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【情報】PTB 5.7.0 更新日誌

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【情報】PTB 5.7.0 更新日誌

遊戲情報
情報商icey (iceyrawr) 2022-04-06 00:10:05
#1


新內容

  • UI更新:為搜索好友彈窗增加了數據加載標識
  • 更新了哈登菲爾德地圖畫質
  • 移除了倖存者角色的難度評級
  • 更新了殺手角色的難度評級

引擎升級和更新優化
  • 更新進程將得到進一步優化和加快。但由於引擎更新,本次更新的大小將比以往更大。(引擎更新後可能出現新的遊戲崩潰問題,我們將在公共測試期間密切關注)

藏書庫
  • 文檔庫編號現已從羅馬數字改為阿拉伯數字
  • 優化了雕文和雙陣營挑戰的文本



平衡性

出血狀態重製
  • 新效果:受出血狀態影響的倖存者在停止治療時,治療進度會以每秒7%的速度流失。(這意味著99%的治療進度會在14秒後完全清空)
  • 技能"辣手屠夫"和附加品"“Z”字積木"已作出相應調整



技能

脫韁野馬
  • 扭動對殺手的影響從+50/75/100%改為+60/70/80%

恩賜:治療之環
  • 治療速度加成從65/70/75%改為40/45/50%

辣手屠夫
  • 更新了文本和效果——治療進度因出血而損失的比率增加15/20/25%




夢魘

“Z”字積木
  • 更新了文本和效果——觸發夢境羅網或夢境木板會收到出血狀態影響,持續90秒


軍團
  • 軍團現已增加專屬恐懼範圍和追逐音樂,且可受混音帶系列附加品影響發生變化
  • 新能力:野性狂暴期間,每1次野性揮砍成功命中,移速增加0.2米/秒
  • 新能力:4次野性揮砍成功命中後,第5次野性揮砍會使倖存者直接進入瀕死狀態並終止狂暴狀態
  • 狂暴狀態結束後力量槽將立即開始充能(原疲憊狀態結束後開始充能)
  • 疲憊時間從4秒改為3秒
  • 移除附加品:致命之刃,寒土

惡作劇清單
  • 野性狂暴持續時間從+1秒改為+2秒

划痕標尺
  • 野性狂暴恢復時間從-2秒改為-5秒

蘇西的混音帶
  • 殺手本能偵測範圍從+16米改為+20米

污穢之刃
  • 倖存者縫合所需時間從+2.5秒改為+4秒

熒虹鈕扣
  • 移除了原"恐懼範圍影響整張地圖"的效果

友誼手鐲(重製)
  • 野性狂暴期間,突進持續時間增加0.3秒

笑臉飾針(重製)
  • 倖存者自我縫合因野性狂暴造成的深度傷口狀態時,會受到障目狀態影響,持續60秒

塗鴉笑臉飾針(重製)
  • 倖存者自我縫合因野性狂暴造成的深度傷口狀態時,會受到重傷狀態影響。

蝕刻標尺(重製)
  • 倖存者自我縫合因野性狂暴造成的深度傷口狀態時,會受到渾然不覺狀態影響,持續60秒

朱莉的混音帶(重製)
  • 野性狂暴生效期間:破壞牆壁速度增加30%。破壞牆壁過程中力量條暫停衰減

壁畫速寫(重製)
  • 野性狂暴期間,每次命中後的移動速度加成增加至0.3米/秒

不眠藥片(重製)
  • 軍團在野性狂暴期間的的基礎移動速度變為4.6米/秒;野性狂暴持續時間增加10秒;野性狂暴期間,每次連續命中倖存者將獲得100至500額外血點

喬伊的混音帶(重製)
  • 倖存者自我縫合因野性狂暴造成的深度傷口狀態時,會受到出血狀態影響,直至被完全治療

失竊的素描簿(重製)
  • 每次普通攻擊使力量條減少的時間變為2.5秒

軍團飾針(重製)
  • 倖存者自我縫合因野性狂暴造成的深度傷口狀態時,會受到不治狀態影響,持續60秒

弗蘭克的混音帶(重製)
  • 野性狂暴生效期間:破壞發電機速度增加20%。破壞發電機過程中力量條暫停衰減

冒煙的混音帶(重製)
  • 野性狂暴生效期間:可通過發電機氣場強度確認其修理進度。未被修理的發電機進度會回退(回退效果可與厄咒:毀滅等效果疊加)

