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【攻略】雪葉解說,薇菈參考書。(11/7)

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【攻略】雪葉解說,薇菈參考書。(11/7)

心得分享
雪葉OuO (umibozu) 2017-11-07 23:07:52
CC
#1
大家好,邊緣大叔雪葉又來囉。

這次想寫個比較不這麼複雜的英雄,想來想去,想起來之前似乎有巴友想看薇菈的解說,於是就決定來分享一下薇菈的心得。


定位:

在官方設資料中,薇菈的定位是法師,擅長的是先手,但事實上以現在的生態來說,他的先手能力並不夠強大,對上納克羅斯、齊爾、莫拉這種打野,很容易被他們耍著玩,由於天生腿短,在要對目標出手的時候時常會追不上,再加上沒有逃命技,如果出手之後敵人沒死會讓自己變得非常的危險,走中路時在對上拉茲和帶免疫的蘿兒都不易打出優勢,因此目前非主流英雄,但是在跟射手一起行動時強大的瞬間傷害會給予敵方衝排角非常巨大的壓力,而且在埋伏落單的敵人和對付悟空、熊貓等沒有無敵技的軟皮刺客時非常的強勢,因此還是有使用的空間。


技能:
蠱惑
被動:技能造成的傷害會減少目標的魔法防禦,共3層,每層減少目標30~72點魔法防禦(隨英雄等級成長)

薇菈的被動,持續的時間是3秒,是個可以讓同伴受益的破防效果每升一級可以多提升蠱惑3點破防看起來就只是個降防效果而已,因此很多人會忽略它的存在,但其實它下降的魔防是非常多的,而且它的破防效果是觸發在技能與道具傷害之前,這點也導致了薇菈的出裝順序會跟一般法師有些不同。


夜魅鬼蝠 冷卻時間12秒/11秒/10秒/9秒/8秒/7秒
薇菈施放夜魅鬼蝠,對命中的敵人造成520/585/650/715/780/845(+1.22)點魔法傷害

薇菈的一技,直線型範圍傷害技能,攻擊範圍比出招提示長得多,基礎傷害很不錯,吃的魔法係數也不算低,雖然傷害比不上克里希的一技,但不會因為命中敵人而減少傷害,因此在對線跟打團時時常能給予敵人意想不到的傷害,由於基礎冷卻時間過長,出招動作過大,所以雖然距離傷害都不算差,在初期消耗上還是很難壓制住對手,每提升一級可以減少1秒的冷卻時間,推薦先點滿。

實際距離:


色誘之術 冷卻時間10秒/9.4秒/8.8秒/8.2秒/7.6秒/7秒
薇菈色誘敵人,對命中的敵人造成285/320/355/390/425/460(+0.70)點魔法傷害,並暈眩1.5秒

薇菈的二技,特色是遠距離的指定暈眩技,發招動作較一技小,而且傷害較低,由於被動蠱惑有提供技能命中的降防效果,因此如果在接技時要追求較大的傷害時必須從傷害較低的招式開始丟,所以通常會是施放整套技能時的第一個出手技能,在面對沒有霸體的敵人時有很優秀的嚇阻能力,魔法吸血的倍率是100%,有生命法杖的時候對野怪能有不錯的回血效果。


地獄魔靈冷卻時間18秒/15秒/12秒
薇菈召喚至多5個魔靈攻擊附近的敵人,每個魔靈造成325/405/485(+0.75)點魔法傷害,魔靈命中同一個單位,第二發開始將只造成50%傷害

薇菈的大招出招動作很小開啟後會對範圍內的敵人隨機攻擊,但會優先攻擊英雄單位,若能全部命中同個英雄能瞬間造成975/1215/1455(+2.25)的巨量魔法傷害,玩得好配合一、二技可以變成一套就帶走一隻敵方英雄的遠距離刺客,缺點是非常害怕敵人坦克衝進攻擊範圍分擔傷害,亂戰時的使用時機非常吃重自己的經驗跟判斷,擊範圍比二技還遠一點點,冷卻時間很短,在有冷卻減免裝備之後一個會戰有可能放出多次的大招。


