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【情報】惡魔城風格的獨立遊戲《最後的信仰 The Last Faith》零售實體版,將於 2024年7月5日 發售

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【情報】惡魔城風格的獨立遊戲《最後的信仰 The Last Faith》零售實體版,將於 2024年7月5日 發售

新聞訊息
小浩哥 (hn85035305) 2021-03-28 11:29:10
#1

The Last Faith - A Dark Gothic Metroidvania

《最後的信仰》融合了《月下夜想曲》和來自《黑暗靈魂》的更複雜的砍刀和斜線定時戰鬥。 戰鬥是一刀切的,有巨大的非線性環境可供探索,包括拼圖,隱藏物品和大量戰利品,還有大量敵人可以用魔法咒語刺殺,射擊或點燃。

《最後的信仰》與眾不同的是它的“反應戰鬥系統”,它結合了三種獨立的躲閃類型(向後躲避的躲閃,向後躲避的躲避,甚至可以滑到敵人下方並讓您潛入攻擊的躲避) 擴展的武器清單,並附有獨特的移動裝置。

到目前為止,我們所看到和聽到的有關《最後的信仰》的所有內容看起來都很棒,而且我們並不孤單:到目前為止,該遊戲在Kickstarter上已籌集了210,075英鎊的資金,並且現在還提供一個特殊的支持者專有的演示。

《最後的信仰 (The Last Faith)》將於 2023年11月16日起在 PC (steam)/PS4/Xbox One/Nintendo Switch等平台正式發售。

《最後的信仰》是一款以探索為基礎的《銀河戰士》,動作側滾動平台遊戲,其核心是黑暗和哥特式恐怖主題。 古老的宗教統治著世界數百年的命運。 昔日雄偉的首都和光榮的過去,如今已nt廢,並被致命的疾病困擾。 埃里克(Eric)將不得不顛覆隱藏的預言,並發掘如今腐敗和殘酷的世界背後的真相。

揮舞其中的一種武器,使用元素增益器為它們加電,鑄造在巨型大教堂中發現的大量魔法咒語,面對野獸,殺死以血為食的可怕憎惡,並在令人驚嘆的高詳細哥特式土地上旅行。
神擋殺神,魔來斬魔,擋路者死。

《The Last Faith》非常兇殘,並讓人感到暢快淋漓,為類銀河戰士惡魔城與類魂的不潔結合。

《The Last Faith》主打殘酷且高技術要求的戰鬥系統,並有諸多能自訂的處決招式任君挑選。

挖掘一系列令人畏懼的近戰武器、秘術與遠距離火器,讓你走出自身道路。


《The Last Faith》的核心玩法為非線性探索要素。精緻的像素美術風格,描繪出氣勢非凡的哥德式場景。讓你跋山涉水穿越積雪覆蓋的山巒與月光下的城堡。挖掘並升級令人畏懼的毀滅武器。

玩家將扮演失憶的 Eric,並踏入《The Last Faith》飽受蹂躪的世界。因為他的心智與意識不斷遭受腐蝕惡化,所以他很快就會發現,時間才是他最大的敵人。他尋求從苦痛中救贖的渴望,讓他走上以遠古宗教及眾神交織而成的詛咒之道。

支援語言:日文、英文、西班牙文、德文、法文、義大利文、葡萄牙文、波蘭文、俄文、韓文、簡體中文、繁體中文

預告片:




試玩版畫面:
Kickstarter眾籌實體版本:

零售通路實體版:

一般版

限定版 (Nycrux版) 內容物 包括:
The Last Faith - Nintendo Switch 實體遊戲片
美術集/畫冊 (100頁以上)
原聲帶CD
美術圖畫
限定版收納外盒

代理版資訊
遊戲名稱:最後的信仰
原文名稱:The Last Faith
對應平台:PS5/Nintendo Switch
遊戲類型:類銀河戰士惡魔城遊戲
建議售價:一般版 NTD 1090 新台幣
                   限定版 (Nycrux版) NTD 1790 新台幣
支援語言:日文、英文、西班牙文、葡萄牙文、法文、德文、義大利文、俄文、韓文、簡體中文、繁體中文
封面版本:歐版封面PEGI

代理商收單時間:2024/3/27 截止

商店頁面

看較舊的 16 則留言

尋訪: B17 2023-12-02 16:32

實體店面都找不到~

小浩哥: B18 2023-12-02 16:37

#B17:3536380# 你找的到話,我頭給你當球踢~(目前沒有零售版本,眾籌版本都還沒出貨!)

尋訪: B19 2023-12-02 16:39

#B18:3536384# 看來我只能等數位版特價了~

小浩哥: B20 03-25 17:34

#B17:3536380# 零售實體版,2024年7月5日 發售!(眾籌版本 則會提前出貨)

尋訪: B21 03-26 00:21

#B20:3595666# 終於啊 實體控的福音

BB (s5873395) 2021-03-29 01:24:13
#2
等這款很久了
畫面真的很有惡魔城的感覺
希望今年能發售XD

小浩哥 (hn85035305) 2022-06-12 23:03:26
#3
發布之呼吸:

預計 2022年內 發布
AKF: B1 2022-06-14 06:47

瀆神?!

窩是誰 (happyman0028) 2022-06-12 23:16:22
#4
期待 卡一個

米迦勒‧Doge (tryflyhigh) 2022-11-26 02:26:32
#5

看較舊的 1 則留言

你爸: B2 2022-11-26 13:11

[kaitohoward:樂樂] 集資早就結束了,開發一款遊戲 並不是今天收錢~明天做好,馬上可以開賣。

赤原獵犬: B3 2022-12-09 20:48

2020年集資說2021年會上,延到2022,然後在未來遊戲節上說2022一定會出,然後又延到2023,聽說他們還在找關卡設計師,ㄏㄏ

艾許ash: B4 2023-02-21 20:31

現在已經2023年了,望穿秋水…

赤原獵犬: B5 2023-03-03 16:47

笑死,從去年12月講完到現在完全沒有任何更新,連開發報告都沒有,感覺很危險

黑影: B6 2023-04-09 20:16

到現在今天推特也才更新一點點訊息....

