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【攻略】科研船(最後更新8/5 六期農經驗陣容測試搞定

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【攻略】科研船(最後更新8/5 六期農經驗陣容測試搞定

攻略養成
自爆 (a8532z) 2018-04-26 21:48:56
#1
科研船花名冊簡單介紹
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VI期經驗船特別頁面 https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=32550&sn=82714&subbsn=3&bPage=0
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I期: https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=32550&sn=56054&subbsn=3&bPage=0
II期及天運系統:https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=32550&sn=56079&subbsn=3&bPage=0
III期:https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=32550&sn=56089&subbsn=3&bPage=0
IV期:https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=32550&sn=68133&subbsn=3&bPage=0
IV期經驗船特別頁面 https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=32550&sn=67275&subbsn=3&bPage=0
V期經驗船特別頁面 https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=32550&sn=76622&subbsn=3&bPage=0
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該用那些船練經驗
給還在摩拳擦掌,儲備拓荒牛棚的你:
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=32550&sn=56104&subbsn=3&bPage=0
給練無可練,生無可戀的你:
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=32550&sn=56116&subbsn=3&bPage=0

以上內容均是從這串內各樓層擷取的單樓超連結,怕會點到中毒的可以直接往下滑。
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科研船的開發任務
科研船開發規則 : 全通以下任務即可領船。這邊是I期部分,其他多共通的,自己對照看。
(大概就日版會因為文字比較有問題,不過其他版本順序相同,照著比對也能看)
後邊的時間是壓縮你進度的,屬於自然開放就慢慢等吧。

不浪費時間,先講經驗取得,所有可選擇開發船取一開局。
經驗累積環節一次只能進行一艘,不會說A開了換B,就能同時累積二者的經驗,換B就只有B會跑。
舉例:
君主200萬打到一半,時間鎖全開切換成海王星。
那你隊伍裡就算塞滿英國主力都不會加君主那怕一丁點的進度。
如果你連英國先鋒都沒帶,那海王星的100萬也不會有進度。

每24小時可以跳槽到隔壁,間隔24小時才能再次切換。
已經跑完全部任務時間條,只缺物資的可以轉換跑道先去撈改造圖紙、賺資金和果凍。

第一種任務:練船
沒有時間限制,你真要立刻打完,其他項鎖的時間還沒到,你也只能乖乖發呆。

第二種任務:科研
去隔壁的委託室跑個幾次就能達成。
PR累計均是5次(I階段)+8次(II階段)。
UR累計均是8次(I階段)+12次(II階段)。

第三種任務:碎紙機
如題,蒐集指定數量的改造圖紙,然後他幫你碎紙。
PR累計均是10紫(I階段)+5金(II階段)。
UR累計均是3金(I階段)+8金(II階段)。
(較為特別需要的分別是3戰艦+8巡洋,其他二艘都照自身位置)

第四種任務:糊紙船(燒紙錢)
就是花錢糊紙船而已,大概是把前面碎紙碎掉的紙片糊成船狀吧。
自己注意,反正大不了沒資源到這,就切換去隔壁練經驗順便賺贖身費。
贖身費PR均是先鋒2萬、主力3萬。
UR則很亂,輕重巡()4萬超巡()5萬、後排()6萬

第五種任務:塞♂進♂去(通靈)
餵他果凍(方塊),讓紙船顯靈。PR均是5粒;UR均是10粒。

另外,隔壁委託室有給科研船的強化圖紙,自己斟酌手頭資源投入吧。
PR累計均是343張達到Lv30+165張達到天運5。
UR累計均是513張達到Lv30+215張達到天運5。

上面說完,剛好順著提II期科研帶來的新東西:天運擬合

天命這東西五階段會額外吞掉10+20+30+40+65計165張圖紙。
前四階段會分別獲得+1+2+3+4的幸運值,第五階段則是技能的變動及+5幸運值。
由於科研船初始幸運全都是0,做為影響命中的一部份參考值,建議戰艦優先強化。
也許15幸運看來不多,但有就是好,主線後期被等級壓制下,能多一點是一點。

特別重點
- 科研沒有鎖必須I完成才能執行II,但練船任務有,所以一定要100萬點下完成,才有200萬打。
- 顯示0經驗獲取的船(無突破處於當前等級上限/300萬已經存滿)依然能提供經驗累計。
- 不到1%經驗累計,均顯示為0。若確定選船沒錯的話請自信點,多打個二戰再確認。
- MVP加成有效,謹慎搭配前後排裝備,讓經驗船那方獲得MVP會稍稍加快進度。
- 綠閃臉加成有效,善用寮舍等待並順便自然回油。
- 夕張等帶有船種經驗加成的有效,推薦把技能練高。
- 科研船的星數那怕是三星都能練到100等(甚至120等),可以在寮舍1F/秘書養等級跟好感起來。
- 科研船的強化圖紙得達到特定等級才能繼續吃,參照前項,想要有Lv30請兼顧你的船等級。
- 委託、講堂、演習無用;主線、每日以及大世界和共鬪演習(活動)才能提供經驗。

講堂是個帶有長期效益的設施,作用是帶百等以上的船出擊,會有部分經驗回扣儲存成書。
能夠養小船,透過這先把隔壁需要的經驗船先掛練到100乃至於105,會方便很多。

看較舊的 161 則留言

自爆: B167 2021-10-10 09:42 編輯

[tom40203:domo]後排而已 遊戲內的篩選功能打開也能看到(雖然那個蠻少人用 但挺實在的

domo: B168 2021-10-10 13:29

[a8532z:自爆]謝謝

訓練有素的企鵝: B169 2022-03-25 12:22

感謝樓主給開發船順序的建議,gp奉上

fiction3971: B170 2022-07-01 00:11

想請問125的船經驗都+0 會影響科研經驗嗎?

自爆: B171 2022-07-01 07:36

[fiction1793:fiction3971]不會 他在那裏該拿多少就計算多少 除非你選錯陣營

MatthewScarlet-求歪刻晴! (hk12003) 2018-05-04 13:14:52
#2

以上圖這樣帶來算,13+7+7+7=34油 5份經驗,每份經驗6.8油


13+7=20油 3份經驗 = 每份經驗6.66油

以上是有壓油耗的差別

以下是沒有壓油耗的差別

14+14+15+7=50油 5份 10油1份

21油 3份 每份油耗7油



最後提醒一下,這裡的比的是同一場的比較
壓油耗的打不出太高章節,但在這油耗比增加不多的情況下,得到的是更快的效率
不壓油耗的1+3能打更高章節,但得到的經驗能不能彌補油耗比的增加,也是要自行換算一下會比較好

看較舊的 19 則留言

MatthewScarlet-求歪刻晴!: B20 2020-01-20 22:23

例如以上圖為例,壓油耗3+1每份能給出雲的經驗只用6.8油耗 打1次有5份,如果是1+1的話打1次平均油耗是6.66,但只有3份,你會選哪種?

MatthewScarlet-求歪刻晴!: B21 2020-01-20 22:24

但如果你不壓油耗,或者沒能力去壓,像下面2張圖,你又缺油,你更會選1+1的配置

MatthewScarlet-求歪刻晴!: B22 2020-01-20 22:27

而且不壓油耗通常更能打更高的章節,也就代表p實際會更高,所以1+1不是壞,但得去對比其中好壞

MatthewScarlet-求歪刻晴!: B23 2020-01-20 22:29

不過當然,那是以缺油為前題下,回復油量的等待時間也是時間成本之一,又或者買油,那就變成實際成本了[VIVAN:阿維]

阿維: B24 2020-01-20 22:48

[hk12003:MatthewScarlet]嗚嗚我就是不會算這些東西啊~~我每天都會買大概六七次油.....不知道怎樣好

伊甸園挽歌 (mkwlhnja) 2018-08-28 16:41:24
#3
請原諒在下愚鈍,研究了半天系統也沒搞明白一件事
不得已只能直接回串發問了,各位不好意思 Orz

在下現在的目標是白鷹的路易九世,但是攢100W經驗的技術測試卻一直是0%

任務提示「用白鷹巡洋艦在任何關卡累計100W經驗」,但我甚至組了一隊全白鷹的船去刷關卡
回來後仍然是天殺的0%……
請問這是有甚麼前置條件嗎?還是有指定船的限制?

看較舊的 23 則留言

糯米: B24 2019-04-09 02:08

與其練圖紙船,不如先提升一般船和裝備,10章以後經驗累積的很快。至於科研就慢慢做吧,基本上,科研船要突破到25以上才有上場的價值

糯米: B25 2019-04-09 02:09

之前我去11、12章刷經驗,一個星期輕鬆300w

WALAU: B26 2020-01-17 12:08

如果派已滿等的船出戰, 可得到經驗嗎?

Wei Liam: B27 2020-01-19 18:55

[walau:WALAU]+1

陳小羊x: B28 2020-02-08 18:56

[walau:WALAU] 可以

#4此文章已由原作者(a8532z)刪除

鳴潮的狗 (vivi09121229) 2019-11-05 19:32:44
#5
所以台版要開柯研之前   要先存甚麼嗎?(圖紙?)

看較舊的 11 則留言

vier: B12 2019-11-06 14:52

科研船是超長線投資 尤其是完成船體後的喂食圖紙階段。石油王大課長也得在此階段當老百姓一起行路

永遠的新手: B13 2019-11-13 00:03

我只課船位,偶爾買買服裝,科研一期記得跑了一年差幾天全部跑完,雖然久但也當場全部強化等級滿

永遠的新手: B14 2019-11-13 00:04

至於二期半年就全拿了,但強化等級還差很遠...

Hatalia: B15 2019-11-14 17:47

[ebina77:瑞希]不是每台都7天完成

瑞希: B16 2019-11-14 17:54

是7天做出來沒錯啊,可是要能上戰場又是另一回事

哥只上通識 (isisterpaper) 2020-01-05 16:24:54
#6
不懂“登錄圖鑑”的意思、條件是什麼?

要把準備的船練到70等滿破才能開啟任務嗎?

看較舊的 2 則留言

魚露改拾壹 - 遠古種: B3 2020-01-05 16:36

70滿破主要是二期的事情,一期練到70只是去萬用的7-2相對方便了一點(?

哥只上通識: B4 2020-01-05 16:38

了解了 謝謝你

邱邱獵人: B5 2020-01-05 16:39

那是二期的事情 二期要求陣營點數 有3次取得機會:獲得、滿破、120等

邱邱獵人: B6 2020-01-05 16:39

所以才會說70等滿破就放置

自爆: B7 2020-01-05 18:50

考慮到油耗,70跟70+那一次突破造成的油耗增加,在安海刷7-2下因為有二隊來分擔三戰,理想是單隊最多只打二場,可以省起來。長久下省油明顯..大概就跟省個銅板差不多?

