TimTim (Kstim)
2017-01-13 15:12:33
#2
從MHP開始玩的老獵人對MHXR一些感想,及給新老玩家一點意見!!
(純粹個人感想)
其實MH系列從來都不是造裝備造武器就可以虐殺怪物的遊戲。不要說現在1分鐘完場,以前10-15分鐘完場已經是基本的時間。打隻大怪鳥都要每區去找,又厚血,打到一半又會過區逃走,回巢休息回血。明白現在MHXR是手機遊戲,所以作出了大量簡化,沒有分區,貧血的怪,基本沒有道具,在手遊上這是無可避免的。但就因為這簡單的系統,這些貧血的怪,特顯了武器等級或攻擊力的重要性,高攻武器往往可以秒怪,不要用腦,不要技術。嚴重點可以說MH手遊根本就是違背了MH的傳統理念。我也是本著對MH的愛回坑的,之前也玩日版兩個月棄坑,現在台版不死心,又回坑了。
老手之所以對MH有愛主要是因為幾點,
1) 各式各樣的怪物設定,狩獵的挑戰和快感。
2) 武器種類多,各有特色,有不同的技術含量,玩法比較多元化。
3) 合作討伐模式,一起想一起試不同方法打怪,就算武器不強但是用對方法,可以以弱勝強,甚至快殺快刷。
但前題是甚麼呢!?
絕對不是那些升滿lv的防具及武器!
是對各種怪的熟識,弱屬部位,弱點部位,招式預判,攻擊空隙!
是對各種武器的熟識!
是各種道具的運用!
所以每次打新怪都特別興奮,特別認真的去熟識它的攻擊,它的動作,然後才敢落手打。
現在在板上,常常會看到投訴怪的傷害高,新手會說遊戲不照顧新手,老手又會說新手雷人,亂打沒有技術。其實主因是很多玩家已經不在乎自己正在打甚麼了,四把滿級各屬太刀,可以無腦刷就是主流標準,趕快刷滿素材,趕快刷滿裝備。想問問,這就是玩MH的樂趣了嗎!?可以有玩家覺得是,但本人完全不認同 !
官方送裝引致的問題
個人覺得官方送裝的原因其實目的是想吸引正在玩日版的中港澳台玩家回流,試問台版開服比日版遲那麼多,如果老手們又要重新從兩三星裝練起,重新衝hr,肯定意欲大減,送裝其實是讓老手們無壓力通島任,升hr,拿狩玉,快速達到基本戰力。 但問題出來了,一眾新手拿著滿級武器防具無腦通島任,弱殺貧血怪,完全沒有技術含量,技術提升,在打甚麼都不知道,要知道未通關的任務都可以用auto的,打壞手勢了,誤以為MH就是個無腦亂砍,駁血的遊戲。打島任扣1,打襲來扣5xx-6xx,怎會不投訴呢!?確實我也覺得四星上位傷害是挺痛的,但這不是也變相逼新手玩家好好的練好基本技術嗎?反過來想,就算調低了傷害,連基本技術都沒有,真的又打得贏嗎!?
以下是給各玩家的一些意見
請清楚一點,是你玩遊戲不要給遊戲玩,不要給每個活動,每個襲來牽著鼻子走,弄得玩遊戲比上班還累。尤其是MH這款遊戲,怪物的設定是無可挑剔的,每種類型怪物有不同特性,不同攻擊方式套路,跟怪物戰鬥過程才是這遊戲的重點,各玩家不妨放些時間在單挑怪物上,肯定可以找到很多樂趣的,記得自己第一次打贏大怪鳥,雪獅子,轟龍,畢業的雙金獅,滿足感還是挺大的。島任就不用說了,靠官方送的裝,全通不應該有問題,嘗試單挑四星下位特級,四星上位上級,傷害不會太誇張,相信也會花很多玩家一些時間的,但這是樂趣啊!可以通關代表你已經有一定的程度了。組野團如果個個都是單打好手,那還愁打不贏嗎!!
至於卡普回收狩玉的手段,我也確實覺得挺難看的,尤其是今次小圓的後續追加活動,像有些版有說的,160萬兩件玉簡直是懲罰,還要用貓探險道具解放,一來逼玩家買auto, 二來基本收你50玉解放。 加上近來襲來掉的素材小得可憐,明明掉素材機率是大,銀幣是普通,但銀幣的掉率太多了吧,絕對是逼玩家交玉開箱!!希望官方真的要檢討檢討。
有感而發,希望大家善意討論!!
一切基於對MH有愛!!
諏仔大大:
B1
2017-02-12 22:55
隨便啦
星雲天空真可愛:
B2
2017-08-05 14:18
想到之前玩psp自己用大劍solo嵐龍還拼速度打完,現在我真的不知道在玩什麼了
x:
B3
2017-08-20 20:59
真的
手工續命丸 (xbox395)
2017-01-22 22:15:19
#6
最近剛累積到150狩玉,請問抽小圓值得嗎?狩玉主要花在哪裡比較重要?
茶包女神:
B1
2017-01-22 22:43
狩玉拿來開倉庫或是在高難度襲來開2,3排最划算
手工續命丸:
B2
2017-01-22 23:00
所以不建議抽囉
茶包女神:
B3
2017-01-24 10:16
抽很賭運氣 而且現在抽的沒有很好
茶包女神:
B4
2017-01-24 10:17
只有封晶比較強
#7此文章已由原作者(OAO840919QAQ)刪除