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【雜談】...歡迎到來,Ave Mujica的世界。來自狂氣上位者的AM團全方面解析

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【雜談】...歡迎到來,Ave Mujica的世界。來自狂氣上位者的AM團全方面解析

綜合討論
饕餮(トウテツ) (laykeroro321) 2024-05-29 18:00:06
#1

所有的一切都擁有其存在意義。  



前言

  先上人權圖。


  大家好,這裡是饕餮。在去年6月官方所舉辦的ARG活動落幕之後,我也很榮幸在許多朋友的幫助下取得了前十名的成績。而在ARG解謎的過程裡,位於上位前十名的玩家也確實取得了比一般玩家還要更多的情報,也因此論對於Ave Mujica的了解度應該是會比一般的動畫觀眾或是ARG玩家還要高一些。

  有鑑於目前動畫也開始在為下一階段做準備,因此便決定在第二季放送之前來談論一下我在去年4月份開始的ARG解謎全過程以及所掌握的情報,一方面是想透過這樣的方式來讓更多人能夠了解這個神祕的樂團一方面也是因為第二季還要等到2025(ry

  那麼在開始介紹之前,還是有幾點須知需要先講一下。

  以現階段動畫所給出的資訊以及ARG解謎出來的線索,我可以很肯定地說完全沒辦法推論出Ave Mujica的所有資訊。但也正是因為充滿著不確定性,這才讓所有的理論都具有可能性,我自己會想出來寫這篇解析文也是希望能夠透過分享我所擁有的情報,來激發大家的想法,進而發展出更具有合理性的推論和猜測

  此外,目前關於Ave Mujica的猜測和理論都是處於「流動性質」。由於能夠獲取的訊息量過少,現在能夠推論的假說可能都會因為未來新情報的加入而產生變動或是不成立,因此不用過度相信或是排斥特定的理論,只要具備合理性那他現階段就是個好理論,不用特別去和他人爭論,相信你想相信的事物就好

  另外,由於ARG的內容和PV小劇場的故事雖然是同時線並行發生的,但由於夾雜在一起的話會不太好理解,因此我會將其分成「ARG解謎流程」、「PV故事解析」兩個部分,最後也會補上動畫線索解析以及我個人對於現階段劇情的猜想和雜談。整個解析文的文量和圖片量都會非常龐大,還請特別注意。

  最後,在觀賞解析文之前,我需要讀者的大家拋開「這只是邦邦不可能會這樣演啦」的固有觀念。在MyGO播出後的現在,你真的能肯定現在的邦邦不敢這樣演嗎?

  那麼在一切都準備就緒的情況下,就讓我作為引導人來帶領著大家一同進入這神秘又詭譎的世界。

  但還請注意。如果想要回頭的話已經有點太遲了,肯定也會有再也無法取得的事物。我想你們肯定無法理解吧,但這就是所謂的現實。





...歡迎到來。Ave Mujica的世界



Ave Mujica的痕跡  ~Mujina Carnival篇~

2023/2/4

  在東京有明體育館舉辦的「BanG Dream! 11th☆LIVE」在這天盛大開演,而我也有幸能和朋友們一起到日本現地來體驗這場意義非凡的演唱會。然而正當我們準備入場領取特典時,卻收到了意想不到的禮物。
  
夾雜在入場者特典中的神祕傳單

  當時我腦中想的是怎麼會有團名取做Majica的啊(還真的就這樣叫錯了兩天),更多的則是對於唐突新團的到來感到有點驚訝。畢竟那時MyGO也還沒宣布動畫化,更沒有任何要進到遊戲的消息,因此當時我自己的推測就是和MyGO一樣或許都是掛名邦邦的額外企劃,也並沒有太過在意。

  然而在傳單的背後,則有著一個QR Code,掃描進去之後則會來到一個畫面深紅並有著倒數計時的詭異網站。
  
64天的倒數計時以及舉辦在6/4的"Masquerade"

  乍看之下這個倒數計時很像是在算「Masquerade」的到來,然而實質上這個倒數最後會到達的時間則是4/10,也說明了這個新樂團將在約2個月後開始有什麼「行動」。而這樣的暗示放眼以往的邦邦企劃可以說是前所未有的,加上背景詭譎的氣氛,也確實讓我開始有點好奇這個新樂團的動靜。

  值得注意的是,這個網站──也就是現今Ave Mujica官網的前身──的網址後面是還有一串英文「prequel(前傳)」在的。

  而「她們的世界」,也開始準備向現實生活中侵蝕......

  2023/4/9

  時間快轉至倒數計時即將結束的前一天,而這天也剛好是MyGO!!!!! 4th LIVE「前へ進む音の中で」所舉辦的日子。而正當我一如既往地滑著推特,看著在現地的朋友們的推文時,一個既熟悉又有點陌生的公式推文映入了我的眼簾。
  
巨大的木製箱子以及...邀請函?

  之所以說是陌生是因為在倒數期間Ave Mujica的公式帳號除了偶而會在倒數整數天時進行告知外基本上是沒有在活動的,而突如其來上傳的兩張照片也在隨後被證實出現在了MyGO演唱會的現場,也讓人對倒數結束之後究竟會發生什麼感到十分好奇。

  此外,在演唱會結束之後,原本展示櫃裡面擺放的箱子和邀請函也消失了蹤影,也讓整件事情變得更加撲朔迷離──

  而從現在的時間點來看,會在MyGO的演唱會上特別擺上這些物品,其實那個時候官方就已經在暗示MyGOAve Mujica的關係性非同小可也說不定呢......

  2023/4/10

  而當倒數結束的剎那,官網上出現的並非是新角色的視覺圖或是歌曲,取而代之的則是令人摸不著頭緒的一段文字。
  
(已經將箱子和信寄送到了世界的某處。)

  而就在官網產生變化之後,也隨即有網友找到了握有了箱子和信件的推文。分別是來自美容系Youtuber的「えっちゃんねる/悦子」,以及知名遊戲情報網站「電ファミニコゲーマー」。
  
和邦邦企劃毫不相關的美容系Youtuber收到了神祕箱子

破解亂碼後可獲得「今晚8點遊戲開始」

  而根據Youtuber的「えっちゃんねる/悦子」,自己是在玄關發現這個箱子,並且還疑似看到一名身穿歌德蘿莉風服裝並帶著假面的少女推著台車離去。

  面對這前所未有的發展,眾多的網友包括我自己都對這所謂的「遊戲」感到非常的好奇。而到了晚上8點(台灣時間7點),「電ファミニコゲーマー」的官方推特上也出現了第一道謎題。
  
生與死、法國、哲學的新生、幻視、誕生之年

  透過信件中的關鍵字,我們基本可以鎖定一位人物「查爾斯·邦尼特」,而這位來自法國家族的瑞士哲學家最著名的便是其著作「生與死」、「哲學的新生」以及其提出的「邦納症候群」。而患有「邦納症候群」的人會在短時間內看見實際上根本不存在的事物──也就是幻視。而他的出生之年便是1720年。

  在8點半「えっちゃんねる/悦子」的YT直播開始之後,我們便用「1720」破解了箱子的第一道枷鎖。而順利打開箱子之後,隨即而來的卻是一個被黑布蓋住的巨大罐子,而上頭一樣被密碼鎖給綁住。
  
被鎖著的箱子裡面放著另一個被鎖著的罐子非常合理

  而就在此刻「電ファミニコゲーマー」的推特也發來了第二道謎題。是由44x11的方型卡片,而上頭則是塞滿了各種數字。而在將推文所發出的圖片進行調色之後,我們便能看見在數字背後所寫下的隱藏文字。
  
「フタゴヲケセ」──消除雙子(重複的數字)

  而根據文字上的提示,將卡片內所有重複的數字消除之後,我們便能得到「1895」這段數字,而這也是解開第二道枷鎖的密碼。

  而當枷鎖解開,掀開黑布之後,映入眼簾的卻是相當衝擊的畫面──罐子裏頭裝的是不明的紅色液體以及人類的頭骨。
  
一瞬間從解謎直播變成恐怖直播(

  而「電ファミニコゲーマー」推特官方也傳來了第三道謎題。
  
神祕的白紙,仔細看邊緣似乎有被塗色...?

  根據紙張邊緣刻意遺留的特殊痕跡,可以知道這張紙是有被「摩斯密碼」給加密過,而在破解之後便能得到「check inside my mouth」的訊息。

  在費盡千辛萬苦(O)將骸骨從不明液體中挖出之後,最終也在其嘴巴中找到了被袋子包覆著的USB隨身碟。
  
這年頭直播主錢也是不好賺.jpg

  而隨身碟裡面裝的,正是Ave Mujica的第一首樂曲──《黒のバースデイ》。而在隨身碟破解之後沒多久,Ave Mujica的官方YT也正式發布了樂曲的MV。

  

  【Ave Mujica】《黒のバースデイ》中文歌詞翻譯

  然而,解謎遊戲卻沒有因此結束。

  在MV結束之後,在影片的最尾端再次出現了QR Code。而掃描QR Code之後便會進入到Ave Mujica的官方網站,然而和之前幾乎空白的頁面不同,這次不僅多了MV的連結,還多了可以輸入密碼的格子。
  

  按照《黒のバースデイ》歌詞,在密碼欄輸入「BLACKBIRTHDAY」便能夠進入被隱藏的網頁。而在這個網頁中不僅有第一個PV小劇場的YT連結(當時還是未公開狀態),還有一張極度意義不明的圖片。
  

  這張圖最特別的便是它並不是一般的平面圖而是一張立體圖示,需要透過疊圖或是立體視的方式才能看見中間的文字,最終我們可以獲得「DEEP」這個單詞。將這個單詞拿回去上一個網頁輸入之後,便能得到一段時間與地點以及座標的顯示。
  

  至此,4/10的解謎全部告一段落。然而在遊戲最後跳出的顯示,似乎也在暗示這一切只是個開始......

  《黒のバースデイ》

  在進入下一階段之前,我想先來聊聊有關這首歌。

  做為這個神秘樂團的第一首公開歌曲,可以說是給了當時的邦廚一個超級震撼彈。不僅僅曲風是少見的金屬搖滾樂團,就連歌詞所營造的世界觀也比Roselia還要更加的黑暗且具有一定的血腥和死亡要素。

  對應第一個PV劇場〈真正的自我 -再生-〉,歌詞所描述的便是某種不可視的物品正轉變成「真正的自我」,儘管過程充滿著痛苦,但身體卻像是渴求著快樂一般,最終構成了這既黑暗又血腥的全新誕生日。

  儘管是「誕生日」,然而不管是MV還是歌詞卻都透漏著相當不詳的氣息。而在MV的最後5名成員最終都化成了白骨消失在了螢幕上,如果5名成員的模樣都是全新誕生出的「真正的自我」的話,那最後出現的骷髏是否又是原先「尚未轉變的自我」呢...?

  此外,整首歌的歌詞也彷彿對應著第一道謎題所給出的提示:「生與死」、「新生」、以及最明顯的「幻視」──看見不存在的東西逐漸轉變,考量到官方特地選了這名人物當作是謎題,或許一定程度上也是在暗示著什麼也說不定。

2023/4/11

  到了隔天,「電ファミニコゲーマー」官網上也詳細記載了解迷的全過程,而在官網上他們也特別說到了他們還有額外收到「特別的信件」。
  

    希望你們…能夠幫幫我。
  我想和▒▒再見上一面。或許現在早已經太遲了。
  但我還是想盡我所能…。

  所以拜託你們了。
  請協助我將這首歌給傳播出去。
  只要能讓這首歌觸動更多人的心、肯定就能更靠近▒▒的。

  而寫出這段文字的究竟是Ave Mujica的成員,亦或是其他人士,那時的我們還尚未知曉...。

2023/4/16

  時間來到官網上所指的日期,那天現地剛好下著大雨,但仍不減許多人對於這個神秘樂團的興趣,儘管我本人並沒有到達現場,但就位於現地的日本朋友回報,當天的人數可以說是相當可怕(官方甚至還發了推說請不要影響到附近的住戶,而在活動結束之後該推文也被刪除)。

  而在大家準備前往現地的同時,卻也有人發現在部分動漫商店的邦邦海報上,被貼上了「奇怪的貼紙」。
  
印有Ave Mujica圖標以及網址的奇怪貼紙,上頭二字單詞的意思又是...?