時尚墨鏡(新)
  • 顯示24米範圍內正在縫合的倖存者氣場

摯友紀念(新)
  • 野性狂暴期間命中倖存者將獲得印記
  • 第二次連鎖命中:1層印記。
  • 第三次連鎖命中:2層印記。
  • 第四次連鎖命中:3層印記。
  • 第五次連鎖命中:5層印記。
  • 出口大門通電後,如果持有30層或以上印記,則在野性狂暴未生效時獲得4%移動速度加成。


鬼面
  • 鬼面現已增加專屬恐懼範圍和追逐音樂
  • 被標記的倖存者將無法"發現"鬼面
  • 標記的持續時間從45秒改為60秒
  • 修復了一個導致多名倖存者同時"發現"鬼面時部分倖存者的"發現"被忽略的問題
  • “發現”進度會在倖存者視野中丟失鬼面的一段時間後開始回退,並在重新“發現”時恢復
  • 調整併區分了殺手和倖存者的視線區域(屏幕上觸發"發現"和"尾隨"的區域),以更好地反映第一人稱和第三人稱視角差異
  • 現在即使倖存者或鬼面不在屏幕正中央,只要身體佔據屏幕大部分時也可以觸發“尾隨”和“發現”(比如他們離你很近的時候)
  • 修復了一個導致非16:9分辨率下視線區域縮放異常的問題

