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【心得】4星冒險者介紹 (2023/5/24停更

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【心得】4星冒險者介紹 (2023/5/24停更

攻略心得
銀流 (snow75376) 2018-10-26 15:20:21
#1
2023/5/24



想必大家都有看到那則噩耗了
停更的公告重要的不是我而是官方的
不敢面對自己這篇文章也超過一年以上了,官方的停更公告出來後老實說讓我有種如釋負重的感覺
只是不是代表我對這遊戲/作品失去熱情了,沒更新的日子我依然很積極的在遊玩和享受
但顯然的我無法再花更多的精力去更新這些文章了
好在版上仍舊有不少大佬熱心解答眾人,很不要臉的是讓我的責任感和負罪感降低許多

跟官方的公告一樣,只是我提早了將近一年不更新,對各位曾經有那麼抱有一點希望更新的朋友再次致歉
抱歉,我沒能守約更新文章

不管大森有沒有監修戰鬥編年史,我也會去支持遊玩一下,畢竟獻祭了兩個地下城手遊的作品我倒是很想看看究竟有沒有這麼好玩w
但往後沒意外就是單純路人玩家與大家同樂了,多少會在巴哈聊聊天,但不會再寫些攻略或心得文的打算吧

6年了,雖然我不是最開始就撰寫文章,不過日版開服玩到至今卻是真的
感謝曾經觀看這則文章的朋友,有那麼一點幫助也好、反指標搞笑害到你也好,再次多謝你們

最後這則心得文我不會自己刪除,因為這是我開創的一條道路...也是我存在過的軌跡吧









發文置頂了也兩年多的時間了,想想也從未談論過對於冒險者的判斷標準
這一次大翻修就先從這裡聊起吧
這邊不會做太詳細的介紹,版上有針對重點模式詳細分析,歡迎巴友參考

基本上目前遊戲有以下幾個重點模式
地下城(包含主線、冒險譚和英雄試煉等)
怪物祭
戰爭遊戲
榮光挑戰
派閥戰(包含戰爭、殲滅和鬥劇等)
七鬥領域
偉烈爭鬥


地下城
地下城的難度本身非常寬鬆且悠閒,且因為可以借好友(英雄試煉不行),使的大部分的關卡彈性很大,一般不太會當作評論的重點,較有挑戰性的關卡也大部分跟榮光挑戰的重疊性很高
儘管英雄試煉不能使用好友支援,但稍加用心培養N和H打得贏的狀況下也可以穩當的取得獎勵




怪物祭
過氣了
最一開始和消失的迷宮踏破原為虹水晶取得來源,後來逐漸被戰爭和榮光取代了,
迷宮踏破直接消失,而怪物祭則是改成初次通關制、更新也非常緩慢,總之放著模式暫時也不會跑,慢慢培養總有一天能過關




戰爭遊戲
和榮光挑戰並列的兩大穩定虹水晶來源,每周大部分跟榮光挑戰輪流開放,因此會是評論主要考量的項目之一。
其模式特色為需要全體攻擊和優秀生存手段的玩家對抗賽,再來就是異常也幾乎只有在這個模式能夠發揮。
客觀地說戰爭遊戲的攻擊類型冒險者相對地容易被淘汰。









榮光挑戰
和戰爭遊戲並列的兩大穩定虹水晶來源,每周大部分跟戰爭遊戲輪流開放,因此會是評論主要考量的項目之一。
其模式特色為單體攻擊為主和長期戰(15回合)累積傷害的挑戰NPC模式,目前共有奧它、里維莉亞、芮薇絲、芬恩和格瑞斯5位輪替,這5位需要應對的方式皆不相同。
客觀地說榮光挑戰的冒險者相對地保值,且部分強敵場合也是單體需求。




派閥戰(包含戰爭、殲滅和鬥劇等)
各種類型的都需要整個眷族同心協力合作參與模式才能體驗的模式。
因舉辦的頻率和中低名次的獎勵都比較普通,且能和上述兩個重點模式共用,嚴格說起來並不會主要培養的目標。
簡略的說派閥戰爭是可以挑選對手的針對型玩法,某些極端的配置會比一般戰爭遊戲有利;其餘兩個模式則是注重殺手、屬性和特殊功能(如解除弱化解除強化等等)。




七鬥領域
比較晚常駐的模式,每周都會重置一次,單體全體還有屬性都是隨機,沒有輪替的模式。
跟其他模式不太一樣,虹水晶的取得只是其次,主要是獲取法利和裝備材料(革新),為了提升裝備也算是很重要的模式了。
其模式最注重的是屬性剋制,當然某些屬性完整的組一隊可以通吃各個七鬥領域,想省資源的玩家也可以考慮。




偉烈爭鬥
超高難度的地下城,不能call out支援,大部分會拿每一期的派閥戰的3王來組成整個偉烈爭鬥,因此單體的需求比較高。
這類型的模式還有像最近的決戰試煉都是屬於可以通關但要拿到完整的獎勵非常困難的一種模式,沒有深耕許久大部分的包包深度是無法應付的,不用太放在心上。





地下鬥國
是屬於見招拆招能贏就好的戰爭遊戲形式,需要一點運氣猜對和理解隊伍的相剋等等。
本質上就是個戰爭遊戲,但因為每次可3選1位玩家進行對戰,而查看到的對方陣容則根據不同鬥級則有所變化並能夠即時變更自己的隊伍,比較考驗玩家的靈活應對。
獎勵本身只要參與就可以拿到獎牌,勝利才會獲得積分,排行的積分獎勵並不算太豐厚,算是個志在參加的模式。






大略的說明一下我怎麼看待這遊戲和用什麼角度去評斷這遊戲的
想要深入了解可以再留言詢問或是請其他大佬開釋了。





如圖所示,在2020/12/19後首刷狐妖之姬已經不是這麼重要了,佛心公司通關貝爾主線N即刻擁有,本來首抽的機制就很輕鬆了,還不刷一波佛心公司嗎

這一樓本來在介紹初始的四星冒險者,如今官方沒打算大幅度的救助一下過氣角,因此我打算大幅精簡舊有冒險者的介紹,太繁複和舊時的文章只顯得雜亂無章且誤導聽眾。



這幾隻初始冒險者可以說是完全沒用了吧,培養的考量會建議你通通賣掉換成黑石,頂多情有獨鍾的話可以練個幾隻派遣用。


但值得一提的是這兩隻

英雄願望貝爾
慶祝第三季動畫開播有紀念強化一下,誠意十足,更是登入2021/1/14前登入就送滿突破滿昇華
搭配速攻雙消速攻弱化,現在的新手可以過的非常舒服。
而進入到中期則因為傷害偏低的關係暫時退居成優秀的副手,
當個屍體或純通關的雙消都很棒。


