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【心得】【646天心得】給【新手】一些建議、遊戲資料、心得、首抽 (04/11)

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【心得】【646天心得】給【新手】一些建議、遊戲資料、心得、首抽 (04/11)

日版心得
MaGicPeanut (s981425981) 2017-07-30 22:45:44
CC
#1
最後更新時間:2019/04/11
此文章主要是日服心得
較新更新
如果是台服玩家轉來日服的,我先說明幾項要注意的
首抽跟台服心得不會差太多,但是要在日服從0開始是一件很辛苦的事
即使刷得再好,也是很看你花了多少時間(稱號、武器、素材)
如目標只是純粹玩一下一般活動關卡,只要抽到當期新卡是相信變得好打一些(跟目前台服情況差不多)
而且無限首抽是不會抽到新卡。。。
意味著你抽好無限首抽之外,還最好抽到當期新卡才算好
抽不到我是建議盡早先做好3星罪祖武器及稱號優先
另外,因為是日服關係。。沒有什麼未來視之類的。。新宿奈落的花款也是會變及未知
本人ID:127.098.911.726
本篇文章只是個人心得,只可以作為參考
建議用PC來看,手機會不好看的...
希望能全面拹肋剛玩的玩家
喜歡此文的就加我的最愛/GP/收藏(因為會有不定期更新)⎝༼ ◕Д ◕ ༽⎠
玩這遊戲之前,我們必需要知道她們的名字 ლ(ಠ◡ಠლ)
(然後找好自己心目中的本命)

大部份初接觸的新手都離不開以下這些問題
首抽、抽什麼好、SSR劵換什麼角色、怎樣開始

首先,本人想先說一下遊戲心得,尤其是準備加入這遊戲的
每個人玩遊戲方式都不同,每個遊戲到了沒愛沒目的就自然很難持續下去。。。。。。

這遊戲對新手並不太友善,「尤其是無課金對戰鬥系統的操作感到困難
前者如果你只是對故事有興趣、想對每個角色更進一步了解。
個人覺得首抽只要抽到SSR【花式滑冰】【Tiny☆Ash】(不限角色)已經足夠使用
當然你想玩得輕鬆一點或會打一下每期一般活動
首抽是能幫忙不少,但是也很看你先花了多少時間在這遊戲的前期

【花式滑冰】【Tiny☆Ash】對於剛開始玩的玩家幫忙不少
※主要原因※
一:推主線可以變得無腦
二:打曜日可以輕鬆一點
三:一般活動要打到上級基本上沒有問題(如新卡不是做球太過份ww)
四:後期有稱號跟武器也會變成不錯的卡,雖然也很看角色,詳細可以去【心得】SSRの心得/技能翻譯

而且你要先知道遊戲並不是單論一隊或兩隊一張或兩張卡就能攻略全部關卡
很講究你對卡對遊戲戰鬥系統的認知然後組好攻略。(這也是遊戲的賣點)

