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【討論】輪迴星火附加屬性數值(9/28最後更新四五樓)

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【討論】輪迴星火附加屬性數值(9/28最後更新四五樓)

綜合討論
瀰漫之霧 (c890005) 2019-09-16 00:49:45
#1
各位安安

有鑑於大家對輪迴星火的數值還有該選擇哪種屬性有很多疑惑
這邊準備了一個表單來收集數據
https://forms.gle/wMezei2VG3AddYaD9

其實這個是源於reddit上的一篇文
格式上也都跟原作者的差不多
但是原作者只有列出每一種屬性的最大值
另外自己也想看一看這些數值有沒有什麼規律  之類的(?
所以就自己做了一個來收集XD

資料的整理會放在這邊,有興趣的可以參考一下
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1-cxOWedAQzX6i2Qo4uwQmA8l0v4ntUYap5AiMoZpWQI/edit?usp=sharing
(顏色色塊表示星火的稀有度)
原則上可能每天有空的時候更新一下

如果對於表單或者有其他問題或建議的
也歡迎在下面留言或回覆給我
有看到都會回答的
感謝大家~

9/18 附註:
雖然表單上已經有提了,但是這邊還是再強調一次
比例填數字的部分就好了,不要填上百分比符號(%)
不然填個6600%,我還真不知道是6600%還是66%,還是...whatever

9/21 更新:
針對表格的格式做了一些調整
每個稀有度的每種屬性組合都有對應的四個數值
(不同於潛在能力是範圍內的所有整數值都有可能)
由左而右遞增,由上而下則是稀有度
你的數值可能跟表格上的會有些微的差異
這是正常的現象(?)

看較舊的 12 則留言

阿公柑仔店: B13 2019-09-21 11:15

https://truth.bahamut.com.tw/s01/201909/c3d3d5b5d6df412705bfe7e562acb46f.JPG?w=300

阿公柑仔店: B14 2019-09-21 11:15

https://truth.bahamut.com.tw/s01/201909/14b46b48d27db68883d441123ef0be58.JPG?w=300

阿公柑仔店: B15 2019-09-21 11:16

這是我自己做的參考看看唄

絕影滅殺: B16 2019-10-05 08:23

請問有傳說的數值嗎?

瀰漫之霧: B17 2019-10-05 08:32

[home12305:絕影滅殺] 傳說的數據比較少一點 有收到會陸續更新上去的

瀰漫之霧 (c890005) 2019-09-17 04:55:13
#2

這邊是個人看起來覺得比較有問題的數字,這些數字目前是沒有填到表上的。
如果有填到這些數字的,無論你是想更正或是證明無誤,或者是你有看到相同數字的,都再麻煩將截圖留言在這樓或站內信給我,我會在確認後再更新上去,感謝~
這樓會在每次表格更新時一併更新

9/21更新:
由於數字大部分的規律都已有可循
這樓就不再更新
明顯不符合的數字我會直接忽略
如果有其他問題的話一樣能提出

看較舊的 6 則留言

ܤ°: B8 2019-09-17 20:29

腦袋裝水

拋物線: B9 2019-09-17 22:13

有些數值很怪的 都是第一天維修出來的產物

拋物線: B10 2019-09-17 22:14

那時不用鐵匠點出來的數值都破千%在跳的= = 後面官方改回來 數值一樣高 根本怎點你都點不到的數值

槍槍: B11 2019-09-18 02:06

這數值胡扯到爆 根本不能看

Z12385200 (z12385200) 2019-09-20 23:37:50
#3
Z12385200: B1 2019-09-20 23:38

參考參考

Z12385200: B2 2019-09-20 23:39

攻擊力方面,目前我覺得經驗66%是最好的

sacred★丞: B3 2019-09-21 00:47

[z12385200:QQ123]打王的時候不穿經驗裝的話加成幾乎是0

alex878676: B4 2019-09-21 18:14

經驗裝光項鍊勳章就有30%了 那兩個位子本來就放不了什麼好東西的 效用是不錯

sacred★丞: B5 2019-09-21 19:19

[alex878676:RoastPi]項鍊有龍鍊阿 勳章倒是真沒甚麼

瀰漫之霧 (c890005) 2019-09-23 03:49:05
#4
根據目前的數據,可以推測出大部分的最大數值(罕見等級)為下表:
罕見 HP MP 道具 楓幣 B攻 爆率 爆傷 經驗
物攻 0.6% 2.1% 80% 140% 68% 99.8% 16.5% 66%
魔攻 0.6% 2.1% 80% 140% 68% 100% 16.5% 66%
爆率 - - 4.8% 6% 3.6% - 0.84% 3.6%
爆傷 - - 3.6% 6% 3.6% 6.6% - 7.2%
物防 0.27% 1.2% ? 84% 40.8% 60% 9.84% 39%
魔防 0.27% 1.2% ? 84% 40.8% 60% 9.84% 39%