咆哮魔刃韋爾夫
雖然說有用也只是代替品而已,整體的組成配置並不簡單,不過留著絆也許總有一天你用的到。
3技維特咆哮有75%的全體挑釁,技能上完全是初旭戰斧的下位版,
但咆哮魔刃始終是個常駐冒險者,甚至能手動開昇華,
比起上面那些真的爛到笑的冒險者,咆哮魔刃在戰爭的異常隊是有可能用的上的。




有些用語講好聽點是通用,講難聽點是我自己掰的,聽得懂比較重要
像是什麼火團、蜥蜴、光貝這種簡化的說法倒是沒有要討論,私底下我也會這樣聊,雖然這裡也不算什麼正式的場合,不過避免爭議或是多餘的麻煩我還是會用稱號來稱呼。

那比較常用的用詞稍為介紹一下


暖機
大概長這樣
增傷、廚放、++,隨便你怎麼稱呼
冒險者自給自足的傷害來源,大致上是力量/魔力+屬性傷害上升
雖然弱化也是很必要的提升傷害手段,但因為是賦予敵人的方式,全隊都能受益的狀況下,各自提升傷害的能力反而更重要了。

兩種增幅傷害的強化都有是最好,那代表足夠泛用,要是只有一種的話則是不同場合各有優勢
基本的力量和魔力提升比較適合戰爭遊戲,例如像力量可以增加貫穿率的好處,屬性傷害則是在地下城等比較好搭配輔助。



屍體
撤退、自殺、拿支援,一樣怎麼稱呼都好
細分一點的話戰爭遊戲的一定只能叫屍體,因為裝備不起作用,幾乎是等級低的冒險者才能叫屍體
其他場合屍體也行,比較不分練度


撤退裝備問世之前確實是個屍體,現在一樣也可以這麼使用,不過想拿全S評價的話可能要分開解或是仰賴裝備的幫助了。

至於為什麼要屍體,一次最多只能4個冒險者上場,有人死了或是撤退了後備才會替補上
冒險者出場時支援也會隨之登場,最基本的就是拿支援效果,不管是弱化敵方還是強化我方的支援都可以繼續存在且無法消除,進階一點手牌更多的時候就可以選擇技能合適的冒險者放完技能再走,
這就是屍體的重要性。



看較舊的 67 則留言

一生愛琉: B68 2020-02-11 08:45

銀流大該不會是神醫!?

銀流: B69 2020-02-11 21:36

[j29069254:ㄧ生愛琉]應該沒這麼晚才上陣的醫生吧w 沒啦就是一些私人問題不好解決而已

達: B70 2023-05-24 02:55

這串文我當年看了有一百次吧,感謝

在遊戲內尋求老婆立繪: B71 2023-05-24 10:16

謝謝銀流大大

塔之鎮魂者: B72 2023-05-24 11:39

這篇文章陪伴我許多回憶 真的很感謝銀流大當初辛苦的更新 只要知道你還會上巴哈跟大家偶而聊聊天就足夠了~

銀流 (snow75376) 2018-10-26 20:07:22
#2
二週年前的常駐冒險者






基本上全都是垃圾,抽到絆全都建議賣掉換黑石,雖然上面有的強化過有的還沒
但就算強化除非WFS不想賺了不然也沒有突破滿的價值,也許有用但大概都是屍體,不需要特別突破


除了他
白刃一閃安琪
雖然最好還是1~60等當屍體但特別提一下
目前還蠻流行在戰爭遊戲的
因為1技的降敏竟然有35%,外加還能降力魔,在抗衡部分2T隊伍有很亮眼的表現
有幸2T沒死還可以補一個全體封印

想不到當初被男裝疾風壓著打的東西現在還有這種邪魔歪道的玩法



看較舊的 112 則留言

銀流: B114 2019-06-25 18:24

[tlps0940018:Rairakku0518]8個月前我就覺得他不是首選了,如今他就是一個爛貨

Ja: B115 2019-06-25 19:05

[snow75376:銀流]感謝建議,因為之前單拿阿尼雅沒降魔角打榮光結果死很慘的陰影,所以現在拿到突反而會猶豫要不要練,哈哈(最近抽卡歪很大XD)

Rairakku0518: B116 2019-06-25 20:10

感謝解答!!那我就留著等新角

杯具♥: B117 2020-04-17 07:46

http://www.paopaoche.net/sj/171927_149.html 無意間看到一個網站把大大的評價全複製過去了..

銀流: B118 2020-04-17 13:13

[cocottrr:杯具♥]這是我的榮幸

銀流 (snow75376) 2018-10-31 20:06:21
#3
我原本是想等到戰爭遊戲開了之後再寫分析文,畢竟也早就有巴友實測巨人角色的文章了,
無奈版上仍然群魔亂舞,說著什麼貝爾很爛、兵長超強之類的鬼話,
看了實在不太舒服,才趁著休假趕快把文章趕一趕。


立體機動戰
貝爾

大部分都是抽米卡莎之外的產物,最常聽到的就是貝爾都抽到滿了米卡莎還不來或是很低突,雖然這是常識不過在貝爾的的介紹還是要再說一次:高突還是很強,不要因為抽不到米卡莎而賭氣不練或賣掉,等戰爭遊戲你就知道了。

風暴鋒刃
目前台版巨人系列才有的屬性傷害提升,讓貝爾傷害不會低的很誇張,而公道價就是60%,但由於其他23技的問題,打短期戰可能不會選擇施放。

疾風風暴
3個技能中係數最高的技能,同時附帶降低全體20%的風屬性耐性,我個人是覺得施放順位比3技還優先,除非你不組風隊。

風暴之力
貝爾是輔助之二,全體爆擊率提升20%,雖然不及戴面具的勇者,但本身的基礎傷害夠高、且輔助手段還有2技,整體來說還是相當實用。


必殺技—英雄願望.天空鏈
純傷害必殺技

發展能力值
承襲貝爾系列的優秀的發展能力值之外,也和近期角色一樣擁有高達35%的耐地和提升輸出的閃擊:I(爆傷+10%),非常優秀的能力值。

必須再強調一次,貝爾是輔助角,本身沒有雙重增傷手段在現今的meta中就已經不夠格稱為主力輸出了,更別說官方懶到不給貝爾劍姬出一套自己的立體機動裝置,所以不用再批評貝爾傷害很低了,因為他本身就不是主力,而且沒給平衡型已經很好了。