挑戰者技能:
※瞬移:身為一個沒有位移技的薄皮,瞬移是您最佳的選擇,而且除了救命,薇菈還能用瞬移給敵人來套出奇不意的奇襲,一兼二用的技能。

疾走:有看人帶過,能強行跟上敵人給敵人一套,在逃命上也會有幫助。

清醒:A排以上能看見敵方選角才有機會帶到這個,通常使用在對方多數英雄擁有比你更強的先手控制權。


奧義:

※荒蕪x10 庇佑x10 玷汙x10
法師通用奧義。

荒蕪x10 精靈x10 玷汙x10
更高的跑速方便自己支援跟抓人。

荒蕪x10 血魔x10 玷汙x10
更高的魔法攻擊,讓自己更好一套秒人,另外還有一點魔法吸血增加續戰力。


裝備:

老話一句,每個人有不同的玩法,不一定要照著我的出裝法出,玩出自己的風采才重要。

前4件的出裝法:


日光護符:很棒的一件裝備,能提供薇菈在線上的抗壓性,只要敵方有給我感到壓力我就會先出它,至於升不升上去看個人,但我通常不會升,因為薇菈更吃重瞬間爆發的能力,冷卻屬性通常在一套傷害夠高之後再補上就行,能量法球疊滿的5分鐘對我來說太久了,沒升上去在之後換裝上的彈性也比較高。


鞋子:

遊蕩者之靴:對腿短的薇菈來說是件非常有幫助的裝備,在支援時如果出了這件能提升先手暈到人的機會。

技聖騎士戰靴:如果敵方有讓自己覺得棘手的控制是很好的選擇,能幫助你在被控制的空隙間反擊一套傷害。

守衛軍戰靴:比較少考慮,因為當你會想出這件的時候,通常是面對熊貓或悟空,這種普攻特化型刺客,但這時通常出了這件還是救不了自己,因為薇菈的體質太差了,對薇菈來說最好的對抗方法就是在他秒掉你前先秒掉他。

術士短靴:因為跟奧義加上被動破防配合起來在前期會造成破防過溢,也就是對沒買魔防的敵人魔防低過於零而沒有效果,通常出的時間點是後期敵人魔防買起來後跟遊蕩者之靴做替換。


皇冠&爆裂:

爆裂法杖:經由大叔我的測試,如同上述術士短靴的說明所說,由於薇菈本身的被動有很強的破防效果,配上奧義在出了爆裂法杖+一本法書2300元的時候,由於不會像巫妖皇冠一樣造成破防過溢,在對付沒買魔防裝的非坦克時,不只是一技消血,甚至整套傷害都比先出皇冠還高,而薇菈前期的目標也通常是這些軟皮,因此爆裂法杖先出。

巫妖皇冠:短時間傷害最大化的不二選擇,出到這一件連聖騎士戰靴的魔防都可以幾乎無視,刺客沒買更多的魔防或血量衝你臉就是被你一套帶走。


之後能選擇的裝備:

神聖法典:
遊戲中最高魔攻的裝備,還提供1400的血量,大幅增加薇菈的秒人能力,出了連鬥士都怕你。

混沌法杖:
敵人坦克為妳疊高魔防的時候可以出,配合神聖法典能一口氣轟掉坦克超過一半的血量。

拘魂錄:
對方馬洛斯、塔拉這種一套秒不掉又會回血的角色肥起來的時候會考慮出。

生命法杖:
出的時候通常是為了預防被敵人一套秒,魔法吸血跟冷卻的效果對薇菈後期很有幫助。

寒心法杖:
隊伍很缺乏控制的時候出,跑速對薇菈來說是很好的屬性,出了要多利用一技大範圍的特性來緩速敵方。

賢者項鍊:
當敵人有計畫的用犧牲打互換人頭的打法在打團戰時,為了減少大招的冷卻時我會出這件,薇菈的大招越早冷卻好敵人會越難找空隙出手,適合配合生命法杖出。

備戰:


