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【心得】四種可爬分魔海超越(中立、控土、禁忌、冰獄)(GM)

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【心得】四種可爬分魔海超越(中立、控土、禁忌、冰獄)(GM)

巫師
⎝(◕Д ◕ )⎠ (danny4999) 2017-08-06 22:32:53
#1



  1. 前言
  2. 介紹
  3. 控土型
  4. 中立型
  5. 禁忌型
  6. 冰獄型

本文以電腦版編寫,排版也以電腦版為主。
手機版的巴友在此致上歉意。



一.前言


至少5000分以上都是魔海超爬的
體感勝率7成左右

天梯十分少見,似乎還是被定義在娛樂套牌?
但我個人覺得爬分挺順的,雖然一場都要到T10很慢,
但畢竟實用又帥,就拿來分享個

魔海超越沒有固定形式,就是空天軸+魔海+超越,
剩下完全是按照當下什麼職業多選擇配套。

不要奢望一套可以幫你面對所有職業撐到T10

魔海超做為比賽套牌較強,可以Ban弱點,爬梯要隨時根據meta調整,
在組成上比較吃腦力和環境觀察力,實際使用倒是不太燒腦。




輸給死靈那場,
打到牌庫剩10張出頭還沒有超越被折磨死

不然打到T10血還有15+穩穩的



二.介紹

魔海超越,顧名思義整套牌以在10費做出魔海+0費超越達成OTK,

故其他38~34張牌的組成皆以撐到T10為構成。

也因此彈性非常大,時常會根據當下環境做出調整甚至不同的型態,

這邊介紹三個個人爬分使用的,會大致介紹構成理念以及優/劣開牌組。

建議使用上再根據習慣做調整,魔海超越是一套跟著環境變化的套牌

使用空天軸是因為個人認為在中後期空天軸是最全面的組合

橫鋪可以空天x奏天 姊妹丼   
什麼大君、將軍車隊、鋪場都下去

對單可以空天x奏天or巴哈
聽說你的美女野獸不吃效果或法術?對幹總可以了吧
空天拉巴哈,進化後的照樣無損解

缺血可以空天x路西法
單解並奶一口降低血量壓力,面對快攻可以打亂對方預估的斬殺節奏

綜合來說就是幾乎沒有空天軸不能應付的情況 不過前提是空天跟要拉的有來


稍微提一下斬殺線

魔海+奏天=17
魔海+巴哈=13
魔海+空天=11
有EP就+2

魔海+吉爾伽美什(854疾走)or宙斯=17
有EP就是21

魔海+路西法=13
有EP20

比較特別的還有一種─撒旦+魔海
場攻13,只要開門抽到從魔以外可以OTK
但好不容易成功開門還要賭70%我個人不大喜歡,有興趣可以放進去增加收頭

三.控土魔海超


點我

✓ 控制力強
有檢索手段可檢索需要的牌
✓ 手牌充足
✓ 專打露娜

x  不交流
x  抗疾走差
x  必須T10才能贏


為了應付大量發生的死靈而打造,
放入三張破滅把露娜朋友都放逐。

由於現版本的死靈偏控多於快攻,
所以前期直接放棄軍神、U尼口抗快,只放一般的解場。

非常好打死靈,但對復仇吸跟快皇這種滿滿的疾走毫無抵抗力。

對於一般中速、中立軸也有很強的控制力。
值得一提是禁忌研究者打缺乏AOE的職業極強,
殭屍鋪開沒有AOE頭超痛。

幻影則是在當前死掉最高是禁忌時丟出去,
可以不吃EP做雙解(突進+吃土)並做出兩隻殭屍,或是對龍單純多兩張吃大怪的解卡
5費+土吃9費+EP還送殭屍,最賺那種

手上有解牌每炸一隻可以再多拉一隻殭屍,
(EX:7費作幻影+灼熱,最多可以做出1隻幻影+3隻殭屍)
非常好用的combo,不吃EP卻能做出讓對面頭疼的場面。

另外這套控制力強且T10做出OTK率高有賴這兩位
圖書館→各式法術解、超越
矮人→禁咒、研究者

不僅可以增加解場,更可以壓縮牌組讓魔海及路西法盡快上手

Q:轉化魔法放不放?可以解大怪、天使..etc
A:可以放,但會被矮人檢索。
我需要用矮人拉禁咒或研究者的場合遠遠多於遇到天使教的次數。
且破魔已經放2,解大怪足以,你還有強大的空天軸


