小水獺 (jorial)
2019-03-26 10:10:10
#2
雲個牌組先~不是JJ就業計畫
套牌概念:
核心拿兩張011,翠嵐疊三次buff,10費10+0+0 刷刷刷
整副牌就是想著如何活到10費,關鍵牌趕快上手
卡牌採用:
1. 檢索
為了增加翠嵐以及不弒的上手率,精靈從者只放入莉莎、翠嵐、不弒,並利用莉莎、呢喃幫助上手
2. 保命
採用大量低費防守法術護符,以及菲娜、莉莉耶爾的進化能力,必要時爆能莉莉也能護臉
3.回手
妖精最特別的能力,導引可以回手螢火幫助疊加旋風的連擊數,必要時回手翠嵐重複使用
替代卡牌:
1. 亂箭星雨:掃場、斬殺
2. 森之隱世者:檢索核心
3. 美食天使:回血
4. 妖精之花:0費、過牌
小結:
只要任務達成後,就算架盾減傷都防不住的死亡宣告,不過究竟是頭先爆掉,還是老頭的箭能先射出來,要改版後試試才知道,總之OTK才是妖精的浪漫啦~
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光明隱士:
B12
2019-03-27 14:43
[jorial:小水獺]明白 ! 加油 ! 說起不弒,最近在推特有人發奧丁 + 不弒 來10回合otk,我覺得也滿有趣。或許會有多一個方向。
光明隱士:
B13
2019-03-27 14:44
我也很期待玩新卡,不實測過,有時真的很難知道如何去改良。
小水獺:
B14
2019-03-27 15:08
奧丁不弒感覺很好玩耶~改版後也想組一副試試,不過也好想玩看看機械妖、CCR妖,水...我的水呢
星辰晨音 (ZC31199964)
2019-03-26 17:27:36
#3
目前在研究下個版本的 機械妖 跟 異種妖 先附上下個版本自己想組的 異種牌組XD
機械牌組 想再花一點時間想XD 想好了之後再放 剪貼有點糟糕請還請見諒......
為甚麼會沒有放 新的1/1/1蓑衣蟲 跟 2/2/2新蟲王呢 還有鐵弓射手呢? 因為我自己在構思的時候發現機械妖精的組成 跟 純妖精的搭配 目前還算是屬於不相容體系的東西
機械妖精的牌費用比較大 然後又有質量 所以很難跟打連擊的異種搭配 然後就是我也有嘗試組機異種排組 結果就是兩個混再一起變弱 然後排組空間不夠用 各自要的零件會缺東缺西 所以我覺得妖精的 機械妖 跟 異種妖 目前還不能一起使用
我自己的想法是 如果你要放機械 1/1/1蓑衣蟲 跟 2/2/2新蟲王的話 那麼你就不能再放 萊拉1/1/1 森林戰士5/4/5 不然你排組就會變成有6張不一定有用的1/1/1 再者妖精機械目前沒出現可以加體質的卡 所以你要在機械排組裡放 森林戰士清場 也說不過去(機械裡放歌露瓦可以 可使你能保證準時下?)
辛西亞沒有投入是因為 我認為6費就要開始就要找時機下世界樹了 沒有時間下辛西亞進化慢慢玩 一定會被皇家鋪場 跟 天盾 玩死
放鷹匠2張 跟 胡蜂女王 是為了用 必殺 直接殺死過主教的 新7/7/7盾 胡蜂女王為甚麼只放一張除了40張牌的空間不夠用之外 會影響到 第二個終結手段763 (歌露瓦打兩下)
3/1/3麗莎 死第一次的時候檢索最高費異種 你有辦法死第二次就拉胡蜂女王 或是763踐踏
763踐踏我認為比翠蘭強 這張卡如果搭配歌露瓦絲線打兩下 瞬間可以砍掉對手8一10點的血量
這張卡的最大一回合 可以做翠蘭45回合的事 瞄準其他職業低血量的從者就對了 聽說龍族也要玩鋪場 感覺血會消耗很快
再來是阿莉亞旋風的效果 一開始我覺得必須為了這張卡放一堆呼朋引伴 耳語者 水妖精 之類可以生一堆小妖精的 但後來想想 其實也只是一張3費 丟小妖精 接著全場掃2的AOE而已(等等好像很強) 簡單來說就只是看連擊數然後掃場而已 那應該更重於後面的牌才對 (反正之後你打連擊7時 最後011打下去也會消失 所以其實沒差多少)
{然後是覺得可行的部分} 如果麗莎想防主教的消滅 也可以用阿莉亞自殺拿牌
(補充)小妖精的部分 放了森林反撲 跟 2張水妖精 以及妖精之花
然後最後是我選用 妖精之花 而不是 妖精之核 是因為 妖精之花費用比較低且可以抽牌 然後這個版本又復刻導引 所以跟妖精之花很搭配 妖精之核有點虧節奏 回手又甚麼都得不到
(寶石獸可以換成 愛之妖精 寶拉 加強連擊成功率)
歡迎大家一起來討論分享對妖精牌組的想法
星辰晨音:
B1
2019-03-26 17:37
寶石獸也可以換成愛之妖精 寶拉 歐
小水獺:
B2
2019-03-26 19:45
想問問下世界樹拿token是想搭配什麼嗎?
