分享幾個較特殊的戰術
1. "歌詠"雙倍生命, 可以放二次最多到64血
再用4點技能, 一次打傷害=自己的一半血, 所以4點卡最多打32傷害
==> 不過雙倍血要7點魔力, 而且只能打第一隻
2. "水晶"配合催化劑X3, 風馳, 魔法圖騰
再用6點打整排的技能, 湊滿後第一下可打整排每人19血, 第二下打14血
==> 湊滿的條件太嚴苛, 而且很容易卡手
==> 也有不放風馳或魔法圖騰, 如果二者都不放, 湊滿第一下可打14血
3. "巫毒"放後排傀儡, 其傷害力是=血量
再用"魔心"的3星技能換血, 可以把傀儡變2X血甚至30血
==> 這招太可怕, 而且幾乎無解, 變身後的傀儡一次打30傷害還不必消秏卡不怕緩速不怕弱化
==> "巫毒"有個技能可解, 沒巫毒只好用"閃電"6點卡削血
以上是看到的一些大招, 不過大招也不一定好用, 對方總是要付出代價才放的出來.
小心點看準回合提前應付, 放弱化或緩速, 應該有機會解掉
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
分享一些比較基礎的觀念
1. 魔力點數高的卡片不一定就比較好, 手牌放滿大卡只會增加你卡手的機率
2. 3星技能不一定就比1星技能好, 配合自己的戰術最重要
3. 最好有個中心戰術, 才不會每回合不知道要抽什麼卡
例如主打巫毒, 其他隊友就是保護, 補血, 輔助
例如主打毒蛇, 就是讓敵方前排不能動, 要儘快攻倒前排
4. 青天是很好用的英雄, 但最好跟血石一起, 不要讓青天是第一個被攻擊的對象
(如果你有青天的3星技能, 最好不要用它)
5 閃電的尾盤超強, 6點卡抽血+4點卡暈技是絕配, 我靠這招翻盤很多次
閃電3星技加後排生命上限, 一般人會覺得不好用, 事實上是拿來搭配後排傀儡用的, 也是絕配
6. 初期建議不要一排放3隻, 否則遇到打一排的技能會比較吃虧
常見就221或212
7. 骷髏是打巫毒傀儡或貓頭鷹的最好英雄, 初期還是放上骷髏比較好
(它有個中排圖騰, 一個莫名其妙的技能, 少用為妙)
8. 水晶的風馳圖騰與魔法圖騰互相比較, 個人覺得風馳比較好用
閃電的2點卡跟水晶的催化劑都會自殘, 所以沒人打你也可以觸發風馳效果
而且中盤後風馳還可以坦點血, 魔法圖騰坦不了任何血
9. 除了基礎英雄外(野狼算基礎好了), 特殊英雄依來源有分3類
寶石抽的算一類, 目前有6隻, 青天 / 稻田 / 毒蛇 / 魔心 / 機械 / 捕魂
微塵換的有2種: 獅鷲 / 光明
戰場獎勵有2種: 鋼鐵 / 瘟疫 (至今不知怎麼入手, 打到1900分了也沒見半根毛)
10. 戰場英雄跟基礎英雄一樣, 有星技有等級技有普攻技
微塵英雄似乎只有星技, 沒有等級技沒有普攻技 (還沒換過, 所以不太確定)
11. 寶石英雄只有普攻技跟星技, 而且星技最多只能5張, 所以基本技至少要放5張!
因此基本技可以用來判斷這隻寶石英雄適不適合你, 好不好用
青天: 2點單打4傷, 每死已方一名+4傷
稻田: 2點打前排2傷, 疊發一次+1傷
毒蛇: 3點打前排3傷+中毒 (中毒技好像都是無視防禦)
魔心: 2點單打3傷, 去除對象狀態
捕魂: 2點單打4傷, 對象有狀態+1傷
機械: 2點單打3傷, 每死已方一名+1傷 (這感覺不好用啊~~~, 死3個也才打6跟閃電普攻一樣?)
12. 閃電剩1血用普攻, 會不會死? 答案是不會, 放心用
同理, 1血的水晶一樣可以放催化劑
閃電剩13血用普攻打稻草人會不會死? 我記得會死
13. 己方中毒如果硬要放技, 是先動作再扣血
14. 用打整排的技能打閃光稻草人或護盾羅網, 可以同時打中前排英雄, 並有效扣血
用一次打3隻的那種技能打閃光稻草人或護盾羅網, 結果你懂的. 跟普攻沒2樣.
15. 看到對方有魔心, 不要傻傻的上防禦, 徒然浪費卡牌跟魔力而已