廉價古龍水
  • 標記持續時間從+5秒改為+10秒

頭條剪貼
  • 尾隨移動速度從+10%改為+40%

白星眼酒吧紙板火柴
  • 夜幕恢復時間從-2秒改為-6秒

被標記的地圖
  • 被發現後的殺手本能持續時間從+1秒改為+2秒

皮革刀鞘
  • 蹲伏移動速度從+5.6%改為+10%

戶外監控攝像頭
  • 當一名被標記的倖存者陷入瀕死狀態時,所有倖存者者氣場從顯示4秒改為顯示7秒;從僅對恐懼範圍內倖存者有效改為對所有倖存者有效

《賓州》(重製)
  • 標記倖存者所需時間減少20%

皮帶(重製)
  • 普通攻擊落空不會使夜幕失效

奧爾森的地址簿(重製)
  • 被標記的倖存者執行快速動作時,其氣場會顯示5秒

奧爾森的日誌(重製)
  • 被標記的倖存者會受到渾然不覺狀態影響,直至標記結束

遠距鏡頭(重製)
  • 發現鬼面的倖存者會受到渾然不覺狀態影響,持續60秒

被啃過的鋼筆(重製)
  • 瀕死倖存者需要3秒才能發現鬼面

利刃皮帶扣(重製)
  • 蹲伏時恐懼範圍減少8米

持久香水(重製)
  • 被鉤住的倖存者需要3秒才能發現鬼面

奧爾森的錢包(重製)
  • 摧毀木板或牆壁可立刻使夜幕重新充能

綁腿刀鞘(重製)
  • 鬼面標記一名倖存者後獲得10%移動速度加成,持續5秒

夜視鏡頭(重製)
  • 發現鬼面的倖存者會受到疲勞狀態影響,持續5秒

受害者的詳細行程(重製)
  • 被標記的倖存者會受到疲勞狀態影響,持續5秒

《被拍攝到的鬼面》(重製)
  • 普通攻擊讓倖存者陷入瀕死狀態可立刻使夜幕重新充能



BUG修復
  • 修復了一個導致萊理療養中心地圖中浴室地漏特效漂浮在地面上方的問題
  • 修復了一個導致在夢境世界殺手視角中埃斯的禮帽與其頭部穿模的問題
  • 修復了一個導致傑克身穿“西部牛仔”皮膚時其入夢特效會閃爍的問題
  • 修復了一個導致在多個動畫中妮婭的入夢狀態輪廓會與其默認上身穿模的問題
  • 修復了一個導致李允珍的"月之韓服"皮膚在夢境世界中會閃爍的問題
  • 修復了一個導致寒風農場地圖中夢境世界天空材質出錯的問題
  • 修復了一個導致哈登菲爾德地圖中夢境世界天空材質出錯的問題
  • 修復了一個導致貞子投射至電視時其腿部與電視穿模的問題
  • 修復了一個導致選擇其他角色時出現阿什的字幕的問題
  • 修復了一個導致有時在“以倖存者開始遊戲”大廳的配置會被延續到自定義遊戲大廳的問題
  • 修復了一個導致自定義遊戲大廳的警告信息不顯示的問題
  • 修復了一個導致在對局結束後的加載界面中將游戲最小化可能會死機的問題
  • 修復了一個導致當屏幕分辨率低於100%時教學關卡信息格式出錯的問題
  • 修復了一個導致客戶服務菜單錯誤地出現“滾動列表”提示的問題
  • 修復了一個導致手柄的暫停鍵無法關閉暫停菜單的問題
  • 修復了一個導致自定義遊戲的計分界面沒有舉報按鈕的問題
  • 修復了一個導致藏書庫有激活節點被完成時不出現提示的問題
  • 修復了一個導致投擲物在湯普森宅邸內無法穿過窗戶的問題
  • 修復了一個導致在贖罪牢籠中死亡的倖存者會被計為擊殺而非獻祭的問題
  • 修復了一個導致倖存者被處決或最終審判擊殺後其折磨特效不會消失的問題
  • 修復了一個導致倖存者在贖罪牢籠中觸發腎上腺素時其模型會卡在T字姿態的問題
  • 修復了一個導致倖存者在贖罪牢籠中被解救後其模型會短暫呈現為爬行狀態的問題
  • 修復了一個導致夢魘站在夢境羅網上時無法設置另一個夢境羅網的問題
  • 修復了一個導致療程教室地圖中藝術家釋放在逃生大門附近的恐鴉會立即消失的問題
  • 修復了一個導致地獄修士的鎖鏈會擊中倒地倖存者上方的碰撞體積的問題
  • 修復了一個導致幽靈有時在顯形後仍會在倖存者視角中不可見的問題
  • 修復了一個導致攜帶“毒蛇” - 煤灰附加品的幽靈在隱形狀態下中斷“破壞發電機”動作後可能會在倖存者視角中可見的問題
  • 修復了一個導致食人魔的“專用潤滑油”附加品不會隱藏電鋸擊倒的倖存者氣場的問題
  • 修復了一個導致維克多不出現在計分界面的問題
  • 修復了一個導致有倒地倖存者處在鬼靈陷阱上方時陷阱不會觸發的問題
  • 修復了一個導妖巫的“殘破耳朵”附加品不會致聾倖存者的問題
  • 修復了一個導致解救處於掙扎階段的上鉤倖存者失敗後會重置其檢定進度的問題
  • 修復了一個導致與我共舞的技能冷卻時間不顯示在圖標上的問題
  • 修復了一個導致邁克爾無法對正在使用千里眼技能的倖存者使用墓碑處決的問題
  • 修復了一個導致倖存者被擊倒時千里眼技能交互不會停止的問題
  • 修復了一個導致殺手搬運攜帶了脫韁野馬技能的倖存者時其視角不會出現該技能圖標的問題
  • 修復了一個導致殺手無法在地下室的某個櫃子前撿起倖存者的問題
  • 修復了一個導致在尖叫狀態下從受傷進入瀕死角色會尖叫兩次的問題
  • 修復了一個導致現代故事主題曲在未裝備該系列皮膚時播放的問題
  • 修復了一個導致瘟疫的武器會在攻擊動畫中消失的問題
  • 修復了一個導致倖存者有時會在遊戲開局階段無法聽見聲音的問題
  • 修復了一個導致魔王撲空後的尖叫有時不會觸發的問題
  • 修復了一個導致鬼面被“發現”的音效全圖播放的問題
  • 修復了一個導致內臟潰瘍可能阻止滑軌門開啟的問題
  • 修復了一個導致在觀眾選擇中無法接受文本“貞子”的問題
  • 修復了一個導致遊戲會在steam維護時斷開連接的問題
  • 修復了一個導致在大廳和商城切換時倖存者模型可能消失的問題
  • 修復了一個導致無法購買DLC角色和暗金細胞的問題
  • 修復了一個導致關閉遊戲後鼠標靈敏度變慢的問題
  • 修復了一個導致斷線懲罰出錯的問題
  • 修復了一個導致好友列表不正常更新的問題



