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【攻略】一篇提升自身實力的文章

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【攻略】一篇提升自身實力的文章

綜合討論
Metatron (ted12321ted) 2022-03-29 18:59:10
#1

- 前言

  無論新手、菜鳥、老手、高手,相信抱有期許並願意付諸時間與心力之玩家都曾幻想過自己踏上巔峰的那刻,然而光是幻想、光只會砸時間而沒有系統性的思考或沒有方向的苦練,對於提升自身實力並沒有太大的效益,倘若真的想成為遊戲中真正的高手,則必須先從發現自我不足的問題點開始,並確立努力方向且設立目標訓練,本篇文章將用心得分享的方式,以七大重點來帶你掌握提升自身實力的秘訣。本篇文章為攻略文章,倘若您是休閒玩家參考即可)

  回想您是否曾玩起META卡組,儘管自己的天梯之路爬得並不順利,依然能看見頂端大神能玩著你所玩的卡組在高端生存,使你有種「你的環境特別差」、「系統很愛針對」的想法?然而事實並非如此,試想一下您是否在任何對局都知道要怎麼打、明白你的機會在哪、不會中途不知所措、能抓住對手的破綻,並在對局的任何時候對戰局都瞭若指掌?倘若不是,證明你和你所看見的頂端大神還存在著一段差距,而唯有真正意識到自我不足之處,勇於承認並找尋進步之途徑,且努力提升自我,才有可能一步步邁向頂端。


你所應該知道的七個提升實力的秘訣及努力方向
選擇牌組 基礎觀念 臨場反應
進階觀念 記牌算費 實戰經驗 心態調整


- 選擇牌組

  這是非常重要的第一步,選擇專精一套好的並且適合你的牌組可以讓你的上分之路不那麼痛苦,選擇META不一定就是最好的選擇,而是在選擇時盡量根據你所處的環境挑選一套適合的牌組,並建議可以參考台灣頂端玩家所使用的卡組,好處是你可以請教那些大神學習,當有人可以帶你,你遇到任何問題都將有人可以正確的回答你應該怎麼做,會比你自行研究或參考其他大神的回放,在學習的效率上還要來得快許多。

熱門卡組參考(來源:RoyaleAPI)
Best Clash Royale Decks

經驗分享
  還記得我自己研究牌組的杯數極限只能讓我爬到6600+,直到後來我用了大約半個賽季的時間觀看大神的回放及解說,在觀看時我會將自己代入回放中,並思考如果換作是自己我會如何出牌,而當想法與大神相違背時便暫停影片,研究為什麼大神會想這麼下,按照這下法將會有什麼的結果,與自己的經驗差在哪裡,憑藉這樣觀看半個賽季後我便突破當時我的最高杯數並獲得天梯排名。

訓練方式
1. 找一個真正厲害的大神(至少需有前千實力)觀看,而這位大神必須確定他會
持續使用你選擇的牌組並不斷更新影片
2. 觀看時將自己代入對局中,試想如果是你會怎麼做?並在發生不同想法時請思考三個問題
    I.   大神這麼做的結果是如何?
    II.  為什麼他要這麼做?
    III. 結果與你的經驗差在哪裡?
3. 實際找朋友練習,而對方有一定實力為佳,讓對方用對應之牌組
4. 從天梯、挑戰開始著手練習,並找尋大神相同的對局回放影片,和自己的打法做比較

台灣推薦皇室戰爭YouTuber

- Xiake
最高排名:#17
使用卡組:不固定
更新頻率:日更
頻道連結:傳送門
簡單介紹:目前皇室中文圈最具人氣的直播主,曾經是職業選手,近期上傳影片大多是以活動為主,天梯攻略為輔,每當有重大更新或平衡性調整,則會擔當起分析員,針對各樣更新提出個人看法。

- Going-CR
最高排名:#3451
使用卡組:天狗
更新頻率:平均3-4日一更
頻道連結:傳送門
簡單介紹:台灣天狗玩家,上傳影片大多以天梯為主,挑戰為輔,影片中會給予玩家攻略建議,適合新手觀看。

- Zeus CR
最高排名:#584
使用卡組:果凍怪
更新頻率:不固定
頻道連結:傳送門
簡單介紹:目前台灣最強的果凍怪玩家,上傳影片大多為終極挑戰與天梯對決,偶有巧遇職業選手之對局回放。

