雖然板上其實已經有兩篇精華文有虹卡簡評了。
但那兩篇都是在指定環境出來前的攻略,評價也是前幾個版本的評價。
新手看完依然有問題可以在下方提問,老手覺得評價有問題也能在下方提出!
以下內文帶有點主觀性,但我相信對於新手來說還是有一點參考價值。
簡評內容:
泛用程度:新手如果要刷首抽盡量刷泛用性評分高的。
★★★★★ - 絕大多數牌組都可以帶
★★★★ - 除了特定少數牌組外都可以帶
★★★ - 部分牌組可以外掛一兩張
★★ - 只有特定牌組可能會帶
★ - 要為了此卡重組整個牌組構成
核心價值:新手如果對某些牌組特別喜歡,可以拿來參考。
★★★★★ - 可當某一種牌組的核心牌
★★★★ - 因為這張牌而使某個牌組強度上升
★★★ - 雖然不是主要核心,但偶爾可以因為這張牌而逆轉局勢
★★ - 即使沒有,也可以拿其他牌代替
★ - 大多數牌組拿掉了也無所謂
單卡強度:能力雖強,但有時候會因環境而發揮不出真強度。
★★★★★ - 爆幹強,強到下修都不意外
★★★★ - 只要環境許可,就能發揮出超乎預期的強度
★★★ - 需要有特定卡搭配才能發揮出其強度
★★ - 虹卡框,金卡能力
★ - 等待以後的版本發揮
中立
泛用程度:★★★
核心價值:★★★★★
單卡強度:★★★★★
葬送死核心牌,言靈法則會因為這張牌而使強度上升。
卡片能力本身就是簡單暴力,新手如果有缺牌的話,這張也能放在各種中速、控制牌組。
泛用程度:★★
核心價值:★★★
單卡強度:★★★★
空天退環境的現在,已經很少看到這張牌了。
目前主流牌組中可能只會有言靈法、無謀龍會帶。
以前曾經強了三個月,被砍了之後已經很少人會帶了。
目前只能在中立牌組發揮。
泛用程度:★★
核心價值:★★★★
單卡強度:★
被砍體質外還被砍能力,目前這張牌只能等其他版本出搭配卡來發揮了。
泛用程度:★★
核心價值:★★★
單卡強度:★★★
少數OTK型牌組會帶,但八費只下一張實在是太虧。
能力並不弱,這能力可以玩出很多有趣的玩法。
可搭配謝幕曲能發揮強大能力的從者,目前只有少數牌組能跟他做結合。
泛用程度:★
核心價值:★★★★★
單卡強度:★
現環境很難發揮,可以以他為核心組一套專門破壞對面牌組的牌組,或把他當作補牌手段。
可惜的是,他的能力是雙方都會受到影響...
泛用程度:★★★
核心價值:★★
單卡強度:★★★★
以鋪場為主、快攻或是中立的牌組都可以考慮帶。
泛用程度:★
核心價值:★
單卡強度:★
目前還沒看過有人帶過。
泛用程度:★★★★
核心價值:★★★
單卡強度:★★★★
無限補牌,如果新手有缺牌,不論任何牌組都可以放入的一張。
妖精
泛用程度:★★
核心價值:★★★
單卡強度:★★★★
目前只有遇過控妖有帶過,目前唯一能單卡從殘血補到滿血的一張。
泛用程度:★
核心價值:★★★
單卡強度:★★★
目前能在無限制跟白狼做搭配,但是指定區目前還很難發揮...
泛用程度:★★★
核心價值:★★★★★
單卡強度:★★★★
中立妖核心牌,有一些妖精牌組也會外掛一兩張,拿「鏡之世界」來發揮他的能力。
有特別以他為主的OTK牌組,但要達成OTK的條件較為困難,目前環境較無法發揮他的能力...
