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【攻略】Pokemon GO專用屬性相剋表(最新正確版)

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【攻略】Pokemon GO專用屬性相剋表(最新正確版)

心得攻略
KissShot (r00588) 2016-08-14 02:25:58
#1
抱歉本文作者已離坑許久,內文僅供參考
鑒於版上許多屬性相剋資訊有討論空間
故重新整理製作這份Pokemon GO專用屬性相剋表,歡迎轉貼
與舊作不同,本作沒有攻擊無效的設定(待證實)
攻擊方剋制固定為*1.25  被剋則是*0.8
攻擊若剋雙屬有1.56倍疊加(待證實)

補充: 自身精靈與技能同屬時會額外增傷25%
p.s. 本表屬性是指攻擊方招式屬性>去打>被攻擊方精靈屬性



鑒於有人反應表格太大難以閱讀,於是做了如下易讀版...



看較舊的 22 則留言

HIROCHOU1210: B31 2017-08-09 03:41

電打岩石倍率是1?不會削弱嗎?

jay159: B33 2018-08-27 20:36

之前無效部分大大約是*0.51 現在又改都一樣

龍斯˙ 休奈達: B34 2019-08-08 04:36 編輯

[hirochou1210:Hiro]其實一直都是1 只是以前第一世代幾乎岩石系都會搭上地面系 所以就產生了雷打岩石系會減弱的錯覺

AXiuLo: B35 2021-05-23 13:02

請問例如水系打龍打不痛是甚麼樣的設定? 基本克制表裡面都沒提到

#2此文章已由原作者(r00588)刪除

迷樣般的某糖 (az862667) 2016-08-14 12:59:54
#3
你忘了技能剋制種族的特性資料了
例如噴火龍可以利用技能特性剋快龍

雖然種族跟屬性沒剋但能從技能下手的設定

看較舊的 2 則留言

Devil黑洞: B4 2016-08-23 00:16

我猜樓主的意思是暴鯉龍會學龍系技能,但本身屬性卻不會被龍系剋吧

Devil黑洞: B5 2016-08-23 00:16

如果是這樣整理出來也太累人了

展鵰: B6 2016-09-03 18:01

從來都是攻擊方的技能屬性,去剋對方種族屬性。如果攻擊方種族和使用技能相同,有額外加乘(STAB)

展鵰: B7 2016-09-03 18:03

例如雷精靈用雷系的招,有額外STAB加成。這個再額外乘就好了(原作是*1.5)

wqdcegrr: B8 2016-10-12 21:27

夜天之主-八神疾風 (maid) 2016-08-14 14:41:31
#4
目前再痛就是1.25倍
根本家的4倍弱點差太多了...
所以才會變成大家都只練強招的怪...

看較舊的 1 則留言

藍: B2 2016-08-14 14:58

你的意思是雙弱點也不會1.25*1.25嗎?有資料可以參考嗎?

夜天之主-八神疾風: B3 2016-08-14 14:59

別提小智了 一隻皮神打掉2之準神獸

藍: B4 2016-08-14 15:22

上面留言有實測了,有雙弱點和雙抗性。題外話,本傳皮可丘很強,能打贏準神獸沒什麼好訝異。

迷樣般的某糖: B5 2016-08-14 15:25

我記得本傳皮神還打掉快龍(雖然有尾刀嫌疑,但神閃破壞死光太扯)

迷樣般的某糖: B6 2016-08-14 15:27

皮神還跟鯨魚神獸對轟沒輸……

勇者募集中 (luckyslx) 2016-08-19 03:44:36
#5
請問剋屬打到會秀什麼 super effective嗎?
我有一隻妙娃花,Vine Whip和Petal Blizzard的技能,打暴鯉龍和水精靈都沒有秀是正常的嗎?謝謝。

看較舊的 2 則留言

勇者募集中: B3 2016-08-19 09:05

哇!暴鯉龍的部分原來是這樣啊。水精靈的部分我會再試試看,可能暴鯉龍讓我太震驚,所以有點慌了。

勇者募集中: B4 2016-08-19 09:06

請問雷系有推薦哪隻嗎?電擊獸、雷精靈和雷丘哪一個好?我原本是傾向轉雷丘的,可是還要拚一下,如果不推薦雷丘剛好省了 @@"

POINT: B5 2016-08-19 09:13

有時候我也沒出現super effective,連招式動畫都沒有想說是不是手機太爛...

