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【攻略】戰隊戰術語合輯

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【攻略】戰隊戰術語合輯

攻略心得
V2G (Slug517) 2020-08-23 00:36:34
#1
戰隊戰術語合輯

前言
 本篇文章起草於本人將於九月破曉創立新戰隊咲戀媽媽沒帶劍(工商一下),由於第一個月份擔心收不滿人,可能會收部分新手,擔心他們對戰隊出刀方面還不太熟悉,故在此打一篇稍微詳盡點的文章來介紹一下各個戰隊用術語。
   本人走過的戰隊還不夠多,也還不算前排,部分名詞的解釋也許和其他人的解釋不太一樣或有誤,請多包涵或指正,若有遺漏也煩請補充,不勝感激。
   另外此篇非完全新手的戰隊戰教學,像是可以花五萬租高30等角之類的內容並不會在本文中;也非很深入的戰隊戰秘笈,如何流暢轉刀配套餐塞殘等技巧我也不敢獻醜,主要是給預計入我第一個月的新創公會新手們用的知識分享,也歡迎對戰隊戰有所疑惑的朋友們直接在本篇文章回應詢問哦~~

目錄
  • 出刀直接相關名詞
  • 出刀間接相關名詞
  • 戰隊合作相關名詞
  • 戰隊制度相關名詞
  • 結語

出刀直接相關名詞
  下列為和打王最直接相關的出刀名詞,較為客觀。

1.出刀
  聯盟戰期間每天消耗1體可以獲得1CP,累積300CP可對戰隊戰某一隻王出擊一次打傷害,此即為出一刀,一天可以累積900CP,共出三刀。

2.AUTO刀
  自動刀,就是右下角AUTO開起來讓公主們自己放UB打完。

3.手動刀
  即是並非全開AUTO,由玩家自己控制每個公主的UB施放時間,以提高傷害。詳細關於手動刀的各項名詞會於後面解釋。

4.搶開:UB可以玩家決定何時施放,當你無腦瘋狂連點某個公主讓她射UB就叫搶開。

5.斷招:承搶開,AUTO時並不會在公主動作(普攻或施放技能)間開UB,但搶開或手控的話可以斷掉正在執行的動作直接開UB,此稱斷招。

6.完整刀
  又稱正刀、正式刀,一刀出擊時間為90秒,能讓公主在王裡面打滿90秒的刀,或是打死王後可獲得「補償刀」的刀,稱為完整刀。

7.尾刀
  每一刀的出擊時間只有90秒,然而我們打一刀完整刀的傷害可能超過王目前血量。
  情況有兩種,第一種狀況為我們打滿90秒之前,王就已經死了,此狀況個人稱為尾臭刀(臭的個人解釋在後面)。
  第二種狀況為我們打滿了90秒,但我們打的傷害已經超過外頭王的真實血量(B玩家在裡面打到一半時,已經在裡面的A玩家先出來,讓王的血量下降至低於B玩家的正刀傷害量),我們的出刀行為稱之「尾刀」。
  上述兩種狀況尾刀王出來後皆會獲得「補償刀」。

8.補償刀
  又稱殘刀,由尾刀的兩種狀況而生,作為你沒實際打滿90秒的補償。計算實際尾刀完剩餘的秒數,並額外多補償給玩家20秒的時間,這個補償時間可以出在另一隻王或下一輪同隻王上面,並且算在同一正刀中(意即每日最多含補償刀能出到六刀,但補償刀不可以再想拿補償刀,所以最多六刀)。
  第一種狀況(沒打滿90秒王就死)--
       補償秒數 = 90-出刀秒數+20
  第二種狀況(打滿90秒但傷害超過王血量)--
    補償秒數 = 90-90*王剩餘血量/尾刀傷害+20
※補償秒數會無條件進位

9.合刀
  由於公主連結的角色傷害主要和技能BUFF、破防、和UB有關,故一場90秒的戰鬥,傷害並非平均分配,剛開始的數十秒需要進場和暖機一下,公主們才能火力全開,後45秒和前45秒的傷害差距可能非常大,故我們希望每場出刀都能夠出滿90秒,
以讓傷害最大化,而前述尾刀的第二種狀況,即為合刀。
  舉例:假設A和B各要出一刀,都是前45秒打200萬,後45秒打600萬,總共800萬的刀。當前王的剩餘血量為1000萬,若使用尾刀第一種狀況來尾刀,則A打完正刀後,王剩下200萬血量,B再進去打,花了45秒打出200萬傷害,出來後B得到90-45+20=65秒的殘刀。
  若使用第二種狀況來尾刀,則A和B在王血量1000萬時同時進場,A打完800萬後先出場,此時B在裡頭也打出800萬後出,則B獲得90-90*200/800+20=88s(進位)的殘刀。
  利用合刀技巧,即可獲得更多的殘刀秒數來打出更高的傷害,這也是「前排」戰隊分數提升的最重要關鍵。