泛用程度:★★★★
核心價值:★★★
單卡強度:★★★★
以前有森林的意志可以做為掃場,現在只能靠她了。
中速到控制型的牌組都可以帶。
泛用程度:★★★
核心價值:★★★★★
單卡強度:★★★★
控妖的收頭手段之一,有以他為核心而組的OTK牌組。
泛用程度:★★★★★
核心價值:★★★
單卡強度:★★★★
能力看起來普通,但是對妖精來說卻是一張神解牌。
配合回收卡,就算要一回合解完對方全場也不是不可能的,
對於無限制來說比較強,現在的指定環境的妖精比較少需要搭配丟牌數的卡。
泛用程度:★★
核心價值:★★★★
單卡強度:★★★
命運抉擇的兩張牌都挺有趣的,目前可能暫時缺少強力的搭配卡。
吸血能力有時候可以救一命。
速度偏快的妖精會帶。
皇家
泛用程度:★★★★
核心價值:★★★★
單卡強度:★★★★
只要有強大的指揮官,高文的能力就能好好發揮。
除了快皇跟中立皇以外,大部分皇家的牌組都可以放。
泛用程度:★★★
核心價值:★★★
單卡強度:★★★★
控皇、砲擊皇,只要速度偏慢的皇家牌組都可以帶。
唯一要注意的是護符會卡場。
泛用程度:★★★
核心價值:★★★
單卡強度:★★★★
高血量再加上不會被能力破壞,能力不弱,只是前幾個版本比較難發揮。
只看過中立皇跟砲擊皇帶過。
對於砲擊皇來說可以當作一張無限子彈,但要注意當其他皇家入場時會被彈回手牌。
泛用程度:★★★
核心價值:★★
單卡強度:★★★★
可以無限補手牌的一張牌,通常只會放一兩張。
就算沒有也不必刻意去合。
泛用程度:★★★★
核心價值:★★★★
單卡強度:★★★★
對於舖場的皇家來說,加血量能防止對面一張牌清場的可能性,交戰時加那一攻也能做更多的優勢換。
自帶隱性嘲諷。
泛用程度:★★★★
核心價值:★★★★★
單卡強度:★★★★
一張鋪滿外加濾牌,對於缺乏AOE的職業,能佔有很大的優勢。
目前可算是中速皇的核心牌。
中速可掛一兩張,偏控制的牌組可考慮帶滿。
泛用程度:★★★★★
核心價值:★★★★
單卡強度:★★★★
指定皇家中快到慢的牌組都會帶,中速皇場面被解完後唯一的收頭卡。
因命運抉擇系統跟爆能強化,使他有強大的靈活性。
泛用程度:★★★★
核心價值:★★★★
單卡強度:★★★
只要場面沒被解完,就能當三攻疾走加上五攻突進。
不論是讓士兵上守護或是給指揮官補牌,都算是挺實用的。
巫師
泛用程度:★★
核心價值:★★★★★
單卡強度:★★★★
法師的流派之一,通常都會在九費的時候搭配中立的高費高質量從者做一波鋪場。
如果鋪的順利,目前主流牌組中除了復仇者外,其餘職業基本上無解。
泛用程度:★★
核心價值:★★★
單卡強度:★★★★
土印可外掛一兩張,六費高體質佔場,只有隨機破壞以及必殺能解。
泛用程度:★★★
核心價值:★★★★
單卡強度:★★★★★
泛用不高不代表這張牌不強,主要是因為法師很多虹卡都能自組一個流派。
這張卡能放在補牌手段較少的牌組拿來補牌,又或是在後期把法術變成一費來收頭。
曾經搭配著土印法,做為後期的補牌手段,讓有些玩家喊毒,也因為一直沒有下修的原因,在玩家之間有著「闇影詩章女主角」的別名。
泛用程度:★★★★
核心價值:★★★★
單卡強度:★★★★
366高體質,即使沒辦法成功發揮出清場的能力,也能用進化來直接打對方臉。
泛用程度:★★
核心價值:★★★
單卡強度:★★★
土印可放來當收頭卡。
泛用程度:★★★
核心價值:★★
單卡強度:★★★
可以做為一個補牌手段,補的牌是隨機,補的卡可以拿來打滿費用,補的卡中有一張皇家牌可當五費突進解怪。
可搭配「被喚醒的禁忌」來發動能力。
泛用程度:★★
核心價值:★★★★★
單卡強度:★★★★
OTK牌組,藉由法術充能來達到高傷害OTK。
泛用程度:★★★
核心價值:★★★★★
單卡強度:★★★★
能力可疊,也有專門因為他而組的法術傷害牌組。
泛用程度:★★★
核心價值:★★★★★
單卡強度:★★★★
命運抉擇的兩張牌,一張可以拿來補牌,另外一張則能當作一種類似超越的流派。
看是很扯的能力,但要發動魔力增幅的能力還需留一個進化點。
目前暫時較難發揮強度。
泛用程度:★★★★★
核心價值:★★★★
單卡強度:★★★★★
除了臉龍會考慮不放以外,其餘龍族牌都能帶,能補血能跳費,雖然曾經下修過一次,但是依然不影響他在龍族的定位。
泛用程度:★★★
核心價值:★★
單卡強度:★★★★
無限補牌,通常以跳費下大怪的龍族牌組會放一兩張。
原本能力還有補血,補血能力被改掉之後就沒那麼強勢了。
泛用程度:★
核心價值:★★★★★
單卡強度:★★★
又稱轉蛋龍,如果要成功利用他的能力,就必須影響構成。
目前環境跟龍族有的卡來說,較難發揮他的能力。
有一些元祖龍可能會帶。
泛用程度:★★
核心價值:★★★★★
單卡強度:★★★
部分OTK型的龍族牌組核心,但因為費用較大的因素下,目前環境較難發揮出強度。
能力方面算是挺有潛力也挺有趣的。
泛用程度:★★
核心價值:★★★★★
單卡強度:★★★★
曾經因為太強而被下修過一次,一次就被砍了體質跟費用兩刀。
雖然被下修,但不代表不能用。
泛用程度:★
核心價值:★★★
單卡強度:★
因為能力會讓牌組低費牌消失的原因,只能以他為核心另組牌組。
但是放在十費下實在太傷,再加上空天以及巴哈退環境的指定,已經沒有什麼高費牌是強到可以爽爽連下的了...