當一天和尚敲一天鐘 (aids222222) 2020-01-16 17:08:55
#7
能否請前輩簡單扼要地解釋一遍整個科研系統呢...???
老僧現在是有看沒有懂..謝謝

看較舊的 17 則留言

Hela: B19 2020-01-16 19:29

還是要等跨日?還是手動刷新?

自爆: B20 2020-01-16 19:36

[jasonmare777:Hela]圖紙跟研發是獨立的 所以全靠臉,每天一次的刷新用掉後一定要做完委託才會刷新,不然就等換日,再用明天的那次刷新解決問題

當一天和尚敲一天鐘: B21 2020-01-16 19:38

[jasonmare777:Hela] 我覺得應該是不用,我發問前有跑一個科研任務,當時有一個君主圖紙任務在,但我剛剛收任務的時候那個君主圖紙的任務已經不見了,取而代之的是海王星跟重櫻科研船圖紙任務

Hela: B22 2020-01-16 19:57

[a8532z:自爆] [aids222222:玫菊花淫穢僧] 感謝兩位大佬的回答030

死神的歌謠: B23 2020-01-20 22:02

[aids222222:玫菊花淫穢僧]完成後全刷新,和委托不一樣,所以才會有人用一小時任務去刷圖紙

我好好人 (piyrter) 2020-01-16 21:45:31
#8
請問科研船是不是開始了便不能中途轉目標
例如我開頭研究羅恩,現在想研究君主
那放棄研究羅恩後
之前研究羅恩的成果會不會消失
如果想再重新研究羅恩,不就是要重新肝過100萬經驗值?
天夜櫻: B1 2020-01-16 21:58

成果不會消失,就停在你現在的階段而已,換過一次要等24小時才能再換

瑞希: B2 2020-01-16 21:58

可以,只是羅恩的東西會全部'暫停',直到你重新科研他

Madao: B3 2020-01-16 22:02

這就像妳在做鋼彈模型做到一半跑去做其他模型,妳之前在做的也不會因此而消失! (雖然我記得以前好像有某遊戲會要妳重來就是了...

我好好人: B4 2020-01-16 22:06

謝謝

冷靜一點啦幹== (a7050047) 2020-01-18 19:40:57
#9
萌新問個 目前肝羅恩100萬經驗快乾完了
第三個任務圖紙不夠
如果100萬任務有完成 會累積200萬的嗎(200萬的任務還在倒數)
邱邱獵人: B1 2020-01-18 19:44

還在倒數當然不會啊 任務還沒開始當然不能解

冷靜一點啦幹==: B2 2020-01-18 20:21

了解,謝謝

我…我要去檢舉你 (linxu0206) 2020-01-19 01:15:48
#10
為什麼君主介紹那要放個厭戰改介紹
死神的歌謠: B1 2020-01-20 22:00

那是你可以用來賺經驗值的船,而原文是日本進度,所以會有台版還沒開的部份

#11此文章已由原作者(j29069254)刪除

timcy (tim9994) 2020-02-03 04:42:46
#12
我現在肝君主,如果我把後排都練到100級了,我得到的經驗還能計算嗎?

看較舊的 2 則留言

NPC010: B3 2020-02-05 04:51

肝者盡量拆散練,目的在於獲得更多物資、圖紙、船;不肝或求快者可全隊直接上,好處是省時間不破壞遊戲體驗前提下選前者,純粹想輕鬆玩遊戲選後者吧

NPC010: B4 2020-02-05 04:59

後者直接全隊上就對了,前者我傾向以船的油耗配置而定例如刷皇家戰列的話,初始油耗7點左右,而我再加1隻白皮掛件也只是1點,一場8點,我就沒理由再加一隻戰列

NPC010: B5 2020-02-05 05:01

但如果是練前排的白皮德巡,後排本身最低配已是3至4點,而前排一隻是2點,那我便傾向前排帶兩隻或以上

NPC010: B6 2020-02-05 05:02

當然還可以優化下去,例如一些人會用裝備差搶mvp

NPC010: B7 2020-02-05 05:10

另外亦有一些人傾向順其自然,不刻意肝300萬,因為要儲齊科研圖紙是一段時間,儲好前那300萬也可能已經儲夠

宿命 (zxc10601) 2020-02-06 20:03:11
#13

想請問一下,目前在解君主科研,用胡德經驗100等刷關卡衝經驗時,突然經驗+0
看了一下胡德經驗條才知道胡德經驗累積已經300萬了,繼續刷下去,得到的經驗會算入君主科研經驗任務嗎
自爆: B1 2020-02-06 20:07

可累積,當然之後就會顯得虧一份胡德自己的經驗,適當換其他大七也不錯喔,多面向的培養(大七刷教科書每日很方便的

宿命: B2 2020-02-06 20:26

好的謝謝

酷J: B3 2020-02-06 23:18

厭戰也是很棒的人選,雖然沒彈幕但配紫410也是mvp常駐,可以試試看

三日 (ccuu1277) 2020-07-05 00:24:20
#14
想說滑來滑去根本沒看到有人貼三期消息
有個貼了結果被已有討論串砍文
剛更新的這文不推上來  可能沒看生放的不曉得吧
JayIun: B1 2020-07-05 01:00

有文啊

三日: B2 2020-07-05 07:42

我直接在板上搜尋 三期

(´・ω・`): B3 2020-07-05 07:53

https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=32550&snA=10114&tnum=11&subbsn=13

魚露改拾壹 - 遠古種: B4 2020-07-05 10:00

於是我把文章標題又修了一次

自爆 (a8532z) 2020-07-23 17:31:45
#15
科研I期

寫在前頭
1.在這邊寫出的技能都是以Lv10為基,不然寫%數會占掉很大的空間,彈幕之類的強度也容易失準。
2.共通技能類型如賽壬之敵(對賽壬敵人傷害提高)專屬彈幕,直接以六星論不作贅述。
3.技能由上到下分別是一、二、三技,為求簡便後續內容會以此縮短。
4.提到的船、裝備會以SSRSRR、N,顏色表示。科研船的PR以PR不另分、UR以UR呈現。
5.改造船以其原本顏色表示,但"改"這次依舊使用黑色,看到船後請依據顏色上升稀有度即是改造後。
6.提及船分別為 : 初期白已加入常駐底線活動限造尚未常駐斜體
7.技能方面以陸版為主,複製日文片假名會顯得太長。
8.本次改動有一堆東西都是我思考後看打的,如有錯字還請告知。
-->在2020/07/09放寬I期條件到開發用經驗船改為只分先鋒(前排)、主力(後排),大幅優化體驗。

第一艘-海王星(輕巡):前置要求>>皇家先鋒角色圖鑑登錄數量達到20艘以上,方可執行開發
累積經驗船種:皇家先鋒全體
技能:
MKV型穿甲彈:穿甲彈傷害提高35%
海之女神:血量<20%時發動,瞬回總耐久25%並提高30%裝填,每戰僅一次
賽壬之敵(III):對賽壬陣營敵人的傷害提高15%
專屬彈幕-海王星(II):主砲每進行8次攻擊,觸發專屬彈幕-海王星(II)

天運5:MKV型穿甲彈改動(35%) -> (40%)

海王星具有不俗的生存能耐,但也因為偏向生存的道中船,不死鳥珠玉在前,相對不急著開發。
可以說其在PVE和PVP均無明顯特色,若非喜愛可以押後,用不死鳥頂著足夠了。
輸出面來說彈幕傷害與投射傷害不錯,對空面偏弱勢。若要道中1+1請注意敵方飛機神風旗艦的傷害。
在圖紙Lv30後(直觀說就是六星)得到彈幕升級/主炮效率提升15%,能夠使用發揮一技的穿甲彈武器
單裝SKC28式150mm主炮T3(紫輕巡炮)
做出達到兼顧一技與彈幕的配裝。

第二艘-君主(戰列):前置要求>>皇家主力角色圖鑑登錄數量達到10艘以上,方可執行開發
累積經驗船種:皇家主力全體
技能:
君王之睥睨:主炮開火時,70%朝自己前方觸發一輪專屬彈幕,命中敵人造成減速40%,持續6秒
底力爆發:每損失1%耐久提升1點裝填;血量<20%時發動,8秒內回最大耐久12%,每戰僅一次
賽壬之敵(III):對賽壬陣營敵人的傷害提高15%

天運5:底力爆發改動(最大耐久的12%)->(最大耐久的15%)

君主能夠冠上這名頭確實有幾分門道,高機率洗場彈幕帶減速效果,還有生存技能,道中王點均優。
發動並不需要吃傷害觸發,那怕是開場瞬間只要血量低於20%就能發動。
回復為每2秒跳3%合計四次,屬於緩回,吃了個大傷害(神風/跨射)可能會立刻死去,請注意。
三期科研炮出來後,選擇極為多樣化,故不做推薦。得根據隊伍需求進行搭配。

第三艘-伊吹(重巡):前置要求>>重櫻先鋒角色圖鑑登錄數量達到20艘以上,方可執行開發
累積經驗船種:重櫻先鋒全體
技能:
心神合一:魚雷爆擊率提高40%,爆擊傷害提高65%
一閃:每次使用魚雷時有30%機率發射一輪特殊魚雷彈幕
賽壬之敵(III):對賽壬陣營敵人的傷害提高15%
專屬彈幕-伊吹(II):主砲每進行6次攻擊,觸發專屬彈幕-伊吹(II)

天運5:心神合一獲得追加效果(發射魚雷時提高自身機動12%)

伊吹的手操貼臉魚雷輸出強還預裝,讓他在活動要求至少一艘重巡時,競速道中能手操一輪秒菁英。
但自律PVE能耐就顯得不高,也有不少雷擊系buff因為是重巡吃不到(如神通),得慎選隊友。
對於自律玩家來說,伊吹的重要性僅為普通,可以押後。

第四艘-出雲(戰列):前置要求>>重櫻主力角色圖鑑登錄數量達到10艘以上,方可執行開發
累積經驗船種:重櫻主力全體
技能:
神話傳承:主炮開火時,70%朝自己前方觸發一輪專屬彈幕
特殊護甲:被攻擊時,自身被點燃機率略微提高(根據被彈口徑不同,最高6%),被點燃時間延長3秒,受到穿甲彈的傷害降低30%
賽壬之敵(III):對賽壬陣營敵人的傷害提高15%

天運5:神話傳承彈幕改動(純掃場彈幕砍一部分變成跨射)

