【心得】新手攻略 JUSDICE塔防遊戲
綜合討論
DuzzInk (stroganoff5)
2017-01-13 10:24:37
#1
大家好,我是DK
這次來簡單的介紹一下這一款由111%所開發的簡易塔防遊戲
111%的遊戲真的是令人中毒很深啊XD
JUSDICE是一款簡易的塔防遊戲
目的是將從左側出發的方塊全部消滅闖關
每十關會有一隻小BOSS需要攻略
遊戲中的防禦塔以骰子方式呈現
可以建造在地圖中間的正方形區域
骰子隨機生成種類與位置
不同的骰子有不同的效果
遊戲提供了 1倍速 及 4倍速 (開放購買16倍速)
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Android
iOS
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一共有六個種類的骰子
紅色:火焰效果,擴散攻擊,攻擊力高配合減速有不錯的效果
黃色:閃電效果,連鎖攻擊,擅長對付成群血量低的小怪
藍色:冰凍效果,緩速狀態,塔防中非常重要的效果
綠色:毒藥效果,中毒狀態,持續扣血,擅長對付單體高血量小王
黑色:致死效果,一擊斃殺,隨等級提升增加致死機率,對BOSS無效
灰色:分裂效果,高速射擊,擁有射速快的特性能夠更快速的清除怪物
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遊戲中建造的骰子是隨機種類及位置,但位置不影響效果
骰子升級的方式必須要用兩個同色同點數的骰子合成
可以選擇要將哪一個骰子移動到另一個位置進行合成
但是合成後的骰子顏色 隨機生成
1+1=2 所以在等級低的骰子合成上不會有太多的問題
因此要如何發揮 2+2,3+3 的骰子合成就是相當重要
運用有效的合成及組合去攻略所有關卡吧(揮)
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目前所知的關卡限制
第105關會禁止紅色效果
第115關會禁止黃色效果
第125關會禁止藍色效果
第155關會禁止灰色效果 (感謝網友輝提供)
攻略部分
目前玩到了現在覺得綠色沒有試過之外
其它測試過黑色提升到5%左右時能夠有效率的快速擊殺(人品)
藍紅兩個數量夠多時 也能夠達到非常好的效果
黃色在血量低的時候效果顯著 但要小心115關的瓶頸
灰色射速塔在一定數量上效果比擴散或連鎖的清怪效率更高
前期部分可以將金幣花在升級紅藍兩色
效果比較快能夠顯示 每升一等能力都有提升
黃灰色需要提升2-3個等級後才能夠提升一次能力
黑色比較特殊是提升機率 也是要2-3個等級後才提升一次能力
綠色則是要提升5個等級後才會提升一次能力
反白無字
另外這邊提供一個小訣竅
假如這關你已經知道無法突破或是快陣亡
可以在結束前關閉遊戲
再重新開啟即可回到關卡開始前狀態
關卡中合成的骰子也會回到初始狀態
可以重新再合成拼人品成想要的顏色
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大家好,我是DK
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看較舊的 5 則留言
屠屠:
B7
2017-01-16 15:02
原來有這招 如果擲錯顏色重擲就好
冰灞漪:
B8
2017-01-30 15:28
請問顏色可以重擲是什麼意思
Crisp:
B9
2017-02-27 01:02
讚讚的~~
就說了先不要:
B10
2017-07-10 12:05
用黑色打到270過 王超難打
就說了先不要:
B11
2017-07-10 12:05
都沒加過綠色和紅色 因為有色盲==
屠屠 (wj654cj86)
2017-01-16 15:11:56
#2
按照顏色順序且以一百關為單位不足關卡補齊前四個顏色
105紅
115黃
125藍
135綠
145黑
155灰
165紅
175黃
185藍
195綠
205紅(這邊就是我說的以一百關為單位)
215黃
225藍
235綠
245黑
255灰
265紅
275黃
285藍
295綠
後面我就不清楚了
骰子的特效公式
因為後來有調整平衡
以前連發骰子(灰)太強
所以調弱
以下有除法取整數
紅:範圍=(7+等級)*25
黃:連擊=(5+等級)/3
藍:減速=1+等級
綠:扣血=(3+等級)/4
黑:必殺=(1+等級)/2
灰:連發=(9+等級)/5
必殺骰子(黑)其實不吃人品
只要刻意去配到20點且有8%必殺率
沒發動效果機率=92%
實際沒發動效果機率=92%的20次方=18.87%
實際必殺率=81.13%
也就是說10個方塊只會落掉2個
但是就算落掉2個也不一定是連續落掉
點數平分為10點8%必殺率
沒發動效果機率=92%
實際沒發動效果機率=92%的10次方=43.44%
實際必殺率=56.56%
還是有一半機率必殺掉
最後真的落掉的方塊可能用其他方塊就能打爆
所以別小看必殺骰子
K039771024:
B1
2017-01-16 20:57
請問兩個骰子合併之後,同顏色的兩點會比一點強嗎?
屠屠:
B2
2017-01-16 21:05
看點數而已 也就是說2個2點合併成3點會損失1點 2個3點合併成4點會損失3點
屠屠:
B3
2017-01-16 21:38
說錯了 2個3點合併成4點會損失2點
ilove7651:
B4
2017-01-21 18:22
目前打到211 不過到一八五以後就沒鎖了
屠屠:
B5
2017-01-21 18:50
貌似有改版 改版後就不再鎖了
魔術迴路 (a1010472000)
2017-01-21 21:17:03
#3
25點UP/即死等級15,根本走不過左上角第一個骰子...
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<-七點的骰子,擁有所有顏色的能力
(就是遊戲的圖案...,射擊時,隨機改變外框顏色並射出對應顏色)
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我的配法
打小兵:
黑色約15~30點,即死等級9以上
打BOSS:
灰色越多越好,等級以6.11.16.21...以此類推一次升到位(前期可先一階階升)
必須:
藍色約5~10點,緩速等級10左右(即死夠高,緩速就越用不到,但至少要有一個緩)
看較舊的 4 則留言
屠屠:
B5
2017-01-22 01:05
所以最快的方法就是直接算沒必殺狀況
魔術迴路:
B6
2017-01-22 01:11
那為何用要用非即死率算?用即死率算為何不行?又為何用次方而不是除?
魔術迴路:
B7
2017-01-22 01:16
遊戲中射擊速度與出兵速度一樣,假設有25點8%,不也就是每隻受到8%*25的即死率嗎?
神原明野:
B8
2017-02-08 09:34
一點8%即死的話,四個點都沒即死的機率是71.6%,反算至少一次即死發動機率是28.4%
Silence7:
B9
2019-09-30 06:01
因為算即死率的話就要考慮是一隻兵射造成即死還是好幾隻兵造成即死,如果算非即死則只需要算「每一隻兵都不致死」的機率。
魔龍獵使 (w19940828)
2017-06-16 22:10:37
#5
※ 引述《a82011024 (乂闇天乂)》之銘言
> 怎樣才可以像樓上一樣都挑到想要的顏色?
禱告阿XD。把非你想要的顏色洗掉(升級上去) 就這樣 我玩到155還在爬,目前也有雜色(不過我覺得如果只升級你想要的那個顏色,可能機率會提高一點)