WuJi:
B3
2019-03-26 20:22
[jorial:小水獺]有異種的話,一般是拿萬象去湊連擊
小水獺:
B4
2019-03-26 20:50
了解
星辰晨音:
B5
2019-03-26 20:58
太晚看了 抱歉 世界數是拿樓上說的那個沒錯呦
但是我拒絕 (habsburg)
2019-03-27 11:09:01
#4
個人組的中速妖精構築大概是利用妖精機械的高單卡質量而組的中速卡組
不帶866機械的原因是,我們不需要22白板及會影響女路人的檢索
個人認為可被替換的部件為蒂亞和鷹匠,因為這兩張卡在构築中的意義不明
白華是初看到覺得不是很強,但愈想愈強的卡。因為打2在45費時是一個很強的效果,而且本體為22也可以當作連擊部件使用。
至於終端,我想不到有什麼可以帶,如果有建議可以在下面留言
終於更新了下面是第一版構築
先說心得,這套返場能力是目前為止我見過的牌之中最強。雖然中期極為強勢,但很簡單被UNFAIR套牌打炸,而且沒有終結手段(餓姐在這些套牌面前不算是終結手段)。大劣有
炎獅的皇家,我已經很多次被跳出來的炎獅打崩,即使我中期開始就把對面按在地上摩擦。但對於解不夠多的其他套牌,在這套牌組不斷積累優勢的雪球下,就會被人硬生生踢死。
接下來,我應該會繼續調整,重點應該終端部分
看較舊的 8 則留言
PxLin:
B12
2019-03-27 21:21
感覺這版精靈一樣有個老問題,沒有穩定終端,場面被解光就沒法救回來
但是我拒絕:
B13
2019-03-27 22:56
[ChiXHong:PxLin] 真要終端就異種妖,但我第一套卡組就是節奏妖,所以應該專注於節奏妖上
但是我拒絕:
B14
2019-03-28 16:34
[ChiXHong:PxLin] 你預言對了,沒終端太難受了
飛德希洛 (fadezero)
2019-03-27 22:46:02
#5
絲線妖精------------------------
自看到機弓槍精靈(下文簡稱為踐踏)後,第一個想組的就是絲線妖,對抗小質量會有不錯的臉部傷害
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這套完全不打連擊所以不放新機械虹,翠蘭,為了維持手牌張數(沒有大爆抽的手段)
剩下多半是解牌和絲線寶石獸相關的控場
4t先手沒事所以放奈爾香配踐踏,順便防一下一些大屁股
加入寶石獸進化軸是為了增加踐踏的傷害
怕空場踐踏做不了事還是掛了一張猩猩,如果實測傷害不足會放回來翠嵐(應該砍不到幾次,但足以)
機械神拉踐踏用
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組的偏隨性,下一版有誰t1真的不好說
沒有想放辛西亞我自己都意外了
必境t6最想做的是戰士加絲線或萊拉,後期搞踐踏輸出,暫時不在入構築計畫中
ICicle:
B1
2019-03-27 23:14
感覺是機槍妖精帶1-2就夠了,莉莎檢索出來就行,機械神也帶1-2
星辰晨音:
B2
2019-03-27 23:47
傳奇劍鬥士有什麼可以替代嗎?
