路人.零 (TPPS87207)
2017-12-30 15:38:50
#1
前面異度神劍2苦戰了三個多禮拜這次超級瑪利歐奧德賽玩起來反而沒什麼壓力
趁跨年前做個簡單心得感想吧
個人基本上是2D瑪利歐系列玩家
任系主流平台的2D瑪(不包括重製)都有玩過
但3D系列就有些陌生
所以不會去做太多奧德賽與前作如陽光瑪或64瑪的比較
但還是有些優點可以說,像是動作操作性跟以往3D瑪相比還是很棒
而且對有接觸過3D樂園或是3D世界的玩家來說
熟悉上手不會有太大壓力,遊戲內的教學引導也都做的很好
很多角色附身即使控制方式跟一般的瑪利歐動作不一樣
也都可以很快掌握使用上的技巧
就算一時不懂也會在附身過程直接附一些角色特殊能力的使用圖解
可以說是在教學這部份
奧德賽能做到既不會破壞遊戲節奏、又不會讓玩家一時間不知道該如何操作角色
容易上手的系列傳統還是保持的非常好
而關卡設計方面,由於奧德賽強調的是3D探索
所以每個王國並沒有像過去瑪利歐系列有很多制式的小關卡設計
但這完全不影響遊戲在王國舞台設計所呈現的挑戰多樣性
與附身能力能夠呈現的玩法豐富性
像我在都市國或是森之國附身坦克、可以直接當成FPS在玩
在海之國可以附身烏賊變快艇玩賽船,雪之國的彈跳雪人競走也是非常有趣
在王國的探索冒險中不時穿插一些懷舊八位元風的2D瑪玩法
對於熟悉2D瑪的玩家來說
除了懷舊,也在整體的畫面呈現上帶給2D瑪新的生命(在2D模式不能用十字鍵玩是唯一遺憾)
BOSS戰部份,由於這次奧德賽新增了帽子附身玩法
所以變化同樣很多,配合HD震動呈現的特殊打擊效果也是爽感十足
除了丟帽子需要控制手把決定投擲方向的體感玩法
也完全發揮了HD震動的特點,在平台機能的概念展現上
奧德賽可以說是本家最具代表性的優秀作品
(在本家作中畫面與幀數流暢度兩者平均表現最好也是真的)
就整體來說
奧德賽動作操作性絕佳,很多看起來很難過的跳台或平台
都可以透過在空中丟帽子的動作緩衝或是再進行一次二段跳來通過
各遊戲元素的平衡也都保持很好
不會因為太強調瑪利歐可以變各種不同角色
失去了原本瑪利歐系列角色具有的動作豐富性這項特點
音樂也都非常棒
喜歡動作類型遊戲的玩家
這款肯定是個人今年最推薦的動作遊戲之一(音速小子狂熱跟荒野之息今年也都很喜歡)
看較舊的 14 則留言
Nill:
B16
2018-01-15 09:13
我本來跟樓上跟樓樓上有相同的感想,直到玩到500月亮關...
凡斯~秀柱秀之呼吸:
B17
2018-01-15 10:49
[h2000137:PAI]應該是星星
Nicky:
B19
2018-01-16 11:58
我還是趕快來開箱了,上次玩瑪莉歐是wii的銀河2了
凔夜:
B20
2018-07-17 14:32
請問這款遊戲可以用PRO手把玩嗎??
路人.零 (TPPS87207)
2018-01-14 19:40:56
#2
目前奧德賽落在最後一道難關未過但是可以補充一下至今收集到七百多顆月亮的遊玩心得(電腦終於弄好可以整理主機截圖了Orz...)
首先就是慢慢龜賽跑
雖然只是單純的賽跑小遊戲,但是由於需要各種跳牆及長跳的技巧
所以玩起來也是需要有一定的操作技術
不過還是有簡單攻略的小撤步,就是跟著第一名烏龜的路線走
知道路線之後,由於慢慢龜的基本速比瑪利歐慢
所以在一般平地路線下可以利用翻滾+Y加速從直線慢慢拉開距離
再用那些拉開的距離練習一些切捷徑的技巧,很多情況下都可以直接凹到第一名
除了慢慢龜賽跑外,二周目也新增了不少挑戰
像是更多的獨立關卡以及更難打的遊戲BOSS
以這關打魔龍的關卡來說
難點不在魔龍的攻擊不好預測,而是暴雨的環境會導致瑪利歐的操作困難(超滑)
阿奇涼神那一戰不斷有骷髏從四面八方冒出來也是一整個難度升格
最討厭還是屬兔子四天王的連戰,一次打多個BOSS總是特別容易老馬
不過只要能無傷帶六血過第一隻會不斷變帽子的兔子
後面的兔子攻略的容錯空間還是相當充足,也會在最後一戰讓玩家回血(最後一戰反而最簡單)
其它像是收集音符或是滴答運動也都很好玩
重新晃各個國家也都能找到各種不同的新發現
兼顧探索趣味性與各種要求技巧的豐富挑戰
我的結論還是跟去年一樣,不論是2017或者是2018
超級瑪利歐奧德賽都是相當值得一玩的動作冒險遊戲
好了,這遊戲還有不少挑戰需要去做呢
看較舊的 4 則留言
依卡洛師:
B6
2018-01-15 02:30
原來不用連打阿...不過船上怎補血
頂你:
B7
2018-01-15 11:37
[o6098:裊裊的]求教學
裊裊的:
B8
2018-01-15 11:44
就進去船內走兩步就補血啦
裊裊的:
B9
2018-01-15 11:46
https://youtu.be/8A-7qNEt_w8 45秒
裊裊的:
B10
2018-01-15 11:47
只是來回走比較麻煩 但考慮到重打還是這樣比較快