出雲的強度極為尷尬,一技大七彈幕是當前機率最高但打不出傷害,往往因敵人類型少有建樹。
(技能其實是笑話傳承跟表皮出油所以易燃
可以說這艘船基本上就是個吉祥物,就押後看著養吧。恩,真的只能看,然後養(扔寮舍1F)。


第五艘-榮恩(重巡):前置要求>>鐵血先鋒角色圖鑑登錄數量達到7艘以上,方可執行開發
累積經驗船種:鐵血先鋒全體
技能:
專業裝填手:主砲每進行一輪砲擊,裝填提升3.5%,最多疊加12層;主砲每進行2輪砲擊後,切換當前主武器彈藥種類(第一輪為高爆彈,之後在高爆和穿甲間切換)
全方位裝甲:每隔30秒,生成4面旋轉的護盾,每個護盾阻擋8發子彈,護盾持續15秒
賽壬之敵(III):對賽壬陣營敵人的傷害提高15%
專屬彈幕-榮恩(II):主砲每進行8次攻擊,觸發專屬彈幕-榮恩(II)

天運5:全方位裝甲改動(戰鬥開始時,生成4面旋轉的護盾,每個護盾阻擋8發子彈,護盾持續15秒,每隔30秒再次生成該護盾

100->120的機動成長高又提高了生存能力,輸出生存兼具,是優秀的領頭承傷艦。
但重巡領頭艦往往會有自律扭身子時候超出炮距的問題,輸出上其實得吃點折扣。
而在艦隊科技及120加值積累充分後,榮恩這類主承傷的重巡就可慢慢退出拓荒第一序列。
(但先被踢走的一定是薩拉,而歐根原本就只是站在線上,早就已經離開了(遠目
配裝方面因為一技的轉彈種,通常選用DPS較高的
試作型三聯裝203mmSKC主炮T0(金重巡炮、科研I)
但在虐菜場為了提高速度亦可使用
試作型三聯裝203mm艦炮T0(金重巡炮、科研I)
用來提高堆疊一技的buff速度和專屬彈幕觸發頻率,但通常來說無腦配裝建議前者。
(題外,我就是想叫他榮恩,也別問我羅恩或哈利什麼的,我一律都回榮恩)

第六艘-路易九世(重巡):前置要求>>白鷹先鋒角色圖鑑登錄數量達到20艘以上,方可執行開發
累積經驗船種:白鷹先鋒全體
技能:
高爆穿甲彈:提高高爆彈造成的傷害35.0%,高爆彈造成起火概率降低3%
Engine Boost:增加8點航速;戰鬥開始時,機動屬性提高35%,持續40秒
賽壬之敵(III):對賽壬陣營敵人的傷害提高15%
專屬彈幕-路易吉(II):主砲每進行8次攻擊,觸發專屬彈幕-路易吉(II)

天運5:Engine Boost改動(持續40秒)->(持續50秒)

路易九世二技觸發在開場時,那怕追加了天運5的10秒,與BOSS戰鬥時通常已經所剩無幾。
其技能面的優勢不長於玩家需要的面向,需要以場合需求、隊友這二方面來排他的出場權。
儘管如此,實用性依舊比海王星和出雲高,只能說同期有榮恩壓制使他處在相對弱勢,現在搭配下已經有了強度。

由於長期沒skin,我決定稱呼她為路易吉,用來區分他與另一個人生勝利組的聖路易。
在最近追加了法國旗艦黎賽留,有其支援下路易吉在開場能與有長門支持的一較高下。
可是這並沒有使其泛用化,某方面來說很尷尬,但依然是從RSSR般的加強。但她依然沒有skin
後續發展如何得等到大老多方面測試,總體來說這搭配已經完美。但她依然沒有skin
能不能迎來春暖花開,我們繼續期待著大艦隊共鬥。但她依然沒有skin
-->在2020/09/12終於確定了她第一件skin(L2D),即使如此她依然是輩分最高字號最老的路易吉
-->現在可以改笑凱旋,法國船就屬她最弱了,連可悲同盟的路易吉也棄她而去
小傢伙: B1 2020-09-12 21:50

2020/9/11 有關6194沒Skin的笑話及梗圖,終結~

自爆 (a8532z) 2020-07-23 20:29:44
#16
科研II期

寫在前頭
1.在這邊寫出的技能都是以Lv10為基,不然寫%數會占掉很大的空間,彈幕之類的強度也容易失準。
2.共通技能類型如賽壬之敵(對賽壬敵人傷害提高)專屬彈幕,直接以六星論不作贅述。
3.技能由上到下分別是一、二、三技,為求簡便後續內容會以此縮短。
4.提到的船、裝備會以SSRSRR、N,顏色表示。科研船的PR以PR不另分、UR以UR呈現。
5.改造船以其原本顏色表示,但"改"這次依舊使用黑色,看到船後請依據顏色上升稀有度即是改造後。
6.提及船分別為 : 初期白已加入常駐底線活動限造尚未常駐斜體
7.技能方面以陸版為主,複製日文片假名會顯得太長。
8.本次改動有一堆東西都是我思考後看打的,如有錯字還請告知。

II期的部分,在介紹船前我們得先提一個東西 : 陣營科技
從艦船技術這邊點進去
點開後選我圈的那個地方
就會進入陣營點數區
當前有四個大陣營,由左到右分別是美英日德,等級上限是9894(因為大世界後多了數格我重截圖)。
可以看到,上面跟下面有二個介紹陣營名稱的,中間圈起的則是陣營點數,也就是II期船的前置條件。

我略談一下這東西 : 點數到了可以升級,升級燒錢但一次就buff全員(不區分陣營,全艦隊都會強化)。
buff的數值不多,但主線往後遲早會需要他,至少無課族群沒結婚當強化手段,能多一點是一點。
主要原因是這buff對"滿星(突破)的船"生效,所以你每有一點積累後面練爛船都會更舒服,拓荒時同。
至於為什麼是爛船,原因在於某幾艘120等提供的是命中+1,對於戰艦/空母來說是重中之重。
之後便是戰艦/空母的裝填屬性(但空母120給裝填的看上去令人吐血),剩下的沒有明確高下差別。

點數會在 船入手/船滿星/船120等 時獲取,所以常態就是入手掛到70等,接著滿星賺點數。
不用急著來,這東西連配菜都算不上,最多是配菜的醬汁...非常添頭,老玩家才去隨緣處理就好。

總的來說,練船的方向是:
拓荒主力(T0/T1)->練120給命中的戰艦空母+滿科技等級->練純粹堆120加值的爛船
如果不想玩這麼累,至少請做到第二步,之後拓荒才會舒服點。

至於最後一部份大略上可以歸納成以下
驅逐:耐久>雷擊>砲擊>裝填,但是驅逐120給耐久的看起來也是吐血,可當不存在從雷擊開始。
輕巡:炮擊>雷擊>其他(主因是有無雷會因船變動,炮擊相對穩定)
重巡:炮擊>雷擊>其他(同上
戰列:裝填>炮擊>其他
航母:裝填>航空>其他
前排通常不缺命中,但有的話想練也行
不同船種間沒有衝突,如果你是一心雷爆之類的也可以自行調動順序。

第一艘-西雅圖(輕巡):前置要求>>白鷹陣營點數達到760以上,方可執行開發
白鷹陣營 先鋒出擊。這算是II期比較有趣的地方,經驗船範圍一下擴大了不少。
->2020/07/09後就跟I期沒差異了
累積經驗船種:白鷹先鋒全體
技能:
飛行NG!:防空圈內,敵方飛機被擊落時,自身砲擊、防空提高15%,持續8秒,不可疊加。總計擊落敵方15架飛機時,額外提升自身砲擊15%、裝填20%
二手準備:副武器欄裝備主砲時,提升自身防空砲效率15%;副武器欄裝備防空砲時,提升自身主砲效率15%;處於先鋒艦隊尾部時,自身受到的傷害減少15%
賽壬之敵(III):對賽壬陣營敵人的傷害提高15%
專屬彈幕-西雅圖(II):主砲每進行10次攻擊,觸發專屬彈幕-西雅圖(II)

天運5:飛行NG!改動(前段buff在制空不為劣勢或喪失下開場直接發動並常駐;後段變為雙20%)

西雅圖的副炮格子可以裝對空,也就是最多二門對空炮,配合二技成為了優秀的二面手。
一技buff與否取決於擊落敵方飛機的數量,在沒有敵方飛機時請斟酌是否派他上場。
不然那怕炮座多又雙主炮,吃不到buff也就是個白值,實際DPS將遜於理論DPS。
但天運5補上了這最大的漏洞,所以能否天運5在運用舒適上將有極大的差異。
同時在隊尾會有傷害減免,大概習慣被滾燙子彈後入才有這種可以隨便掀的裙子吧(遠目

最大化對海時,因為舊有的問題已經修正,可以選擇主手副手都塞
試作型三聯裝152mm主炮T0(金輕巡炮、科研I)
最大化對空時,因副手武器的效率較差,優秀的防空炮請放在三號(也就是平常的對空炮欄位)。
通常三號位選用老朋友
雙聯裝113mm高射炮T3(金防空炮、開箱、打撈)
二位號就隨意了,可以根據DPS表選一個不同種,射程好的金防空達到差速效果。
設備自然跑不掉白值提供者的
高性能對空雷達T0(金設備、科研I、科研II)-->也就是高興雷達(X)


第二艘-喬治亞(戰列):前置要求>>白鷹陣營點數達到810以上,方可執行開發
累積經驗船種:白鷹主力全體
技能:
Iron Sight Caliber:自身裝備的主砲散佈範圍降低3點,對重巡、超巡、戰巡、戰列、航戰傷害額外提升20.0%
Heavy Barrel Blaster:主砲開火時,有80%機率觸發一輪特殊彈幕,該彈幕必定爆擊
賽壬之敵(III):對賽壬陣營敵人的傷害提高15%

天運5:Iron Sight Caliber改動(追加傷害艦種增加輕航、正航)

天運5後技能壓制幾乎可說僅有驅逐、輕巡逃過一劫。
同時彈幕的穿甲超重彈機率造成重甲破甲,使全員對破甲目標傷害提升。
由於超重彈部分會自瞄,所以主體通常都能命中目標,為優秀的集中打擊手。
又航母系多中/重甲,若是以後者為敵人進行戰鬥,這一段追加的%數傷害UP效益將極大化。

第三艘-北風(驅逐):前置要求>>重櫻陣營點數達到780以上,方可執行開發
累積經驗船種:重櫻先鋒全體
技能:
北風流·一致斬:所有主砲彈藥不受裝甲類型影響(僅主砲),主砲所有彈藥傷害隨技能等級提高而,裝備重櫻驅逐主砲時,額外提升主炮效率15%
北風流·六蓮雷:作為先鋒領艦出擊時,開場10秒後觸發一輪特殊魚雷彈幕;自身裝備的魚雷武器每命中10顆,額外觸發一輪該彈幕
專屬彈幕-北風(II):主砲每進行16次攻擊,觸發專屬彈幕-北風(II)
賽壬之敵(III):對賽壬陣營敵人的傷害提高15%

