【情報】2017/02/22 技能變動資料
綜合話題
小X (X821206)
2017-02-22 08:58:26
#1
逛PTT剛好發現
https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1487722386.A.503.html
快龍
龍息Dragon Breath(絕版) |
鋼翼Steel Wing |
龍尾Dragon Tail |
CD時間由1秒減為0.5秒 |
CD時間由1.3秒減為0.8秒 |
CD時間由1.55減為1.1秒 |
傷害由12減為6(DPS=12不變) |
傷害由12減為11 |
傷害15 |
蓄能由5減為4(EPS由5增為8) |
蓄能由8減為6 |
蓄能由6增為9
|
讓龍息再次偉大...
肛翼龍爪似乎也不差了...可惜一技沒加成還是被息爪屌虐
現在龍尾看起來並不會比較遜色,不過身為全閃型玩家CD1.1s還是無法打2閃1,所以應該不會
考慮這個版本的快龍,不過若是站樁型龍尾似乎是比較強的。
卡比獸
舔舔Lick |
意念頭鎚Zen Headbutt |
CD時間由1秒降為0.5秒 |
CD時間由1.55秒變為1.1秒 |
傷害5 |
傷害12 |
蓄能6 |
蓄能10 |
舔舔依舊靈活且完全屌虐頭槌...
幫剛練頭槌卡比的QQ
風速狗
咬咬Bite (絕版) |
炎牙Fire Fang |
吼叫Snarl |
CD時間從1秒減為0.5秒 |
CD由1.34減為0.9秒 |
CD時間由1.55秒減為1.1秒 |
傷害從10減為6(DPS 由10變為12) |
傷害由12減為11 DPS 12.2 |
傷害12 |
蓄能從6減為4(EPS 由6變成8) |
蓄能由10變為8 EPS 8.89 |
蓄能12 |
屬性加成後炎牙大勝咬咬了吧?炎牙CD0.9s可以很充分的利用打2閃1,在一技屬性加成後的傷害和蓄能相同下來說,完全比咬咬打4閃1來的強勢而且安全(我印象AI預期攻擊頻率是CD1.95s)。
噴火龍
翅膀攻擊Wing Attack(絕版) |
火花Ember(絕版) |
空氣斬Air Slash |
火焰漩渦Fire Spin |
CD時間由1.25秒降為0.8秒 |
CD時間由1.3秒降為1秒 |
CD時間1.2秒不變 |
CD時間由1.55秒減為1.1秒 |
傷害由10降為8(DPS由8增為10) |
DPS由6.67增為10 |
傷害由12增為14(DPS由10增為11.66) |
傷害由15減為14(DPS由9.68增為12.73) |
蓄能由10降為9(EPS由8增為11.25) |
EPS由6.67增為10 |
EPS還是8.33 |
EPS由6.45增為9.1 |
耿鬼
影爪Shadow Claw(絕版) |
Hex |
CD由1.2降為0.7 |
CD1.2s |
傷害由12降為9(DPS由10增為12.85) |
傷害10 DPS 8.33 |
EPS由5增為8.57 |
能量15 EPS 12.5 |
Hex不僅在靈活度或者傷害都大輸Shadow Claw,又是一隻舊版大勝。
看較舊的 48 則留言
一夜八七六五次郎:
B53
2017-02-22 17:50
剛剛玩龍尾暴鯉龍,遇到頭槌可以打2閃1
小X:
B54
2017-02-22 19:26
風速狗一技是咬也不會不好,比火牙更靈活,不過目前火精靈、老噴才是火系當家
黑米BR:
B55
2017-02-22 20:39
還好我的舊版耿鬼還留著 0.0
晴:
B56
2017-02-22 23:51
我的100iv梗鬼威了
Ng (Steven831117)
2017-02-22 09:36:10
#4
太棒啦!從這次技能大改動後,我絕對不會再隨便把神奇寶貝回收當糖果了,你永遠不知道什麼技能會突然崛起...高iv就好好收者吧呵呵
逆襲的肥羊:
B1
2017-02-22 10:09
N社 : 看你們還買不買寵物欄 !!
裝人嚇鬼:
B2
2017-02-22 10:20
可是我已經擴充到1000了...希望能到1500或2000
Ng:
B4
2017-02-22 10:53
我也1000了
靴靴 (silverpoppy)
2017-02-22 10:14:35
#5
哇~ 這樣一來大家都開心啦~
許多寵物都不存在 "最強技能組了"~
招式變得更有特色,
玩家們可以針對自己的戰鬥習慣去選擇招式了~!
