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【閒聊】攻略 另外第一名公會Taiwan招人[新增遊戲技巧]

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【閒聊】攻略 另外第一名公會Taiwan招人[新增遊戲技巧]

綜合討論
Kenny (johnson28609) 2015-12-07 12:16:42
CC
#1
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只供華人閱讀
歡迎轉貼給自己人看






-------------------------------------------------------- 正文開始 --------------------------------------------------------



<< 公會篇 >>
第一名公會 Taiwan
會長LINE ID: bug456
每天公會戰必須打滿 超過15小時離線踢
有心長玩再進
歡迎加我們公會的人當好友互送體力



<< 目前比較重要的活動 >>







<< 兌換碼區>>
有些可能已經失效 請自行測試
athena (應該又是韓國那邊偷偷開放的 但是我測試到的時候已經到期了)
cbh2000 (韓國navercafe內部的code)
cupid
1stup
winter
thankyou

舊兌換碼 (有空可以試試看韓狗有沒有推出新兌換碼私自服用)
twohero
bluesky
guildwar
date
cold
firegold
snow
rain
byefall
cbh1000
goodgame
fighting
goodcbh



<< 碎片篇 >>
基本               20碎片 一星
                  +  50碎片 二星
                  +  80碎片 三星
                  +120碎片 四星
                  +160碎片 五星
                  +200碎片 六星
---------------------------------------
總共             630碎片 滿星

如果角色達到六星
六星以後的該角色 只會拿到靈魂石碎片1



<< 裝備強化經驗篇 >>
吃掉金色裝備之所以特別貴是因為金色裝備的經驗比較多
只是那小數點的經驗不能顯示出來
系統會因應經驗而調整強化費用

所以強化的時候 什麼裝備也能吃



<< 裝備強化數值 超越篇 >>
裝備強化出來 後面附加的數值是固定的
金色跟紅色裝備的最終相差是 裝備原本數值的相差
假設金色5星+7的數值是100+100
銀色5星+7的數值就是85+100
紅色5星+7的數值是70+100

超越也是差不多道理 每個部位的加成大部分效果都是固定的
某武器失效是有可能重覆的 所以一個英雄 配合裝備 是有可能100%免疫某武器
但被其他職業打 會完全沒抵抗力 一樣很弱



<< 技能 角色定位篇 >>
技能分兩種
第一種是單純增加傷害百分比 會隨著技能提升 需要的精力也會提升
初期不要點太多 不然精力會很快用完

第二種比較重要 是屬性攻擊 也是判定角色定位的分野
點到滿的話 會有30%打出屬性攻擊

目前暗屬 水屬 比較適合團戰
火屬比較適合單打
電屬適合坦人
光屬一般 比較泛用
木屬建議大家別練 除非技能像許褚可以飛去敵人後方有奇效才練



<< 金錢關卡篇 >>

錢關4    5體  1萬             CP2000
---------------------------------------
錢關5    6體  1萬4           CP2333
錢關6    6體  1萬2
錢關7    7體  1萬8           CP2571
錢關8    7體  1萬6
錢關9    8體  2萬3           CP2875
錢關10  8體  2萬1
錢關11  9體  2萬8           CP3111
錢關12  9體  2萬4

實際收入會有浮動



<< 體力篇 >>
這遊戲所有關卡都是相同經驗 不論多少體力付出 結果都是一樣
刷1體的跟刷6體的都是相同經驗百分比

如果你想練等級 想快點衝到滿等
可以一直打1體的關卡
大概幾天就可以滿等
不過不推薦新手這樣做 除非你裝備有一定強度(+7)
否則你把等級衝上來 結果競技場不夠打 連地獄之門都過不了



<< 英雄經驗篇 >>
英雄的經驗 在世界地圖 是根據當前角色的經驗 同步加成
總之英雄每場都會收到固定經驗慢慢提升
英雄等級增加 會小幅度影響體力 精力 攻擊 防禦



<< 人氣篇 >>
使用人氣提升房子等級 是提升房子每小時的稅金收入
與實際收益無關
不會因為提升到滿等而獲得更多經驗 或更好的裝備
最高的效率是 把所有房子平均提升
每個等級只固定相差2稅金 但人氣需求遞增



<< 遊戲技巧篇 >>
1. 打寶箱錢關 帶上有穿透技能的角色(例如貂蟬) 傷害會一直跳 1,2波就可以直接結束遊戲

2. 到了後期 地獄之門最難的關卡主要是斧頭跟弓箭 想全破的話 這2個必練

3. 公會戰如果碰到實力相當的對手 手動拉一隻角色跳到敵人後方吸收傷害

4. 在event快要結束的時候 使用 "反覆進行" 看起來好像能卡著event的加成
    實際上不能 logo在 但實際收入跟原來一樣

5. "反覆進行" 以前只是扣一次$1000 現在改成了每場扣$1000
    如果一直使用"反覆進行"  會很容易缺錢



<< 附錄 >>
商店六星裝備價格附錄
活動商店 靈魂石商店碎片                                (上限金色六星) ~400 靈魂石碎片
                                                                                  (銀色六星) ~300 靈魂石碎片
                                                                                  (銀色六星) ~200 靈魂石碎片
決鬥場 決鬥點數 (寶石類裝備)                         (上限金色六星) ~1260 PVP點數
                                                                                  (銀色六星) ~1140 PVP點數
                                                                                  (紅色六星) ~1020 PVP點數
公會商店 公會點數 (武器類裝備)                     (上限金色六星) ~1800 公會點數
                                                                                  (銀色六星) ~1600 公會點數
                                                                                  (紅色六星) ~1400 公會點數
競技場 魔像碎片 (飾品類裝備)                         (上限金色六星) ~2520 魔像碎片
                                                                                  (銀色六星) ~2280 魔像碎片
                                                                                  (紅色六星) ~2040 魔像碎片

商店角色碎片附錄
決鬥 (傑克森 巴莉亞 孫權 夏侯惇 奧特里亞 死亡行者)
5碎     50   PVP點數
10碎   95   PVP點數
15碎   140 PVP點數
20碎   185 PVP點數
25碎   230 PVP點數
30碎   275 PVP點數
35碎   320 PVP點數
40碎   365 PVP點數
45碎   410 PVP點數
50碎   455 PVP點數

公會 (董卓 華盛頓 趙雲 尼祿 蘭貞)
20碎   195 公會點數
30碎   290 公會點數
50碎   480 公會點數
60碎   575 公會點數
70碎   670 公會點數
80碎   765 公會點數
90碎   860 公會點數
100碎 955 公會點數

競技 (貂蟬 周瑜 鷹眼 阿提 海克)
5碎     100 魔像碎片
10碎   195 魔像碎片
15碎   290 魔像碎片
20碎   385 魔像碎片
25碎   480 魔像碎片
30碎   575 魔像碎片
35碎   670 魔像碎片
40碎   765 魔像碎片
45碎   860 魔像碎片
50碎   955 魔像碎片


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酷馬 (stevenho3773) 2015-12-12 03:22:41
#2
新手刚加入 ID exEinstein, 已申请

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