各位星球探險者好,要來杯檸檬水嗎?(遞玻璃杯)
我在8月底的時候將這款遊戲重新安裝,因為最近某款沒什麼有什麼人什麼的什麼天什麼空的遊戲造成了話題,所以我決定比較一下GRAV和其差異性。
我知道先前的亞服角色資料已經被洗白,所以決定改從單人遊戲開始,第一個重生點在Castleedge的鐵殼屋旁邊,因為之前有過Alpha版本的遊戲經驗,我馬上著手調整快捷鍵欄,並專心採集木材和化石,比起之前,這一個版本的新手任務更能夠讓新手快速進入狀況,而且在載入畫面時也會有字幕提示,這些零散的資訊或許不足以讓一個新手快速的上手,但至少對於初期的方向掌握有一定的協助和引導性。
我很清楚夜晚的到來會是一大威脅,特別是在這個沒有物資和駐地的時期,夜晚到來時,各區域內的侵略型怪物會大量的重生,這些紅色名字的怪物血量比起一般橘色名字的非主動怪物還要多,但經驗值是一樣的,在沒有屬性武器的協助下用牠們來提高等級是件吃力而不討好的事。
當我採集了我認為足夠的資源並造出戰鬥小刀和rusty pistol後,天色已經轉暗,很快的,第一波攻擊便開始了,由於出生的地點是樹林,加上現在的版本,地圖上可以找到的礦石和水晶已經不再如同之前那麼多,所以子彈的來源完全仰賴怪物身上掉落,當沒有子彈時就只好近戰,我待在出生的座標上,因為這一圈的草地是光亮的,月光被巨大的石柱擋住了,一走出這一個座標附近便是一片黑暗,不適合戰鬥。
我採取比較保守的做法,在光亮的草地邊緣引誘怪物進入圈內,然後一一擊殺,直到黎明,由於等級已經來到3級,我決定轉移地盤到等級更高的區域,往東方移動,在草原上建立了第一個避難所,空間不大,不過足夠擺設重生站和營火。
這附近一帶的怪物5級,密度不是很足夠,但附近有兩個洞穴可以採集資源,白天我在草原上獵殺怪物,晚上往河岸一帶探勘,河中不會出現怪物,這讓我可以好好的打探一下東方這一帶的區域資訊。
再繼續往東前進就是十分顯眼的塔,而越過河往塔的西南邊前進,會找到兩個洞穴和5~17級的區域,我在河岸西邊的沙灘上找6~8級的區域提升等級,並且不斷取得藍圖,因為一直有隨手採集木材的習慣,很快的,我便將身上的裝備換成wood全套,主要的武器也改成combat pistol,我發現這一帶的洞穴不少,礦石含量勉強可以應付子彈的消耗。
同時我發現在職業的介紹中,科學家擅長使用手槍,所以我決定轉職並重練。
不久我就發現現在建立的駐地並不是那麼的理想,它位居於草原上,處於怪物出生的地帶中,基於安全性的考量,我決定將駐地建造在河床上。
河床並不深,而且建立有限制區域,但正因為限制區域,所以怪物不會在河床上出現,河床一帶是一塊安全的建地,我往西方探勘,發現了另一個洞穴和周圍茂密的樹林,由於採集的便利性更好,這一塊樹林在初期提供了我不少木材,我在這裡大概採集了快2000單位的木材,並看到了再往西前進會進入沙漠的路。
回到河床上,我動用了大量的資源建立第二座駐地,那是一條橋,中間再搭上一座兩層樓高的建築物,我把建設選單內一切可以建造的設備全都擺進了一樓的空間當中,而且擺上許多Floor Light,這是在以前所沒有的照明設備,為黑暗的室內提供了充足的光源。
在通往南方的方向,我在橋粱著陸的地點建立了開闊的平台,這個區域12~13級,冰屬性,怪物是非主動的青蛙和主動的陸行鳥。
當玩家在平台上進入了主動怪物的偵測區時,牠們會因為無法跳躍的關係而在AI判定上是無路徑可以接近玩家的,所以會停在原地不動,可以運用如此的特性讓怪物變成活靶,但如果玩家處於已經進入主動怪物的偵測區內後才建設好建築物並躲進中或其上時,怪物會視該建物為玩家所有物,便會主動接近並攻擊這個建築物來達成讓玩家失去掩體的目的。
我運用南方的平台練到了12級,並取得了摩托車的藍圖,四處巡邏洞穴並造出摩托車後,我往北方前進,沿著丘陵的陵線尋找可以提高等級的區域,在一塊海角上,我找到了14~17級的毒屬性地點,怪物是非主動的青蛙和陸龜,在我等級來到14級時,Raptor attack開始了,我被三隻以上的掠食者包圍,最後卡在化石上致死。
我在河上的駐地重生,準備好更多的子彈,在南方河岸登陸,這一帶已經被14~16級的冰屬性掠食者佔領了,由於attack的怪物不能夠離開重生的點太遠,我便利用重複引誘牠們走到河床上,一旦到了河床,因為遠離出生地點太遠,牠們會停下腳步,我便用手槍和步槍一一解決這些怪物,直到攻擊結束,之後我跨上摩托車,一路飛奔取回我的背包。
急著取回背包是有原因的,因為在海角上,我已經取得了月球門的藍圖了。
嗯,該吃晚餐了,我想今天就先寫到這裡吧,日後應該還有很多可以寫下來的事。