我自己特別注目的是
1. 耿鬼
之前Hex稱霸整個Go中一技,這次更動後~
絕版技能Shadow Claw就能和Hex分庭抗禮了!
可以享受快速閃招或是急速充能兩種不同的戰鬥快感啦~
2. 噴火龍
終於能成為真正的火龍啦!
Fire Spin 全面完勝 Air Slash 但差異不大~
全火能更具針對性地克制對手,
風火屬性增加出場機率。
(但我自己是比較喜歡全火老噴!可惜了我的100%!)
3. 私心最愛胖可丁
Pound重回普系神技的地位啦~
攻速加快連帶DPS、EPS的提升,
也加速了二技的使用週期~
胖可丁攻下幸福塔也變得不再遙不可及啦~
開勳!!!
看較舊的 20 則留言
西雅圖:
B21
2017-02-22 14:58
我也是! 不過影爪+毒彈不錯!沒比較差
逆襲的肥羊:
B22
2017-02-22 15:08
耿鬼皮太脆了...如果是新版HEX+影球..我大概開場集到一個影球丟出去就換隻接下去打..拿來補刀用一直重複@@"
神殘:
B23
2017-02-22 20:16
本來練95 翅膀+噴射 老噴 進化100老噴2隻 一隻翅膀加噴射 一隻火花+噴射 兩隻都飛天了
神殘:
B24
2017-02-22 20:20
還好我鬼進化三隻iv90以上都不同技能都沒丟………
神殘:
B25
2017-02-22 20:21
我的鐮刀盔也大翻身……連切+尖石 可惜糖果不夠
淡藍天舞者 (leon977900)
2017-02-22 12:03:44
#9
這次修正,感覺算是比較有心經營的修改。
至少不是無端廢除太多寵,不過希望不要過兩天又再來一次改技......
話說這種大改版,不是理當經過實測嗎?
工程師自己都沒在玩的?
楓之葦:
B1
2017-02-22 12:07
工程師的目標是平衡遊戲 玩家的目標是爽 改出來不符合預期很正常 畢竟大多數玩家是無腦的
夜天之主-八神疾風 (maid)
2017-02-22 16:31:14
#13
因為原文有編輯過順序了方便查詢全文轉載
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一覺醒來,Pokemon go就不一樣惹。
應該是有史以來反應玩家意見最快的一次,
且有DPS/EPS/CD相互平衡的趨勢,完美技能真的消失,剩下玩家自己的取捨。
讓Pokemon Go再度偉大!
以下是技能更動:
蟲系
EPS: 連斬=蟲之抵抗>死纏爛打>蟲咬
DPS: 蟲之抵抗>蟲咬>死纏爛打>連切
CD: 連斬<蟲咬<死纏爛打<蟲之抵抗
連斬Fury Cutter 大Buff
CD時間從0.9秒減為0.4秒
DPS由3.3增為7.5
EPS由6.67增為15
集氣神招回乃惹
蟲咬Bug Bite Buff
CD時間從0.95秒減為0.5秒
DPS由5.3增為10
EPS由6.32增為12
死纏爛打Infestation Buff
CD由1.55減為1.1秒
DPS由6.5增為9.1
EPS由9.03增為12.73
蟲之抵抗Struggle Bug Buff
CD仍為1.5秒
傷害由6增為15(DPS由4增為10)
蓄能由12變為15(EPS由8增為10)
惡系
EPS: 突襲>吼叫>虛晃一招>咬咬
DPS: 咬咬>虛晃一招>吼叫>突襲
CD: 咬咬<突襲<虛晃一招<吼叫
咬咬Bite 大buff
CD時間從1秒減為0.5秒
傷害從10減為6(DPS 由10變為12)
蓄能從6減為4(EPS 由6變成8)
突襲Sucker punch 大Buff
CD時間從1.2秒變為0.7秒
傷害從8減為7(DPS由6.67變成10)
蓄能從9變成8(EPS由7.5變成11.42)
虛晃一招Feint Attack Buff
CD時間由1.4秒減為0.9秒
傷害由12減為10(DPS由8.6增為11.11)
蓄能由10減為9(EPS由7.14增為10)
吼叫Snarl Buff
CD時間由1.55秒減為1.1秒
DPS由7.7增為10.91
EPS由7.74增為10.91
龍系
EPS: 龍尾>龍息
DPS: 龍尾>龍息
CD: 龍息<龍尾
龍息Dragon Breath Buff