如果有心刷一個好開局為止,以下是本人認為最好開局條件
當中覺醒人形比較實用SHIORIYAMADA
【殲滅騎兵】目前只推NANAMI、MISAKI
以上再加任意一張【DOLLS】會更好
覺醒SHIORIYAMADA及殲滅NANAMI、MISAKI在高難度關卡(新宿奈落5層以上)有出場率
  • 以上提的角色,都是因為在後期關卡比較活躍,建議先看一下,下面的非限定心得1次
  • 刷不出UR也可以留意SSR,種類愈多愈好,尤其是溜冰系列
  • 最理想情況是多UR+多以下提及的SSR(當中有溜冰系列開局前期會較好)
  • 武器種類:槍→劍=鎚(原因在2樓戰鬥技巧
例如如圖
目前首抽只會刷到4種UR
覺醒人形殺戮人形【DOLLS】【殲滅騎兵】
※大致用途心得※
覺醒人形輸出向,目前強度最高,強度意思是爆發傷害,而不是實用度、使用性高
       前期關卡不太需要爆發傷害,可以先不用急著去練。
殺戮人形輸出向,4種中目前最差,除了NANAMI,其餘要有限界突破才有特別地位
       而且現在有禮包可以用有償300石就能自選一張。
【DOLLS】輔助向,經過上修,被動技及主動技可以回復HP,對於新手是一種不錯選擇
        玩到後期也可以挑戰自己極限,當然先抽到輸出向再加這系列,詳細可參考下面心得
【殲滅騎兵】輸出向,強度高,擁有開場就能用的技能,已新手角度看,整體使用性好過覺醒人形
     詳細可參考下面心得
↓較實用性的SSR↓
↑以上有傳送門的↑
※大致用途心得※
【フィギュアスケート】:非常建議抽系列,用來解主線故事、一般活動(大約能打到上級)表現不錯
【バニー】:弱化屬性,A組紅色、B組綠色、C組藍色,用來配合的
(例如我方紅屬打藍屬,按理論只會有0.75倍輸出,但用了A組紅屬弱化屬性會變為1.5倍)
【ケーキ作り】:輔助向,1技補70%HP、有助攻略關卡
【プリンセスライブ】:輔助向,1技持續回HP12%5回合,有助攻略關卡(還有BGM聽ww)
【フェアリーダンス】:輔助向,增加2nd位置100%攻2回合,被動第6回合加sup位置450sp
【Tiny☆Ash】:輔助向,增加2nd位置100%暴擊,還有跟溜冰一樣的場地效果,用來解主線故事很方便
【SexyBeast】:輔助向,每WAVE開始持我方是100%hp,sp回復量+70%(能持續秒下去就最好)
        1技還有降70%防+回15%hp
【電脳空間】:輸出向,藍屬性中SSR較為出色,尤其是YAMADA(槍)
       1技35HIT+降60%防,2技3位都有各有用途,
       當然還要好好配合ww(例如:用兔子弱化屬性、再出增攻角色就好了、要再找回血卡等等)
【クラシックメイド】對策向,1技用來阻止敵方有增防上升
※溫馨提示※
每個系列9位角色只有第2行技能不會相同,其餘被動跟第1行技能「正常是一樣的」
  • 如果想真正完美就是玩夠3000石抽出ShinyFeatherWonderMaze系列
  ↑(要注意抽STEP限定池是可能不會抽到或機率特別低,可以按提供割合看看)↑
目前ShinyFeather(閃羽)WonderMaze已經誇張到想說沒有一張可以說是兩個遊戲
大部份每期的一般活動都是為新卡做球,只要抽到新卡自然較容易攻略
新卡都是在抽抽介面會不停把角色曬來曬去的

已經抽好角色,可以住→遊戲資料(新人先看)←繼續看,
有問題可以去→【問題】發問問題 集中串

以下我對現在UR的心得
(非限定)
在刷首抽的建議先看一次

舊版:(傳送門)
新版:(傳送門)
(限定/合作)

舊版:(傳送門)
新版:(傳送門)
SR=3星 SSR=4星 UR=5星
以下是我對SSR的心得
現時來看SSR比較偏輔助向、對策、輔助輸出(當然能限滿可以變得超強。。。)
尤其是新出的SSR正常會對應活動關卡的對策而出
如有活動有SSR卡獎勵,請把他做第一個目標,SR的話可以只拿服裝就好
甚至我個人覺得有些SSR使用率跟技能會好過UR。。。
  • SSR種類愈多,就能容易找到對策攻略關卡
  • 限界突破比較容易,雖然現在種類愈來愈多相對較難了
  • 承上,可以看情況賣掉拿DP幣去交換所換需要的卡
  • 很多關卡組隊配合時都要用到SSR的,不過輔助為多,主要輸出較少(除非限界很高)
↓活動SSR↓
  • 正常做好活動都能把卡限界突破到限4,可以拿齒輪
  • 齒輪用途可以用來換疲勞水、SSR卷、飾物等等
  • 免費活動時裝,再配合自己私家的,就可以變出你心目中的??
  • 會有關卡組隊配合時都會用到,當然不算多,但也有好幾張是特出,所以盡量做好活動吧
如果想看自己的卡限滿的2圍可以去圖鑑看的