天運5:六蓮雷改動(開場10秒後,降低自身受到的傷害6%,持續50秒,並觸發一輪特殊魚雷彈幕;自身裝備的魚雷武器每命中8顆,額外觸發一輪該彈幕)

一技buff綁本家驅逐炮(雙聯100mm98式高射砲,任意稀有度),同時去除裝甲對自身主炮傷害的影響
但更優的是三期的驅逐炮,鑒於我當下(2020/07/23)還未能作出一把,就不提了。

領頭時有魚雷追加,屬於高速打擊但單發不痛,以量取勝不會溢傷,可以拿去清理雜魚。
但驅逐領頭風險偏高,要謹慎選擇。
天運5的技能改動最關鍵點是砍掉了領頭這要求,現在北風站哪都行了,不用擔心驅逐站承傷位問題。

第四艘-(超巡):前置要求>>重櫻陣營點數達到900以上,方可執行開發
累積經驗船種:重櫻主力全體(I階段120萬經驗)+重櫻先鋒全體(II階段240萬經驗)
技能:
怒火連峰:自身裝備大口徑重巡主砲砲彈命中時,根據飛行距離提高砲彈傷害,最高提高25.0%;起火傷害提高50.0%
戰場嗅覺:每20秒,70%機率觸發,12秒內提升自身機動20%、命中50%
特殊炮擊訓練:主砲每進行8次射擊,觸發一輪特殊彈幕;使用試作型三聯裝310mm主砲時,增加12%主砲效率,觸發彈幕所需射擊次數降低為4次,並強化特殊彈幕樣式
賽壬之敵(III):對賽壬陣營敵人的傷害提高15%

天運3:戰場嗅覺改動(每20秒,100%機率觸發,12秒內提升自身機動25%、命中50%。自身受到雷擊屬性傷害降低15%)
天運5:特殊炮擊訓練改動(主砲每進行8次射擊,觸發一輪100%造成特殊點燃效果的彈幕;主砲欄位裝備大型艦砲時增加12%主砲效率,觸發彈幕所需射擊次數降為4次並強化彈幕樣式)

彩船就是排面大,需求經驗、改造圖紙(3+8張)、資金和果凍都比別人多(5萬資金+10方)
就連最後的強化圖紙也要比別人多(Lv30需求513張)
彩船部分不太需要介紹,耗資不斐又需要漫長的圖紙等待時間,自然是值得的。
綁定的武器是
試作型三聯裝310mm主炮T0(大口徑重巡炮、科研II)
以彩圖等待周期來看,Lv30時大概能做個好幾把,不會缺。

天運5的時機太晚了,且其幾乎就強化在坦度上,非常可惜已少有人問津。

第五艘-(戰列):前置要求>>鐵血陣營點數達到630以上,方可執行開發
累積經驗船種:鐵血主力全體(I階段120萬經驗+II階段240萬經驗)
技能:
破壞的交響曲:當自身受到傷害,或敵方進入防衛射程時,觸發一輪無視裝甲類型的副砲彈幕,觸發後進入15秒冷卻
混沌的奏鳴曲:戰鬥中,奇數次主砲齊射時提升自身裝填50%及傷害20%,偶數次主砲齊射時提升自身暴擊率20%、暴擊傷害50%;各增益效果均持續至下一次自身主砲齊射為止
暗黑的狂想曲:戰鬥中,自身剩餘血量在70~100%之間時,自身砲擊提升20%;血量在30~70%之間時,自身砲擊提升10%,受到的傷害降低10%;血量低於30%時,自身受到的傷害降低20%
賽壬之敵(III):對賽壬陣營敵人的傷害提高15%

天運3:暗黑的狂想曲改動(戰鬥中,自身砲擊提升20%,自身受到的傷害降低20%;在戰鬥中受到傷害至少血量低於30%後,副炮武器彈藥飛行速度提升15%,副炮武器效率提升15%)
天運5:
破壞的交響曲改動(當自身受到傷害,或敵方進入防衛射程時,觸發一輪特殊彈幕,觸發後進入15秒冷卻;戰鬥中自身主炮開火時,觸發一輪不受站位影響的特殊彈幕)

以為630很好達到嗎,自己看看吧,達不到的我就笑你(ry
因為鐵血目前常見船貧弱的關係,那怕什麼船都湊也很多人不足這數字的,導致了一場布里屠殺祭。
一群人拖著布里的屍體去突破那些根本沒在用的重巡、驅逐...我腦中為什麼浮現了404 not found?
跟誰都能配合的無敵僚艦,強度方面,當前巔峰。不用多敘述,就這樣足矣。

天運5因為彩戰艦數量充裕而損了太多注目,依然有不錯的強度但科研的低幸運也影響了命中,在同業競爭打不過下使用率更低了(道中有太多選擇,甚至可以不選擇,都是碾壓局)

第六艘-加斯科涅(戰列):前置要求>>白鷹陣營點數達到760以上、鐵血陣營點數達到420以上,方可執行開發
累積經驗船種:鐵血、自由鳶尾、維希教廷主力全體
技能:
感知抑制模塊:戰鬥中受傷導致耐久<50%,提升自身機動30.0%,並在8秒內回復8%血量,最多觸發兩次
精密操作協議:每次主砲射擊均可獨立瞄準,手動進行瞄準時,手動發射的跨射傷害增幅效果提高到40.0%;戰鬥開始後每20秒,有100%機率發射強力彈幕
賽壬之敵(III):對賽壬陣營敵人的傷害提高15%

天運5:感知抑制模塊獲得追加效果(進入戰鬥時,若自身剩餘血量大於50%,自身防空提升12.0%並強化本場戰鬥中由精密操作協議技能觸發的彈幕(射程+5,終於不再是摸不到王的短小無力)

雙陣營要求,這種排面就算輸彩船也勝過其他,定有門道。
加斯科涅的主炮是獨立射擊、裝填,不同於普通戰艦的一炮多輪,他是一炮一輪XN。
這意味著不論哪一次射擊,他都會重新鎖定當前主要目標,幾乎不會溢傷還都能打敵人人型上面。
配合生存技能,屬於優異的道中船。唯一可惜的是過於優異就得補上缺憾,他的防空著實弱。

天運5後強化了精密操作協議的彈幕,作為一個每20秒必定觸發的彈幕類型,可說是穩定輸出提高。
Yue: B1 2021-07-31 19:38

請問台版是不是還沒出科研2期的天運?

自爆: B2 2021-08-01 09:26

[bebe102301:Yue]是 不過三期大概在周年前會開

Yue: B3 2021-08-01 13:41

了解,我想說加斯科涅吃滿怎麼沒跑出天運的要求

自爆 (a8532z) 2020-07-23 23:31:35
#17
科研III期

寫在前頭
1.在這邊寫出的技能都是以Lv10為基,不然寫%數會占掉很大的空間,彈幕之類的強度也容易失準。
2.共通技能類型如賽壬之敵(對賽壬敵人傷害提高)專屬彈幕,直接以六星論不作贅述。
3.技能由上到下分別是一、二、三技,為求簡便後續內容會以此縮短。
4.提到的船、裝備會以SSRSRR、N,顏色表示。科研船的PR以PR不另分、UR以UR呈現。
5.改造船以其原本顏色表示,但"改"這次依舊使用黑色,看到船後請依據顏色上升稀有度即是改造後。
6.提及船分別為 : 初期白已加入常駐底線活動限造尚未常駐斜體
7.技能方面以陸版為主,複製日文片假名會顯得太長。
8.本次改動有一堆東西都是我思考後看打的,如有錯字還請告知。
-->這邊大概很長一段時間都只是看看用,畢竟預測強度終究沒大老實測,內容將挺空洞的。

第一艘-柴郡(重巡):前置要求>>皇家陣營點數達到700以上,方可執行開發
累積經驗船種:皇家先鋒全體
技能:
Grin and Fire!:自身在戰鬥中受到的傷害降低15.0%,戰鬥開始後每12秒,有100.0%機率觸發一次特殊彈幕
柴郡PowerUP!:戰鬥中,首輪魚雷裝填所需時間降低70.0%;自身受到攻擊時,有15%的機率提升自身砲擊、機動、防空5.0%,最高疊加3層。
賽壬之敵(III):對賽壬陣營敵人的傷害提高15%
專屬彈幕-柴郡(II):主砲每進行6次攻擊,觸發專屬彈幕-柴郡(II)

天運5:柴郡PowerUP!改動(戰鬥中,自身前二輪魚雷裝填所需時間降低70.0%;自身受到攻擊時,有15%的機率提升自身砲擊、機動、防空5.0%,最高疊加3層;自身血量高於80%時,提高自身造成的魚雷傷害10%

天運5從原本的首輪魚雷裝填變成了前二輪,外加最後增添的魚雷傷害UP敘述,強化了開局輸出。不過柴郡魚雷佔其輸出比本就偏低(對空高又有承傷作用是賣點),此次並未強化長處而是稍稍彌補短處,並非無用但始終沒讓他成神

120加值:重巡/重炮/超巡,防空+1
作為一個幾乎能說是III期最出名的開發對象,柴郡不論是貓屬性或是能耐都是相當不錯的。
高承傷加不俗的對空、能與其他船錯開時機的魚雷、可愛的貓掌彈幕。
而且二技的後段,受到攻擊這要求甚至可以是miss,所以開局晃一晃差不多就是三層了。
集齊了如此多屬性的柴郡完全輾壓了,不論是能耐、外觀,乃至於P網色圖。
可以說,要不是被救了起來,可能很長一段時間P網都會是他的天下,現在剩下半壁江山。

第二艘-(重巡):前置要求>>皇家陣營點數達到820以上,方可執行開發
累積經驗船種:皇家先鋒全體(I階段120萬經驗+II階段240萬經驗)
技能:
勇鬥的Privateer:自帶副砲暴擊率提高50.0%並換用強化型副砲彈藥;自身裝備通常彈或高爆彈主砲時,主砲的彈藥種類更換為專屬高爆彈,專屬高爆彈命中時有機率造成特殊點燃,對護甲傷害比例隨技能等級提高
斷罪之炎:每20秒觸發一次無視護盾阻擋的特殊彈幕,特殊彈幕造成傷害的15.0%回復自身耐久;自身在戰鬥中擊破敵艦時,自身砲擊、機動屬性提高5.0%、裝填提高7.0%持續至戰鬥結束(屬性提升最高疊加3層,進入戰鬥時,若為領艦,直接疊加三層並常駐)
賽壬之敵(III):對賽壬陣營敵人的傷害提高15%
專屬彈幕-德雷克(II):主砲每進行8次攻擊,觸發專屬彈幕-德雷克(II)