紅底的部分是根據大部分人的裝備的屬性狀況所挑出的最佳基底
例:物攻→BOSS攻擊力轉物理攻擊力
       爆傷→BOSS攻擊力或經驗值增加轉物理攻擊力(可以根據自己的屬性做取捨)
基本上每一種以B傷去轉換都會是最好的選擇(或之一)
紅底表示更新過的數值:9/27 道具→爆率、10/27 經驗→爆傷

那如果要將傷害最大化,每個部位的選擇會傾向:
物理 武器 副武 帽子 套服 手套 鞋子 護肩 腰帶 披風
物攻 O O O
魔攻 O O O
爆率 O O O O O
爆傷 O O O O O
物防 O O O O O
魔防 O O O O O

魔法 武器 副武 帽子 套服 手套 鞋子 護肩 腰帶 披風
物攻 O O O
魔攻 O O O
爆率 O O O O O
爆傷 O O O O O
物防 O O O O O
魔防 O O O O O

黃底的部分是攻擊屬性,紅字的是推薦的
基本上,推薦的選擇順序會是:爆率→物/魔攻→爆傷
因為假設基底的BOSS攻擊力是25%,則各屬性增加的量:
攻擊:250  * 68%  = 170
爆率:25% * 3.6% = 0.9%
爆傷:25% * 3.6% = 0.9%
爆率1.8%基本上完勝爆傷1.8%(因為你的爆傷通常比較高)
而以表攻17000來說,170攻相當於1%
然而爆傷0.9%給的效果絕對遠小於0.9%
(就算爆率滿90%,也會有邊際效應遞減的問題)
所以170攻也是優於爆傷0.9%
至於170攻和爆率0.9%,我會覺得比較難去比較
但是我會傾向先用其他部位把爆率撐上去
如果能撐到40%(加上菇菇刀削麵的20%和胡蘿蔔汁的30%就能滿爆率)
剩下的部位就能選擇攻擊或爆傷

當然上面說的都不是一定的
還是要根據自己的情況來做選擇
下面歡迎討論~

9/28更新:
在實際計算過後,發現B傷真的沒有想像中那麼高
但是依然是個不差的基底
以第一把(B傷)武器的玩家來說,可能僅次於HP作為基底
總結來說,在看過一個拿第二把(爆率)武器的朋友的屬性之後
拿第二把武器的,推薦以爆率為基底
拿第三把武器的,推薦以爆傷為基底(可能需要超越一定程度)
剩下的第一或四,我會推HP為基底(防具有一定程度的)
當然不同屬性的可能有不一樣的最佳基底
還是要另外去計算,至於怎麼去找我會在樓下說明

看較舊的 17 則留言

屏東下水道: B19 2019-09-28 13:05

請問腰帶真的會加攻擊嗎?因為我之前在官網上看到的沒有欸⋯

瀰漫之霧: B20 2019-09-28 14:27

[a651228g:嘟嘟ㄟ] 可能是我在移植的時候眼花了 我晚點再修正

璃宮紗筱: B21 2019-10-10 23:35

所以針對自己的武器二/三選擇基底爆率/爆傷來轉攻擊最高,hp轉攻擊排第二?第一/四把選Hp轉攻擊最高?

