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【攻略】2019年7月 全英雄推薦出裝與奧義 - 坦克篇7/8改版更新

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【攻略】2019年7月 全英雄推薦出裝與奧義 - 坦克篇7/8改版更新

教戰資訊
帕索 (Nouischen) 2019-03-14 23:26:14
CC
#1
***7/8 更新 戰場3.0版本新增魔紋系統後建議出裝調整

*** 5/21 更新 混沌大亂鬥 版本  [狂手改動] 後建議出裝調整
*** 3/20 更新 黯影蝕魂版本 [火甲/狂手改動] 後建議出裝

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今天要來介紹坦克英雄

照慣例,在介紹英雄推薦出裝及奧義之前
再來幫大家灌輸一些出裝觀念

順風出裝?逆風出裝?
為什麼兩者會有差別呢?
因為雙方經濟等級不同,所以經濟要怎麼分配就是一個學問了

逆風時,所有的經濟都要花在刀口上
逆風要如何反打?
鞏固視野、避戰進行資源交換、快速清兵清野、埋伏抓落單的敵人
簡單來說就是分工合作
坦克負責坦傷、輸出負責打傷害,各司其職
順風培養全才,逆風培養專才
看到這邊是不是一臉矇逼
待我娓娓道來

坦裝大致上分成牽制裝、續航裝、半坦攻擊裝、純坦裝
牽制裝 - 冰袍冬日戰斧
續航裝 - 德魯伊長生護符
半坦攻擊裝 - 狂手衝鋒
純坦裝 - 反甲護衛軍仙靈

當逆風時,要能夠避戰交換資源,以及埋伏抓落單的人
關鍵就是視野要先確保
小地圖上敵人的位置、雙方兵線位置、大型地圖物件魔龍、凱薩
這些可以判斷敵人大致上的位置
接著當然就是坦克要探草以取得更多資訊
一個好的坦克,坦度一定是最優先,接著才會是牽制能力以及傷害
如果坦克不夠硬,一探草就直接被抓死
那肯定就又掉了一大波野區和經濟
團隊根本沒有察覺對方動向以避戰的能力

所以逆風時坦克就不該把經濟花在牽制裝、續航裝以及半坦攻擊裝
連探草都做不到、扛傷都扛不住談何牽制傷害
被打就大噴血要回家何必續航
逆風或經濟本身就不高的坦克就是把錢都花在最坦的裝上面
如此才能安全探草,提供最多的資訊,才有反打的可能性

輸出角也是一樣的道理
以法師為例,生命法杖這件裝備就是續航裝
當你打人不夠痛的時候,吸不多
當你逆風野區被掃蕩、被打就殘血要回家的時候,續航又有甚麼用
一樣的價格,逆風時把錢全拿去衝傷害才是正途
當你好不容易埋伏到敵人或是對方輸出走位失誤你剛好能賞他一發大的
結果傷害不夠要怎麼逆轉戰局呢?

順風時怎麼出裝?
順風經濟等級都優勢的情況下,只要不要出一些奇怪的裝備
坦克就已經很坦了、輸出傷害已經很高了
就要增加容錯率,以及擴大戰果
如前面所述
逆風時要反打的要件就是避戰進行資源交換埋伏抓落單的敵人快速清兵清野
那我們順風時就要破壞這個可能性
坦戰要出牽制裝,讓他們一被黏到就逃不走,無法避戰
坦戰可出半坦裝,讓對手即使集火秒掉我方輸出,依舊可以靠自己消滅對手
輸出要出保命裝增加容錯機會,即使被集中火力攻擊也可以有一線生機
全隊都可出續航裝,讓我們碰撞完可以靠著掃蕩對方野區回血,減少回家次數並且擴大經濟差異

所以出裝沒有絕對局勢順逆風雙方陣容都會影響出裝
但還是有邏輯可循的,看過很多人出一些奇怪的裝備
然後我給建議以後對方就冷冷的回我說:出裝沒有絕對

接下來進入正題,今天要介紹的英雄如下:
又是十二隻!