- Dany-CR
最高排名:#874
使用卡組:鑽機
更新頻率:平均2日一更
頻道連結:傳送門
簡單介紹:台灣頂尖鑽機玩家,幾乎所有類型牌組都能在頻道中看到,天梯攻略以鑽機牌組為主。

- Taoki
最高排名:#398
使用卡組:當季的Meta
更新頻率:不固定
頻道連結:傳送門
簡單介紹:台灣頂尖玩家,曾經是職業選手,會根據不同賽季而推薦並講解實戰各式各樣Meta牌組。

- NARIE666
最高排名:#104
使用卡組:不固定
更新頻率:不固定
頻道連結:傳送門
簡單介紹:台灣頂尖玩家,曾經是職業選手,上傳影片主要以天梯為主。

- Jacky - CR
最高排名:#1891
使用卡組:水罐石、暗巫石
更新頻率:不固定
頻道連結:傳送門
簡單介紹:台灣頂尖石頭玩家,幾乎所有石頭牌組都能在頻道中看到,天梯攻略以石頭牌組為主

目前仍然活躍的Top1000台灣玩家(2023.11更新)
三槍:Ted Yang_香蕉
花生套:Ice•peanut
惡棍桶:ᴀɴɢ★ᴍᴇᴛᴀᴛʀᴏɴ
衝刺套:Tžↁ-落筆成墨
皮卡羊:JaYan
地震豬:Mr★NeverDie、Honey Beef
水罐石:聖水之人
迫砲礦:Bruce
水罐電車:v✨phase change✨
狂暴綠巨:ゆき
狂暴果凍:ゆき、Justin Hsu
速轉毒礦:呵呵
滾石雷巨:倫哥、呵呵
綠巨電車:GIF
粉絲冰球:搞怪詭異
自創狗礦:man
黃毛狗礦:Taoki
龍騎士墓園:Mathematics
騎士屠夫鑽:
✨ŁG|DANY
黑王刺客桶:BlueIce
自創樵夫球:史上最神-羅大爺


- 基礎觀念

落牌點位
  眾所皆知,這款遊戲的場地是由許多方格組合而成,玩家只能將卡牌釋放在固有的點上,由於方格與方格間的間距看似不大,實際上不同的位置對於單位互動則相差甚遠,因此落牌點位這門學問雖然基礎卻也格外重要。請試著透過平常的遊戲經驗,逐漸去了解什麼樣的卡牌落在對應的位置會發生什麼事,知曉單位與單位之間的點位互動是如何,並學會如何快速將卡牌釋放在正確的位置。

推薦的落牌點位影片(來源:Xiake)
傳送門:皇室小技巧,全部把它學起來吧!

單位互動
  根據你所玩的牌組,必須熟知每一張卡對上任何一張卡甚至是一波單位的過程及結果會是如何,並判斷應該如何防守才能更具效益且避免
過度防守,並在後續組織具威脅性的進攻,迫使對方須繳出相對應甚至更多費用防守,如此一來才能將局勢帶往優勢的方向走。由於對局變化多端,且每隔段時間固定平衡性調整,因此需要大量的遊玩經驗才能慢慢建立起正確的單位互動觀念。

- 對牌

  即針對對方釋放之卡牌放置相對應的進攻或防守牌,對牌往往是針對性、且可以選擇性扣牌,待對方使用你所想針對的卡牌時才下出,例如:當知道對方卡組有野豬、皇巨、巨人...等打塔單位,便可將建築或高傷害防守單位扣著,待對方釋放出打塔單位才下;又或者對方沉底單位,而我方跟著沉底針對性、可令你占優勢或不弱入下風的卡牌,也可稱之為對牌。

推薦的基礎單位互動影片(來源:Xiake)
傳送門:你知道單位互動嗎?最直接的進步方式!

推薦的進階單位互動影片(來源:NARIE666)
傳送門:新手&老手必須掌握的30個實用技巧

防守思路
  防守講求用適合的卡牌解相對應的卡牌,面對一大波攻勢,讓防守單位或法術分工合作,並盡量讓防守完的單位反推時能具一定的威脅性」,需有一定的單位互動觀念以及實戰經驗,才能正確的知道什麼牌該對著什麼牌,並正確規劃防守的方式。為達成上述情況,可透過大量遊玩慢慢摸索,也可同時配合觀看大神的影片加速思路養成。