CD時間由1秒減為0.5秒
傷害由12減為6(DPS=12不變)
蓄能由5減為4(EPS由5增為8)
龍尾Dragon Tail Buff
CD時間由1.55減為1.1秒
DPS由(9.68增為13.64)
蓄能由6增為9(EPS由3.87增為8.18)
雷系
EPS: 充電光束>電擊>電光>伏特變換
DPS: 伏特變換>電光>電擊>充電光束
CD: 電擊<電光<充電光束<伏特變換
電擊Thunder Shock 大Buff
CD時間由1.1秒減為0.6秒
傷害由6減為5(DPS由5.45增為8.33)
蓄能由9減為8(EPS由8.18增為13.33)
電光Spark 大Buff
CD時間由1.2秒減為0.7秒
傷害由8減為6(DPS由6.67增為8.57)
蓄能由8增為9(EPS由6.67增為12.85)
充電光束Charge Beam Buff
CD時間由1.55減為1.1秒
DPS由5.2增為7.27
EPS由9.68增為13.64
伏特變換Volt Switch Buff
CD時間2.3秒不變
傷害由12增為20(DPS由5.2增為8.69)
蓄能由20變為25(EPS由8.7增為10.86)
格鬥系
EPS: 空手劈>下踢>雙倍還擊>碎岩
DPS: 雙倍還擊>碎岩>下踢=空手劈
CD: 下踢<空手劈<雙倍還擊<碎岩
下踢Low Kick Buff
CD由1.1秒降為0.6秒
DPS由5.5增為10
蓄能由8減為6(EPS由7.27增為10)
空手劈Karate Chop Buff
CD時間由1.3秒降為0.8秒
DPS由6.2增為10
EPS由7.69增為12.5
碎岩Rock Smash Buff
CD時間由1.7秒減為1.3秒
DPS由8.8增為11.54
EPS由5.88增為7.69
雙倍還擊Counter 微Buff
CD仍為0.9秒
傷害由10增為12(DPS由11.1增為13.33)
EPS不變仍為8.89
火系
EPS: 火花>火焰漩渦>炎牙
DPS: 火焰漩渦>炎牙>火花
CD : 炎牙<火花<火焰漩渦
火花Ember Buff
CD時間由1.3秒降為1秒
DPS由6.67增為10
EPS由6.67增為10
炎牙Fire Fang Buff
CD由1.34減為0.9秒
傷害由12減為11(DPS由9增為12.22)
蓄能由10變為8(EPS由7.46增為8.89)
火焰漩渦Fire Spin Buff
CD時間由1.55秒減為1.1秒
傷害由15減為14(DPS由9.68增為12.73)
EPS由6.45增為9.1
飛行系
EPS: 翅膀攻擊>啄>空氣斬
DPS: 空氣斬>啄=翅膀攻擊
CD : 翅膀攻擊<啄<空氣斬
翅膀攻擊Wing Attack Buff
CD時間由1.25秒降為0.8秒
傷害由10降為8(DPS由8增為10)
蓄能由10降為9(EPS由8增為11.25)
啄Peck Buff
CD時間由1.5秒降為1秒
DPS由6.67增為10
EPS由6.67增為10
空氣斬Air Slash Buff
傷害由12增為14(DPS由10增為11.66)
EPS還是8.33
CD時間1.2秒不變
幽靈系
EPS: 驚嚇>禍不單行>舔舔>暗影爪
DPS: 暗影爪>舔舔>禍不單行>驚嚇
CD : 舔舔<暗影爪<驚嚇<禍不單行
補充資料:
舔舔Lick Buff 禍不單行Hex
CD時間由1秒降為0.5秒 CD 1.2秒
DPS由5增為10 DPS 8.33
EPS由6增為12 EPS 12.5
暗影爪Shadow Claw Buff
CD由1.2降為0.7
傷害由12降為9(DPS由10增為12.85)
EPS由5增為8.57
驚嚇Astonish 平衡打擊
CD時間由1.05增為1.1秒
DPS由7.62減為7.27
蓄能由12增為14(EPS由11.43增為12.73)
草系
EPS: 種子機關槍>藤鞭>飛葉快刀
DPS: 飛葉快刀>藤鞭>種子機關槍
CD : 藤鞭<飛葉快刀<種子機關槍
藤鞭Vine Whip Buff
CD時間由1.1秒降為0.6秒
傷害由8降為7(DPS由7.3增為11.67)
