特殊英雄*特殊英雄表示該英雄跟天選者擁有相同的職業, 卻無繼承該職業傳統的技能與光環
*一般只有2種5星職業供選擇
菲 [神聖防禦者 VS 聖騎士]
PVE: ★★★★★ VS ★★★★☆
PVP: ★★★★☆ VS ★★★★★
整體: 各有各好
菲的兩個職業都做得很好, 聖騎士雖有著反彈傷害的效果, 但盾的血量只有30%沒神聖防禦者的50%高。神聖防禦者技能附帶削除全體敵人Buff的超強大效果, 在競技場內可用於反剋敵隊菲的護罩。聖騎士的光環比神聖防禦者的光環更勝一籌, 因為神聖光環只有40%的發動機率。
神聖防禦者技能附帶削除全體敵人Buff的超強大效果,
德雷克 [劍鬥士 VS 龍騎士]
PVE: ★★★★☆ VS ★★★★★
PVP: ★★★★☆ VS ★★★★☆
整體: 各有各好
德雷克雙職業的技能相同擁有移除敵人的增益效果, 對目前或未來的PVE都存在著很重要的地位。劍鬥士一般是戰士里最高防禦的職業, 搭上技能與光環附帶著回血的能力, 技能也有3回合的沉睡控場效果, 生存力非常高。龍騎士技能則繼承了傳統龍騎的跳躍能力, 回復20%生命的效果專屬配合于本身的光環, 這職業強烈要求隊伍的搭配才能達到強大的輸出。龍騎士隊友選擇一般是卡胡納靈魂行者的光環連鎖效應, 謬武士/達里恩血騎的吸血和德蕾莎審判的自動回血等。
和泉 [法師剋星 VS 武士]
PVE: ★★★★☆ VS ★☆☆☆☆
PVP: ★★★★☆ VS ★★★★☆
整體: 法師剋星 完勝
武士目測只在PVP里有用處, 技能傷害高附帶燃燒效果2回合, 搭配光環的減低敵人攻擊效果用於克制弓手團, 可惜當遇上高檔的弓手團, 有可能光環未發動已被秒殺。而法師剋星在PVE和PVP雙方面都比較有機會用得上, 光環被動雙屬性加成, 技能效果附帶減防和魅惑在打王時幫助很大, 而且魅惑在PVP里對付弓手團也非常優異。
羅南 [心靈守衛 VS 符文占星師]
PVE: ★★★★★ VS ★★★☆☆
PVP: ★★★★☆ VS ★★★★★
整體: 平
羅南心靈和符文是目前遊戲里最強大的法師, 兩個搭配更能在PVP出頭天。兩職業有著相同模式的技能攻擊, 敵人越少秒殺幾率越高, 延遲或擊退的附帶效果各有各好。在於光環方面, 心靈的減防效果可以疊加, 搭配狂暴者在PVE里打王會非常強大, 而符文的屬性加成在PVP里更勝一籌。
卡胡納 [靈魂行者 VS 巫醫]
PVE: ★★★★★ VS ★☆☆☆☆
PVP: ★★★☆☆ VS ★★★☆☆
整體: 靈魂行者 完勝
巫醫有用削減敵人補血量的Debuff, 技能補血量一般, 光環需要搭配有被動補血光環的牧師才能發揮強大的效果, 但一個隊伍要容納兩個牧師實在有點困難。由於近期推出了德雷克龍騎士, 其光環跟靈魂使者的技能與光環都超絕配, 可讓德雷克很輕鬆達到10連擊以上, 在PVE里非常實用, PVP也有不賴的成績。
納迪亞 [神槍手 VS 狙擊手]
PVE: ★★★★★ VS ★★★☆☆
PVP: ★★★★☆ VS ★★★★★
整體: 神槍手 微勝
納迪亞狙擊手的光環15%攻擊加成純推隊友和自己的攻擊, 單體技能傷害超高, 裝備符石強化一下攻擊不少過一萬, 比較適合在PVP里快打一波。而神槍手可在隊友攻擊后撿刀尾, 光環95%幾率觸發連鎖攻擊125%極高, 技能也有絕配的沉默與減攻擊效果, 無論在PVP或PVE都達到她的用處。