- 避免過度防守

  過度防守即為用「過量的費用」或「多餘的卡牌」防守,造成過度防守的原因大多為缺乏經驗,對於單位互動不夠了解,請盡可能的去記得並熟悉你所使用的卡牌和任何卡牌的碰撞結果是如何,並建立大量遊玩經驗獲參考大神操作,加強落牌點位單位互動之觀念。

進攻思路

- 沉底

  將單位下在國王塔塔後,我們稱之為「沉底」,此下法之優點為釋放之單位將不會太快受到傷害,且能夠使我方具備更多時間及聖水組織一波強大的攻勢,並配合法術進攻,是遊戲中最為常見也最基礎的觀念,缺點為容易因為對方在反路釋放單位,為了防守花了聖水在反路,而造成主要進攻後排不足。適用於推進類型的卡組,如:果凍、雷巨、巨人、皇巨、石頭、天狗。

- 橋頭

  將單位下在我方競技場最前端,我們稱之為「橋頭」,此下法之優點為釋放之單位能快速進攻,使我方局勢處於主動方,除了主動進攻也常會出現於反路給壓力之情形,並在主動進攻後利用最少的費用防守最多的進攻單位。適用於大部分類型的卡組,如:野豬、皇豬、鑽機、氣球、雷巨、巨人、皇巨。

- 反推

  將防守剩餘的卡牌配合進攻單位做推進,又稱為「反打」,與主動組織進攻單位時的不同點在於,當防守時所釋放的單位,再加上防守期間所累積的費用,其單位的聖水總和將會大於主動進攻的費用,這意味著「反推」將比「主動進攻」時的聖水更為充足,由於反推的進攻是否具威脅性與壓力大小取決於殘存的防守單位的位置與剩餘血量,因此制定良好的防守規劃極為重要,是一項須不斷學習的技能。

- 臨場反應

  這是一個非常重要的技能,需要靠時間慢慢訓練,同時也考驗你對牌與牌之間的理解,當對方有任何動作的時候,您是否能從容不迫的想好一切對策,並挑選出一個最佳解,一個既能守的住又能組合出強大反推的答案,而這個答案往往在極短的時間就必須做出回答,而你的回答將攸關後面的局勢走向。

  而一個真正的高手往往能在對方還未出牌時提前拉好
針對性的卡牌,節省了選擇卡牌以及拉牌釋放的動作,這在大部分的對局尤其進攻上可謂十分重要,以最快的速度清掉進攻路途的障礙,能大幅降低進攻單位受到的傷害,並提升進攻單位進塔或打塔的機會此動作需配合記牌、算費之技巧

- 進階觀念

賣血
  並非所有對方的進攻都需要做出防守,在費用不足或是排序不佳時,適當的賣塔血可以幫助處於下風的情勢不再繼續惡化,避免被對方牽著鼻子走。關於時機點,倘若使用牌組類型為推進型卡組,建議賣血都是基於你能夠推一波的情況下,否則很容易賣了也打不進去,非常吃虧;倘若使用牌組類型為小費卡組,按照經驗雙方都不失誤的情況,對局最後都會算血量的這種卡組,建議不會打亂牌序的情況能不賣則不賣,當然以上都是針對各位或許對於對局以及牌組理解不夠精確的情況所提供的懶人包,如果對於對局觀念以及當下走勢都瞭若指掌,便可以按照你的經驗及當下的判斷做出最好的選擇。

換塔
  即是放棄一座塔而取得對方的另一座,此類技巧常常會在其中一方為推進牌組看見,當其中一方牌序不好或者判斷無法防守的住還可能會虧費、被打亂牌序時,便會使用這技巧,好處便是換完原本弱勢的一方就還有一搏的機會,甚至有可能交換完變成優勢方,但切記換塔並不是毫無計畫的衝另一路,而是必須快速組織出能讓對方公主塔爆炸的進攻,並且在換完時必須馬上判斷是否要繼續推三冠或者需要馬上進行防守,此技能須累積大量經驗才能確切知曉換塔時機。

給壓力
  在對方沒有足夠費用並且沒有適合防守你手上所持有的卡牌,在短時間進行一波突擊,由於對方並沒有足夠費用及好的防守手段,因此將會面臨虧費或損失非常多塔血的危機,此方式依然可以使用在對方準備組織一波單位時,或者正處於組織單位時期,先行突擊反路,迫使對方為了防守無法組織強力的進攻,而你將輕鬆瓦解對方攻勢。