赤原獵犬 (w7kopeter) 2023-05-09 17:33:05
#6
笑死,他們現在不敢更新推特的樣子
跑去steam遊戲頁面更新了
大致上是說關卡應該是做完了,還做了動畫,現在準備要配音了
進度落後成這樣也是很奇妙

看較舊的 4 則留言

毀滅戰兔: B5 2023-05-10 13:42

#B4:3411394# 更遑論褻瀆神明2未來還要出DLC,搞不好全DLC出完,此遊戲依然沒發售XD

赤原獵犬: B6 2023-05-10 14:17

#B5:3411395# 不過現在開發者真的把DC跟推特都擺爛了,去年發完消息後就完全不更新,還要我偶然點到steam頁面進去看才知道他們4月有丟一篇開發報告

毀滅戰兔: B7 2023-05-10 14:33

#B6:3411402# 之前募款的人情何以堪

DOMO: B8 2023-05-10 18:45

之前很多很期待的類銀河戰士惡魔城 什麼春風之刃、九年陰影都發售了 就剩這款跟絲之歌了⋯

黑影: B9 2023-05-28 00:51 編輯

#B7:3411405# 之前樂意贊助募款的人應該都快氣死了吧XD 都快離2023暑假很近了消息&進度也才這樣https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/18.gif

宮下貴裕 (big3rider) 2023-06-11 09:22:50
#7
10月上市!最新宣傳片!
https://youtu.be/GfK7ZvcjmJ0

看較舊的 4 則留言

宮下貴裕: B5 2023-06-12 08:04

褻瀆神明2是8月底,而這款是10月,到時在不久的將來,這兩款來個聯動DLC吧!應該不錯!

DOMO: B6 2023-06-12 17:21

終於要來了 等好久啦

DOMO: B7 2023-06-12 17:22

話說有講是幾號發售嗎

黑影: B8 2023-06-13 20:17

#B7:3419601# 目前沒公布

黑影: B9 2023-06-13 20:18

這款真的等到快遺忘掉它了....

米迦勒‧Doge (tryflyhigh) 2023-08-11 00:28:23
#8
The Last Faith: Exclusive Boss Battle Gameplay

08/23會推出BETA測試版  能去官網註冊
但不知道是註冊就一定能玩還是要用抽的

赤原獵犬 (w7kopeter) 2023-08-24 02:38:36
#9
BETA版可以下載了,但是推出時間又延期到11月了
米迦勒‧Doge: B1 2023-08-24 02:39

謝提醒

小浩哥 (hn85035305) 2023-08-26 20:30:25
#10

《最後的信仰》延期至 2023年11月 推出!釋出新預告片

《最後的信仰》已被推遲,將於 2023年11月在包括 Nintendo Switch 在內的所有平台上推出。
(沒有提供此舉的原因)

資訊來源
赤原獵犬: B1 2023-08-26 22:52

他們一直瘋狂延期,越來越怕成品會炸了==

雷炎風: B2 2023-08-27 10:32

玩了試玩版,秒退火。

DOMO: B3 2023-08-29 00:26

別再延了啦https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/3.gif https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/3.gif

小浩哥 (hn85035305) 2023-10-05 02:44:36
#11

《最後信仰 The Last Faith》11/15 發售決定!Steam demo 版同步開放下載


  Playstack 宣布,將自歐美時間 11 月 15 日(亞洲時間 11 月 16 日)起,在 PS5/PS4/Xbox Series X|S/Xbox One/PC Steam 等平台上,推出 Kumi Souls Games 開發的黑暗風類銀河戰士惡魔城 2D 橫向卷軸動作冒險遊戲《The Last Faith》,遊戲預定將會支援繁體中文等語系。

  《The Last Faith》為一款採用黑暗風格世界觀的像素美術畫面,玩法則是將類銀河戰士惡魔城系的探索冒險,與類魂系的高難度動作戰鬥相結合的 2D 橫向卷軸動作冒險遊戲。
  玩家在遊戲中,將操縱失憶的主角「Eric」來進行冒險,並從一系列的近戰武器、各式各樣秘術與遠距離火器中組合出自己最強的玩法特色,踏上這場由遠古宗教與眾神交織而成的詛咒之道,討伐各式各樣的強敵尋求救贖之道。

  另外,目前本作也自即日起在 Steam 開放 demo 版下載試玩,對本作有興趣的玩家們可以趁現在趕快先來下載體驗看看。

更新 (10/4):
遊戲現已確定發布日期為 2023年11月15日

另外,我們在下面有一個新的預告片:

小浩哥 (hn85035305) 2023-10-05 12:42:45
#12

《最後的信仰 (The Last Faith)》將於 2023年11月15日 正式發售!PC (Steam) demo版同步開放下載


  Playstack 宣布,將自歐美時間 2023年11月15日 (亞洲時間 2023年11月16日) 起,在 PS5/PS4/Xbox Series X|S/Xbox One/PC Steam 等平台上,推出 Kumi Souls Games 開發的黑暗風類銀河戰士惡魔城 2D 橫向卷軸動作冒險遊戲《最後的信仰 (The Last Faith)》,遊戲預定將會支援繁體中文等語系。

  《最後的信仰 (The Last Faith)》為一款採用黑暗風格世界觀的像素美術畫面,玩法則是將類銀河戰士惡魔城系的探索冒險,與類魂系的高難度動作戰鬥相結合的 2D 橫向卷軸動作冒險遊戲。
  玩家在遊戲中,將操縱失憶的主角「Eric」來進行冒險,並從一系列的近戰武器、各式各樣秘術與遠距離火器中組合出自己最強的玩法特色,踏上這場由遠古宗教與眾神交織而成的詛咒之道,討伐各式各樣的強敵尋求救贖之道。
  另外,目前本作也自即日起在 PC (Steam) 開放 demo版下載試玩,對本作有興趣的玩家們可以趁現在趕快先來下載體驗看看。

資訊來源

赤原獵犬 (w7kopeter) 2023-10-05 21:49:25
#13
玩了體驗版,覺得如果繼續照體驗版這樣正式版一定被噴爛
美術很棒,但是血條的UI看起來超古老,超古老就算了還有點模糊
然後這遊戲最大的問題是血瓶,血瓶是有限的,要靠刷敵人來拿,但是他的掉落機率超級低,你想學血源,血源還讓你刷滿20瓶拿去打王,這裡就打王前給你幾瓶,用完就沒了,還不知道要去哪刷
小怪都有霸體,正面吃你1.2刀都還會扛著你的攻擊反擊,然後給你一個可以彈反的東西,你完全不知道使用時機,教學也不清不楚
消耗品主要就子彈跟血瓶,但是這兩種的掉落機率都很低,你刷了也不見得會有
然後他角色的機體很爛,有一種笨重感,操作我也覺得有點反直覺,角色有個很奇怪的地方,就是你要往後你角色會先後退,退個幾步才會轉身,這樣很容易造成一些誤判,我也不知道為什麼要做成這樣,也沒有比較好啊==

你延了快一年做出這種程度的成品應該最多會只有大多好評甚至是褒貶不一的程度==

看較舊的 6 則留言

往事微風: B9 2023-10-12 15:40

期待這麼久 結果成品是這樣@@

黑影: B10 2023-11-11 23:39 編輯

離發售剩4天,想說這部有樓上說得很糟糕嗎?