11/25更新
魔裝赫斯提雅之刃讓立體機動戰有著最基本的傷害水平,配著馴鹿女神能讓蒼煌精靈有不錯的火力。

雖然是組成困難的魔攻角,但台版風隊也不算太難組了,除了公認T1的強角男裝疾風之外,免費超強的艾連和這期進擊的劍姬都可以與之配合,唯一的缺點就只有魔攻角要配合物攻角的話第一回合通常沒辦法吃到完整的加成而已。



進擊的劍姬
艾絲

專門抽她的人應該比貝爾還多,所以不能算是抽兵長的副產物了。本身2技加上有專武的關係,輸出跟的上其他T1角,又有獨特的增傷技讓她不管怎麼樣都有一定地位。

空氣協動
跟貝爾一樣的技能,差在是風屬性物理傷害而已。劍姬的玩法比起貝爾更加彈性一些,高突放1技增傷,或是低突純放3技也可以,

龍卷破壞
缺乏功能性的主力輸出技能,傷害沒話說,係數正常且施放時提升力量,沒毛病的全體風屬性物理攻擊。

低氣壓解鎖
目前較為特殊的增傷手段,是除了力量/魔力、屬性和物魔耐性之外的第四種增傷方式,且可以配合聖爐之神達到最高30%的全體傷害增加,想追求極限傷害的話請務必選擇。


必殺技-堅固.微型勁風
純傷害必殺技。

發展能力值
近期新角都有的特色,耐地能力高達35%,還有提升輸出的閃擊:I(爆傷+10%)都是其他舊角無法相比的優秀能力。

其實和貝爾比起來,特殊的增傷手段讓劍姬更適合成為輔助(例如戰爭遊戲物理一刀流),但因為有專武和2技的關係使得她的傷害也不容忽視,是個定位比較彈性的角色,無論哪種選擇都有不錯的表現。



訓練兵首席
米卡莎

3技包含必殺全是單體的闇屬性物理攻擊,擺明就是拿來打榮光挑戰的要角。

側轉斬擊
12技都是為了3技所增傷的手段,本身傷害不重要,公道價75%力量上升。

跳升斬擊
12技都是為了3技所增傷的手段,本身傷害不重要,公道價60%的闇屬性傷害提升。

連擊
核心技能
台版除了百華亂舞之外唯二的消除魔力手段,其重要性不言而喻,想必大家都經過這次里維莉雅的洗禮了吧。


必殺技-立體機動連擊
純傷害的單體必殺技,由於單體比較少見所以仍然是她的優勢之一。

發展能力值
近期新角都有的特色,耐光能力高達35%,還有提升輸出的閃擊:I(爆傷+10%)都是其他舊角無法相比的優秀能力。
此外還有符合身分的巨人殺手50%,活動關卡的BOSS戰不說,也是挑戰歌利亞的一大助力,配合闇屬性物理攻擊能打出成噸的傷害。

不用多作介紹大家也知道米卡莎在榮光挑戰有多麼的無法無天吧,更別說接下來還有一個驅逐戰的舞台給她發揮。也由於遊戲的機制,純傷害角色是特別容易取代的,像這樣兼具特殊技能的角色才會是培養的首選



人類最強
里維

相信大家都被他的稱號和本身在劇情裡的表現給過度美化了,當然並不是說兵長很爛,而是他的特殊能力並不突出,相較之下無處發揮,最後很可能淪為純傷害的輸出角而已。


水平斬擊
和米卡莎一樣為了3技而準備的增傷手段,75%力量上升,但差別是全體闇屬性物理攻擊,在推活動的一般關卡時非常方便。

向上斬擊
和米卡莎一樣為了3技而準備的增傷手段,60%的闇屬性傷害提升,但差別是全體闇屬性物理攻擊,在推活動的一般關卡時非常方便

反手回轉斬擊
理應與米卡莎成對的功能性主力輸出技能,然而附加效果卻是高機率無法反擊的全體闇屬性物理攻擊技能...實用性之差,只能淪為純輸出技能。

必殺技-立體高速攻擊
純傷害必殺技。

發展能力值
近期新角都有的特色,耐光能力高達35%,還有提升輸出的閃擊:I(爆傷+10%)都是其他舊角無法相比的優秀能力。
此外還有符合身分的巨人殺手50%,但全體攻擊的性質導致他並不是這麼適合挑戰歌利亞,活動BOSS戰表現也普通,僅能在推活動一般關卡發揮和期待未來的驅逐戰是複數巨人了。

整個合作最沒有特色的角色沒有之一,難以運用的使敵方高機率無法反擊僅能在戰爭遊戲有那麼一點效果,但需費時2回合暖機加上傷害也不是頂尖的情況下難以成為培養的選擇,大概在活動不久便銷聲匿跡。




自由之翼
艾連

台版第一隻活動免費角色,雖然能力值並不及抽獎四星來的高,但本身力量已經高於3星物理角、4星平衡角和初期4星物理角了,成為台版開局的一大福音

躍進斬擊
高係數的全體風屬性物理攻擊,沒毛病簡單好用。

集中攻擊
並不是主流的傷害同時力量上升好幾回合,且上升的力量也只有65%,但附加的能力是20%的治癒效果,使得他就算單挑也十分強力,以免費角來說反而變成相當破格的技能。

正面斬擊
高係數且附加效果極強的單體風屬性物理攻擊,就算爆擊在有專武的情況下相對好撐很多,但瑕不掩瑜無論是新手階段還是專武敲好30%,都能體會這超高爆擊率的快感。


必殺技-高高度軌道制御
純傷害必殺技。

發展能力值
很可惜艾連沒有巨人殺手,耐地也只有25%,但畢竟免費角光芒蓋過抽獎角營運也不用賺了。


人人可以滿突的情況下能力值壓倒性的勝過中低突四星,成為新手的首選,艾連無論是巨人爆抽一波還是屯石等未來發展的玩家都能陪伴好一陣子




原先有考慮活動池要不要解簡介一下支援者,但不管怎麼看都覺得強過頭,沒什麼好介紹了,我想應該沒有人會嫌支援者太爛吧?