泛用程度:★★★★★
核心價值:★★★★
單卡強度:★★★★
創世龍退環境後,取代的收頭卡。
雖然攻擊力比創世龍還要低,但因為降費能力能讓他更早出來。
目前大部分龍族牌組都可以放來當收頭手段。
能力可以一解三,可搭配元祖龍。
泛用程度:★★
核心價值:★★★★★
單卡強度:★★★★
現今龍族流派之一,要注意的是使用後血量上限會變成十。
泛用程度:★
核心價值:★★★★★
單卡強度:★★★★
現今龍族流派之一,命運抉擇能力可以救一命或選擇十滴走臉。
但因為能力發動條件,而影響構成。
死靈
泛用程度:★★★★★
核心價值:★★★★★
單卡強度:★★★★★
雖然被砍過一次,但強度不減。
大多數死靈牌組都能放,更是中速死的核心牌。
泛用程度:★★
核心價值:★★★★
單卡強度:★★★
目前環境下,能力比較難發揮些。
能力看起來雖強,但是卡片的生存力是個問題。
泛用程度:★
核心價值:★★★★★
單卡強度:★★★★
會因為這張卡而影響構成,但是卻是全遊戲中最強濾牌卡。
搭配卡都有了,唯一問題在於環境不友善,現今環境除了主教其他職業也有消失,再加上變身卡越來越多...
泛用程度:★★★
核心價值:★★★
單卡強度:★★★★
單看無限再生來講,其實不差,問題在於那六墓。
也有人曾經組出以屍魔王為主的牌組,但強度實在是很勉強...
4/26
變成第一張被BUFF的虹卡,BUFF後六墓改四墓,攻擊力也由四變成五。
雖然說目前消失跟變身很多,但在前中期使用消失還不虧節奏的大概只有復仇者以及主教。也因為變四墓的原因,使屍魔王能力發動的成功性變高,在準時四費下的情況之下,對對面來說算是挺棘手的一張牌。
泛用程度:★★★
核心價值:★★★
單卡強度:★★★
能力還挺有趣的,但是在指定環境中實在是很少從者需要連發兩次謝幕曲...
但本身能力算是有潛力,就只缺一張可以跟他搭配的強卡了。
或許可以試試跟「死界邊境的佇立者」搭配?
泛用程度:★★
核心價值:★
單卡強度:★
只能等待說死靈有沒有賦予疾走牌了...
也可以期待或許某天到七血從者難解的版本吧?
泛用程度:★★★★★
核心價值:★★★★
單卡強度:★★★★★
死靈的收頭牌,基本上跟魔將軍一樣,大多數死靈牌組都可以帶。
八費費用有點太高,再加上傷害也不是馬上打出去。
要靠能力加的十攻至少要還要兩回合,而能不能活到兩回合是一個大問題。
泛用程度:★★★
核心價值:★★★★★
單卡強度:★★★★
葬送死能不能七費宙斯的關鍵,六費也能做雙解加葬送。
如果要以這張為核心,就等於拋棄了死靈的死靈術系統。
現階段死靈要疊墓到三十墓也不是六費七費就能輕易完成的事情...
吸血鬼
泛用程度:★★★★
核心價值:★★★★★
單卡強度:★★★★
能夠強制進入復仇,血鬼是一個復仇後能打出超標體質能力卡片的職業。
到了後期也能補牌。
泛用程度:★★
核心價值:★★
單卡強度:★★★★
復仇後可以高體質鋪場,能力並不弱,但之後出的「深淵的來訪者」威脅更大。
只不過在現今AOE缺乏的環境下,還挺有潛力的。
泛用程度:★★★★
核心價值:★★★★
單卡強度:★★★★★
優秀的能力,可補牌還能給予直傷。
血鬼大多數的牌組都可以放,即使是中立軸的貓吸,外掛一兩張也不成問題。
只是要注意下這張卡的時機,除了快攻外的牌組,其餘牌組都不應該在六費時準時下。
泛用程度:★★★
核心價值:★★★★
單卡強度:★★★★★
曾經的噩夢,能想像一個牌組有三分之二的牌都被下修嗎?
巴風特跟他下修之後,這張就比較會出現在偏控制的牌組來當收頭用。
泛用程度:★★★
核心價值:★
單卡強度:★★
很可惜的一張牌,目前吸血鬼以蛇為主的搭配卡很少...