雷炎風: B11 2023-11-16 07:23

我玩過試玩版也覺得挺糟的,機體笨重感+1

小浩哥 (hn85035305) 2023-11-15 23:32:00
#14

赤原獵犬 (w7kopeter)

求互動求溫暖不服來辯

2023-11-16 13:27:13
#15
玩了前面一點,說個心得
轉身跟小怪霸體依舊沒改,那就只能認了
但是打擊手感跟反擊判定都改了不少,變得比試玩版舒服很多
另外物品掉落率也有提高,路邊扁小怪比較會掉血瓶跟子彈了
血瓶身上上限是7瓶,子彈是10發,多的會存起來,跟血源一樣
如果倉庫跟身上沒有血瓶被打死了,從記錄點出來會給你4瓶補血瓶
難度一樣是有的,光是新手教學王就扁死不少人了
另外新手教學很隨便,除了攻擊跳躍反擊跟武器變型攻擊以外很多東西都沒講,這必須給個差評,一開始拿到血瓶要裝上去然後使用都沒講,到底是在==?

聽說中後期武器跟法術很豐富,但是要能克服到後面才行

看較舊的 2 則留言

阿寬: B3 2023-11-17 12:36

請問子彈用完要怎麼裝啊?

赤原獵犬: B4 2023-11-17 12:46

#B3:3578459# 子彈用完要去休息點休息才會補滿

阿寬: B5 2023-11-17 13:28

#B4:3578464# 哇....遠程攻擊也太嚴苛了

赤原獵犬: B6 2023-11-17 15:00

#B5:3578486# 我記得路上撿到子彈好像也會補上去,滿了才會進倉庫?因為不常開槍沒很注意XD

阿寬: B7 2023-11-17 17:26

#B6:3578519# 不能隨時補彈就讓打法變得很僵硬啊

往事微風 (xxxoowowing) 2023-11-16 16:58:02
#16
玩到打完一王

感覺還行

就是小怪常霸體

小怪一舉手 就要閃了

多貪一刀 就是要扣血

鹽與聖所 如果吃得下
這款應該也行
而且有地圖能看!!


補充一下
一定要坐火點
才會存檔

打到一半退出
會從最後一次坐火的紀錄 重新開始
尋訪: B1 2023-11-16 21:27

只有數位版喔🤔

你爸: B2 2023-11-16 22:39

[axz965320:尋訪] 有實體版啊,在1樓~

BB (s5873395) 2023-12-31 23:35:03
#17
這幾天剛買 玩了幾天的心得
說說一些個人覺得是缺點的地方
地圖的設計不喜歡
戶外開放式的區域 會有高空看似能填補的地方 實際上根本到不了
會摔死的地洞 也是給你這樣設計 這樣我還要腦袋自己記
這地方是不是能下去 白癡設計
這對於強迫症的人 也看的很痛苦
有些地方走一走會卡頓 NS優化不好 場景爆破的地方更是直接頓給你看
賣東西的NPC至少也標個圖案吧 有夠小氣的
配點的部分也沒有說明 那些素質影響什麼都沒講 差評
至於美術個人倒是滿喜歡的 很喜歡惡魔城的風格
走一走會卡頓 部分場景讀取稍久
NS版只能說勉強能玩 不介意的玩家可以買
這遊戲讓我想到血咒之城 也是有類似的情況

2024/1/2更
我收回勉強能玩這句玩 除非有大幅改善優化 否則千萬別買NS版
後期拿到強力法術 放出來直接卡頓
平常玩一玩小卡頓就算了 我忍
直到我來了區域都是暴風雪的地方 某一塊地方直接一路卡到底
打怪沒有傷害的BUG都出現了 遊戲體驗極差
打BOSS還出BUG BOSS直接不動被我打到死 這該說良性BUG(?)
總之沒改善前 別買NS版 難道作者自己沒玩過嘛?
這樣都敢拿出來賣錢 真的是越玩越氣

小浩哥 (hn85035305) 2024-03-25 17:01:22
#18
《The Last Faith 最後的信仰》零售實體版,將於 2024年7月5日 發售!

代理資訊
遊戲名稱:最後的信仰
原文名稱:The Last Faith
對應平台:PS5/Nintendo Switch
遊戲類型:類銀河戰士惡魔城遊戲
建議售價:一般版 NTD 1090 新台幣
                   限定版 (Nycrux版) NTD 1790 新台幣
支援語言:日文、英文、西班牙文、葡萄牙文、法文、德文、義大利文、俄文、韓文、簡體中文、繁體中文
封面版本:歐版封面

限定版 (Nycrux版) 內容物 包括:
The Last Faith - Nintendo Switch 實體遊戲片
美術集/畫冊 (100頁以上)
原聲帶CD
美術圖畫
限定版收納外盒

代理商收單時間:2024/3/27 截止

小浩哥 (hn85035305) 2024-05-18 07:35:12
#19

《最後的信仰》現已更新 (版本 1.5.2),更新說明

懶人包:TMD直接先更新
《最後的信仰》的 Switch 版本進行了大規模更新,版本為 1.5.2。

該補丁包含大量改進、調整和修復。一些亮點包括幀速率增強、地圖上的 NPC 標記、遊戲暫停功能、重新平衡等等。

下面是今天更新的完整概要:

《最後的信仰》更新版本1.5.2補丁說明

特色改進:

  • 遊戲暫停功能:現在,當全螢幕 UI 開啟時,遊戲會自動暫停。
  • 新手戰鬥風格變更:新手班現在配備多種裝備,增強了初始遊戲體驗。
  • 失落的Nycrux:在boss競技場中死亡現在會導致失落的Nycrux在最後訪問的檢查點的競技場外生成。
  • 商店介面改進:商店已更新為“全部”選項卡,以便於導航和物品選擇。
  • 地圖螢幕增強:地圖螢幕現在顯示玩家死亡的區域。
  • 平衡調整:我們對敵人和頭目進行了重大平衡改進,旨在提供更具挑戰性和公平的遊戲體驗。
  • 武器和法術平衡:武器和法術機制都經過了微調,以提高戰鬥策略的平衡性和多樣性。
  • 成就修復:最後的信仰成就現在可以獲得。先前遇到此問題的玩家應重新啟動更新的遊戲才能觸發該成就。
  • 新增了控制器重新映射
  • 新增了玩家統計重新規範
  • 在地圖上新增了 NPC 標記
  • 現在只需一個按鈕即可啟動聖痕。
  • 野獸模式透過按住+操作按鈕來啟動。
  • 射手增益和遊戲平衡調整

武器和法術

主要武器重新平衡

  • 空靈大劍削弱:根據玩家回饋進行調整,以實現平衡的遊戲玩法。
  • 無敵時間減少:減少使用空靈巨劍和斬骨刀的技能攻擊時的無敵時間。
  • Illygarth Boreal Blade Buff:增強以提高效能。
  • 鐮刀、脊椎鏈刃和夜幕之刃技能削弱:根據玩家回饋,效果略有降低。
副武器強化

