關於 Nintendo Switch 主機的供給
- 任天堂正盡全力生產並達成預定營收。
- 雖然公司不曉得顧客們是否滿意,但君島社長相信公司已經為零售商提供了大量貨源。
為何 Nintendo Switch 主機會如此熱門
- 君島社長認為製作一個新的物品並不代表它就會被世人接受。
- 君島社長認為 Switch 以及 Switch 本身與過去主機不同的遊戲風格已經被顧客們所接受。
- 任天堂改變了家用遊戲主機的概念。
- 除了能在家玩、還能帶出門玩,甚至將控制器拆成等分與好友一起遊玩。
- 控制器所提供的 HD 震動、動感 IR 照相機都相當的有趣。
能夠接受 Nintendo Switch 主機的顧客類型
- 君島社長認為 Switch 能被接受的最大主因在於『薩爾達傳說:曠野之息』的發售,這是一款熱愛遊戲的玩家都會非常重視的遊戲作品。
- 而隨後推出的『瑪利歐賽車 8 豪華版』、『Splatoon 2』以及『超級瑪利歐 奧德賽』等作品才開始慢慢擴增以家庭為主的使用戶(包含那些不常玩遊戲的人們)。
Nintendo Switch 是否將會以人為單位而非以家庭為單位的家用主機
- 君島社長表示已經有多個家庭購買多台 Switch 主機。
- 但購買多台主機意味著要花相當多的錢。
- 如果有金額上的考量,此時更適合購買相對便宜且適合孩子們遊玩的 3DS 主機。
對於 2018 年以後的遊戲作品
- 對於那些在年末假期購買主機的顧客,君島社長推薦他們購買已經發行的遊戲作品。
- 對於那些熱愛遊戲且時常遊玩的顧客,任天堂將會持續推出追加下載內容,提供玩家們能夠持續遊玩遊戲。
- 明年任天堂將會為 Switch 推出新型遊戲風格的作品。
對於將Nintendo Switch 當成複合式娛樂裝置的可能性
- Switch 最重要的還是展示屬於一台遊戲專用平台的樂趣。
- 君島社長認為部分顧客更喜歡這種方便的功能。
- 而且,這些娛樂功能已經存在於其他設備上,因此任天堂不確定顧客們需要這些重複的功能。
對於支援 VR 及 AR
- 雖然這兩項技術已經存在市面上許久,但任天堂更重視如何運用這些技術使任天堂的主機及遊戲變得更有趣,同時也能讓玩家能夠輕鬆遊玩。
- 如果任天堂能夠達到上述條件,那麼任天堂就會採用 VR 及 AR。
- 目前尚未公開支援。
關於手機遊戲
- 任天堂已經證明透過使用每個遊戲作品的手機遊戲能夠讓人們更了解遊戲作品。
- 另一方面,任天堂仍在思考如何提高手機遊戲方面的營收。
- 為此,任天堂打算每年推出 2 到 3 款遊戲作品,任天堂目前已經在公司內設立手機開發部門並且已經有了一些開發企劃。
- 至於發布時間,任天堂打算配合旗下遊戲作品一同推出。
關於 DeNA
- DeNA 與任天堂一直持續保持合作,但任天堂並不為此滿足。
- 任天堂希望能夠擴展手機遊戲的版圖,如果有需要的話甚至可以增加合作夥伴。
擴大運用旗下遊戲角色的商機
- 君島社長表示這方面獲得了相當好的反應。
- 像是與 Uniqlo 以及 VANS 合作推出的商品就相當受到歡迎。
- 雖然營收方面不如遊戲主機那麼龐大,但透過這些方式來推廣旗下作品也是相當重要的事情。
- 如果任天堂找到了很好的合作夥伴,任天堂將願意與他們合作。
- 如果有無人機,就能夠透過空拍來觀看。
- 除了瑪利歐賽車外是否還有更多遊戲人物登場?君島:「你們很快就會知道了。」
將遊戲角色擴展至電影
- 任天堂目前正與合作夥伴商討中。
- 君島社長承認有很多廠商對此抱有興趣。
- 如果任天堂獲得許可就會發布相關消息。
- 但消費者總是會改變自己的喜好,且科技技術也在不斷發展。
- 像人工智慧已經越來越普遍了,像人工智慧喇叭就是個很好的例子。
- 任天堂必須不斷思考是否要將這類技術融入主機。
- 一但任天堂決定好下台遊戲主機的方向就不會再更動了。
- 任天堂將會在適當的時機公開下一世代主機。
對於併購新事業的看法
- 任天堂已經是一間擁有百年歷史的公司,而任天堂的主軸一直是娛樂產業。
- 任天堂擁有很多並渴求擅長這方面的人才。
- 這也就是為何任天堂不打算開拓其他事業,而任天堂一直想在娛樂領域上開拓新的樞紐。
- 任天堂過去就致力於健康事業,而公司目前人致力於這項事業提高人們的生活品質。
對於電競
- 有許多的任天堂粉絲都對電競相當感興趣。
- 任天堂正在認真思考一種適合任天堂的相關辦法。