※初次SSR劵※
如果你想要CP值較高,我會建議換TEAM_B其中1個角色,本人推REINA
不論被動跟主動技都很好,下面我拿REINA來做分析
被動:每回合開始時能達到一定HP以上,就可以加攻20%1回及防20%3回的BUFF
   每限界突破能減小5%,即是限滿就是80%HP以上
1技:對敵人施展30隻痴漢熊進行SM,並會令敵方致盲3回合
   致盲效果為40%,40%機會不用擋直接到你回合!!!
   (還是要擋啦ww)
2技:我方攻擊加70%1回合+回復封印解除
   後面先不管,70%跟一些UR加的只相差10%
   (有些UR都只是加70%而已)
↓第一次選角的指定SSR劵卡↓
實用性:B→C→A
服裝性:我自己喜歡C→A→B(因為綠色)
補充一下,SR以上就會附送服裝(不論抽的或活動)
以上只是參考,如果你有看上眼的角色還是可以

看較舊的 52 則留言

CrayonPop: B58 2019-09-17 23:30

建議看一下樓主的分析,Aya不在首抽的建議中

MaGicPeanut (s981425981) 2017-08-06 20:56:41
#2
當你抽到喜愛的角色
先恭喜你可以進到入抗門口

先說這遊戲很好,你每生等不會把剩餘疲勞扣除,而是接上下一等的
以下是我為新入抗玩家提供的路線
關卡COMPLETE條件翻譯及部分攻略
↑資料可能有點舊,但依然有用的↑
每日/每週/其他/成就

先開以上兩個網頁能幫很多的
辛苦各位翻譯的大大

為了你能快點習慣遊戲系統、看懂各種成就
你可以看着翻譯關卡的先打故事,打到3-6拿武器
打完武器後,再去看活動關卡

曜日關卡

金錢 O
O
O
O
肥料石


無色
感情結晶(媚藥) 藍/紅 紫/黃 全色
武器素材


共用
武器肥料

你可以先打限時活動,到了不夠打再看看你時間打曜日
這裡先提一下,在曜日關卡中級以上
wave1或2的怪會有機會出現一隻賣萌玩箱子的怪獸
會掉出限界石/武器,用途可以去→傳送門

※總結流程※
開翻譯網,嘗試看懂各種成就打故事
打活動,不夠打轉曜日初級/中級關卡練卡
(每日有曜日關卡免費1場疲勞,請好好善用)
練到主要用的卡再嘗試曜日上級/超級
如有【フィギュアスケート】【Tiny☆Ash】系列,可以直接試打上級/超級
當然原本也可以直接試打(っ・ω・)っ
推主線到能進新宿奈落
(第一章第7話「知性の天秤」)
打到第二層40碎片,可以分解主線的武器拿素材
然後做2星的祖罪武器
如果金錢不夠可以先在曜日刷一刷

繼續推主線/活動推金錢。。。
可以考慮開黑卡打素材製作3星的祖罪武器
製作方法可以看上面的傳送門
黑卡是在周任取得
最快能拿1張是訓練大成功1次

要注意開黑卡的時間只有30分鍾
所以建議先看一下素材數量及金錢
做好武器練好卡,繼續挑戰打活動/新宿奈落
正常打第一次活動,我想打到上級3已經是不錯了,當然贏到超級就更好ww
但是如果發現超級刷得太痛苦,還是在上級刷分/抽獎物品就好了...
一切都很看你付出了多少時間。。。

關於送禮物/感情結晶(媚藥)
マゼンタ=紅 シアン=藍 イエロー=黃 パープル=紫

圖中是她們主要的顏色,提升特定等級,
可以觸法故事拿石、後備欄位、稱號、其他獎勵(給感情左上角可以看的)
(不要看少稱號能力,稱號可是重要一環)
主色到12等就會開齊3格後備欄位
欄位計法:用同樣角色同屬會增加該卡的15% HP及攻擊力
同角不同屬HP加10%攻擊力15%
不同角同屬HP加15%攻擊力10%
其餘用上不同角色不同屬只會加10%HP及攻擊力
暫時各顏色滿等是58
先提醒一下,升稱號是一件超肝的事
個人建議先沖主要用的卡角色到12,開好欄位,然後再看下面稱號表沖你想要的稱號
本人日服當時直接沖本命的( ◔ ౪◔)
不過遊戲到最後9位角色基本是要練滿的,所以沒差。
取得稱號條件
※刷感情結晶的秘訣※
前者COMBO,後者每WAVE的OVERKILL愈高愈好
如果是刷星期二至四單色:看WAVE1及WAVE3就好,WAVE2是加紫色的
↑個人比較喜歡刷單色,因為組隊容易都是單屬方面,組得好自然數量會有提升↑
只於四色或雙色要怎樣分別
其實很簡單,你會發現打怪物是會有吸收我方人偶
※實用性※
20紫稱
除了SHIORI後期能配合,其餘實用性都很微妙,不過有多的紫色就加吧
30稱
SHIORI=NANAMI→REINA=AYA→SAKURA=YUKI=MISAKI→YAMADA=HIYO
45稱
除了YUKI特別微妙。。。其餘角色需考慮關卡改變30/45替換
比較長期45綁定實用:HIYO、YAMADA、MISAKI