看較舊的 75 則留言

神 隼人: B76 2018-11-22 10:53

因該因該因該因該因該因該因該因該因該因該因該

卡逼獸: B77 2018-11-24 16:41

問一下,巨人貝爾只有二突有用嗎?還是賣掉比較好?

銀流: B78 2018-11-24 21:49

[tommyhk001:卡逼獸]理論上3突以下未來發展都是0 但不知道你的配隊如何 再想想吧

龍鳥: B79 2019-02-05 14:17

現在里維還在台版戰爭遊戲站輸出呢

SFs Reco: B80 2019-02-22 09:20

會用兵長的是沒在抽吧www

#4此文章已由原作者(j0213800)刪除

銀流 (snow75376) 2018-11-21 12:27:21
#5
漫天紛飛的奇蹟降誕祭


以上就真的沒用了還是限定的完全用不上。


聖夜花冠可蘿伊
活動角,基本上抽獎的冒險者都沒用了免費贈送的也很難有用
不過身為輔助性質的聖夜花冠在前中期是有那麼一丁點機會用上的,畢竟新手什麼都缺
前中期可以在活動商店換一隻/高突破度過
對付物理傷害的敵人還算能用



迷宮聖夜曲


一樣是限定冒險者,真的沒用


看較舊的 69 則留言

拿鐵加糖不加奶: B73 2018-12-21 12:50

感謝大大的評價~但想問一下在戰爭遊戲中是要放無突賭場麗人還是+5聖夜花冠好點

銀流: B74 2019-01-09 20:07

[ac184533:coach胖]抱歉過了快87天才回你 理論上聖夜花冠會好一點 因為0突的角色敏捷實在太低 很容易吃完招才放輔助技能

遊戲王: B75 2019-04-02 12:13

大大在這裡提醒一下,聖夜貓人的攻擊非(常)高喔

遊戲王: B76 2019-04-02 20:58

[snow75376:銀流] 總算提出一個有用的意見了!其實很久以前就想說了,只是不知道怎麼留言…(不過其實也不重要啦XD

銀流: B77 2019-04-02 21:02

只要不是無理取鬧的找麻煩我都相當歡迎喔,不用特別擔心

銀流 (snow75376) 2018-12-20 18:29:53
#6
新春開年趕集大合戰


完全沒用,活動角異鄉羽織從以前就爛的可以。


紅牡丹蒂奧涅
明顯是個主力冒險者,當然傷害早就已經過氣,也沒有培養的價值
不過2技提升必殺技計量表100%也不是真的很氾濫,要是真的沒有其他隻還是加減能用一下。




迷宮最初的冒險譚


基本沒用,3星的就先不說其他兩隻雖然也有不錯的異常但無奈機率也是偏低,比較可惜一點。


初旭戰斧格瑞斯
儘管現在有恩惠盤更好更平民的飛翔石龍古羅斯,投資限定的初旭戰斧實在有點浪費,但中低突破也能使用的,畢竟初旭戰斧硬是比飛翔石龍的挑釁機率還要,在各個噁心的異常隊還是能見到他的蹤影。


風花豔麗千草
50%機率全體封印,雖然速度和生存性都很差,但異常隊擁有無限可能。


看較舊的 42 則留言

銀流: B31 2019-01-07 01:15

由於豪花劍爛bug導致活動延後,新技能需要實測才敢下定論,好不容易開了眷族戰和戰爭遊戲,但最近私事纏身無法撰寫文章,但能保證卡池結束前會擠出時間發文

銀流: B44 2019-10-24 21:55 編輯

[a123x:蔡豪]榮光挑戰和派閥殲滅戰因為沒有成就的關係所以可以靠自殺的方式得到支援或該冒險者的技能延續以獲取高分

銀流: B45 2019-10-24 22:02 編輯

其他少部分的模式或地下城也可以利用此機制過關

神: B46 2020-01-09 12:46

今天復刻正月抽池,正常是不是都沒用,不用抽?

銀流: B47 2020-01-09 12:48

[keung025:神]支援有用而已

銀流 (snow75376) 2019-01-25 13:25:54
#7
華倫斯坦情人節


沒用*3

tonychu: B1 2019-01-25 18:29

還有劇場版角色

語寂: B2 2019-01-26 17:25

抽完非系等評論,劇場只好再見

LO: B3 2019-01-27 14:09

感覺劇場版前應該還有其他池@@

SFs Reco: B4 2019-01-27 23:38 編輯

坐等把拔的 吃力量打魔攻角色(x)

琉德米拉: B5 2019-01-29 18:49

情人艾絲2技,配提升反擊率(eg萬能者),魔攻角反擊也能提升20%傷,可惜現在都沒人帶補啦...

銀流 (snow75376) 2019-02-15 13:28:28
#8
獵戶座之箭


完全沒用。


咆荒疾風琉
前中期要是真的很缺單體降雙力45%的話勉強可以來用一下,就這樣。


看較舊的 45 則留言

Ja: B48 2019-05-06 18:04

問題是關鍵的月神支援抽不到啊哈哈,只能挖千草小補師出來玩,順便題外話:其實我很喜歡千草x猛者這對隱藏cp XD

遊戲王: B49 2019-05-06 18:27

[Janet0521:Ja] 因為有愛吃萬突滿了,看來可以用一陣子

遊戲王: B50 2019-11-24 16:00 編輯

猛者跟萬能者過氣到毫無用途了嗎?(想賣

銀流: B51 2019-11-24 14:23

[andy10730259:遊戲王]差不多吧

遊戲王: B52 2019-11-24 16:01

尬爆

銀流 (snow75376) 2019-03-07 11:56:18
#9
精靈圓舞曲


強化兩次還是跟不上,過氣了。


優美精靈蕾菲亞
活動角...補血定位
雖然現在沒有延長的功能的輔助角幾乎沒有任何意義,主線也會送狐妖之姬春姬用,不過始終低突破
有生存上的問題此免費角還是加減能用上的


看較舊的 41 則留言

遊戲王: B44 2019-03-27 21:02

還有可以請大大大概說一下是要抽爆的池嗎?