  • Doppietta 力量增加:現在更強大。
  • 夜煞手槍威力增強:增強後可提高效率。
  • 布萊克霍爾的雙重威脅力量增加:強化以獲得更好的表現。
  • 聯邦海軍上將的火砲威力增強:升級以增強威力。
法術重新平衡

  • 增加法術傷害:所有法術現在都增加了傷害輸出。
初始戰鬥風格變化
現在,每種戰鬥風格的起始負荷都是獨一無二的。世界各地仍然可以找到未經選擇的裝載武器。

射手

  • 磁粉
  • 夜幕之刃
  • 夜煞手槍
  • 來自馬克:機械炸彈

觀星者

  • 夜潮的潰敗
  • 巴爾索夫觸電
  • 藍色血淋巴碎片
  • 來自馬克:夜行手槍

流氓

  • 夜幕之刃
  • 機械炸彈
  • 燃燒粉
  • 來自馬克:夜行手槍

爭吵者

  • 碎顱者
  • 癒合注射
  • 艾爾林之淚安瓿
  • 來自馬克:夜行手槍

Boss們

一般的

  • 解決瞭如果玩家遠離 Boss 則攝影機無法正確切換到玩家的問題。
  • 修正了在眩暈動畫結束時執行時停止觸發動作眩暈動畫的問題。
  • 採取措施防止 Boss 戰鬥無法正常結束。
  • 為避免 Boss 陷入衝鋒動畫而採取的行動。
  • 解決了導致 Boss 在玩家死亡後繼續行走的問題。
  • 消除了之前擁有的每個 Boss 的接觸傷害。
  • 使玩家在死亡後立即變得刀槍不入。
  • 為所有 Boss 的每個第 2 階段轉變和最終模式添加或改進了粒子和相機抖動。

巨人贊助人

  • 修正了森林深處的一個錯誤,該錯誤導致敵人被困在巨人贊助人競技場附近的隱形牆上。
  • 為最終模式添加了警告。
  • 減少了最終模式中下降尖峰的延遲隨機產生器。
  • 修正了一個錯誤,該錯誤會導致 Boss 在被強烈擊退擊中時滑動。

赫曼

  • 解決瞭如果 Boss 在從天花板上跳下時被殺死,有時會導致戰鬥無法正常結束的錯誤。
  • 當 Boss 被卡在天花板上時增加 50% 的護甲。
  • 血坑不再繞過無敵框架。
  • 增強了第二階段的碰撞箱碰撞器。

埃德溫

  • 修正了導致 Boss 在靠近牆壁跳躍時啟動另一個模式的錯誤。
  • 解決了 Boss 在空中時相機功能的問題。
  • 修正了牆壁附近天花板岩石警告顯示。
  • 為幫助防止阻止 Boss 產生的錯誤而採取的行動。
  • 增加所有模式的動作冷卻時間。
  • 執行逃跑跳躍後增加了 3 秒的冷卻時間。
  • 光束圖案中的三角形現在瞄準玩家。光束圖案以較慢的移動速度開始靜止。
  • 添加了流星和光束圖案後 Boss 落地時的音效。
  • 消除了 Boss 對使用消耗品的玩家的反應。
  • 阻止 Boss 跳過整個競技場來啟動他的龍捲風模式。如果太遠,他會先跳到中間。
  • 減少了黑暗球體的命中範圍。
  • 為流星和黑暗球體添加了傷害冷卻組。

莉娜和葉戈爾

  • 修正瞭如果葉戈爾在平台模式啟動時被殺死,導致莉娜變得無反應的錯誤。解決了平台雷霆對葉戈爾的三重雷霆模式做出反應的問題。
  • 修正了莉娜在平台上死亡後導致火束預覽效果持續存在的錯誤。
  • 修正瞭如果莉娜和葉戈爾同時死亡則阻止平台上升的錯誤。
  • 葉戈爾現在可以在平台模式中受到傷害,但護甲值只有 70%。莉娜在施放火束圖案時擁有 50% 的護甲,並且在她附近還有一個額外的破壞性對撞機。
  • 降低了平台模式的冷卻時間。
  • 修正了導致相機在第一次嘗試後失去靜態狀態的問題。
  • 修正了在使用單人增益逃跑時防止額外射擊的問題。
  • Yegor:減少對撞機的傷害並防止平台模式中的擊倒。
  • 增加了葉戈爾平台模式的充電時間,以便更容易逃脫。
  • 增加了粒子來指示夥伴死亡後的增益效果。
  • 葉戈爾的最大平衡增加:莉娜死亡後增強最大平衡(85%→140%)。
  • 莉娜的火焰彈傷害消除
  • 阻止葉戈爾在莉娜在介紹中講話時咆哮。

被燒死的叛教者

  • 解決了導致 Boss 在跳躍攻擊中被殺死時仍留在空中的錯誤。修正了牆壁附近的行走動畫問題並修正了精靈表偏移值。
  • 解決了龍捲風模式中的顯示和傷害值問題。
  • 修正了導致火劍在某些動畫中短暫消失的錯誤。
  • 解決了第一階段中阻止破折號攻擊繞過 Iframe 的問題。
  • 現在,當 Boss 開始終極龍捲風模式時,單人玩家相機就會啟動。
  • 新增了終極後 Boss 著陸的地面警告。
  • 現在在第 2 階段施放額外的彈頭。
  • 現在可以選擇空氣潛水模式作為常規模式。
  • 第二階段的衝刺和投射物現在共享一個傷害冷卻時間組。衝刺充電時間後的第 2 階段斜線與第 1 階段的持續時間一致。
  • 施放火焰彈丸時可獲得 +40% 護甲值。
  • 為破折號增加了最大距離限制。
  • 刪除了一枚 2 階段斜線彈,該彈體現在出現得更早。從彈體圖案中刪除了自動瞄準。
  • 縮短了常規第 2 階段火災龍捲風模式的警報時間。
  • 最終模式中的波數減少了 2 波。
  • 修正了導致 Boss 卡在大門附近的問題。
  • 增加了火劍刺擊攻擊的命中範圍。

伊利加斯星光獸

  • 解決了導致死亡時的電影背景在競技場右側角落附近無法正確顯示的錯誤。
  • 修正了導致 Boss 在死亡動畫期間搖晃的問題。
  • 解決瞭如果生成的冰塊非常靠近牆壁,則會導致冰塊進入地下的問題。
  • 修正了導致冰塊前面顯示爆炸和拖尾效果的問題。
  • 提高了開始動畫速度,增加了更多充電時間,並使 Claw Dash 的閃光效果更早播放。
  • 減少了冰柱的主動傷害幀時間,提高了沒有氣道的玩家的機會。
  • 落劍圖案現在同時從兩側爆炸。
  • 減少了落劍模式時有害風的傷害和對撞機大小。