維羅
邊線
奧義 金身精靈龍爪 暴怒精靈龍爪
一技強化普攻的額外傷害不會受爆擊影響,但暴怒對傷害提升還是不錯的
狂手屬性合適,一技強化普攻也可以吸血
只是改版後需要往後挪,否則空窗期太大

維羅一技的三下強化普攻範圍不小,而且每打中一下可以疊三層鋼槍破防
在戰場中可以把一大票敵人都疊滿鋼槍效果增加團隊傷害
一般狀況可以只出火甲鋼槍這兩件傷害裝就好,其他補滿坦裝
騎士板甲看狀況合成聖盾護衛軍戰盾,或是那格直接出反甲也無所謂

如果團隊傷害不夠,狂手改成龍骨劍也是可以的
維羅一技三下強化普攻速度會受到攻速影響,而且範圍傷害是會觸發龍骨特效
鋼槍+龍骨維羅強化一技掃下去範圍扣防+範圍打百分比傷害是很兇的

輔助
奧義 金身庇佑英勇
出裝就一般的坦輔出裝,防裝的選擇介紹可以回去看
【攻略】2019年3月 全英雄推薦出裝與奧義 - 輔助篇

魔防裝選擇德魯伊或仙靈看情況而定,逆風別出德魯伊
後面聖盾出完以後再看對手傷害組成決定出甚麼坦裝就好了

古木
邊線
奧義 猛攻精靈龍爪
裝備沒有提供攻速,裝個精靈讓攻擊僵直少一點
火甲改版後還是能用在古木身上

如果逆風就出全坦裝,順風可以出破陣+其餘全坦
古木的技能疊鋼槍層數的效率很差
一二技都只能疊一層,只有大招吃土豆可以快速疊層
因此要傷害還是出破陣效益較高  

輔助
奧義 金身庇佑英勇
就很一般的坦輔標準出裝
魔防裝看狀況選擇,順風可以用德魯伊,逆風且敵人魔傷高時必須使用仙靈

諾可西
奧義 金身精靈玷汙

相信大家都看到3/10 TXO 對上MAD的史詩級戰役,海牛連出了四把諾可西的英姿

有小火以後對於清兵掃野控魔以及前期的貼身傷害都有幫助
後面三件裝的順序當然要看對方的傷害組成來決定
如果魔傷不高,衝鋒後面出惡魔微笑可以有相當高的傷害提升

衝鋒戰甲是邊挨打還可以加速衝進陣中壓迫對方輸出位置的裝備
冰杖則是風箏用的裝備,一波爆發沒抓死諾可西就很難再追上了
最後再把炎魔之心換成涅槃之刃就可以了


火甲改版後可以替換掉衝鋒戰甲的位置,傷害更高
但會戰抓後排的能力要靠二技加速以及疾走來輔助

為什麼裝備順序不一樣呢?
因為火斧提供很多生命,後面就可以提早出惡魔微笑補防和傷害

伯頓
邊線
奧義 金身精靈龍爪  
裝備沒有提供攻速,裝個精靈讓攻擊僵直少一點
伯頓冷卻重要,有過肩摔在手的伯頓是輸出的噩夢
鋼槍配合野性踐踏可以範圍疊破甲有相當好的團隊效益

輔助
奧義 金身庇佑英勇  

魔防裝德魯伊/仙靈,以及騎士板甲合成裝 聖盾/護衛軍 都可以看陣容決定
其實冷卻溢出也沒甚麼關係,仙靈就是可以承受瞬間魔傷最好的防裝
不必為了冷卻溢出而刻意在不適合的場合選擇德魯伊,捨本逐末

後面再看輸出組成補上需要的防裝就可以了

艾瑞
邊線
奧義 金身精靈玷汙    金身精靈英勇  
邊線經濟比輔助高,就不用為了庇佑的450生命捨棄了精靈的跑速

三套都可以
大球套裝跟小球+賢者比起來比較便宜,且有冷卻和魔攻
魔攻高回血量較多,但需要時間疊大法球層數

賢者套裝則是坦度的提升比較平滑,而且合成賢者以後有團隊扣防效果傷害更高
火甲套裝跟賢者類似,坦度提昇平滑,前後期傷害都夠

輔助
奧義 金身精靈英勇 或 金身庇佑英勇
輔助比較清貧一點,用庇佑也沒關係
由於輔助常常脫戰卡點,選用遊蕩鞋+鐮鼬之戒開戰能力更強
當然鞋子的選擇不是一定,選防鞋扛傷也是可以的

因為輔助比較窮,所以騎士板甲這個超高cp值的小裝還是必須的,之後合成護衛軍

贊尼爾
奧義 金身精靈英勇
打野裝現在坦度大增可以先買
不用太早買冰袍坦度拉起來再說
連線都扛不住,緩甚麼人?