瀰漫之霧: B22 2019-10-11 01:33

[a9573180:神奇海螺] 基本上這樣選不是第一選擇也不會差太多,如果很在意的話可以丟下面的計算機算看看

sheng: B23 2019-10-30 00:19

我黑騎士 拿第一把 表功15500用紅寶16000 b傷自身55.6武器洗到b轉物功68% +274攻擊 應該跟血量得差不多了

瀰漫之霧 (c890005) 2019-09-28 03:26:47
#5
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1q7_T-Cc250iy_gGDycyo5r6l9hvDg7gGXxkP7rPY0Bg/copy

點上面這個連結可以把這個計算機做一份副本到自己的google雲端硬碟
只要把每種基底的值算出來輸在B3到I3這8格
就可以自動算出特定屬性的最佳基底解

基底計算的部分
包含:裝備 (含寵物)、靈魂、珠寶、造型及上述四項的套組,加上潛在能力
不包含:角色基本屬性、技能 (BUFF、被動、連結)、BUFF道具 (藥)、楓樹的祝福、以及紋章
P.S.紋章這部分兩種說法都有看過,我是以自己的裝備下去算的,但是小弟只有一個爆傷5%和一個B傷3%,所以也有可能是我有計算錯,如果有很多紋章的大大如果算出來證明是有包含的,請務必告訴我XD

講講基底大概都包含了什麼
HP:帽子、套服、手套、鞋子及以上的四件套組 (或女皇套),腰帶 (炎魔或金花草),BOSS裝的耳環、項鍊、戒指、眼飾,BOSS裝套組 (7set +3500),寵物
MP:護肩、腰帶 (炎魔或金花草)、披風,BOSS裝的耳環、項鍊、戒指,BOSS裝套組 (7set +3500),寵物
B傷:第一把武器,腰帶 (炎魔或金花草),BOSS裝套組 (7set +5%)
爆率:第二把武器,炎盔,藍色黃金腰帶,天狼星披風,BOSS裝套組 (7set +5%),寵物套組
爆傷:第三把武器,第三套帽子,第二套手套BOSS裝的耳環、項鍊、胸章、眼飾、臉飾BOSS裝套組 (7set +5%)
經驗:回歸的勳章 (勳章好像沒什麼其他很好的選擇,所以通常還是選這個)
道具和楓幣:這邊就不提了,反正你也不會撐高這兩個屬性

除了以上還要加上潛能、靈魂、珠寶(含套組)、大師套裝 (M套),有的別忘了加上去
唯一一點需要注意的,潛能的部分,HP只考慮數值的,不考慮百分比的
以上~

看較舊的 17 則留言

披著狼皮的夜貓: B18 2020-10-19 18:12

https://truth.bahamut.com.tw/s01/202010/12a0e82c0b06ad44e1457c97227fbae1.JPG?w=300

披著狼皮的夜貓: B19 2020-10-19 18:13

像這樣吧,還是我搞錯了xD

瀰漫之霧: B20 2020-10-19 18:35 編輯

[cs09291129:披著狼皮的夜貓] 你要不要用電腦試試 因為我用手機點開也是沒問題

瀰漫之霧: B21 2020-10-19 18:35

https://truth.bahamut.com.tw/s01/202010/2410f13f8c41491204ec2ac6105b4355.JPG?w=300

披著狼皮的夜貓: B22 2020-10-19 18:45

[c890005:瀰漫之霧] 我好像搞懂怎麼用了,有成功複製過去,不好意思麻煩到你!

凱尹 (rrrr40142) 2019-10-05 08:38:15
#6
不好意思 請問一下,星火跟方塊潛能,可以用在綠武上嗎?
還是說要等武器是紅色才能用呢?
瀰漫之霧: B1 2019-10-05 08:42

兩個系統都是獨立的,你要在任何稀有度的裝備上弄出任何稀有度的附加屬性或是潛在能力都是可以的

凱尹: B2 2019-10-05 08:47

原來如此 謝謝大大!那可以用在還在養的綠爆傷武上了~感謝!

瀰漫之霧: B3 2019-10-06 19:52

但是記得要升階上去 不然就一切重來了xd

凱尹: B4 2019-10-06 22:22

[c890005:瀰漫之霧] 恩恩對的我要搜集楓葉上去的 謝謝大大

凱尹 (rrrr40142) 2019-10-06 19:27:09
#7
不好意思想請問大大
剛剛有洗到b傷轉魔攻62%

但我本身那把是爆傷武
我看了身上b傷才20%

爬完上面文章後
因為我的手套和帽子和一些潛能機乎都是選擇爆傷

這樣大大會建議再洗成爆傷轉魔攻嗎?

不知道我這樣的裝備,搭配這個b傷星火
Vs.洗成爆傷轉魔攻的會不會差很多⋯⋯

因為其他裝備都還沒洗,不知該不該繼續洗武器還是先這樣就夠用(星火只會拿活動或掉落的,較不會課禮包)


謝謝大大解答!