✓ 中死、轉蛋、中速皇、中立皇、貓鬼、天盾教、空天妖

─ 快死、蝙蝠快吸、空天龍

x 復仇吸、快皇、疾走龍、潛行皇、天使教、超越、甲妖、白銀妖


起手留牌

比起職業這套留牌偏向依據對面速度

控制:直接抓OTK套件,這套完全沒有搶血能力,賭對面讓你活到T10

中速、快速(先手):2費生物、2&3費解牌

中速、快速(後手):2費解、3費解、老頭

如果區間控死&中死遠多於快死,
對死靈可以直接抓破滅禁咒,通常打死靈勝率決定於破滅張數
但萬一對面是快死會比較抖。

vs 中死


BGM

這場對面沒有大君跟空過4T,
但2禁忌2禁咒不只讓對面摸不到我,還得拿魔將軍解場

起手留牌我當他是控制在留,如果他是快死右手沒解牌就炸了


vs 針對環境新型轉蛋


BGM

海底魔海vs抽到死轉蛋

T7嚴重失誤,不要問我為什麼那樣打...
直接拿矮人換掉就好,反正他隨便一個%或是轉蛋矮人都是 貝姊 被解
下兩個灼熱卡場真的很87,也導致T10兩隻殭屍飛出去

對面那套只有兩張魔豆凱,所以T8即使能消滅也不要交,
下回合無論在一隻魔豆凱或舖場在消滅就好。

反正轉蛋沒有斬殺線,血量20跟13或15差異不大,我選擇最大化手上僅有的兩張破滅


四.中立魔海超


點我

✓ 搶血力高,不一定要T10才能贏
大多為中立軸,花水的CP值高
✓ 沒有明顯劣開的對局
✓ 組牌彈性大
✓ 先手詩章

x  控制力弱,只能依靠生物戰
x  抽牌手段極少,亦沒有檢索手段
x  後手屍章


老實說我不是很喜歡這套,原因是暴力比不過中立法
每次用都覺得我為什麼不要用節奏更快的中立法
比控制比不過控土,比AOE比不過禁忌

但對於轉職應該是比較無痛的,
整套法師牌只有超越、甜點、老頭、魯納爾

構成上很隨興,反正就是23愛麗絲接空天軸
什麼甲甲隊長、天使騎士、U尼口,寫著中立的想放就放

這套主要是上月用的,可以跟各種123愛麗絲對幹
這個月拿掉隊長和雪人,是最暴力的魔海超越,
可以不必拘束在留進化點OTK,魔海超越收頭而已。

✓ 中立軸(先手)、天盾教、空天妖

─ 空天龍、超越、各式快攻、中立軸(後手)、天使、甲妖、白銀妖

x 復仇吸、疾走龍

起手留牌

先手照費打

後手留老頭、虹輝

對全職都一樣,愛麗絲軸還要我教?

五.禁忌魔海超


點我

✓ 禁忌很帥
✓ 專打橫鋪且缺大怪職業 對我就是說中立皇
✓ 滿滿手牌的安心感
✓ 搶血力優於控土,但弱於中立軸
✓ 叮咚叮咚 讓這套輕鬆吃龍
✓ 先後手沒有明顯差距

x  前期控制力弱,解牌只有虹輝
x  吃combo,手順才能5T禁忌
x  燒腦,要在保持手牌和最大化解場中權衡

這套是我最喜歡的一套,
原本只是想玩禁忌,但發現似乎可以套進來就這樣了。

但也因此娛樂性較高,手順極強,不順就是生物弱法術也弱的存在,
不太建議爬梯,畢竟原意是組來玩的。
不過這版皇家變多還是拿出來介紹。

整體理念就是T5~6禁忌掃場且留下6/6禁忌+3/3矮人逆轉戰況


T7~10則是禁忌以及空天軸,最後魔海超越收尾。

和控土魔海超差不多,對橫鋪、單體都不錯,
差異在這套前期是生物戰,控土是法術解,
且禁忌配各種222搶血力不差。

記得手上有超越非必要不要拍312。

講解一下開禁忌手續

叮咚、矮人、哥布林妹子、新星魔術師、虹輝對面、老頭進化:手牌不變
(注意叮咚遇上主教被消滅會-1)

