【情報】《薩爾達傳說:王國之淚》獲 AMD FSR 技術加持,將可解決遊戲卡頓問題
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【情報】《薩爾達傳說:王國之淚》獲 AMD FSR 技術加持,將可解決遊戲卡頓問題
新聞訊息
jacket6719 (jacket6719)
2023-05-09 07:30:40
#1
原文出處
近日,任天堂開放了《薩爾達傳說:王國之淚》的預約下載,遊戲的智慧財產權標記資訊也一併得到了公佈。
有使用者從智慧財產權標記資訊發現,該作將採用AMD的FSR 1.0技術,用以提升遊戲的幀數表現。
根據AMD官方介紹,FSR是一種基於空間提升演算法實現的圖形最佳化技術,它能夠無需升級硬體的前提下,圍繞演算法來進一步提升畫面中的像素細節。
換言之,該技術可以在不依靠特定硬體的前提下,允許遊戲以較低的解析度進行渲染,之後再基於演算法將畫面提升至720P或1080P,從而確保遊戲的幀數表現。像是《王國之淚》中,這將避免類似《曠野之息》克洛洛森林瘋狂卡頓的最佳化問題。
《王國之淚》並不是Switch第一款採用FSR技術的第一方遊戲。此前,任天堂就已經在《斯普拉頓3》《Switch運動》等遊戲上引入了FSR技術,並成功在沒有犧牲畫面品質的前提下,確保了穩定的幀數表現。
雖然FSR 1.0存在生成的畫面品質不如原生算繪的問題,但對於性能本就不充裕的Switch來說,它卻能夠允許遊戲採用更多畫面技術而不需要擔心機能瓶頸,反而變相提升了遊戲的畫面品質。
看較舊的 26 則留言
fanta:
B12
2023-05-09 14:25
所以目前玩過1.0.0的玩家是在公開跟大家說自己玩盜版嗎?
lulofan:
B1
2023-05-09 07:57
不管用什麼技術只要比朱紫好就好哈哈!!
永遠的路人:
B29
2023-05-10 13:24
#B28:3399284# 這就是曠野的醍醐味,玩過才知道~
小小權哥:
B30
2023-05-10 16:09
ps,xbox在衝硬體規格,老任研究軟體方面的性能最佳化,你們兩邊可以互學一下嗎?
虛空:
B31
2023-05-10 19:40
這樣可以檢舉玩盜版的巴哈帳號嗎?
jacket6719 (jacket6719)
2023-05-09 13:38:26
#2
※ 引述《jacket6719 (jacket6719)》之銘言
日本澀谷站與秋葉原的《薩爾達傳說 王國之淚》廣告,距離發售還有3天!
看較舊的 1 則留言
一個笨蛋:
B2
2023-05-09 16:10
#B1:3411171# 還不是會被卒吃掉
丁蟹老闆:
B4
2023-05-10 08:14
還要等2年
風間涼:
B5
2023-05-10 08:39
最後一張圖讓我想起阿凡達水之道的海洋族族長..
光頭傑:
B6
2023-05-10 09:35
很期待那尊林克雕像能運來台灣啊!