如果團隊缺傷害且敵人都是軟皮輸出角就改成聖劍
如果對手坦戰多而團隊缺傷害可以用天叢
司科德
奧義 猛攻刺殺龍爪
刺客都可以第一件先出遊蕩鞋
司科德清兵極快,所以不用小火,前期可以買幾個鐵甲就足夠和戰士換血
若碰到對線是坦克或射手/法系輸出,不用換血直接上破陣連人帶兵一起打
遊蕩鞋重要,轉線蹲點繞後切入有跑速就是很吃香
破陣全能王者 = 一拳超人
團戰眼睛就只盯著輸出位就好了
莫托斯
奧義 金身刺殺龍爪
黏人且多段傷害的戰士出
鋼槍就很適合
衝鋒戰甲讓莫托斯挨打時還能加速黏著輸出打
渥馬爾
輔助
奧義 金身庇佑英勇
渥馬爾改版後除了輔助,邊線也是可以使用的
BUFF後讓傷害增加且大招附帶回血
騎士板甲後先上仙靈,補足血量和魔防
坦輔的裝備其實沒甚麼好講的,就是看對手的傷害組成出對應防裝而已
值得一提的是長生護符這件裝備
長生是"順風裝"
順風時維持高續航能力就可以不用回家不斷侵略野區
逆風還出長生護符就是一塊海綿蛋糕,血多但很軟,一碰就碎
邊線
奧義 金身庇佑英勇
這是經過阿亮實測的裝備,品質掛保證的
把血量拉高,打人就夠痛了
一技勢不可擋之後的強化普攻可以一次疊三層鋼槍破防
如果正好又觸發被動一次是四層破防,非常好用
又痛又坦又控,渥馬爾邊線有望回歸
改版前其實就很強了,只是沒人用他讓官方又BUFF一波
低調又奢華的角色,適合尊爵不凡的你
馬洛斯
奧義 金身精靈英勇 精靈改刺殺也可以
冰袍仙靈聖盾三件裝就可以滿冷卻還溢出一點
冰袍衝鋒可以選一件出,也可以兩件都出
個人比較偏好冰袍,團隊效益較高
如果隊友都是扶不起的阿斗,那聖盾出完以後第五件可以出王者之劍甩起來
第五件也可以出狂暴之手,護盾觸發做為血量緩衝
多吸幾個盾、多砍幾刀回血,整個生存力大躍進
物攻也同時對護盾和拔刀斬有增益,也是相當合適的裝備
最後一件補上涅槃之刃
趙雲
奧義 暴怒精靈龍爪
小火甲幫助清兵
王者核心攻擊裝,大幅強化大招後真傷以及普攻傷害
趙雲二技開完後攻速加成極高,普攻型英雄配合聖劍可以打出大量的傷害
但如果對手都是軟皮輸出角,可以全身坦裝+一把王者之劍 傷害肯定也是夠的
瑟斐斯
奧義 猛攻刺殺龍爪
目前瑟斐斯還是走打野位較佳
瑟斐斯的被動減傷隨著血量降低而提高
依照微積分計算後作圖可得知
圖中畫線的面積相加就是瑟斐斯的等效血量倍數121%
一般角色不會隨著血量減少而增加減傷,函數圖畫出來就是一個長方形100%
因此瑟斐斯的坦裝效益是其他角色的1.21倍
所以瑟斐斯出全攻裝其實是很浪費的,適時出一些坦裝可以取得更好的平衡
加上瑟斐斯使用鋼鐵長槍疊層超快
大招地獄雷鳴的特效每觸發一次都會讓鋼鐵長槍多疊一層
第二件大裝出破陣此時等級也才八九等,前期扣防效果不如疊滿的鋼槍
最後一件裝看需求王者/天叢/涅槃/狂手
這樣的裝備也是合理的
相較於上一套紅刀配裝,前期傷害比較低,帶風向速度沒那麼快
中期傷害就可以拉起來,坦度比上一套裝來得高
前期冷卻比較慢滿,但後期吃藍Buff也不會有冷卻溢出
有破陣脫戰+10%跑速比較好踩到人
狂手的護盾可以讓瑟斐斯維持低血量高減傷的狀態
對他非常的重要
當然如果對手魔傷高,也可以換成仙靈
同樣有護盾
事實上,紅刀/火斧 鋼槍/破陣 冰袍/全能
看雙方陣容選擇攻守平衡的組合使用就好
呂布
奧義 金身精靈龍爪
先補幾個鐵甲撐防,之後再上原先的出裝
狂手往後挪,減少空窗期造成的負擔
呂布屬於普攻型戰士,狂手觸發以後的吸血很適合他使用
空的兩格就買仙靈和涅槃
呂布之前改強,每次施放技能後都會提升10%攻速
因此對於龍骨劍的需求就沒有以前那麼高
這套攻守平衡,有破甲有冷卻
這套也行,物防數值高多了
冷卻一樣是滿的,切後排軟皮依舊嚇嚇叫
另外還有一個全坦型呂布的流派
冰袍改成
衝鋒也是可以
可以直接做為一個扛邊來使用
我是MS_帕索
之後會陸續補完其他角色的推薦出裝及奧義
以上內容整理自我的Youtube頻道
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