魔法書、矮人進化、虹輝自己場上:手牌+1
(注意魔法書會炸掉法術卡)

T1不要下鍋爐,那個是拿來給禁忌直接吃,T1丟手牌會-1

先手T2~T5、後手T2~T4下叮咚、新星魔術師、矮人、哥布林妹子、虹輝解場
矮人除非兩張否則扣著,留下來做禁忌

先手於T6、後手於T5手牌會9張,
下禁忌+矮人並進化 或是 禁忌+虹輝自己場,即可解鎖禁忌

312魔法書是開禁忌最終手段,盡量不要用,炸到超越很頭痛。

另外如果手牌太差或是中後期有餘力且魔海路西法超越都沒來可以下,
但抽到超越還是很頭痛。

總之就是一個非常頭痛的存在,但為了不吃進化點開禁忌還是得放。


幻影作用是拉研究者做雙解(突進+吃土)
當前死掉最高是禁忌千萬別丟,會拉出一隻 被SM的 石像,很蠢


另外這套可以把魔海超越改宙斯跟言靈,
上次天霜盃的HWH選手就是用禁忌言靈法


不要問那個米米為什麼在那裡,我只能說感謝版上某位大大

這是上月最後一天對上MP排行第三的對戰  躺在被窩看到一個10萬MP嚇到彈起來

稍微講解一下每回合的思路

T1 空過

T2 矮人保持手牌數,且老頭可以留著雙解

T3 虹輝矮人,這樣T4老頭雙解後T5還是九張牌,且多一隻矮人可以拉牌或開禁忌

T4 老頭雙解

T5 矮人+禁忌

T6 對面蹲下去沒事做,手上魔海超越路西法都沒有丟312抽抽牌。
這邊小打錯,應該丟一片土→312,看抽到什麼再決定後續。
如果沒抽到法術但有抽到禁忌→再丟一片土,手上8張,下回合矮人+禁忌
如果抽到法術+禁忌→結束回合炸一張=8張,下回合矮人禁忌
先丟兩片土如果抽到法術+禁忌下回合沒辦法開

T7 里維掃好掃滿

T8 場上+星爆=14,必須清除或是架盾,顯然清掉較好,打矮人裸進化拉里維掃掉

這邊其實錯斬,場上進化7,手上536爆能疾走4,剛好11點
只能說對面那手也是賭我解不掉,所以雖然錯斬但解掉了沒被懲罰。

題外一下,
隔天看youtube看到他PO一個中立皇15連勝影片,
去找他實況紀錄才發現第十六場就是這場。
我就說這套是專打皇家

當時禁忌的位置我放里維,但後來覺得這套單解不夠力就改禁忌了。
放里維就是幹死橫鋪職業,滿滿的全場掃3

另外這套矮人是必檢索禁忌的。

✓ 快皇、中皇、蝙蝠吸、天盾教、空天妖

─ 超越、中立軸、天使、空天龍

─x─ 復仇吸

x 疾走龍

打復仇禁忌可以稍微讓他怕,且又有生物,實在不覺得很劣開,但又很難打
所以幫他加一個─x─

控制:2費生物、禁忌

中速、快速(先手):2&3費生物(矮人必留)、禁忌

中速、快速(後手):虹輝、禁忌、矮人、老頭




六.冰獄巧克力

點我

這套的誕生是我突然發覺一件事:

上面三套最低價四萬五,最高五萬九,似乎不太親民?