一生愛琉: B46 2019-11-07 21:23

這次琉上修後夠格當主打手嗎(屬性對的話 不知道值不值花1200補滿 偶像艾絲抽不滿目前強單體只有尤里婚紗姐阿爾戈跟暗黑爆走

銀流: B47 2019-11-07 22:01 編輯

[j29069254:ㄧ生愛琉]夠資格當對的屬性打手,但跟你上述擁有的冒險者明顯差一個層次,功能性很低,但風屬性單體就那幾隻看你吧

銀流 (snow75376) 2019-03-27 20:59:41
#10
蓋個新活動

嗯...
我已經開始害怕得罪原作粉了w
兵長?  狂三?  都擠?



從來沒這麼熱鬧過


魔王劍姬
劍姬

繼兵長之後的全體闇屬性物理攻擊手,差別是非常全能,暖機增傷單體全體特殊功能通通有,正因如此並不是這麼頂尖,類似於進階版的繼承英裝。

魔王.敵意
我方全體3回合的25%闇屬性攻擊力增加,不同於天鳴一矢和蜜味劍姬等等破格的係數,是很一般的暖機技能。

崩解分裂
全體闇屬性物理攻擊技能,有主力技該有的係數和施放時力量上升。
特色是少見的賦予敵方全體1回合25%的中毒狀態,台版目前只有萬能鬥士的必殺技能做到同樣的效果而已。用途並不算相當廣泛,多數BOSS具有異常無效的狀態,比較適合的表現場合在怪物祭和不知道是否做球的眷族殲滅戰。

冷酷劍擊
沒特色的單體闇屬性物理攻擊技能,係數和施放時力量上升一個都沒少,簡單好用。


必殺技-終滅的天刑
減少敵方全體buff2回合,配合中毒看似針對磨隊,但若遇上喧噪優美...
除了傷害之外功能還有待開發。


發展能力值
近期新角都有的特色,耐光能力高達35%,還有提升輸出的閃擊:I(爆擊時傷害+10%)都是其他舊角無法相比的優秀能力。
並沒有仙精殺手,這期殲滅戰可能另有用途(中毒做球關之類的)。

整體來說看似平凡但又極具特色,使用上也沒有不方便或是過於針對,穩紮穩打的冒險者,值得投資的選擇



公主
十香

這期主力的特色就是單體全體皆很出色,但十香更強化了一人做滿輔助和傷害的特點,在物理光隊上成為不可或缺的核心。

靈絕衝
全體光屬性物理攻擊技能,有主力技該有的係數和施放時力量上升。
特色是24回合降低敵方全體光屬性耐性30%,弱化幅度相當驚人,在台版物理光隊相當好組的情況下能讓整隊的輸出爆炸般的上升。

空翔閃
沒特色的單體光屬性物理攻擊技能,係數和施放時力量上升一個都沒少,簡單好用。

劍威
我方全體3回合的25%光屬性攻擊力增加,不同於天鳴一矢和蜜味劍姬等等破格的係數,是很一般的暖機技能。


必殺技-最後之劍
一般的全體必殺技。

發展能力值
近期新角都有的特色,耐闇能力高達35%,還有提升輸出的穿擊:I(貫穿時傷害+10%)都是其他舊角無法相比的優秀能力。
並沒有仙精殺手,這期眷族殲滅戰可能只有正常輸出水平。

人輔助降光耐和光傷害上升,又同時身兼頂尖打手,有抽前幾期的光屬性物理打手請好好把握,值得投資的選擇
1/16降光耐變成4T後自殺撤退變得很好用了。


天使
折紙

老實說和台版常見的紅牡丹搭配並不是這麼適合,但靠著強力的必殺技還是讓她成為優秀的光屬性單體魔法打手。

天翼
優秀的單體光屬性魔法攻擊技能,同時也是和紅牡丹不搭的理由。
持續時間長達4回合的2035%降光屬性耐性,但是降低的光耐和紅牡丹重疊更少了5%,與之搭配的話會看不出他的輔助能力,僅僅是個係數正常的單體光屬性魔法攻擊。

光劍
和一般暖機技能稍微不同,在只有一招暖機的技能組裡只有折紙有中威力的7580%魔力上升,在最大化傷害來說肯定是關鍵。

日輪
沒特色的全體光屬性物理攻擊技能,係數和施放時魔力上升一個都沒少,簡單好用。


必殺技-滅絕天使
附加超高貫穿率的單體必殺技,在任何場合下都相當實用。

發展能力值
近期新角都有的特色,耐闇能力高達35%,還有提升輸出的穿擊:I(貫穿時傷害+20%)都是其他舊角無法相比的優秀能力。
擁有仙精殺手50%,除了強烈做球這次的眷族殲滅戰之外,也能應對蕾菲亞外傳的汙穢仙精。

不要看能特攻英雄試煉就特別拿去打戰爭遊戲喔,並沒有套用此能力。


可以擔任目前台版單體光屬性魔法隊的第三人,但並沒有其他兩個人的特殊性,僅僅只有穩定又強力的輸出,是個單用強力、團隊穩定的主力輸出,值得投資的選擇
1/16降光耐變成35%,還算不錯的改動。



夢魘
狂三

爭議不斷的平衡型角色,論技能組而言算相當強力,但恩惠盤的緣故讓她使用上非常侷限,相當可惜。

二之彈
因在宣傳PV中的降敏降闇耐一度讓眾人以為是超越黑拳的破格打手,但平衡型本身的低敏劣勢讓他在高端的戰爭遊戲中難以發揮,除此之外在不需要敏捷優勢的場合下相當優秀,畢竟降低的幅度相當高。
跟黑貓暗殺者一樣的敵方全體降敏降闇耐35%,但技能係數比黑貓暗殺者還低,不過持續時間長達3回合,相較之下更適合自殺型打法。

四之彈
有別於雪見聖夜服的正常識恩惠高低回復血量並治癒,狂三的全體回復15%血量並1回合內提升35%的治癒也算相當有特色。
目前僅有的技能%數回血,優點是不看恩惠,補量穩定的二段式回血,相當適合多段打擊的BOSS,但也因為如此玩家愈菜補量愈低、玩家愈佬愈不需要此雞肋的效果...