飛德希洛:
B3
2019-03-27 23:51
不建議,但沒水就231將就一下吧
雷阿巴 (rootin123)
2019-03-31 03:42:00
#10
好久沒回來發文,一樣起手式,沒人權只用實戰測牌組。艾琳沒復刻,跟著老婆繼續打無限制場—甲妖。
牌組⋯⋯X2
勝率大約6成左右。前天回鍋今天無限制場已經爬到4000分了,gamewith列T1之名非虛有其表。
上面是原本用的,下面是後面的試驗版(防爆牌特化型)。
牌組很復古、長得很像一年前的,但勝率也是六成以上在跑。玩起來是頗有趣的,打起來感覺很特殊。水太多的話可以試試看。
玩起來的邏輯還蠻偏快妖,尤其現在無限制復仇者強如鬼神,荊棘3張不能省;啊荊棘下下去就必須玩陣地戰了。這副牌超級容易爆牌,手牌的掌控感要很強,真的躲不掉就讓它爆。所以,「除非必要盡量不要回手」。
作戰思路就前面弄一堆小妖精佔場,順便湊斬殺組件,較不追求高斬殺而是尾刀式甲蟲輸出。
組牌思路以下:
1. 2費旋風只入2、保留5費意志2張,以應對最廣泛的局面、森荒一樣入3以防守和製造小妖精。旋風和意志的量會再調整,預計會變成風3意志1。
2. 莉拉入2、前期佔場有奇效一試成主顧。艾琳我老婆至少2張。
3. 強調過牌將甲蟲以非檢索的方式入手,故妖精花放3所以阿麗雅入2。未來會嘗試妖精花2阿麗雅3。
4. 我掙扎很久的一點:去掉惡作劇。如果後面再調整有空格我會塞回來。不然斯巴達皇的7費盾太煩。
5. 前他就甲蟲定番。
ps. 戰績保固
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這中間有一勝一敗我沒有截圖到,之上是用上述的第二副牌組打的
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雷阿巴 (rootin123)
2019-03-31 15:09:18
#11
指定模式的牌測來了,一樣是舊牌組改的,目前勝率還不錯,玩起來有快感。話說,Gamewith排指定妖精只有T3強度是在開我玩笑嗎... 體感強度至少有T2以上的樣子
牌組⋯異種妖 (更改後版本. Vol 2.0)
突出一個字,「撲」
作戰邏輯就是場上隨時不低於3個小妖精,短combo湊蒂亞拿伊芙、和莉莉加攻,用世界樹拿萬象湊7combo養肥異種,6回合遇到大隻佬用翠嵐撞掉。有場面問題就萬能的旋風清理。
最後,就是9回合的異種一拳超人直接收掉。
完全的攻擊取向,玩這副牌沒有防守這回事,從第一回合攻擊到最後一回合。對於場面管理需要一點預判能力,過牌能力很強所以也要注意爆牌問題。
目前只有試個幾場,但碾壓感真的太強所以就直接發文了。未來還會做更多的測試,把它調的更完美。目前有想到的更改方向有以下:
1. 翠蘭替換成機攻槍精靈 (接下來會測試)
2. 翠蘭替換成女王之劍辛西亞 (好貴...一張都沒抽到可能要多花一個禮拜湊足紅水)
3. 其他基本上就那樣子了,目前找不到能更動的點
目前最大的問題是碰到龍族,大致上是46開。中速皇很imba、大致上是37開。改牌構後發現不到大劣開,基本可以爬分!! gamewith那個奇怪的rank評價真的看看就好
Ps. 戰績保固
期末專題:
B2
2019-04-12 20:04
撲?鋪吧
呆某 (sam595)
2019-03-31 20:49:37
#13
指定用的,
穩度還行,基本在6/7成,思路就是想辦法把對方打到12血,然後異種收頭
期間用AOE來解掉 現版本比較流行的撲場流
前期<搜索+站場>
1 1 2 & 2 2 2 撲場(不軾優先,劍鬥士中後期有解場能力) / 3 1 3 拉異種 & 3 2 2 拉踩踏
中期<疊絲線> / 利用猩猩AOE解場 / 旋風AOE / 7 6 3 壓血量 / 8 6 5 解場
後期 絲線異種收頭 / (對方猩猩解不掉的話,場上猩猩+異種) 能達成 20 OTK
(話說回來這版本撲場居多 猩猩很容易存活)
(感覺 5 5 4 蜜蜂可以換 但想不到能換什麼)
(6 2 6 世界樹看情況再抓 憤怒 , 一般而言抓TOKEN搭異種)
雷阿巴:
B1
2019-03-31 21:00
哈哈,我好像有碰上類似你的牌組喔! 我輸了就是
呆某:
B2
2019-04-01 01:49
真假的,我多輸4000多分才想到這套逆(目前爬回2500左右)
非羽 (jim0)
2019-04-01 20:40:07
#14
想請教在紅水有限的情況下,現在環境下該合哪套比較好?