為了能用親民價格推坑,這套就誕生了。
拔掉空天軸後實在想不到什麼能拖到T10的強大配置,
最後決定用TOG控土為基底打造這套。

TOG時期控土控制力其實不差,但龍當道加上缺乏收頭手段乏人問津
現環境龍族減少,又多了魔海OTK算是補足缺點。

主要還是以打死靈為主,加入大量33守護後對快死可以優開,
快死疾走僅有放鬼,且都在T6以後,剛好是這套架巧克力的時機

OTK手法則是8~9T冰獄拉從魔做13+7,
但這OTK流程卻是這套最尷尬的點,現環境橫鋪遠多於單體大隻,
對中速花8費只解一隻很容易造成下一回合場面壓力遽增。

幾乎會局限在手上有魔海超越,這回合冰獄下回合無視場面直接OTK

而擅長單體大怪的龍這套卻非常難打,
沒有空天軸幾乎無法抗衡大怪,禁忌亦只有兩張。
通常沒有8T給你冰獄,更別提10T魔海。

另一個可以輕鬆冰獄的叫主教,但天盾本來就躺著打...
順帶一提,如果區間很多天使教可以加入轉化魔法。


✓ 中皇、中立軸、天盾教、中死、快死、轉蛋、甲妖

快皇、蝙蝠吸

x 跳費龍、直傷土法、天使、空天妖、超越、潛行皇、白銀妖


起手留牌
和控土差不多,這套本身就是上版控土修編的

控制:直接抓OTK套件,這套完全沒有搶血能力,賭對面讓你活到T10

中速、快速(先手):2費生物、2&3費解牌

中速、快速(後手):2費解、3費解、老頭

如果區間控死&中死遠多於快死,
對死靈可以直接抓破滅禁咒,通常打中死/控死勝率決定於破滅張數
但萬一對面是快死會比較抖。

對我這是複製控土的



對各套有問題歡迎留言

看較舊的 34 則留言

⎝(◕Д ◕ )⎠: B36 2017-08-10 18:35

看你的依賴度 如果很常沒有進化點需要用他打出OTK就放2 反之放1

Superman: B37 2017-08-11 23:48

禁忌魔海超越中 有張三費法術"初級詛咒"打2傷再送一張中級詛咒 可以考慮放啊XD

⎝(◕Д ◕ )⎠: B38 2017-08-11 23:56

3費打2太爛 後續的費用太高 不考慮

飄逸藍鼠: B39 2017-08-13 01:35

感謝大大的分享 看玩文章後我決定要去玩復仇吸(X

PERSON: B40 2017-09-15 11:35

中立魔海超越的巴哈能換撒旦嗎?感覺比較ㄏ勝

福島鰹魚 (qwer84722) 2017-08-06 22:41:56
#2
之前超想玩魔海超越的

不過大部分人都說是娛樂牌…

害我把水拿去合死靈暴君


另外問一下
如果對方滿20血 有辦法OTK嗎
之前就是在想這點 才沒玩

看較舊的 13 則留言

母胎單VT豚: B15 2017-08-07 16:09

中立854疾走配魔海不用進化就17滴,前面用里茲炸個3滴就好,但就是撐到斬殺條件有難度

無敵小艾: B16 2017-08-07 23:33

再來你還有51313可以用,也是20otk

Peter: B17 2017-08-08 18:48

請問大大覺得哪副最強啊?? 還有控土魔海超如果要改放撒旦話應該拔掉哪張啊??

⎝(◕Д ◕ )⎠: B18 2017-08-08 23:58

要選我會選控土 但純粹是手感我個人喜歡

⎝(◕Д ◕ )⎠: B19 2017-08-08 23:58

巴哈 巴哈比較偏是我個人喜好 10費不知道幹嘛就丟下去

A99988611 (a99988611) 2017-08-06 23:16:32
#3
讚 我的不放超越放撒旦 最高M區5連勝 但十分看右手換你的試試

看較舊的 1 則留言

A99988611: B2 2017-08-07 15:04

對天盾流真的 無解

⎝(◕Д ◕ )⎠: B3 2017-08-07 16:07

天盾要魔海超越 魔海奧茲撒旦會被多貓一下

A99988611: B4 2017-08-07 18:49

你的禁忌魔海超 禁忌要9張開 但我只開過一次 放312才夠手牌 手上超越就沒了 感覺只是進化解 後期又好像沒什麼用 對面要解都不難 幻影拉出來只是攪笑 都頗吃右手 有什麼注意 請教一下

⎝(◕Д ◕ )⎠: B5 2017-08-07 18:59

前期丟222雙方抽1 矮人 法師這類會保持手牌數 主要開禁忌是進化矮人或虹輝讓手牌+1 312是進化點用完或手上沒好東西要抽牌不得以的手段

⎝(◕Д ◕ )⎠: B6 2017-08-07 18:59

幻影是拿來拉禁忌研究者的 可以免費解一隻

TY (stephebh) 2017-08-07 00:57:42
#4
魔海超越法同好給推!