七之彈
速攻高機率貫穿高機率眩暈的單體闇屬性物理攻擊技能,有別於喧噪優美的慢速高機率睡眠,眩暈搭配速攻也是相當優秀。
雖然貫穿可有可無,不過也算保障了狂三有最低限度的單體輸出。


必殺技-八之彈
你不會使用輔助的必殺技。

發展能力值
近期新角都有的特色,耐光能力高達35%,還有提升輸出的穿擊:I(貫穿時傷害+10%)都是其他舊角無法相比的優秀能力。
擁有仙精殺手50%,不過除了平衡型之外,技能組也不是主打輸出,殺手的效果在狂三身上效果非常普通。
擁有一之彈提升敏捷35%的關係使的狂三並不像一般平衡型角色那麼不堪,但要追到正常的物理攻擊型還有一段距離,頂多拿來打高低突的差別而已。

原作太多神奇能力僅能挑出幾種子彈實現的角色,雖然是並非主流的平衡型,但也只是不適合在戰爭中使用而已,其他場合下降闇耐的%數很足,又能充當補師的情況下並非想像中的不堪,但值不值得特別投資就留給各位玩家選擇了。
例如許多DAL才入坑的玩家可能沒有優美精靈,這時狂三搭配琴里可能就是還能用的選擇。
1/16幾乎只改MP消耗...可憐。








???愚人節卡池還要分析???

?_?







真令人意外呢,復刻合作之外竟然還追加新的冒險者,不過竟然跳過了奇諾和巨人啊...也是挺可惜。




精靈攻略
士道

沒什麼重點的冒險者,除了敏捷很高的速攻全體升敏強化外幾乎一無是處,功能性相當疲乏。

士道流靈絕衝
速攻高機率無法反擊的全體光屬性物理攻擊,技能係數很低也沒有施放時力量上升,至於特色弱化物耐和魔耐25%4回合則是實用性很低,至今不是順便降屬性耐性之外就是更高幅度的弱化,這種物理和魔法混合的實在討不到便宜。

士道流空翔閃
高機率貫穿的單體光屬性物理攻擊,有施放時力量上升,也有未註明%的單體封印,實用性很差,就是單純面對挑釁的手段而已。

士道流劍威
速攻全體強化力量、敏捷和光屬性傷害25%3回合,傷害很低,和扭轉乾坤相比是本體敏捷更高更適合光物理隊的技能。


必殺技-最後之劍
超高機率無法格擋的全體光屬性物理必殺技,附帶40%封印,功能性很差。

天賦
能夠昇華的關係可以使用組合必殺技。

發展能力值
有光之意志讓他反擊更有價值
耐闇提高了生存力
內建息吹:F每回合回復HPMP10%有相當良好的續戰力
擁有野獸殺手,還算常見的物種。

泛用性很低的冒險者,其存在的意義只有高過扭轉乾坤敏捷的速攻全體升敏而已;同時全體傷害非常低,地下城等也難以加入光物理隊去蹭傷害,真的想組速攻物理再考慮吧。



砲火灼魂
琴里

和哥哥相比價值和獨特性高了不少,同時也是單體火物理的新成員。

炎之回復能力
和貓出鬼沒一樣是少見的純強化暖機技,提升4回合的力量、火屬性傷害、回復力60%和30%治癒,自身擁有相當良好的生存能力,同時回復力提升60%也有助於發展能力值和必殺技回復MP﹐是琴里相當重要的核心強化。

灼爛殲鬼的加護
類似鍛火鐵匠的全體生存技能,我方全體10%以上1血生存,平時難以使用僅於極限輸出和增加穩定度的技能。
此外可以回復自身30%MP,高突破高昇華配上1技可以大於消耗的216MP,能輕鬆不動腦的永動MP。

灼爛殲鬼
特殊增傷型單體火屬性物理攻擊,每一個力量上升便提升50%傷害,同時可以弱化敵方受到的單體傷害值20%,和其他類型的技能少了穩定度增加了弱化手段。
技能傷害大於黑暗暴走小於勇姿麗傑,因此還是必須消耗大量的MP(196)


必殺技-灼爛殲鬼.砲
特殊增傷型必殺技,每一個力量上升便提升80%傷害,同時也是琴里回復MP的手段,使用後可回復20%MP﹐並不一定要倚賴發展能力值和2技能。

天賦
能夠昇華的關係可以使用組合必殺技。

發展能力值
火性的流露同時具備了較低的耐風(25%)和火之意志,是優秀的複合型發展能力值
穿擊讓貫穿後傷害更高
內建息吹:F每回合回復HPMP10%有相當良好的續戰力
擁有野獸殺手,還算常見的物種。

人才濟濟的火物理隊中又增添一名成員,有志培養火物理的玩家不容錯過
即使有1技提升回復力,一樣要注意高耗MP的問題,也是低突玩家比較難以體驗該類型的冒險者,而高突破高昇華的玩家要怎麼分配隊伍、支援和CP等等也是值得挑戰和研究的一點





看較舊的 287 則留言

阿潘: B5 2019-03-27 22:09

這次沒有要舔的真的要慎重

遊戲王: B296 2020-01-22 00:03 編輯

[snow75376:銀流] 問個白癡問題,琴里算是t幾的物理單體角(還有保值性)

銀流: B297 2020-01-22 00:18 編輯

[andy10730259:遊戲王]高耗MP的冒險者共同點就是滿突滿支援強度和保值性都是滿點,不過也不能高的太誇張,雖然營運應該會測試過

銀流: B298 2020-01-22 00:18 編輯

只是如果有高到主流地下城和模式完全用不了的就沒意義了

銀流: B299 2020-01-22 00:19

還有當然要排除高耗MP的垃圾技能啦

#11【刪除】joy65600642:曬卡串外曬卡(不倒扣刪文)

銀流 (snow75376) 2019-05-29 19:17:42
#12
婚禮大作戰


兩隻一起說吧
五週年前稍微強化了一下,但白慕婚衣莉莉的強化基本還是摸不上邊,強化一些怪能力傷害也完全不夠。
熱情暴走蒂奧涅
以單體冒險者來說勉勉強強還過得去,降的水耐有跟上時代整體功能性還不差,但是四週年後的水物理隊真的沒什麼理由會用上他。


看較舊的 45 則留言

有機驗證: B46 2019-06-17 07:26

明天復刻XDD

宸火: B47 2019-07-11 17:22

這串真精彩,完全被二週年打臉到暴,新玩家表示好險

銀流: B48 2019-07-11 17:25

[x246libra:宸火]並沒有,等你遇到芮薇絲就知道了...

