【心得】MS_打野哥馬洛斯8/14大更新 YT每晚10點開播
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【心得】MS_打野哥馬洛斯8/14大更新 YT每晚10點開播
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打野哥 (miya0513)
2017-01-18 05:47:01
#1
大家好我是MS_打野哥
再觀眾與粉絲的要求下 我再度重置了這個攻略文
馬洛斯再這一次的小改版2技能的加強
與塔拉熊貓的小NERF 馬洛斯在度爬上了凱薩路的1線角
這隻角色也是我比賽的愛用角 所以我對他的愛是無庸置疑的
這隻角色是要有點天份的 並不適合每一位玩家
當你玩得不好別灰心 打野哥玩得比你好
出裝先上
由於這一次改版 齊爾打野 愛麗絲輔助 大象遊走 哥德爾BUFF
魔防鞋成為了最重要的鞋子 並且有了韌性(減少控場時間)
除非菜刀團或無控場團 不然一律魔防鞋
值得一說的是聖騎戰盾改成了冰霜法袍
而德魯伊改成了仙靈護符
這中間這樣子改變 是為了什麼? 我給各位講解一下
過了幾次改版 仙靈跟冰袍給了更多更多的血量跟防禦
讓馬洛斯可以有站著對幹的本錢
而德魯伊跟戰盾 有的是更好的被動效果 但坦度就偏弱
在法師與刺客相衡的版本下 手套是個能考慮的裝備 不喜歡的可以改反甲也可以
招喚師技能斬殺 治療 隊伍已經有雙治療 才考慮帶斬殺
奧義方面老樣子 金身 精靈 英勇
精靈跟刺殺都是10%跑速
但馬洛斯的走砍很吃流暢度 所以我一律都精靈
英勇與裝備加起來是26%-CD
只有純潔奧義的話 也是個可以的選擇 375滴血換4%CD
再來我要說各位很關注的到底要點1 還是點2
在面對你可以輕鬆打的過的對手 2技能點到2之後都點1
在你覺得對手很難打的情況下 把2技能點到3在點1
在完完全全被壓制的情況下2技能主點
但這沒有一個一定 有時候我覺得自己的坦度夠了缺傷害 我會改點1
完全靠自身的經驗與判斷 所以沒有一定
對線:馬洛斯的對線很無聊
在敵人攻擊的到你的範圍下 別把拔刀斬拿去砍兵
砍完兵要後退兩步等CD
敵人上前吃兵先拔刀斬再2技能在普攻
打每一個角色都是如此
另外 馬洛斯除非被搶凱薩路 不然一律凱薩路
不然魔龍路是很差的選擇
魔龍會戰沒大招 馬洛斯沒熊貓哥德大象來的有用
反之有大招就還行
前天打的示範影片 但是...出裝我忘記調整 所以是用舊的出裝
螺旋走位
另外講解一下螺旋走位
這是我很無聊自創的中二名詞(動詞??)
利用走位達到不死與反殺
1騙 利用走位騙對手往那個方向丟招 例如說我在比賽中秀娜塔雅那一次
2利用草叢的盲點 這個很吃判斷跟心裡猜測 進了草叢往對手猜不到的角度出來給他拔刀斬在進去出來 或者進草假裝逃跑 其實是騙他進來 你在出去 給他依個拔刀斬
3記住對手的重要技能CD 比方說蝴蝶 最重要就是2技能
馬洛斯就是拔刀斬 那克羅斯就是1技能的挑飛 你只要記住 並且猜到對方往什麼地方丟 你就可以去做出判斷怎樣子才可以閃 所以有時間去把所有角色都玩個幾場
你才知道CD時間跟對手最怕什麼技能被閃 是最脆弱的
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要問任何問題或者需要指導 不藏私 目前167人
看較舊的 103 則留言
R.k:
B114
2017-09-12 20:30
奧義沒暴擊 結果會暴擊是?
百鬼夜行:
B115
2017-09-26 13:18
那是以前推薦的奧義
ANDY20000123:
B116
2017-10-25 22:11
[ggyy73712:衝衝衝] 馬洛斯團戰續戰力很強 閃現反而導致會戰少了一個關鍵治癒或是斬殺
NMSL:
B117
2018-08-06 02:42
野哥可以不要每一季都那麼6嗎
johntitor (ab706262)
2017-02-15 15:41:07
#14
感覺馬洛斯在會戰中 用大用不好 很容易被擊火就死了= =
他對線很強沒錯=W=
但是如果隊友沒有開戰的主坦克就會難打...
所以我目前在考慮要買馬洛斯還是沃馬爾QQ
ps 我主要是玩坦克
我只是一隻熊:
B2
2017-02-15 17:43
比坦度馬洛斯贏,比控場則是渥馬爾勝。
打野哥:
B3
2017-02-16 10:52
握瑪爾操作難度較低
#20此文章已由原作者(star177022)刪除