不過我沒有這麼多套
只有單純的空天法(我自取的)
牌組組成也跟你差不多
原本我是玩空天龍
外掛魔海搭配宙斯+創世龍OTK
後來有天突發奇想
如果把空天系統+魔海搬來法師會怎樣
於是誕生了這樣的牌組



基本上大同小異
分享一下自己在構築實戰期間做的小更動

2費老頭
4費哥布林殺手
都是吃進化點的牌
我選擇各放兩張

434愛麗絲是單純塞不下

544跟536不吃進化點就能1解2
非常優秀我放入三張

宙斯 搭配744拉出來可以解怪可以打臉也能魔海OTK
撒旦 沒抽到從者就可以OTK (外掛用)
暗天使 這張我想了很久還是放入
1.如果早期抓到手,我可以無後顧之憂的大膽進化取得更大的優勢
2.搭配魔海,入場先進化+2開門再進化+2  總共9+6=15點 也是不差的傷害

冬之女王,如果遇到很會鋪場的就大膽給他下去
曾經危機時8.9費連拍,安全抵達10PP開門
(這張救我好幾次我考慮放三張)
7~9費時也能找空檔拍211新生抓超越
或是下個軍神檔雪人


最後是我卡了無數次抓不到超越被打死後增加的
211新生
由於整副牌除了超越沒有增幅卡
因此抓到她等於抓到超越(梅林有同樣效果放的效益不知道好不好)
因為是2費中間空檔有多的PP就能抓了
但也因此我再考慮將紅色光輝換成其他解牌


目前還在思考中,希望可以跟大大一起討論。
一起把這副牌弄個更加穩定
魔海開門的感覺,真的無法言喻的爽XD
綾羽: B1 2017-08-07 01:08

個人的魔海超越是這樣https://goo.gl/rY1fU1,露和超越可以只帶1張,然後哥布林法師帶滿。

綾羽: B2 2017-08-07 01:11

愛麗絲在這套牌幾乎沒什麼用,不太建議放。梅林沒有露好,畢竟費用高不靈活。虹輝很難帶替,大奶沒2費打3真的可憐。

TY: B3 2017-08-07 01:15

這樣穩定性高嗎?還是需要放2張新生

綾羽: B4 2017-08-07 01:19

目前打起來沒什麼事故,畢竟如果摸到第2張露和超越等於手牌減1。露也能被哥布林法師檢索

⎝(◕Д ◕ )⎠: B5 2017-08-07 16:06

空天魔海超同好握手XD 虹輝建議留著 能解場還能抽牌很實用

篠鳴權均 (elms7777) 2017-08-07 09:50:15
#5
我在嘗試了空天軸的魔海超越,覺得不好用

於是捨棄了空天軸,改用了冰獄的魔海超越

牌組https://goo.gl/xfN9Qq

(路西法是我想兼顧補血和Otk用,可以不放,其他土片卡看需求自行調整)

幾個好處:

1.不需要進化點 一定能20點otk(除非要過盾) 冰獄呼喚拿51313 加魔海7攻剛好20

2.魔法圖書館可以拉冰獄呼喚,提高湊齊otk組件的機會

3.前期比較不會被一堆高費中立虹卡死

4.用中立虹otk如果手上只有一張只能扣在手上無法丟下去解場,冰獄可以解場

以上
綾羽: B1 2017-08-07 09:51

路西法沒配空天很難補血,能補也解不了怪

⎝(◕Д ◕ )⎠: B2 2017-08-07 15:58

路西法沒配空天就不要奢望能補血了 當純OTK條件吧

⎝(◕Д ◕ )⎠: B3 2017-08-07 16:01

套用空天軸是個人認為中後期最穩定的套牌 不管對大怪、橫鋪都可以不用EP應付 甚至可以拉路西法奶血

⎝(◕Д ◕ )⎠: B4 2017-08-07 16:02

冰獄我試過,但我怎麼試都覺得綁一個8費一定要打一次 還只能解一隻的牌為什麼不直接空天軸

⎝(◕Д ◕ )⎠: B5 2017-08-07 16:04

另外最後一點 空天軸優勢即是他丟出去解完怪可以回手 空天本身不太會做OTK組件 沒空天也不會裸丟路西法進化解 至少我沒有再8~10費碰過需要丟路西法進化解的場

伍桑儿 (zano86107) 2017-08-07 13:20:53
#6
魔海超越 需要靠魔海讓超越變0PP 才可以開門
可是我怎麼常常遇到傳統超越 他們都比我早開門
所以魔海超越是否對傳統超越沒轍