(當換上稱號,你會發現你觸摸某部位會有新動作/嘿嘿)

戰鬥技巧
※組隊構思※
這遊戲並不是單論一隊兩隊就能攻略所有關卡
首先屬性最好是要相剋敵方的(很多遊戲都是這樣吧xD)
然後組隊盡量不要鎚+鎚組合,最好是槍+鎚槍+劍
這樣配合主要原因是周回SP率高下面有提及更多

以下只是對一般活動中最高難道超級作為標準
首先先做好3星20等的祖罪武器,怎製造可以往下看

已本人經驗要攻略一個一般活動關卡有兩種
正常:解狀態對策=回復能力→輸出角色(相克屬性)→增攻/降防/加防/降攻
輸出角色大部份都離不開1技跟2技都是能打出傷害(槍較好)
當然有很多都是1技能打出傷害、2技是BUFF
例如:電腦yamada,1技35hit還可以降60%防、2技也是一種傷害技
新手一開始玩基本上要用以上方式思考組隊,有新卡當然會更好攻略
最新的卡正常就是應對活動的~例如:今次活動會不停中毒,那最新的卡就是不停解毒。。

快速:輸出角色(相克屬性)、增攻、降防、先制SP加成、加SP被動、暴擊?、武器
簡單一點就是持續秒下去,但要做到這種效果都應該不再是新手了。。。
基本上要先玩了一段時間對遊戲認知→做好武器+練好稱號
所以有新卡正常會更容易做出快速效果的

遊戲就是考驗玩家對每個(UR/SSR/甚至SR)系列的認知,然後組隊攻略關卡
這也是遊戲賣點之一

※對於超級難度以下或推主線(不包含滿成就)※
溜冰系列+3星罪武器配合你的首抽UR理論上可以過87%關卡
10%可能需要借好友,3%操作技術/思考...
溜冰系列好用原因是1技開了能獲得場地效果
場地效果:每回合敵方受到固定傷害5000,我方回復300HP持續3回合

※主動技及COMBO(HIT)
槍:26HIT,扣BK值弱,切換2HIT
劍:12HIT,扣BK值普通,切換2HIT
鎚:9HIT,扣BK值大、切換1HIT
(全部為4AP+追加攻擊為標準)
COMBO能令普攻及技能傷害上升,最高能上升180%

Combo(hit) 加成
25
110%
50 120%
75 130%
100 140%
150 150%
200 160%
300 170%
450 180%

所以組隊方面,最好有用槍的角色,所以我一直建議新手要先有槍的角色
最好配合就是槍+鎚,原因可以往下面看※有效率加SP※

當SP儲滿可以發動主動技,可以思考先發動還是普攻後發動
如果想爆發最高傷害,可以把高傷技能放在普攻後發動
因為COMBO愈高,傷害就會愈高關係~
但是【電腦人間】【人形遊び】【兔女郎】多HIT的技能還是先放比較好

※關於被動技發動※
如果沒特別說明正常如下
被動發動的次序:
加HP上限稱號及武器→戰鬥開始的被動(包括稱號及武器)
前排1ST→二排2ND→sup→加SP的稱號
如果有用白UR或野獸這些說明WAVE開始時的被動會是如下
加HP上限稱號及武器→WAVE開始時的被動→戰鬥開始的被動(包括稱號及武器)
前排1ST→二排2ND→sup→加SP的稱號