天運3:斷罪之炎改動(每20秒觸發一次無視護盾阻擋的特殊彈幕,特殊彈幕造成傷害的20.0%回復自身耐久;戰鬥開始時,自身砲擊、機動屬性提高15.0%、裝填提高21.0%持續至戰鬥結束
天運5:勇鬥的Privateer改動(自帶副砲暴擊率提高50.0%並換用強化型副砲彈藥;自身裝備通常彈或高爆彈主砲時,主砲的彈藥種類更換為專屬高爆彈+,專屬高爆彈命中時有機率造成特殊點燃,對護甲傷害比例隨技能等級提高,技能【專屬彈幕-德雷克II】觸發所需的主砲攻擊次數降低為6次

雙份技能拉抬的總算有了一點樣子...可即使回歸第一檔戰力,她那脆弱的模樣依然深入人心
不過skin還是很不錯的,泳裝超讚(試圖迴避強度問題

120加值:重巡/重炮/超巡,炮擊+1
從能耐到外觀被嘲諷的一無是處的在不久前的調整中獲得了大反彈。
無視護盾的吸血彈(原本會被擋下)、直接常駐的buff(原本並沒有領艦這段),讓他成就了真正的彩船。
現在是能引領時代的傢伙了,不過他的時代還要半年多才會到來吧,現在只能當寮舍吉祥物。
至於能虧她外表多久就看她是否能有skin了,反正再慘慘不過路易吉。
而究極體需求的III期彩炮也不知道啥年能出,萬幸這次有金的同款品。

第三艘-美茵茨(輕巡):前置要求>>鐵血陣營點數達到550以上,方可執行開發
累積經驗船種:鐵血先鋒全體
技能:
反擊之盾:每15秒在正前生成一枚護盾,護盾可阻擋6發子彈,持續8秒。若護盾在持續時間內被擊破,立即觸發一輪反擊彈幕並提升自身砲擊、命中8%(最高疊加2層)
Ausgewogen:戰鬥開始時,若自身為領艦,自身航速提高5,機動提升12.0% ,30秒內自身受到的傷害降低15.0%;若不為領艦,戰鬥中自身暴擊傷害上升25.0%,每15秒,有70.0%機率觸發一輪彈幕
賽壬之敵(III):對賽壬陣營敵人的傷害提高15%
專屬彈幕-美茵茨(II):主砲每進行10次攻擊,觸發專屬彈幕-美茵茨(II)

天運5:Ausgewogen改動(戰鬥開始時,自身航速提高5,機動提升12.0% ,60秒內自身受到的傷害降低15.0%,戰鬥中自身暴擊傷害上升25.0%,每15秒,有70.0%機率觸發一輪彈幕。

北風跟相同,砍掉了必須身為領艦要求,且將分段的技能改為了一個敘述,常時發動不用考慮位置。但即便達到了這樣的攻守合一,美茵茨的就業問題依然困難阿....

120加值:輕巡,耐久+2
說是輕巡,但有著護盾生成、中甲、高血量,其實你根本是設計當重巡然後投錯胎的吧。
一技看似藍技且有盾,可吸收傷害量小反倒偏輸出技能,承傷能力弱於非科研承傷重巡但已不錯。
總的來說是不錯的炮巡,但缺乏令人眼睛為之一亮的展望潛力,以III期中來挑可押後。

第四艘-奧丁(戰巡):前置要求>>鐵血陣營點數達到600以上,方可執行開發
累積經驗船種:鐵血主力全體
技能:
求知之賢眼:戰鬥中將部署在特殊戰鬥位置,自身受到的傷害降低20.0%;每15秒,觸發一輪可以點亮敵方潛艇單位的聲吶掃描,持續10秒,持續時間內己方先鋒受到的雷擊傷害降低15.0%
貫穿之轟雷:優化自身發射的魚雷散布型態;戰鬥開始後每18秒,有75%機率觸發一輪特殊彈幕
賽壬之敵(III):對賽壬陣營敵人的傷害提高15%

天運5:貫穿之轟雷改動(特殊彈幕型態強化、彈幕中所有子彈無視護盾)

小子彈跟雷槍都有了傷害方面的強化,無視護盾能讓他打出實在的傷害。唯一缺憾是僚艦現在競爭也激烈了,原本只有犧牲部分輸出的壓著,現在追加了更完美的西。只能依靠戰巡定位和中央站位特點謀求就業。

120加值:戰巡/戰列/航戰,命中+1
整個就是來革新遊戲的,那個求知之O眼根本就是把屁股亮給隊友等TK。
如果說前面的評價都是二面手,那奧丁則是不折不扣的全能天才,道中想要啥她都能給你變出來。
一技能提供反潛、先鋒減傷;二技彈幕無視護盾;她的副炮射程也是堪比俾斯麥的遠。
唯一問題就是缺乏爆發能力,無法在當下競爭王隊成員,但完全不影響她的存在感。

第五艘-香檳(戰列):前置要求>>白鷹陣營點數達到760以上、皇家陣營點數達到700以上,方可執行開發
累積經驗船種:白鷹、自由鳶尾、維希教廷主力全體
技能:
輔助機構「S.P.」:主砲裝填所需時間減少40.0%,主砲開火時,追加一輪伴隨射擊彈幕;每20秒,觸發一次特殊彈幕射擊。
代行機構「E.E.」:裝備高爆彈主砲時,提高自身砲擊5.0%、防空15.0%,高爆彈主砲對重甲傷害比例提升5.0%,裝備穿甲彈主砲時,提高自身砲擊5.0%、裝填15.0%,暴擊率20.0%;戰鬥中,自身血量>75%時,承受旗艦受到的50%傷害,自身血量<75%時,自身機動、命中提升15.0%
賽壬之敵(III):對賽壬陣營敵人的傷害提高15%

天運5:輔助機構「S.P.」改動(主砲裝填所需時間減少40.0%,主砲開火時,追加一輪伴隨射擊彈幕;每20秒,觸發一次特殊彈幕射擊"改"。

這次的改動著重在彈幕落點,現在不受站位影響了,能更好的與黎賽留組隊。缺點是輕甲隊拋開預裝填這一說,現在有西厭戰改俯視,能否高興下去還是高興地下去得看實際表現和戰鬥需求

120加值:戰巡/戰列/航戰,命中+2
無視雜魚的炮擊對象定位,也無機率性技能,面板套buff幾乎就是輸出數字。
目前來說僅能將其定位為黎賽留體系中的破甲用僚艦,要看該體系還能夠發展到什麼樣子。
AHAHA: B1 2022-01-14 09:52

請問一下主力全體是指後排主力船艦嗎?

自爆: B2 2022-01-14 10:01

[ahaha:AHAHA]是 之前放寬限制後現在單分前後排 船艙那邊是有這項分類可以選的

AHAHA: B3 2022-01-14 10:11

[a8532z:自爆]感謝

自爆 (a8532z) 2020-07-24 14:12:51
#18
我該練哪些船(補充拓荒主力向)

寫在前頭
1.在這邊寫出的技能都是以Lv10為基,不然寫%數會占掉很大的空間,彈幕之類的強度也容易失準。
2.共通技能類型如賽壬之敵(對賽壬敵人傷害提高)專屬彈幕,直接以六星論不作贅述。
3.技能由上到下分別是一、二、三技,為求簡便後續內容會以此縮短。
4.提到的船、裝備會以SSRSRR、N,顏色表示。科研船的PR以PR不另分、UR以UR呈現。
5.改造船以其原本顏色表示,但"改"這次依舊使用黑色,看到船後請依據顏色上升稀有度即是改造後。
6.提及船分別為 : 初期白已加入常駐底線活動限造尚未常駐斜體
7.技能方面以陸版為主,複製日文片假名會顯得太長。
8.本次改動有一堆東西都是我思考後看打的,如有錯字還請告知。

三期全部的船都提過了,可以根據需要的累積經驗船種,以陣營區為標題反向分成

皇家先鋒全體:海王星柴郡
皇家主力全體:君主
重櫻先鋒全體:伊吹北風
重櫻主力全體:出雲
鐵血先鋒全體:榮恩美茵茨
鐵血主力全體:加斯科涅奧丁
白鷹先鋒全體:路易吉西雅圖
白鷹主力全體:喬治亞香檳
自由鳶尾&維希教廷主力全體:加斯科涅香檳

之後開始篩列表,首先是強度&定位獨特。這邊是第一步,屬於還在充實自己的拓荒牛棚階段。
因為可以預期會密密麻麻一長串,我分類時就不重複貼已經提過的。
如果想快速些查找,先單看本樓,然後複製"皇家先鋒全體"去網頁尋找功能,就能快速到該區。
(喔,天啊。我寫在前面的第四點現在才用得上,那我複製貼上了那麼多次是在幹嘛。)
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皇家先鋒全體
驅逐(強度):標槍
驅逐(定位獨特):女將改(經驗UP)、熱心改(空母SUP)、愛斯基摩人(自回根性)
驅逐(低耗):彗星改、新月改、小天鵝改、狐提改、命運女神
建議至少要練好:標槍

輕巡(強度):貝爾法斯特歐若拉天狼星(空母通用SUP)確捷海王星
輕巡(定位獨特):雪菲爾德(隊友減傷)小貝法(開場回血先鋒全員,無陣營點數)戴朵(女王SUP)
輕巡(低耗):利安德改、阿賈克斯庫拉索改、杓鷸紐卡斯爾
120加值給命中:確捷格拉斯哥
建議至少要練好:歐若拉天狼星確捷海王星格拉斯哥

重巡(強度):倫敦柴郡
重巡(定位獨特):無
重巡(低耗):無
建議至少要練好:倫敦柴郡
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皇家主力全體
戰巡(強度):胡德
戰巡(定位獨特):
戰巡(低耗):反擊
巡戰的聲望尚可,反擊會有點自虐(雖然戰巡普遍低戰列一油,但為了省可能會被自爆船撞歪,深思)
(小聲望不提供科技點數,但比聲望更強,只能說小時了了大未必佳。)
建議至少要練好:胡德(戰巡人少,總有需要填格子的時候)

戰列(強度):女王厭戰約克公爵君主喬治五世豪(何奧)
戰列(定位獨特):
戰列(低耗):
120加值給命中:女王厭戰英勇
壓制下可以選納爾遜與羅德尼,BigSeven不錯了。但依舊是紫船,消耗高過我預期的低耗。
建議至少要練好:厭戰改、約克公爵君主