  然而並非所有時刻都適合應用此技巧,倘若在虧費用時給壓力,你將會面臨對方發起令你難以防守住的反推,試想一下倘若你和對方費用相差3-4費以上,對方可以選擇賣血並持續組織強力的組合;然而儘管你屬於賺費的階段,倘若對方擁有適合的防守手段,你將會葬送掉原本的優勢甚至亂了排序,例如橋頭攻城槌+幽靈,對方卻有小砲+骷髏+冰靈防守。

  因此使用給壓力此技巧時需要配合記牌、算費之技巧並針對當下情況選出適合的卡牌進行給壓力,且將時機拿捏的非常恰當才有可能真正給足對方壓力,是一個非常難掌握的技能,此技能須累積非常多經驗或參考大神影片可提升學習效率。

調整牌序&過牌
  這是一個新手、老手常忽略但極為重要的技巧,擁有「調整牌序過牌觀念便可讓你的牌序能更好的應對對方發起的攻勢以及組織令對方難以招架的進攻,此技巧常與賣血之技巧作配合。試想您是否曾有感覺下哪張好像都差不多的經驗?可實際上,不同的下牌選擇對於接下來的局勢必將呈現多種走向,你必須根據當下的局勢、雙方費用、雙方手上的卡牌以及過往的經驗,做出一個最佳的選擇,為學習此技能可多參考頂端大神操作

  而為什麼你必須學會此項技能?比如胖雙王牌組,當牌序不好時就無法組織一個具威脅性的推進,反而容易被對方瓦解並反打,而當調整好牌序便可以不斷的沉重甲跟黑王子頂胖子補礦工交法術,同時也能在推進時將對方防守單位瓦解或近乎殲滅,使其無法有效反打,更好的範例可以參考 GIF CR 上傳之影片。

雙倍倒數

  相信各位都能理解,在對局的3分鐘後倘若雙方皇冠數相同則會開啟2分鐘加時賽,而在進入加時賽前夕有許多時常忽略需要特別注意的觀念。

1. 注意斬殺線
  雙方塔血都所剩不多的情況,在結尾倒數準備進入加時賽當下,你必須知道你目前能立即給予對方塔傷的正確數字(最好能事先記住你的法術斬殺總和,緊張刺激的環節不一定能抽空看傷害),且確保能夠先比對方快一步領先一冠,尤其當接近尾聲時,倘若你確定能立即取塔,其實大可不必非得全力做到完美防守只要將對方攻勢盡可能不讓我方公主塔爆塔,並保留斬殺法術,時間到能夠領先一冠即可。

2. 局勢判斷
  倘若你已取得對方一塔,而對方在最後倒數時間卯足全力推一波,當下你判斷無法成功防守住且防守單位會被對方消耗殆盡時,請勿防守,你必須立即做出棄塔之動作並將所有費用灌注到進攻對方另一座塔的路上,由於對方已將所有費用交在進攻路上,此時你將原本防守之費用灌注到他另一塔上,即便對方守得住也大概能吃到不少血量甚至接近爆塔,這便是在交換過後瞬間又取得優勢。

3. 避免搞烏龍
  偶有忘記斬殺或者將斬殺法術先拿去防守導致無法立即斬殺被逆轉的情況,法術斬殺時請避免被武僧反彈,大閃須注意被對方避雷,以上情況需要特別注意,尤其在渡結局,因為搞烏龍,輸一次悔恨一週

預判
  如同字面上的意思,預先知道對方即將下出什麼牌而提前釋放應對單位或法術,須配合記牌、算費的技巧,是一個非常秀的操作,一個好的預判,在進攻上可以讓你取得更大的優勢,而在防守上則能讓你守的更加完美,然而切記,請不要濫用或胡亂預判,例如法術不斷的預判會讓對方產生戒心並事先堤防,讓後面的預判效果大打折扣;而胡亂的預判則會導致牌序錯亂,甚至對方進攻時本該用法術協助防守的攻勢,因沒有法術進行防守而損失慘重,輕則虧費、賣血,重則直接被拔塔。

推薦的預判觀念影片(來源:Xiake)
傳送門:教學總結與最深奧技巧"預判"

迷思

- 對方立水罐是否要解?