宸火: B49 2019-07-11 18:42

我是說,王女的部分xd,還在說不會那麼快打臉,結果就...

宸火: B50 2019-07-11 18:42

新手抽不到消力角色,悲傷

銀流 (snow75376) 2019-06-11 08:14:12
#13
二週年偉大冒險譚-阿爾戈
一樣五週年前稍微強化過,沒有兄妹組合史詩般的強化是有點可惜。


3個幾乎完全沒用的冒險者
死舞刻絕埃爾米納3技可以撤退用啦但取代性很高
剛鎚嚴驅格爾穆斯真的用不上了
跳樑小丑阿爾戈...沒強化沒屬性反擊,完全不及格


始源英雄阿爾戈
還能用,自帶還可以的暖機和功能性,但發展能力值的關係傷害不會太好看。


始源血脈克羅佐
從以前就是主打功能性的冒險者,現在依舊方便
但事過境遷這年頭純功能性是不太夠的,他自己沒暖機實在很傷


狼牙榮傲尤里
地耐性弱化差不多領先了兩三年的水準,現在缺地耐性弱化還是能當屍體
本來就是傷害不太夠很可惜,這次發展能力值有多反擊60算是很不錯的
3技可以單體雙消了但小氣的是3技依舊不給施放時力量上升,真的傻眼。


精靈詠才菲娜
稍微排列組合了一下她的技能組,變的好用許多,技能傷害也算是很OK
但是為人詬病的仍然是反擊補血,真的只能當湊數用的。


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逆轉思考全壘打!!: B146 2019-07-30 23:25

這次的卡池不用看分析,看奶子就直接抽爆

遊戲王: B147 2019-11-01 20:18

[snow75376:銀流] 黑石用來克洛佐突四比較好還是把琉露滿突呢?(各種用途

銀流: B148 2019-11-01 20:43 編輯

[andy10730259:遊戲王]黑石的話不是不相干嗎 沒衝突吧都滿

遊戲王: B149 2019-11-01 22:05

[snow75376:銀流] 就只夠換一種

銀流: B150 2019-11-01 22:24

[andy10730259:遊戲王]支援比較萬用

銀流 (snow75376) 2019-07-30 23:40:44
#14
機密任務


整組都沒用



真夏戀之冒險譚


整組都沒用-2




看較舊的 119 則留言

一聲喵起: B121 2019-08-31 21:05

哦哦 了解

一生愛琉: B122 2019-11-01 00:32

機密任務配藍沖的水魔平均3-4突的強度跟這次偶像安琪+5導師艾絲+4開局會差很多多嗎 想收隻小帳玩

一生愛琉: B123 2019-11-01 00:32

藍沖精靈滿突

銀流: B124 2019-11-01 00:52

[j29069254:ㄧ生愛琉]都沒支援的話機密任務生存力蠻不錯的,消力治癒有的沒的,沒莉涅的問題可以去賽個幾抽看看有沒有,隨便玩玩的話這組可能比較好,單全都能打

銀流: B125 2019-11-01 00:55

偶像的話就是只能打單體了,雖然能換一隻小丑阿爾戈湊隊員,不過連美姬都沒有的話可能蠻難活的吧,後手消雙力和提升物魔抗可能沒這麼實用

銀流 (snow75376) 2019-08-28 15:48:17
#15
迷宮的旅店城鎮


都沒什麼用了,不過想到當初判斷狂野白兔貝爾還算強也是有點可笑
流氓作風摩多前中期加減還是能湊數,傷害其實不低只是很不穩那個遲緩說消失就消失...



看較舊的 115 則留言

銀流: B118 2019-09-26 22:24

[eddy10104:一聲喵起]沒 純粹是運氣問題而已,最常見的榮光也是如此

一聲喵起: B119 2019-09-26 22:26

怎樣的運氣問題?

銀流: B120 2019-09-26 22:32

[eddy10104:一聲喵起]他會消就是會消,你也無從判斷

一聲喵起: B121 2019-09-26 22:39

喔喔XD 我一開始的確是這個意思

銀流: B122 2019-09-26 22:42

[eddy10104:一聲喵起]有時候會提早結束沒錯 我回答你括弧內的問題而已

銀流 (snow75376) 2019-09-26 21:54:23
#16
學院驚魂夢
也算是近期有強化過的抽獎池,老問題就是傷害不足比較偏補位用。


沒啥用功能性很差真的補位也不太會放到。


秀才優等生蕾菲亞
曾經的戰爭地魔魔王之一
功能不差,但現在降敏這種能力跟不上時代就完全沒用。


披灰少年莉莉
曾經的戰爭地魔魔王之一
功能一樣不差但傷害完全不行了。


黑暗暴走菲兒葳絲
強化的算是相當有誠意,無論功能還是傷害都給到很接近目前的環境
以前的缺乏MP問題現在隨便都能解決,可以搭一波闇單體的順風車



感染爆發都市-瘟疫.歐拉麗


過氣了




看較舊的 108 則留言

銀流: B33 2019-10-03 22:06

[andy10730259:遊戲王]進入WFS的高層吧

遊戲王: B116 2019-10-24 17:36

很難過欸(不過我只把勞爾當快速減傷

遊戲王: B118 2019-10-25 01:34

[snow75376:銀流] 話說,破了什麼紀錄

銀流 (snow75376) 2019-10-24 01:02:02
#17
第二季動畫連動(包含一般池冒險者)


