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【攻略】榮耀戰魂全角色連招與弱點分析&出場率排名(6/17更新)

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【攻略】榮耀戰魂全角色連招與弱點分析&出場率排名(6/17更新)

板友創作
Semenix (kkman022002) 2017-05-23 03:27:51
#1
榮耀戰魂全角色連招與特點分析(17/6/17更新)

前言
最近由於第二季開放的緣故,有許多新手加入這款遊戲,也有一些很久沒玩的老手回歸。為了幫助新手更快速的了解各角色的優缺點與特性,因此萌生了打這篇文章的初衷。同時也希望回歸的老手們也可以藉此文章了解目前的生態與前幾版的差異。


以下正文開始
(排名均按照目前單&雙排出現率做排名,跟角色強弱無關)
(以下資訊均以1v1作為假想環境,不包含4v4與裝備技能的影響力)


--------------Tier 1---------------



看守者(Warden)


簡介:
看守者攻防一體,招式簡單卻變幻莫測,可以使用的招式與變化非常多,主動火焰技的肩撞是看守者攻擊的核心招式,因此又有用”肩膀殺人的男人”之稱。

優點:
上側輕擊與範圍攻擊十分快速且難以招架
上側輕擊具有優勢格檔且能夠威力反擊
主動火焰技肩撞可以有多種變化,令對手防不勝防

缺點:
側邊輕擊容易被招架
重擊與輕擊動作差異太大(佯攻不易騙人)
範圍攻擊被格檔後破防無法反破防

招架對手後最常見的攻擊:
破防→側邊重擊
破防→側邊輕擊二連擊→肩撞
破防推牆→上側重擊
招架輕擊→直接上側重擊

精力擊倒對手後最常見的攻擊:
向前閃避→上側重擊
精力擊倒推牆→側重二連擊

常見打法:
先說明肩撞的六種變化
1.     快速肩撞接側輕2下
2.     蓄半力肩撞接上重
3.     肩撞轉破防
4.     肩撞取消接範圍
5.     肩撞取消招架攻擊
6.     蓄全力肩撞,將對手撞牆接上重或撞入死點
熟練的看守者一般只會用三招起手,上輕、範圍、肩撞。
熟練的看守者一般會常駐防禦上方,方便威力反擊。
如果上側輕擊擊中對手,大部分的看守者會直接使用肩撞讓對手進行選擇。
看手者若貼近對手,可以直接使用肩撞,對手將難以閃避。
上側重擊取消轉輕擊可以打掉對手的招架或破防,也可以取消之後等對手攻擊再威力反擊。
看守者破防之後若接側重,可以再打一下重擊取消轉破防,騙對手招架。
看手者往對手衝刺時可以接快速重擊或是直接範圍攻擊(方向不同),讓對手猜是哪個方向,一般對手都會先防禦快速攻擊的方向。

如何對應:
常駐防禦範圍攻擊,若有其它方向的攻擊再轉向,這樣做的優點是令對面的看守者不敢打出範圍,這樣他的起手招就只剩下上輕跟肩撞,若他傻傻打出範圍,那我們就得到一次免費的破防。
看到看守者肩撞,攻擊速度快的可以直接打掉,若攻速慢的角色請直接往後滾,不要跟看守者做六選一。
看守者上輕打中之後有很大機率會直接肩撞,此時做側邊閃避後直接破防,看守者無法反破。(速度要快)
閃掉看守者的肩撞之後接破防,如果速度快的話,看守者無法反破防。
有閃避側擊的角色可以直接閃避側擊,如果看守者沒有取消肩撞的話就一定會打中。
有主動火焰技的角色盡量不要先出火焰技,會被看守者側邊肩撞反制。

優勢對戰角色: 督軍、百夫長、守護鬼

平盤對戰角色: 所有擁有閃避側擊的角色、征服者、仲裁者、忍者、野武士

天敵:突襲者

上手難易度:★★★☆☆(中等)

熟練後的強度:★★★★☆(評價:肩膀是最強的武器)

註:[熟練後的強度是以1VS1且雙方都有完美基本功的情況下進行評定,不計入裝備與技能的影響力]





百夫長(Centurion)


簡介:
百夫長是近戰高手,擁有三種主動火焰技,密集的混招,加上防不勝防的速差攻擊,令對手一近身就倍感壓力。一旦失誤被百夫長抓到接一套,就離升天不遠了。

優點:
擁有三種主動火焰技,不管被哪一個打到都會有必中的傷害
招式之間互相連攜,變化多端
重擊可以利用蓄力、蓄半力、全蓄力或取消來做速差攻擊,令對手不敢招架

缺點:
招式破綻大易閃避,被閃避之後無法反破防
攻擊速度不快
十分吃地形與基本功
重擊與輕擊動作差別大(起手佯攻難以騙人)
幾乎沒用處的範圍攻擊

招架對手後最常見的攻擊:
招架輕擊→蓄力重擊到底→昇龍拳蓄力到底→倒地重擊
破防推牆→蓄力火焰重擊→昇龍拳蓄力到底→倒地重擊
破防→敲兩下拳頭→丟牆→蓄力火焰重擊→昇龍拳蓄力到底→倒地重擊
破防→快速重擊→快速昇龍拳→輕擊混快抓→快速重擊or丟牆接一套
破防→快速重擊→蓄力火焰重擊→昇龍拳蓄力到底→倒地重擊
破防→快速重擊→重擊蓄力取消→破防(無限loop)
破防→快速重擊→昇龍拳蓄力到底→倒地重擊

精力擊倒對手後最常見的攻擊:
精力擊倒→倒地重擊
破防→敲兩下拳頭→精力擊倒→蓄力火焰重擊→昇龍拳蓄力到底→倒地重擊
破防→往後丟(精力擊倒)→火焰踢蓄力火焰重擊→昇龍拳蓄力到底→倒地重擊
當對手背牆時:破防→精力擊倒→快速重擊→快速升龍拳→對手撞牆蓄力重擊到底→昇龍拳蓄力到底→倒地重擊
精力擊倒→範圍攻擊(對遠程角色無效)
特殊combo:對手精力耗盡→快速重擊→快速昇龍拳→對手被拳頭打到撞牆→快速重擊快速昇龍拳→對手被拳頭打到撞牆(無限loop,對手難以閃避)


常見打法:
百夫長的連擊重擊是攻擊中的核心,一下快,一下慢,善用速差可以讓對手猜不透你。
記住!蓄力重擊只要蓄滿打到人,把對手插住,必中昇龍拳蓄力到底→倒地重擊。
百夫長起手基本七招
1.輕擊二連擊(被格檔不能接技)→重擊(可蓄力或取消破防)
2.重擊(被格檔可以接技)→重擊(可蓄力或取消破防)
3.火焰踢→必中輕擊混快抓→丟牆接一套
4.火焰踢→重擊(可蓄力或取消破防)
5.閃避重擊→重擊(可蓄力或取消破防)
6.蓄滿力重擊→打中的話接一套
7.蓄力重擊取消→破防
快速重擊之後可以接快速昇龍拳,但昇龍拳太好閃避,被閃避就是破防懲罰,即使打中也只是補一下必中輕擊,CP值太低,不建議使用,除非遇到不會閃的再使用。
百夫長可以利用向前閃避假裝要火焰踢,若對手閃避可以立即破防,若對手出輕擊想要打斷,則可以招架他。

如何對應:
百夫長核心在於他的連擊重擊,基本上起手很少會是佯攻,可以試著招架看看,但沒招架到可能會有很重的懲罰。
百夫長的火焰踢、昇龍拳、火焰蓄力重擊都是可以閃避的,閃避之後會有個免費的必中破防。
被輕擊打到的時候要特別注意反快抓,如果不幸被丟牆就等著升天了。
看到連擊重擊不要慌,先嘗試防禦,如果看到出火焰就招架或是閃避。
對戰百夫長的時候請不要太靠近牆壁,被丟到牆面那可是直接打一套。
很多百夫長會利用向前閃避假裝要火焰踢,這時候你可以等火焰出來再閃避都來得及,不要他閃你也跟著閃,很容易被抓破防。

優勢對戰角色:野武士

弱勢對戰角色:擁有閃避側擊的角色、看守者、仲裁者

天敵:征服者(完全封印重擊、火焰踢、閃避重擊)

上手難易度:★★★★★(困難)

熟練後的強度:☆☆(評價:全角色最強的懲罰能力)





大蛇(Orochi)

簡介:
大蛇擁有敏捷的速度與暴力的輸出,是速度與力量兼備的戰士,同時也具備很強的懲罰能力,雖然招式不多,但唯快不破是使用大蛇的真理。

優點:
上側輕擊必中二連擊的傷害力超越很多角色的重擊攻擊力
速度極快且難以被懲罰的範圍攻擊
上側輕擊與重擊的動作幾乎一樣(難以看出佯攻)

缺點:
實用招式太少
側輕太容易被招架

招架對手後最常見的攻擊:
破防→上側重擊
破防→上側輕擊二連擊
破防→上側輕擊二連擊→範圍

精力擊倒對手後最常見的攻擊:
精力擊倒→向前閃避上重
保持防禦上方→精力擊倒側推→上重→上重
保持防禦上方精力擊倒推牆→上重→上重

常見打法:
大蛇的上輕二連擊可以看成是,具有超高速度的重擊,即使對手知道會打出上輕,仍然難以招架突如其來的攻擊。
最經典的打法就是防禦常駐上方,利用上輕高速的特性抓準對手破防或攻擊的瞬間打出,給予對手嚴重的懲罰,同時搭配神出鬼沒的範圍攻擊,即使是基本功深厚的高手,仍然有機會被耍的團團轉,不知道該防哪一邊。
也可以利用暴風疾馳能夠中途取消的特性騙取對手招架。
雖然暴風疾馳→上輕二連擊的combo傷害很可觀,但因為暴風疾馳實在太好招架,所以除非確定對方有破綻不然不要真的打出去。
大蛇可以利用上重跟上輕動作相似的特點做上重取消→上輕二連擊的combo,此combo只要對手想要招架,即使取消招架一樣無法防禦上輕二連擊。
改版後的大蛇偏斜→重擊有了霸體,如果對面打出重擊的話可以給他來個出奇不易的偏斜→重擊,對面沒反應過來沒閃掉的話就賺大了。