  那時大家都一致認為是新團的某種宣傳手段,因此並沒有特別放在心上,然而那時的我們並不知道,這將是一切惡夢的開端......

  時間來到活動開始的晚上6點,在進場前便會看到許多穿著黑色斗篷的工作人員開始分發進場時的注意事項以及號碼牌。而進到會場內部,內部的環境相當陰暗,而會場內展示架上也充斥著像面具、人腦之類意味不明的物品,而前進的途中還會時不時聽見如同招魂一般的鈴聲,使得現場氣氛十分詭譎(詳情可參照以下影片)。

  

  而當走到深處,會有一個巨大的箱子擺放在魔法陣上面,而身旁也會有工作人員示意前來的玩家靠近箱子。
  
印著齒輪印記的大型箱子

  而當玩家靠近的瞬間,裡頭便會有一位身穿惡魔服裝的神祕女子從箱子裡面出現,並交付玩家一張卡片之後,再次躲回進箱子裡。

  有趣的是,本次活動官方是有在這個巨大箱子的房間裡裝設攝影機並以「Mujina Carnival」為標題進行直播的,因此可以透過記錄檔來看當時的情形以及一堆人被箱子裡的女子嚇到的反應

  (※直播前42分鐘是沒有畫面的,而畫面出現後也沒有任何聲音。)

  

  獲取卡片按照工作人員的指示繼續前進,便會看到一個投影螢幕,而上頭所撥放的便是會場內先行公布的第二首新曲《ふたつの月 ~Deep Into The Forest~》以及第二個PV小劇場。

  

  【Ave Mujica】《ふたつの月 ~Deep Into The Forest~》中文歌詞翻譯

  而在投影幕上的影片撥放完畢後,則會出現一段詭異的文字。

  ????/??/?? ????????
  2023/04/16
  ????/??/?? ????????
  2023/05/07 ????????
  2023/06/04 ????????
  2023/06/04 0

  儘管幾乎看不出到底想表達什麼,但看得出來這應該就是接下來官方在6/4之前的活動排程。值得注目的是6/4當天有著兩個活動,也讓人非常在意官方究竟會在當天有怎麼樣的行動。

  雖然多了更多的迷團,但現地活動便到這邊告一個段落。

  然而,活動卻沒有因此結束。

  在神秘女子發給玩家的卡片上除了印著Ave Mujica的圖標之外,在背面還印有著一個QR Code以及一段文字。
  
(這並不是遊戲)

  而當玩家掃描上頭的QR Code之後,出現的並不是Ave Mujica的官方網站,取而代之的則是一個顯示「404錯誤頁面」的網站。正當大部分的人都認為是官方搞烏龍給錯網址時,卻有眼尖的網友發現這個「404錯誤頁面」只是個偽裝,仔細看網頁右下角的話便能發現顏色相當淺的月亮印記
  

  只要點擊這個月亮圖標,便會被導向至名為「Mujina Carnival」的LINE機器人帳號上,而玩家也能選擇加入好友並與其互動。

  而這,便才是這次活動的最主要目的。

  加入好友之後,官方的LINE機器人帳號便會要求玩家輸入暱稱,而在輸入完暱稱之後便會唐突迎來一道選擇題。
  
(雖然很突然,但請選一個。 藍色膠囊/紅色膠囊)

  而當選擇完任一選項之後,系統便會提示已經提升了一定的狂氣值,並要求玩家盡可能地去蒐集「痕跡」以及「關鍵字」來增加自身的狂氣值,而當玩家蒐集到越多的狂氣值,便能夠體驗到更多特別的事件。

  也就是在這個瞬間,在現實世界裡爭奪狂氣值的大型ARG(侵入式虛擬現實互動遊戲)也正式開始

  那麼就在這邊簡單說明一下遊戲玩法:

  正如同系統所說的,只要在官方的LINE聊天平台上輸入特定的「痕跡」或是「關鍵字」便能夠提升自身的狂氣值,同時也能輸入「狂気」來確認自身的狂氣值為多少,說穿了就是比誰能夠輸入越多可以增加狂氣值詞彙的遊戲。

  「關鍵字」包括以下幾類:

  ・邦邦所有角色的名字(包含米歇爾)(RAS成員本名不算)(不包含MyGO)
  ・邦邦所有角色的姓氏(RAS成員本名不算)(不包含MyGO)
  ・RAS的成員暱稱(如輸入ロック有反應,但輸入六花則沒有)
  ・PV小劇場登場的兩位人物的名字
  ・邦邦動畫每一集的標題名稱(包含少女樂團派對★PICO)
  ・Ave Mujica歌曲的歌詞中所出現的詞彙(不一定只有名詞。如《雙月》中的「嘲笑」也有反應)
  ・PV小劇場內所出現的詞彙或是人物說出的台詞(一樣不一定只有名詞)
  ・Ave Mujica歌曲的標題
  ・PV小劇場的影片標題
  ・其他特定詞彙

  「關鍵字」算是整個ARG中最能穩定提升狂氣值的手段,但同時也是最麻煩的。除了要輸入全部角色的姓名外,就連動畫標題也都必須輸入,加上官方對於答案的要求十分嚴格,就算輸入的字一樣,但只要標點符號的半形全形錯誤或是空格數不對,便會顯示錯誤,因此幾乎只能乖乖到官網上進行複製(動畫三季39話+PICO三季78話你就知道這不是人幹的ry)

  此外還有找尋歌詞和PV劇場的「關鍵字」,由於不限定是名詞,因此就算是動詞、形容詞也都是有可能的,因此每次新歌和PV釋出幾乎都要把歌詞和台詞都輸入過一遍,其中最煩人的莫過於「關鍵字」是一個字的或是形容詞+名詞的複合組合那是真的會讓人想摔手機

  雖然麻煩,但因為還是可以透過跟其他玩家對答案或是花費時間來找出,單就遊戲層面上來說還算是好處理的。

  因為最難搞的,是「痕跡」

  還記得我前面所說的,有人在活動前發現部分店家的邦邦宣傳海報上貼著不明的貼紙,上頭還寫著意味不明的單詞嗎?

  那個,就是「痕跡」

  而這些「痕跡」不只遍布在東京市區的動漫商店,整個關東、關西、四國──甚至是北海道,只要有貼著邦邦海報的商店都有機會找到「痕跡」。

  更甚者,「痕跡」不只出現在動漫商店,就連各地遊戲機廳店都有機會找到。

    ──也就是說這場遊戲,是範圍涵蓋整個日本的超大型ARG

  更令人絕望的是,「痕跡」能夠獲得的狂氣點數遠遠超過「關鍵字」。「關鍵字」能獲得的點數為「1~100」點,然而只要找到「痕跡」便能一次提升「500」點。極端一點的說,「關鍵字」是「已知且有限的」,而「痕跡」則是「無法預知且數量也未知」。

  此外,部分的「痕跡」和「關鍵字」在輸入時,官方在回覆時會傳送具有解謎要素的圖片,而當玩家答對圖片上的謎題時也會增加一定的狂氣值。
  

  (※對解謎有興趣的讀者可參考胖鳥大大所整理的所有謎題,裡面也有詳盡描寫解答過程以及答案)

  【情報】【圖多注意】2023.04.16 Ave Mujica 現地解謎活動

  「痕跡」、「關鍵字」、「解謎」。這便是構成整個「Mujina Carnival」的三大要素。

  也是從這天開始,各地的玩家開始相互組隊或是在各大討論串或網路上分享情報,甚至創建了公開的試算表來統計所有能增加狂氣值的單詞,並為了「痕跡」展開了各店鋪地毯式的搜索。

  而那時的玩家還並不知道,自己所做的一切,早已經落入了Ave Mujica所設下的陷阱之中......

  《ふたつの月 ~Deep Into The Forest~》

  一樣在進入下一個階段之前來解析一下這首歌。

  這首《雙月》可以說是完美地說明了整個解謎的關鍵要素──也就是「成雙成對」。呼應歌詞裡出現的兩顆月亮,從ARG開始到結束內所出現的所有謎題,都有著「兩個答案」。

  而這也似乎是整個ARG的核心──也就是強調「兩面性」的存在。看似單純的謎題,在不一樣的思考方式下,也能誕生出截然不同的回答。

  而在歌詞方面,一樣對應著第二個PV劇場〈迷失的森林 -探索-〉。在紅色月亮的照射下迷失在森林之中,而當另一顆月亮升起之際,也彷彿在提醒迷失之人不要在此地停留。而在第二段的歌詞中也有提到銀製托盤以及燭火貴族的要素,也某種程度上呼應了《黑色生日》MV中出現的昂貴畫框和蠟燭,也是在這一階段確立了Ave Mujica的世界觀中有著某種類似歐洲古典貴族的風格存在,接下來的歌曲中也都有著這樣的特色。

  此外,歌詞中提到的「一點一點尋找著其中的意義 想要揭露眼前幻影」,也和參與ARG的玩家完美對應。不斷地在歌詞和PV中試圖尋找線索,為得就是將揭開Ave Mujica的神秘面紗。

  而在MV的最後,森林也在第二顆月亮出來之後被大火焚燒著,似乎也有著某種暗示。

轉章 -與日本友人的合流與隊伍組成-

  講到這邊或許有些人會有些疑問吧,雖然說是相當大型的ARG活動,但說到底舉辦地點仍侷限在日本「國內」,那身為「海外」勢的我究竟是怎麼參與這個過程的呢?

  其實早在《黑色生日》公開前的解謎活動,我的日本友人F(?)便有特別關注這個團體的後續行動,而在ARG正式開始之後我也和他搭上線,連同幾位平常也很閒(?)的幾位日本友人,我們便在ARG第一天取得了暫定的最高成績。

  而在第三首歌曲公開之前,由位於日本的他們實際到現地去尋找隱藏在店家內的「痕跡」,而我則是負責收集推特上的情報以及在中文圈找到的一些資訊。

  除此之外,我們晚上也會固定進行語音通話,也建立了我們隊伍專屬的試算表來整理收集來的情報,以確保我們彼此之間的情報是互通的。

  不得不說,那段時間對我而言真的是相當不可思議的體驗,儘管我的日文口說並沒有到很好,但這樣和他們交流下來還是相當有趣。

  當然除了我之外,其他對這個ARG有興趣的海外勢也同樣採取了行動。前面有說到,推特上有人用了公開的試算表寫上了目前找到的「痕跡」和「關鍵字」,因此就算人不在日本,也能透過輸入試算表上的單詞來獲得接近前排的成績,而在日本邦邦官方的DC群內也有不少海外勢選擇和群內的日本網友合作。

  而正當所有人都相當樂於分享自己的收穫,並與他人一同合作試圖解出眼前的謎題時,由官方所丟出的震撼彈立刻把這份天真的想法給徹底打回原形......