10.全返補償刀
    又稱4.3倍全返、全反、全反殘,承合刀,前述得知戰鬥時間愈長,愈能平均掉前面暖機的低傷害時間,故我們不僅希望尾刀能使用合刀技巧獲得更長補償秒數,更希望能合出90秒的補償刀,也就是合出全返補償刀,讓補償刀的傷害也能最大化外,更能多賺正刀所打的傷害。
  舉例:全返補償刀秒數 89 = 90-90*王剩餘血量/尾刀傷害+20,89秒的原因是89.001秒即會進位成90秒全反了。計算後得 (尾刀傷害/王剩餘血量) 比為4.2857倍,安全起見,一般採用4.3倍計算,故即為常聽到的4.3倍全返補償刀。
  換句話說今天若王剩下530萬,AB正刀皆可打出430萬的傷害,則AB一起進,A打430萬出來後還剩下100萬,B也打430萬出來,則出來後不僅拿了90秒和完整刀一樣的全反殘,又多賺100萬傷害。

11.跨日刀
  每日早上五點換日,五點前進場,換日後再出一樣有算分數,此方法可以讓隔日第一刀也能達到合刀效果,避免「臭刀」。

12.卡TU
  介紹一下所謂卡0秒:卡HOME、卡TU、飛航是什麼碗糕,很多軸都會有1S的UB不太確定能否開到的問題,但是偏偏篩刀傷害門檻就在1s那裡,為了控刀計算上精確還是很需要知道那些UB到底能否打出來,故希望卡的秒數愈低愈好,這樣這刀傷害才能夠完整知道多少,故卡0秒又不滑刀的技術隨之而生  
  公主連結只有右上角connecting的時候才和網路連線,在一刀戰隊戰中,只有打死王或是時間到0秒的時候才會進入connecting,並結算傷害。運用此規則可以在0秒瞬間跳GAME或是預先斷網等技術卡在0秒不做結算不會滑刀,此技巧在某些精準「控刀」算傷害或某些「軸」的殘1秒處難以開出UB之刀非常好用。

    實際操作手法
1 手機卡TU(HOME):
  打到時間歸0,time up字樣出來但是右上角connect還沒開跑時趕緊點手機的HOME鍵回到桌面,這樣遊戲就會暫停不會滑刀,又能夠精準知道這刀軸傷害多少,最後一秒能否UB

2 模擬器卡TU:
  一樣是回到首頁(模擬器還可設定快截鍵 很方便),只是模擬器回到首頁可能沒那麼簡單,有一些模擬器回到首頁還是會繼續跑遊戲,請記得到你的模擬器設定那裡應該能夠設定,然後直接打普通N關測試一次。

3 飛航:
  前面兩招都有個缺點,就是萬一打得太認真,忘記按home或是快捷鍵回首頁就會不小心手殘滑刀了= =
  飛航模式是我個人認為最安全最好用的卡TU方法,將手機或是模擬器(BS和一些模擬器沒有)的內部設定開啟飛航模式,如此出完刀後將會顯示下圖而不會斷線網路錯誤,而將飛航模式關閉後,繼續點重試又能夠重新連線成功出刀,非常好用。
  另外請注意,飛航模式並非斷網,假設直接斷網路的話會直接給你網路錯誤掉刀,使用前最好還是先去N關測試!