競技場英雄
*競技場英雄只能用血靈代幣兌換獲取, 一般不繼承該職業傳統的技能與光環
*一般只有2種5星職業供選擇
亞丁 [混沌騎士 VS 血騎士]
PVE: ★★☆☆☆ VS ★☆☆☆☆
PVP: ★★★★★ VS ★★☆☆☆
整體: 混沌騎士 完勝
血騎士的光環在被攻擊時會增加光環內隊友的防禦, 但在面對TOP100玩家的射手, 一箭不死都幾乎血殘, 技能單體傷害低和讓敵人光環失效的效果也沒想象中的實用。混沌騎士則有著被肯定的定位, 光環被動雙屬性加成專門支援法師職業, 拉敵人到前方的技能效果無論在PVP或PVE都有些許的用處, 而且還附帶延遲技能倒數器2回合。
利亞 [狂暴者 VS 戰爭領主]
PVE: ★☆☆☆☆ VS ★★★☆☆
PVP: ★★☆☆☆ VS ★★★★☆
整體: 戰爭領主 完勝
狂暴者的設計非常奇葩, 技能的攻擊加成比文特森和芙蕾亞的差很大, 光環搭配弓手在PVP里反擊還有一定的好處, 這職業很冷門。戰爭領主光環附帶被動15%的攻擊加成, 技能橫線型的範圍擊退效果在PVP里非常實用, 人見人愛的專屬PVP角色, 由於光環有攻擊的加成, 日常活動或主線掛機也會用得上她。
基拉 [忍者 VS 刺客]
PVE: ★★☆☆☆ VS ★☆☆☆☆
PVP: ★★★★★ VS ★★☆☆☆
整體: 忍者 完勝
基拉刺客的技能完全比不上靜刺客的技能, 劇毒光環也完全沒有亮點。而基拉忍者在競技場里非常實用, 無論技能和光環都是競技場所需的強大效果, 可站後排Buff隊友的攻擊和暴擊率, 之後再來個互換位置繞到敵人的後排去大開殺戒。
艾理斯 [元素法師 VS 術士]
PVE: ★☆☆☆☆ VS ★☆☆☆☆
PVP: ★★☆☆☆ VS ★★★★☆
整體: 術士 完勝
元素法師繼承了天選者的傳統技能, 但光環完全跟凱拉沒得比。術士則有額外的魅惑技能效果, 目前魅惑在遊戲里還非常稀有, 如果有需要就可以考慮選擇她, 此職業比較偏向在PVP里剋制弓手團, 光環效果搭配連擊隊也有不錯的效益。
西耶納 [審判者 VS 大主教]
PVE: ★★☆☆☆ VS ★★★☆☆
PVP: ★★★☆☆ VS ★☆☆☆☆
整體: 各有各好
審判者屬於專業支援隊伍的職業, 技能和光環都各有雙屬性的加成, 由於效果皆可疊加所以不容小覷, 而大主教偏向專業奶媽, 技能有雙補血的效益, 緩補3回合可以用於搭配其他角色的連鎖光環, 本身治療光環發動幾率和補血量都非常高。這兩個職業設定都非常特殊, 在未來說不定會變得非常強大。
限定英雄
*限定英雄只有在活動期間才能抽取的英雄, 一般不繼承該職業傳統的技能與光環
*一般只有2種5星職業供選擇
謬 [法師剋星 VS 武士]
PVE: ★★☆☆☆ VS ★★★★★
PVP: ★★☆☆☆ VS ★★★☆☆
整體: 武士 勝
武士有著各種獨有的技能和光環效果, 妨礙光環運作目前在PVE里沒作用, 基於技能冷卻, 在PVP也實在發揮不到太大的用處。而武士的技能效果致盲在PVE有著很好的幫助, 搭配光環的攻擊回血效果, 是個生存力超級高的暗影職業。武者在PVP里的功用只是一般般, 光環回血作用不大, 技能致盲效果在第二波才能使用, 但那時敵隊的角色已有滿滿的技能等待侍候您了。