正航(強度):皇家方舟(緩速)光輝(高制空)可畏(時停)不撓
正航(定位獨特):
正航(低耗):
120加值給命中:皇家方舟
建議至少要練好:皇家方舟光輝可畏不撓

輕航(強度):獨角獸改(回血)、半人馬(高制空)、英仙座(無敵的開場大補)
輕航(定位獨特):追趕者(自帶反潛掃描)
輕航(低耗):競技神改
120加值給命中:半人馬
建議至少要練好:獨角獸半人馬追趕者英仙座

重炮(定位獨特):黑暗界恐怖阿貝克隆比
這三個的加值是重巡/重炮/超巡,滿星耐久+1/120裝填+1,想強化重巡、的話可以練。
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重櫻先鋒全體
驅逐(強度):綾波改、時雨改、雪風北風
驅逐(定位獨特):陽炎改(雷爆SUP)、江風(自幹不怕裝甲)、谷風改(集火)、(交朋友阿,但不要鬼火)
驅逐(低耗):神風改、松風改(二者均是白船油耗)
120加值給命中:浦風磯風滨風改、谷風改、朝潮大潮滿潮荒潮
建議至少要練好:綾波改、時雨改、雪風北風谷風改(至少撿一點驅逐命中)

輕巡(強度):夕張(經驗UP,白船油耗)、五十鈴改、神通改、能代
輕巡(定位獨特):川內
輕巡(低耗):長良、阿武隈改
建議至少要練好:夕張五十鈴改、神通改、能代

重巡(強度):最上伊吹
重巡(定位獨特):摩耶(高雄級中當之無愧的定位獨特(ry
重巡(低耗):古鷹改、加古改
建議至少要練好:最上伊吹

超巡(強度):
建議至少要練好:
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重櫻主力全體
戰巡(強度):天城(高減傷的頂級防禦向SUP)
戰巡(定位獨特):霧島(金剛級均戰列油耗,三式煙火投放裝置)
戰巡(低耗):
建議至少要練好:天城(戰巡人少,總有需要填格子的時候)

戰列(強度):長門陸奧駿河
戰列(定位獨特):出雲三笠土佐紀伊
戰列(低耗):扶桑半改、山城半改
120加值給命中:三笠
來提提土佐吧,這艘船很微妙,差不多是個輔助道中練功的吉祥物,王點在安海以外可能不打。
雙彈幕船,但其中一個看起來就很像小孩子拿著水槍左右來回滋滋滋。
老實說真的很尷尬,你王點實力不足帶他打不了;支援炮又觸發在第345戰,無法繼續輔助練船。
雖然正常的5/5彈在剩餘3彈以下後會失去傷害buff(參見艦隊在海域中的上方面板圖標)
可多這一點點傷害卻卡了王隊成員限制了王隊發揮。只能說真的是吉祥物,練功輔助系的添頭。
建議至少要練好:長門陸奧駿河三笠土佐紀伊

航戰(強度):日向
航戰(定位獨特):
航戰(低耗):
建議至少要練好:日向

正航(強度):(赤城+加賀)、(翔鶴+瑞鶴)、(蒼龍改+飛龍改)、
正航(定位獨特):大鳳飛龍改(PVP毒瘤,拖著一口氣也要讓對面先死)、赤城(μ兵装)
正航(低耗):
赤城(μ兵装)沒有陣營點數,優點是能單幹不需要多拖一個加賀(油耗跟MVP考量,1+1隊)
建議至少要練好:(蒼龍改+飛龍改)

輕航(強度):祥鳳(先鋒回血)、龍鳳(當下最低血者回血,每次均重新判定,累計三次)
輕航(定位獨特):
輕航(低耗):飛鷹隼鷹
120加值給命中:龍鳳
建議至少要練好:祥鳳龍鳳

維修(強度):明石
主力包含維修艦,所以你能扔那隻綠毛貓出去工作。12章明石帶三先鋒練船很爽的。
但他可能會因多防空炮而MVP,主力經驗無所謂,需要先鋒經驗時可能就要適當調整。
建議至少要練好:明石
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鐵血先鋒全體
驅逐(強度):Z1改、Z404改(綽號是Z23的傢伙)
驅逐(定位獨特):Z46
驅逐(低耗):Z20、Z21
建議至少要練好:Z1改、Z404

輕巡(強度):萊比錫改、美茵茨馬格德堡埃姆登
輕巡(定位獨特):無
輕巡(低耗):柯尼斯堡、卡爾斯魯厄改、科隆改
建議至少要練好:萊比錫改、美茵茨馬格德堡埃姆登

重巡(強度):榮恩海因里希親王阿達爾伯特親王
重巡(定位獨特):歐根(純堆血防的坦,基本是沒人用)
重巡(低耗):無
因為實在沒啥可用的,若想活動練個重巡塞格子,推薦希佩爾這艘雙藍技的,不吃紅書舒服的多。
建議至少要練好:榮恩海因里希親王阿達爾伯特親王
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鐵血主力全體
戰巡(強度):奧丁賽德利茨呂佐夫
戰巡(定位獨特):
戰巡(低耗):沙恩霍斯特格奈森瑙
120加值給命中:奧丁
鐵血主力實在是太少,紫戰巡已經是主力內相對低耗的了,拿出來用吧。
建議至少要練好:奧丁賽德利茨呂佐夫

戰列(強度):提爾比茨俾斯麥··
戰列(定位獨特):
戰列(低耗):
建議至少要練好:提爾比茨俾斯麥··

正航(強度):奧古斯都··帕塞瓦爾
正航(定位獨特):齊柏林彼得·史特拉斯小齊柏林(具有火力面板的正航所以跟小加加一樣是個平板)
正航(低耗):
雖然小齊柏林沒有陣營點數,但需求鐵血主力的足足三艘,當真彈盡援絕,只好先拿出來用吧。
-->在2020/07/09的III期開啟瞬間,我手頭僅有她是沒120的德國船(遠目
建議至少要練好:彼得·史特拉斯(120是航空+2,雖然綁齊柏林且覺醒消耗高是敗筆,但屬性楞是比人高
可以一艘當二艘練,變相節省堆積航空屬性的時間
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白鷹先鋒全體
驅逐(強度):拉菲改、埃爾德里奇尼古拉斯改(凱吉哥天下第一)英格拉罕
驅逐(定位獨特):哈曼改、庫柏
驅逐(低耗):卡辛改、唐斯改
建議至少要練好:拉菲改、埃爾德里奇尼古拉斯英格拉罕

輕巡(強度):海倫娜改(爆發SUP)朱諾(朱諾阿~)、聖地牙哥改(防空圈後再沒飛機)、西雅圖伯明罕
輕巡(定位獨特):不死鳥(自回根性)、哥倫比亞(旗艦守護)比洛克西(雙藍技卻增傷對海傷害)
輕巡(低耗):里士滿
120加值給命中:聖路易斯(人生贏家)
建議至少要練好:海倫娜改、朱諾聖地牙哥改、西雅圖伯明罕

重巡(強度):波特蘭改(信賴至今的老朋友)明尼阿波利斯巴爾的摩(自家空母SUP)布萊莫頓
舊金山
重巡(定位獨特):威奇塔
重巡(低耗):無
建議至少要練好:波特蘭巴爾的摩舊金山
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白鷹主力全體
戰列(強度):喬治亞阿拉巴馬西
戰列(定位獨特):(南達科他+華盛頓)北卡羅萊納(萊納,你坐啊)
戰列(低耗):內華達改、俄克拉荷馬改、賓夕法尼亞田納西加利福尼亞
120加值給命中:麻薩諸塞
建議至少要練好:喬治亞阿拉巴馬麻薩諸塞西

正航(強度):薩拉托加改、企業埃塞克斯
正航(定位獨特):約克城(自回根性)、薩拉托加改及列克星敦(重巡炮發射機)
正航(低耗):胡蜂
120加值給命中:大黃蜂
建議至少要練好:薩拉托加改、企業埃塞克斯大黃蜂

輕航(強度):獨立巴丹
輕航(定位獨特):蘭莉(經驗UP)、突擊者改(天選之人就不該停下來)卡薩布蘭卡(二隊空母均SUP)
輕航(低耗):
建議至少要練好:獨立卡薩布蘭卡

維修(強度):女灶神
當裝備高性能對空雷達數量達2個乃至於3個時,女灶神技能補將會大於艦艇維修設備(金吊臂)效益。
也就是當你在13圖如此配裝時,女灶神強度有機會反超綠毛貓(明石)
建議至少要練好:女灶神
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自由鳶尾&維希教廷先鋒全體
驅逐(強度):惡毒(μ兵装)
驅逐(定位獨特):凱旋惡毒
建議至少要練好:惡毒(μ兵装)
惡毒(μ兵装)的特色是會每過一段時間原地佇足輸出,對於高航速容易自撞的空想級來說是極有用的...當然他如果卡在敵人身上佇足你就先念佛吧,助她往生淨土。

輕巡(強度):聖女貞德
輕巡(定位獨特):聖女貞德
120加值給命中:聖女貞德(人生贏家)
建議至少要練好:聖女貞德

重巡(強度):路易吉
建議至少要練好:路易吉
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自由鳶尾&維希教廷主力全體
戰巡(強度):敦克爾克
以全船評價強度不算高,但有陣營點數的紫戰巡中算好用了。
建議至少要練好:敦克爾克

戰列(強度):·巴爾加斯科涅香檳、黎賽留
戰列(定位獨特):加斯科涅(μ兵装)
戰列(低耗):
建議至少要練好:·巴爾加斯科涅香檳、黎賽留

正航(強度):無
正航(定位獨特):貝亞恩(當前唯一一艘四面板空母所以啥都不會)
正航(低耗):
建議至少要練好:無
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撒丁帝國先鋒全體
驅逐(強度):無

輕巡(強度):阿布魯齊公爵
建議至少要練好:阿布魯齊公爵

重巡(強度):扎拉波拉
120加值給命中:特倫托
建議至少要練好:維內托(不是我打錯地方)
扎拉波拉強度都不算好,完全仰賴維內托提升才有上場與現在越來越超模的重巡一較高下的能耐。
(以前單位是高雄高雄提升後就算了,無非六十分門檻被拉高,結果現在六十分單位是榮恩)
相比之下我更推薦練特倫托,藍重巡120給命中,但他的強度練起來真的蠻痛苦的(親身經驗
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撒丁帝國主力全體
戰列(強度):利托里奧維內托
120加值給命中:朱利奧·凱撒
120加值給裝填:加富爾伯爵
建議至少要練好:加富爾伯爵朱利奧·凱撒利托里奧維內托
維內托不綁旗艦位置的陣營buff,僚輔超模還有優秀輸出(僅僅造出來後下個活動就120了