肉鞭夜獵者

  • 解決瞭如果玩家將 Boss 引出其預定位置,戰鬥將無法正常開始的錯誤。
  • 從空氣鞭子攻擊中刪除了自動瞄準。
  • 防止死亡過場動畫未結束的情況。
  • 在連擊結束時添加了閃電打擊。

麗莎

  • 增加了 2 秒的眩暈保護。
  • 減少了火焰噴射器的啟動和常規冷卻時間。
  • 減少了招架的起始和常規冷卻時間。
  • 降低了治療的常規冷卻時間。

被詛咒的曼弗雷德

  • 修正瞭如果 Boss 在傳送開始時死亡,導致其屍體半隱形的問題。
  • 為介紹傳送添加了聲音,並調整了煙霧效果以與遊戲玩法保持一致。
  • 提高了選擇踢模式的可能性。
  • 增加了充電時間,並使暗影克隆破折號圖案的警告對玩家來說更加清晰。
  • 減慢了陰影克隆斜線圖案的動畫速度。
  • 減慢了腿部踩踏模式的啟動速度。
  • 攻擊冷卻時間減少已在第 2 階段取消。

老懷蒙德

  • 解決了相機邊界問題。
  • 減少了介紹後 Boss 開始移動前的延遲。
  • 減少動作冷卻時間。
  • 增加了 3 秒的眩暈保護。
  • 為地面斜線和死亡動畫添加了粒子效果。
  • 第二階段的穩定性增強。
  • 現在,一旦生命值低於 50%,就會嘗試終極地面波模式。
  • 消除了最終地面波模式的無敵性。
  • 取消了蓄力攻擊的自動瞄準。
  • 刪除了顯示轉變為冷一獸的畫面。
  • 在第 2 階段添加了電力效果。

冷一獸

  • 在介紹中講話時不再咆哮。
  • 行動冷卻減少。
  • 眩暈保護延長 3 秒。
  • 包括用於斜線和死亡動畫的粒子效果。
  • 在第 2 階段增加平衡。
  • 將在生命值低於 50% 時嘗試終極地波模式。
  • 消除了最終地面波模式的無敵性。
  • 從蓄力攻擊中刪除了自動瞄準。

莉娜

  • 修正了導致 Boss 死亡後黑暗陷阱掉入地下的錯誤。
  • 降低了彈體爆炸造成的火災狀態累積。
  • 第 2 階段不再立即啟動; Boss現在在進入之前會完成一個特殊的動畫。
  • 攻擊冷卻時間從 3 增加到 5。
  • 逃跑冷卻時間從 1.8 增加到 2.5。
  • 提高暗柱傷害並引入冷卻組(40→100)
  • 自身魚叉傷害從最大生命值的 15% 減少到最大生命值的 10%。
  • 將陷阱傷害間隔從 0.1 延長至 0.2。

拉達克二期

  • 修正了一個允許月亮形狀的彈體造成兩次傷害的錯誤。
  • 增加了充電時間,並在投擲第一個月亮形彈之前添加了閃光效果。
  • 擴大了碰撞箱。
  • 降低了最大飛行高度。
  • 引入了變形後激活的背景雷霆。

卡特琳娜和安娜貝拉

  • 解決如果 Boss 掉到地下,戰鬥將無法繼續的問題。
  • 將第 2 階段攻擊後停止休息所需的健康閾值降低 5%。
  • 減少剪刀圖案造成的損壞。
  • 修正了黑暗柱子落地後會暫時移動位置的錯誤。
  • 剪刀追逐模式將不再對落後的玩家做出反應;安娜貝拉只有在接近競技場角落時才會翻轉。
  • 卡特琳娜現在將在執行暗柱+射擊組合模式後傳送到對角線。
  • 加強二期改造。

惡夢先驅者

  • 解決了某些攻擊之間的轉換問題。
  • 修正了在場景轉換之前導致額外 Boss 尖叫的錯誤。
  • 添加了變形後激活的背景雷聲。
  • 在第一階段,攻擊後頭部會停留在水位附近。在第二階段,一個頭將靠近水,另一個則處於中等高度。
  • 新增了頭部向上或向下移動到攻擊或休息位置的動畫。
  • 現在,頭部會立即進入死亡動畫的位置。
  • 採取措施防止Boss隱形或出界。

邪靈尼克薩羅斯

  • 修正了死亡動畫中無法晃動的問題。
  • 為流星和黑暗球體添加了傷害冷卻組。
  • 水晶圖案現在將在戰鬥後期解鎖,第二階段將在其生命值達到 50% 後立即開始。
  • Boss 現在在遭遇過程中會更頻繁地傳送。
  • 為流星圖案添加了粒子警告,以提高可見度。
  • 增加了頭部對撞機的尺寸,使其更接近地面,從而使更多武器能夠造成致命傷害。
  • 在第二階段,流星現在只會從兩個方向墜落。
  • 摧毀水晶後定位 Boss 的偵測範圍從 15 個單位減少到 13.5 個單位。

梅德亞

  • 減少了向中心移動時旋轉冰圖案的半徑。
  • 擴大了雷擊的命中範圍。
  • 增加了碰撞箱的大小。
  • 降低了最大飛行高度。
  • 已採取措施防止導致 Boss 升至過高高度的已知問題。
  • 第二階段現在以最終模式開始,視覺粒子已被納入以表示這種變化。
  • 引入了鐮刀投擲模式的警告指示。
  • 擴大了雷擊的警告大小,以更準確地反映實際的命中範圍。
  • 護盾圖案的冷卻時間額外延長 4 秒。
  • 終極紋雷斬施展速度提升30%。