出刀間接相關名詞
  下列為出刀間接相關名詞,主觀性較重。

1.爛刀
  舉例某隻王正常刀,你應該要能打800萬,但你最後因各種因素只打300萬時。

2.物刀/法刀
  由於 物理/魔法 buff和破防效果彼此不互通,故正常出的每一刀通常為五隻物理角或五隻魔法角上場,傷害才會正常。除了少數輔助類(泳裝咲戀,酒鬼等)因自身攻擊力不是重點,可以物法都上。

3.半自動刀
  定義很廣,有些人覺得即使全程開著AUTO,只要有搶開到某次UB就算半自動,或甚至稱此為手動刀;也有人覺得只要有大部分時間能開著AUTO,即使其他地方都要手動,也算半自動,因人而異。

4.臭刀
  當今天某一隻王剩餘血量低於一個正常刀的傷害,換句話說,必定打不到90s就能殺掉此王的刀,我稱之為臭刀,因為這是沒有合刀才會出現的現象,出臭刀的人若是出完後拿不滿90秒全反,通常最後打的傷害會低於合尾刀的傷害,使出刀者傷害吃虧讓人避而遠之,故稱臭刀。

5.臭王
  這定義比較廣,如同上面的臭刀,就是任何你不想打的王,都可稱為臭王

6.一刀殺
  你一刀的傷害就>王的總血量,讓王HP 100%到0的刀。

7.小小甜心刀
  五隻全放公會小小甜心的成員上場的刀。

8.掉刀
  無論各種事故,只要每日戰隊戰三刀沒有全出完,或廣義有出了但「撞刀」或非常燗的刀,皆可稱之。

9.睡刀
  掉刀的其中一種,又稱,暴風雪刀、我要打LOL刀、狗咩捏會長刀。即由於自身的失誤(睡著、忘了等等各種個人理由)導致一日三刀沒出完。

10.手動軸
  簡稱,軸。把手動刀中的各個開UB時間點寫出來。

11.懶人刀
  很簡單的手動軸或是AUTO刀、半AUTO刀,只要角色都有正常人都會出的刀,傷害通常也較低。

12.幀數刀
  第一種涵義:
  公主連結60FPS,一個手動軸中某次UB按的時間點需要精準在特定0.0X秒內開出來否則失敗的刀,這種高精度高難度的軸可稱作幀數精密刀。

  第二種涵義:
  一支軸中有特定某一些UB只要掉幀則此刀就歪軸失敗,則也稱此刀為幀數刀。

13.閃退/SL
  公主連結官方也知道人非漢堡,人總會偶爾出點意外造成出刀途中,不小心跳GAME,所以給予玩家閃退一次的機會,即使因意外跳GAME一次仍不會扣掉出刀次數,玩家可用此特性來重新挑戰一次BOSS。

14.蹲王
  就看到臭王都不想打,只想打好打的王,沒輪到好打的王前都不出。

15.洗分
  承上蹲王,只打「高傷且又輕鬆打」的王,最後讓分數很高的行為,稱為洗分。
  

16.躺分
  公會獎勵30人都一樣,有人出刀的認真程度遠低於其他人平均的話,稱為躺分。切記躺分並非自己打分數低,而是指對其他認真打的人不負責,具體像是不出刀,隨便按按爛刀也亂出之類,是和公會其他成員作比較而言,沒有一定標準。記得那些為公會付出收臭王的人,他們分數雖低但是一個公會裡最重要的一群人。

17.練軸
  得到一個確定可以運行的手動軸,但有一些地方需要技巧,將這軸練好,使得正式出刀成功率上升的行為。

  
18.翻譯軸
  看到一部別人打的影片,將影片化為文字手動軸的行為。

19.測軸
  得到一個手動軸,測試其是否可運行,是否需要調整,多數新黑刀因為RK差異或是臺日版等級差異,雖然有完整的手動軸,但沒測過能不能用都是未知。

20.寫軸
  又稱生軸,從零開始,拿一套新的陣容或完全新的思緒開始從1:30開始生出來一個軸,簡單的就多數AUTO軸,困難的請看每個月四階五王一刀殺軸。

21.修軸
  又稱改軸,拿到一套手動軸按過後發現不行,將之修為可行;或按過發現可行,但可再更加改良提高傷害的行為。
  


戰隊合作相關名詞
  戰隊隊員彼此合作才有的名詞。

1.掛樹
  刀打爛了不能接受出去後變爛刀,於是卡在裡面等其他人救你。

2.救
  承掛樹,A已經在裡面打王並且打爛而卡在裡面,B進去打完正常刀後出來把王收掉,此時A出來時系統顯示王已經被擊殺,不算出到刀,此狀況稱救。

3.撞刀
  狹義--由前述補償刀不可以再補償刀的機制,當A已經是補償刀在裡面打王時,B卻也進去打並比A早出來,導致王剩餘血量低於A的補償刀傷害,此時因為A不能再拿補償刀,所以A多打的傷害就白白被吃掉,此稱B撞刀了。
  廣義--也稱插隊、搶刀,不管什麼理由什麼刀,反正這刀預計我要先出,被其他人插隊了導致我又要慢打一輪,或是本來沒要拿殘卻拿了殘要多打補償刀很煩,這就是我被撞了。