正航(強度):天鷹帝國
建議至少要練好:天鷹帝國
天鷹帝國這種補血沒有不練的道理,英仙後絕對新寵
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北方聯合先鋒全體
驅逐(強度):塔什干塔什干(μ兵装)
建議至少要練好:塔什干塔什干(μ兵装)

輕巡(強度):阿芙樂爾(曙光)水星紀念恰帕耶夫基洛夫
120加值給命中:水星紀念
建議至少要練好:阿芙樂爾(曙光)水星紀念恰帕耶夫基洛夫

重巡(強度):塔林
建議至少要練好:塔林

超巡(強度):
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北方聯合主力全體
戰列(強度):蘇維埃羅西亞蘇維埃白俄羅斯
建議至少要練好:蘇維埃羅西亞蘇維埃白俄羅斯

正航(強度):伏爾加
120加值給命中:伏爾加
建議至少要練好:伏爾加
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如果上面除III期全部都練完了,那至少當下你的牛棚是處於充足的。
考慮到我不見得有空隨時更新.....那至少2022/05/07當下你的牛棚是處於充足的(ry

看較舊的 4 則留言

自爆: B5 2020-07-27 23:29

基本上13-4有彈藥點 戰力充足下(6艘)那怕危海 都只會有三星敵人能觸發到第二次明石技能補(平常就觸發的大概是中華隊前排 輸出偏低

自爆: B6 2020-07-27 23:32

而雙金對空雷達配一個貓掌 無婚明石約補160/單艘 女灶神則是20%。在前排僅靠獨角獸能支撐的情況(飛機多神風) 後排要拉血女灶神就會顯得優勢 會讓神風集中一艘時有處理辦法

ZERO: B7 2021-06-26 20:14 編輯

目前剛回鍋 請問一下 現在低耗隊要突滿嗎 像是皇家命運 女將 黑暗界那些

自爆: B8 2021-06-27 08:59

[zero1985916:ZERO]除了陸板外都可以直接突滿 日版要用的話大概只能打打7-2 等級限制在70堆活動鎖船面板也不方便

ZERO: B9 2021-06-27 09:50

[a8532z:自爆]了解了 感謝

自爆 (a8532z) 2020-07-24 18:52:38
#19
我該練哪些船(堆疊120加值向)

寫在前頭
1.在這邊寫出的技能都是以Lv10為基,不然寫%數會占掉很大的空間,彈幕之類的強度也容易失準。
2.共通技能類型如賽壬之敵(對賽壬敵人傷害提高)專屬彈幕,直接以六星論不作贅述。
3.技能由上到下分別是一、二、三技,為求簡便後續內容會以此縮短。
4.提到的船、裝備會以SSRSRR、N,顏色表示。科研船的PR以PR不另分、UR以UR呈現。
5.改造船以其原本顏色表示,但"改"這次依舊使用黑色,看到船後請依據顏色上升稀有度即是改造後。
6.提及船分別為 : 初期白已加入常駐底線活動限造尚未常駐斜體
7.技能方面以陸版為主,複製日文片假名會顯得太長。
8.本次改動有一堆東西都是我思考後看打的,如有錯字還請告知。

為什麼要寫這篇,主要還是因為最近一次的生放不僅介紹了III期,還又提了一次大艦隊2.0。
萌新我怕,我不想被踢出大艦隊,只有大老的腿能在我抱死的情況下帶我跨過難關帶我飛。
於是我打算順便整合一下,調整過往積累的面板,順便留下我接下來該練什麼的進度指標。

基本上來到這裡的各位都是身經百戰的好手了,充足的拓荒主力、裝備、貓,應該不在話下。
甚至,我大膽地預測您是I期、II期早就結束,對於III期期待已久正在朝著全部肝出來努力的。
首先這是三樓,是鎖鏈康妮前面的那層。
既然預設大家都通過了一、二樓,那麼應該也有了優秀的陣營技術Level,甚至是極限的9894。
在這前提下,差不多全船滿突破、強船全120、120命中也OK了,於是訴求變成"如何更強"。
想要不耽誤III期開發跟120加值,最直觀就是作好把這次使用的船直升120的準備。

讓我再次貼二個在這樓會用到的東西

其一是以經驗船種為分類的所有科研船
皇家先鋒全體:海王星柴郡
皇家主力全體:君主
重櫻先鋒全體:伊吹北風
重櫻主力全體:出雲
鐵血先鋒全體:榮恩美茵茨
鐵血主力全體:加斯科涅奧丁
白鷹先鋒全體:路易吉西雅圖
白鷹主力全體:喬治亞香檳
自由鳶尾&維希教廷主力全體:加斯科涅香檳

其二是我在科研II期提過的各船種120加值優先順序
驅逐:耐久>雷擊>砲擊>裝填,但是驅逐120給耐久的看起來也是吐血,可當不存在從雷擊開始。
輕巡:炮擊>雷擊>其他(主因是有無雷會因船變動,炮擊相對穩定)
重巡:炮擊>雷擊>其他(同上
戰列系:裝填>炮擊>其他
航母系:裝填>航空>其他
前排通常不缺命中,但有的話想練也行;僅羅列主要類,除了這些外其他多不重要。
不同船種間沒有衝突,如果你是一心雷爆也可以自行調動順序。

綜合這二者來看,就是我接下來要打的內容。
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皇家全體
驅逐耐久:小獵兔犬、大鬥犬、彗星改、新月改、小天鵝改、狐提改
驅逐雷擊:吸血鬼(但吸血鬼的科技level給點最少)勇敢
驅逐炮擊:愛斯基摩人

輕巡命中:確捷格拉斯哥佩內洛珀
輕巡炮擊:貝爾法斯特海王星
輕巡雷擊:雪菲爾德愛丁堡歐若拉天狼星

重巡命中:倫敦改(什麼時候改的阿,太神奇了,明明我打文章時還開自己的看過是雷擊的
重巡裝填:什羅普郡肯特薩福克改、諾福克蘇塞克斯
巡炮擊:
重巡雷擊:多賽特郡約克改、埃克賽特

戰列系命中:女王厭戰改、英勇
戰列系裝填:約克公爵
戰列系炮擊:納爾遜羅德尼威爾士親王君主喬治五世豪(何奧)

航母系命中:皇家方舟
航母系裝填:獨角獸光榮
航母系航空:半人馬

重炮:黑暗界恐怖阿貝克隆比
這三個的加值是重巡/重炮/超巡,滿星耐久+1/120裝填+1,想強化重巡類和的話可以練。
會比多練一艘重巡來得實惠,畢竟前排數量遠多於後排。
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重櫻全體
驅逐命中:浦風磯風滨風改、谷風改、朝潮大潮、荒潮滿潮
驅逐耐久:不知火改、睦月改、如月改、卯月、水無月、長月、三日月
驅逐雷擊:吹雪綾波改、夕立時雨改、雪風野分江風卷波長波海風山風
驅逐炮擊:北風涼月

輕巡炮擊:最上三隈
輕巡雷擊:夕張改、阿武隈改、川內改、神通改、那珂阿賀野鬼怒由良

重巡炮擊:鈴谷熊野
重巡雷擊:足柄高雄愛宕摩耶伊吹

戰列系命中:三笠
戰列系裝填:扶桑山城伊勢日向
戰列系炮擊:長門陸奧出雲天城加賀土佐駿河紀伊

航母系命中:飛龍改、龍鳳葛城
航母系裝填:蒼龍飛鷹隼鷹鳳翔祥鳳改、龍驤千代田
航母系航空:赤城加賀翔鶴瑞鶴大鳳千歲
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鐵血全體
驅逐耐久:Z20、Z21
驅逐炮擊:Z1改、Z404改、Z25Z46Z35Z2Z36Z26Z28

輕巡炮擊:萊比錫埃姆登埃爾賓

重巡炮擊:德意志斯佩榮恩海因里希親王阿達爾伯特親王約克

戰列系命中:奧丁
戰列系裝填:··
戰列系炮擊:提爾比茨俾斯麥圖林根

航母系裝填:威悉易北(河)
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白鷹全體
驅逐耐久:杜威卡辛改、唐斯改、克雷文、麥考爾、奧利克、富特、斯彭斯、艾爾溫史蒂芬·波特
艾倫·薩姆納英格拉罕
驅逐炮擊:拉菲改、尼古拉斯改、庫柏

輕巡命中:聖路易斯
輕巡炮擊:海倫娜改、克里夫蘭哥倫比亞蒙比利埃丹佛西雅圖伯明罕比洛克西瑪布爾黑德博伊西

重巡炮擊:威奇塔明尼阿波利斯巴爾的摩布萊莫頓舊金山紐澳良(什麼,你還沒撈到)

戰列系命中:薩諸塞
戰列系裝填:內華達改、俄克拉荷馬改、賓夕法尼亞田納西加利福尼亞
戰列系炮擊:科羅拉多馬里蘭西維吉尼亞喬治亞阿拉巴馬西

航母系命中:黃蜂
航母系裝填:長島改、蘭莉改、約克城胡蜂獨立巴丹卡薩布蘭卡普林斯頓
航母系航空:列克星敦薩拉托加改、突擊者改、企業埃塞克斯邦克山香格里拉無畏
提康德羅加
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東煌
驅逐炮擊:鞍山撫順長春太原

輕巡命中:應瑞肇和

航母系裝填:鎮海
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自由鳶尾&維希教廷全體
驅逐炮擊:凱旋惡毒沃克蘭

輕巡機動:埃米爾·貝爾汀
輕巡命中:聖女貞德
輕巡炮擊:·加利索尼埃

重巡機動:路易吉
重巡炮擊:阿爾及利亞

戰列系命中:香檳
戰列系裝填:加斯科涅
戰列系炮擊:·巴爾黎賽留

航母系航空:貝亞恩
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撒丁帝國全體
重巡命中:特倫托波拉
重巡炮擊:札拉

戰列系命中:朱利奧·凱撒
戰列系裝填:加富爾伯爵
戰列系炮擊:利托里奧維內托
非初期四陣營的,總是有不少好東西,適合練來作為120加成儲備
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北方聯合全體
驅逐耐久:塔什干
驅逐炮擊:明斯克雷鳴

輕巡命中:水星紀念
輕巡炮擊:阿芙樂爾巴耶夫莫爾曼斯克基洛夫

戰列系炮擊:甘古特蘇維埃羅西亞蘇維埃白俄羅斯
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奇奇怪怪的陣營真多...

