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【心得】簡單、直接、暴力、混亂《廢墟 Ruiner》我只是要去找我哥而已啊

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【心得】簡單、直接、暴力、混亂《廢墟 Ruiner》我只是要去找我哥而已啊

綜合討論
當肉 (asdkindkind7) 2019-12-01 13:58:12
#1
遊戲名稱:RUINER 廢墟
遊戲類型:上帝視角動作遊戲
語言:繁體中文
發售平台:PC Steam、Linux、PS4、XBO
Steam售價:468
Steam評價:極度好評
Steam連結:https://store.steampowered.com/app/464060/RUINER/
遊玩時間:約5個小時左右

遊戲介紹
《RUINER》是由波蘭獨立遊戲工作室Reikon Games開發,Devolver Digital發布
遊戲是採用上帝視角來遊玩的動作類遊戲,我們將跑著主線目標,邊擊退敵人
而我們可以使用兩種模式來對敵,分別是近戰模式或遠程模式
簡單點來講就是,「拿刀幹翻敵人或拿槍幹翻敵人」就是這樣的混亂與暴力!!

主線故事
遊戲主線是在講說,你被駭客駭入腦袋慘遭控制,跑去砍一間公司的人
但又突然被另外一名駭客,駭入而獲救。
此時你的哥哥,被原本駭入你腦袋來指使你的,公司綁架走了,所以你很生氣
你跟駭入解救你的駭客合作,一起砍翻那間始作俑者的公司,來去解救你哥這樣。
但是最後竟然是...

拿刀幹翻敵人或拿槍幹翻敵人
遊戲過程中,我們會逐漸的升級來獲得技能點。
這一些技能都很輔助,都很有用,不管你是拿刀派的,還是擁槍派的
你都可以獲得這一些技能來使用。
而且把敵人擊倒,有機率會掉武器,不管是近戰的武士刀或狼牙棒
或者是遠程的散彈、火焰槍之類的,都可以做替換。

競速破關or競技場模式
遊戲主線玩完之後也有其他模式可以玩。
競速破關是玩不看劇情,從頭打到尾王,跟全球玩家比時間最短這樣。
競技場模式是玩,一開始給你三選一技能三選一,然後敵人就會出現來攻擊你
你必須撐過去,撐過去之後就又給你三選一技能三選一這樣。

東方元素
這遊戲的設計感超強,不管是角色設計、動畫設計、場景設計等等,都讓人看得瞠目結舌。
而且這遊戲也超愛用東方元素來點綴遊戲,場景隨處可見的中文字,中文解說
甚至是過場動畫還用電子佛經來營造氣氛,這真的是太厲害了。
東方元素多到,我玩到一半,還在思考這是中國哪個團隊做的遊戲,太厲害了吧
查了一下,原來是波蘭工作室做的,難怪在這邊沒有什麼在宣傳,有點可惜喔。

優缺點
優點
超潮的過場動畫,超厲害的設計感與角色設計。
把東方元素點綴進遊戲,點綴得非常優秀喔。
遊玩的過程非常爽快與暴力。
缺點
遊戲主線不講故事只講事件,好處是故事比較好講而不崩潰,但缺點也很明顯
世界觀、角色刻劃上非常不足,玩完完全沒有融入感
雖然有角色與世界觀的文字介紹,但多的是沒有人會去看阿。
遊戲有三大關卡,但三大關卡的場景重複度有點高,物件重覆再利用的有點多。

心得
遊戲遊玩時間約5個小時左右。
這遊戲我覺得可以買,很不錯玩,只是可惜玩完會有一種感覺
感覺你是旁觀者,沁入感、溶入感幾乎沒有。
我覺得會發生這樣,應該是因為,遊戲只講事件而不講故事的後遺症
畢竟這世界發生什麼事,其他角色的心路歷程,都沒有什麼刻劃到
導致你會有點茫茫然的,才會導致你是個旁觀者的感覺。
不過撇開這一點,遊戲的設計感,遊戲性,動畫,都是非常優秀的
又有大量的東方元素來點綴,真的是讓我眼睛為之一亮
太有趣了。

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影片介紹
我有為此遊戲做影片介紹,有興趣的人可以看看

電梯
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