敵人

一般的

  • 接觸傷害消除:消除了所有先前受到接觸傷害的敵人。
  • 雙重翻轉預防:實施了防止敵人連續翻轉兩次的問題的動作。
  • 翻轉動畫速度增加:所有敵人的翻轉動畫速度提高 6%-25%。
  • 飛行敵人翻轉期間的移動性:飛行敵人現在可以在執行翻轉動畫時移動。
  • 飛行高度調整:飛行中的敵人會更頻繁地降低飛行高度。
  • 減少眩暈保護:流浪獵犬、無臉者和沼澤獵犬的眩暈保護持續時間減少 3 秒。
  • 隨機巡邏開始:敵人現在將以隨機開始動畫偏移開始巡邏。
  • 隨機休息行為:為敵人的休息行為添加隨機性。
  • 普遍對爆炸造成眩暈的脆弱性:所有敵人現在都容易被爆炸擊暈。
  • 較小敵人被可投擲物體擊暈:中小型敵人現在可以被可投擲物體擊暈。
  • 紅色閃光執行指示器:當敵人準備好被處決時,他們會閃爍紅色。
  • 平地上持續陰影死亡:如果敵人在平地上死亡,陰影不會立即消失。
  • 某些敵人的反應性增強:增強了朱納斯部、埃爾利姆市和奧登斯攝政宮殿的敵人的反應性。
  • 強化特定敵人群體:奧登斯攝政宮殿、密斯林加爾高牆和朱納斯部的敵人得到強化。
  • 雪地敵人被削弱:位於雪地的敵人現在稍微弱一些。
  • 語音更新:為舊治安維護者、邪惡牧師、大教堂牧師和後代添加了新的語音。
  • 射擊機制調整:刪除了冰凍屍鬼、盜版海盜、受感染的流浪者、沼澤獵犬和神聖騎士射擊時的快速翻轉能力。
  • 投射物範圍調整:增加了冰凍腐爛冷一和飛行憎惡的投射物範圍,消除了從背後射擊的能力。
  • 眩暈保護增加:所有敵人的眩暈保護增強 2 秒,巨型敵人額外增加 1 秒。聖禮修女和神聖聖禮女祭司的耐力設定已從中改為高。
  • 行動冷卻時間減少:降低邪惡牧師、被詛咒的少女、聖禮修女、神聖聖禮女祭司、巨人守護者、怪誕朝臣、白衣女士和華麗劍士的行動冷卻時間。此外,還對詛咒少女、華麗劍士、蒙面淫穢、聖禮修女、聖禮巨人的攻擊時實施了傷害減免。
  • 過渡動畫修復:糾正了瘋狂女人和貪婪恐怖從翻轉到空閒動畫的不良過渡。
  • 更流暢的空中翻轉動畫:增強了有翼敵人的空中翻轉動畫,包括貪婪恐怖、腐爛冷一、冰凍腐爛冷一和飛行憎惡,使其更加流暢。
  • 命中保護移除:移除了流浪獵犬、無面者、突變同志、原始冷人、受感染的朝聖者、受感染的流浪者、病態污染者、老義務警員、沼澤獵犬、冰霜屍體、盜版海盜、可怕的小動物、召喚女巫的攻擊期間的命中保護被感染的女巫、受折磨的男僕、神聖騎士、掘墓者、飛行憎恨、腐爛冷者、冰凍腐爛者和腐爛畸形者。
  • 增強的攻擊機制:為死靈裂痕、喪親少女、冷一護盾者、聖禮巨人、冰凍死靈裂痕、滑行怪物、可怕丫頭、流浪冷一、怪誕廷臣、貪婪恐懼和聖女之女繞過Iframe 的敵人攻擊引入了衝鋒效果深淵。

精神錯亂的女人

  • 陷阱警報增強:為血液陷阱添加了警告。

掘墓人

  • 增強的陷阱警告:為血液陷阱添加了警告。
  • 改進的逃避行為:掘墓人的逃跑行為現在更具反應性。

墳墓獵犬

  • 增加反應性:增強整體反應性。
  • 冷卻時間刪除:刪除了運轉冷卻時間。

無面之子

  • 敵人方向的錯誤修復:修正了敵人落地後無法正確面向玩家的錯誤。
  • 語音線路調整:減少組合動畫中的語音通話數量,以最大程度地減少垃圾語音線路。
  • 奔跑冷卻時間消除:移除了奔跑冷卻時間。

蒼翼哀歌

  • 減少樑的邊界:減少樑的邊界。
  • 蓄力攻擊動畫改進:提高了蓄力攻擊的主動傷害幀的啟動速度和持續時間。
  • 顏色一致性修復:修正了導致一隻翼蒼白哀歌出現不同顏色的問題。
  • 跳躍強度降低:降低跳躍強度。

神聖騎士

  • 彈丸捕捉修復:解決了阻止彈丸捕捉的問題。
  • 投射物行為:投射物現在總是朝著施法者的方向行進,並且如果施法者死亡或在時間限制後會自毀。
  • 近戰攻擊更新:近戰攻擊前的蓄力時間增加,現在可以被招架並且不再被擊倒。道奇現在提供 50% 護甲而不是無敵。

深淵少女

  • 爆炸死亡加成:增加了死亡爆炸的傷害。
  • 傷害分割:將傷害分割為三個不同的實例 - 射擊、反沖和翻轉。
  • 可怕的妞
  • 死亡動畫損壞修復:修正了死亡動畫期間防止損壞的問題。
  • 延長休息時間:可怕的女人在攻擊後現在將有更長的休息時間。

死靈裂痕

  • 彈丸對撞機錯誤修復:解決了影響彈丸對撞機爆炸後傷害的錯誤。減慢了翻轉攻擊的開始動畫速度。
滑行蠕蟲

  • 新的健康欄:新增了健康欄。
  • 碰撞體即時消失:傷害碰撞體在死亡後立即消失。
  • 攻擊平衡:減少傷害並增加重複攻擊的冷卻時間。
失去親人的少女

  • 減少運行傷害命中箱:減少運行傷害的命中箱大小。
  • 翻轉攻擊調整:降低翻轉傷害值,減少碰撞箱大小和活動畫面。
召喚女巫

  • 投射物幀速率一致性:確保投射物在所有幀速率下表現一致。
  • 移除小型彈體的 Iframe 繞過:小型彈體無法再繞過 Iframe。
  • 爆炸傷害延遲:在爆炸傷害幀啟動之前添加了短暫的延遲。
原始冷一

  • 不同的傷害縮放:奔跑攻擊和快速斬擊之間的傷害縮放不同。
  • 動畫閃爍修復:修正了快速斬擊攻擊模式中的動畫閃爍。
流浪冷一

  • 落地後攻擊:如果玩家落地後處於近距離/中距離,則會進行攻擊。
  • 跳躍傷害消除:消除跳躍造成的傷害。
  • 攻擊命中箱擴展:擴大攻擊命中箱區域以達到更大的範圍。
  • 冷卻組新增:為攻擊和突破行動實施了傷害冷卻組。
  • 現在更容易進行招架。
布妮掠奪者

  • 跑動攻擊問題修復:解決了阻止跑動攻擊終止的問題。
  • 檢測範圍增強:檢測範圍已增加。
  • 奔跑冷卻減少:減少奔跑攻擊的冷卻時間。
腐爛畸形

  • 防止卡住的措施:採取行動防止跌倒時被卡住的問題。
  • 增加攻擊蓄力時間:增加攻擊所需的蓄力時間。
冰凍懷特

  • 碰撞箱和傷害影格減少:減少了碰撞箱碰撞體和恢復攻擊的主動傷害影格。
可怕的小動物

  • 語音警告和拍攝準備:添加了語音警告並增加了拍攝前的充電時間。
  • 檢測範圍縮小:縮小檢測範圍。
  • 閃避護甲持續時間縮短:透過閃避獲得的護甲現在結束得更快。
  • 防止從平台上掉下來:經過修改,可以防止跳躍時從平台上掉下來。
冰凍幽靈

