我個人覺得脫離新手的前置條件就是Easy難度序~三章全通關啦!畢竟都玩這時候了差不多也常識都該知道了。既然關卡全通隊伍也應該很成熟了,那麼為了可以AUTO關卡難度N以及全通H難度,就要開始準備製作裝備了。或是不急著全通關卡,想先把關卡掉落角色打好打滿的,為了不讓各位走太多彎路,在下傳授一些老手也不一定知道的小知識給您。在開始講之前要先知道,有些裝備的素材甚至比進化素材還難掉,所以有一些刷素材的小撇步各位要先了解。素材的入手有3種方式1是敵人掉落。2是每次通關都會機率給的任務報酬,這種的報酬有些是遊 戲內沒有任何敵人會掉落,但是通關之後他會把你關卡裡 敵人掉落的道具替換成這個報酬。3是通關之後會《額外》獎勵的,這種就是會多給你1個道 具,若你通關時掉落的道具是9,有獲得額外報酬的情況 下,結算獎勵時道具會變成10。入手難度我自己分成了4種難度簡單級:掉落的敵人單次關卡出現數量很多、掉落機率高(4隻以上就算多了),任務報酬高機率會給,任務額外報酬高機率會給(兩種不一樣是分開計算的),不知不覺都可以破999的道具。困難級:掉落的敵人單次關卡出現數量很多、掉落機率很低,任務報酬低機率會給,任務額外報酬低機率會給。噩夢級:掉落的敵人單次關卡出現數量最多2、掉落機率極低,任務報酬極低機率會給或無任務報酬,任務額外報酬極低機率會給或無額外報酬。煉獄級:掉落的敵人單次關卡出現數量1、掉落機率極低、關卡難度極高,無任務報酬,無額外報酬,或是無掉落敵人任務報酬超極低機率會給。所以各位邁入老手的同袍們,要學會素材最好要找可以同時刷到困難級跟噩夢級的關卡打(這種素材不多,但是滿常用到),可以省去很多刷素材的時間,煉獄級的素材就只能一步一腳印了,詳細的敵人素材掉落、關卡報酬wiki都有詳細資料可以查詢,請自行斟酌。業物裝備裝備製作完成的時候有極低機率製作出《業物》(這兩個漢字通常意指的是刀劍,也有名匠級、良品優質品的意思),如果當你發現製作出來的裝備怎麼名字好像不太一樣,那麼恭喜您,出業物啦!!!這個機率極低,我個人體感大概是5%以下,高星級的裝備素材入手難度高、製作時間極長,想要業物就多燒點香唄,但是1、2星級的業物,有些是很好用的,例如1星的業物【大剣神の青銅剣】、【異端の書】可以變更角色的普通攻擊範圍,對一些普通攻擊範圍不理想的角色是很好的裝備,或是2星的業物【黄輝神の刀身】、【アカシックレコード】,攻擊有20%機率附加毒、呪狀態,1、2星的製作素材入手難度還算是可以,有需要的還是可以拼拼看。同角色強化幸運的機制在各位強運的時候有些規則必須要了解一下,畢竟難度E的王怪掉落率才4%是很難刷的,跟我一樣浪費很多隻是會想哭的。首先最最最重要的規則你一定要記得,每個星級的幸運是有上限的!1星是20%、2星40%、3星60%、4星80%、5星100%,例如當你3星吃到60%之後就無法再增加了,除非進化,不然吃再多都是60%啊!(個人在這邊吃了至少2組16隻...)再來就是除了吃同星級的角色是100%加運以外,吃較低星級是有機率失敗的,也就是不加運,實際上成功率是多少我不知道,不過以我吃好幾組的體感來推測4星吃3星成功率大概70%~90%,5星吃3星我只成功過一次,推測是30%以下,建議還沒升星的時候可以強運就先吃一吃了,比較划算。吃同星級增加的運是最多的,同星是+5%,每差1個星級扣1%,所以5星吃2星只會+2%而且成功機率極低,目前可以從2星升到5星的角色只有初始送的5隻2星角色,入手方式是錢抽。強運是無法累計、繼承的,該加多少就是多少,例如你的3星A角運是20%,3星B角運是25%,把B角給A角吃,A角並不會變成45%運,而是同星級的強化加成5%,也就是強化之後A角會變成25%運。目前就想到這些,有其他的之後會再補上,希望這些資訊對各位會有幫助!