【心得】軍團挑戰: 從灰燼IV 開始的爬梯紀錄串 (6.1.3) [已終止]
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【心得】軍團挑戰: 從灰燼IV 開始的爬梯紀錄串 (6.1.3) [已終止]
殺手
YUKI.N (sonyandy123)
2022-08-14 11:09:01
#1
開始前先貼個時數
自從之前某次版本更新後,軍團被 Buff
雖然跟之前比起來變得比較強勢
但隨之而來的殺手基本數值 Buff 後,卻又是死恐大 Nerf
因此我想嘗試在死恐被 Nerf 後,用軍團來爬梯需要幾場
以此判斷是不是真的有如此大的影響
段位分為灰、銅、銀、金、虹,需要豆數為:
4×3+4×4+4×5+4×5+3×5=83
假設每一把都跟鬼一樣拿 2豆,那最少需要的場數為:
83÷2=41.5≒42
目前暫定每天打並截圖記錄,且配件盡量維持在黃配以下 (除非忍不住)
【2022/08/17】螢虹 IV
在上了螢虹後已經感覺到明顯壓力
除了多排明顯變多以外,發電機維修速度也快得驚人
甚至有一場才 3掛就只剩下 1台了
有介於明顯已經出現爬梯障礙,已經達到當初想測試的結果
因此這邊就先停止爬分了 (絕對不是因為我懶
結論:與 16號的感想差不多
在沒了死恐的情況下、如果人不補硬修對軍團來說很傷
其次是不打針對巡守的情況下,遇到大圖以及AT將會更難打
最後也希望 bE至少能把死恐改回原本的每人受傷 5% (雖然感覺很難
【場次紀錄】
日期 |
場數 |
段位 |
豆 |
2022/08/14 |
17 |
銀 IV |
0 |
2022/08/15 |
11 |
金 IV |
1 |
2022/08/16 |
15 |
金 I |
2 |
2022/08/17 |
7 |
虹 |
1 |
2022/08/18 |
N/A |
N/A |
N/A |
【2022/08/14】灰燼 IV
今天玩下來沒什麼太難打的場,除了遇到爛地圖依舊很難受
例如第 8場的奧德蒙,地圖太大同時天災鉤還長在很奇怪的地方
以及第 15場的樂園,撞到圖奇實況主 3排,被全開跑光了
明天再繼續
【遊戲結果】
場次 |
地圖 |
剩餘電機 |
逃出人數 |
加/減豆 |
結算圖 |
1 |
蘭普金街 |
1 |
0 |
2 |
連結 |
2 |
療程教室 |
2 |
0 |
2 |
連結 |
3 |
遊戲 |
1 |
0 |
2 |
連結 |
4 |
蒼白玫瑰 |
2 |
0 |
2 |
連結 |
5 |
米德威治小學 |
3 |
0 |
2 |
連結 |
6 |
烏鴉高塔 |
2 |
1 |
1 |
連結 |
7 |
廢舊車庫後院 |
3 |
0 |
2 |
連結 |
8 |
奧德蒙山渡假村 |
0 |
3 |
1 |
連結 |
9 |
母親的住所 |
0 |
1 |
2 |
連結 |
10 |
阿札羅夫長眠處 |
4 |
1 |
2 |
連結 |
11 |
米德威治小學 |
3 |
0 |
2 |
連結 |
12 |
母親的住所 |
4 |
0 |
2 |
連結 |
13 |
蘭普金街 |
2 |
0 |
2 |
連結 |
14 |
精神病房 |
4 |
0 |
2 |
連結 |
15 |
樂園 |
0 |
4 |
0 |
連結 |
16 |
痛苦溪流 |
3 |
0 |
2 |
連結 |
17 |
血屋 |
2 |
0 |
2 |
連結 |
小計 |
N/A |
36 |
10 |
30 |
N/A |
看較舊的 40 則留言
賈人:
B41
2022-08-18 11:47
雖然有死亡恐懼真的是會好控場很多,軍團瑩虹後還要上去還是免不了針守問題,畢竟追逐本來就不是走路鬼的強項
萊布貝貓:
B42
2022-08-18 20:42 編輯
本人也是每次都硬玩軍團爬分的,推一個補血,不過不管有沒有死恐都得看情況針對、巡守跟想辦法守三台;死恐削弱的確是個問題,但這只不過是讓軍團變回更純粹的情報鬼而更難拖延時間
萊布貝貓:
B43
2022-08-18 21:06
#B42:3245242# 再補充一下好了,軍團現在最大的問題是機體弱勢,死恐剛好跟他的能力合拍,而這次削弱後讓死恐幾乎不會變成一個可選的選項,我覺得要改善這問題只能從軍團的機體下手
萊布貝貓:
B44
2022-08-18 21:07
前一次的改動讓這隻鬼多了新的玩法,但本質上軍團還是很純的情報型走路鬼
萊布貝貓:
B45
2022-08-18 21:08
如果不是對軍團有愛,只用軍團爬分確實會很痛苦,我也想過好幾次要玩別的鬼XD但都是玩個幾把就回來玩軍團了,如果不是像我這種軍團死忠粉,我覺得樓主這樣爬會很折磨:(