2023/4/23  

  4/23下午5點──也剛好是ARG活動開始一個星期後,LINE突然傳來了由官方所發送的訊息。
  

    吶,
  我在Twitter上看到了喔。

  照片的話還能理解,
  但沒想到就連試算表
  都有人統整起來
  甚至還有繪製的插圖
  但像這樣如同網路迷因一般的散播
  可不在我們的計畫之內,是吧。

  官方的推特帳號也隨即發布了一則貼文。
  

  尋找更多的痕跡。
  輸入更多關鍵字。

  在收集更多的狂氣之後,
  想必你們也能體驗到更為特殊的體驗才對。

  而下方貼上的,也正是ARG開幕一個星期後,首次公開的狂氣值排行榜

  儘管我和我的日本友人們都出現在了前十名之內,但我們並沒有為此而高興,反而因為官方的這一個操作而感到頭皮發麻。

  因為官方根本不打算提倡合作,而是玩家之間的互相爭奪

  首先,這個排行榜上的人幾乎都有著相同點數,而會有這樣的排名之差便是獲得該點數的先後順序──也就是誰先達到這個分數誰就排前面

  再者,官方也在推特上強調收集越多的狂氣便能擁有不同於一般人的特別體驗。

  那麼,玩家遇到這樣的情況的話會採取怎麼樣的行動呢?答案十分的簡單。

  ──也就是情報的隱藏

  其中最為關鍵的便是「痕跡」的發掘。以往只要有人發現「痕跡」便會直接丟到SNS上相互分享,但在有「排名制度」和「特殊獎勵」出現的現在,掌握新情報的玩家反而會轉向保留──甚至是隱藏新的「痕跡」的存在,畢竟「痕跡」是可以一口氣拉開500分的差距,只要掌握了別人沒有的「痕跡」便能夠確保自己排名維持甚至是推進。

  資訊不透明、玩家之間擁有的情報不對等......官方用簡單的一步棋,便輕鬆地毀掉了原先玩家互相幫助的行動。

  而這,也僅只是剛開始而已。

  在公開排名不到數分鐘過後,我的LINE上再次傳來了訊息。


    你,
  很積極地
  輸入了許多文字呢。
  所以,給你這個。

  

  【Ave Mujica】《Choir ‘S’ Choir》中文歌詞翻譯

    還有啊,
  因為很想見你一面
  我們現在做了一張招待信。
  還有0跟Prelude是不一樣的。
  時機到了再,寄給你,喔。

  訊息裡頭所附的連結,便是當時還是不公開影片的第三首新曲《Choir ‘S’ Choir》以及第三個PV小劇場。

  而這段訊息只有先傳給排行榜上的前10名,其餘ARG玩家並沒有收到,也就是說前10名的玩家可以擁有比其他玩家更先體驗到全新內容的權利,而這也應證了官方所說的「特殊體驗」也確實是真的。

  此外,這段訊息中再次提到了「0」跟「Prelude」。對應先前活動公布的6/4的兩個謎之活動,可以確定當天便是以「0」跟「Prelude」為主軸下去進行的。

  而在影片傳來之後,我和我的日本朋友也開始進行了分工作業。雖然沒過多久影片就在10名內的某人在SNS上洩漏出去了,官方也在1個小時後左右正式公開了影片,但透過這之間的時間差,我們團隊成員的分數也比其他人還要早到達一定的高度。

  然而就在這時,卻又發生了令我們相當震驚的事件。

  大約到了晚上快9點,我們在SNS上發現了有人的成績達到了相當詭異的高分,幾乎是和我們認知到的最高分數多了整整3000多分的程度,由於這之間的差距十分巨大且並非是整數,讓我們頓時失去了方向。

  如果說是剛好缺3000分的話那就是輸了對方6個「痕跡」,但如果是缺3000多分的話,那就代表我們連「關鍵字」都缺少很大一部份的分數,但考量到MV內歌詞的「關鍵字」已經都輸入過了,理應上不應該出現這麼大的差距才對。

  ──難不成我們少輸入的並非是「痕跡」或是「關鍵字」,而是某個「額外」的新單詞?我們在語音聊天中不禁蹦出了這個想法。

  而事實證明我們的猜想確實沒錯。

  透過「痕跡」情報的交換,我們連繫到了知道隱藏單詞存在的玩家,儘管在情報的交流上他並沒有立刻跟我們說究竟是什麼單詞,但他倒是給了我們一個相當重要的線索──「逐偵去看MV中出現的歌詞」。

  ......我以為逐偵看動畫只是一種玩笑耶(

  但在提示之下,我們立刻發現在主歌前段以及副歌中段的地方,確實出現了幾禎改變原有歌詞的奇妙文字出現。
  





  而將這些意義不明的文字輸入進LINE之後,隨即而來的則是來自官方有些詭異的回應以及每個單詞各666pt的狂氣值提升。

  


  將官方所給出的訊息稍加整理並以現有資訊推敲?所代表的單詞之後便能獲得以下資訊:

  5/7 マスカレード 1?0位までが
  参加できる ゲーム
  0のチケット と prelude の
  参加券 が 与えられる
  掴み取れる者 は ??人

  5/7 的假面舞會是只有前1?0位玩家
  才能參加的 遊戲
  0的入場卷和 prelude 的
  參加卷 也將在活動中給予
  能夠得到的人 只有 ??人

  官方可以說是用相當極端的手法隱藏了這段資訊(以上文字就算用0.25速也很難看清,是真的必須得用電腦版YT的逐禎播放才能看到),並再度驗證了排行榜的名次將會很大程度影響著在這款遊戲中所獲得的體驗。

  極為隱蔽的訊息傳遞、排行榜制度、輸入特殊單詞所獲得的加倍分數......從這一階段開始官方便沒有打算吸引更多的人參與,相反的,他們想要的是會為了狂氣值分數而不斷挖掘隱藏資訊的狂熱玩家,並區分一般玩家與上位玩家所能獲得的體驗,以讓更多的人為了爭奪分數而行動。

  說穿了,這種行動就彷彿在篩選信眾一般。唯有最虔誠的信徒,才有資格一步步接近名為Ave Mujica的存在,而狂氣值也正如其名,其代表的便是我們這些玩家對於這個企劃的執念

  透過逐偵尋找MV中的隱藏訊息所給予的惡魔數字666pt估計也是如此的含意──或許我們這些上位玩家,已經在某種意義上做了無法回頭的選擇。

  《Choir ‘S’ Choir》

  這首可以說是目前所公開的歌曲中宗教色彩最為強烈的樂曲,但其所傳遞出來的卻是濃濃的邪教氛圍,開頭那如同咒語一般集體詠唱以及如同誘惑般的「Welcome to my world」,都讓整首歌充斥著既詭異卻又讓人欲罷不能的神祕感。

  而歌詞也採用了大量聖經中會出現的用語,如「半身像」、「路加」、「精靈」,以及歌曲第二段用義大利文標示的「il giudizio(最終審判)」、「la giustizia(正義)」。

  此外,副歌段不斷重複的「‘S’ calate 」,其日文發音便為「エスカレート」,代表的不只是有「紛爭、競爭」,也有如同「階段(階梯)」般不斷提升的意思,也與PV小劇場中女主角瑠奈為了尋找失蹤的友人所採取的行動相符合。
  

  在官方LINE的回應裡,「階段」也似乎代表著重大的意義。
  
(或許根本就不存在什麼答案。就算爬上5段階梯並完全理解了一切甚至跑上了無數次卻仍只是重蹈覆轍。)

  而從現在的角度來看,這個在歌詞中不斷用引號框起來的'S',某種程度上也是在暗示著整個Ave Mujica──或者說這詭異世界的真正主人,便是那位在歌曲中低語著「Welcome to my world」的「忘卻(Sakiko)」呢......。

轉章 -「痕跡」攻防戰-

  而在5/7到來之前,官方也沒有讓人閒著,隨即在原先沒出現「痕跡」的店鋪上出現了全新的「痕跡」。也隨著第二波的更新,一般玩家與上位玩家的差距也逐漸增大,而上位者之間也幾乎每天都在比拚著彼此擁有的「痕跡」數量。

  但也因為「痕跡」所出現的範圍過廣,以及極有可能出現「大老遠跑去外縣市找卻什麼也沒找到」的處境發生,也因此不少玩家在這時採取了「偷吃步」的做法。

  由於「痕跡」固定都是由日語中的二字詞語所組成,因此這時玩家們便把腦筋動到了日語辭典上,將字典裡那些看起來有著負面或中二意思的二字詞語不斷輸入到LINE帳號上,雖然有點像是大海撈針,但確實比實際到店鋪卻空手而歸還要來的省力,也確實真的找到了不少沒有店鋪資訊的「痕跡」。

  看到這邊或許你會問,這不就違背了官方想要營造的ARG感了嗎?確實,我和我的日本友人一開始也是這麼想,也因此有一段時間我們還是選擇實際走訪店家去尋找。

  直到某天我們發現了某個殘酷的真相(悲



  簡單來說就是由於官方可能是出於神秘感,因此並沒有特別告知店家海報上貼紙的用途,導致有部分店家以為是不小心貼上的而直接將「痕跡」撕毀並丟棄,也因此有可能不只是店鋪原先就沒有,還得要考慮到店家把「痕跡」撕下來的可能性(ry

  而這也是我們最後也決定加入大海撈針黨的緣故,畢竟比起實地走訪,真的還是直接用字典盲猜還比較實在。

  但或許也是這個緣故,讓某個如同作弊的行為也開始冒了出來。

  「ローラー」──也就是所謂的「自動輸入」。

  某些人特別寫了能夠在LINE上面自動輸入字典詞彙的腳本,以手動幾乎無法達到的速度快速輸入詞彙,並真的在半天之內獲得了遠超當時環境5個「痕跡」的大量分數。要知道那時光是要從茫茫的詞彙中找出1個符合條件的「痕跡」幾乎都要花上一整天,甚至整整輸入一天都不一定有成果,但如今有人能夠在半天內就找出快5個以上的「痕跡」,而且還是用這種不正當的手段,也讓我們那時喪失了不少動力。

  儘管在那之後用「ローラー」的玩家疑似受不了輿論壓力關閉了推特帳號,其名稱也像是被官方BAN了一樣沒出現在排行榜上,而我們團隊也憑藉著「痕跡」情報的相互交換這才又再度回歸到了上位排名,但這次的事件也讓我們對整個遊戲後續的發展感到不這麼樂觀。

  因為你永遠不會知道,人類會為了勝利而做出什麼事情來

  2023/5/7


  大約在活動前幾天,我也確實收到了來自官方的招待信,而想當然爾我這個海外勢自然是沒法參加了,也因此只能將希望交給了我那些在日本的夥伴們(

  活動地點是在橫濱市的舞廳會場「クリフサイド(Cliff Side)」,而這次和上次的現地活動一樣也是有在YT進行直播的(一樣沒有任何現場的聲音),並同樣取名為「Mujina Carnival」。

  

  而當地時間18點一到,這場只屬於狂氣上位者的遊戲也正式開始。

  遊戲規則如下:

   每人開場都會拿到10張印有相同英文字母的卡片。

  要通關第一階段的遊戲需要湊齊6個字且具有意義的英文單詞

  ●可以透過對話與其他玩家交流情報。可以說謊

  ●卡片之間的流通都必須透過猜拳來進行。勝者可以看敗者的手牌並任意選一張拿走,若為平手的話則雙方自行交換一張卡片。

  ●一旦進行了猜拳就一定要進行交換

  透過交流來確保彼此都能擁有可以晉級的手牌,亦或者透過欺騙來讓對手誤入陷阱因而錯失晉級機會......可以說這場遊戲真的很有Ave Mujica的風格,人與人之間的信任就如同兒戲一般,被官方玩弄在股掌之間。

  而在經過第一階段的篩選之後,晉級的人也帶著自己組成的單詞進入了第二階段。

  第二階段開始,剩餘的玩家以5到6個人為一桌的分組方式分成了十二桌,並開始了最後的廝殺。

  遊戲規則如下:

  ●本階段的遊戲為「猜單字」。準確來說是「猜中其他玩家在第一回合所組成單詞的單字」。

●每位玩家輪流宣言一個英文字母,被指定的玩家擁有的單詞若擁有該英文單字則需公開該英文字母。

●第二輪開始可直接猜測對方單詞,若被猜中單詞的玩家直接出局。

輪到自己時也可選擇PASS不做任何動作。

●單詞的單字若是全部被公開一樣視為敗北,最後留下來的玩家即為勝者。

    第二階段的遊戲相較於第一階段的心理戰,更講求玩家的觀察力以及擁有的英文詞彙量,在每次的宣言中把握對方可能擁有的手牌內容,並各個擊破。同時,自己所組成的單詞只要越艱澀,越有機會存活下來。

  最終每一桌留下來的12位玩家便成為了這次線下會的「勝者」,並成為官方宣稱的「獲取者(掴んだ者)」,並獲得了「Prelude」的參與權。

  在遊戲結束過後,會場內也隨即開始播放了第四首新曲《神さま、バカ》以及第四個PV小劇場。

  

  【Ave Mujica】《神さま、バカ》中文歌詞翻譯

  而MV和PV播放完之後,投影螢幕上面則是出現了幾行文字。

獲得『Prelude』參與權的機會剩餘兩次。墮落者、神選者。

  也在這行文字下,第二次「Mujina Carnival」正式落下帷幕。

  然而當所有玩家們都還在沉浸於新曲與新PV的討論之中時......