有些卡放在前排/二排只會吃自己
要分別那些卡很簡單,被動技有這個字眼→スキル所持者
但只要放在sup位,前排/二排角色也能夠享受被動效果

例子:電腦人間的被動是擊殺解毒回血,如果放在前排就必需透過自己的普攻/技能擊殺
   但如果是在sup位,前排/二排擊殺也能觸發

順帶一提,角色在SUP時,稱號、武器效果、加攻(我方加??%)都不會吃到及有效
但是SUP出技能時,是吃前排的被動(包括稱號,武器被動)

※有效率加SP※
一位日本課長大師 - Gamewalk的精心測試,包含如何善用切換傳送門
每次攻擊的Good、Great、Best都會有影響加sp的量
善用切換系統
能途中攻擊時切換也可以
例如1:用槍射擊餘1時切換用鎚
例如2:善用切換把技能剛好回滿
例如3:槍射兩下再切換來回增加SP量會較多(根據GAMEWALK大師網站的測試得知)
在切換(SWITCH)中換成鎚的SP量最多,劍普通、槍最小
相反普通攻擊的SP量,槍最多、劍普通、鎚最少
(可參考上面的傳送門)
↑圖中是用了糖果AYA的1技加140%SP↑
切換鎚槍來回1下再加射擊
(留意切換鎚跟槍的SP)
另外,只要打出OVER KILL就會有額外SP
OVERKILL傷害愈多,額外的SP也會變多,目前沒測試多少,但有上限

※BREAK/BREAK技能※
BREAK=硬值,簡稱BK
↑圖是使用降BK技能再使用扣BK技能會有影響↑
1是只出AYA2技的扣BK技
2是先用YUKI降60%BK然後再用AYA
(但是像HIYO的700BK傷是固定就不會受降/增加BK影響)
當BREAK條滿了,會到受普攻的傷害x1.5及敵方下1回合行動會停止
有一段時期,在高難度關卡經常看到覺醒SHIORI配合兔女郎HIYO的組合
SHIORI配合稱號+吸血來穩定回HP,1技亦可以爆發高傷害
HIYO可以令綠屬性弱化,2技700BK傷
(當然現在官方也有做一些對策,防止此組合濫用XD)

※關於加攻/防及降防技能※
加攻/加防/降防/降攻/加SP回復率的技能BUFF不能累加,全部只會算最高
簡單點就是你左上角的狀態都只會算最高
暴擊是把傷害x1.5
相克屬性傷害x1.5,受到傷害x0.75
(玩家跟怪物都是一樣喔)
能做出加攻+降防已經有不錯效果
再接著就是武器、暴擊、稱號、被動異常傷害等等
※基本BUFF正常回合數※
我方加攻=1、前排/後排加攻=2、降防降攻=2、加防禦=3、麻痺/降命中/呪=3、毒/回復封印=5
※關於格擋※
GREAT會加10SP、BEST會加30SP
GREAT跟BEST之間受的減少傷害大概 10-15%
(如果能擋起死神的4連擊都是BEST⊙ˋvˊ⊙)
只於怎樣擋得好。。。這個很看個人經驗,本人是聽聲音加怪物行動
你可以等怪物每次攻擊前先按AUTO,即使可能自己擋不到,AUTO只少能擋個GOOD
玩慣了就能閉眼啦,唉。。。擋BAD啦
※其他※
SUP位的角色ATK、HP加成
  • 自己的卡片:主要卡片的ATK、HP 25% 加成
  • 其他玩家的卡片:主要卡片的ATK、HP 30% 加成
  • 好友的卡片:主要卡片的ATK、HP 35% 加成
Eバースト(E大)
儲氣是根據AP次數,正常情況下要40AP(第十回)
亦有卡能增加AP量數(例如DOLL系列的1技),也有能增加的EB量
↓例如↓
在開Eバースト時候,如果AP還沒用過每1AP會+10%傷害 (感謝 茶精 提供)
但是開完就沒法普攻/技能喔,所以正常是普攻及技能完才開的
(說真的,正常都是最尾才會開,遊戲設計問題)