看較舊的 9 則留言

伍桑儿: B10 2017-08-08 04:09

我在多試試 等我牌合齊在打打看

母胎單VT豚: B11 2017-08-08 10:29

要抗快又要過牌多,其實本來就難,即使T10能開門也不一定能達到斬殺條件

母胎單VT豚: B12 2017-08-08 10:34

可能小弟我還沒上M,AA常常遇到快吸快皇,過牌多一點就是撐不到T10,或是撐到T10但沒進化點無法OTK

伍桑儿: B13 2017-08-08 13:02

我真的滿雖的 不是魔海不來 就是魔海超越都不來 是說2張真的夠嗎 QQ

⎝(◕Д ◕ )⎠: B14 2017-08-08 16:34

魔海可以入3 超越入2就好 可以被圖書館檢索

⎝(◕Д ◕ )⎠ (danny4999) 2017-08-07 23:04:40
#7

更新了起手留牌還有一些內文

然後弄好上月末打天梯第三的影片
我還記得在被窩看到那個10萬MP
只能說

伍桑儿 (zano86107) 2017-08-08 15:14:54
#8
請問一下
控土魔海我缺2空天 1路西法
目前水夠換1張虹卡 請問優先合哪一張呢
另外缺的2張放哪張卡會比較好
伍桑儿: B1 2017-08-08 15:20

另外 您的控土and中力的圖跟連結的牌有些不一樣 差別大嗎

⎝(◕Д ◕ )⎠: B2 2017-08-08 16:38

空天 那套後半段是以空天軸構成 空天數量很重要 但路西法少1會影響OTK成功率和回血問題要注意

⎝(◕Д ◕ )⎠: B3 2017-08-08 16:39

可以放854疾走 配魔海17斬殺 或是圖書館增強抽牌

⎝(◕Д ◕ )⎠: B4 2017-08-08 16:58

連結和圖不一樣是我點錯連結沒注意到就貼了orz 圖片的是我微修後的版本 即是我認為較好用的

伍桑儿: B5 2017-08-08 18:02

了解 感謝你

平凡 (uckevin) 2017-08-08 17:50:29
#9
我也有組魔海超,一開始是玩控土魔海
大部分的時間都得把手中生物打出加進化來解場
很常一次就把進化點花完,而且也會有禁咒卡費的問題
對到龍感覺就是被屌打,真的都沒有10t
所以我轉玩中立軸,前期真的都很壓場
但會有10t時因為關鍵牌沒來無法斬殺的問題
想請教大大玩控制時是怎麼控進化點的
(還有會不會考慮把年輕里維放入來把斬殺方法增多
還有關於中立軸要不要把愛麗絲拔掉來放圖書館甚至是更多的露

看較舊的 9 則留言

⎝(◕Д ◕ )⎠: B10 2017-08-08 19:12

中立軸滾雪球 圖書館跟露我個人覺得很斷節奏 不喜歡 如果要可以把上述兩隻換成圖書館 露只能拉超越 圖書館可以拉兩張壓縮牌組

⎝(◕Д ◕ )⎠: B11 2017-08-08 19:14

第一套進化點非常省 通常會吃只有T4老頭雙解 或後續場上一大怪+雜魚用研究者進化撞雜魚再吃土解大怪

⎝(◕Д ◕ )⎠: B12 2017-08-08 19:15

起手直接抓灼熱糖果屋 能解場還留土 或是矮人也情況允許就丟 拿土還能讓對面解或是下回合做交換

平凡: B13 2017-08-08 22:39

了解

Antique: B14 2017-08-14 10:21

第一套的進化點真的省到不行,適度賣血然後怪都用法術解,常常可以留一顆進化點在10T配路西法20點OTK

騎蝦米撞鯨魚 (z0955593989) 2017-08-31 19:28:25
#10
超怕破滅的露娜路過QAQ
害我看到土法都不敢撲滿
要馬就只能自己自爆XD
再用核彈交流交流
痾..不是交流有去無回

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