  由於剛立水罐時對方費用並不多,為防守費用最不充裕的時候,請配合記牌之技巧,判斷當下手上的卡牌是否能馬上組織令對方難以防守之攻勢,倘若可以便可直接進攻,並非得交法術解水罐,然而切記你的進攻卡牌必須要能將對方的防守卡牌解掉,至少要能讓對方無法組織出強大的反推,否則雖然能在短時間內摸到對方許多血量,但水罐在這段時間所賺的費用是相當可觀的,所賺費用配合防守卡牌反推將令你難以防守。因此除了立即給壓力,亦可以利用法術解水罐。

- 利用法術

●適用地震系卡組(賺一費)
對方剛立馬上震,請把地震扣給水罐。

●適用毒藥、火球、火箭系卡組(虧一費)
水罐中置可直接法術,也可選擇其他能解水罐的卡牌(如礦工、飛桶)。
水罐放塔後可丟法術,也可選擇其他能解水罐的卡牌(如礦工、墓園、鑽機)。

  或許有人會納悶,既然毒藥、火球、火箭都會虧費,那為何還要解水罐呢?首先我們得先了解水罐的運作原理,即為先花六費並採取防守狀態,待後期水罐所給予的聖水,取得比對方更多聖水的優勢,會帶水罐的牌組往往都是需要水罐給予有限時間的聖水優勢,組織出一波令人難以招架的攻勢,而要阻止上述事情發生,則可從根本上解決。因此這就是為什麼虧費,但依然可以用毒藥、火球、火箭解水罐的原因。

- 進攻時對方立建築是否要交法術?
  或許有人會感到疑惑,倘若是大閃,為了推進去而用六費電一個三費小砲豈不是很虧?我以雷巨卡組為例,當你什麼都不做,放任小砲完守雷巨,即便你將大閃的費用省下轉換為組織後排,一旦沒了雷巨的庇護,往往是一盤散沙,甚至無法換掉對方主要的防守單位,使對方能發起反推;然而當你選擇用大閃劈小砲,再配合旋風將對方防守軍隊吸至雷巨身邊,雖然在大閃劈小砲的環節虧費了,但後面配合旋風讓雷巨解一堆單位反而將損失的賺回來又能提高打塔機會,無疑是令人對更為難受的操作。不僅雷巨卡組,諸多卡組均是如此,在進攻時交法術是否虧,取決於你對於當下的局勢判斷以及進攻規劃,眼界須放眼大局,並非單看六換三很虧而妄下定論。

大局觀

  這大概會是讓你實力出現突破的第一步,有良好的大局觀可以讓你在每場的應對進退都更加從容面對,最基本的觀念例如龍騎士墓園守野豬,當手上同時有旋風與墓碑的情況對方裸豬進攻,在這時用墓碑的情況,下一波野豬頂冰人就很容易被敲塔,所以這時就應該用旋風拉國王塔防守,下一波野豬才能更好的防守住;而更深層的觀念如同SOP一般,當你對上某個牌組,對打起來單位之間應該要怎麼互對,透過觀念及經驗讓你知道該如何調整排序,而當對面沉底單位時是否應該換路,或者穩穩防守,應該下什麼單位防守,如何防守完做反推的動作,關於大局觀的訓練可藉由多看大神影片慢慢培養。

- 記牌算費

  這大概會是讓你實力出現突破的第二步,有良好的記牌能力可以更好的判斷防守時應該用哪張卡牌防守排序才能對上對面的單位,而進攻時更知道應該下什麼牌才能有效給出壓力,例如速豬對上龍騎士墓園,當野豬方知道墓園方有旋風,在這時就會選擇野豬頂冰人預防你開主塔,以確保後面的進攻都能確實給出壓力。

  這是一個分秒必爭的遊戲,因為聖水是有限的,很有可能你這一秒不趁他沒有費用的時候進攻,下一秒他有辦法硬擠出費用防守的時候,你就錯失了一個可以瞬間取得優勢的機會,我常常會看到很多人(高手也會犯的錯誤)在取得巨大水量優勢,卻遲遲不進攻,等到費用滿了才開始沉底單位,屆時對方早以有足夠的聖水應對,倘若是劣勢局,那麼就可以提前宣告你已經錯過了勝利的時機,可以準備投降。

- 舉例說明
  記牌與算費屬於相輔相成的能力,兩者互相搭配則往往能讓你打出與別人截然不同的結局,例如大家都知道雷巨人是被大皮卡剋死死的單位,不會記牌、算費的技巧註定敗北,然而當你懂得如何使用這項能力,你可以抓到對方費用交多的時候打一波,例如當對方沉攻城槌時,我方黑王子對著下,而對方橋頭射手並在另一路下幽靈給壓力時,對方雖然手上有大皮卡但費用卻不夠,只剩下刺客電法這些單位能立即做出防守,你便可以直接橋頭雷巨人擋射手,另一邊幽靈可以選擇賣掉,當對方不選擇硬擠皮卡而選擇電法緩速時,便可以旋風拉至雷巨身旁解掉,而這時後面還有黑王子也跟上,無論對方下什麼都會虧費甚至被拔塔,一個劣勢對局就從這個細節分出勝負。

如何進行記牌訓練?