如何對應:
對付大蛇請常駐防禦上方,因為打出輕擊的次數絕對比範圍還要多,而且上輕比範圍痛多了,寧可他打範圍多消耗他的體力也不要讓他一直打上輕。
這時候上輕的威脅已經解除,要注意的只剩下範圍,假如他打出側輕或是閃避側輕,請記得不要放過招架的大好機會,反打一套。
如果對面的大蛇很少用上重取消→上輕二連擊的combo,可以嘗試招架看看,反之就不要想去招架了,會被懲罰的不要不要。
面對打蛇可以多打速度快的攻擊,因為大蛇通常會常駐上側,側面的防守較為薄弱,對於側面攻擊通常不會去招架或偏斜,且刺客角防禦會消失的特性令他無法常駐防禦,打到的話那絕對是賺大了。

優勢對戰角色: 征服者、仲裁者、突襲者、守護鬼、百夫長

平盤對戰角色: 和平使者、忍者

天敵:督軍
(全盾防→側重or頭槌可以讓大蛇投鼠忌器,重擊霸體可以跟大蛇換血)

上手難易度:★★☆☆☆(簡單)

熟練後的強度:★★★☆☆(評價:會抓對手做動作的時機就能穩操勝券)




--------------Tier 2---------------



仲裁者(Lawbringer)

簡介:
仲裁者比較偏向於防守反擊型的角色,主動攻擊非常容易被格檔或閃避,因此要把仲裁者玩的好,基本功必定要有深厚基礎。仲裁者的拋擲距離與火車衝撞都可以將對手撞得非常遠,十分適合使用地形殺。

優點:
上側輕擊非常快
側重與側輕動作相似(佯攻容易騙人)
擁有範圍最廣的火焰斬(火焰橫斬)
格檔推人後的動作變化多
厚厚的血量

缺點:
主動推人容易被閃避
除了上側輕擊外,攻擊速度十分緩慢
切換防禦方向較慢

招架對手後最常見的攻擊:
招架輕擊→上火焰斬
破防→側重→推→連擊輕擊or破防
破防→丟牆→上重→推→輕擊or破防
火車衝刺推牆→上重→推→輕擊or破防
範圍攻擊

精力擊倒對手後最常見的攻擊:
精力擊倒→側輕→側重→火焰橫斬
精力擊倒→側輕→側重→火焰橫斬取消(騙招架)→反招架→側輕→側重→火焰橫斬取消(無限輪迴)

常見打法:
仲裁者一般不會隨便出側輕或重擊,防禦常駐上方,隨時抓對手破防或攻擊的瞬間打出上輕。
不時以側重取消破防,嘗試騙招架,同時令對手不要專注防守上輕。
防禦過後一定要推一下,不僅能削體力還能夠讓對手進行選擇。
除非對手沒體力,不然仲裁者不太需要主動推人,只會被對方抓破綻。
推人之後可以有七種變化,依對手習慣改變打法
1.     推人後連擊輕擊
2.     推人後”延遲”連擊輕擊
3.     推人後破防
4.     推人後”延遲”破防
5.     推人後普通輕擊(非連擊)
6.     推人後重擊取消騙招架
7.     推人重擊→火焰橫斬(取消or真打)
前四種變化若無法騙到對手,或是打出來被偏斜,可以改使用第五種以後的變化,出奇不意的打擊對手。

如何對應:
對付仲裁者請常駐防禦上方,防止上輕打斷。
只要仲裁者打出上輕以外的攻擊,攻速快的角色都可以嘗試以輕擊打斷,因為仲裁者一般重擊取消都會轉破防。
仲裁者如果主動推人可以在閃避後給他一個閃避攻擊&輕擊&破防。
仲裁者推人之後請等待連擊輕擊出來之後再閃,如果成功閃避掉的話可以接一個必中破防。
仲裁者推人之後的連擊輕擊可以被刺客角色直接偏斜。
仲裁者推人之後的連擊輕擊可以被類似女武神的閃避格檔擋掉,格檔掉後可以接一個必中破防。

優勢對戰角色: 百夫長、督軍

平盤對戰角色: 看守者

劣勢對戰角色:所有能夠偏斜以及閃避格檔的角色。

天敵:突襲者

上手難易度:★★★☆☆(中等)

熟練後的強度:★★☆☆(評價:推人後的多種變化要十分熟練)






突襲者(Raider)(Legendary)

簡介:
在1.07改版以前,突襲者一直都只能是基本功高手的專利,但在1.07改版之後,突襲者的各種混招實在令人防不勝防,暈眩扣擊的暈眩效果對於不善常看角色動作來判斷的人來說是一個很大的威脅。此外,突襲者的閃避破防對於很多擁有主動火焰技的角色來說絕對是個噩夢!

優點:
重擊與範圍攻擊皆可轉變為暈眩扣擊
暈眩效果專吃只看指示UI的玩家
不用前置攻擊的火焰範圍攻擊
擁有強大的懲罰能力
閃避破防專吃主動火焰技

缺點:
攻擊速度慢,易被招架
火焰抱抱的擊中判斷區很小
吃地形與牆壁
破防後沒有必中的重擊(對手時機抓得好,破防後的火焰範圍可以被招架)
切換防禦方向較慢

招架對手後最常見的攻擊:
招架輕擊直接側重
破防→抱衝牆暈眩踢擊→輕擊
破防丟牆→重擊
破防→火焰範圍

精力擊倒對手後最常見的攻擊:
破防→側丟或往後丟→向前閃避→上重
破防→側丟或往後丟→左重(限左重)→範圍
破防→側丟或往後丟到牆壁→側重(左右皆可)→範圍
招架體力耗盡的對手→對手倒地→上重→範圍

常見打法:
突襲者通常起手三招
1.直接側輕
2.重擊轉暈眩叩擊→破防or輕擊
3.範圍攻擊轉暈眩叩擊→破防or輕擊
突襲者在1.07板之後可以直接打重擊或範圍,對手其實不太敢招架,因為怕被暈眩扣擊打到,因此平時起手可以輕擊混重擊混暈眩扣擊來擾亂對手。
看到對手體力耗盡,可以過去直接揮範圍取消,騙取招架,突襲者再反招架,等對手倒地可以直接接上重→範圍,傷害十分可怕。
突襲者在復仇模式可以無限出範圍取消與真打混招,令對手不敢招架,只能被動挨打。
若對手殘血想逃跑,突襲者可以出範圍取消再接範圍,如果對手閃避第一次的範圍,那麼他會很大的機率被第二下打到。

如何對應:
面對突襲者的混招,除了輕擊以外的攻擊盡量少去招架,要是被打一個暈眩加破防丟牆就得不償失了。
突襲火焰範圍技其實算是很好判斷是否為佯攻,但有些突襲會範圍”延遲”轉暈眩扣擊,這個就十分不好判斷,因此遇到突襲的範圍比較建議在快揮到的時候進行閃避,還可以連帶抓一個破防或是補個輕擊。
當你精力用盡的時候,遇到突襲者的火焰範圍,絕對!絕對!不要嘗試去招架。寧可被他範圍打到也不要被反招架倒地反打一波,當然最好的情況還是閃掉他的範圍攻擊。

優勢對戰角色: 看守者、征服者、仲裁者、督軍、百夫長、女武神

平盤對戰角色: 劍聖、守護鬼、野武士

劣勢對戰角色:和平使者、狂戰士、大蛇、忍者

天敵:沒有天敵

上手難易度:★★★★☆(困難)

熟練後的強度:★★★★☆(評價:閃避破防克制一切火焰技)










和平使者(Peacekeeper)


簡介:
刺客的親女兒可不是說假的,和平使者的攻擊手段十分簡單,但勝在難以懲罰的攻擊速度、防不勝防的輕擊連段,還有神鬼莫測的範圍攻擊,以及恐怖的桶腎小刀,令和平使者從遊戲發售以來就一直為人詬病太過於強大,因此已經不知道被Nerf幾次了。

優點:
三個方向的輕擊速度非常快,僅次於忍者
破防之後的桶腎擁有強大的流血效果
重擊能直接轉破防,也能閃避取消
速度突破天際的範圍攻擊與可觀的傷害
輕擊與重擊動作相似(佯攻易騙人)

缺點:
沒有主動火焰技

招架對手後最常見的攻擊:
破防→桶腎三下
破防→桶腎兩下→踢牆→前閃避重擊→流血小刀
招架輕擊→直接重擊(處決用)

精力擊倒對手後最常見的攻擊:
破防→桶腎兩下→精力擊倒→向前閃避→普通重擊→流血小刀
精力擊倒→重擊→流血小刀

常見打法:
沒有主動火焰技的和平使者,依靠的就是輕擊的速度與連段取勝。
比較經典的打法是起手隨機打出以下四種變化
1.     輕擊
2.     輕擊連打二下(不同方向)
3.     重擊→流血小刀(易被招架,少用)
4.     範圍攻擊取消第二段
5.     重擊轉破防
令對手沒辦法猜到下一招會出甚麼,由於有重擊轉破防混在裡面,如果對手想要招架輕擊的話,要有被破防桶腎的心理準備。若要招架輕擊必須要在一瞬間做出反應,在那一瞬間是很難判斷和平打出的是輕擊還是重擊,因次時常有高手想招架卻被破防到。
和平若是攻擊被格檔時,可以順帶接一個範圍取消第二段,因為此時對手的防禦方向一定會在不同邊,拚的就是他反應不過來。
範圍取消第二段是和平非常強大的懲罰技能,對手無論做甚麼,只要一有動作就可以放個範圍試試看,即使是輕擊也能打斷。
如果遇到有主動火焰技的對手,和平使者可以試著跟對方拉距離,只要他一啟動火焰技,就貼近放個範圍再跳開,或是貼近用輕擊打斷,這招對付火焰技啟動慢的角色十分有用,俗稱放風箏。

如何對應:
對付和平請常駐防禦範圍攻擊,因為那玩意兒就算防禦方向移過去了也不一定防守得到,有時候由於網路延遲的關係會直接穿透防禦。
對付和平除了賭他防守基本功不扎實之外,最簡單的辦法就是招架輕擊了,但這招有些門檻,大家可以多跟3AI和平使者練練,久而久之就熟練了。
如果實在招架不到,那就只能用佯攻騙和平招架,不過通常不會上當就是了。