  • 反應速度增加:當玩家被發現但沒有直接面對敵人時,反應速度增加。
  • 光束圖案狀態累積修復:修正了導致光束圖案狀態累積過高的問題。
貪婪的恐怖

  • 飛行期間敵人方向修復:解決了飛行時無法正確朝向玩家的問題。
  • 衝鋒攻擊命中箱減少:減少衝鋒攻擊命中箱的大小。
冰凍死靈裂痕

  • 爪彈顯示修復:修正了爪射彈出現在錯誤圖層上的顯示問題。
  • 翻轉攻擊蓄力時間增加:增加翻轉攻擊的蓄力時間。
  • 爪彈壽命減少:爪彈壽命減少 2 秒。
發光害蟲

  • 傷害冷卻組添加:為彈體添加了傷害冷卻組,以減輕過高的傷害。
巨人贊助人

  • 隱形牆錯誤修復:解決了深林中的一個錯誤,該錯誤導致敵人被困在巨人贊助人競技場附近的隱形牆上。
  • 恢復時間減少:攻擊後恢復時間減少。
  • 破碎通道中的敵人現在將嘗試與目標保持更大的距離,以避免玩家在高地攻擊目標而不會受到任何報復的情況。
聖禮修女

  • 死亡之火傷害修復:解決了死亡之火無法傷害玩家的問題。
  • 閃避休息移除:移除執行閃避後的休息時間。
  • 對易碎物品進行連續衝刺:現在,即使擊中易碎物品,也會繼續衝刺。
  • 延遲旋轉攻擊傷害幀:旋轉攻擊的主動傷害幀現在會稍晚出現。
神聖的聖禮女祭司

  • 俯衝範圍增加:擴大俯衝攻擊的範圍。
  • 死亡爆炸傷害:死亡爆炸現在可以對玩家造成傷害。
  • 潛水期間的額外護甲:潛水時增加 +50% 護甲。
邪惡牧師

  • 射擊優先:現在將更頻繁地優先考慮射擊。
  • 近距離射擊傷害:當玩家靠近槍枝時增加射擊傷害。
怪誕朝臣

  • Iframe 繞過攻擊:連擊和翻轉攻擊的第一次攻擊現在將繞過無敵框架(Iframe)。
  • 減少翻轉攻擊冷卻時間:減少翻轉攻擊的冷卻時間。
  • 增強的後方範圍檢測:增加了後方的檢測範圍。
白女士

  • 減少翻轉攻擊冷卻時間:減少翻轉攻擊的冷卻時間。
華麗劍客

  • 攻擊時護甲提升:現在攻擊時護甲增加 40%。
  • 增強水中檢測:增加隱藏在水中時的檢測範圍。
蒙面淫穢

  • 雙倍傷害問題修復:修正了導致玩家受到雙倍傷害的問題。
  • 增加最佳範圍:擴大遠離玩家的最佳範圍。
  • 快速翻轉已從拍攝模式中刪除。
奇怪的存在

  • Iframes 忽略抓取:抓取攻擊現在忽略無敵幀。
  • 解決如果玩家站在壁架旁邊,該敵人會傳送出場景的問題。
  • 修復瞭如果敵人在爬上梯子時被抓住,埃里克會與敵人錯位的問題。
  • 解決了玩家可以迫使敵人從上方或下方翻轉、取消傳送動畫的問題。
滑行怪物

  • 現在,抓取的活動幀會在延遲後啟動。
  • 抓取碰撞箱已被修改,以防止玩家在敵人身後時被抓住。此外,它對地面的射程也增加了,因此無法透過翻滾來躲避抓斗。
老義務警員

  • 修正了允許玩家處決這個敵人的問題,即使他們沒有被擊暈。
Bug修復

  • 法術和物品傷害修復:修復了導致某些法術和物品無法對某些陷阱和 Boss 造成傷害的錯誤。
  • 音樂恢復問題:解決了導致沃拉西奧斯恐怖小首領戰鬥後音樂恢復的問題。
  • 莊園電影閃爍修復:解決了莊園電影中動畫閃爍的問題。
  • 製作人員名單顯示修復:更正了各種解析度下的製作人員名單顯示。
  • 精靈效果應用修復:修正了在 Boss 死亡過場動畫期間阻止精靈效果應用於玩家的錯誤。
  • 地圖螢幕故障:解決了地圖螢幕上的各種小故障。
  • 過場音樂停止:修正了某些過場動畫中音樂停止的問題。
  • 多蘿西婭女士的最終遊戲狀態:她現在接受處於最終遊戲狀態的肝臟。
  • NPC 對話重複:修正了部分 NPC 會無意中重複對話的問題。
  • 異常形態卡住修復:玩家在異常形態下被擊中時不再卡住。
  • Infinite AirDash 故障:解決了 Player Infinite AirDash 故障。
  • 異常形態下的牆壁卡住問題:修正了使用異常形態時玩家有時會被卡在牆上的問題。
  • 莉娜的弓傷害顯示:莉娜的弓的傷害數字現在可以正確顯示在庫存中。
  • 在梯子上使用聖痕:在梯子抓取動畫中不再可以使用聖痕,從而防止玩家控制鎖定。
  • 巴爾索夫觸電效果:修復了從平台墜落時螢幕上殘留的法術效果。
  • 乾冷一肝掉落修復:確保乾冷一肝如預期掉落。
  • 「午夜貴族的誕生」任務:現在可以完成。
  • Boss 物品庫存新增:由於先前的錯誤而從庫存中遺失的 Boss 物品將自動新增。
  • 淹沒的地穴筆記重複:修復了同一張筆記可能出現兩次的問題。
  • 冰霜炸彈尖刺傷害縮放:確保冰霜炸彈尖刺傷害正確縮放。
  • 木梯聲音修復:修復了一些木梯發出金屬階梯聲音的問題。
  • 異常形態活化要求:只有當能量條達到100%時才能啟動。
  • 靈符乘法修正:死亡後從漂浮的丟失的靈符中獲得的符咒不會與加電效果相乘。
  • 電梯和觸電狀態問題:修復了使用處於觸電狀態的電梯所引起的問題。
  • 小地圖上的鏈門圖示:現在正確顯示。
  • 解析度追蹤:現在可以追蹤解析度的變化。
  • 軟鎖預防:修復了一個罕見的問題,即如果玩家在進入門時被敵人抓住,則可能會被軟鎖。
  • 節約問題:為解決各種節約問題而採取的行動。
  • 莉娜的弓火束問題:修正了當玩家在施法過程中被抓住或跌落時,導致莉娜弓的火束繼續施放的問題。
  • 競技場完成標記問題:解決瞭如果玩家在最後一波中因奇異存在的抓取而死亡則將競技場標記為完成的問題。
  • 技能集中消耗問題:修正了按下某些按鈕組合時玩家技能集中消耗的問題。
  • 衝鋒攻擊後二段跳:修正了衝鋒攻擊後執行二段跳和快速後續跳躍的問題。
  • 蒙面少女在拉達克之後消失:修復了蒙面少女在擊敗拉達克後消失的問題,可能會阻止玩家到達真正的結局。
  • 修正了「破碎通道」中無法出現雨滴的錯誤。
  • 老懷蒙德錯誤:解決了即使老懷蒙德在另一個地點還活著,仍能找到他的屍體的問題。
  • 解決了電梯上巴爾索夫觸電的顯示問題。
  • 商店物品可見性修復:解決了當玩家在武器等級提高後沒有足夠的 Nycrux 時,商店中的物品無法被遮蔽的問題
玩家