  這場遊戲所產生出的所有英文單詞,全部被官方在「毫無任何預警和提示」的情況下化為了「關鍵字」投入到了這場狂氣爭奪戰之中──

  《神さま、バカ》

  相較於其他三首,這首的氛圍更偏向哀愁的感覺。而且不僅僅是曲調,就連歌詞都透漏著某種正體不明的悲傷、憤怒,以及對於命運的無力感

  既像是痛恨著命運的無情,亦或是自身的無能為力

  而歌詞也相當符合參與這次線下活動的玩家。為了不知何物的東西參與了無法回頭的遊戲,而這些玩家──亦或說是騎士(knight)們,究竟又是為了什麼而互相戰鬥?明明可以選擇相信,卻又為何對著彼此相互試探?

  或許我們,打從一開始就對這一切一無所知也說不定。

  此外,這首歌也是所有Ave Mujica的歌曲中死亡意味最為濃厚的一首。不只如同壁畫一般的MV表現,當中提到的「白百合」不僅代表著聖母瑪利亞,在日本更是葬禮上相當常見的花朵,而MV中也出現著白百合放置在桌上的畫面。
  

  在日本的學校,若是有學生過世的話都會在他的座位上留下一瓶裝有白百合的花朵以此紀念對方。而MV中如同為了弔祭著某人一般放置在桌上的白百合,會不會也意味著這首悲傷的歌,也是為了紀念某人而創作出來的呢......?

轉章 -聯合陣線成立-

  在MV釋出沒多久,我便代替參加實體遊戲的日本友人們開始了新一輪的「關鍵字」搜索。而活動結束大約一個小時過後,這才有玩家發現了線下遊戲中的英文單詞也被加入進「關鍵字」的行列之中,因此新一輪的攻防戰又變成了「如何回收現場誕生出的所有單詞」。

  先不提一般沒有參與線下活動的玩家幾乎不可能達成之外,就算有參與活動,並知道同桌的所有英文單詞──也無從得知其他桌的遊戲情況。

  也正如同我之前所說的,情報之間的不對等以及明確的次序排列會使得情報之間的流通更加困難,加上除了這次線下遊戲的「獲取者」外,官方也明文講了能夠獲得「Prelude」參與權的機會只剩兩次,也使得更沒有人願意將手中的籌碼交付出去。

  因此這些英文單詞最終也淪落至和「痕跡」一樣的處境──要嘛與其他桌的玩家進行私下交流換取情報、亦或者在茫茫的英文辭典裡,慢慢輸入每一個六個字的英文單詞......

  但這並沒有使我們停下腳步。

  參與線下遊戲的日本友人們與同桌的競爭者結為同盟,而這其中就包括當初活動初期設立試算表供一般玩家也能參與的那位大佬。在當天晚上我們便創立新的DC群,並一同交換彼此擁有的英文單詞。

  然而在交換情報的同時,我們也得知了這個遊戲所出現的重大缺失......

  ──那就是所謂的英文單詞「甚至都不一定是正確的」。

  說人話就是......有人拼錯英文單詞

  你可能會想:有工作人員檢查的話應該也不至於會錯得太離譜吧?確實,我一開始也是這麼想得──直到後面我們發現有人把「CANDLE」拼成「CANDOL」,「ALMOND」拼成「ARMOND」的時候,真的一瞬間陷入絕望了.......

  你們日本人能不能分辨一下R跟L啦(((

  正因為有著拼字錯誤,就變成你甚至將英文辭典裡的6字單詞全部輸入也不一定能找到,因為遇到這種完全就沒有任何意思的拼音錯誤,你要找到就只能從AAAAAA~ZZZZZZ全部輸入一次才有可能找到,而這樣的工程量也早已不是一般玩家能夠達成的了。

  而遇到這種情況原先就猖獗的「ローラー」──也就是透過寫腳本來大量輸入單詞的流派又再度出現,加上又有玩家創立了完全公開的DC伺服器,甚至提供試算表來讓新進的玩家能夠更加快速的達到前線的攻略進度,而這也是我們最不樂意看見的情況。

  試想一下,你堅持了兩個多月,每天努力尋找關鍵字收集情報,前往各地的商店去找尋痕跡,然而那些新進的玩家什麼都不用做,就能夠達到跟你差不多的高度。這與官方一開始所設想的「篩選出最虔誠的信徒」不同,引來的也都只是看熱鬧的樂子人罷了,甚至還出言嘲諷那些真的熱愛這遊戲的玩家,也讓我們最一開始創立試算表的那位朋友感到十分失望。

  也因此,我們決定做出反擊。
  

  5/12日,兩大公開的試算表全部在一夜之間全部遭到刪除,只留下封面幾個用紅黑色字體寫下「這真的是你自己找到的嗎」。沒人知道是誰破壞了資料,有人感到憤怒,指責做出這些事的要付出代價;有人感到困惑,因為部分區域明明是需要權限才能進行更動,為何能夠被破壞地如此面目全非;也有人感到畏懼,認為這是官方主動干預了試算表,認為試算表是違反遊戲規則才會遭到處分。

  儘管充斥著各種猜測,但唯有一件事是大家所明白的。

  那就是這個遊戲,已經徹底走向無法回頭的深淵了

  2023/5/21

  試算表事件過後過了約一個禮拜,在5/18日官方便公布了「墮落者」以及「神選者」的獲選條件。
  

  「神選者」的條件較為特殊,在5/22晚上8點將會開始某種「遊戲」,最先達成條件的??名玩家就能夠獲得參加權。而「墮落者」則是最終在狂氣排行榜上前十名的玩家獲得,而最後的統計時間則會在5/27的晚上8點截止。

  這也意味著這一個禮拜內,將進行所有玩家之間最後的攻防。無論最後的結果如何,所有的一切都將在5/27邁向終結。

  而在5/21的晚上,官方也釋出了遊戲期間內最後的新曲以及PV小劇場。

  

  【Ave Mujica】《Mas?uerade Rhapsody Re?uest 》中文歌詞翻譯

  不同於以往如同機械式的回覆,這次在輸入關鍵字時出現了有些詭異的答覆,而有人將這些答覆一一統整起來之後,也發現疑似可以構築成類似文章的段落。(※以下圖片轉載自推主「せつな」@setuna_MK2)
  

    如同打開潘朵拉的盒子一般
  「某人」的記憶正在不斷湧入。
  應該說,眾多的情感、眾多的想法。
  是「某人」的思緒正不斷湧入。
  這不是install(安裝)。
  沒錯,這是decompress(解壓縮)。
  正因為這份軀體只有一個,就連吐出的氣息也只有一個。
  眾多的分歧?
  儘管一邊想著這是不可能發生的事情,
  倘若那是真實存在的話可能性也只會有一個
  明明已經明白這個道理卻還是移開了目光。
  對不起喔。
  你想要的答案或許已經,再也得不到了。
  明明只要像個人偶一樣任何事情都順著我就好了,是吧。
  已經不是旁觀者的你現在渴望的是什麼?
  答案?真實?亦或者是。

  這段文章即使放在現在依舊十分的耐人尋味,看似述說了什麼,卻又什麼都無法對應。而這個「得不到的答案」也是先前回覆中很常出現的要素,這個「答案」究竟意味著什麼,遊戲的目的?背後隱藏的故事?Ave Mujica的真相?還是說......?

  還來不及理清思緒,5/22日最後一波的狂氣爭奪戰也緩緩拉開了序幕。

  《Mas?uerade Rhapsody Re?uest 》

  作為遊戲期間最後登場的歌曲,我個人是非常喜歡,不僅充分發揮了Ave Mujica身為重金屬樂團的特色(如道中的甩頭段),其旋律以及歌詞所帶來的狂氣感也十分符合整個狂氣爭奪戰的終盤。

  而這首歌也是5首新曲裡面謎團最多的一首,光是從歌名中出現的問號便能有著許多令人遐想的空間。從英文上來推敲,這個問號所代表的英文字母便是小寫的「q」,雖然可以用「忘卻」的理由來解釋為何會出現問號,但為什麼偏偏是「q」消失而非是其他字母呢?這個問題在歌曲剛登場的時候就有人提出,不過至今也沒有一個很好的解釋。

  「q」的話做為英文字母中次序17的字母,考量到Ave Mujica很常參考聖經作為典故,17在聖經中確實也是相當特殊的數字,代表著「神的完美恩典」。雖然很牽強,但遺忘了「q」確實可以代表Ave Mujica成員各自擁有的缺陷以及「不再完美」的特性

  而若是以腓尼基語和希伯來語的次序來看,「q」則是由第19個象形字母演變而來,19這個數字在「天使數字」上則有著「具備了實現夢想所需的資格」,遺忘了「q」也意味著「不具有實現夢想的資格」,再加上整首歌的BPM為190,也更能與19產生聯繫。

  當然以上這些都只是牽強附會的解釋罷了,但也足以說明光是歌名就能夠讓人浮想聯翩了,而這也只是剛開始。

  歌詞中以及歌曲MV中不斷強調的「紫色天空」,不僅常被人們認為是災難來臨前的預警,在文化象徵上紫色也被視為權力、貴族、神秘、靈性甚至哀悼的一種象徵,文學作品中也常被用來表達主角的權力地位的變化,或是一段神秘旅程的開始。再者,「紫色天空」的現象只會發生在日夜交替的情況之下,用這個角度來看,歌詞的「紫色之空 正呼喚著」就也很耐人尋味了。

  而最令我在意的,則是第二段副歌結束過後,由「忘卻」所說出的「one day I may see an answer」後MV所開始的演出。這裡的演出順序分別是:

    逆時針旋轉的齒輪月亮→不知名的雙眼→被尖刺包圍的「忘卻

  伸出手試圖救贖什麼的圖像→不知名的雙眼→被尖刺包圍的「

  被魔法陣封印的骷髏→不知名的雙眼→被尖刺包圍的「恐懼

  如同濃稠血液一般的不知名物體→被尖刺包圍的「死亡

  而以上的演出若是用逐偵撥放的話就會發現在被尖刺包圍之前都有閃過僅出現一偵的詭異藍色
  
妳...妳是...?

  之後便出現了染上鮮血的白百合以及臉龐模糊不清的「悲傷」,接著進入吉他solo段。

  進入solo段之後,MV上也出現了被鏡像反轉以及特殊寫法的英文文字,雖然那時還沒辦法解讀,但在0th Live演出後過沒多久也被人全數破解,並得出了5位成員的英文代號(※以下圖片轉載自推主「海原雄山」@kaibara38)
  

  雖然無法得知這些映像是否都是MV製作者有意塞入亦或只是單純意象的表現,但若這些演出都是刻意為之的話,那就如同打開了潘朵拉之盒一樣,將湧現出諸多的問題。

    1.不知名的雙眼是誰?
  2.為何只有「死亡」沒有被雙眼凝視?
  3.為什麼成員被尖刺包圍前都閃過了藍色色彩?
  4.為何只有「悲傷」沒有被尖刺包圍
  5.在英文代號裡為何只有「遺忘」的「o」是小寫?

  而這些疑惑,即使是掌握一定情報的現在,也依舊無法回答而出......