優勢對戰角色: 基本功不扎實的對手、愛招架的對手

平盤對戰角色: 督軍

天敵:沒有天敵

上手難易度:★☆☆☆☆(非常簡單)

熟練後的強度:★★★★☆(評價:範圍攻擊是所有角色的惡夢)




--------------Tier 3---------------





狂戰士(Berserker)


簡介:
狂戰士是假動作之王,擅長利用假動作騙取對手招架或破防,進而反打一套,是能主攻也能反擊的刺客角色。

優點:
上側重擊攻擊力十分強大
重擊與輕擊動作幾乎一樣(佯攻非常好騙人)
側輕速度非常快
強大的懲罰能力
連擊有霸體
精力耗盡時依然有威脅能力

缺點:
沒有主動火焰技能

招架對手後最常見的攻擊:
破防→側重→輕擊
破防→側重→側重取消→破防
破防丟牆→上重
招架後直接上重

精力擊倒對手後最常見的攻擊:
精力擊倒→側重→上重(全遊戲傷害最高的連擊,具有逆轉能力)

常見打法:
起手可以使用側重取消→另一邊側輕來消耗對手血量。(無限loop)
由於狂戰士的側輕非常快,對手又怕是假動作騙破防,因此不太敢招架。
狂戰士必須要做到神鬼莫測,不要讓對手抓到你的節奏,也不要將同一個套路使用太多次,一旦被抓到節奏,那離死期就不遠了。
狂戰的連擊第二下開始有霸體,可以多利用這點,先隔空揮空一下輕擊,再接個有霸體的重擊出來,如果對手想要破防或是用輕擊打斷你,就會被你換血。
狂戰士必須要時常使用佯攻讓對手投鼠忌器,如果你一直真的打出來,那麼對手絕對會抓準時機招架你然後反打一波。
狂戰士由於沒有主動火焰技,要造成大量傷害只能靠招架與偏斜,這需要狂戰士有一定的基本功底,如果不敢招架或偏斜那只能用輕擊默默的削血或是賭對手沒防到重擊,十分悲哀。

如何對應:
由於狂戰士本身會主動攻擊你,他的側輕又特別快,無論你出甚麼動作都可能被輕擊打斷,這時候就要觀察狂戰的習慣與節奏。打個比方,假如這個狂戰習慣第一下真打,第二下佯攻,那這個時候就可以準備招架他的第一下攻擊。
對付狂戰士要注意不要打出太甜的招式給他招架,會玩狂戰士的基本功應該都有一定基礎,這時候可以多利用重擊取消轉輕擊削他的血,或是直接重擊轉破防賭他佯攻。
對上狂戰士的時後不要太靠近牆壁,上重的攻擊力可不是開玩笑的。

優勢對戰角色:無主動火焰技的角色

劣勢對戰角色:仲裁者、野武士、大蛇、督軍

天敵:沒有天敵

上手難易度:★★★★☆(困難)

熟練後的強度:★★☆☆(評價:沒有火焰技,爺靠的是基本功)






督軍(Warlord)

簡介:
外號牙籤盾的督軍以他難以閃避的頭槌以及牙籤戳聞名。同時,督軍也是利用地形殺的好手,想想那可怕的拋擲距離,一旦被破防到就是送入地獄的末班車。由於督軍實在太無恥了,所以目前用的人很少,用督軍有時候會被對手嘲笑。

優點:
主動火焰技非常快速且難以閃避
重擊有霸體
拋擲距離非常非常遠
輕擊與重擊的速差很大
厚厚的血量

缺點:
攻擊速度稍慢

招架對手後最常見的攻擊:
破防→上重
暈眩反擊→側重
破防→推牆→側重

精力擊倒對手後最常見的攻擊:
閃避重擊→頭槌→牙籤戳
精力擊倒→向前閃避→普通側重擊
精力擊倒→丟牆→側重→輕擊

常見打法:
由於督軍的頭槌速度非常快,難以閃避,因此可以起手就利用頭槌→牙籤戳的combo穩定削血。
在對手靠近牆面時,可以向對手衝刺,在即將接近對手的那一刻開啟火焰抱抱,對手難以閃避,一旦對手撞壁就可以接必中側重,對手如果會閃避的話可以在靠近對手的時候直接破防。(無限loop火車流)
督軍的重擊有霸體可以換血,但不是一打出來就有,是揮到一半才有,因此必須要先打出重擊,對面再打出攻擊才能換到血,這點要特別注意。
閃避重擊除了起手試探以外盡量不要用,因為實在太好招架了。
督軍的全盾防是非常OP的,但大家可能因為不常用的關係都會忽略掉,對上主攻型的角色,督軍可以架盾等攻擊,然後直接打出必中頭槌→牙籤戳。
全盾防之後的側重,方向雖然固定,但速度堪比輕擊,對手一不注意可能就會被打到,這招可以在全盾防之後跟頭槌混著用,甚至拿來收頭都很不錯。
督軍因為頭槌很難閃避的關係,當對手看到你往前跳,常常會下意識往側邊閃,可以多利用這點騙取免費的必中破防。

如何對應:
督軍是非常難纏的角色,要打督軍首先要會閃督軍的頭槌,不然被穩定削血之後,被換血一波收頭會很賭爛。
督軍頭槌前的閃避動作需要特別注意,因為他的前置動作很快,不好看出來是否要頭槌,因此可以先讓對手撞個幾下確認一下他的習慣,如果他習慣使用頭槌就可以在他前跳的時候你也預先做閃避的動作,假如是會混破防的督軍就不建議閃避他的頭槌,不然挨個上重比牙籤好幾下還要痛,當然如果能成功閃避掉的話你會得到一個免費的必中破防。
督軍如果朝你衝過來想要火焰抱你,成功閃避掉的話也有一個免費必中破防。
遇到換血流的督軍請不要跟他硬幹,專注於在招架上面。
遇到全盾防型的督軍就多破他防,在全盾防下被破防的話是無法反破防的,但要小心全盾防之後的側重就是了。

優勢對戰角色:和平使者、狂戰士、劍聖、大蛇

劣勢對戰角色:守護鬼、野武士、忍者

天敵:會閃避頭槌的玩家

上手難易度:★★☆☆☆(簡單)

熟練後的強度:★★★★★(評價:牙籤盾的傳說不是蓋的)







野武士(Nobushi)

簡介:
擅長利用距離優勢主動進攻對手,即使對手成功招架也難以懲罰野武士,多樣的流血技與高傷害,以及能夠閃避一切的隱藏姿態,令野武士凌駕於一切火焰技之上。

優點:
閃避側重十分快速
輕擊速度快
距離優勢,難以懲罰
隱藏姿態閃避一切與閃避後的各種變化
高傷害與多種流血技

缺點:
切換防禦方向較慢
重擊與輕擊太容易分辨

招架對手後最常見的攻擊:
破防→上重→火焰踢→流血輕擊
破防→上重→重擊取消→破防
招架輕擊→普通重擊

精力擊倒對手後最常見的攻擊:
精力擊倒→輕擊→輕擊→輕擊
精力擊倒→上重→延遲火焰踢→流血輕擊
精力擊倒→延遲等待敵人倒地前閃避輕擊→上重

常見打法:
野武士的火焰踢擁有多種啟動方法,用的好可以出奇不意的給對手造成巨大傷害,而火焰踢還可以延遲踢出,常常會令對手誤判。
1.     重擊後火焰踢(可延遲)
2.     閃避側重後火焰踢(可延遲)
3.     輕擊後火焰踢(不可延遲)
4.     隱藏姿態後火焰踢(可延遲)
野武士的佯攻較難騙到人,因此起手基本上都是輕擊,側輕會比上輕來的快一些。看到對手突進時可以使用前跳輕擊來打斷閃避,若對手離你很近,可以使用後跳輕擊來打斷對手並造成流血傷害。
野武士的側閃重擊非常快,當對手意圖靠近你的時候,可以使用這招,但需要注意的是,假如側閃重擊後不做任何動作的話是會被必中破防的喔。
在你側閃重擊之後如果發現對手想要破防你,此時可以馬上側閃重擊另一邊,便會出奇不意的給你的對手巨大傷害,或者你也可以直接使用火焰踢接流血輕擊。
當你成功格檔對手攻擊的時候,記得按一下閃避,可以立馬往後撤退,拉開距離,保持跟對手的距離是野武的致勝關鍵。
野武士還有最強大的閃避技能,隱藏姿態!隱藏姿態可以閃避任何的火焰技,記住!是任何火焰技!而在利用隱藏姿態成功閃避後,可以賞對手兩個輕擊,或是來個火焰踢,都能造成巨大傷害。
野武士還有一個十分騙人的combo,那就是隱藏姿態→側邊重擊取消→破防,看起來不怎麼樣,實際效果卻意外的好,有興趣的可以試試看。

如何對應:
對付野武士,你得盡量跟他拉近距離,因為野武士切換防禦方向慢,比較難擋住攻速快的角色。如果你跟他有點距離,可以嘗試招架或偏斜他的輕擊,但記得不要去破防,直接打個重擊或範圍攻擊看能不能削到他。
靠近野武士之後,必須特別注意她的重擊,一旦她打出重擊,我們必須要等待他踢出火焰踢之後才閃避,否則容易被延遲火焰踢給擊中。
靠近野武士之後,假如她使出側閃重擊,記得不要去破防她,只要專注於防守就好,不然他很有可能會再度側閃重擊或轉火焰踢,等她踢出火焰踢之後閃掉,看她有沒有使出流血輕擊,如果有的話請不要放棄招架的機會。

優勢對戰角色:刺客類型角色

劣勢對戰角色:看守者、仲裁者、百夫長

天敵:百夫長(招架輕擊後可以直接接一套,不用近身戰)

上手難易度:★★★★☆(困難)

熟練後的強度:★★★★(評價:隱藏姿態練至大成能吊打一切火焰技)




-------------Tier 4---------------





女武神(Valkyrie)