蓄能由7降為6(EPS由6.36增為10)
飛葉快刀Razor Leaf Buff
CD時間從1.5降為1秒
傷害由15降為13(DPS由10增為13)
蓄能由8降為7(EPS由5.33增為7)
種子機關槍Bullet Seed 大Buff
CD時間由1.55秒減為1.1秒
DPS由5.2增為7.27
蓄能由12變為14(EPS由7.74增為12.73)
地面系
EPS: 泥巴射擊>擲泥
DPS: 擲泥>泥巴射擊
CD : 泥巴射擊<擲泥
泥巴射擊Mud Shot Buff
CD時間由1.05秒降為0.6秒
傷害從9降為5(DPS由8.57降為8.33)
EPS由6.67增為11.67
擲泥Mud Slap Buff
CD時間由1.85秒變為1.4秒
DPS由8.11增為10.71
EPS由6.49增為8.57
冰系
EPS: 細雪>冰礫>冰息
DPS: 冰息>冰礫>細雪
CD : 冰息<細雪<冰礫
補充資料:
冰礫Ice Shard Buff 細雪Powder Snow
CD從1.7秒降為1.2秒 CD 1秒
DPS由7.1增為10 DPS 6
EPS由7.06增為10 EPS 15
冰息Frost Breath Buff
CD時間由1.4秒降為0.9秒
DPS由7.1增為11.11
蓄能由7升為8(EPS由5變為8.89)
普通系
EPS: 電光一閃>撞擊=拍擊=一字斬>抓抓
DPS: 抓抓>拍擊>電光一閃=撞擊=一字斬
CD : 抓抓=撞擊=一字斬<拍擊<電光一閃
電光一閃Quick Attack Buff
CD時間由1.25秒降為0.8秒
傷害從10降為8(DPS由8增為10)
蓄能由8升為10(EPS由6.4增為12.5)
抓抓Scratch 微Buff
CD時間由1秒降為0.5秒
傷害由12降為6(DPS不變仍為12)
蓄能由7降為4(EPS由7升為8)
撞擊Tackle 微Buff
CD時間由1秒降為0.5秒
傷害由10減為5(DPS不變仍為10)
EPS由5變為10
拍擊Pound Buff
CD時間由1.04秒降為0.6秒
傷害由8減為7(DPS由7.69增為11.66)
蓄能由7變為6(EPS由6.73增為10)
一字斬Cut 微Buff
CD時間由1秒降為0.5秒
傷害由10降為5(DPS10不變)
EPS由5變為10
毒系
EPS: 毒針>溶解液>毒擊
DPS: 毒擊>溶解液>毒針
CD : 毒針<溶解液=毒擊
毒擊Poison Jab Buff
CD時間由1.3秒降為0.8秒
傷害由12降為10(DPS由9.23增為12.5)
蓄能由8降為7(EPS由6.15增為8.75)
溶解液Acid Buff
CD由1.3降為0.8秒
傷害由10變為9(DPS由7.69增為11.25)
蓄能由9變為8(EPS由6.92增為10)
毒針Poison Sting Buff
CD時間由1.075秒減為0.6秒
傷害由6減為5(DPS由5.6增為8.33)
蓄能由8減為7(EPS由7.44增為11.67)
超能力系
EPS: 精神利刃>神通力>意念頭鎚>念力
DPS: 念力>神通力=意念頭鎚>精神利刃
CD : 精神利刃<意念頭鎚=神通力<念力
精神利刃Psycho Cut Buff
CD時間由1.07秒降為0.6秒
傷害由8降為5(DPS由7.48增為8.33)
EPS由7.48增為13.33
意念頭鎚Zen Headbutt Buff
CD時間由1.55秒變為1.1秒
DPS由7.7增為10.91
EPS由6.45增為9.09
念力Confusion Buff
CD時間由2.1秒減為1.6秒
DPS由9.5增加為12.5
蓄能由10增為15(EPS由4.76增為6.25)
神通力Extrasensory Buff
CD時間由1.55秒減為1.1秒
DPS由7.74增為10.91
EPS由7.74增為10.91
岩石系
落石Rock Throw Buff
CD時間由1.4秒降為0.9秒
DPS由8.57增為13.33
蓄能由10降為7(EPS由7.14增為7.78)
鋼系
EPS: 子彈拳>合金爪>鋼翼>鋼鐵尾巴