2023/5/22
 
  晚上8點一到,屬於這場狂氣爭奪戰的最後戰爭也正式開打。


  說穿了就是看誰能夠最先解開謎團,而先回答出答案的前20名玩家就能夠成為「神選者」,而每個答案也都擁有著相當驚人的狂氣值,也因此將會大大左右「墮落者」的排名順序。

  首先是要解開謎題的密鑰。在「Key」上官方標註了「摩擦」,而這個「Key」便是第三部PV小劇場中出現的神祕數字,將其統整之後可以得到下面這個樣子。

  

  接著找第一個謎題pass = 2023/01/25。0125可能很多人不知道是什麼,而這正是Ave Mujica官方YT頻道的創立日期。進入YT頻道後按簡介一直往下拉便能夠找到這串密碼。

  
  現在的YT簡介依舊能找到這串密碼

  將這串密碼代回去「Key」那裡便能夠得到「HTM NIG ARE」,接著利用圖標的「▲▼▲」重新排列順序,將代表「▼」的第二段移至前方第一段前面便能得到「NIGHTMARE(夢魘)」。

  而這也就是整個遊戲的中心玩法,理解之後便能很快上手整個遊戲,那麼最主要的問題就只剩下要如何找到官方給出的密碼。

  第二道謎題pass = 8y5mwO5z1vA。後面看似亂碼的東西其實就是網址,在官方的影片稍微搜尋一下就能找到是第四部PV小劇場。在其影片的資訊欄最下方便能得到密碼「0=Z 1=T 2=I 3=P 4=E 5=R 6=A 7=Y 8=L 9=O」,用一樣的方法用密鑰解開便能得到「ZELOTYPIA(嫉妒)」。

  第三道謎題pass = OPEN LOG▼。這個則是藏在官方網站裡,一樣往下拉便能找到密碼「0=L 1=R 2=T 3=N 4=A 5=E 6=H 7=I 8=B 9=Y」,代入密鑰後得到「LABYRINTH(迷宮)」。

  第四道謎題pass = enigma。enigma可能很多人一開始會聯想到「恩尼格瑪密碼」,就連我一開始也這麼覺得,但官方似乎是玩不起這麼高端的密碼遊戲,他的enigma就是很單純的字面意思(謎題),因此只需要用LINE機器人重新叫出曾經出現過的解謎圖片,而這些密碼就分散在這些圖片之中。
  
因為是一個一個分散的所以麻煩程度應該是所有謎題之最(

  湊齊之後就能得到密碼「0=3 1=V 2=U 3=O 4=B 5=A 6=S 7=9 8=L 9=I」,代回密鑰公式得到「OBLIVIOUS(忘卻)」。

  最後的謎題pass = AveMujica▲,這個則是LINE官方帳號點開後出現的圖片之內。
  

  一樣湊齊之後獲得密碼「0=R 1=S 2=I 3=D 4=H 5=M 6=C 7=O 8=A 9=P」,代回後得到「RHAPSODIC(狂熱)」。

  至此,將以上答案輸入進LINE帳號內就算是完成遊戲了,而每回答一個答案便會出現如同對話一般的回應。
  

    我,很常夢見,惡夢呢。
  明明只要察覺那只是夢境就好了
  但?????s卻不讓我這麼做。


  要是能夠專注在一件事情上
  只要能夠更熟練???的話
  就不會被??給拋棄了。
  

  迷惘了無數次
  落入困境無數次
  每當這個時候
  都能誕生出
  「全新的答案」
  並做出了選擇。
  群眾的智慧
  有時總能幫助到我。
  

  ??????,
  不要,等等。
  我遺忘,???
  被觸碰???,
  在????,
  ?????。
  

  Prelude的使命,
  Masquerade的使命,
  全部的事物都有著自己的使命。
  沒錯,就連我們也都是,如此。

  那到這裡就會有人有疑問了:如果這些單詞也有狂氣值的話,那最終會拿到「神選者」和「墮落者」的人不就會幾乎重疊在一起了嗎?

  作為最後的遊戲,這已經是唯一可以獲得狂氣值的手段了,然而單看官方給出的遊戲規則來看,解出5個答案的玩家也將繼續待在上位排行榜上面,即使最先回答的前20名玩家成為了「神選者」,那也有十分高的機率成為「墮落者」。

  而這個答案也很明顯是否定的,因為這最後的遊戲所誕生出的答案──並不只有5個

  還記得在「摩擦」中得到的密鑰嗎,那9個數字裡面很明顯缺少了某個數字

  也就是「5」。

  將這個被遺忘的數字5再次按照順序代回去得到的5個密碼之中,便能得到隱藏的第6個答案

  「DREAM」。
  

  每當你睡著的時候,
  你是不會有知覺的。
  你到底在做些什麼
  你又是什麼人。
  夢只是個幻想
  你是什麼時候產生這種錯覺的?
  現實並不是夢
  你是什麼時候確信這是事實的?
  已經不再需要任何數值
  你啊
  從最一開始的時候就已經瘋了啊

  在得到這個答案的同時我啞然失笑,不僅僅是其擁有的狂氣值是遠超所有單詞的5555pts,更多的則是沒想到這最後決勝的單詞,竟然是邦邦人最無比熟悉的英文單字。

  「BanG Dream」的「Dream」,一個從來沒設想過的意涵。

  「BanG Dream」所講述的,正是一群女孩追逐自己樂團夢的青春群像劇,是名符其實的「樂團夢想」。

  但,這個「Dream」並不是指「夢想」,而是單純的一場「夢」呢。

  家庭破碎,一夕之間失去所有的一切,唯有隱姓埋名,帶上面具,甚至不惜成為「人偶」才能夠在短暫的舞台上,繼續做著「名為樂團的南柯一夢」。

  當夢想只能是夢。

  當夢開始侵蝕現實。

  那現實與夢的區別,又該怎麼劃分呢?

  現在看來,「BanG Dream」所具備的意涵在Ave Mujica的世界觀底下,那是何等的諷刺。

  2023/6/4
  

  時間很快來到0th當天,而我也在這場長達2個多月的狂氣爭奪戰中獲得了勝利成為了「神選者」兼「墮落者」,也順利取得了「Prelude」的參加權。

  然後也很理所當然地沒有拿到任何機票(((

  總之很可惜,因為個人因素我最終還是沒辦法到現地參戰這場意義重大的Live,只能和另外一位日本友人一起在DC觀看線上直播,但也不妨礙我對這場Live的期待。

  儘管沒能實際參加「Prelude」,但在現地參戰的朋友們的回報下,我也終於能一窺「Prelude」的樣貌。

  正如同官方在Line帳號上所言,「Prelude」就是瑠奈和莉伽故事的一個結尾。在漆黑的舞台上身穿黑衣斗篷的女子緩緩起舞著,而大螢幕上也開始播放瑠奈和莉伽的對話。

  

  關於故事的展開會留到下一個PART再來細聊這邊就暫且不提,有趣的是在影片1:54秒──也就是現地時間大約下午5:02分的時候,「Prelude」的所有參加者包含無法參加但擁有資格的我和日本友人,都在同一時間真的收到了LINE的簡訊
  

  吶,你是?

  【人偶】【人類】

  對應小劇場裡兩位少女的疑問,理應在虛構世界的她們的問答透過LINE機器人詢問了位於現實世界的玩家,搭配傳遞訊息的時機達到了與影片的同步,就彷彿她們就和我們一樣都存在於現實世界一般。這種讓人分不清現實與虛擬的感覺,對於那時參加「Prelude」的玩家們都留下了深刻的印象。

  至於這個問題,不管回答什麼對面都不會有任何回應,也因此也無從猜想這究竟是單純地配合影片演出所設計的選項,亦或是在進行什麼統計。而在這個問答之後,官方的LINE機器人就彷彿是達成使命一般,不管輸入什麼都不再有了回應,而整個遊戲也在0th Live之後正式劃下了句點。

  ......理應要是這樣才對。

2023/6/30

  正當一切都回歸正常,而我也忙著處理大學畢業事宜的時候──

  MyGO動畫裡面有『忘卻』跟『死亡』,以上為現場情況。」

  「蛤?」

  日本朋友參加完MyGO動畫的先行上映會後只在伺服器默默地留下了這一句,在那一刻我就知道自己應該是逃離不了Ave Mujica的世界了(

  而之後的發展也正如我們所知的那樣,幾名和Ave Mujica成員長相「酷似(笑)」的少女出現在了MyGO動畫中,而每一話都像是官方刻意留下「痕跡」一般,一點一滴揭開了Ave Mujica的真面目。

  身為一個老邦粉,雖然動畫系列我一定是都會看,但老實說我一開始對MyGO動畫並沒有說特別期待,畢竟邦邦動畫一直都是以粉絲向為主,劇情方面也不太需要帶腦去看。但一知道Ave Mujica也有參與其中的時候,我就知道自己每一話都得逐偵來看了(ry

  而在正式開播後的隔天中午,正當我還在和日本朋友閒聊著這次的動畫內容時,一道如同老朋友一般,熟悉到不能再熟悉的通知隨即映入了我們的眼簾。

  
...歡迎到來。

  依舊是熟悉的頭貼,熟悉的台詞。但比起復活,彷彿更像是短暫的迴光返照一般,不管輸入什麼單詞機器人依舊沒有任何的反應。

  ──直到輸入了「狂気」。
  
試求我看到這訊息的瞬間造成的心理陰影(

  如同字面意思般,機器人立刻傳來了鋪天蓋地的「你是你的關係者嗎?」的大量重複訊息,然而在這堆看似無意義的文字堆裡,仔細看的話還是能發現這其中夾雜了數句如同對話一般的句子。

  「わたしは消えてしまうけど」「どうか」「忘れないで」「またあなたに出会うとき」「あなたが真実かもと気づくとき」「それが」「本当の」「この物語の」「終わり」

「雖然我已經要消失了」「但還請」「不要忘了我」「與你再次重逢之時」「當你察覺到所謂的真相之時」「那將會是」「真正地」「迎來這個故事的」「終結」

  而在這之後接連試了數個指令,但機器人的回覆卻如同「忘記了遊戲期間的記憶」,就彷彿被重製了一般提出了疑問。
  

  原先叫我們選擇的藍色紅色藥丸,如今的他也只是困惑地反問著我們那是什麼意思。


  說了謝謝,但對現在的他而言我們只是初次見面而已,儘管不明白我說謝謝的用意,但他還是禮貌地再次回了我一句謝謝。

  ──原來如此,這便是「忘卻」的涵義嗎......

  也是在這一刻起我知道,這不是起點,更不是重新開始──而是最後的告別了。

  對於這快三個月的奇妙旅程,以及讓我深深地沉淪在這個覆面系樂團的體驗,我想也只有這句話最適合為這一切畫上句點了。

  「再見」。
  

    再見了。
  如同才剛見面
  卻又彷彿認識很久的你。



Ave Mujica的痕跡  ~關於遊戲中的未解之謎

  • 神秘5pts  

  一般情況下的話,在輸入全部的關鍵字、痕跡,並順利解開所有的謎題答案的話,理論上能達到的分數就將會是「103323」,也是最終排行榜第四名之後所有人的共通分數

  對,只有第四名之後,前三名的玩家最終的分數則是「103328」,比排行榜上的玩家硬是多出了5pts。

  而早在5/7,也就是第三首新歌出來之後,網路上就出現了一位分數比我們已知的「理論值」多出了5pts的玩家,而這當然也引起了許多玩家的議論,也開始尋找著這神秘的5pts究竟從何而來。

  剛好那名玩家也是少數的華語圈人士,我便立刻在推特上聯絡到他並詢問了這5pts的由來,但十分可惜的是,這位玩家其實也不知道這5pts是怎麼來的,因此面對其他玩家的瘋狂DM,他也是十分無奈。

  而過沒多久,我們自己團隊中也出現了多出5pts的成員,這消息立刻讓我們興喜若狂。正當我們以為可以知曉這5pts究竟是什麼的時候,我們的隊員──他也不知道這5pts是怎麼來的

  儘管我們調出了他多出5pts之前所有的輸入紀錄,並從頭到尾跟著輸入一次,但詭異的是我們的分數也依舊沒有變動,而這5pts反而像是憑空冒出來的

  雖然是可以撇除是遺漏關鍵字的可能性,但這過於詭異的分數增加還是讓我們摸不著頭緒。也因此我們在那時提出了一個假設──這個5pts,可能是需要在特定時間輸入特定單詞才有可能追加。

  但假設終究只是假設,直至遊戲結束之前我們也依舊無法破解這成謎的5pts,而根據最後的排行榜也能得知獲得這5pts的只有3名玩家:一是我們隊上的成員、二是最先發現5pts存在的玩家,以及──那位資訊一切不明的玩家「uran

  而這多出來的5pts,也隨著遊戲的結束,變成了永遠無法解開的謎......