真心沒用


悲觀者卡珊德拉
永不退流行的異常要員
和其他版本的她相比我比較中意這隻,因為異常內戰可以解全隊異常


麗傑阿伊莎
也不算真的有用,只是2技慢速減少敵方強化2回合戰爭遊戲偶爾可以抗衡一下對手。


狐妖之姬春姬
退版本的前人權冒險者
比起祈願白狐這隻方便又無腦,不只前中期要是很懶的話大後期依然可以暢行無阻,就是排行會低了些。


高機率用不上了退流行啦


舞會組合,傷害沒救了


堅韌之心莉莉
大部分情況用不上,但我記得有次超高難度1技在拚榜上挺有優勢的,靠賽增加生存率和反擊率。


憤怒猛執奧它
基本上是沒用了,傷害沒追加行動外也沒那麼硬MP消耗還不低。


沒用了


看較舊的 24 則留言

遊戲王: B27 2020-05-07 18:25

我以為沒人會用三技來暖機…

銀流: B28 2020-05-07 18:33 編輯

[andy10730259:遊戲王]根據你的組隊而定啊,菜刀隊有人在純強化暖機的嗎

遊戲王: B29 2020-05-07 18:36

原來如此,因為我只到猛一沒看過真菜刀吧

銀流: B30 2020-05-07 18:38

而且這幾乎只有戰爭遊戲的某種配置才會這樣暖機,其餘模式誰會放強化,只有組隊不全的新手吧

銀流 (snow75376) 2019-10-24 01:03:10
#18
新生迷宮偶像

這些都不太好用了


千歌精靈蕾菲亞
輝裝精靈菲兒葳絲
雖然還有異常的效果但本身機率不高速度也不快,不太建議使用了。


黃昏侍者莉涅
即使到五周年的今天仍然是戰爭遊戲以外的首選屍體或撤退位
2技多種技能組合非常重要,雖然因應不同場合有其他可互換的冒險者,但一般狀況下非他莫屬。


偶像計畫亞絲菲
其實各項能力無論是減傷還是減少全隊弱化回合數又能補血都是相當實用的
就是速度有點慢了導致逐漸被淘汰。



看較舊的 159 則留言

銀流: B166 2019-11-29 13:41

這次榮光大概吃100附近吧 也沒很多

Ulquiorra: B167 2019-11-29 13:45

太認真ㄌㄅ

銀流: B168 2019-11-29 15:31

[ff7sephiroth:Ulquiorra]有時候不用啊,例如偶像那期,都人權角也是標配,easy

遊戲王: B169 2019-12-01 14:47

[snow75376:銀流] 那有初見嗎,或是等聖誕貝爾出來再一起評?

銀流: B170 2019-12-01 14:48

[andy10730259:遊戲王]可能等後半一起吧

銀流 (snow75376) 2019-12-03 21:59:53
#19
聖夜的夢想歌
近期因應漫畫化的關係強化加上又出新冒險者,算是給以前抽的人一點安慰獎。


解放之劍貝爾
傷害還算可以,但前提是開了必殺後或是有鬥焰麗傑阿伊莎
全體速攻降雙力和全體解除雙力對生存上有很大幫助,純通關是好用的。


紅衣精靈琉
很顯然地魔法沒有鬥焰麗傑阿伊莎這種類型的鬼東西,傷害上是不及格的
湊湊弱化是很好用,2技可降全體靈巧魔法耐性和地屬性耐性35%


無雙巨師椿
即使強化兩次依舊殘念,小氣到不給追加行動,技能本身也沒什麼傷害成長,MP消耗又高
就算有那個水屬救星的女人幫忙也仍然沒用


霜逝萌芽千草
如果你有鬥焰麗傑阿伊莎...以下略
本次改動增加了追加行動、屬性反擊等都讓她有一戰的可能,不再是為了必殺技計量表100%湊數
不用特別去培養但如果本來有的話很恭喜你。


勇姿麗傑阿伊莎
仍舊是單體地物的傷害頂點,雖然沒有追加行動但技能和必殺技的傷害都是相當高的
當然也是地物沉寂很久的原因啦,不過強化了技能和必殺的傷害已經很不錯了,MP問題現在已經算好解決
就是那個3技砍完一樣會消自己力還有專武的白癡問題無解中。


銀雪白狐春姬
戰爭遊戲在磨隊崛起的時候時不時會重返榮耀的冒險者,主要是即使冒險者不斷膨脹,但回合數膨脹的卻是少數,因此她的特色減少我方全隊弱化和減少敵方全隊強化的回合數還是跟鬼一樣
同時也是戰爭以外純通關的好夥伴之一,生存性和打耐久戰真的是首選中的首選


冬之守護者利達立
戰爭遊戲稱霸一方的冒險者,因為1T慢速解除自己弱化的關係使的他打2T相當有優勢,雖然很好針對但當你的組成陣容是忽視他的配置時就很容易被他大殺四方。
雖然反擊和暖機都是一等一,但他真的不太適合戰爭以外的地方,真的沒人才再考慮吧。



幫烏斯卡禮默哀幾聲吧

看較舊的 42 則留言

Ja: B46 2019-12-30 15:30

[freddy8787:阿柳]貝爾有專武(物理魔法各一),目前無法打造,只能透過解主線獲得

Zo: B47 2019-12-30 17:34

[Janet0521:Ja] 了解 感謝 方便請問主線哪一關能拿到嗎 謝謝

Ja: B48 2019-12-30 18:06

[freddy8787:阿柳]魔法專武是29話最難關,物理的我忘記了,應該很好拿XD

Zo: B49 2019-12-30 18:23

謝謝您

遊戲王: B50 2020-02-07 07:42

[snow75376:銀流] 我又回來了==所以阿伊莎裝備雙手劍傷害會比專武多是嗎?

銀流 (snow75376) 2019-12-26 04:00:26
#20
狼人來也


達芙妮也是時代的眼淚了。


賀新王族里維莉亞
全體降敏40%的先驅,但整體效果太差加上現在開始普及了,正式過氣。


貓出鬼沒阿妮雅
可惜我大忍貓並沒有起死回生,當然你想用單體光物的話她還是很棒的
全體治癒、兩種弱化和單體雙消,依舊是純通關的好幫手。


開始做夢卡珊德拉
就算是玩異常也別這麼辛苦。



看較舊的 122 則留言

星皇: B126 2021-01-20 21:47

喔喔 我抽了兩次保底 這樣子停有沒有錯啊?

銀流: B127 2021-01-20 21:58

[Kaoricky:星皇]請你把保底抽完

星皇: B128 2021-01-20 22:05 編輯

[snow75376:銀流] 好的 我看懂了 就是基本上卡池都有五次保底 要抽卡的話儘量把五次都抽完不要一次一次抽對吧 謝謝妳教我~~感恩啦~

銀流: B129 2021-01-20 22:09

[Kaoricky:星皇]對,不要浪費保底,除非你運氣很好在抽完那一池的保底之前就把某幾隻抽滿之類的才可以考慮不抽到底

星皇: B130 2021-01-20 22:11

[snow75376:銀流]OK~OK~ 謝謝!!~

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