  • 新增了控制器重新映射。
  • 玩家統計數據重新指定:將茶杯交給海倫婭後,玩家可以將其統計數據重置為所選的原始 1 級職業。
  • 道奇上的即時 I 幀
  • 現在可以獨立裝備護身符,無需裝備任何聖痕。
  • 烙印和野獸模式啟動變更:現在只需一個按鈕即可啟動烙印。透過按住+操作按鈕啟動野獸模式
  • 變身攻擊調整(野獸模式):刪除了當火粉應用於夜幕之刃時,野獸模式中的變身攻擊會造成額外火焰傷害的意外增益。
  • 完成分數調整:完成分數現在應該準確達到100%。
遊戲玩法和武器更新

  • 降低了所有槍支的 Nycrux 和石頭成本。
  • Nightbade 手槍和 Doppietta 傷害增加
  • 聯邦發行腰帶子彈增加:收到的子彈數量從 3 顆增加到 5 顆。
  • Blunderblade價格調整:將其在馬裡亞諾商店的成本降低至4800。
  • 所有元素粉末的持續時間增加 10 秒。
  • 法術和武器的一般能量吸收調整
  • 降低了電力成本並增加了 Stigma Catalysis 的使用時間。
  • 增加了夜潮潰敗的威力和規模。
  • 降低了黃昏之劍技能攻擊的集中消耗。
  • 爆炸桶、冰霜陷阱箱和幽魂炸彈現在對敵人造成的傷害更高,而對玩家造成的傷害更少。
  • 血液陷阱爆炸命中箱尺寸減少
  • 武器上的元素粉末不再影響艾瑞克的野獸模式攻擊。
地圖改進

  • 地圖上的 NPC 顯示:所有 NPC 現在都顯示在地圖上。
  • 失落的 Nycrux 現在顯示在地圖上
雜項更新

  • 全螢幕 UI 上的遊戲暫停:現在,當全螢幕 UI 開啟時,遊戲會暫停。
  • Nycrux 生成機制:在 Boss 競技場中死亡會導致失去的 Nycrux 在最後訪問的檢查點的競技場外生成。
  • 迷斯林加爾高牆中的抓鉤添加:添加以避免死胡同。
  • 詛咒廢墟中梯子下的地面附加設施:包含在奧修斯要塞場景中,以防止死胡同。
  • Ordens 攝政宮電梯的額外鏈條:增加以增強視覺回饋。
  • 壁架抓取改進:經過調整,可以更輕鬆地抓住某些壁架。
  • 冰刺陷阱的持久性:現在離開房間後仍會被摧毀。
  • 尼克克斯炸彈功效:現在持續打破可破壞的門道和牆壁。
  • 利用修復飢餓和飢餓精華:已解決並解決。
  • 護身符裝備邏輯變更:更改為允許在沒有聖痕的情況下裝備護身符。
  • 擴大了舊懷蒙德的庫存:現在包括藍色血淋巴碎片。
  • 多蘿西婭女士的庫存更新:收到 3 個肝臟後,出售無限庫存的德米沙德礦石。
  • 藍色血淋巴碎片和塊重新平衡:調整了充電焦點。
  • 聯邦調查局後面加入過場動畫:實施是為了清楚指示關鍵路徑。
  • 商店中新的“全部”選項卡:引入是為了更輕鬆地導航。
  • 異常形態平衡:針對遊戲後期平衡進行調整。
  • 增強盒子/花瓶的傷害:向敵人投擲時得到改善,隨著力量的增加而增加更多。
  • 地圖畫面更新:現在顯示玩家因跌倒而死亡的區域和無法到達的輪廓邊緣。
  • 競技場大門問題預防:為解決大門未如預期打開而採取的措施。
  • 易碎物體煙霧調整:與易碎物體的尺寸對齊。
  • 電力陷阱擊中區減少:減少擊中區面積。
  • 可移動盒子著陸效果移除:不再在場景載入時播放。
  • 從特定攻擊中去除時間緩慢:應用於各種玩家攻擊以保持一致性。
  • Boss 介紹期間的 UI 可見性:在某些 Boss 的影片介紹期間停用 UI 顯示。
  • 冰陷阱機械變化:現在在玩家接觸時中斷,傷害和狀態累積減少。
  • 競技場中的自動敵人瞄準:用於增強遊戲玩法。
  • 調整白色閃光:稍微變暗。
  • 幽靈哀嘆法術粒子改進:增強以獲得更好的視覺效果。
使用者介面和使用者體驗更新

  • 武器等級狀態更新修復:修正了增加武器等級後,其他武器的狀態未更新的問題。這導致一些不可調平的武器沒有被遮蓋或一些材料沒有更新。
  • 控制器 UI 重新實作:增強了 UI 以顯示各種控制器的正確圖標
  • 改進了對未知控制器的支持
  • 現在可以在觀看一次片尾字幕後跳過。
  • 如果所選鍵已在使用中,則重新映射鍵盤上的鍵現在將自動交換鍵。
  • 彈出螢幕互動變更:玩家現在需要按住按鈕來關閉彈出螢幕,而不是只按一次。
  • 增強的物品購買和升級機制:購買物品或升級時,玩家現在可以按住按鈕不斷增加數字,而無需每次單獨按下按鈕。
  • 改進的物品識別:當拾取觸發彈出螢幕的特殊物品時,物品的類型(例如魅力、聖痕、近戰武器)現在顯示在其名稱下方,以便更清晰地識別。
  • Esk Mansion 中添加了一個新的過場動畫,以直觀地描繪玩家成功完成謎題時大門打開的情況。

《最後的信仰》的新版本 1.5.2 更新現已在 Switch 上發布。

來源

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