簡介:
女武神擅長利用多重的混招把對手騙的團團轉,同時她也擁有非常快速且難以閃避的主動火焰技,除了攻擊力比較弱之外算是個全能型的角色。

優點:
主動火焰技非常快速且難以閃避(重擊轉火焰盾衝)
變換多端的掃腿連段

缺點:
輕擊動作大,易被招架
輕擊與重擊非常好分辨(佯攻難以騙人)
攻擊力低

招架對手後最常見的攻擊:
破防→重擊→盾衝→掃腿or破防
破防→重擊→盾衝→輕擊→掃腿→重擊


精力擊倒對手後最常見的攻擊:
精力擊倒→閃避輕擊→輕擊→掃腿→重擊

常見打法:
女武神的核心招式就是使用重擊轉盾衝,盾衝之後有五種變化
1.     快速掃腿(很好閃)
2.     延遲掃腿(對手只能往後閃,往側閃會被掃倒)
3.     快速破防(很好反破)
4.     延遲破防(容易騙到對手)
5.     輕擊→掃腿(對基本功不扎實的人實用)
女武神輕擊兩下之後可以接掃腿,但對手通常不會給你打到第二下,因此女武神第一下可以先戳空氣,第二下只要打到對手就可以直接接掃腿,但這個掃腿是可以閃掉的,如果你看對手都閃得掉,你就可以改成輕擊第二下打到後直接破防。
女武神的重擊轉盾衝速度非常快,對手很難閃避,起手可以直接使用,讓對手進入五選一階段。
女武神的全盾防盾衝,不蓄力撞到人的話可以接快速掃腿(無法延遲)或是打一下輕擊接掃腿,這招也十分實用。
女武神的全盾防盾衝,蓄滿力撞飛人的時候,可以先出一個閃避輕擊→解除防禦第二下戳旁邊的空氣→回復鎖定→第三下直接掃腿,這招需要練習,但真的很騙。
女武神的範圍攻擊,對方即使招架也破防不到,可以利用這點反破對方。

如何對應:
打女武神你一定要會計算她打的是第幾下,不然一定會被掃到。要特別注意的是戳空氣也算是一下,所以不要等她戳兩下後還傻傻站在原地等她掃腿。
通常女武神第二下會比較靠近你,而且第二下通常不會是佯攻,所以可以盡量嘗試招架看看。
面對女武神的重擊轉盾衝,請等她掃腿火焰出來時再閃避,不要提前閃,不然很容易會被破防到,假如你成功閃掉掃腿,你可以補她一個必中重擊。
女武神的重擊轉盾衝可以閃避,成功閃避的話可以補她一個必中破防。
面對女武神的全盾盾衝,請等她快撞到你再閃避,因為全盾盾衝追尾性很強,太早閃會被追到,成功閃避後可以補她一個必中破防。

優勢對戰角色:仲裁者、守護鬼(移動慢)

劣勢對戰角色:督軍

天敵:會閃避盾衝與掃腿的玩家

上手難易度:★★★★☆(困難)

熟練後的強度:★★☆☆☆(評價:招式繁雜,但實際效果不強勢)





忍者(Shinobi)

簡介:
季票角色,上手簡單,動作十分敏捷,兼具遠近距離的攻擊招式,攻擊速度也十分快速。剛出時曾風靡一時,場場皆有忍者,但隨著官方的大Nerf,忍者直接由神壇跌落谷底,淪為雞肋腳色。

優點:
頂級的閃避速度與閃避距離
不可格檔的飛踢可以接重擊
超快速輕擊二連擊
攻擊傷害十分可觀

缺點:
非常脆皮
十分怕圍毆
重擊與輕擊動作差別很大(佯攻不好騙人)
遠擊離攻擊與破防被反制的時候會有倒地懲罰
格檔消失的比其他刺客快(格檔時機要抓的較準)
幾乎沒用處的範圍攻擊

招架對手後最常見的攻擊:
破防→重擊→輕擊

精力擊倒對手後最常見的攻擊:
重擊→輕擊

常見打法:
忍者的飛踢在1.08修正後無法接破防,對方只要閃避成功就能給予懲罰,因此飛踢請視對手強弱使用。
對於基本功不夠深厚的對手,忍者通常會在近距離以快速輕擊消耗對方血量。
對於有能夠反制忍者飛踢擊招式的角色(EX:征服者),忍者會先閃到對手面前,等對手火焰技出來再閃躲飛踢一次,此次飛踢必中→重擊。
對於能夠破防飛踢的角色(EX:突襲者),忍者會直接閃到對方面前打輕擊。

如何對應:
忍者的飛踢在1.08修正後無法接破防,因此只要看到忍者閃現即可進行閃避動作。
如果你是擁有閃避側邊攻擊的角色(EX:和平使者),只要忍者飛踢,就能夠直接側邊攻擊,此攻擊必中。
如果你是有側邊主動火焰技的角色(EX:征服者、看守者),當他閃現時就可以啟動側邊肩撞或側邊盾衝,他無論飛踢或是不動都會被你撞到。但如果對方忍者會閃現來等你火焰技出來再飛踢你,這時候你就需要判斷忍者的動作再行動。
如果你沒有側邊攻擊也沒有側邊主動火焰技(EX:百夫長),看到閃現時請專注於閃避。你也可以在忍者閃避的瞬間打出重擊,雖然可能會被霸體飛踢踢到,但你也可以給他造成巨大的傷害,要記得一點,與忍者換血是非常值得的!他如果閃現過來不動,那他就會直接挨一下免費的重擊。他如果想要招架你也招架不到,因為忍者在閃現過來時會有一瞬間的硬直,無法反破防也無法格檔。(這個時機要自己練習)

優勢對戰角色:督軍、守護鬼、百夫長

平盤對戰角色:征服者、看守者、仲裁者、突襲者、野武士

天敵:沒有天敵

上手難易度:★★☆☆☆(簡單)

熟練後的強度:(評價:雞肋的飛踢,且容錯率極低)







征服者(Conqueror)

簡介:
征服者善於利用盾牌衝擊以及格檔優勢,一步一步蠶食對手的血量。在最初的版本裡征服者可謂是天梯一大毒瘤,完美的防守能力以及無論甚麼攻擊都能檔的全盾防禦令盾哥不斷被下修。再被Nerf數次以後,征服者被玩家們打入了冷宮。但最近因為百夫長氾濫的原因似乎又有了崛起的希望!?

優點:
主動火焰技盾衝
厚厚的血量
優勢格檔:封印所有重擊

缺點:
攻擊速度慢
盾衝太容易閃掉

招架對手後最常見的攻擊:
破防→側重
破防→丟牆→側重→盾衝→側重

精力擊倒對手後最常見的攻擊:
精力擊倒→蓄力重擊
精力擊倒丟牆→側重→側重

常見打法:
征服者盾衝分為三種,快速盾衝、全盾衝、重擊後盾衝,快速盾衝撞到可以接一個必中輕擊,全盾衝與重擊後盾衝撞到可以接一個必中側重。
征服者的招式不多,也沒有佯攻。但可以利用全盾防禦取消任何輕擊與重擊。
起手可以利用先蓄力攻擊,待靠近對手時會出蓄力重擊然後再用全盾取消變成全盾衝來擾亂對手,一個不小心被撞到就是吃一下重擊。
起手也可以使用輕擊→全盾取消→不同方向的輕擊來讓對手不敢招架且難以防禦。
當對手貼近征服者閃避的時候,可以揮一圈範圍攻擊,此攻擊必中,面對不斷閃避的對手可以破防或用這招。
起手快速盾衝因為太好閃避,不建議對高手使用,除非他正在硬直或是處於攻擊破綻中。
全盾衝與重擊後盾衝比快速盾衝還要好閃避太多,因此看對手會不會閃避再決定要不要使用。
由於對手會怕你使用快速盾衝,可以貼近他之後閃避假裝要盾衝,假如他閃避你就得到一個免費必中破防,沒閃避就下一次直接盾下去試探他的反應力,這招在對手沒體力或殘血的時候特別好用。
衝刺的火焰衝撞攻擊十分好用,假如跟他有一段距離,可以試著使用這招,看能不能騙他閃避破他防,假如沒閃就直接撞下去,無論如何都可以賞他重擊,如果對手會使用閃避側擊,那你可以停在他面前等招架他的攻擊。

如何對應:
對征服者絕對!絕對!絕對!不能打重擊!除非他處於硬直中,或是你破防到他。因為一旦重擊被格檔,征服者就會得到一個免費的必中破防。
征服者是否要盾衝非常好看出來,只要他閃避你就注意一下,火焰一出再閃都來得及,因此不要看到他閃避就跟著閃,會被騙破防,假如他一直騙你假裝要盾衝,就破他防,讓他不敢再假裝。
征服者若是使用火焰衝撞攻擊,一旦成功閃避,會得到免費必中破防。
征服者的全盾衝與重擊後盾衝,成功閃掉之後都可以得到免費破防。
看到征服者在蓄力就遠離他,盡量不要拚招架,一旦沒招架到,或是他轉全盾衝,那懲罰可是非常重的。
如果你有閃避側擊,當他盾衝的時候可以直接使用,此攻擊必中且無法格檔。

優勢對戰角色:百夫長(完剋)、忍者、督軍、仲裁者

劣勢對戰角色:所有擁有閃避側擊的角色

天敵:突襲者

上手難易度:★★☆☆☆(簡單)

熟練後的強度:★★☆☆☆(評價:在大Nerf之後全盾防禦變得很雞肋)




-------------Tier 5---------------




守護鬼(Shugoki)

簡介:
守護鬼擅長利用霸體來進行換血或是破防,他能夠無視一切的火焰技並給予對手懲罰。在前幾版中,他的純火車衝撞流十分強大,但目前已經被砍的一乾二淨。即使如此,守護鬼仍然擁有全遊戲傷害最高的火焰技,10萬傷害秒殺一切!