4.滑刀
  按照預定這刀不該我出,但我忘了卡在裡面,不小心打完結算傷害了,此行為會造成撞刀和「控刀」的人麻煩。

5.退刀
  掛樹的人被救出來,稱為退刀,或是在裡面傷害打不夠高被「篩刀」篩退而不能出這刀的狀況。

6.報刀
  承撞刀,為了避免隊員間彼此不清楚誰什麼時候出刀導致撞刀的情形發生,故在出刀前讓其他人知道自己要打哪隻王。

7.進刀
  告知外頭的人,我要進來囉~為了避免和「出來」搞混,請大家用「進刀」來表達自己進去打王了。
  情境舉例:B在裡面「卡秒數」等人合
B : A你他媽不是要出這隻王? 出了沒啦靠北噢
A : 好啦出了出了 耖你媽B
B : 噢好那我也出 (於是打到0秒結算)
A : ???
B : 幹你娘你不是說出了????
A : 我他媽說我要出刀了阿 還在按軸沒打完
B : @(#&#*($%&#@(*%&#@*(%*(#@%&*(#@
  為了避免以上憾事,請跟我一樣用「進刀」溝通好嗎...
  
7.卡秒數
  不僅出刀前報名喊個要進刀囉,出來前記得先右上角卡暫停(卡幾秒看你),然後和其他人溝通一下,報報傷害之類,確認誰先出後出,此稱卡秒數,簡稱卡。

8.篩刀
  多人合刀,一般為按照傷害高低一個一個出來直到把王收掉。
舉例:王剩下550萬血量,兩人用同一軸打,A打450,B打430,,任意順序先出都可以
殺王沒問題,但A先出,則B可拿90秒全反,B先出,則只能拿87秒補償刀,故傷害高的先出,大多數情況皆能取得更高的補償傷害,當然也有特殊狀況,不細談。
  廣義篩刀:合刀為多人進出運動,決定誰該先出的基準通常是傷害高低,故尤其是「即時報刀」制之戰隊,報刀無誰先誰後,基本上是成員用傷害決定誰先出來,此乃合刀自然衍生之篩刀,我個人稱為廣義篩刀。
  狹義篩刀:篩傷害門檻,通常為全體成員box齊全之前排戰隊,在排刀或配刀成熟下,計算出每隻王最佳用刀量,為滿足最佳用刀量需要出刀者們至少篩出門檻傷害才可出來結算。舉例:四階五王沒打出1650兩刀全反,全部人就必須掛樹卡在裡面等到有人打出來才可全部下樹,當非常多人來打同一隻篩門檻時,也可以說是「集刀」。

9.集刀
  過去的是避免王進入狂暴模式(現在沒有此機制),現在則專指非常多帳號的篩刀,由於公主們會爆擊掛樹和歪世界線等等各種因素,故同一軸傷害浮動也會很大(尤其新黑刀),故前排公會會一次進好幾個甚至十幾二十個人下去篩出一刀最高傷害的刀出來,如此來更進一步提高分數。

10.控刀
  由於暖機機制導致打王的最後幾十秒傷害才會高,尤其法隊(尤其新年黑貓隊)。所以即使兩個人都是同傷害的正刀,也會分哪個隊伍暖機時間誰快誰慢,讓暖機時間慢的隊伍後出,又拿不了全反的話,下一刀補償刀打的傷害會較低,在很多細節之下,需要有專門的控刀手來計算誰先出後出傷害最大化。
  出刀手在裡面認真按軸打王,可能無法完全知曉外面王的剩餘血量以及其他人的出刀狀況,此時會有控刀手在外頭計算共幾人出刀、出什麼刀、打了多少傷害,並決定誰該下補償,誰先出後出,以得到最佳傷害提升,也避免前面進刀的笑話發生,此稱控刀。