玩這遊戲需要集中精神,以免攻擊變Great、斷Combo、忘記出技、擋壞了等
人偶=B組的初次選SSR角色
萬一中了以上其中一項,你可以在PLAYER TURN未出現前把遊戲關掉重開
然後登入遊戲時會先問要載入中途關卡按是就好了
就能進入失敗回合前~
這個被稱為「S/L、SL、SAVE~LOADING」
但要注意:遊戲有更新,大更新,可能會把疲勞吃掉、或該關卡從頭開始

此方法也可以把麻痺/降命中令怪物無法動彈的技能有可能見效
當然這樣會有破壞遊戲規則,所以本人會簡稱為「黑魔法」⊙ˋvˊ⊙
而且「黑魔法」是有秘訣,這裡我不會再說下去,請自行研究
不過個人覺得只適合新手帶人偶打活動/測試技能/怪物行動/練擋
而且在困難關卡(新宿奈落)要追求滿星也很看武器/運氣/關卡設計
因為官方也有做出這方面對策,例如關卡會強制解除麻痺等等
加上花的時間會變得非常多,這招可是最後的手段。。。

溫馨提示
※關於限界突破數值
由Ver.2.0.0開始SSR上限從「4」擴張到「8」(詳細)
而且從「4」開始每限界1次,雙圍會提升一定量
限界次數 總數值加成
5 HP=480、ATK=30
6 HP=960、ATK=60
7 HP=1600、ATK=100
8 HP=3200、ATK=200
另外,UR是從「0」開始每限界1次,會額外HP=2000、ATK=125加成
限界次數 總數值加成
1 HP=2000、ATK=125
2 HP=4000、ATK=250
3 HP=6000、ATK=375
4 HP=8000、ATK=500
UR的限界在新宿奈落完全可以感受到一定的差距呢...看參考排名就知道了
※關於粉色齒輪
不要把2星3星吃/賣掉,每一張卡限滿4次和8次時會獲得的齒輪

稀有度 獲得
2★R
3★SR 20
4★SSR 100
5★UR 500







可以在交換所換東西,例如:10粒可換1支50VP200粒可以換1張4星卷
由於現在SSR的卡已經很多,很可能會抽到實用性較差的(爆死)
新手我個人建議換VP水去刷感情、素材、肥料等等

※關於DP幣
簡單點就是把沒用的卡賣掉,然後獲得該角色的DP幣

稀有度 獲得
2★R 1
3★SR(包括活動卡) 5
4★SSR 200
4★SSR(活動卡) 20
5★UR 1000

不過個人建議是限界好拿了齒輪才會考慮
除非真的很缺該卡攻略關卡
DP幣目前能換SSR卡(500),但是較新的卡還是不能換的。。。

※關於少女迷宮
關卡不用疲勞,難度容易至普通
裡面是解角色鎖匙、拿石、其他獎勵
現時最高有65層
但要先主線解到第1章第3話

※關於新宿奈落
關卡不用疲勞
如果想挑戰自己極限想體驗遊戲的真理可以去玩一下
頭1-2層相信新手都能過的,3層就看你平日用多少時間玩了ww
但要先主線解到第1章第7話「知性の天秤」
打到關於的幣能在交換所換東西,內有限界石、高級肥料、抽獎卷等等

※以上都是已剛接觸/新手角度寫的心得※

有問題歡迎提問


另外板上比較實用的文章

【閒聊】主線劇情翻譯(歡迎熱心人士繼續翻譯。。。)


謝謝收看

看較舊的 19 則留言

MaGicPeanut: B23 2017-10-19 19:46

我經常打完活動,就會把疲勞去掛感情,大約1天1個或沒有,也試過連續3場都噴..[tktc8904dx:瀕死老爹]

神樂耶: B24 2017-12-03 18:20

[s981425981:MaGicPeanut]請問齒輪比較建議換什麼?

MaGicPeanut: B25 2017-12-03 18:25

[cc120081595:神樂耶]我自己一般都是儲到200換SSR卷,有些人也會用來換VP疲勞水

華華: B26 2018-01-02 17:55

S/L應該是save/load?

MaGicPeanut: B27 2018-01-02 17:57

[Abc870527:華華]你應該對的XD

MaGicPeanut (s981425981) 2017-08-10 18:12:14
CC
#3

看較舊的 42 則留言

MaGicPeanut: B44 2017-11-10 20:46

[tktc8904dx:瀕死老爹]希望多點新人玩呢XD

操偶師: B45 2017-11-10 21:16

是啊,不過萬聖節活動+生放的シオミーパー沒嚇走人就好了....

