前文碎碎念,4.0開放也一週了,我這樣講或許很多人不同意,但這個版本是我認為我玩到現在
最為「平衡」的一個版本,各個職業都有他存在的意義,雖然我常笑十字軍,
但在這版的確出了卡浩以及聖天波這兩個強力野外王將他抬轎,
神諭副本裡面聖音這個技能也是相當實用
目前唯一職業定位模糊的,我覺得是修羅,這點就看心動之後怎麼把他拉上來了
一、雜務騎 龍火+符文石製作+槍劍雙修流派
但在JOB點數逐漸升高以及將個人裝備價格降低優化後,目前是有更好的配法的
在這邊分享一下
首先是裝備的部分,這裡請把所有轉蛋裝穿上去,不但提供大量的力量以及智力
還有經驗值的加成,頭部則可以選擇這次活動贈送的趴趴歐布
武器則是選用象牙長矛[2]+兩張對應練功地的屬性卡片
再來是技能的部分,
龍火的等級可以隨存入攻擊力的高低來進行增減
最後則是能力點數的部分
因為每個人的本子存入攻擊力不同
建議是可以把技能中的馴龍術、龍之庇護點滿後再進行測試
我的點法是這樣的,不管怎樣 先把靈巧點到含加成60
先將力量以及智力平均點到80,然後將力量點高至製作符文石機率滿
最後把VIT點到5的倍數+1,可以提高龍火的%數,也可以最大化正義裁決的效果
最後剩餘的點數則點在力量上,以提高龍火的傷害,如果這樣還是不能秒練功地點的怪
就可能需要將龍火的技能等級提高了
永動的部分,龍火的耗魔是24,8秒內會噴出96的魔力量
暖身料理提供我們8秒66點的回魔,算上網路的延遲,集中以及領主的SP花費不計
意即你的面板回魔在30以上就可以完美達成永動
我的點數會是這樣,但切記,這套配點是會隨著你的本子不同而有所改變的
以下數值僅供參考
二、槍龍騎
這個流派是目前騎士最適合在野外競爭的流派,擁有高機動的跑速,第二名的硬度
優秀的大型單體傷害、不錯的中小型單體傷害、順發大範圍的物理傷害
雖然表現不再是頂尖,但在野外還是屬於T2的職業(低於法師、刺客,約等於鐵匠、獵人)
裝備的部分目前我是這樣穿的懶人穿法,如果傷害還不夠的朋友,建議還是乖乖換裝換卡
武器最為重要,請準備一把+10的修爾特長矛[2]沙漠之狼卡一插一存、礦工卡或是深淵卡一插一存
另外一把則是上一版沿用至今的好夥伴+10斧槌[2]米諾斯卡片二插一存
沒有衣服鬥志2以上的朋友請不要貿然將薔薇護腕換成邪骨,破防還是第一優先重要的
再來是技能的部分,
最後則是能力點數的部分
毫無疑問的力量119,剩下補足體力
三、狂龍騎
狂擊流是騎士最坦的流派,也是神諭副本做為物理系隊伍單坦配置的最佳選擇
在三轉魔法劍以及星盤多了兩顆加持後,狂擊的傷害數字又再更上一層樓 (然而傷害其實不是重點)
同時,狂擊流派是可以與龍火兼容的,導致他會變成一台非常強力的攻城機器,
配合符文石免控,硬,狂怒之槍的大幅回血,龍火配上吃風屬性石頭的狂擊,
基本上城戰中相當難處理,在王卡的加持下會覺得這個職業簡直不可理喻
(英雄卡、月夜貓卡、雙南瓜先生卡....etc)
裝備選擇的部分會與槍騎相當類似,但由於星盤多給了10%的破防,配裝上可以更加自由
唯一認為必定綁定的裝備為堅定甲+堅定戒指,提供物魔雙攻%數加成,以及GVG免疫恐懼的效果
基本上是100%綁定
技能的部分如圖
最後則是能力點數的部分,與槍騎不同的是因為城戰時龍火MISS可能會造成致命的空窗
建議可以將DEX點高,剩下的就是力量以及體質的分配了
四、敏爆騎
研究中,我玩起來就是很爛,不知道發生啥事XDDD
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