11.配刀
  個人配刀:一日三刀的角色需要先規劃好才不會出了前兩刀後發現第三刀要的角色出掉了,預先規劃三刀配置稱為配刀。 
 
  團隊配刀:每隻王有其最高傷的頂級刀能出,每輪王也有最佳的出刀規劃。
舉例:臺版七月雙魚座,一王雙物刀,二王用一王小殘刀配1500+新黑刀(或篩新黑一刀),三王三物刀配二王小殘刀(第三物刀拿全反),四王五星新黑或物幀數刀共二或三刀讓物刀全反或領殘,五王雙1600+新黑刀輪轉。

12.套餐
  幹部幫你配好你的三刀,你只要按照套餐練好軸專心出好你那刀就好,我個人將之認為算「排刀」的其中一小部分

13.排刀
  軟排刀:
  純套餐制,幹部規劃好每個人所要打的王、軸、陣容以及殘轉何處等等,也就是團隊配刀的更進階版,讓幹部更有系統化的配刀,最佳化正刀與殘刀的傷害以及提升出刀流暢度,也讓尾盤爛刀量大幅下降。
  和「硬排刀」最大的差異是對於殘刀的處理和傷害的門檻沒有追求頂級,即使成員傷害未達標,無法完美照著排刀規劃走也放行。
  
  硬排刀:
  除了上述每隻王配有對應的人員後,接下來為了篩傷害以及更流暢的出刀,最前排會為了篩達套餐門檻而大量帳號集中出刀以確保能達到排刀門檻。
  和軟排刀最大的差異是門檻的追求,為了拿到達標的殘刀秒數而會盡可能進所有能打的號,直到足夠傷害門檻才出,屬於最頂級前排的制度。
 

14.轉刀
  人生不如意,即使個人配刀或團隊配刀配好仍然可能出各種意外,導致你必須打本來沒有預計要出的王,此稱轉刀。對個人來說,只要一開始就給自己配好不只一種三刀套餐即可,但對有排刀的團隊配刀來說,排刀幹部們可能會很頭痛。
  也可以泛指轉補償,像是打了一刀三王,拿了60秒左右不上不下的補償刀,懶得等下一輪三王,改測一下發現四王也OK的話就轉去打四王。

15.代刀
  把帳號給別人讓人幫你出刀。
  
16. 填傷害
  每日填傷:單純看看你的三刀正不正常有沒有在混,有的話隔天可幫你修正配刀打高傷一點。通常用來當最終踢人標準。
  即時填傷:一出完刀就填傷害,方便控刀手排刀,紀錄誰還有什麼刀,或是誰尚未出刀。
  
17.刀表:
  範例如下(舉美食大老所製之刀表為例),幹部們幫你準備好每隻王的陣容,你只要抄陣按軸打就好。

18.預約:
  事先預約我要打某一隻王。決定出刀順序不一定只有傷害,很多公會以預約先後來決定,傷害達標就可先出。
舉例:
  10-1 ㄏㄅ(物) 北風(尾
  10-2 北風(小殘) H大(新黑) 洛神(新黑) ㄏㄅ(新黑)
  10-3 ㄔㄏ(物) ㄏㄏ(小小甜心)
    10-4
    10-5 ㄏㄅ(新黑一刀殺)
如此建出一個排隊表,在沒掛樹的情況下,決定誰先出後出,因為有這排隊表,讓許多人認為排隊=排刀。

19.ELF
  學名為「背刺」(v.)或「背刺仔」(n.),意為故意進去某一戰隊搗亂的份子。

20.黑名單
  玩家由前述各種戰隊合作機制衍生之名詞,當有成員嚴重違反戰隊規則時,可能會被記錄於各處的「黑名單」中(例如巴哈姆特各伺服器招生子版置頂串,被上黑名單串的玩家很可能之後難以進入其他前排戰隊。

21.季後賽
  玩家由前述各種戰隊合作機制衍生之名詞,當有成員嚴重違反戰隊規則時,可能不僅記錄在黑名單中,還可能被人將其不配合之完整事蹟發文於各式論壇詔告天下,用於強烈提醒其他戰隊別收此人。由於季後賽一般發於戰隊結束後(戰隊期間會了避免對方擺爛睡刀,通常不會撕破臉),且時常會有雙方人馬筆戰較勁,讓其他鄉民樂得看戲,故有「季後賽」之稱。