已知問題
  • 邁克爾·邁爾斯進入三階段後可以繼續尾隨
  • 在出血狀態下使用醫療包治療自己時,醫療包耐久度耗盡時的相關動畫丟失
  • 在治療受出血狀態影響的倖存者時檢定失敗會導致進度條回退
  • 在哈登菲爾德地圖中的柵欄附近倒地的倖存者無法被撿起

看較舊的 44 則留言

閃射: B16 2022-04-06 02:34

[kiki982826:kik9] 你的走路鬼移速5.8,我也要玩

你到底哪裡有病: B17 2022-04-06 03:26

5.8是要玩個雞鎚,遛都遛不起來

Sara⌒☆螃蟹貓: B48 2022-04-08 01:19

發現鬼面的倖存者會受到疲勞狀態影響,持續5秒 請問這是眼壓高嗎

Q桑: B49 2022-04-09 00:05

軍團的寒土是換成墨鏡還是摯友紀念?

靈JE零: B51 2022-04-23 12:49

這樣軍團能力還會翻窗翻板嗎? 是改掉還是追加效果呀

Swat-Yolo模式 (hayun0122) 2022-04-06 03:51:09
#2
正在下載PTB,要下載2XGB快受不了了。

看了兩個影片,除了畫質以外,為人詬病的柵欄被移除,雙梯的結構改變,但是好像有兩塊板+樓上一~兩塊板。

等等會用自訂+機遇之窗進去繞一圈確定長怎樣,
不過我覺得他並沒有像以前一樣那麼單偏向人類,可是God House還是God House。
BTW,我真的很喜歡Ayrun說Beautiful


-----
台灣時間2022/4/6 06:34更新
我自己玩的影片,有用機遇之窗給大家看大致上的板窗分布。
可惜的是這個時間搜不到殺手視角,下次再用殺手視角給大家看。

看較舊的 8 則留言

吃一頓粗飽: B9 2022-04-06 11:16

以前哈登鬼沒得玩,該換一下

星奏我婆: B10 2022-04-06 12:22

試玩後軍團那個BGM=nerf, 真的太大聲了,被照後完全聽不到人的腳步聲,哀嚎聲也只能勉強聽到一點

YANG: B11 2022-04-06 14:58 編輯

架構很類似掩護林,中央大空地,屋窗版圍在四周,目前照影片來看人就是要想辦法把鬼拖往角落,主播說的外牆那些無意義的小房跟板,個人反而覺得蠻有用處的,在破門前可以玩玩心理戰

YANG: B12 2022-04-06 14:52

然後房屋窗戶路線不像以前單純,要再想想怎麼跑,還好整個空間變大,就算路線不好還是能極限快翻,一二樓窗戶強度都還OK,但二樓陽台原本可以跟鬼隔距離繞圈圈全開大洞廢掉了

Sara⌒☆螃蟹貓: B13 2022-04-06 17:35

我喜歡他說Beautiful 也討厭他轉一次360就OMG

Cz (lord0529) 2022-04-06 07:01:33
#3
感覺be似乎是想要把實用的配件都用成灰、黃配
希望舊鬼也能跟上...
不然比利的綠雕印貴又難點qq
Swat-Yolo模式: B1 2022-04-06 07:07

我覺得軍團的紫配很帥

薑汁燒肉 (sohaikole) 2022-04-06 07:33:48
#4
軍團本體完全沒nerf 附加品大部分是buff 贊啦
然後 終局流4.92的軍團 怕爆
時尚墨鏡+喬伊的混音帶+護士眼 嘿嘿

看較舊的 2 則留言

Liu: B3 2022-04-06 09:23

4.76而已吧沒有4.92,他是用移速4去算的

薑汁燒肉: B4 2022-04-06 09:32

[highhandtua:Liu]"終局流" 含一刀

Liu: B5 2022-04-06 10:02

[sohaikole:薑汁燒肉] 原來是4+4,這樣仔細想好像滿猛的可玩性很高

多麼君: B6 2022-04-06 17:13

這樣的終局流永遠有個問題,就是必須建立在前中期的基礎上。以新軍團來說,就是要累積30個代幣,但如果你能在前中期打出這些基礎,代表你也不需要玩終局了……人類應該死得差不多了