優點:
輕擊速度快
重擊攻擊力非常強
霸體無視一切火焰技
厚厚的血量
惡魔擁抱擁有逆轉的能力

缺點:
重擊速度非常慢
火焰技容易閃掉
霸體解除後很脆弱

招架對手後最常見的攻擊:
破防→重擊擊飛
破防丟牆→惡魔擁抱

精力擊倒對手後最常見的攻擊:
精力擊倒→蓄力重擊
精力擊倒→延遲惡魔擁抱

常見打法:
守護鬼的核心打法就是換血,利用守護鬼的血池跟攻擊力跟對手做交換。
看到對手過來有任何動作,先打輕擊→暈眩頭槌,控制對方的體力。
起手也可以用蓄力重擊取消轉破防騙招架。如果在死點多的關卡,能利用地形就盡量利用地形殺。
當守護鬼霸體消失的時候,對手一般都會瘋狂進攻,此時請遠離對手,不要讓對手有機會對你造成大量傷害,但有些守護鬼此時會貼近對手拚招架或是以輕擊加頭槌擊退。
守護鬼很吃招架技巧,只要破防後丟牆抱抱,那絕對是賺翻,甚至招架到一個攻擊就可以用抱抱逆轉,因此玩守護鬼的玩家請多練習招架。
當守護鬼對上有主動火焰技的角色,可以趁他用火焰技破你霸體的時候破防,該破防不能反破。

如何對應:
對上守護鬼,只要他霸體還未解除,就不要用火焰技打他。可以用輕擊或是破防先解他霸體,然後趁霸體還未回復追上去造成大量傷害。
守護鬼的蓄力重擊轉破防這招很能騙招架,看到他蓄力攻擊,先閃掉再說,等他攻擊完之後再上前抓破綻,可以得到免費的必中破防。
跟守護鬼打盡量不要貼牆,十分危險,一旦被招架可能會被逆轉。

優勢對戰角色:有主動火焰技的角色

天敵:沒有天敵

上手難易度:★★★☆☆(中等)

熟練後的強度:★★☆☆(評價:少了火車流,守護鬼真的一點也不恐怖了)




劍聖(Kensei)


簡介:
劍聖擅長利用佯攻與火焰斬將對手騙的團團轉,上手簡單,但要精通卻不簡單,會玩的劍聖通常都十分會騙招且基本功深厚,可以說要玩劍聖就必須要玩的十分噁心,才能以劍聖獲得勝利。

優點:
上側輕擊速度快
火焰技可以取消後多種變化

缺點:
除了上輕以外的攻擊速度都很慢
除了耍帥幾乎沒用處的範圍攻擊

招架對手後最常見的攻擊:
破防→側重
破防→側重→火焰斬or轉橫斬
破防→側重→火焰斬取消→破防
破防→側重→火焰斬轉橫斬取消→破防
破防丟牆→上火焰斬

精力擊倒對手後最常見的攻擊:
精力擊倒→上火焰斬
精力擊倒→左輕→上重(非火焰斬)


常見打法:
劍聖的攻擊核心在於火焰斬,一切騙術精華都在那火焰斬。
劍聖由於只有上輕比較快,因此攻擊上會比較被動,等對手有動作後利用上輕打斷對手接火焰斬combo,或是等對手動作後利用閃避側輕接火焰斬combo。(1.08更新後閃避側輕不會被格擋打斷,但依然容易被招架)
利用上重取消轉上輕可以對想要招架的對手造成傷害,且無法格檔。
輕擊之後連擊重擊取消轉破防,或是重擊→側重擊取消轉破防。
像較於其他先鋒角色,劍聖更吃重使用者的基本功,因此需要多招架或是多利用火焰斬連招騙取對手才有機會造成大量傷害。

如何對應:
劍聖為了啟動火焰斬,通常第一下都不會是佯攻,可以多嘗試招架。
面對火焰斬不要慌張,因為火焰斬非常好判斷是否為真打,只要火焰斬刀舉過頭開始斬下即為真打,此時可以輕易招架,若劍聖火焰轉橫斬就不要招架了,因為有可能會再轉破防,因此只要專心格檔即可。
劍聖的重擊被招架之後有可能因為距離的關係破不到防,這點要自己注意一下距離,不要被劍聖拉到他的最大攻擊距離。
跟劍聖打盡量不要靠牆,被招架的話會被打一下必中火焰斬。

優勢對戰角色:仲裁者、百夫長

劣勢對戰角色:看守者、督軍、野武士

天敵:征服者

上手難易度:★★★☆☆(中等)

熟練後的強度:☆☆☆(評價:招式過於簡單且太容易被看穿)




----------------專有名詞解釋-------------------

雖然文章已經盡量白話了,但怕有些新手看不懂,特別加上解釋
專有名詞解釋:

側重 – 左邊或右邊的重擊,以此類推

側輕 – 左邊或右邊的輕擊,以此類推

閃避側擊 – 向左邊或右邊閃避之後的攻擊

閃避輕擊 - 向左邊或右邊閃避之後的輕擊,以此類推重擊

閃避重擊 - 向前或向左右閃避後打出的重擊

火焰技 – 不可格檔的招式

主動火焰技 – 不需要前置動作即可施展的不可格檔的招式

招架 – 在對方攻擊過來時紅色指示器閃爍的時機按下重擊,對手會被彈開並損耗大量精力,被破防的時候不能反破防

反破防 – 被破防的時候在適當的時機按下破防鍵會將對手推開

佯攻 – 重擊打出之後按取消鍵,瞬間收招

Combo – 連續技

蓄力攻擊 – 按住重擊再放開

蓄力肩撞 – 看守者的招式,向前閃避之後按住破防鍵變成肩撞蓄力模式,放開破防鍵會撞出肩撞

無限loop – 可以無限循環使用,直到精力用盡

霸體 – 被攻擊時不會打斷當下的動作

懲罰 – 失誤之後受到傷害

免費必中破防 – 必中的破防,無法反破防

精力擊倒 – 對手精力耗盡時破防對手,再按一次破防拋擲出去,對手會倒地

範圍攻擊 – 同時按輕擊與重擊

全盾防 – 持盾角色的招式,發動後可以同時防禦三個方向

流血 – 持續扣血直到流血傷害結束,流血期間被攻擊的傷害會增加

破防丟牆 – 破防之後朝著牆壁的方向再按一次破防鍵,即可朝牆壁擲出,對手會有一個大硬直

硬直 – 無法做任何動作,無法格檔

Nerf – 招式或傷害下修

暈眩 – 暈眩期間畫面會模糊,看不到攻擊從哪裡來,也看不到破防圖示

基本功 – 指格檔、反破防、招架的能力

反招架 – 指重擊取消後對手想要招架你而使出重擊,此時可以再招架回去

毒瘤 – 非常多人使用的角色,簡單上手卻非常強大







後記:
洋洋灑灑打了將近一萬五千字的分析攻略文,花了八個多小時。希望這篇文章能帶給剛進入的新手們多一點幫助,更快的增進自己的對戰實力。而老手們要是看了文章後能夠認同這篇文章,我也會十分的開心。本篇文章內容完全是由小弟的遊玩經驗撰寫而成,如有錯漏的部分歡迎回文提出,我會再修正內容。




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看較舊的 115 則留言

究冷: B125 2018-07-09 22:32 編輯

劍聖 範圍攻擊 殺小兵 好快 加上配特長

火焰a爆衝: B126 2018-07-14 02:28

http://dq.tieba.com/p/5751847885?pn=1# 看許久沒更新貼一下 這是對岸一位玩家的見解

火焰a爆衝: B127 2018-09-05 01:47

http://dq.tieba.com/p/5847330911?pid=121551140092&cid=#121551140092 關於擇 偷偵 體術等 招式解釋和總結

GrandLin: B128 2020-02-13 14:54

謝謝大大

Somebody: B129 2020-04-07 10:09

看守者的擇真的多到噁心

TW94875670 (rick9992) 2017-05-25 00:00:10
#2
關於劍聖的精力擊倒後的攻擊

通常直接火焰斬45傷害就沒了

或是側重(第一下40 第二下25 第三下35)

但是如果把人往前丟左輕25+上重30可以獲得比火焰斬多10的傷害(55)

對方剩2格血就可以直接收掉

底下是示範影片



補充一下突襲的連招5/26



右手起手重擊會接不到,但是左手起手就沒問題



5/29 更新  關於招架野武士後破防


突襲者輕擊招架可破  重擊不可(不知道是不是駕駛員問題)




攔路豬輕重招架皆可




劍聖輕重招架皆可





女武神招架輕重皆可













看較舊的 2 則留言

Semenix: B3 2017-05-25 17:27

已更正

火焰a爆衝: B4 2017-05-29 09:38

請問劍聖招架遠距離攻擊後(野武重 重裁重等等) 極限速度下的前踏破防可以被反破嗎(目前沒電腦

TW94875670: B5 2017-05-29 14:02

這麼認真回文都沒gp 已哭

Semenix: B6 2017-05-30 04:13

已將突襲者更新內容加進文章,感謝分享資訊

TW94875670: B7 2017-05-30 22:32

暴衝哥 我找不到極限距離的資料 還是我們兩個來試試?

火焰a爆衝 (s26262609) 2017-05-25 15:36:23
#3
恩 之前留言說過的  附上圖片說明

野武70傷

推出去後等0.5~0.75秒左右,之後輕擊再上重

大蛇65傷

丟出去前黑色三角形"保持上重"狀態,推出去後快速按兩下上重

看較舊的 6 則留言

bucket: B8 2017-06-03 12:24

在倒地動作開始前攻擊到會變成被擊中的短暫後仰動作

鯉魚: B9 2018-06-27 22:41

野武士這個COMBO,我輕擊之後都會有很大的硬質,重擊出不去,請問有Timing的問題嘛

火焰a爆衝: B10 2018-07-07 12:36

輕擊成功後基本上狂按重擊也能打出去 要不要重新在試個幾次?

鯉魚: B11 2018-07-07 13:42

[s26262609:火焰a爆衝]我會了,謝謝,我發現都按成閃避前戳,上面的精力擊倒教學寫閃避戳大概是我會錯意了

0000 (peter21727) 2017-06-14 20:15:17
#4
文中說劍聖火焰技  刀過頭就是要砍下去了
可是看過刀過頭照樣佯攻的  還不只一次Q_____Q

看較舊的 1 則留言

寶拉腦粉: B2 2017-06-15 12:55

其實劍聖火焰斬你不用傻傻的在那邊猜 他破防砍第一下重之後 大多數人都接火焰斬 這時候你馬上用你速度最快的輕擊就可以斷他了

寶拉腦粉: B3 2017-06-15 12:59

不管他是要真砍佯攻還是要換破防 你都會先打到他 除非他改霸體側重或是左右橫移輕擊

0000: B4 2017-06-15 13:02

好窩 謝謝回答

LAN760331: B5 2017-07-16 21:02

突擊者要怎麼玩勝率才高 有影片嗎?遇到防守型沒辦啊打啊

J.P.Qlash: B6 2017-08-23 00:53

突襲者遇到防守型(尤其攻速遠快於你的刺客) 只能故意露破綻給他砍 拼輕擊招架 沒別的辦法了...