雖然看似讓蛇合體後可以一次三解很強,但能不能讓自己跟兩條蛇活到下回合才是問題。
泛用程度:★
核心價值:★★★★★
單卡強度:★★★★
以自殘為主的耶夢吸核心牌,主要強度是依靠疊加的能力。
缺點是能力是謝幕曲才能發動,會被某些職業用消失卡欺負...
另外能搭配「黃道天魔」來發動其能力。
泛用程度:★
核心價值:★★★★
單卡強度:★★★
以自殘為主的耶夢吸好夥伴,每回合結束給予自殘,在成功發動「耶夢加得」能力的情況下,可以當作每回合給予對方一傷的AOE。
復仇後等於三費卡,但是至少也要九費才能下。
控吸可能會帶,目前環境之下比較難發揮強度。
泛用程度:★★★★
核心價值:★★★
單卡強度:★★★★
復仇時能使用命運抉擇,可以選擇回血或著是解卡收頭,以靈活性來看還不錯。
以自殘為主的耶夢吸好夥伴,主要用途是拿來收頭用。
泛用程度:★★★
核心價值:★★★
單卡強度:★★★★
主教少數的AOE之一,有時候不只解場,也能當爆發收頭用。
泛用程度:★★★★★
核心價值:★★★
單卡強度:★★★★★
無敵。
目前主教不論是哪個牌組外掛一兩張都不會奇怪。
在僵局的情況下,這張可以做為突破僵局為自己帶來極大優勢的卡。
但要注意放滿可能會卡手的問題。
泛用程度:★★★★★
核心價值:★★★★
單卡強度:★★★★
雖然被下修過一次,但仍是一張強牌。
說是全遊戲中最強二費也不為過,任何主教牌組都可以帶。
曾經的T1,被下修一次後就比較難用了。
類似桃樂絲的玩法,中期拉護符鋪滿場,但現今中立牌已經不如以往。
泛用程度:★★★★★
核心價值:★★★
單卡強度:★★★★
三費可以當白板,七費則為主教少數的AOE解場。
對於鋪場的職業來說,這張將會是逆轉局面的關鍵。
泛用程度:★★★★
核心價值:★★★★★
單卡強度:★★★★★
峰頂教核心牌,可以防守外,也能當收頭手段。
高體質大盾,但是要注意給予疾走是入場曲,被拉出來沒有疾走能力。
泛用程度:★★★★
核心價值:★★★
單卡強度:★★★★
用來拉強力從者用,十費能穩定拉出「天曜盾甲」,其他時候也能穩定拉盾來防守。
但要注意拉牌是從牌組拉,還有拉的牌是「最大PP以下」。
能力很有潛力,未來的版本中或許能跟新卡做很多不一樣的搭配。
現版本暫時難以發揮其強度,能力由謝幕曲發動也有被對手消失的風險存在。
可以搭配「黃道天魔」來觸發能力。
泛用程度:★★★
核心價值:★★★
單卡強度:★★★
就如同名字一樣,是一張神盾。
對於主要以多數護符為核心戰術的主教來說,可以當作是永久減傷。
但目前環境下比較少需要用到減傷的能力,可以帶一兩張來防守部分牌組的高傷害斬殺。
泛用程度:★★★★★
核心價值:★★★★
單卡強度:★★★★
只要主教還玩倒數護符的一天,他就不會失業。
命運抉擇的兩個能力中比較常用到必殺的能力,可以瞬間爆護符鋪滿場之外,必殺佔場也能帶來優勢。
泛用程度:★★★
核心價值:★★★
單卡強度:★★★
可配合創造物解場,有些以創造物為核心的牌組會帶。
泛用程度:★★★★
核心價值:★★★★★
單卡強度:★★★★★
除了傀儡軸不會帶之外,創物軸必帶。
配合「加速裝置」能使一費的創造物變成回1PP,所以在發動能力之後的情況下,下卡可以先選擇創造物以外的卡,之後再下創造物回PP。
創物軸的核心牌,比較需要注意的是控制共鳴的部分,後期抽到可當白板。
泛用程度:★★★
核心價值:★★★
單卡強度:★★★★
復仇者的高傷害AOE。
雖然很多時候用131創造物已經很容易解完對面整場了,但偶爾卡手或沒抽到降神的時候,這張會成為逆轉局面的關鍵。
在現在以鋪場為主的中速皇數量多的環境之下,可以外掛一兩張避免意外。
泛用程度:★★★★
核心價值:★★★★★
單卡強度:★★★★
唯一的傀儡軸虹卡,魁儡軸必帶,命運抉擇系統讓他可攻可守。
也是魁儡軸的收頭手段之一。
七費稍高,配合的牌太少,目前很難發揮他的能力。