多麼君: B7 2022-04-06 17:13

就只是純好玩,for fun

#5此文章已由原作者(a7850578)刪除

冷輝的一絲光 (s0423923780) 2022-04-06 09:20:07
#6
終於開始做事了

看較舊的 5 則留言

多麼君: B6 2022-04-06 20:22

[s0423923780:冷輝的一絲光] 另外還有RNG的要素,發電機分佈和人類出生點,也影響滿大的

多麼君: B7 2022-04-06 20:39

[s0423923780:冷輝的一絲光] 重點可能還是要解讀大局,有一些場次人類修很快,但控制好的話,最後一兩台是打得回來的

多麼君: B8 2022-04-06 20:41

[s0423923780:冷輝的一絲光] 不因開場秒亮兩三台就崩潰⋯⋯有時候真的打得回來,那如果打不回來,就甘願認輸吧,畢竟10場裡面沒一場

冷輝的一絲光: B9 2022-04-06 20:41

[jhb0520:多麼君]好

冷輝的一絲光: B10 2022-04-06 21:00

[jhb0520:多麼君]有時候遇到猛修甚至還嘲諷的直接抓到面守

Fishcat (okuma236754) 2022-04-06 09:30:42
#7
所以鬼臉還有呼吸嗎

車停站一下 (ocxn) 2022-04-06 09:42:29
#8
※ 引述《a7850578 (MrAlex )》之銘言
> 笑死
> 脫韁野馬在buff後的第一次nerf已經沒多少人帶了
> 居然還要砍啊
> 結果meta變來變去依舊是打頭懷錶自補DH

真的! 就算是第一次的加強!對單排來說
也還是很吃地形!還是沒啥人帶!頂多剛改不久嘗鮮!
之後還是別的技能實用!這次又改??,最原本的影響力是20 50 75
這次又改成60 70 80  改到最後只加5趴!乾脆一開始就別更動!....
薑汁燒肉: B1 2022-04-06 10:46

還有兩米氣場跟落下進度的差異啦

薑汁燒肉: B2 2022-04-06 10:46

不要覺得80%很可憐 牢牢緊握都沒在靠北了

fuckboy123 (kin890412) 2022-04-06 10:17:02
#9
怎麼那麼少人注意到軍團和鬼臉的追逐音樂
再歐一回就當狗: B1 2022-04-06 10:47

就只是個還算帶感的bgm而已!?

噗唧: B2 2022-04-06 13:15

軍團的很好聽欸https://youtu.be/HZOyeHKJuTE

白狼嗷嗚叫 (dragon61304) 2022-04-06 11:11:24
#10
感覺這次軍團上修有機會脫離衣架,BE總算想起還有這個殺手了。(雖然正式上市以前還是有機會被砍成殘廢就是)
而玩家要抉擇要不要讓場上減員,在減員以後軍團就無法湊齊第五刀,一定程度限制軍團的針對能力,但不減員又很容易被速修,如何取捨會讓這隻殺手變得更有挑戰性。
多麼君: B1 2022-04-06 14:12

先減員一人基本上已經贏一半了,湊不齊第五刀沒差

誰逛專版前會先背板規: B2 2022-04-08 21:09

同意樓上 還會在意第五刀 你是佛心鬼吧

您有一則新的語音留言 (LJDYFstories) 2022-04-06 12:13:13
#11
覺得出血改成這樣是很大的變動耶
殺手可能帶出血的配件或技能比率會大幅提升
人類也會迫於出血關係要補就要一次到位不然補到一半被追直接噴光光
普通醫療包按錯一次QTE就直接補不滿的概念


吃一頓粗飽: B1 2022-04-06 13:26 編輯

醫生狂喜,帶個小丑恐懼症連補都不用補了

MrAlex: B2 2022-04-06 13:33 編輯

補不起來的話 我會選擇修機 其實二掛前有重傷狀態我都會不補血 拚發電機進度 除非有兩個隊友幫忙

多麼君 (jhb0520) 2022-04-06 14:15:50
#12
友誼手鐲(重製)

  • 野性狂暴期間,突進持續時間增加0.3秒

對不起我想問,軍團上面這個配件,「突進持續時間」是什麼?
是增加拉長刀的時間(距離)嗎?
如果是,那滿強的,這刀會很長,跟隱鬼現身差不多

→自問自答:是拉長刀的距離(時間)沒錯

---------------------
蝕刻標尺(重製)

  • 倖存者自我縫合因野性狂暴造成的深度傷口狀態時,會受到渾然不覺狀態影響,持續60秒

竟然黃配就給渾然不覺,滿強的

時尚墨鏡(新)