  • 神秘玩家「uran」

  如果有特別去關注每次的排行榜的話,就會發現這位玩家「uran」除了第一次公布排行榜在第三名之外,到遊戲結束為止都是位居第二名。在前期沒有5pts的影響下,要位居前段幾乎都是要倚靠獲得資訊的速度來拚上位的,要幾乎每次都精準控制在第二名本身就是件難事。

  再加上這位玩家沒有任何推特或是DC帳號,儘管在日本沒有推特也並非不是什麼怪事,但在這種遊戲下不使用任何SNS靠著單打獨鬥還能打出這樣的成績著實是有些詭異。並且在5/7的線下會上,理應受到邀請的他也沒有出席這場活動,但卻能夠知曉會場裡的所有英文單字,甚至也獲得了那成謎的5pts,也讓玩家間對於這位身分資訊一切不明「uran」感到十分好奇。

  而「uran」這個化名也很有意思,因為將其拆開並重新組合的話就能夠得到「runa」──也就是PV中女主角之一的「瑠奈」的拼音,也讓人不禁懷疑這位「uran」會不會就是「瑠奈」為了尋找「莉伽」而在現實中所使用的化名......

  而在那之後也有人自稱是「uran」的名義在推特上活動,但因為都缺乏相關證據,也很難認定是否就是本人。無論這位「uran」是真有其人,還是官方所操控的角色,亦或者真的是「瑠奈」的化身,在遊戲結束後的現在我們也無從得知真相了。

  • 神秘推特帳號「......」
  
  如果有長期關注這個遊戲的玩家應該會注意到推特上有個名為「......」的私人帳號,由於其用戶帳號正是「@AveMujica」,所以在遊戲初期很快就被玩家發現並關注。

  他的頭像和背景都是全黑,跟隨中和跟隨者也都是0,儘管有顯示裡頭有著17則貼文,但由於其設為私人狀態,只有通過好友審核的人才能查閱,所以關於裡面的內容是完全不得而知的。

  或許你會問:「這不就是個剛好同名的帳號嗎,應該沒什麼特別的吧?」以現在的角度來看的話確實如此,就連2024的現在也依舊沒有任何動靜。

  但在遊戲初期的時候,或許是還尚未清除乾淨的緣故,很早就被人發現有邦邦的聲優正在追隨這個帳號
  
m...mika老師...?

  根據當時的說法是連RAS的主唱RAYCHELL大姐頭都有追隨(不過這個我就沒截圖到了不知真偽),因此有人認為這邊才是Ave Mujica真正的帳號,而會有mika老師和RAYCHELL大姐頭追隨是因為她們是以真人樂團的指導老師的身分才追的。

  不過值得注意的是,該帳號是在2018年10月才創立的,如果這帳號確實是本帳的話,那也就代表「Ave Mujica」的最初策劃已經是接近6年前的事情了,與目前許多訪談的內容是有些對不太上的(基本上MyGO和Mujica的策劃時間對外公開都是說在2020年附近)。

  究竟這個帳號是否為官方創立,被隱藏的17則貼文又是什麼,2024年的我們還尚未知曉答案。



Ave Mujica的痕跡  ~???????? -■■- 篇

  接著來講述PV小劇場。

  扣除掉最後代表結尾的《Prelude》,其動畫的命名方式皆是以8個片假名加上兩個漢字所組合而成。而本篇的故事也主要圍繞在兩名女高中生──「芦田莉伽」與「実園瑠奈」身上。那在這一PART我會分成兩個階段來介紹:一是簡單介紹整個故事線發展(詳情故事細節請參照我先前翻譯的5首新歌的文章,裡頭有逐字翻譯),並根據迷你專輯「Alea jacta est」BD裡附錄的官方腳本進行補充。

  二則是以分析的角度來解析整個故事內容與Ave Mujica之間的關係性

  那麼話不多說就讓我立刻開始為大家介紹。

  • 整體故事線  

  《真正的自我 -再生-》

  從開頭莉伽的獨白以及後續的對白就能知道,她痛恨著一成不變的生活,卻又對這一切麻木的自己感到無趣,說白了就是「渴望著變化卻又沒有任何行動」。不管做什麼事情都沒有興致,如同「人偶」一般度過著每一天。而正當她一如往常的隨意──甚至說只是機械式地快速滑動音樂動畫時,一首名為「BLACK BIRTHDAY」的歌曲映入了她的眼簾,而這不同於日常的旋律勾起了她的興致。

  此時,她很快注意的一個神祕的連結,點進去之後則出現了需要密碼的提示。而莉伽則是久違的露出了興奮的笑容,並在密碼處輸入了「BLACKBIRTHDAY」。

  《迷失的森林 -探索-》

  彷彿渴求著快樂一般,莉伽隻身一人來到森林內的廢棄小屋附近。明明不知道是什麼活動,卻還是依舊前來了。儘管莉伽有些不安,但興奮感仍驅使著她不斷往深處邁進。

  而在那裡,她也總算是看見了傳聞中戴著面具的少女們。而莉伽也彷彿被歌聲所迷惑一般,身子也止不住顫抖。然而或許是太過於忘我,莉伽不小心發出聲響,音樂也隨之停止,而莉伽也像是嚇到一般趕緊逃離了現場。而這種非日常的體驗,卻也讓她從原先恐懼的神情逐漸轉換成了充滿狂氣的笑容

  到了學校之後,莉伽立刻將這份前所未有的體驗告訴了自己的青梅竹馬瑠奈,然而興致缺缺的瑠奈僅只是嘲諷著她只是在做白日夢,並告訴了莉伽自己還有社團活動並沒有那個閒工夫陪她玩這種遊戲。

  或許是這份心意的不諒解,莉伽瞬間變了臉一般咂舌著,而這一幕也讓瑠奈有些錯愕。

  「那就算了。我就一個人自己去。對不起,也謝謝妳。」

  明明曾經是形影不離的青梅竹馬,明明曾經是如此信賴著對方,然而不知從何開始兩人之間的距離逐漸疏遠,甚至成為理念完全不同的彼此

  現在的莉伽和瑠奈,所採取的行動都只是為了否定對方而已

  然而──

  ──莉,妳在哪裡啊?

  ──明明讓很多的人知道了,明明得到了很多人的幫助,

  ──最後拿到的,就只有「Prelude」的,招待而已。  

《尋找出答案 -摩擦-》

  在那之後,莉伽就像是人間蒸發一般,沒有人知曉她去了哪裡,也沒有任何目擊情報,那一日的對話竟成了彼此最後的聯繫,這讓瑠奈難以接受。

  她參加著莉伽口中所說的「假面少女」們所舉辦的活動。蒐集「關鍵字」、尋找「痕跡」,儘管這非日常的體驗讓她覺得愚蠢,但為了找到更多有關莉伽行蹤的線索,她還是每天像是做日常作業般參與著遊戲。

  突然某天瑠奈的手機傳來了「邀請函」,她立刻便明白這便是莉伽那天所跟她說的「假面少女們所在的舞台」,而她也立刻動身前往。

  到了會場,詭異的氛圍讓她的身體感到些許的不適。但她也確信,只要再繼續前進的話,一定能獲得更多的線索。

  然而瑠奈本人似乎並沒有察覺,夾雜在會場內無數雜音之中的,是少女自身那如同發狂一般的詭異笑聲

  《記憶與幻想 -過去-》

  在其他玩家的幫助下,瑠奈獲得了「Prelude」的參加權,然而卻還是沒有找到莉伽的蹤跡。而在活動結束過後,所有的線索也硬生斷裂,使得瑠奈頓時失去了目標。

  她回想起以往和莉伽的種種。以前的她就只有和莉伽,會一起在0點換日時慶祝彼此的生日,而這也是每年的慣例,甚至到國中的時候都還是如此。

  ──為何那時候的我,沒能好好保護她呢?

  瑠奈不禁如此自問著,要是能夠改變過去,是否和莉伽的關係就不會變成這樣,莉伽也不會因此失蹤......

  但不管怎麼假設,過去也已成定局,要做的就只有在當下能做的事僅此而已。

  下定決心的瑠奈打開手機,並回覆了訊息

  瑠奈開始在大街上到處詢問有關莉伽的線索,不管是戴著眼鏡穿著黑色夾克的大哥哥亦或是旁邊經過的大姐姐,只要遇到人瑠奈都會上前詢問,儘管得到的答案都是如此千篇一律,但她依舊每天去詢問著。

  一個禮拜、一個月......為了尋找不見的莉伽,瑠奈耗費了大量的時間去不斷找尋線索。

  最終,瑠奈終於得到了──「Masquerade」以及「Prelude」。

  她非常確信那場演出之中一定會發生什麼,因此她必須親眼去見證。

  ──那名為「Ave Mujica」的存在

《往覺醒之歌 -招待-》

  在「Prelude」中,瑠奈得知了所有的「真相」。而在那獨特的世界觀以及引人墮落的歌詞下,瑠奈記憶深處與莉伽相處的回憶也慢慢湧現,就彷彿腦袋被人打開了一般。

  就在此時,在她眼前出現的正是她心心念念的莉伽

  理應是感人的重逢,但莉伽就彷彿像是變了一個人般,臉上也戴上了面具,口中也不斷說著瑠奈完全聽不懂的話語,並像是邀請著她一般伸出了手。

  而瑠奈最終,也沒能抵抗莉伽的誘惑

  在那一刻,瑠奈「覺醒」了。

  而名為「悲傷」的存在,既像是憐憫又像是毫無慈悲一般緩緩開了口。

  ...歡迎到來。Ave Mujica的世界

  《Prelude》

    儘管瑠奈親口對那時候沒能保護莉伽的事道了歉,然而換來的卻只是莉伽的「無畏恐懼」四個字。不僅是莉伽的反應,在瑠奈的認知裡,這裡所有的一切都是如此的意義不明。不管是「Prelude」,還是「Ave Mujica」,就連現在所在的地方是否為「真實」她都無法分辨

  而莉伽則是緩緩說著:她認為她自己就是個「人偶,因此她將「人偶」的「」切斷,重新找回了自由。

  聽見莉伽再次說著無法理解的話語,瑠奈再也無法忍受。自己花了將近一年的時間尋找莉伽,好不容易見上了一面,然而眼前的莉伽卻又變得如此地陌生,就彷彿眼前的「莉伽」並不是「莉伽」......

  而莉伽也表示,現在的這一切都是她自己所選擇的。或許只是遵循著他人的路線也說不定,但正因為做出了選擇,才有了現在的自己。並表示瑠奈也是,透過自身的選擇而來到了這裡。又或者說──是為了「Ave Mujica」才來到這裡

  儘管瑠奈出言反駁,說著自己是為了莉伽才來的,但不可否認的,Ave Mujica」的歌曲所帶來的懷念感卻又深深地讓瑠奈無法自拔

  而在此時,瑠奈也發現了眼前的存在:某個既像是自己又像是莉伽──更準確地說,「那個存在」既是瑠奈,同時也是另一個莉伽。

  瑠奈開始無法思考,莉伽的記憶──又或者是自己的記憶正不斷湧入

  從這一刻起,瑠奈再也不是單純的旁觀者

  瑠奈自身,成為了自己的關係者

  而物語也在這畫下了句點──「前奏曲」也正式結束。

  • 個人解析

  是不是覺得故事看下來是不是看不太懂在演什麼沒關係我自己整理下來我也看不懂(

  總之先來說說大家比較關心的事:瑠奈和莉伽究竟是不是邦邦世界觀底下的人物?