  最理想的目標為無時無刻大概都能知道對方手上有哪4張牌並且知道對方卡牌接下來的順序,要想練成如此記憶功力,需要透過大量時間漸漸培養,並非一蹴而就的技巧,剛開始訓練的時候肯定是無法一次記全部的,但請別灰心,可以先以對方的進攻單位與防守建築或令你難以攻入之防守單位為主要記牌目標,當對方下出目標卡牌時便開始計算對方後續出牌的張數,而卡牌循環計算方式又分成有英雄及無英雄的情況。

- 對方沒出英雄(四張牌一循環)

  一般牌序運轉下,當對方下出一張卡後,假設為A卡牌,接著出四張卡牌後,A卡牌將會重新回到手上,因此透過先前的敘述,倘若還無法一次記全部,那麼就挑選對方進攻單位以及防守建築或較為棘手之單位

- 舉例說明 -

現有卡牌 野豬 骷髏 地震 骨巨
尚未刷出 小砲 滾木 冰靈 火槍
丟野豬
現有卡牌 小砲 骷髏 地震 骨巨
尚未刷出 滾木 冰靈 火槍 野豬
下地震
現有卡牌 小砲 骷髏 滾木 骨巨
尚未刷出 冰靈 火槍 野豬 地震
下骨巨
現有卡牌 小砲 骷髏 滾木 冰靈
尚未刷出 火槍 野豬 地震 骨巨
下小砲
現有卡牌 火槍 骷髏 滾木 冰靈
尚未刷出 野豬 地震 骨巨 小砲
下骷髏
現有卡牌 火槍 野豬 滾木 冰靈
尚未刷出 地震 骨巨 小砲 骷髏

- 對方出英雄(三張牌一循環)

  在對方下英雄後開始以三張卡牌為一循環作計算,直至英雄死亡前都是此計算方式,當對方下出英雄後又下出B卡牌,而在英雄尚未死亡時接著下三張卡牌,B卡牌將會重新回到手上,此方法可應用在加快卡組運轉速度。

- 舉例說明 -
現有卡牌 野豬 骷髏 女皇 骨巨
尚未刷出 小砲 滾木 冰靈 地震
下女皇
現有卡牌 野豬 骷髏 小砲 骨巨
尚未刷出   滾木 冰靈 地震 
丟野豬
現有卡牌 滾木 骷髏 小砲 骨巨
尚未刷出   冰靈 地震 野豬 
下滾木
現有卡牌 冰靈 骷髏 小砲 骨巨
尚未刷出   地震 野豬 滾木 
下骨巨
現有卡牌 冰靈 骷髏 小砲 地震
尚未刷出   野豬 滾木 骨巨 
下小砲
現有卡牌 冰靈 骷髏 野豬 地震
尚未刷出   滾木 骨巨 小砲 


推薦的記牌教學影片(來源:Xiake)
傳送門:你不知道的牌序互動,快來了解一下吧!

如何進行算費訓練?

- 直接運算

  專注對方出牌費用進行運算,同時在任何時刻都默念對方費用,當對方不出牌則漸漸增加,而出牌則減去相對費用。缺點是需要一直默念,否則容易出錯,而當出錯時就必須找雙方進行一波交換後,中場休息時重新計算。

- 費用推算法

  藉由雙方釋放單位及法術進行運算,並將聖水差套用至我方費用進行反推,例如對方出野豬頂冰人預判滾木(共8費),而我方使用墓碑補旋風(共6費)進行防守,而交換下來為 8 - 6 = 2,因此則代表交換下來我方賺2費,而減去當下費用即是對方的費用,缺點是必須一次兼顧雙方卡牌進行相加減,對於每張卡牌需訓練到能夠當下作出直覺判斷費用,透過長時間訓練才能掌握。

- 不講武德算費法

  雖然是下賤的招數卻非常好用又無需訓練,透過開分帳觀戰,或者利用Discord的隊友觀戰並替你報費用差

推薦的算費教學影片(來源:Xiake)
傳送門:關於算費,你真的想過這件事嗎?