尹風言: B6 2016-08-19 10:49

雷系首推雷伊啊 只輸閃電鳥

幻滅: B7 2016-08-21 15:15

有些招式對特定怪有BUG,會沒有屬剋出現,這代的屬性系統做的很廢

梟月 (haleyhalay) 2016-08-21 14:43:21
#6
不知道我這樣看對不對
先不論CP高低,攻擊力假設都100

多多利屬性:普.飛
多多利技能屬性:1-鋼.惡 2-飛

椰樹獸屬性:草.超
椰樹獸技能屬性:1-超 2-草.超

寶可夢屬性飛剋草
多多利攻擊1.25倍125
椰樹獸攻擊0.8倍80

假如我的多多利去打道館的椰樹獸

一、
多多利屬性:普.飛+多多利技能屬性:1-鋼 2-飛
椰樹獸屬性:草.超

多多利技能1-鋼             打草.超1倍125          平均125
多多利技能2-飛+多多利屬性飛增傷25% 打草1.25倍195.31 打超1倍156.25    平均175.78  
-------------------------------------
二、
多多利屬性:普.飛+多多利技能屬性:1-惡 2-飛
椰樹獸屬性:草.超

多多利技能1-惡             打草1倍125   打超1.25倍156.25 平均140.63
多多利技能2-飛+多多利屬性飛有增傷25% 打草1.25倍195.31 打超1倍156.25   平均175.78

-------------------------------------
三、
椰樹獸屬性:草.超+椰樹獸技能屬性:1-超 2-草
多多利屬性:普.飛

椰樹獸技能1-超+椰樹獸屬性超有增傷25% 打普.飛1倍100          平均100
椰樹獸技能2-草+椰樹獸屬性草有增傷25% 打普1倍100  飛0.8倍80    平均90
-------------------------------------
四、
椰樹獸屬性:草.超+椰樹獸技能屬性:1-超 2-超
多多利屬性:普.飛

椰樹獸技能1-超+椰樹獸屬性超有增傷25% 打普.飛1倍100          平均100
椰樹獸技能2-超+椰樹獸屬性超有增傷25% 打普.飛1倍100          平均100
-------------------------------------
結論:
用二、的多多利 打 三、的椰樹獸
椰樹獸的攻擊比較高
受到椰樹獸的攻擊比較低

請問我這樣解讀是對的嗎@@
佾: B1 2016-08-27 16:35

攻擊方是看技能屬性有克制防守方才有加成,與本身屬性無關。

佾: B2 2016-08-27 16:35

本身屬性與技能屬性相同則技能威力加成。

佾: B3 2016-08-27 16:39

所以多多利1技 鋼 打 超.草 沒有克制也沒屬性加成 所以是100

佾: B4 2016-08-27 16:42

2技 飛 克制 草 1.25 又有本身屬性加成 所以是156

梟月: B5 2016-08-30 20:19

瞭解了!謝謝大大解說^o^

瀟瀟~* (maberick) 2016-08-27 13:27:57
#7
※ 引述《r00588 (KissShot)》之銘言
> 鑒於版上許多屬性相剋資訊不太正確
> 故重新整理製作這份Pokemon GO專用屬性相剋表,歡迎轉貼
> 與舊作不同,本作沒有攻擊無效的設定

> 攻擊方剋制固定為*1.25  被剋則是*0.8
> 攻擊若剋雙屬經證實有1.56倍疊加
>
> 補充: 自身精靈與技能同屬時會額外增傷25%
> p.s. 本表屬性是指攻擊方招式屬性>去打>被攻擊方精靈屬性

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> 鑒於有人反應表格太大難以閱讀,於是做了如下易讀版...
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感謝樓主辛苦分享
但....請問能否附上中英翻譯對照啊
像妖精,超能等類型的英文是哪一個啊
再次感謝啊

HEHEHE: B1 2016-08-27 16:41

Google翻譯有這麼難嗎

路人: B2 2016-10-01 17:48

國中畢業英文都沒你這麼爛吧

Click (wallace5904) 2016-08-27 16:20:45
#8
用岩石打水系是1倍嗎?  還是0.8?
展鵰: B1 2016-09-03 18:20