  或許有喜歡這兩個角色的人在,但還是必須很可惜地說:理論上來說不屬於

  單從時間線上來看的話,參考瑠奈找莉伽找了一年的說法,整個事件的結束是Ave Mujica成立之後至少一年以後──換算成邦邦世界觀的故事底下也就是香澄等人已經上大學的時間點了。

  雖然並非不是不可能,但考量到目前動畫劇情以及遊戲劇情的展開,應該是還沒必要那麼快進行時間跳躍,這之間的斷層還是有點過於巨大。

  再者,在第一話故事裡莉伽所滑掉的音樂分別是《THE WAY OF LIFE》⇨ 《灼熱Bonfire!》⇨ 《Live Beyond!!》⇨  《Swear ~Night & Day~》,若說R團出道音樂確實有可能上串流,但在目前的世界觀下RAS和PPP的歌曲應該是不會出現在動畫網站上(而且不知道為什麼RAS的歌還被滑掉兩次)

  以及最有力的證據就是,瑠奈尋找莉伽的過程恰巧就和現實中的玩家所經歷的事一樣的,雖然細節和時間線有些不同(瑠奈經歷的事件會比現實中的玩家快一個階段),但不管是蒐集關鍵字、破解謎題、拿到邀請函參與活動(Cliff Side),甚至是參加最後的「Prelude」,都與現實相呼應。

  瑠奈與莉伽,比起是單純的二次元角色,我認為更偏向是2.5次元,是位於二次元的Ave Mujica與三次元現實的我們之間來進行溝通的「橋樑

  莉伽做為事件的開端,她對什麼事情都毫無動力,明明渴望著改變卻又不做出任何作為,而這種矛盾的心理也才讓她對同為矛盾而誕生的Ave Mujica產生興趣,甚至是不惜斷開所有聯繫,也要去尋找Ave Mujica的蹤跡。對莉伽而言比起自己所在的無趣「現實」,Ave Mujica所能帶給她的短暫快樂那才是真正能夠讓她感受自己活著的「現實」

  而瑠奈為了找回莉伽,透過與現實中的玩家交流(寄給電ファミニコゲーマー的信件),讓更多的人注意到Ave Mujica的活動,才讓她得以獲得「Prelude」的邀請函並再次前去見到莉伽。

  我想這便是動畫以及遊戲最後所一直提到的「使命」的意義──莉伽所代表的就是Ave Mujica所肩負的「矛盾」,以及反抗「命運(現實)」的「人偶瑠奈則是如同導覽者一般,透過她的視角讓現實的我們一窺Ave Mujica的全貌,也讓Ave Mujica獲得更多的關注

  當然,以上的推測都僅只是「理論上」。儘管兩人看似並不屬於世界觀之中,但她們身上仍然有著許多尚未揭曉的謎團,如:瑠奈所說得「沒能保護莉伽」究竟是指什麼在國中時導致莉伽與瑠奈之間產生隔閡的原因又是什麼?最後既是莉伽又是瑠奈的「存在」又是什麼

  還有就是兩人的髮色變化,依照官方給出的設定來看莉伽是黑髮而瑠奈則是淡灰色,然而到故事後期莉伽卻變成了金髮瑠奈則是變成完全的白髮。或許只是透過顏色來顯現角色內心變化,但這種刻意的「有意為之」也確實挺令人在意的。

  再者,在「Prelude」中瑠奈復讀了莉伽在第一話時所說的台詞(根據官方給出的腳本確實是莉伽本人的話語而非是旁白),而這段記憶理應只有莉伽才有卻讓瑠奈說出,也讓我想到遊戲中LINE回覆中所出現的「『某人』的記憶正不斷流入」,或許正是莉伽的記憶湧進了瑠奈腦海中,才讓她說出了同樣的台詞。

  總得來說儘管瑠奈和莉伽的故事已經到了一個段落,但存在於兩人身上的謎團仍尚未解開。儘管時間線確實對不上,但我還是很期待能夠在未來動畫或是其他活動中再次看見兩人的身影,並正式解開所有的謎題。

  正如同「Prelude」最後所說的:「選擇的答案終有一日將在畫面(假想)中呈現,行動的答案終有一日將在此處(現實)中呈現」,假想(動畫)現實(LIVE)或許將會在未來某日,為我們揭曉所有的答案吧。
  
白森さわ (@shiramorisawa)



Ave Mujica的痕跡  ~BanG Dream! Its MyGO!!!!! 篇~

  又到了喜聞樂見的又在GO還在GO單元(

  由於現在網路上已經有很多對MyGO整體劇情的解析和統整,這邊就不再贅述和獻醜了,就簡單聊一下能夠在動畫裡挖掘到的一些有關Mujica的情報。

  • 關於面具的圖案  

  在動畫第13話,終於能夠一窺成員們面具上面的相關細節,而上面出現的花朵也都與成員之間的代號息息相關。(※以下圖片轉載自推主「曜丸祭司@321推し」@Youmaru_jisi)
  

  其對應的分別如下:

  劍蘭──忘卻
  彼岸花──恐怖
  萬壽菊──悲傷
  蝴蝶蘭──
  菊花──死亡

  劍蘭的花語為「密會」「用心」「忘卻」「記憶」「勝利」「挑撥」。「密會」和「用心」起源於古代歐洲,由於階級制度的緣故,許多身分不相甫的人相愛時便會以劍蘭當作信號,並在短暫的時間內度過秘密時光。「勝利」與「挑撥」則如同劍蘭的名字,如同劍一般的外型也常讓人聯想到騎士。而「忘卻」和「記憶」,則是呼應十八世紀發生的法國大革命,其如同劍的外型與戰爭重疊,因此有了「希望可以忘記這段痛苦的回憶」的涵義在。

  彼岸花的花語為「情熱」「放棄」「獨立」「悲傷的回憶」「再會」「轉生」。雖然乍看之下與恐怖沒什麼太大的關聯,但正因為其經常綻放在墳墓附近,這才給人一種「恐怖」的印象在

  萬壽菊的花語「嫉妬」「絶望」「悲傷」「勇者」「不變的愛」。在基督教的傳統中,萬壽菊常用於宗教儀式,大多為悼念或紀念死者的場合,也因此被賦予了「悲傷」的含意。而其始終面向著太陽的姿態,也讓它有了「不變的愛」等較為正向的涵義。

  蝴蝶蘭的花語「幸福降臨」「純粹的愛」「共同的喜悅」。與其他成員的花朵不同,蝴蝶蘭是少數沒有任何負面詞彙花語的花朵,在英語中也有著「高貴」「優雅」的涵義在。

  菊花的花語「高貴」「高尚」「高潔」,同時白色的菊花更有著「真實」「誠實的心」涵義在。和彼岸花一樣,乍看之下和死亡沒有任何關聯,甚至菊花也是和蝴蝶蘭一樣沒有任何負面詞彙的花語,但由於其常用在墳墓前以及葬禮上,所以也常被人認為是代表死亡的象徵

  綜合以上花語來看,不難看出這些面具上的花朵都不是隨意挑選,不僅與角色的代號相符合,也帶出了角色們的個性。如祥子的「密會」(與Mujica成員的會面都是一對一)「記憶」;海玲外冷內熱的個性;初華對祥子不變的愛(還有些許的嫉妬?);若麥身為上流階層的高貴優雅;睦的「誠實的心」(祥子曾說過睦不會說謊),以及其握有關於故事全貌的「真實」

  而在訪談中也多次提及希望觀眾可以好好考據面具上的花朵,我想也是因為這個原因吧。

  • 關於角色姓氏的座標連線  

  眾所周知,邦邦所有角色的姓氏都是經過嚴謹的考據所誕生的(某種詭異的堅持),MyGO和Mujica自然也不例外。(※以下圖片轉載自nga論壇)
  

  如將MyGO成員的姓氏地點相連之後便會形成仙后座,而仙后座最著名的功用便是用於尋找北極星,因此將M字形的交會點部分向下延伸便能找到北極星──也就是邦邦故事最初的起點「花咲川」。

  而說到仙后座就一定會提到位於它附近的仙王座,仙王座也同樣緊鄰著北極星。雖然Mujica成員的姓氏和RAS一樣並沒有特別對應在東京地圖內(姓氏都是分散在日本各地),但若是以「神社」等地標類型標記在東京的話,則可以連出像是仙王座的形狀。
  
但似乎找不到有關「豐川」的地標...?

  雖然不確定是否是官方有意為之,但透過仙后座(MyGO)和仙王座(Mujica)來找到北極星(邦邦)的意境,確實很像是動畫所帶來的熱潮讓這個IP再次起死回生的感覺,也滿讓人感慨的。

  • 關於代號與月亮的對應  

  雖然Mujica成員的姓氏看似毫無關聯,但論代號的話還是有著相當強的關聯性(不愧是維護世界觀的小祥)

  Mujica成員的代號全部都是取自月球上存在的月海或是月彎的名字:
  

  Doloris(悲傷)取自Lacus Doloris(悲湖)
  Mortis(死亡)取自Lacus Mortis(死湖)
  Timoris(恐怖)取自Lacus Timoris(恐湖)
  Amoris()取自Sinus Amoris(愛灣)
  Oblivionis(忘卻)取自Lacus Oblivionis(忘湖)

  而仔細看的話就能發現只有忘湖是存在於月球裡側的,其他都是位在月球表測,也進一步凸顯出「忘卻」的特別之處,也說明雖然都是在同一個團體但唯有「忘卻」是與其他人分開的──就彷彿是她無法融入其中,亦或是她自身拒絕與其他人交流......

  • 關於「豐川」的假說

    終於進入到大家最愛的假藥環節(?)
 
    接下來的假說都是根據動畫中給出的畫面以及其他線索所推敲出來的,由於是個人解讀因此這裡的論述都是處於理論階段,並非代表實際情況簡單來說就是別入腦(O)

  關於「豐川」這個名字一直有著其實是偽名的說法在,一是它「TOGAWA」的念法一直都不是日本常規的用法,一般來說「豐川」是會讀做「TOYOKAWA」,就連「祥子」「SAKIKO」的念法也是十分不直覺,通常則是會念作「SYOUKO」。

  因此「豐川祥子」這個名字雖然用中文看不出什麼,但對於日語使用者而言這名字的念法充滿了違和以及不協調感,就彷彿這個名字是被人「刻意安排的」。加上祥子在家庭事故變革後,她自己斷開了與所有人的聯繫,包括轉學進羽丘的班級也是,在動畫上也常常看到班上沒有任何人與她交流,就連同班同學都不清楚她的名字。
  

  由於愛音自己也沒說「SAKIKO」的詳細漢字是什麼(應該說愛音本人或許也不知道),所以同學們下意識的會認為她們是要找叫「咲子」的女孩子,所以才會說班上沒這個人。因此最後女同學所說的「下の名前 祥子って言うんだ」不僅僅是指「她們現在才知道豐川後面的名字是『祥子』(又或者是在她們一般認知念法下的『咲子』)」,也有可能是「原來後面的名字(祥子)是念作『SAKIKO』」的感嘆。

  不管是姓氏還是名字,祥子的名字都給人捉模不定的感覺,也因此在日本那邊的理論學派裡也很常會有「豐川祥子」是假名的論述出現,加上先前提到過的仙王座圖案唯有「豐川」是找不太到對應點的,也更應證了這個理論。

  而早在動畫開播前的「狂氣爭奪戰」之中,LINE機器人的回覆就有對「名字」說出了有些耐人尋味的回應。(※以下圖片轉載自推主「せつな」@setuna_MK2)
  

    名字這東西真的很厲害,對吧。
  總有一天,我也想要
  如同像你一樣的名字,呢。

  而提到了「豐川」,也不得不提在動畫最後一話出現的一幕。
  

  在Ave Mujica的初次Live的海報(順帶一提這場「Primo die in scaena」正是0th Live的標題,也對應現實中的初次登場),上頭有特別寫著各式各樣贊助的廠商你甚至還能看到武家路(BUSHIROAD)和EGG(CE?)的變種體,也算是玩了一次捏他ww