看較舊的 1 則留言
小兔彼得:
B2
2019-04-01 21:08
感覺現在機械比較強欸 上面那套昨天有人14連勝
WuJi:
B3
2019-04-01 21:55
這2套的話,機械會比較穩一點,但是臉黑的話,可能會各種卡手....,而下面這套主要是各種虧節奏,還有就是就算10費叫了奧丁也不見得能收掉對方
非羽:
B4
2019-04-01 22:48
[fash1022:鈴村愛里]就是組Dayan的XD
琴寄文乃:
B5
2019-04-01 22:53
這兩套都DAYAN的,兩套我也都試過了,上面那副比較好,我自己有打出9連勝,至於下面那套基本上就娛樂牌
小翼たん:
B6
2019-04-02 13:17
剛剛被不弒+奧丁+進化otk 雞吧
Elaina(LS) (ho328)
2019-04-01 22:46:12
#15
絲線進化妖是不是有點夢想主要655配絲線也是進化所以可以達成743的條件
與其他進化牌不同的是743上手可以配絲線8費二連擊雙解或打8傷
打下來森之戰士有上手先贏一半 現在太多鋪場牌 森之戰士清光場面
對手解花資源解森之戰士後就是猴子或743打頭的時間
感覺牌組有些東西是多餘的但想不太到怎樣改良
操作影片:
看較舊的 3 則留言
Elaina(LS):
B4
2019-04-03 21:25
[rootin123:雷阿巴]https://truth.bahamut.com.tw/s01/201904/63ee15ba8d4e6992d7e0079dc6dacc05.JPG?w=300
Elaina(LS):
B5
2019-04-03 21:25
改了改是這樣,感覺真的不太行,只是手順下來10T可以很夢想(見影片https://www.youtube.com/watch?v=GI0pSr8aWyM
雷阿巴:
B6
2019-04-04 18:50
我這兩個整合不了真的...最近一直在打進化妖褲子輸到不知到哪裡找
WuJi:
B7
2019-04-04 20:24
我最近也在研究進化妖,昨天10連敗= =|||
WuJi:
B8
2019-04-04 20:26
看條件感覺跟妖精應該很合,但打起來就是哪裡怪怪的...
千夜月 (s36984)
2019-04-04 18:10:24
#17
自己組的節奏異種妖(應該是這樣叫吧
個人比較喜歡純妖的牌組
試了很多場 最後牌型差不多就這樣 可能遇到一些情況會在自己更改
收頭有這幾種方式 異種OTK、翠蘭磨血、貝魯配世界樹的疾走combo 、亂箭
前面就是鋪場來讓貝魯減費 達到 劍、盾、combo的功效
鋪場也能有效撐過前期 讓人不要打你臉 打你臉不解怪就能讓敵人體悟到斬草不除根、春風吹又生之後被淹沒的自然奧妙
這邊放亂箭對潛伏有奇效或是敵方牙籤鋪場 後期10費能意外地收掉頑強下盾抵抗的人
蒂亞放一盡量做出1費伊芙的combo 放二有點卡手
蚱蜢用來做手牌事故的潤滑劑 基本上是用來拉異種順便達成任務的combo或是世界樹救場
辛西亞放二有點卡手 用來撐場面與進化combo 最有用的就是10費配上梅提拉達到無進化點進化解場
導引、妖精之花、旋風放滿
導引應該是要變成精靈的基本卡才對 無限的可能與精靈的靈魂
妖精之花 補充螢火兼抽牌的重要手段 配上導引妙不可語
旋風呢就是有問題 旋風下去就搞定!? 前提是小妖精、螢火跟combo次數要夠多 另外最好是做combo的時候順便用
阿吉 (npstw)
2019-04-05 00:31:32
#19
本身是第二代卡包玩到現在的玩家
之前都是打休閒為主 所以都沒有拼過GM
而最近想拼一次無限GM看看 就在攻略網抓了一副甲蟲妖試打看看 但怎麼打都抓不到感覺
想問各位大大甲蟲妖的先後攻抓牌順序 鋪場 技巧等等
0x0為:
B1
2019-04-05 02:53
我覺得甲蟲妖還是偏快比較好 越慢對面越容易出盾或限傷防 甲甲不要開場上手 找低費等它自己來或者抓回來 保證場面優先爭取更多時間 除非下回斬或者防不住 甲妖斬殺上限極高不用急著搶血
千夜月:
B2
2019-04-05 09:08
世界樹可以拔掉 道理同樓上