看較舊的 2 則留言

瀰漫之霧: B3 2019-10-06 20:00

你也可以先把其他裝備的都先弄出攻擊屬性,如果都弄好了,就來洗這個吧

凱尹: B4 2019-10-06 22:21

恩恩對欸 還有龍魔導的那個被動,那看來扣一扣剩超少,那還是洗掉好了!

凱尹: B5 2019-10-06 22:21

[c890005:瀰漫之霧] 非常謝謝大大!

凱尹: B6 2019-10-11 12:22

[c890005:瀰漫之霧] 不好意思想請問大大,最近是洗到mp轉魔攻2.1%,不知道大大覺得該不該就保留這個呢?mp大概一萬六

凱尹: B7 2019-10-11 12:23

因為有看到有些人說洗到hp mp轉換的都不錯,但不知道用爆傷武,爆傷手套帽子和一些王飾品,跟這個mp比的話

BILLY188 (billy188) 2019-10-07 16:20:14
#8
請問輪迴星火的組合包值得課嗎?謝謝。 小課玩家。
hi你好: B1 2019-10-08 13:07

平均2~3包可以洗到兩排

絕影滅殺: B2 2019-10-09 08:25

現在蘋果有出神話的,我想未來有可能出神話的禮包,到時候還要再洗一次

箭毒 (toxifera) 2019-10-08 12:34:28
#9
※ 引述《c890005 (瀰漫之霧)》之銘言
老實說,有點看不太懂..太多種類也太亂了一點..

然後可能大部份小課無課玩家也不太會專門去買星火來洗(或是太非洲人了..像我由出星火以來..打星圖沒撿過半個)

只是偶爾遊戲公司送的拿來洗一下常玩的角色而已..

所以能不能有已經看明白..也大概弄清楚的玩家幫個大忙..

能幫忙列出..萬一洗到了..不要再洗了..或是洗到了..可以留用的選項呢?

例如:
我現在玩的火毒大魔導士用的是橘滿 艾利歐格血腥之杖
用送的稀有星火,洗到一個
按照道具掉落率增加比例增加魔法攻擊力   23%

當下的想法就是因為也不知道好壞..但是反正有增加魔攻..就先留著用吧!

所以...能有好心的大大..列出最佳或是可堪使用的選項...來提供參考一下嗎?

例如:
武器 配稀有星火 如果洗到了       按照XXX增加XXX   就可以留用.暫時別再洗了..
防具 配稀有星火 .................................

武器 配罕見星火 如果洗到了        按照XXX增加XXX  就可以留用 暫時不要洗了
防具 配罕見星火...............................

我自己是洗到增加攻擊相關的就先用著了..不過有的比例看的超高..感覺打起來沒什麼差...

所以想問一下如果不求最強最好的選擇..只問..洗到了..值的留用的選擇..感謝大家了!


hi你好: B1 2019-10-08 13:09

HP轉攻擊 MP轉攻擊

alex878676: B2 2019-10-12 22:03 編輯

渾沌遠征大概是除了花錢抽之外最主要的來源吧

#10此文章已由原作者(Tzuhsingg)刪除

Tom (happiness142) 2019-12-16 21:26:36
#11
想問一下
1. 罕見mp轉成魔宮 1.756%
    Mp15600 轉魔宮大概多少
2.罕見致命攻擊傷害轉魔攻 16%
    致命攻擊傷害 112.5% 這樣大概多少

哪一個會比較適合龍魔

看較舊的 5 則留言

瀰漫之霧: B6 2019-12-16 22:05

[happiness142:Tom] 打王不會戴經驗鍊跟戒指吧,有潛能的王套應該會更好(?

瀰漫之霧: B7 2019-12-16 22:06

[new98773:icedai] hp的會比mp好,詳細是多少要去算

瀰漫之霧: B8 2019-12-16 22:07

可以丟去五樓的計算機去算,不過你要先把你的基礎值算出來

icedai: B9 2019-12-16 22:10

[happiness142:Tom]不用,因為不會比經驗或HP為底多。我是直接洗掉

icedai: B10 2019-12-16 22:24

[c890005:瀰漫之霧]我打王懶得換裝,其他防具也洗成以經驗轉爆率或爆傷。好處是不用養兩套裝備,也不用擔心忘記換裝練功。對於頂端玩家可能有差,但對一般玩家應該很夠用了

#12【刪除】toto09580312:古文

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