操偶師: B46 2017-11-10 21:17

是說你心臟真強耶...影片上一補都沒帶...

MaGicPeanut: B47 2017-11-10 21:27

[tktc8904dx:瀕死老爹]是我懶..每次打新活動都是1隊先通關WW

MaGicPeanut: B48 2017-11-11 21:01

加入平民隊!!!

#4【刪除】s981425981:此文章已被刪除(不倒扣刪文)

MaGicPeanut (s981425981) 2017-09-21 18:22:27
CC
#5
奈落深淵
你想證明自己是一個歐洲之王?元老級玩家?還是想體驗地獄。
這裡是一個驗血統的「真理」與「智慧」場地
我們被困在……重複生與死的螺旋中
這是詛咒?還是懲罰?我們是否總有一天,會起身反抗交給我們無解謎題的神?
此活動時間為一個月
一共有七層,第一至四層裡有10關,第五至七層有5關
每關有5粒碎片利用戰鬥結算的分數給碎片
獲得的碎片會有固定獎勵,滿碎片就能進下一層

日記
7/6:基本上第一層至第二層都是很輕鬆,第三層開始要組隊對策一下,不過還是很輕鬆
   第四層開始會開始出現幻覺,有些關卡就是以往的活動關卡
   第五層。。。音樂變得更詭異。。。就像叫人不要再前進。。。
   四層跟五層的關卡明顯不同,血量、傷害、狀態都提升1個等級
   經過參考,繼續攻略。。。不知不覺就已經到第二天了
   (所以第四層開始玩家會受到詛咒,幻覺、時間流失、環境不安)
7/7:繼續收集碎片旅程,目前已經到第6層,但是比起5層的還要更恐怖。。。
  每1隻怪物都超過10萬血以上。。。已目前戰力應該不可能去到第7層了
7/10:經過千萬嘗試,終於入到第七層了。。。
   看了一下七層的參考都是奇奇怪怪的ღවꇳවღ。。。
   基本上血量跟傷害是6層的1倍。。。
7/11-13:抽卡吧、突破吧、SHIORI
7/14:除了1F,其餘4F都沒有參考價值。。。
有關日後的文章可以去相關集中串WW,以上只是本人第一次接觸的經驗

※過去的心得※
還沒有新宿奈落時,就只有每月EX關卡,現在已經消失了
9月跟10月我都沒記錄,直接刪除了WW

看較舊的 11 則留言

MaGicPeanut: B12 2017-11-05 23:05

[tktc8904dx:瀕死老爹]也許還是DEBUFF才會有WW

愛爾維雅: B13 2017-11-06 23:23

我方身上有增傷狀態下攻擊(含技能)就會觸發2T100%增傷。

MaGicPeanut: B14 2017-11-07 00:07

[jeist:愛爾維雅]3Q

DaviMrS: B15 2017-11-25 17:09

4F回復太強 XD

MaGicPeanut: B16 2017-12-02 21:50

12/2 前半5F完成~~

MaGicPeanut (s981425981) 2017-11-02 22:33:12
#6
關於製作武器

曜日

武器素材
共用材料
武器肥料

萬惡金箱
中級以上WAVE1或WAVE2表示「」會有機會出現金箱
金色會掉出1星/2星/3星限界石或1星/2星武器

如果想特別刷出某個武器、可以專刷武器素材/武器肥料
關卡中的金箱只會掉你刷的武器種類限界石
例如:你想刷一些槍種類的,那可以等星期4或開黑卡打武器素材武器肥料

要注意打感情金錢肥料的金箱是隨機掉3個種類(槍、劍、鎚)/限界石

這些1星/2星武器升上到3星時,會帶1個隨機被動效果
另外限界武器也會有被動效果獲得
限2是隨機,限4是自選
只於會隨機什麼被動技能或選擇可以按右下角的

而有些武器都很詭異WW,它們的攻擊節奏、攻擊範位都可能不同...
即使配合了一些輔助稱號,還是有很難用上手。。。

※目前有關限界突破※
限界石是屬於珍貴資源,尤其是3星,請多加三思再考慮要不要限界。。。
要完成練滿一把限滿的3星武器是很花金錢、肥料、時間、運氣
3星限界次數 3星限界費用
1 50萬
2 100萬
3 150萬
4 200萬