BB小子 (q6q62ua03) 2017-07-22 18:27:19
#5
看守肩膀有改嗎?
今天打看守
被他撞到吃2輕
之前當他準備再撞時 可以閃避
今天玩怎麼遇到 吃到2輕 硬值怎麼感覺變長
連閃都按不出來 就直接又被撞?
一直吃2輕...
Semenix: B1 2017-07-23 17:34

對手白體背牆時,看守可以直接撞到死

TW94875670: B2 2017-08-07 12:51

會有碰牆壁硬直嗎?還是白體動作變慢無法反應

蒼夜ゼロ (milanor810) 2017-08-31 15:04:57
#6
新手都一直遇到會反破的老手
尤其是對上突襲、忍者、百夫長
都被打假的
到底要怎麼應對?

看較舊的 6 則留言

MOnster: B7 2017-09-04 17:03

順帶一提,招式表你去練習場選你要看的英雄,再開主選單就可以看了

蒼夜ゼロ: B8 2017-09-04 17:04

百夫長完全不會應對啊

蒼夜ゼロ: B9 2017-09-04 17:19

我刪遊戲,不玩了

Avenger: B10 2017-11-12 19:40

[milanor810:蒼夜ゼロ]再載回來

KK499482: B11 2017-11-13 15:24

心裡爆死

#7此文章已由原作者(Eddie090701)刪除

你媽長的像魚人 (asa25893352) 2017-11-08 22:50:48
#8
雖然我還是個新手,但是遇到像下面影片這種等級的狂戰士會崩潰吧,我覺得狂戰士,霸體+偏斜,還是有一定的強度,我比較期待,錦標之後的比賽。

徒勞 (emerald12317) 2017-11-14 13:00:57
#9
新手討教精進基本功的方法,目前看看守者三階的練習賽都大致能應付了,但反破防還是抓不到訣竅,只要對手在戰鬥中穿插幾個破防,我通常沒有應對的能力,只能眼睜睜吃對方一套。請問新手應該繼續找高階電腦練習,還是要去pvp給人多電幾場?

雖然這篇文很有料,但有半數以上的資訊我都還很陌生,我覺得我對應對其他英雄的理解也不太夠,我應該直接買英雄來實際操作嗎?劇情模式對練習有沒有幫助?


總結來說,關於實戰演練、攻略文章、或者教學影片,有沒有老手能指點一下這三個方向該走什麼門路進行?比如說從哪個模式下手練習?還有哪些推薦文章?有哪些不錯的實況或影片值得一看?
郭果: B1 2017-11-14 21:45

可以參考一些專精某些角色Youtuber的影片, 我知道的有看守者:Mege 劍聖:Toeknee 突襲:Mapra 忍者:EFB

你媽長的像魚人: B2 2017-11-14 22:06

1V1打一天,你就會感覺今天比明天強很多了,反應會變得靈敏

你媽長的像魚人: B3 2017-11-14 22:11

我建議你練你喜歡的角色,專攻他的技巧就好了,這遊戲就剪刀石頭布,虛招破防,考你的經驗、反應而已,買其他角色意義除非想玩,不然意義不大。

你媽長的像魚人: B4 2017-11-14 22:13

對手穿插破防都是每個新手都會遇到的問題,遊戲里程到一定時間你就不會認為這是個問題。

阿彌豆腐 (fafafafak) 2017-12-31 22:29:12
#10
可憐劍聖
這麼久還是沒buff

0000: B1 2018-01-01 01:08

真的是滿慘的 不過聽說下一季重做

蒼月之狼 (vul3kuo) 2018-02-07 19:56:03
#11
跪求更新~已經不太合現在的meta了
子喬: B1 2018-02-17 13:40

真的,希望能更新

0000 (peter21727) 2018-03-03 00:58:44
#12

高地勇士 (Highlander

簡介:
防禦模式反擊力強,連擊帶霸體
攻擊模式輕擊極快,火焰技變招萬千
可謂攻防一體的萬能角色
但十分吃使用者技術

優點:
防禦模式全方位輕擊帶優勢格檔
連擊帶霸體 攻擊範圍廣
後退輕擊可以使對方無法招架懲罰 可以用來進入攻擊模式
偽招架 系統
意即招架失敗無懲罰 甚至可以馬上招架變招輕擊
連擊的霸體不會被刺客的偏斜火焰技中斷

攻擊模式火焰技可以連轉三招,輕擊快
所有火焰CC技命中皆可接必中火焰重擊(可處決)
   
缺點:
防禦模式下 攻擊速度慢 重擊破綻大 閃避速度慢
攻擊模式耗體大 沒有霸體 所有招式都可以被打斷
破防之後沒有必中的直接重擊
範圍攻擊耗體極大

招架對手後常見攻擊:
招架重擊>輕擊
招架重擊>按住重擊鍵快速進入攻擊模式(以下簡稱qf)>火焰重擊
招架重擊>qf>火重轉抓>火焰重擊
招架輕擊>qf>火焰重擊

ps:招架重擊>qf>火焰重擊是可以招架的 所以玩家通常會閃避或者是招架
而這時來個火重轉抓幾乎是必中

精力擊倒後常見攻擊:
精力擊倒>上重
精力擊倒(對手靠牆)>輕擊>上重

常見打法:
攻擊模式的變招:
直接火焰重擊
火重轉踢
火重轉抓
火重轉踢轉抓
火重轉輕
火重取消招架閃避攻擊
火重取消破防
直接火踢
火踢轉抓
直接火抓
中間還可以穿插攻擊模式的表情動作混淆對手
可見一個火焰重擊可以衍生出七種變招 可以說是變到他老媽都認不得

打法主要分偽招架的龜派流
跟不講理的攻擊模式閃避流
先講前者
偽招架 在招架時 利用按住重擊鍵 也就是轉攻擊模式來代替普通招架 若沒招架到則馬上按取消鍵取消
對方無法進行任何懲罰 包刮破防 變招
穩穩的消耗對手體力

後者則是利用攻擊模式閃避快的性質來閃避對手攻擊 然後用CC技進行反擊
這個是大部分Main高地的人使用的打法 懲罰高 但也需要操作者的敏銳反應

對應方法:
要注意防禦模式下的高地人連擊是有霸體的
不要貪小便宜去抓輕擊後的破綻
非常容易被重擊懲罰
可以將高地人逼到牆壁
這樣他的後退輕擊就無法如願

高地人的火焰技能非常怕閃避攻擊
所以如果對手不是出火焰重擊而直接出火踢或抓的話就直接送他一個閃避攻擊
如果沒有自信判斷是不是火焰重擊的話就直接往後滾
或者用輕擊中斷他的變招
某次更新後高地的踢擊追尾變短
大部分角色可以以向後走的方式來閃避高地的踢擊,若轉抓再閃避即可

優勢對戰角色:督軍,守護鬼,仲裁者,百夫長,荒武者

平盤對戰角色:所有擁有閃避攻擊的角色,看守者

劣勢對戰角色:征服者,劍聖,野武士,天地,將軍

天敵:狂戰士(霸體以及其他特性幾乎吃定高地)
  
上手難易度:

熟練後強度:☆(偽招架過於強大)

自己雞婆幫樓主補了個高地人
看以後還有沒有時間一一補上其他角色



dummm ma GLAAS
不要反白上面那行呦
PS:往後走能閃踢讓我這個mian高地的腳感到十分短啊Q_Q


看較舊的 35 則留言

徒勞: B37 2019-02-06 09:13

[peter21727:0000]所以只差在反破防嗎?我在想征服是不是能用蓄力姿態轉慢盾撞解決這個問題。題外話,我一直覺得征服的蓄力姿態就像是高地攻擊模式的初步構想版

0000: B38 2019-02-06 10:49

[emerald12317:徒勞]是可以這麼做沒錯 但就不能招架了

Shiba: B39 2019-08-16 17:41

踢之後的火重是要和踢擊之前的攻擊方向相同嗎

Shiba: B40 2019-08-16 17:42

我踢之後的火重不知道是不是案太慢,都沒辦法必重

0000: B41 2019-08-16 18:26

[s5588963214:Shiba]不用 踢完之後放開重擊鍵就會中了

0000 (peter21727) 2018-03-18 11:55:30
#13

角鬥士(Gladiator)

簡介:
十分複雜的普通攻擊,火焰技連招
以及為人詬病的插腳及範圍技
令人在交戰中倍感壓力

優點:
輕擊,重擊速度快
重擊起手極快(佯攻破防對角鬥幾乎無用)
精力多且回復快
連擊十分多樣
無前製動作就可以直接插腳
普通攻擊後可以接強擇穿刺
範圍技起手極快難閃避 且失敗懲罰小
 
缺點:
防禦消失速度非常快
對手白體時插腳變慢
少少的血量

招架對手後常見攻擊:
招架重擊>前閃避輕擊
招架重擊>範圍攻擊
招架輕擊>重擊
招架攻擊>對手白體>插腳>重擊

精力擊倒常見攻擊:
破防>向前或向後精力擊倒(之後放開所有移動鍵)>延遲輕擊(當對手背後著地,將不會命中)>延遲穿刺流血兩次>拋擲>前閃避輕擊>延遲插腳>重擊

破防>向前或向後精力擊倒(之後放開所有移動鍵)>延遲輕擊(當對手背後著地,將不會命中)>延遲穿刺流血兩次>向後拋擲>重擊>重擊取消插腳>重擊
對手白體時招架>重擊>重擊取消>插腳>重擊

對手白體時招架>重擊>重擊取消>插腳>重擊
穿刺流血兩次>拋擲精力擊倒>前閃避輕擊>延遲插腳>重擊>穿刺(無限loop)

常見打法:
以輕擊,重擊取消跟插腳作連攜
擾亂對手節奏
再不時放個範圍或閃避火拳
對手會受心理上的打擊
:這傢伙怎麼她媽一直揍我啊QQ
穿刺非常強勢,重擊或輕擊後都可以接
取消後可以破防或插腳
對手精力沒了以後可以直接用輕擊>穿刺做強擇
如果插到了就有高傷害連攜
也可以取消反招架 或破防
另外閃避拳擊的暈眩時間很長
接續的重擊可以取消後破防或輕擊都很難判斷