  • 顯示24米範圍內正在縫合的倖存者氣場

這不知道是什麼等級的配件

→帶這兩個配件,可以玩得非常陰險,軍團戳完假裝去找下一個人,實際上回過頭來普攻放倒同一人
→人類以後不敢再原地自我修復



看較舊的 1 則留言

Swat-Yolo模式: B2 2022-04-06 16:14

然後他是綠配

多麼君: B3 2022-04-06 17:25

[hayun0122:Swat-Yolo模式]綠黃配還OK,應該滿值得玩玩看的

情報商icey: B4 2022-04-06 18:03

[hayun0122:Swat-Yolo模式]遊戲內繁中經常出錯,但在PTB的確已經改了。

已經改名成Hades的Ray: B5 2022-04-08 17:01

其實遲鈍效果套在軍團身上是在玩自己,因為人類聽不到心跳聲=無法被你的殺手正確偵測

多麼君: B6 2022-04-08 19:38

[RaymondCHL:已經改名成Hades的Ray] 所以要配看得到氣場的配件呀,不過我後來發現,遲鈍效果是自修完才發動,所以這套綠黃也配不起來了

鼻子掉了小丑 (z3388289) 2022-04-06 14:32:56
#13
出血狀態被追也會照常扣進度嗎

看較舊的 46 則留言

飄雪菲: B47 2022-04-06 19:52

[jhb0520:多麼君]就像你剛講的啊,某些鬼的強度會增加,但那些都冷門鬼

多麼君: B48 2022-04-06 19:52

[seven54532:飄雪菲] 不帶豬頭的鬼也可以帶出血配件,整體來說沒有缺點

鼻子掉了小丑: B49 2022-04-06 19:53

鬼放棄追逐有很多原因 無敵點 打針對 趕發電機的人

多麼君: B50 2022-04-06 19:53

[seven54532:飄雪菲] 因為我除了電鋸和枯魔都玩,所以我很開心,呵呵

多麼君: B51 2022-04-06 20:00

或許喜歡玩鬼真的比較m,但我從來也不覺得玩鬼很不平衡,人也沒少殺,所以有buff我都很感激

Swat-Yolo模式 (hayun0122) 2022-04-06 16:18:03
#14
我用中英文進去看軍團的配件翻譯
「很多都翻錯」
包含新的配件「時髦墨鏡」綠配,中文翻譯全錯。
不眠藥片寫成甚麼「野性狂暴移動速度增加至4.6」這句話會誤導......
奇緣: B1 2022-04-06 16:26

我的印象是繁中的錯誤比較大 簡中通常翻得比較合適

神使: B2 2022-04-06 16:35 編輯

沒人在用繁體,不然就看英文一定不會錯

貝果: B3 2022-04-06 19:24

我姓沒名人

賈人 (rob75321) 2022-04-07 09:51:29
#15
昨天特地轉到PTB去享受一下愛角弗蘭克的BUFF
也用人類視角看一下蘇西的壓力多大
大概給一下心得:

目前看來會變成主流,便宜又好用
開力量起始4.6其實不太構成困擾
軍團本來跑速就是4.6了畢竟
不要白目在還沒下板的時候開力量的話
基本上就是摧落就可以舒服至少20秒
然後捅了又捅要把全場捅爆一遍不困難
但也不是每次都捅的到
像一些上下樓的地圖對軍團就不會這麼有利
或是第一刀出去後跑比較慢時可能跟不到
但總體來說軍團的適應性還是很強
藥丸十分適合死者開關跟死恐
算全遊戲最hit&run的殺手配置
值得一提的是新白配都可以帶出來玩
相較微妙的紫配有趣多了

反過來說,不帶不眠藥丸就適合舊的普攻玩法了
那些修復後有狀態的效果都不錯
尤其障目渾然不覺不治應該都會滿出色的
紅配大概就老樣子
放棄死者開關可以帶紅混音,應該也有趣
但紅混音著實有點吵
而四個紫配應該跟以前沒差多少
因為都很吃力量,新紫配效果太少
感覺不管玩哪個都需要加持才有其強度
紫混音可以試試快踹丑腳爆發的combo
我覺得應該會有料,但沒時間試
這殺手變化很大,但meta就是藥丸