這版本打野斧火甲已經不可疊加,雙燒已走入歷史

克萊斯
邊線
奧義 覺醒/金身 精靈龍爪
變身以後的攻擊加成不受爆擊影響
狂手現在空窗期大,得往後挪
但挪到後面對於克萊斯來說也不如其他的裝備
因此捨棄也無妨

開大變身後配合破陣直切後排的威脅性非常大
變身的水道上有加跑速以及技能範圍緩速50%,牽制裝並不是必備的
當然如果對手輸出有人保護,配個牽制裝(冬日/冰袍)可以黏到死沒甚麼問題

如果團隊缺傷害,冰袍那件直接改成炎怒之爪,靠著變身後的高攻擊以及炎怒的高攻速
會是非常可怕的猛獸

輔助
奧義 金身庇佑英勇
就一般的坦型輔助出裝,出裝概念前面提過很多次了

塔拉
奧義 暴怒精靈龍爪

這版本打野斧火甲已經不可疊加,雙燒已走入歷史

塔拉這版本挺猛的,有望可在職業賽場上看見他大顯神威
燃燒裝提供高血量、物防和燃燒傷害,都是需要的屬性
冰袍可以跟仙靈順序互換,看對手魔攻威脅而定

下面兩套出破陣對後排的威脅性相當的高
場場輸出25+%是非常正常的事情
如果是純帶線為了增加容錯,破陣改成反甲也是合理的

薩尼
奧義 金身庇佑英勇
標準坦克,這種高回血角色,聖盾出完補個反甲效果是很好的
如果順風坦度已經很足夠,仙靈換成德魯伊續航力UPUP
超級回血能力跟殭屍沒兩樣

牛魔王
奧義 金身庇佑英勇
牛魔王的被動減傷和海神紋章減傷可以互相疊加
只不過牛魔王的控場位移已經這麼短了,還不出鐮鼬幫忙探視野/加速以及減少冷卻時間
隊友都死光了自己很坦有啥用呢?

自帶霸體韌性鞋的意義就不太大了
如果敵人魔傷多,早點補幾個勇士護腕拉高魔防

歐米茄
邊線
奧義 猛攻刺殺龍爪
小火甲幫助清兵,
鋼槍疊層效率雖然不高,但冷卻很重要,且開大時的範圍傷害可以幫團隊進行扣防
歐米茄真心想逃,還真沒幾個人追得上他
德魯伊提供續航力讓他可以不回家一直在地圖上斷兵線
衝鋒則是在被挨打時還能逃跑或是直衝對方後排的加速裝

歐米茄輔助也是可以的,就一般的坦輔出裝就好了

美娜
奧義 金身庇佑英勇
純坦裝,但盡可能選擇遊蕩鞋
美娜本身的跑速就非常快(380)配合遊蕩鞋,站位侵略一點就可以逼出對手的位移技

德魯伊的加跑速也不無小補,但美娜的體質較不如現在的一線坦輔,所以出仙靈也是可以的


我是MS_帕索
寫完坦克篇之後
終於要進入最終章法師篇
還好以往寫的文章都是以法師的出裝分析為主
所以有著不少的積累可以引用

以上內容整理自我的Youtube頻道
帕索的頻道
沒空剪片,只會寫文章
想到甚麼寫甚麼,有興趣來逛逛

看較舊的 143 則留言

帕索: B153 2019-10-05 23:20

可以

一球上太空: B155 2019-10-06 17:40

請問薩尼如果要增加傷害一件防裝換成武器適合嗎,有考慮狂暴手套或是破陣

麥格盟藍教頭: B157 2019-10-29 20:28

請問一下,不論魔防還是物防的話,傳說是稱血比較硬,還是稱防比較硬?

#2此文章已由原作者(c93h23wu)刪除

帕索 (Nouischen) 2019-03-20 14:34:48
#3
*** 3/20 更新 黯影蝕魂版本 [火甲/狂手改動] 後建議出裝







看較舊的 30 則留言

流流貓: B31 2019-03-26 15:10

真傷這個東西已經超出經濟高低的範疇了吧

流流貓: B32 2019-03-26 15:11

坦克經濟再高在滿穿透的蘇和有王者的亥犽面前都是紙

那米斯: B33 2019-03-27 01:39

你說的沒錯 但那時候他5000我7500 他聖劍才拔出來就可以這麼牛b嗎

心的隙縫: B34 2019-03-27 15:56

[h940664:那米斯]別想那麼多,就技能組克制,就如同再強的商品也敵不過壞掉五十收

虛空行者百步穿: B35 2019-07-04 13:15

[Nouischen:帕索] 請問帕索大大 這版本把野斧和火甲的雙燒砍掉之後 原本火甲這一格應該塡什麼進去呢 雙燒拔掉對角色和戰場影響感覺很微妙阿

安坑守宮仙人 (e84026058) 2019-03-22 23:24:38
CC
#4
衝鋒的增傷會增加反甲的效果嗎
帕索: B1 2019-03-22 23:34

會喔

屁小孩 (TWINSLEOCHEN) 2019-03-27 12:50:33
CC
#5
請問大大 贊尼爾的問題
1.現在炎魔戰斧 移除750生命 加上30層不好疊
   假設15層也才750生命