  而在幾乎都是音樂產業相關的贊助商之中「TGW物產」便顯得有些突兀,而「TGW」也可以當作是
「TOGAWA」的簡稱,因此有部分粉絲認為這個「TGW物產」便是來自祥子的家族

  你可能會問:祥子最後一話不是都被證實家道中落了嗎,哪來的錢贊助?這裡的話就要再提到另外一個理論──也就是「豐川」家並沒有發生經濟問題,而是祥子的父親被單方面驅除出家族

  動畫第七話以及第十三話都有描寫祥子「疑似」從以前的舊豪宅出來的畫面,雖然以最後家道中落的結局來看這或許只是透過鏡頭語言所弄出的假象,但倘若這個假說成立的話,那確實就能說得通為何家裡變成那種情況祥子還能回去以前的豪宅。

  因為她回去,是為了與「豐川」家談判──亦或者說是進行某種「交易」

  雖然不知道祥子是以什麼為賭注,但只要觀察祥子每次從豪宅出來的神情都是緊皺著眉的神情肯定是攸關自己未來的重大權利,而這樣的賭注也確實讓Ave Mujica拉到了眾多贊助商以及「豐川」家的金錢援助,才能在出道場就動用如此龐大的舞台以及演出。

    不過由於動畫內關於「豐川」家的背景補充還是太少了,因此實際情況究竟如何,「豐川」家是否還存在也只能等待第二季給我們答案了。

  • 關於「睦祥姊妹」的假說  
  

  感覺這個假說應該也不太需要我來介紹了(X)

  考量到應該大部分的觀眾應該或多或少都有聽過這個理論,詳情我就不再贅述了,有興趣的可以參考以下文章。

  [理性分析]祥睦姐妹说

  日中合作!祥子&睦の双子説の伝来と発展の全記録

  總而言之這原本只是粉絲間發的廢文(?)而已,然而當越來越多的人發現祥子和睦在外型瞳孔顏色上不僅確實相像,並且劇情內很多線索都能串連在一起到最後感覺好像被強行劇透到第二季內容一樣(O),可以說是影響許多邦迷的重要理論。

  不過就在大概去年10月初的時候,官方推出了RiNG的成員會員卡,而上頭也有紀載所有成員的生日,而祥子和睦生日的不同也為這個理論畫上了句點。

剛好生日相差1個月的兩人

   ......然而事實真的是如此嗎?

  身為一名在「狂氣爭奪戰」中倖存(?)下來的人,如果問我說信不信祥睦姊妹說,我會毫不猶豫地說:反正我還是信了

  一是我確實是有點入腦了,二是我手邊──也真的握有相關的線索

  首先關於生日不同這點,我真的必須得說關係其實並不大,甚至說它是煙霧彈也不為過。

  在《黒のバースデイ》的歌詞中便有出現「被重新紀載著的 my 全新誕生日」,考量到就連名字都有可能是偽名的可能性的話,為了避嫌更改生日也是確實是有可能的。加上1/14跟2/14完完整整剛好相差一個月,也確實很難說是巧合。

  二來是兩人的關係性。眾所皆知邦邦中也有許多有著幼馴染屬性的角色,且大多都是獨一無二的組合,如:莉莎和友希那、香澄跟育美、千聖和薰、燐子和瑠唯、多惠跟LAYER等等,雖然也有像AG這樣整團都是幼馴染組合的存在,但基本上幼馴染之間都是知道彼此存在的。

  然而換到了祥子這邊,祥子有著兩個幼馴染:初華,但初華和睦彼此是不太熟悉的(雖然也有可能只是動畫沒演繹到這個部分),說穿了就是──兩人的屬性重疊了

  一般創作者在寫故事的時候都會盡量避免出現兩個重複屬性角色, 因為這會很容易造成角色在劇情發展上的衝突,並造成角色的獨特性「缺失」,就如同在現今劇情中有描寫初華和祥子小時候的經歷,但卻沒有任何祥子小時候與睦之間的相處,而這樣的做法便會讓睦的「幼馴染」屬型不再獨特且失去特色,在角色塑造上是相當嚴重的問題。

  也因此獨角獸老師在人際關係圖上,初華和睦都在「幼馴染」的後面都有著一大段的隱藏,也意味著兩人與祥子的關係都會有更進一步的補充,而姊妹說也正好可以填補這一個漏洞。

  

  而在Ave Mujica的世界觀中,身為「死亡」跟「忘卻」的睦和祥子也確實是如同猜測的結果一般是「姊妹」關係。而在MyGO動畫第13話中,「忘卻」也提到對於人偶最為痛苦的「死亡」便是「被他人遺忘」,也因此兩人在「代號」上都有著相當緊密的關係性。
  
形象如同恐怖電影《鬼店》裡出現的雙胞胎姊妹


  (不過在1st Live上的舞台劇,「忘卻」也曾以『妳要不要也成為我的妹妹啊(それとも、あなたもわたくしの妹に?)』為邀約詢問了「悲傷」,換句話說「死亡」也是在某種「契機」下成為「忘卻」的妹妹嗎......?)

  而在Live演出中,Ave Mujica也演奏了邦粉們可以說相當熟悉的,同時也是象徵冰川雙子關係的樂曲Roselia的《Determination Symphony》。其歌詞也述說著儘管現在仍無法好好面對彼此的關係,但已經下定決心繼續向前,並期望著總有一天能在妳的身旁演奏。而這首歌會出現在幾乎是以人性墮落為主題的Ave Mujica之中也是有些耐人尋味的。

  而最後要講的,便是先前提到的「痕跡」。之前也有提到,「痕跡」大多都是以二字漢字詞語所構成,且絕大部分都是相當負面且充斥對立的句詞。

  然而在我們上位者所蒐集到的「痕跡」,卻有著這個詞彙──

  「雙子
  

  在那個時期,我也不明白為何「痕跡」內會有這樣的單詞,原本也只是當作是一般的「痕跡」來看待,但姊妹說理論的出現,卻也讓我再次想起了手上握有的這個單字。

  這究竟是巧合還是刻意為之,我並不清楚。

  但我十分確定,在Ave Mujica的故事裡,肯定會出現一對雙子。至於那對雙子會不會是睦祥,我也只能持觀望態度。

  最後再次提醒:不要入腦。所有的理論都是處於浮動階段,一旦有新的線索加入便很容易產生更動。在尚未明示劇情之前,所有的推測也都僅只是推測,無法代表一定就是這樣演。





  雖然我是入腦了,啊哈



文末雜談 ~淺談「Ave Mujica」

  沒想到光是到收尾就已經快3萬字了(ry

  不過既然都看到這裡了,就再陪我聊一下我想聊的「Ave Mujica」吧。

  其實整個回顧看下來,可以看出不管是「MyGO」還是「Ave Mujica」都有著不同於以往邦邦樂團的特性,甚至套一句邦邦人很常調侃的,現在可以說是進入到了「邦二代」的時代了。

  不同於木谷社長一手打造的充滿KIRAKIRADOKIDOKI的少女樂團,由根本雄貴P所帶領的新生樂團更加貼近現代年輕人的思維。「MyGO」、「Ave Mujica」、以及最新的「夢限大Mewtype」,這三支新樂團雖然各有各的特點,但其中的核心都是對於「成長的迷惘」。

   即使迷惘痛苦也打算砥礪向前的「MyGO」、自甘墮落沉溺在自我世界的「Ave Mujica」、在虛擬網路世界尋找真實自我價值的「夢限大Mewtype」。相較於以前用「夢想」精緻包裝的故事,新生代三團那更加貼近「現實」的焦躁感,反而更能引起現代年輕人的共鳴。
  
真正的自己到底是什麼?」──對於自我的迷惘同樣也體現在「夢限大」的主題上

  其實自從根本P接手之後,邦邦內部的故事也開始有了重大轉變。不僅僅是在新團上,老團著重的部分也開始不再是「閃耀的夢想」,而是「如何在現實中實現那份夢想」。或許有些人會無法接受老團的故事也開始走向嚴肅向,但這便是時代的變化。「MyGO」動畫的成功,也代表著比起無憂無慮的玩著樂團,這種毫不避諱嶄露人性且富有真實性的故事才更加吸引人
  
獨剩1人的夕陽 這都是些啥啊.jpg

  那Ave Mujica之後的故事會如何發展,說實在以我貧弱的腦袋大概也想不出個所以然,一切的答案也都只能等到明年動畫的播出才會知曉。但正如我上述所言,大致的故事發展應該也將圍繞在眾人的「迷惘」,以及其所做出的「選擇」。

  Ave Mujica有個相當不同於其他樂隊的設定,也就是「舞台劇」。在「舞台劇」上,她們可以做著她們短暫的「樂團夢」,甚至是展現出平常無法展示的──更為真實的「自己」。但在一次次的舞台上,身為役者的她們想必也會逐漸分不清什麼才是真實的「自己」,是脫下面具的「自己」?還是在舞台上演役的人偶才是「自己」

  當夢開始侵蝕現實。當痛苦的現實與虛假的人偶劇擺在眼前,何者才是真正的容身之處。我想這樣的「迷惘」,或許就會是Ave Mujica的故事會強烈探討的點也說不定。

  現在一無所知的我們,也只能靜靜等待真相揭曉的那一天了。

  那麼以上,就是全部內容。

  真的很感謝閱讀到這邊的讀者,這篇文章算是我在兵役期間一直構思想要寫出來的,而我也用了超過1個月的時間撰寫這篇超過3萬字的大型雜談,也希望這篇文章可以讓更多的人對這支神秘樂隊能有更多的興趣。

  在邦邦世界觀不斷轉變的現在,我也將繼續在第一線為大家帶來更多有關這個越來越龐大的樂隊故事,也希望大家可以支持一下啦XD

  接下來也會將重心轉移至老本行歌詞翻譯上,我也會趕緊將以前的進度補上,就還請大家再稍等我一下~

  如果喜歡我的創作風格也請留個GP鼓勵或是在底下說說你的感想和看法,另外文章也有開啟贊助功能,若是有餘力也可以透過贊助來鼓勵我的創作,我會再繼續翻譯更多類似的內容的

  那麼我們就下一篇文章再見吧。

  BY.饕餮

  文章參考:
  欢迎来到Ave Mujica的世界—在此为音乐献上赞歌
  謎のバンド『Ave Mujica』のメンバーの正体は?学歴は?元カノの画像流出?調べてみました!
  [资讯]Ave Mujica LINE系列解谜活动“Mujina Carnival”回顾

  Special Thanks:
  Yave Majica 全員

看較舊的 82 則留言

曜丸祭司: B22 05-30 02:41

说到双子,NGA制作地图的朋友也曾说过,和MyGO五人町名同处豊島区的高田有两个旧地名是高田豊川町、高田若葉町(https://truth.bahamut.com.tw/s01/202405/forum/31877/bc5a01be9a51023b988f52b6e74afcaa.PNG?w=300

曜丸祭司: B21 05-30 01:53

感谢整理!和记忆中的完全一致,这边也是全程参与拿到神选者但没能去现场(哭 非常荣幸能被引用图片w 或许这个企划本身就是所谓的“真相”吧,不知道能否看到故事真正的终结呢(x

狂気人形: B85 06-17 22:59

#B83:3614469# #B82:3614299# 我眼花了 謝謝 XD

MatchBoy: B86 前天 18:00

現在才看到大大這篇優質好文。我覺得大大指出的三個重要假說正好是因果關係而您沒有注意到:

MatchBoy: B87 前天 18:02

「因祥睦是雙子此事被揭發,直接導致祥子她爸被驅除,但祥子本身沒做錯甚麼,因此豐川家希望補償祥子(但祥子不接受直接援助)而成為Ave Mujica贊助商,第8話祥子進入大宅也是談這個」

#2此文章已由原作者(henrylueq)刪除

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