要打怪掉落的金幣都會增幅,非常可觀,點滿的情況下,怪物金幣的收益會永遠比別人多10%。
> 缺點:沒有太多的缺點。
> 講評:商人的神技之一,這技能不會讓你有馬上的增強,但在長期的增幅下來看,這種增幅會讓你值回票價,強烈建議能點滿就早點點滿。
>  
>

>
> 大聲吶喊
> 優點:持續時間長,增幅算還不錯,消耗魔力少。
> 缺點:掛網方面可能沒有那麼理想,畢竟這遊戲的自動技能格數只有少量的5格,另外只有自身有效,隊友吃不到這招的效果。
> 講評:算是不錯的自我Buff技能,點滿會額外給予10點Str的素質點,在掛網方面就各位看官自行決定是否放入自動技能欄使用。
>
大聲吶喊基本上也是必點的
>

> 無視體型攻擊
> 優點:強制修正所有武器的體型攻擊係數,相當於一張海盜王卡。
> 缺點:持續時間短,除此之外沒有缺點。
> 講評:鐵匠的團隊三斧頭技能之一,強烈建議點滿,有人會說點4點5就夠用,個人保留意見。
>  
>

>

不會建議點滿主因是,他不是電腦版並不會+攻擊.鐵匠都是拿斧點5體型以補正
(陸版已經有圖文測試過.有興趣的玩家請自行爬文,如果要補正對有那就點滿.不過受益的也沒幾人)


>
> 強化火屬性
> 優點:增加減免受火屬性25%傷害,還有受無屬性5%傷害。
> 缺點:技能點稍微吃緊的情況,可點不可不點。
> 講評:除非要搭配毀滅手斧的情況下,不然沒有必要去點高,但是有使用毀滅手斧的請務必點滿,搭配武器特效,點滿會有額外的50火屬性傷害。
>
強化火屬基本上除非妳不打獸人.跟轉蛋.不然幾乎必點了
>
>
> 武器研究
> 優點:點滿給予40的物理攻擊,提高武器製作成功率。
> 缺點:技能點吃緊的情況可點可不點。
> 講評:可點可不點,技能點在2轉時期非常緊缺。
>
原則上戰鐵是必滿這是沒有爭議的,點滿後帶來的40攻跟30命中. 光那40攻附魔就足以讓人傾家蕩產
點滿後.dex就算不點搭配天賜60等去敲80等也是不會看到miss

>


>
> 進階2轉 神工匠階段
>  
>

>
> 兇砍最大值
> 優點:商人最瘋狂的自我buff技能,使用後3分鐘內增加50%物理傷害。
> 缺點:使用一次5000z,死亡後技能效果消失。
> 講評:吃王必點滿技能,傷害增幅瘋狂。
>
這個部分基本上除了土豪神鐵哥吃王會開.幹架會開.未來如果有城戰也是會開..
只要是打怪掛網原則是不可能開的
所以這部分點數可以暫時挪用到其他地方去.等未來有開放城戰.喜歡的玩家可考慮點滿.如果是已經天天愛打價吃王的擇優先點滿

>
>
> 手推車加速
> 優點:增幅30%移動速度。
> 缺點:沒有缺點。
> 講評:點1點就有30%的額外移動速度,點吧。
>
沒有補在屁股後的建議點.雙開自己帶補的就省略吧
>
>

>
> 野蠻兇砍
> 優點:點滿降低怪物150攻擊跟物理防禦。
> 缺點:MVP無效。
> 講評:沒有特別需要去點的技能,效果非常不明顯,自動技能欄已不夠用,投資率低。
>
野蠻兇砍部分點不點在於兩個關鍵

當你能秒怪的時候.這東西就無視.當你不能秒怪的時候

星盤又沒滿.無法秒怪的無課玩家並且靠大地70%在掛機的人

1次4-6怪你就會覺得這技能有用



>
> 貪婪
> 優點:一定機率增加道具獲取。
> 缺點:MVP跟MINI不生效。
> 講評:這技能個人也還蠻納悶的,不清楚是燃料會增加還是材料增加,點滿只有5%的機率,各位看倌可點不可點。
>
貪婪的部分也是推薦點的.實際測試其實真的只有5%
但是相關的製作材料掉落是有用的
你可以試想.當你高等手推車撞擊或者大地可以秒群怪的時候.一天下來即便只有5%增加率
當所有職業都能秒怪的情況下..這5%帶來的材料效益不容小覷
也是其他職業望塵莫及的
所以在陸版才會有人抱怨鐵匠無課可以玩到2-30萬的攻擊.官方不該改掉那些技能嗎
甚至公認唯一一個職業上了高等還可以不怕懲罰掉落的職業


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> -----------好懶得打的一條分割線-----------
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> 3-裝備推薦
> 這邊推薦一下裝備,至於永動裝備就大概那些,就不說了,當然以下都是以戰鐵為主。
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> 武器 貝克之斧、毀滅手斧、神聖大駒短劍
> 副手 薔葳姬的手環、謊言紀錄書
> 衣服 緊身便衣
> 披風 堅定斗篷、伯爵斗篷
> 鞋子 堅定戰靴、長靴
> 飾品 花戒指、黑狐項鍊、力量戒指、紅瑪瑙髮夾
> 頭飾 貓耳貝雷帽
> 臉部 各種族增減傷為主
> 嘴部 各種族增減傷為主、草葉
> 背部 哥布林背包、小惡魔氣球、惡魔翅膀
> 尾部 隨意
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> 大概就是這些,反紅的部分就是永動裝備。
如果要sp27大地跟sp25手推車撞擊真永動的話.頭上除了搭配媽媽歌

還要毛無邊.衣服也要搭配大貓.頭上跟鞋子都插上回sp卡減耗達到52%

才能不點智力,不靠裝死全程無耗

如果善用腳本的話不點智力搭配媽媽歌無耗只要28%也能達成.不過打怪效率你懂的

無耗裝在加上有錢附魔利刃或者鬥志的人傷害也是兼顧的


以上補完..辛苦版主打了此篇攻略

至於堆減耗好還是回sp好這部分幫你補上

回藍公式8秒1次

大地27sp,延遲2秒

減耗達52%的人

套用公式計算後

使用大地1次約14sp

當你的基礎回藍達到上面這14 你就是無耗

何謂基礎回藍.

打開你的包包左側小三角型點下去..看到回sp這部分

無天賜+媽媽歌跟裝備情況下..需要達到上述14sp

這樣只要搭配天賜聖母..你就可以無耗藍一年365天使用技能


看較舊的 36 則留言

南極熊: 11-13 00:14

[bladerong:火力全開]感恩感恩

well: 11-28 10:38

無視體型已經改過了 現在要點滿

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