如何對應:
切他中路 
角鬥士的防禦時間太短
如果對上基本功不好的角鬥士建議先手
不然會被插腳插著玩
注意輕擊以及攻擊取消後的插腳
閃掉後可以給他一個破防
基本上如果對手沒有輕擊或其他動作
但直接冒火焰技 建議往右閃
防止範圍的第二下

優勢對戰角色:仲裁者

平盤對戰角色:上面跟下面沒有提到的角色

劣勢對戰角色:大部分刺客,攻擊速度快的角色,守護鬼,劍聖,重擊在700ms附近的角色

天敵:會閃避插腳以及火焰技的玩家

上手難易度:☆☆☆(不難的角色,且不須熟練就可以很煩人)

熟練後的強度:



下一篇可能是荒武
個人沒玩薩滿 還請版友多多幫忙


看較舊的 4 則留言

0000: B5 2018-09-14 11:05

[emerald12317:徒勞]第三個改掉了 第二個必中 第一個延遲的時間要自己抓 還有插腳最多就是一個重擊沒錯

Spartacus: B6 2018-09-17 15:13

一直被披薩砸臉

徒勞: B7 2019-02-06 23:44 編輯

應該可以新增一個招架懲罰,在架空對手體力後接插腳是必中的,整套下來有40傷

0000: B8 2019-02-09 23:40

[emerald12317:徒勞]感謝補充

青天白日: B9 2019-02-13 12:21

我買完全版剛玩第二天,遊戲時數4小時,使用角色腳斗士,裝備1打裝備36電腦除薩滿外,全部無腦輕擊搓到死!爽歪歪

0000 (peter21727) 2018-03-26 23:03:31
#14

荒武者(Aramusha)

簡介:
暴風雨般的緊湊連段
以及強大的反擊能力
令不少玩家在對上時吃足了苦頭

優點:
可以以輕,重擊組合成無限連段
重擊起手極快(佯攻破防幾乎對荒武無用)
佯攻後進全盾幾乎無延遲
範圍攻擊起手快,第二段帶火焰
前閃避三方向重擊都可以取消
且前閃避上段重擊帶霸體
全盾防啟動速度快

缺點:
輕擊重擊動作差異大
全盾防持續時間短
要維持連段就得切換攻擊方向
沒有側向閃避後的接續招式,因此怕主動火焰技

招架對手後常見攻擊:
招架輕擊>側重
招架重擊>上重

精力擊倒後常見攻擊
精力擊倒前攻擊方向保持上方>左丟或右丟丟牆>上重>側重>上輕
精力擊倒>丟牆>側輕>同方向重擊
精力擊倒>閃避側重>上輕
對手白體時招架對手攻擊>側重>同方向重擊

全盾防防禦攻擊後的變化:
成功防禦>對手背牆>踢擊>側重>
成功防禦>敲頭>破防>上重
成功防禦>快速上重
成功防禦>側邊火焰斬
成功防禦>側邊火焰斬>軟取消至其他方向輕擊

常見打法:
若在同個段位(側邊兩邊,和上方各視為一個段位)
連續使出兩次攻擊,且第二下是重擊,則會以強力的重攻擊視為連段終結技(全盾防後的側邊火焰斬也被視為終結技)
這時可以以其他兩個「方向」的輕擊軟取消重擊終結技,並可以繼續連段。

以輕,重組合而成的多變連段
端看操作者的自由發揮
前閃避側邊重擊的速度比想像中慢,在貼身戰中可以出奇不意的使用這招起手,用速差來騙取對手的招架,就可以命中
範圍攻擊第二段帶火焰,且可以取消,對手沒有精力時可以用範圍讓對手強擇

如何對應:
如果對手是側邊起手 命中後可以習慣性的把防禦往上放 不過要額外注意同段位的重擊就是了,除此之外就是練好基本功
否則就只能禱告對手不太會閃火焰技了
另外後閃避可以對於荒武者的終結重擊幾乎完美的克制 看到動作直接向後閃避即可

優勢對戰角色:大部分刺客類型角色

平盤對戰角色:突襲者,女武神,守護鬼,野武士,角鬥士

劣勢對戰角色: 大部分有閃避後主動火焰技的角色

天敵:仲裁者(防禦後的推人使得荒武者優勢盡失)

上手難易度:

熟練後強度:☆(遇上龜派玩家會十分痛苦)


現在實在想不到除了帥以外
選荒武而不選征服的原因了啊……(汗












看較舊的 1 則留言

Barbatos: B2 2018-09-08 18:23

敲頭我一直按不出來...有時候很神奇就成功,想成功時每次都失敗,變輕擊怎辦QQ

0000: B3 2018-09-08 18:27

[saas579980:Barbatos]按全盾防後就開始按輕擊

0000: B4 2018-09-08 18:27

就算沒放到也無所謂

0000: B5 2018-09-08 18:27

#防

Barbatos: B6 2018-09-08 18:29

哦好ㄅ....(狂按輕擊

0000 (peter21727) 2018-03-28 21:59:13
#15

劍聖(Kensei)「新」

簡介:
火焰上斬的超多樣變化
以及超快速的劍柄攻擊
讓曾為下水道三巨頭之一的劍聖
直直衝上T1

優點:
攻擊距離長
上輕,終結技輕擊速度快
每一段上重都可以軟取消,變招
劍柄攻擊命中後輕擊必中
側邊的連段終結技都帶霸體
範圍攻擊起手快,而且攻擊範圍大到哭
閃避帶優勢格檔

缺點:
重擊速度慢
側輕容易被招架

招架對手後常見攻擊:
招架重擊>上輕
招架重擊>前閃避輕擊>上火焰斬
招架輕擊>側重

精力擊倒常見攻擊:
向前丟>側輕>無連招側重
向前丟>前閃避輕擊>火焰斬
對手白體時招架對手攻擊>上輕>上重

常見打法:
上重的變化:
上重>側輕,重 (從火焰上重轉則帶霸體)
上重>劍柄攻擊 (命中必中一輕)(連段中二,三段不能使用)
上重>前閃避取消>前閃避輕,重擊,破防
上重>側閃避取消>側閃避重擊
上重>破防取消(連段中二,三段可以使用)

新版劍聖主要以上重的變化作為核心
以上輕和範圍打亂對手節奏
再以上重的多樣變化跟對手打心理戰
上重取消成的劍柄攻擊和閃避破防可以看作看守者的肩撞二擇一,也同樣可以取消招架對手的閃避攻擊
破防後的攻擊視作連段中的第二段 包刮拋擲,也就是打完攻擊,拋擲完可以直接使出火焰上重
若遇上喜歡用上輕打斷起手變化式的敵人
可以上重>前閃避取消>優勢格檔對手上輕>破防
給他來個出奇不意
對手閃避劍柄攻擊後可以選擇放棄進攻
或是直接打出重擊,如果對手想要架輕
就可以命中

如何對應:
跟劍聖對打時盡量不要失去先手權
他的起手招太多
若轉為防守幾乎很難去破解他的變化
火焰上重若轉成側輕或側重就不要去招架了 穩穩防禦就好 除非有信心猜中他打的是什麼
火焰上重的後0.4秒是不能做變化的
反應夠快的 看到UI閃出白光就放心閃避,閃掉後可以給他一個破防
反應不夠快的 就往後滾吧 如果他常常變化成前閃避重 就可以往後閃假裝要翻滾 招架他的前閃避重擊

優勢對戰角色:下面沒有的角色

平盤對戰角色:看守者,和平使者,薩滿,守護鬼,突襲者

劣勢對戰角色:狂戰士,督軍,野武士,征服者

天敵:沒有

上手難易度:☆(熟練上重的變化即可)

熟練後強度:








看較舊的 9 則留言

徒勞: B10 2018-08-11 10:48

因為撞空硬直小的關係,所以當征服者撞空,目前只有閃避輕擊比較能懲罰他囉?

0000: B11 2018-08-11 11:18

[emerald12317:徒勞]是因為劍聖的側閃攻擊比較慢

lamsicter: B12 2019-09-06 13:51

???可是我將就很好打劍聖啊,不管對面怎麼變招,只要一直重輕、輕重、徐風,基本都能解決阿

0000: B13 2019-09-06 17:39

[lmcthunthunt:lmcthunter]兩隻角色其實差不多 就是基本功差距而已

0000: B14 2019-09-06 17:40

另外這篇文也不太適用了 可以去版上另一篇看

0000 (peter21727) 2018-07-08 21:57:58
#16
征服者(Conqueror) 「新」

簡介:
改版後的無限連段以及全盾防的多樣變化
還有混招中的火焰技
可以說是簡單卻又變化莫測的強力角色

優點:
上輕非常快
重擊起手極快(佯攻破防對征服者幾乎無用)
重擊有優勢格檔(對於攻擊速差不大的角色非常有優勢)
範圍攻擊帶全盾防
無限的重,輕連段
全盾防成功防禦後有必中火焰重擊
快速且難閃避的火焰技
火焰技打空硬直非常小
閃避帶優勢格檔
嘲諷指數超高的表情動作

缺點:
全盾防中被破防無法反破
全盾防啟動速度略慢
混招非常吃體力
無法佯攻(只能用全盾防取消重擊)
重擊,輕擊起手動作差異大

招架對手後常見的攻擊:
招架輕擊>上重
招架重擊>前閃盾撞>上輕
招架白體攻擊>側重>側重

對手白體時拋擲後常見的攻擊:
拋擲>蓄力火焰上重
左(右)拋擲丟角落or正確角度丟牆 同時向左(右)移動>拋擲的反方向重擊>上重
ps:向右丟成功機率較大

常見打法:
無限的盾撞+輕擊 撞出對手的懶趴火後再來幾個RAH RAH RAH 對手不跳GAME都非常難(誤
閃避火焰盾撞的速度很快 而且撞到後有必中輕
上輕的速度很快 可以當作大蛇的騷擾輕擊
重擊轉盾撞的追尾很強 混招中可以來個出奇不意
全盾防時對手想要破防可以將攻擊方向移到全盾防前的攻擊方向 然後使用重擊or輕擊
全盾防可以以閃避取消 閃避後同樣可以接火焰盾撞
將對手消耗至白體時可以 前閃避盾撞 or破防(無限loop) 非常無恥