從人類視角看其實我覺得藥丸有被下修的機會
希望是不要,但他的影響力相當於其他殺手的紫配
1v4情況下啟動力量是真的煩人
刷一次就跑20秒
幾乎就是要你受傷情況下修機
跟以前相比壓力非常巨大
他開力量之後你還得決定要不要立刻修補
其實死一個後遛起來還是以前那個軍團
比較躲的玩家還會往軍團臉上衝
體感上,單排幾乎沒有應對新軍團的辦法
反正打不贏他就衝我臉上然後高歌離席找好打的
多控機的軍團非常難解

看較舊的 8 則留言

賈人: B9 2022-04-07 10:27 編輯

換句話說其實如果不帶藥丸要捅四個基本上要靠命,但這就跟以前一樣,不虧

薑汁燒肉: B10 2022-04-07 10:35

[rob75321:賈人]雲是覺得灰黃配的0.3,加兩秒比較好用 正式服要等三週 枯啊

賈人: B11 2022-04-07 11:24

[sohaikole:薑汁燒肉]0.3那個是蓄力砍,用途不太大,白配+2秒就不錯,但黃配那個猛很多

薑汁燒肉: B12 2022-04-07 11:28

[rob75321:賈人]另一個啦 一刀加速從0.2->0.3的那個

賈人: B13 2022-04-07 11:30

[sohaikole:薑汁燒肉]哦那個不錯不過單帶有點雞肋,我是喜歡加藥丸更穩定

再說下去我打斷你鼻樑 (OPSE439) 2022-04-07 14:52:13
#16
鬼臉有待正式版後觀察 基本上我是覺得齁 還好

但軍團這個 還算可以 說T0我個人認為有些誇大 T3吧


已經改名成Hades的Ray: B1 2022-04-08 17:03

T1是有啦,始終殺手有機動性已經是前段班

再歐一回就當狗: B2 2022-04-08 18:29

機動性+分比很高der,不管事巡機還是找人,只差給哭阿摩那種加速又不給debuff。(直接整場跟oni醬一樣整場飆車

多麼君 (jhb0520) 2022-04-07 18:40:55
#17
看了實況才知道,軍團一系列「自我修補深度傷口」發動的配件(盲目、渾然不覺、出血、不治),是「修好之後」才開始,而不是一開始自修就發動
因為遊戲中譯看不出來這層差異,我一直以為是後者,特別指出來讓大家參考

說不出哪一種比較強,差不多的感覺,都不錯

看較舊的 1 則留言

賈人: B2 2022-04-08 11:18

前者要上到第二刀才有效果就已經先輸一半了

多麼君: B3 2022-04-08 13:10

[rob75321:賈人]後者看起來比較強,但會很矛盾,因為這樣到底是要軍團去找下個人砍,還是回頭砍前面的人?前者就比較合理

賈人: B4 2022-04-08 13:13

[jhb0520:多麼君]舊版狀態上了你也不會繼續追他呀,除非今天有疲勞附加,不然重傷、不治、渾然不覺都是不影響1v1的狀態,出血比較有差但沒差多少

多麼君: B5 2022-04-08 13:21

[rob75321:賈人]所以舊版配件都很廢XD舊軍團機體也差

再歐一回就當狗: B6 2022-04-08 18:27

至少官方沒有狠到頂配出滿血前會有修機debuff

ルセージ (sfh197022) 2022-04-08 15:50:41
#18
這次出血的改動不僅影響受傷治療的進度,
連倒地的恢復進度也跟著受到影響:
不能邊爬邊補,一爬就掉進度,除非帶永不言棄。

不知道未來放血流的趨勢走向如何?

看較舊的 7 則留言

火男-焔: B5 2022-04-08 22:51

我覺得這樣比較正常耶...畢竟你在縫合傷口最好是可以亂亂跑亂亂爬還不會又裂開拉

您有一則新的語音留言: B9 2022-04-13 16:40

[homura081:火男-焔]但掉的速度超級快這件事覺得好像可以修改一下~每秒7%你補到快滿鬼騷擾個12秒你就白補了

萬念俱灰的人最強: B10 2022-04-17 08:56

[lovesleep68:loveloli] 沒差啦 升上去 被AT人皇搞 還不是回去 不如一開始就不要升

終焉親王_月殤: B11 2022-04-23 01:23

改成掉到50% 阿

終焉親王_月殤: B12 2022-04-23 01:24

這樣不會白補 也不會有一群白爛整天卡99的事情垃圾設計師

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