自爆 (a8532z) 2021-07-02 19:37:32
#20
四期經驗船特別頁面
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白龍(重櫻正航)
前置要求>>重櫻陣營點數達到950以上,方可執行開發
累積經驗船種 : 重櫻主力全體(I階段120萬經驗+II階段240萬經驗)

強度取向(僅就該陣營相對強度)
戰巡:天城
戰列:長門陸奧駿河紀伊
航戰:日向
艦隊科技取向(改造與否不影響120加成獲取)
戰列系命中:三笠
戰列系裝填:扶桑山城伊勢日向
戰列系炮擊:長門陸奧出雲天城加賀土佐駿河紀伊
航母系命中:飛龍改、龍鳳
航母系裝填:蒼龍飛鷹隼鷹鳳翔祥鳳改、龍驤千代田
航母系航空:赤城加賀翔鶴瑞鶴大鳳千歲
油耗取向(僅列單艘13油以下)
10油:祥鳳
11油:明石鳳翔、飛鷹隼鷹龍驤千代田千歲
12油:龍鳳飛龍蒼龍
13油:赤城加賀翔鶴瑞鶴大鳳赤城(μ兵装)
結論
第一要務是確定自己強度取向那欄沒有問題,至少長門二者必須練好。
科技取向命中絕對優先,其次是裝填,這邊可以看著補缺。
鳳翔有航母經驗加成的技能,對於攢經驗非常方便屬於必入,但她輸出能力極差。
補血輕航的祥鳳改、龍鳳可以擇一使用,前者低耗且強於對海輸出、後者能補後排。
現在並不推薦明石因為沒對海輸出,有王隊英仙座跨隊補血,補血要求又不高了(旗艦)
12-4在王隊英仙座(跨隊補血)+獨立改or卡薩布蘭卡+高制空航母oror西(跨隊強彈幕)
推薦任一正航/輕航(旗艦)+祥鳳or龍鳳+鳳翔
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奧古斯都·馮·帕塞瓦爾(鐵血正航)
前置要求>>鐵血陣營點數達到600以上,方可執行開發
累積經驗船種 : 鐵血主力全體

強度取向(僅就該陣營相對強度)
戰巡奧丁
戰列:提爾比茨俾斯麥
艦隊科技取向(改造與否不影響120加成獲取)
戰列系命中:奧丁
戰列系炮擊:提爾比茨俾斯麥
航母系裝填:威悉
油耗取向(僅列單艘13油以下)
11油:威悉
12油:小齊柏林
13油:沙恩霍斯特格奈森瑙齊柏林彼得·史特拉斯
結論
第一要務是確定自己強度取向那欄沒有問題,至少奧丁二者必須練好。
提爾比茨俾斯麥先度已經降到偏後段,不過120給戰艦砲擊也是實在
推薦把威悉120拿艦隊科技,小齊柏林雖然沒科技點但相較之下少一油。
13油部分沙恩姊妹120給的都是戰巡機動;以12章練等為考量優先推薦齊柏林彼得·史特拉斯
12-4在王隊英仙座(跨隊補血)+獨立改or卡薩布蘭卡+高制空航母oror西(跨隊強彈幕)
推薦齊柏林(旗艦)+威悉+小齊柏林
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埃及爾(鐵血大巡)
前置要求>>鐵血陣營點數達到700以上,方可執行開發
累積經驗船種 : 鐵血主力全體(I階段120萬經驗)+鐵血先鋒全體(II階段240萬經驗)
主力部分往回看奧古斯都

強度取向(僅就該陣營相對強度)
驅逐:Z1改、Z404改(綽號是Z23的傢伙)
輕巡:萊比錫改、美茵茨
重巡(強度):榮恩海因里希親王
艦隊科技取向(改造與否不影響120加成獲取)
驅逐炮擊:Z1改、Z404改、Z25Z46Z35Z2Z36Z26Z28
輕巡炮擊:萊比錫
重巡炮擊:德意志斯佩榮恩
油耗取向(僅列單艘11油以下)
7油:Z20、Z21
8油:Z19、柯尼斯堡、卡爾斯魯厄改、科隆改
9油:Z1改、Z404Z25Z35Z2Z36Z26Z28萊比錫
10油:Z46紐倫堡
11油:希佩爾斯佩德意志
結論
第一要務是確定自己強度取向那欄沒有問題,至少海因里希親王必須練好。
驅逐很多,但除了Z1改、Z404改二者外,都可以當作沒看到,你拿上去打12章會非常痛苦。
7油的驅逐基本先忽略,三白巡本身組隊是沒有問題的,紅技不練的話至少等級拉上去。
重巡雖然都不好用又高油耗,但希佩爾雙藍技、德意志斯佩120給重巡炮擊。
12-4在王隊英仙座(跨隊補血)+獨立改or卡薩布蘭卡+高制空航母oror西(跨隊強彈幕)
推薦三白巡隊(柯尼斯堡+卡爾斯魯厄改+科隆改),改造的一個旗艦一個尾艦。
推薦Z驅隊(Z1+任一Z驅夾中間+Z404),改造的一個旗艦一個尾艦。
至於道中後排怎麼放....青菜辣。
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安克拉治(白鷹重巡)
前置要求>>白鷹陣營點數達到850以上,方可執行開發
累積經驗船種 : 白鷹先鋒全體

強度取向(僅就該陣營相對強度)
驅逐:拉菲改、埃爾德里奇尼古拉斯
輕巡:海倫娜朱諾聖地牙哥改、西雅圖伯明罕
重巡:波特蘭明尼阿波利斯巴爾的摩布萊莫頓舊金山
艦隊科技取向(改造與否不影響120加成獲取)
驅逐炮擊:拉菲改、尼古拉斯改、庫柏
輕巡命中:聖路易斯
輕巡炮擊:海倫娜改、克里夫蘭哥倫比亞蒙比利埃丹佛西雅圖伯明罕比洛克西
瑪布爾黑德博伊西
重巡炮擊:威奇塔明尼阿波利斯巴爾的摩布萊莫頓舊金山
油耗取向(僅列單艘11油以下)
說是這樣說,但眾所周知美日盛產驅逐....我還是挑點有用的提好了
7油:卡辛改、唐斯改、弗萊徹白驅(我覺得用到卡辛改、唐斯改就很極限了)
8油:里士滿、杜威拉德福特杰金斯哈曼改、希姆斯改(前四限撈、後二改造且適合組隊)
奧瑪哈、羅利
9油:拉菲改、尼古拉斯火奴魯魯庫柏史蒂芬·波特菲尼克斯朱諾、彭薩克拉、鹽湖城
孟菲斯馬布爾黑德(前三限撈、後二有免費skin且很色)
10油:埃爾德里奇聖路易斯克里夫蘭級北安普敦波特蘭
11油:蒙比利埃里諾
結論
第一要務是確定自己強度取向那欄沒有問題,至少海倫娜必須練好。
驅逐很多,但等級不夠你拿上去打12章會非常痛苦,省油也要保好強度不然道中無法省後排。
在飛機多的12章下有克里夫蘭級是非常安心的,可以考慮至少一艘去組隊。
12-4在王隊英仙座(跨隊補血)+獨立改or卡薩布蘭卡+高制空航母oror西(跨隊強彈幕)
推薦波特蘭(旗艦)+卡辛改+唐斯改,波特蘭改輸出不差,剩下的只是湊數。
推薦菲尼克斯(旗艦)+任一+克里夫蘭級,保證生存對空再壓點油耗。
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馬可·波羅(撒丁戰艦)
前置要求>>鐵血陣營點數達到600以上、皇家陣營點數達到700以上
累積經驗船種 : 撒丁、鐵血主力全體(I階段100萬經驗)+撒丁、皇家主力全體(II階段200萬經驗)
這絕對是我看過最龜毛的,好險我全程都打算用三艘120的撒丁來農(就下面推薦那隊)
皇家主力部分我在這下面另外打,確保上層是乾淨的披薩,食物不能弄髒!

馬可·波羅(I階段100萬經驗)
鐵血主力部分往回看奧古斯都
強度取向(僅就該陣營相對強度)
戰列:利托里奧維內托
正航:天鷹
艦隊科技取向(改造與否不影響120加成獲取)
戰列系命中:朱利奧·凱撒
戰列系裝填:加富爾伯爵
戰列系炮擊:利托里奧維內托
油耗取向(沒有選擇了呢)
13油:加富爾伯爵天鷹
14油:朱利奧·凱撒
15油:利托里奧維內托
結論
第一要務是確定自己強度取向那欄沒有問題,至少維內托天鷹二者必須練好。
說實在的這一看就知道,會給用其他陣營攢經驗(全都是斜字->尚未常駐)。
但在開放前我也只能用這悲慘的數量來堆隊伍。
12-4在王隊英仙座(跨隊補血)+獨立改or卡薩布蘭卡+高制空航母oror西(跨隊強彈幕)
推薦維內托(旗艦)+天鷹+加富爾伯爵
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馬可·波羅(II階段200萬經驗)
皇家主力全體
強度取向(僅就該陣營相對強度)
戰巡:胡德
戰列:女王厭戰約克公爵君主喬治五世豪(何奧)
輕航:獨角獸追趕者半人馬英仙座
正航:皇家方舟光輝可畏
艦隊科技取向(改造與否不影響120加成獲取)
戰列系命中:女王厭戰改、英勇
戰列系裝填:約克公爵
戰列系炮擊:納爾遜羅德尼威爾士親王君主喬治五世豪(何奧)
航母系命中:皇家方舟
航母系裝填:獨角獸光榮
航母系航空:半人馬
重炮:黑暗界恐怖阿貝克隆比
這三個的加值是重巡/重炮/超巡,滿星耐久+1/120裝填+1,想強化重巡的話可以練。
油耗取向(僅列單艘13油以下)
9油:競技神改
10油:黑暗界恐怖阿貝克隆比
11油:獨角獸追趕者
12油:反擊皇家方舟光榮英仙座
13油:聲望小聲望光輝勝利可畏半人馬
結論
第一要務是確定自己強度取向那欄沒有問題,不過這種大陣營應該不成問題吧?
特殊點是重砲三名均不具有足以撼動12章的強度,不過現在收益正在放大,如果有空不妨練練。
12-4在王隊英仙座(跨隊補血)+獨立改or卡薩布蘭卡+高制空航母oror西(跨隊強彈幕)
推薦追趕者(旗艦)+獨角獸+競技神改
曉風: B1 2021-07-03 12:11

那個...我覺得馬可波羅應該不會是薩丁後排,根據前面的經驗應該會是常駐四大陣營之一+薩丁吧?

G23F: B2 2021-07-04 08:15

看到榮恩我笑了 故意的嗎 XD

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