DPS: 鋼翼>鋼鐵尾巴>合金爪>子彈拳
CD : 合金爪<鋼翼<子彈拳<鋼鐵尾巴
合金爪Metal Claw Buff
CD時間由1.13降為0.7秒
DPS由7.08增為11.42
EPS由6.19增為10
子彈拳Bullet Punch Buff
CD時間由1.4秒降為0.9秒
傷害由12變為8(DPS由8.6增為8.89)
EPS由7.14增為11.11
鋼翼Steel Wing Buff
CD時間由1.3秒減為0.8秒
傷害由12減為11(DPS由9.2增為13.75)
蓄能由8減為6(EPS由6.15增為7.5)
鋼鐵尾巴Iron Tail Buff
CD時間由1.55減為1.1秒
DPS由9.68增為13.64
蓄能由6增為7(EPS由3.87增為6.36)
水系
EPS: 泡泡>水槍
DPS: 水槍=泡泡
C D: 水槍<泡泡
泡泡Bubble Buff
CD由1.7秒減為1.2秒
傷害由15減為12(DPS由8.8增為10)
蓄能由12增為14(EPS由7.06增為11.66)
水槍Water Gun Buff
CD時間由1秒降為0.5秒
傷害由10減為5(DPS=10不變)
蓄能由6減為5(EPS由6增為10)
特殊組-尚未推算出屬性公式
覺醒力量Hidden Power 微Buff
CD仍維持1.5秒
傷害由10增加為15(DPS由6.67增為10)
EPS不變仍為10
看較舊的 3 則留言
西雅圖:
B4
2017-02-22 19:10
已經有圖鑑可以看了啊! 爆裂拳沒錯
神殘:
B5
2017-02-22 20:08
這樣改,至少胡地還有精神利刃可以用玩閃躲,不然新招搭配胡地體質根本沒得玩WW
神殘:
B6
2017-02-22 20:09
想玩閃躲ㄧ
神殘:
B7
2017-02-22 20:10
有低秒數可以選,要高傷有高dps,要續能快有高eps,真的就是看個人需求了
黑米BR (SesenKe)
2017-02-22 21:07:59
#14
來人啊,把二代最初設定負責人扣薪,把這次修改負責任加薪7。
什麼,視同一票人?那就不扣不加,繼續加班。
舊版怪力最佳技能重上檯面,雖然還是比不上新版最佳,但堪比新版次佳我也就接受了。 0.0
------/只要有實用性我就接受 0.0
PJD (johnDF1346)
2017-02-22 22:47:37
#16
很好,蟲咬的速度改回來我的大針蜂就復活了,
之前那個情況根本是小招拖垮大招,看起來大招變痛了,但發動頻率大減,打的反而更慢。
不過由於現在已經沒有辦法再進化出蟲咬大針蜂,所以我也有打算來試試別的小招
比較麻煩的是這波真的改的比較平衡,變成魚(火力)與熊掌(蓄能)不可兼得,
所以看來要開始測試毒刺(高DPS)和死纏爛打(高EPS)哪個比較好用了。
目前最不確定的是,1.1秒的死纏爛打在我手上有沒有辦法做到打二閃一?
如果不能,那就是毒刺勝出,如果可以,那可能就是死纏爛打比較好了。 (事實上兩招的攻擊力一樣,同樣都能打二閃一的話那就是蓄能高的贏)
黑熊 (c461218)
2017-02-23 02:11:46
#18
改版前沒有合出龍習+龍波的快龍
所以把這隻野生iv差cp低的快龍留著紀念
看來現在是把他升上去的時候了 !!!
玩閃避流的好快龍
(龍習+龍爪的快龍已有,差龍習+龍波的快龍)
看較舊的 5 則留言
黑熊:
B6
2017-02-23 02:53
什麼數據?你是說攻擊、防禦、血量的數據嗎?如果是的話就跟IV同理沒差,反正快龍先天素質好。
Ng:
B7
2017-02-23 03:00
喔喔對啊我說攻擊那方面的數據,其實的確感覺不太出來,我拿15攻擊和12-13的打起來都差不多@@
黑熊:
B8
2017-02-23 03:18
我那隻IV66的快龍攻擊才6,但是快龍攻擊力目前在第一、二世代排名第二(攻擊力263),所以攻擊力低一點沒差,只差在CP而已
sd123:
B9
2017-02-23 07:32
66第二評價,可灌啊!都是本係為什麼不灌呢?
sd123:
B10
2017-02-23 07:34
如果是龍息死光又第二評價我就建議不要灌去進化二代快龍看看