- 實戰經驗

  從每一場對局中汲取知識,累積經驗,讓你在日後的對局中更能知道當你這麼做會有什麼後果,當你不這麼做你可能會錯失良機,這是一個無須借助任何其他的能力便能成為讓你在每一種情況能從容應對的底氣,是唯一一個花時間就能獲得的能力,而搭配著其他能力更能發揮出更強大的效果。

- 心態調整

  保持一個沉穩的心態,才能讓每一場對局有良好的發揮,而各位必須要有一個觀念,現階段你們不太會遇到無懈可擊的對手,所以無論是多麼剋制的對局都有可能會因為對手出現破綻而逆轉,所以無論如何,儘管天梯連輸,生氣過後也要保持著平常心,多看看回放並檢視自己是否有哪裡能夠打的更好

  而當你在爬天梯連輸的時候可以判斷一下自己是否在狀況內,最好的判斷方法就是你是否一直輸掉優勢對局,而原因是因為你一時的失誤造成,還是跟平常對打時的感覺完全不一樣,完全記不住對方手上有什麼牌、費用有多少,不曉得對方可能會怎麼進攻與防守,完全在靠感覺玩遊戲,倘若如此那麼應該休息一下再繼續,倘若只是因為失誤或對方真的打得很好,那麼為了你的杯數與排名,在檢討過後再繼續也不遲

推薦的心態調整影片(來源:Xiake)
傳送門:調整心態幫助上分,最實際的改變需要知道!

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精通以上七大重點
並將其融會貫通
你將會逐漸進入到那個領域

實力將更上一層樓
開啟前所未有的全新境界
我將其稱為“通透世界”
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- 通透世界

  首先你必須能活用以上七大重點,並且實戰經驗夠多,而當下的思緒清晰且透徹,能夠為對方設身處地的思考,倘若你是對方,那麼他的最佳解會是如何,他會怎麼下並且下在哪個位置,這必須依靠你在前期的試探、考慮雙方的卡牌與費用、綜合以上再加上你的經驗去思考並判斷。

  這項能力呈現出來的效果如同編劇一般,你能清楚的預見對方的一切動作包含點位、防守方式、進攻方式、對方進攻時是否會預判、我的進攻對方是否會直接賣掉打我一波,我預判對方時對方是否會有所提防而不照你所想像的操作以避免被預判要達到這個境界並不容易,大致上需要大量的練習與遊玩才有可能覺醒此項技能



- 結語

  希望藉由本篇文章能夠讓各位玩家更能找出自己可以進步的方向並加以鑽研突破,文章內容都是經過台灣頂端大神的經驗談與遊玩心得分享整理而成,具有一定的可信度,然而參考文章最終還是得透過各位私底下反覆進行練習才能真正理解且進步,期望對天梯懷抱熱情的你看完本篇過後,在天梯之路都能一步步邁向自己所嚮往的地方,而對於本篇文章有任何的疑問都歡迎提出讓大家共同討論,我有空時也會針對問題回應我個人的看法與見解,謝謝。



- ᴀɴɢ★ᴍᴇᴛᴀᴛʀᴏɴ

看較舊的 23 則留言

Metatron: B24 2023-02-11 13:16

[toleo91415:HuangBo]還是可以玩啊,但現在礦王桶比較強勢

義平弟: B25 2023-04-21 15:00

[ted12321ted:Metatron] M大更新了好多內容喔 今天總算有機會一次完整的看完惹 很用心 推推

Metatron: B26 2023-04-23 11:30

#B25:3377404# 謝謝,假如還有想到什麼重要的也會繼續更新

QwQ: B27 2023-10-11 05:29

我是今天剛回鍋的4、5年玩家。由於在各個方面的提升帶動了整體的提升,因此把皇室載回來。整個看皇室的角度有很大的改變。

QwQ: B28 2023-10-11 05:29

#B27:3482635# 即使現在分數不高,但仍從這章文得知自己可能的程度、杯數、分數落在哪? 總之對我來說非常實用。

#2此文章已由原作者(gregli9039)刪除

大可鮮肉塊 (duckyducky) 2023-04-24 15:25:02
#3
這遊戲小學生是不是很多

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