1倍

cic (gn02997179) 2016-08-27 21:48:17
#9
※ 引述《r00588 (KissShot)》之銘言

小弟有個疑問借問一下,

如果我用火精靈噴射火焰打水精靈,

火精靈噴射火焰  本身屬性與技能加成=1.25

打水系傷害0.8

也就是說兩相抵銷火精靈噴射火焰打水精靈傷害還有多0.05嗎?
發呆仔仔: B1 2016-08-27 22:05

是相乘不是相加吧 火精靈打水精靈1.25*0.8=1 但他打你1.25*1.25=1.56 很痛的

shiro: B2 2016-08-27 22:17

你的數學老師在哭泣

7835: B3 2016-08-27 22:56

假的,妳沒有數學老師0.0XD

聰頭哥: B4 2016-09-01 16:40

第9樓才問算不錯

Sunny (sunnycsh) 2016-09-01 16:33:17
#10
請問外間有說部份相剋的情況是攻方沒效果的(如:一般打幽靈, 毒打鋼, 地打飛等), 但上表沒反映, 請問是漏了, 還是應以上表為準?
cassio: B1 2016-09-01 16:39

Pokemon go不存在無效果~應該是跟上表

Sunny: B2 2016-09-01 16:55

原來如此. 謝謝

ITHACA (ithaca) 2019-08-01 11:13:44
#11
更新 系數
pokemon go 屬性相剋表:

June 21, 2017 之前是1.25倍
December 12, 2018 之前是1.4倍
December 12, 2018 調整過後的 1.6倍 (相對於本作的2倍)


雙剋是2.56倍  Doubly effective - 2.56x damage
單抗是0.625倍 Not very effective - 0.625x damage

本作的攻方沒效果的(如:一般打幽靈, 毒打鋼, 地打飛等),
在December 12, 2018 調整過後的 是0.39倍 (Immunity - 0.39x damage)

以下是 0.39倍
    Ground immune to Electric (電打地面)
    Flying immune to Ground  (地打飛)
    Ghost immune to Normal and Fighting (一般/格鬥 打 幽靈)
    Normal immune to Ghost (幽靈打一般)
    Steel immune to Poison (毒打鋼)
    Dark immune to Psychic (超能打惡)
    Fairy immune to Dragon (龍打妖精)

參考
https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Type


In Pokémon GO

In Pokémon GO, type effectiveness multipliers differ from the core series games, but using the same type effectiveness chart. Most significantly, an attacking type that would be ineffective against a defending type in the core series is instead doubly resisted.

The multipliers in Pokémon GO are based on 1.6 (1.4 prior to December 12, 2018 and 1.25 prior to June 21, 2017). If a move is super effective, its damage is multiplied by 1.6; if it is resisted, its damage is divided by 1.6 (multiplied by 0.625); if it is doubly resisted (i.e. corresponds to an immunity in the core series), its damage is divided by 1.6² (multiplied by 0.390625). If multiple of the Pokémon's types are weak to or resist the move's type, the product of the multipliers is used.



https://pokemongo.gamepress.gg/pokemon-go-type-chart


https://www.eurogamer.net/articles/2018-12-21-pokemon-go-type-chart-effectiveness-weaknesses


    Not very effective - 0.625x damage, instead of the 0.5x damage done in the main series.
    Super effecive - 1.6x damage, instead of 2x damage done in the main series.
    Immunity - 0.39x damage, instead of 0 damage done in the main series.
    Doubly effective - 2.56x damage, instead of 4x damage done in the main series.

看較舊的 3 則留言

GSonELF: B4 2019-08-01 12:20

精華文不算考古吧

Egal: B5 2019-08-01 12:49

精華文不算考古,但是回太久沒更新的文還是有可能被版務刪文

EG: B6 2019-08-01 13:31 編輯

老實說這對新手而言是大問題,老玩家沒影響,但新手會查資料,結果查到是都錯誤的、沒更新、過時的,這樣還算精華?

Egal: B7 2019-08-01 13:40

[eg1300145:EG]所以爬文時要爬比較新的資料,像是這篇https://m.gamer.com.tw/forum/C.php?bsn=29659&snA=33899&bpage=1&ltype=extract

彈珠汽水: B8 2019-08-01 17:16

新舊資料雜陳確實是個問題,我會把這篇整理到舊資料區

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