有看過不少人都把1星或2星的武器限滿來用,而且1星、2星限界石容易獲得
對比練滿3星,1星跟2星都超容易練滿的
(根據GAMEWALK網站得知2星跟3星的經驗相差是10倍)
雖然有些武器跟3星相差很大...原因就是3星武器限滿一共有4個被動
而1星跟2星只有2個,不過有些2星武器還算好用,
例如HP武器、殺那劍等等~
這些武器2星限滿可以自選一個開場加前排50SP被動,對組隊考慮對策有幫助。

新手可以先製作祖罪武器暫用,個人建議是先做各一把練滿20等
雖然沒被動效果,但只少是容易練滿及攻擊力
3星祖罪武器1等升20等只要6粒4星武器肥料
例如把2星祖罪武器限滿會有999攻擊力
到了夠素材/金錢再研究製作其他武器

因為製作武器個人認為是先看自己的卡,好好了解自己的卡再考慮吧
例如:有兔女郎、溜冰、攻夫的HIYO、電腦YAMADA、活動冬季SAKURA、其他BK角色
就可以考慮做インパクトライフル(BK槍)
有封印敵人回復的可以考慮ストラグルチェーン(回復槍)
活動卡的狼人YAMADA就是好例子
或許你可以跟隨潮流,直接看新宿奈落5層以上的參考排名隊伍就知道有哪些武器是熱門了
想更了解武器可以按武器心得

1星製作至3星的過程

不論武器是劍、槍、鎚,目前大部份都是由製作祖罪武器開始
素材會在曜日關卡或活動獎勵取得,或直接開黑卡的30分鍾打想要的素材

製作1星祖罪需要5個1星素材
(以上是用槍做例)
製作2星祖罪需要5個2星素材加兩把1星祖罪或活動拿到1個
(3星也一樣)
正常只要記住2把1星=2星2把2星=3星就好
當然有些武器只需要1把3星或3把3星..
然後用製作的祖罪武器加上共用素材

看較舊的 6 則留言

人生クソゲー: B7 2019-06-30 18:16

這星期剛玩,有買お得セット裏面有送三星祖罪各一把,目前我是拿這個在升到15等左右。另外有做一星祖罪也是有小升一下。看上面的解說好像做1星或2星的武器限滿比較合適嗎

人生クソゲー: B8 2019-06-30 18:17

另外有沒有什麼推薦的?像是上面說的結晶武器?

MaGicPeanut: B9 2019-06-30 18:24

每個人情況不同,先用3星祖罪練滿各20等暫用,打到奈落5層可參考隊伍自然看到武器需求

MaGicPeanut: B10 2019-06-30 18:26

上面的留言已經很舊了..有更多問題可以去發問串,我看到就會解答的

MaGicPeanut: B11 2019-06-30 18:26

https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=32312&snA=199&tnum=22

#7此文章已由原作者(s981425981)刪除

#8此文章已由原作者(s981425981)刪除

#9此文章已由原作者(s981425981)刪除

#10此文章已由原作者(s981425981)刪除

#11此文章已由原作者(s981425981)刪除

#12此文章已由原作者(s981425981)刪除

#13此文章已由原作者(s981425981)刪除

#14【刪除】s981425981:此文章已被刪除(不倒扣刪文)

#15【刪除】s981425981:此文章已被刪除(不倒扣刪文)

MaGicPeanut (s981425981) 2018-06-28 01:22:33
CC
#16
最近多了點新人入抗,推一推,心得會不停調整的
有任何問題都歡迎到發問問題 集中串 ٩(•̀ Δ •́*)و


到我倒數7天迎接365日了⎝༼ ◕Д ◕ ༽⎠
 
 
 
 
 
 
 

夸寶我婆: B1 2018-06-28 19:42

整理的越來越完善了~加油!!!

MaGicPeanut: B2 2018-06-28 19:55

下一步應該輪到武器

#17【刪除】s981425981:發錯區,下次發問請在發問集中串(不倒扣刪文)

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