包含英雄、裝備、魔紋、挑戰者技能等。
列表各模式戰場環境調整、戰場更新則包含遊戲機制、非英雄單位、防禦塔乃至大型物件等。
裝備的外型美術圖更新、大廳/活動頁面/排位等更新。
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#B16:3383521# 就我自己的解讀,sl是技能等級Skill Level的簡稱,跟其他用lv (Level)一樣是技能的等級,因為來源就寫sl,內文是照搬的,所以我也不懂為何一下sl一下lv
#B9:3359855# 簡單來說就是在選角階段已經決定了整隊成敗,所有臨時調整的裝備魔紋都完全挽回不了局勢。還有弗狗粉敢護航說這樣的遊戲生態很正常?
#B2:3358524# 大招現在這樣基本是拿來躲招用的,我覺得大招不調的話,該改的是把印記持續時間多個一兩秒,常常開大完想打下一波結果剛剛疊的印記都沒了
#B6:3358685# 弗的問題是現在他的強度主要是看陣容而不是技術,單挑的話海牛的弗說不定找個S低星的莫拉就能壓,而莫托斯碰到只會滑正後方的花剩下兩朵靠腳踩的弗照樣換不贏
看來賽季結束才會把裝備平衡跟剩下的角色平衡更新放到正式服,每個路線的版本答案該弄出來了,改強些冷門.弱勢角色增加點新鮮感吧,不然每條路就那幾個在ban再選,能玩得角色池太單調
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