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【心得】軍團挑戰: 從灰燼IV 開始的爬梯紀錄串 (6.1.3) [已終止]

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【心得】軍團挑戰: 從灰燼IV 開始的爬梯紀錄串 (6.1.3) [已終止]

殺手
YUKI.N (sonyandy123) 2022-08-14 11:09:01
#1
開始前先貼個時數

自從之前某次版本更新後,軍團被 Buff

雖然跟之前比起來變得比較強勢

但隨之而來的殺手基本數值 Buff 後,卻又是死恐大 Nerf

因此我想嘗試在死恐被 Nerf 後,用軍團來爬梯需要幾場

以此判斷是不是真的有如此大的影響

段位分為灰、銅、銀、金、虹,需要豆數為:
4×3+4×4+4×5+4×5+3×5=83

假設每一把都跟鬼一樣拿 2豆,那最少需要的場數為:
83÷2=41.5≒42

目前暫定每天打並截圖記錄,且配件盡量維持在黃配以下 (除非忍不住)



【2022/08/17】螢虹 IV

在上了螢虹後已經感覺到明顯壓力

除了多排明顯變多以外,發電機維修速度也快得驚人

甚至有一場才 3掛就只剩下 1台了

有介於明顯已經出現爬梯障礙,已經達到當初想測試的結果

因此這邊就先停止爬分了 (絕對不是因為我懶

結論:與 16號的感想差不多

在沒了死恐的情況下、如果人不補硬修對軍團來說很傷

其次是不打針對巡守的情況下,遇到大圖以及AT將會更難打

最後也希望 bE至少能把死恐改回原本的每人受傷 5% (雖然感覺很難



【場次紀錄】
日期 場數 段位
2022/08/14 17 銀 IV 0
2022/08/15 11 金 IV 1
2022/08/16 15 金 I 2
2022/08/17 7 1
2022/08/18 N/A N/A N/A











【2022/08/14】灰燼 IV

今天玩下來沒什麼太難打的場,除了遇到爛地圖依舊很難受

例如第 8場的奧德蒙,地圖太大同時天災鉤還長在很奇怪的地方

以及第 15場的樂園,撞到圖奇實況主 3排,被全開跑光了

明天再繼續



【遊戲結果】
場次 地圖 剩餘電機 逃出人數 加/減豆 結算圖
1 蘭普金街 1 0 2 連結
2 療程教室 2 0 2 連結
3 遊戲 1 0 2 連結
4 蒼白玫瑰 2 0 2 連結
5 米德威治小學 3 0 2 連結
6 烏鴉高塔 2 1 1 連結
7 廢舊車庫後院 3 0 2 連結
8 奧德蒙山渡假村 0 3 1 連結
9 母親的住所 0 1 2 連結
10 阿札羅夫長眠處 4 1 2 連結
11 米德威治小學 3 0 2 連結
12 母親的住所 4 0 2 連結
13 蘭普金街 2 0 2 連結
14 精神病房 4 0 2 連結
15 樂園 0 4 0 連結
16 痛苦溪流 3 0 2 連結
17 血屋 2 0 2 連結
小計 N/A 36 10 30 N/A











看較舊的 40 則留言

賈人: B41 2022-08-18 11:47

雖然有死亡恐懼真的是會好控場很多,軍團瑩虹後還要上去還是免不了針守問題,畢竟追逐本來就不是走路鬼的強項

萊布貝貓: B42 2022-08-18 20:42 編輯

本人也是每次都硬玩軍團爬分的,推一個補血,不過不管有沒有死恐都得看情況針對、巡守跟想辦法守三台;死恐削弱的確是個問題,但這只不過是讓軍團變回更純粹的情報鬼而更難拖延時間

萊布貝貓: B43 2022-08-18 21:06

#B42:3245242# 再補充一下好了,軍團現在最大的問題是機體弱勢,死恐剛好跟他的能力合拍,而這次削弱後讓死恐幾乎不會變成一個可選的選項,我覺得要改善這問題只能從軍團的機體下手

萊布貝貓: B44 2022-08-18 21:07

前一次的改動讓這隻鬼多了新的玩法,但本質上軍團還是很純的情報型走路鬼

萊布貝貓: B45 2022-08-18 21:08

如果不是對軍團有愛,只用軍團爬分確實會很痛苦,我也想過好幾次要玩別的鬼XD但都是玩個幾把就回來玩軍團了,如果不是像我這種軍團死忠粉,我覺得樓主這樣爬會很折磨:(

YUKI.N (sonyandy123) 2022-08-15 18:52:32
#2
【2022/08/15】銀牌 IV

今天有事,打比較少場,總算勉強上金IV了

第 2場還恍神忘了擷圖

第 3場實在太多香菇了,分數有點低,還被跳走一個

第 5場遇到 3個台灣 AT團,還好地圖是小學才有全抓

目前打起來感覺也都還行,爬分沒有到很難

明天再繼續



【遊戲結果】
場次 地圖 剩餘電機 逃出人數 加/減豆 結算圖
1 煤礦廢塔 3 0 2 連結
2 陰森棚屋 3 0 2 N/A
3 死狗沙龍 1 1 1 連結
4 巴德姆幼稚園 II 3 0 2 連結
5 米德威治小學 1 0 2 連結
6 療程教室 3 0 2 連結
7 廢舊車庫後院 2 1 2 連結
8 精神病房 1 0 2 連結
9 遊戲 2 0 2 連結
10 陰森棚屋 1 0 2 連結
11 療程教室 1 0 2 連結
小計 N/A 21 2 21 N/A








YUKI.N (sonyandy123) 2022-08-16 18:12:10
#3
【2022/08/16】金牌 IV

今天失誤有點多,只能上金I而已

第 6場不知道為什麼他們一直拔鉤放手,最後一個被跳走

第 9場開始還出現技能一直往窗戶和板子敲的低級失誤

第 10場甚至被搖下來 2次

第 14場好像遇到微調,德懷特總覺得跑特別快,在走廊追的時候感覺不太一樣

第 15場遇到燒圖  AT團,只抓到一個

目前打起來感覺不太行,沒有長時間一直玩同一個殺手爬分,有點累..

而且也發現沒了死恐、如果人不補硬修對軍團來說其實挺傷的

在不打針對的情況下、遇到 AT和大圖的時候更明顯

明天再看看要不要減少玩的場數好了..



【遊戲結果】
場次 地圖 剩餘電機 逃出人數 加/減豆 結算圖
1 奧德蒙山渡假村 2
0 2 連結
2 奧德蒙山渡假村 0
2
1
連結
3 家宅 2
0
2
連結
4 烏鴉高塔
2
0
2
連結
5 家宅 1
0
2
連結
6 煤礦廢塔
4
1
0
連結
7 窒息礦井
2
0
2
連結
8 坎貝爾神父的教堂
2
0
2
連結
9 死狗沙龍
0
2
0
連結
10 贖罪神廟
0
3
0
連結
11 奧德蒙山渡假村
0
2
0
連結
12 烏鴉高塔
0
1
1
N/A
13 精神病房
2
1
1
連結
14 米德威治小學
0
2
1
連結
15 烏鴉高塔
0
3
0
連結
小計 N/A 17
17
16
N/A








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