    這件裝備是否已經不合適了
    我自己是覺得
    小火甲 鞋子 護衛軍 仙靈 大火甲 冰袍。
    最後一件岩盾、德魯伊、復活甲、反甲 猶豫中
2.鞋子是否可搭配遊蕩褶可以更快速的支援跟補兵線
3.精靈跟庇佑我也是很猶豫中

看較舊的 6 則留言

帕索: B7 2019-03-27 18:02

仔細計算就知道,假設11等火斧火甲都出,物傷可承受23956點,改版前只能承受22525點;滿裝時,新版物傷可承受43521點,舊版承受41286點

不死者: B8 2019-03-27 18:02

300防呢對贊尼爾可能不是但坦克是 相當於多一件板甲

VAJI: B9 2019-03-27 18:11

大致了解了!!但物防後期遇到天叢也是被切假的,而血量還是萬用

VAJI: B10 2019-03-27 18:12

不過或許野斧改動多了200物防,在前中期的碰撞會比較有優勢

帕索: B11 2019-03-27 18:18

滿裝對手有天叢,新火斧可以承受29296傷害,舊版承受28287點傷害

KURAGECHAN (kuragechan) 2019-04-12 04:34:26
CC
#6
請問艾瑞的輔助裝出完的話還會有多一個格子
有推薦塞哪個裝嗎?
用艾瑞玩輔助的時候,可以只把小發球換成輔助裝
其他的裝都一樣嗎?(3/15更新那套裝)感覺會更硬更好打(?
帕索: B1 2019-04-12 13:19

如果是輔助的話等級經濟不如邊線,就不太建議出火甲,要先把坦度拉高才能做好自己探草扛傷的本分。坦型輔助後面的裝都是看對手陣容而定

帕索: B2 2019-04-12 13:21

比如岩盾,德魯伊,長生什麼都可以

便秘的結衣 (Atmnumberis) 2019-04-12 14:07:16
#7
低端牛解說

牛很硬有什麼用?

我覺得很威

有一場27vs32勝場,對方納克戰績18/4/4打到後半全頻說這牛吃了威而鋼是不是,這樣硬
全攻納克滿裝打5件裝牛磨了15秒只扣到60%血量
結果雖然隊友開送18分鐘4人送30個頭,但因為我的觀念成功守了兩波,最後反勝,全場死最少只死兩次

輔助裝用海神,看對方是否多控場/法傷決定用魔防鞋還是物防鞋,前5件裝都是固定

1等牛其實很痛,可以直接入野,只要對方和你在野區碰撞,拿首殺不難,反不到也沒關係,對面打野節奏被拖垮

差點忘了解釋為何承傷這樣低,因為牛就是帶順風,經濟通常和對面最肥的差不多,隊友每人多對面$1500-2000

帕索: B2 2019-04-12 14:47

謝謝分享

便秘的結衣: B3 2019-04-21 00:19

最近經歷了一波10場3勝的低潮,只有29場21勝,輸只是有三個情況,1如果射手太不敢輸出,2打野愛送頭,3凱撒路差距太誇張

式: B4 2019-05-05 18:55

前5件是?

便秘的結衣: B6 2019-05-06 16:01

海神 鞋 紅盾 仙靈 白盾

屁小孩 (TWINSLEOCHEN) 2019-09-14 23:25:51
#8
帕索大大
克萊斯是否適合火甲
大神推薦前幾名都有帶 可是物防2000 生命1000
坦度是否不太夠 功能是一秒燒200多點魔法傷害
帕索: B1 2019-09-15 00:14

打什麼位的?

青棗: B2 2019-09-15 04:30

物防兩千坦度還會不夠!?

天上天下唯我獨尊: B3 2019-09-15 14:02

輔應該不適合出火甲吧,順風還可以,逆風完全不行,也會害輸出角沒辦法發育

糖糖好ㄘ٩(๑òωó๑)۶: B4 2019-09-15 14:39

打邊線可以出 不然洗兵悲劇

屁小孩: B5 2019-09-15 19:07

輔助喔 還有克萊斯 如果 海神-鞋子-聖騎-仙靈 再後面應該是反甲跟岩盾吧?

天上天下唯我獨尊 (lowl99) 2019-09-15 14:00:09
#9
問一下伯頓如果走凱薩路,一樣照上面出裝嗎?如果對上弗洛倫,裝是否要變?魔紋會推薦用什麼?
帕索: B1 2019-09-15 21:02

伯頓可以直上火甲,鋼槍看需求使用,其他保持一樣。魔紋就絕地死鬥

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