特殊玩法:
滿裝賣鞋,轉型成躲在同伴身後7.2秒一次的超級大砲,有血量7224護盾1900和魔法吸血


由於薇菈是一隻能免費獲得的英雄,因此我很早就開始玩她,試過了各種不同的出裝,後來發現還是要短時間輸出最大化才打得出她的特色。

在這邊順邊分享一些使用上的重點:

在對線的時候盡量試著用一技邊清小兵邊削弱敵方的血量,如果成功壓低敵人血量可以在確定沒被埋伏的時候使用瞬移將敵人一套帶走。

在對付像拉茲這種清兵不快的英雄時可以先清完兵後趕到別路去支援,或者清完兵之後假裝去別路支援,躲在左右草叢等敵人跟上後一套傷害然後揚長而去。

平常以抓烙單跟躲草埋伏為主,而會戰的時候建議以保排的方式來玩,將招式留給對我方射手出手的敵人,通常能有不錯的戰果。

好了,今天就到此為止,謝謝大家的收看。

我的文章分享:

看較舊的 14 則留言

雪葉OuO: B15 2018-04-24 13:26

[weiyuan:Qoo]這我也想過,不過經過測試跟LOL不一樣,防不會到負值。

VAJI: B16 2018-11-20 17:25

[umibozu:雪葉OuO]薇拉被動扣魔防優先於裝備效果,那這樣出混沌法杖不就沒什麼效益嗎?

VAJI: B17 2018-11-20 17:31

以都滿等來說,坦克出德魯伊+魔防鞋的防禦為519,荒蕪+玷汙的薇拉打一套魔穿為304

VAJI: B18 2018-11-20 17:33

這樣扣下來,混沌的效益打在坦上也只多穿透86而已,不如出其他更好的裝備??

雪葉OuO: B19 2018-11-20 19:21

[VAJI:VAJI]理解的很棒,事實上我現在配奧義玷汙的時候也很少出混沌,但配奧義密咒的時候混沌還是可以考慮的。

引導的召喚使 (dshadow) 2017-11-08 01:39:42
CC
#2
※ 引述《umibozu (雪葉OuO)》之銘言
> 技能:
> 在新視窗開啟圖片
> 蠱惑
> 被動:技能造成的傷害會減少目標的魔法防禦,共3層,每層減少目標30~72點魔法防禦(隨英雄等級成長)
> 薇菈的被動,持續的時間是3秒,是個可以讓同伴受益的破防效果每升一級可以多提升蠱惑2點破防

路過修正
每升一級是增加 3 點破防而不是 2 點

給薇菈使用者的補充提醒 :
攻擊最大發動距離方面二技和三技是一樣的,在技能圈內才能發動,但普攻距離比以上兩者要略短一點

一技實際攻擊距離判定比技能圈顯示還要長一個人身,和特爾開一技加長後的範圍差不多
寬度判定則是與箭頭寬度顯示相同,一技用於補尾刀也相當好使,超長距離可以讓殘血目標誤判逃脫範圍

另外就是如果在野區作戰請謹慎使用三技,若該區的野怪未清
雖說是玩家優先判定,但附近有野怪時使用三技還是有機會被分散掉攻擊,除非你離攻擊目標夠近
雪葉OuO: B1 2017-11-08 03:43

筆誤筆誤~謝謝修正。

許瑞德 (hihihi2001) 2017-11-08 08:53:44
#3
感謝大大分享
這隻有時候會拿出來玩
蹲草一套秒人真的很恐怖
跟團也常尾到刀

之前有看過網路上影片說建議接招是231,請問大大接招也是這樣嗎?

薩麥爾_美味台灣韭菜: B1 2017-11-08 14:02

我覺得清兵用 132 會比較好,打人真的231才比較痛

雪葉OuO: B2 2017-11-08 14:05

對,大多是這樣丟~因為傷害跟招式距離和施放動作都是231較為理想。

許瑞德: B3 2017-11-08 14:47

感謝兩位大大解說~

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