各位 回來嚕 續上回
我去官網科普了一下一般陷阱和進階陷阱到底差在哪
總之它用了一般陷阱類中的坦克障礙物和進階陷阱EPM屏障做比較
可以看到
提升v.s作戰:
EPM屏障-50%
坦克障礙物0%
提升v.s裝甲載具:
EPM屏障200%
坦克障礙物100%
提升v.s步兵:
EPM屏障-50%
坦克障礙物-50%
(表格周遭的文章解說就不附了)
總結論就只是在敘述
進階陷阱比起一般陷阱具有更多的傷害輸出
而傭兵陷阱的特性是具有部屬功能的行動陷阱
可派去參與作戰
在參與作戰時
部隊的最大部數量與陷阱使用的部署數量是分開計的
當然它也不只是只能打玩家
也能使用在攻擊反抗軍和所有資源專格上及空地
傭兵陷阱和一般作用於基地的陷阱
一樣在城牆上做規劃同樣佔據城牆空間
所以在建立時也要考慮到一般作用於基地的陷阱部署
因為每一個階段的陷阱容量是有限制的
同前篇提到的在城牆上部署陷阱並不需要按階層排序建立
只要你研究都完成資源也足夠
就可以點選建造你需要的陷阱種類
建造時最好也要考慮到建立陷阱克制的兵種類型
雖然這就比較困難一點因為要考慮到敵人擁有的兵種
觀察一下基地周遭常常發起戰火的玩家
(或者常來攻打你的玩家?有洋蔥~~)
可以派查去看一下再做決定
畢竟嘔心瀝血了這麼久建立高等陷阱
點下去心會安但是資源狂噴手會痛
在進行陷阱研究時期建議最好保持基地是有和平神盾保護的
不然你被攻打時基地內的部隊就少了一層強而有力的加成
來抵禦敵人的侵犯
建立陷阱雖然無法像開罩一樣100%保護基地
但至少可以享受想打誰就打誰的樂趣
不用顧慮防護時效還沒到期浪費掉
總結基地擁有陷阱簡單優劣比:
(優勢)
造成雙重傷害
擁有雙重防禦
減少基地部隊損傷
(劣勢)
建造耗時
有受制兵種:砲兵
很難保護不被摧毀
因為雷霆天下這遊戲經營模式很多元
每個人注重的方向也不同
就看自己喜歡怎樣的方式了
陷阱使用玩法在雷霆這連連戰火的世界中有看過3種玩法
跟大家簡單分享一下
1平均型
指一般陷阱進階陷阱傭兵陷阱平均分配
基地城牆有防護與待在基地內部的部隊保持平衡狀態
保護部隊遭受攻擊時傷害比例平均分配吸收
使部隊不會全部陣亡
亦可在需要集結時或佔領磚格
派出自己的傭兵陷阱上陣輔助部隊
2陷阱號
簡單講就是扮豬吃老虎的經營路線
不開防護看起來戰力不高等待敵人主動攻擊你
來撞你家時你的兵力只是去住院但他的部隊會陣亡
高等陷阱和大量產兵及醫院建築是這玩法的重點
通常不太會注重傭兵陷阱
因為陷阱號不太主動攻擊玩家
3死士型
注重傭兵陷阱的玩法 城牆陷阱部署傭兵陷阱占較多
每天都找打架路線 大量產兵搭配發送陷阱到處攻擊
是個不太在乎基地會不會被反撲復仇類型
但也有打完就縮回去的開盾的XD
總之好的陷阱雖然難建造但是好處還是多多的
看到陷阱增益的好處啪啪啪的升上去
成就感無限大呀~~