如何應對:
閃避過火焰盾撞時 千萬不要急著破防 除非閃避時機很早 否則會被征服者的輕擊/重擊反打
而重擊轉盾撞的速度比想像中的來得慢 晚一點再閃即可閃過
對上征服者時得保持冷靜 應對他的出招來改變自己的節奏 否則會被撞的一肚子火
 
優勢對戰角色:高地勇士,督軍

平盤對戰角色:有閃避輕擊的角色,看守者,野武士,大部分刺客角色,仲裁者

劣勢對戰角色:百夫長,突襲者

天敵:沒有

上手難易度:

上手後強度:☆(評價:嘲諷傷害破萬)

看較舊的 14 則留言

徒勞: B15 2018-10-01 07:51 編輯

之前有看到一個狀況,我成功用重擊優勢格擋反到高地輕擊,但該下重擊卻沒有必中反而被成功格擋...我最近一直沒有機會實際去測試,如果優勢格擋重擊沒有命中保證,感覺真有點雞肋

0000: B16 2018-10-01 07:59

[emerald12317:徒勞]優勢格檔重擊需要格檔重擊才會必中 至於用途的話我想對那些輕擊重擊時差沒很大的角色是很有優勢的

徒勞: B17 2018-12-23 15:39 編輯

是說征服的重擊起手快感覺是因為有起手優勢格擋的關係,如果在疲勞的時候,重擊沒有優勢格擋之後就很容易被破防成功

0000: B18 2018-12-23 18:38

[emerald12317:徒勞]應該只是重擊變慢的原因

徒勞: B19 2019-02-22 18:25

最近比較常用征服,感覺盾撞撞空的硬直也沒有到非常小(可能是因為跟教長比較的關係),閃避盾撞撞空常無法反破防,只有速度慢的大盾撞確實沒什麼硬直給破防抓

0000 (peter21727) 2018-07-15 11:41:09
#17
狂戰士(Berserker)[]

簡介:
原本的假動作性質更上了一層
以壩體和火焰技
及本身的性質
在所有場次肆虐無道

優點:
輕,重擊動作幾乎一樣
佯攻後的輕擊非常快
可以用閃避取消重擊
連段帶壩體,且為無限連段
重擊終結技帶火焰
所有招式打空時可以以範圍或者是閃避取消硬直
精力擊倒懲罰高

缺點:
除了手短和難精通
幾乎沒有

招架對手後常見攻擊:
招架重擊>快速輕擊
招架重擊>範圍攻擊
招架輕擊>上重
招架敵人白體攻擊>側重>側重>火焰側重or取消(無限loop)

拋擲白體敵人後常見攻擊:
破防後將攻擊方向移至側邊>向後丟>側重>側重>火焰側重or取消(無限loop)

常見打法:
以快速且複雜的變招
對敵人進行進攻
狂戰士的主要核心就是變更節奏
在對手習慣了你哪招是佯攻後進行變化
又或者在佯攻後延遲出的輕,重擊
都可以給對手來個出其不意
若自己的招式打空而對手進行進攻時
可以選擇以霸體進行換血
或者是閃避後進行反打
火焰的重擊終結技不僅帶霸體
還可以取消
可以說是目前最強勢的火焰技之一

如何應對:
由於狂戰士的壩體
所以不要嘗試在對手接技中嘗試攻擊
而如果狂戰士打空了要非常小心他的範圍攻擊
而如果他習慣用閃避取消硬直,可以試試用重擊佯攻騙他想要偏斜
進而懲罰
當狂戰士佯攻後的0.5秒都是可以接連招的
所以有可能當你鬆口氣時來個延遲輕擊
請試著努力防禦/招架(雖然不太可能
狂戰士的範圍攻擊一共有4下
如果防禦住了第一下就有3個機會給你招架 請不要放過
若狂戰士使用火焰技時 如果距離沒有很近
最安全的方法是往後閃

優勢對戰角色: 下面沒有的角色

平盤對戰角色: 督軍,仲裁者,看守者,征服者,刺客類型角色,荒武者

劣勢對戰角色及天敵: 黑色教長

上手難易度:★★★(非常高)

熟練後強度:★(熟練且冷靜的狂戰士 沒有破綻)










看較舊的 26 則留言

小羊: B27 2018-09-02 01:36

[peter21727:0000]喔喔原來如此難怪有時可以有時不行感謝

藍天風風: B28 2018-09-05 01:47 編輯

請問各位大大有推薦狂戰士的YT教學嗎? 新手狂戰

0000: B29 2018-09-05 07:03

[bonboy123:藍天風風]mgoldie 跟 HerculesZeus 1996 都很讚

0000: B30 2018-09-05 07:04

但是那兩個都比較偏精華 不錯的教學影片倒是沒看過

藍天風風: B31 2018-09-05 19:02

[peter21727:0000]好的感謝大大 玩狂戰被虐的不要不要的真的超難

Avenger (I9000) 2018-08-05 20:42:08
#18
野武士的閃電退避會被有連續攻擊腳色追尾而打到!!感覺這要修改,不然這招像廢招!!不知道大家看法如何?

看較舊的 5 則留言

Avenger: B6 2018-08-05 22:33

[peter21727:0000]突襲看團戰就知道他強度

0000: B7 2018-08-05 22:42

[I9000:Avenger]我想不會玩的話兩隻都差不多 定位本來就不一樣了

Avenger: B8 2018-08-05 23:05

[peter21727:0000]目前野武士只知道他清兵能力一等一

0000: B9 2018-08-05 23:12

[I9000:Avenger]玩久了就知道 我想我多說無益吧

Avenger: B10 2018-08-05 23:16

[peter21727:0000]好的

0000 (peter21727) 2018-09-04 23:52:15
#19
女武神(Valkyrie)[]
簡介:
在複雜的混招中
將節奏改變讓對手手足無措
適合喜歡打心理戰的玩家使用

優點:
起手輕擊,閃避帶優勢格檔
盾撞快速且難以閃避
每段重擊都可以轉成盾撞
盾撞打空了也可繼續連鎖
連段中的上方輕擊非常快速
側邊的輕擊終結技可以將敵人擊暈(打上牆,形同拋擲)
掃腿命中後有必中掃腿懲罰

缺點:
重輕動作差異大
招式繁雜難精通
幾乎沒什麼用的範圍攻擊
連招消耗體力大

招架對手後常見的攻擊
招架輕擊>重擊
招架重擊>前閃避輕擊
招架白體對手攻擊>重擊>輕擊>掃腿>掃腿懲罰

精力擊倒後常見的攻擊
向右方拋擲>拋擲前方向重擊>輕擊>掃腿>掃腿懲罰
向右方拋擲>拋擲前方向重擊>重擊>上方輕擊
精力擊倒>前閃避輕擊>輕擊>掃腿>掃腿懲罰

特殊懲罰:
閃避格檔對手攻擊>破防
閃避格檔對手側邊攻擊>流血重擊>上方輕擊
閃避格檔刺客類型對手攻擊>流血重擊>上方輕擊
破防>拋擲上牆>掃腿>掃腿懲罰
側邊輕擊終結技命中>對手被丟上牆>輕擊or重擊


常見打法:
以重擊起手的盾撞變化讓對手壓力倍增
每段的重擊都可以軟取消成盾撞 盾撞命中後會有必中輕擊 視為連段第二下
若盾撞打空了甚至可以再一次重擊軟取消成盾撞 撞到對手不要不要的
或者對手閃避盾撞後想破防可以試著用輕擊打斷
若對手喜歡抓破防則可以將距離拉開,以輕擊進行騷擾
盾撞如果常常被閃避可以試著重擊取消>破防 或是直接打出重擊 若對手沒注意就賺大了
連鎖中的輕擊速度很快 對手等於要同時注意快速的輕擊 加上突如其來的盾撞
連鎖的第三段可以用破防鍵觸發掃腿
改版後的掃腿只能稍微延遲出 按慢了就會變成破防
所有的攻擊連段都有蠻長的時間延遲出 在連段中將自己的攻擊節奏調整 則可以達到擾亂對手的效果
近身戰時來個後閃避全盾>取消>前閃避破防 時常有奇效
版上有人提到說掃腿後的懲罰常常用不出來,養成掃腿後直接按重擊的習慣就好
不管有沒有掃到其實都無所謂

如何應對:
盾撞的速度對於新接觸的玩家可以說是硬傷
非常的快速且難以閃避 若一昧地閃避也有很大的可能吃破防
可以試著以輕擊打斷他的起手變化式 當對手意識到需要保守一點時就是反攻的好時機
要注意女武神的連段第三下有可能會出掃腿 被掃到可就虧大了 閃掉掃腿後可以給他一個破防懲罰
範圍攻擊雖然第二下可以轉成盾撞 但是實際上第一下實在太容易招架 所以若對手傻傻的出範圍就不要放過這個好機會

優勢對戰角色:百夫長、仲裁者、沒有閃避輕擊/火焰技的角色

平盤對戰角色:大部分刺客類型角色、督軍、劍聖、看守者、守護鬼、征服者

劣勢對戰角色:狂戰士、野武士

天敵:突襲者(閃避破防完克混招)

上手難易度:★★★☆(稍難)

熟練後的強度:★★★☆(熟練後的混招十分有看頭)

看較舊的 1 則留言

徒勞: B5 2018-09-05 13:54

另外如果女武神的閃避格擋任一方向都可以免費破防,那劍聖為什麼好像只限前閃?另外征服者能做到嗎?我記得側閃的回復好像統一都是600ms,那為什麼女武神的閃避格擋比較特別?

0000: B6 2018-09-06 07:33

[emerald12317:徒勞]劍聖的招式表有個前閃破防的招式 所以只有前閃破防能用 至於征服跟劍聖的側閃優勢格檔 擋到了自己並不會取消移動

0000: B7 2018-09-06 07:36

原因我想是因為只有女武有閃避格檔觸發的招式(流血重)

0000: B8 2018-09-06 07:36

廣義來說三個的確都是優勢格檔沒錯

sniper (darksniper13) 2018-09-05 00:31:12
#20
我把這一串弄成CHANGELOG(改動紀錄)好了,以後角色排名文盡量發在這一篇,方便管理及板友查閱
我現在沒有置頂權限,東一篇西一篇我會崩潰XD
praid: B1 2018-09-05 07:12

辛苦了

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