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【心得】目前玩了40個小時,分享一些心得:

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【心得】目前玩了40個小時,分享一些心得:

綜合討論
守護時空 (alien0512) 2017-05-08 23:24:38
CC
#1
目前玩了40個小時,分享一些心得:

這遊戲的前身是Tanki Online,2009年的遊戲
Steam平台則是近期才放上去的,評價不是很好
http://store.steampowered.com/app/562010

Tanki X則是2017年04月20日才開始公開測試
遊戲沒有說很熱門,尖峰時段也才兩三百人而已
http://store.steampowered.com/app/607200

官方說法是玩家帳號及遊戲資料都會保留
不會因為正式版本釋出而刪除舊有資料

剛開始玩建議使用預設的砲塔及車身就好
進遊戲每個地圖實際對戰一下
看看別人用的砲塔與車身組合
再來決定自己要走哪一條路線

砲塔有以下種類
Firebird: Burning effect
近距離,火炎砲,用火炎給敵方坦克造成持續傷害,火炎會附著在敵方身上燃燒,造成持續傷害

Freeze: Freezing effect
近距離,冷凍砲,用冷風給敵方坦克造成凍結狀態,砲彈的裝填恢復速度會變慢,戰車行動與砲台轉向也變得遲緩,也會造成傷害

Isida: Healing effect
近距離,修復光線,可以修復友方或拿來攻擊敵方

Hammer: Shotgun
近距離,散彈砲,射三發之後,需要重新裝填到滿,才能繼續射擊,近距離的攻擊威力很大,但是距離越遠威力越小

Twins: Double barrels
中距離:雙連砲,可以不間斷一直射出砲彈,缺點是威力不大,可能灑了一堆在敵人身上還沒爆,但對方轟你兩下你就先爆炸。

Ricochet: Bouncing ammo
中距離:彈力砲,可以在牆壁彈跳的砲彈,剛開始會覺得很有趣,但老實說有時間在那邊計算角度,不如衝過去轟比較快。

Smoky: Critical strike
中距離:普通砲,一開始就有的砲,威力中等、連射速度中等,沒有突出的特性就是他的特性

Vulcan: Machinegun
遠距離:火神砲,滾筒式機關砲,可以射的距離很遠,速度也很快,但射到過熱會開始損害生命值,缺點是必須定點射擊才容易打中,這砲台無法使用打帶跑戰術,而且開火到射出有點延遲

Thunder: Exploding ammo
中距離:爆炸砲,砲彈擊中物體或目標會產生小爆炸,但個人覺得沒有很明顯的作用,優點是射擊距離算遠且威力夠大,常常可以找死角或是縫隙做射擊,比較難被對方察覺發射的點。

Railgun: Piercing ammo
遠距離:穿孔砲,傷害大但是裝填慢,裝甲比較薄的車身可以一打就爆,打了就躲是必備技能,缺點是砲台轉向非常緩慢

Shaft: Sniper mode
遠距離:狙擊砲,瞄準到鏡頭畫面最大時威力最大,被打中通常非死即傷,但缺點是同時會產生可視的光束,發動攻擊的時候也等同讓別人知道你在哪

個人玩到最後是把砲塔跟車身都買齊
循環著玩比較不會無聊
缺點就是都沒有很強

不過可以的話當然是辦多個帳號
一個帳號只練一種武器+車身最好
後期的升級費用很貴,平常賺的很難夠用

而且砲塔與車身等級差太多會被自動平衡
也就是車身特殊技能欄位會被鎖住

車身的部分基本上就是「裝甲、機動性、速度」去做組合
不過有些組合是不太可能搭配的,例如:
火炎與冰凍等近距離武器,搭配速度慢的重裝甲車,跑的比人慢,怎樣才能打到?
狙擊槍搭配輕裝甲車,經常還沒狙擊到人,自己先被敵人砲火轟死

要因應不同的作戰地圖與遊戲模式,各自有不同的適應程度
地圖目前有很多種類,最小的地圖是4對4,最大的地圖是10對10
在地圖中可以觀察別人的打法,來決定自己的玩法走向

目前遊戲模式有三種,一般的FPS遊戲也有
「搶旗、對抗、混戰」

搶旗模式很重合作,所以遇上愛各玩各的隊伍,輸的非常快
對抗則是看哪方死的少又打的多,所以盡量挑裝甲薄的打死
混戰則是沒什麼技巧,反正交互打來打去,也很難分輸贏

最後講幾個新手比較容易犯的錯誤:
1、要跟隨隊友協同作戰時,請不要開在他的正後方緊跟著,而是在左右後側離一點距離,這樣子遇敵時才能同時開火,對方要忽然後退也不會被你擋路。
2、試著從不同的方向開火,你與友軍的砲彈射線,最好維持90度到180度,如此敵方一次只能面向一方,你被攻擊的機率就少了一半。
3、戰車請像螃蟹橫著開,用繞圓弧的方式攻擊敵方坦克,易躲避也易攻擊,直直開只會容易成為靶子被打。
4、不要因為被某種武器打,就覺得那個武器好用,跑出去換武器再回來打,換來換去你只會樣樣通樣樣鬆,各個武器都不強。

相信我 (MOOMS) 2017-05-09 00:04:59
#2
可惜cb資料沒刪,造成斷層,新手很難生存只能硬龜,但很難練可能要龜超久,

而且不代表會出頭天,因為沒什麼新手,那些老手還是比你老- -

其實蠻想玩的,但打不動老手實在是很無力,

目前最愛的是爆炸砲,打A死B的小確幸,穿孔砲也是超討厭的,隨便轟,轟爽的,

轟到小隻的兩砲秒掉蠻有成就感的,轟到大隻的你的感覺就像沒轟到一樣,

大概要它站著讓你轟個五、六發才死吧,超無力。

其實等低什麼都是天敵,一隻補血的你就打不死了...等差實在無力,

我另一篇也打了,這遊戲靠擊殺數過活,所以新手少的情況很難升級,

陣營輸贏也不用看太重,旗被搶就被搶,專心殺人就好了,陣營贏面大分數高,

都是假像,那些分數都在別人身上不會分給你,所以結論就是努力殺到爽,

陣營的輸贏就讓老手去操那個心吧。

PS.哦對了之前的人建議帳號要分開,真的要分開哦,一開始錢用的少無感,但升級需求越來越高,你就會覺的非常不夠用了,不然就只能看著裝備能升級了結果沒錢的升的冏境

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