首先说下绊技:主绊LV99最高 满级30%左右;
举例:以暴击率来说满级提升30%暴击率
(需要注意的是初始如果被动没有暴击率提升的话基础暴击几乎=0,所以光大筒木的被动技全队5%暴击率提升可以说是让队伍有质的改变。)
主绊推荐提升:
箱子角色; LV合计300以上发动概率99%(算好友)
辅绊LV3最高 满级15%左右;
辅绊推荐
输出:攻击>攻速;坦克:防御>HP;辅助:同坦克
伤害公式:(基础攻击*1.15普通/1.26红色四星补正*1.15辅绊攻击lv3-怪的防御)*倍率
举例:boss火龙弱水 防御300;冲田四星LV27攻击650(参考值) 主动22倍 水属性10%
满buff冲田使用主动伤害公式(650-300)*主动22*1.5船光环*1.1水属性加成*1.3暴击
可以看出提升基础攻击是提升最终伤害的最有效手段所以输出辅绊都推荐用攻击
有两点需要注意:1.主动类BUFF加成上限50%,例如已经有船光环,再用老头的主动会被船的50%替代,同类BUFF高的代替低的。2.被动可以和主动叠加,叠加上限可能也是50%(未实际测试)。
角色四星以后的加成:普通15% 红26% 攻击防御HP 只在进本有效平时不显示。
伤害公式可以通过最终伤害逆推出BOSS的防御,这次超绝火龙防御518 超级418 数值会因角色有略微上下
我发现如果进本有提示等级过低 属性好像会被压制 伤害比正常底不少 具体数据等测试完再更新