戰隊制度相關名詞
  這邊名詞和定義就完全是我的觀點了,和其他人有出入很正常。2022/07/17更新這裡

1.隨意出刀制
  隨便,要上不上要出不出隨你,大都自由進出的戰隊,美食真步破曉300名後很多,很自由。

2.自由出刀制
  大概落於美食真步破曉50~300吧(範圍不一定因為成員的BOX等級和程度差距非常大),可能只要每日三刀即可,但最後你的傷害要符合你等級能打的傷害或是戰隊給你訂的標準,此外無其他規範,自由出刀想丟就丟即可。

3.報刀制戰隊
  需要加群溝通,報名要打哪隻王,建有個排隊表,大致決定先後順序,可以不管傷害不管合刀直接報名了打完就出,也可以下很高的門檻且要合刀,取決休閒和認真的程度,大約美食真步破曉4~150會使用。

4.合刀制
  通常都在有報刀制度下才能運行。規定每隻王必須以合刀來收,避免留下臭王沒人打拖時間,但報刀後就必須等至少一個人來跟你合,對個人來說可能會增加出刀時間,但對整體戰隊大都能加速出刀且能大幅提高傷害總分。大約美食真步破曉3~50會使用。

5.排刀制
  至少使用軟排刀排全體五天共450刀的戰隊,基本上全臺服前5才「有可能」有。
    
6.保XX戰隊
  XX就是目標名次的意思,戰隊希望大家以至少第幾名為目標努力。

7.休閒戰隊
  你覺得很輕鬆的戰隊

8.前排戰隊
  一種意思是名次很前面的戰隊,一種意思是很累的戰隊,看自己感覺。

9.後排戰隊
  你覺得名次很後面的戰隊

10.漢堡戰隊
  破曉前20名戰隊都是漢堡大王的後花園,想進要先問過ㄏㄅ




結語

   『咲戀媽媽沒帶劍』新創的破曉之星戰隊,歡迎有興趣的朋友來看看。

  好啦有點偷渡招生文(我就怕沒滿人嘛)。
  本篇主要是希望介紹戰隊戰「基礎」的術語,當然還有更加詳細的戰隊戰精髓我沒有提到(像是非90秒一刀殺的控刀血量計算之類),希望先由簡單的介紹讓新手們不要對前排完全的陌生,只有要看日出這一個印象。理解每個動作是為了什麼後,其實合刀也很EZ啦,大家都很熟的話出刀時間也很快,不用太擔心。

    20220717更新,現在前面很輕鬆了= = 別怕趕緊來。
  

看較舊的 84 則留言

V2G: B89 2021-06-01 02:15

[a88654388:歐欸]只能遊戲外由玩家自行紀錄 遊戲內沒有統計全戰隊總出刀數的功能QQ

祈願慧泉真君: B90 2021-06-09 10:49

[a88654388:歐欸] 只能從傷害LOG去統計有出刀的情況(且無法確定該成員使用的是補補償還是正刀),但全盤資料則必須外部統計,本月日版進行介面修改後不知道能否更容易統計輸出LOG

棉衣少俠: B91 2023-01-05 18:19

請問還收人嗎。剛回鍋7天小課支持

V2G: B92 2023-01-05 20:24

#B91:3298443# QAQ 非常不好意思人滿了哦

棉衣少俠: B93 2023-01-05 20:45

#B92:3298533# 好的 3Q

綠豆糕 (roc2015474) 2020-08-23 20:55:55
#2
補充早期需要集刀原因
公連以前二階段五王半血後會進入“狂暴狀態”
狂暴前一刀160萬,但狂暴後只能打個130萬
這時後就會群組約個6~7人進場“集刀”
一口氣直接收掉五王
美食前百基本上一定會這樣做
PS:那是最高R9金框 還沒有三階段的時期
神盾: B2 2020-08-23 21:02

現在集刀都是為了方便篩刀,傷害逐漸成長後的結果

#3此文章已由原作者(HClXGK)刪除

Kono屌爺da (samuel051312) 2020-09-18 14:09:38
#4
這篇文雖然好 但我需要點時間消化(目前jjc想轉戰隊戰)三服戰隊戰獎勵真的很佛

V2G (Slug517) 2020-09-19 09:20:06
#5
已更新
3.19 黑名單
3.20 季後賽

還有什麼需要補充的歡迎提出哦

#6【刪除】aeegicff:請再充實文章內容(不倒扣刪文)

璀璨天空 (seiten1118) 2021-05-03 08:37:50
#7
謝謝樓主的解說
蠻淺顯易懂的

志摩康太 (timothy1720) 2021-05-04 17:56:00
#8
出刀間接相關名詞那邊少了一個
考子刀:用5個可可蘿

感謝樓主的解釋,十分實用
祈願慧泉真君: B1 2021-05-05 13:20 編輯

如小小甜心刀的各種[創意刀]都列完大概列不完的啦,但可以確定的是,當出[創意刀]時基本上不會是頂傷/高傷,其實就是彎著說人出爛刀的意思

祈願慧泉真君: B2 2021-05-05 13:27

以小小甜心為例,禊不是甚麼高輸出角色,而萬褉即使EX4有莫名高的傷害,那也是建立在EX4有6個部位能相乘,目前戰隊王沒有那麼多部位的

祈願慧泉真君: B3 2021-05-05 13:27 編輯

而美美/萬美是物理角色,鏡華/萬鏡是魔法角色,即使有用也不會放在同一個隊伍

祈願慧泉真君: B4 2021-05-05 13:28 編輯

所以出一刀同時包含小小甜心三人,基本上與爛刀無誤

V2G (Slug517) 2022-05-30 05:51:33
#9
2023年7月更新一下  現在這招已經不能用了

======================


久違更新一下= =

  介紹一下所謂卡0秒:卡HOME、卡TU、飛航是什麼碗糕  很多軸都會有1S的UB不太確定能否開到的問題,但是偏偏篩刀傷害門檻就在那裏,為了控刀計算上精確還是很需要知道那些UB到底能否打出來,故希望卡的秒數愈低愈好,這樣這刀傷害才能夠完整知道多少,故卡0秒又不滑刀的技術隨之而生  
  公主連結只有右上角connecting的時候才和網路連線,在一刀戰隊戰中,只有打死王或是時間到0秒的時候才會進入connecting,並結算傷害。運用此規則可以在0秒瞬間跳GAME或是預先斷網等技術卡在0秒不做結算不會滑刀,此技巧在某些精準「控刀」算傷害或某些「軸」的殘1秒處難以開出UB之刀非常好用。    

    實際操作手法
1 手機卡TU(HOME):
  打到時間歸0,time up字樣出來但是右上角connect還沒開跑時趕緊點手機的HOME鍵回到桌面,這樣遊戲就會暫停不會滑刀,又能夠精準知道這刀軸傷害多少,最後一秒能否UB

2 模擬器卡TU:
  一樣是回到首頁(模擬器還可設定快截鍵 很方便),只是模擬器回到首頁可能沒那麼簡單,有一些模擬器回到首頁還是會繼續跑遊戲,請記得到你的模擬器設定那裡應該能夠設定,然後直接打普通N關測試一次。

3 飛航:
  前面兩招都有個缺點,就是萬一打得太認真,忘記按home或是快捷鍵回首頁就會不小心手殘滑刀了= =
  飛航模式是我個人認為最安全最好用的卡TU方法,將手機或是模擬器(BS和一些模擬器沒有)的內部設定開啟飛航模式,如此出完刀後將會顯示下圖而不會斷線網路錯誤,而將飛航模式關閉後,繼續點重試又能夠重新連線成功出刀,非常好用。
  另外請注意,飛航模式並非斷網,假設直接斷網路的話會直接給你網路錯誤掉刀,使用前最好還是先去N關測試!
只是個路人: B1 2022-05-30 15:28

[Slug517:V2G] 今天可以滑嗎

終將成為妳: B2 2022-05-31 04:11

北風我大哥

V2G: B3 2022-05-31 07:48

[as0976373843:終將成為妳]終將我ㄍㄤ ...有些話還是只能在咲戀群講..

V2G (Slug517) 2022-07-17 04:27:11
#10
久違的更新一些解釋,各戰隊制度那邊是兩年前的狀況,現在前面早已輕鬆到不行了,SO小改一下

LK: B1 2022-07-17 08:34

不如更一下滿進行排刀思路,反正半年都那樣排 話說你還沒棄坑呀

V2G: B2 2022-07-17 08:51

[KaiLK:LK]不支是哪國語言 更新個語言包再來聊吧

LK: B3 2022-07-17 08:56

[Slug517:V2G]笑死

V2G: B4 2022-07-17 09:02

畢竟上次BP哥貼了個4X名的"前排"戰隊打法 讓大家笑死了 我怕我再次誤會大哥的神奇觀念 等你更新個語言包再來講話比較不會有誤會ㄏㄏ

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