11/19更新 在3樓————————碎碎念(請略過?)大家好 我是 魔王薇絲卡今天要講的是我的本命角 - 薇絲卡在入坑第一天 商城開啟後直接買的角色~然後也因為我遊戲暱稱的關係 從我遊戲至今 遊戲內私我問蜘蛛疑問的人絕對不下兩百人.. 上篇火法由於板上已經有不少人發過了然後我個人只補充比較有出入 跟發文者未補充到的部分 (懶但蜘蛛的文在板上不多.. 所以這次的篇幅會比較長~————————————一、增傷迷思首先 先說說標題的部分 說到蜘蛛 絕大多數人都是:增傷 但是要有效增傷需要高星專!25 30 36 43 51 60 這是 0-5星專武特效所產生的增傷%數外加s2 單體25%增傷 最高可對單一敵人達到85%的魔法增傷然而一樣前排 一樣範圍性增傷的珍只需要T3 就擁有範圍的70%增傷(所以蜘蛛增傷部分最低需要四星專才能超越珍)然後蛋妹 點出突破搭配超載更有高達100%的魔法增傷.. 還不論其他的效益增幅 (珍寶破防50% 蛋妹攻速)說最難的原因在此 因為必須要高星專武增傷才有一定的位置但說條件最簡單 為何?只要偷取靈魂就能觸發增傷什麼是偷取靈魂?就是蜘蛛被動 (s4)只要其他技能《命中》 敵人 就會掛上專武特效的增傷可以說是條件最簡單之一的增傷了!———————————二、天賦Pve坦型這套用來當作純坦控第一排 血防增加生存 第二排 閃避跟物理減傷附帶不無小補的攻擊 一樣為了生存第三、四排 蜘蛛pve的招牌 無限控制 光s3效果是滿魂後可以無冷卻施放s3第五排 光 也是為了血防Pve攻型正常血防 、pve神招 s3光S4闇 每層靈魂+10攻擊 滿層後+50%T5闇 每層靈魂追加爆擊50、暴傷30%滿層後 25%爆率、150%暴傷這裏跟另外一篇有出入的是放棄強運改點光5比起光5 強運效益極低先說說 爆擊率好了 戰士自身150 外加闇5追加250 光這樣就已經有40%爆擊率了再搭配輔助裝備符石200 .. 補師天賦150就高達75% 如果還有蛋妹... 可以完全不用爆擊詞綴然而強運 是30%暴傷 15%爆率光5 則是 攻、血、防15% 爆率10%簡單來說這兩者的爆率多寡根本沒差 一樣都是滿溢然後 攻擊與暴傷 在平衡數值的情況下 是1:2(爆傷略勝 因技能有基礎傷害)簡單來說一樣花費 15點天賦點 近乎多拿了血防15% 因此選擇光5非強運——————————三、裝備詞綴分別為坦/攻裝然而兩者一樣都要求著 攻速與擊回個人建議 攻速1400+ 回魔1200+這樣就能搭配天賦s3光以及本身被動回魔效果在三隻怪以上時就能達到無限控場的效果先說說功裝 速 回達標之後爆率能滿 正常攻擊、爆傷平均搭配即可防裝 武器塞1個物理抵抗 1或2個魔法抵抗防裝除了一樣基本的速回 我選擇 閃避 與 生命為何選閃避而不是格擋? 先說說格擋閃避兩個 是《期望減傷》並非一定觸發而一定觸發的是 抵抗減傷 跟防禦減傷 還有額外減傷 再來就是扣除你的血量 所以選擇生命而期望減傷是不被直接摸臉的情況下作用通常撐高是為了減少被直接摸臉的機率然後期望減傷的作用下 閃避觸發 是直接獲得0傷害(100%減傷)格擋觸發則是獲得 50%減傷因此遊戲在這兩者裝備詞綴取得上的數值是倍數(閃避60滿、格擋即為120滿)但是! 閃避若是觸發的情況下 格擋是不會發生的也就是說 假如你今天 閃避50% 格擋50%那一下攻擊先判定閃避 50% 在判定格擋什麼都沒觸發直接打臉的機率是25% 雙撐的效率其實是大打折扣的因此 純坦雙撐 是為了 某項防禦(格擋、閃避)到了過高數值 大幅遞減而效率低於第二數值的時候才去撐第二項的 (通常是達到第二~三次遞減後才去雙撐)所以在攻速回魔等詞綴吃緊情況下 不可能做到雙撐戰士內建的100閃 外加天賦200閃所以已經有閃避基礎的情況下 直接做撐閃避的動作即可 然而也不太會撐到第二次遞減..甚至第三次遞減的數值—————————四、技能為了說明防禦屬性我絞盡腦汁幾乎精疲力竭了接下來就隨便看看圖就好小範圍 降攻 自身增攻 束縛高難度關卡 降攻的實用性很高單體 繞背 增傷 倒地 驅散 破防(寶2破防能更高)驅散某些關卡不錯用.. pvp單體驅散 不怎麼強至於繞背 繞背在BD很坑 (看看魅X)但是在pvp有擾排功用(需擔任主坦位置 讓對方以你為施放目標)可以讓男砲 女弓 傘妹 射歪直接變智障大範圍 聚怪 拉過來會暈3秒也是蜘蛛的招牌技能 搭配天賦推圖堪稱神角Pvp聚怪有一席之地 (看看烏鴉)而且搭配專武 可以大範圍迅速套上增傷偷魔 回血 然後各種與突破相連的靈魂數這被動的回血量其實蠻驚人的~————————————單體輸出不高 不太能做為主dps也因為段數低 雖然招招控制 但打條能力不足段數低Pvp也可能因為一miss就控不到人了Pvp方面我也不多說了 畢竟每種隊形都有不同配法————————————我常常說蜘蛛是把瑞士刀樣樣通 但樣樣不精很泛用 值得練但如果只為了增傷 可以找別人不然沒高星專 增傷實在不太夠挑戰74層 用蜘蛛當主輸出8章hell單人全通關 (8-26)對了 蜘蛛的人設真的很棒!還有那可愛的聲音<3以後遇到蜘蛛記得聲音開最大聲享受啊~~
剛好今天有空 來回應一下關於坦型詞綴閃避我建議撐到1000(最高)1000閃避即為75%閃避再往上撐會再次遞減 而且詞綴有限再次說一下 閃避跟格擋是期望減傷作用於高密度的連續打點比較顯著然後蜘蛛因為被動(s4)自帶補血所以基礎坦度(生命、防禦、抵抗)足夠不被秒殺的情況下 是不太容易死的 另外我一直不捨得蜘蛛當個純坦所以..前面一直有個珍當擋箭牌xD另外推廣一下 角色一條生命吸取真的很好用這是純auto困毒的HPS蜘蛛的自補能力相當的可觀(不過這是攻裝)坦裝型的話屬於不無小補 而且坦型也比較不會一下子掉到血量很危急的狀況所以這就是我說的蜘蛛不被秒的情況下很難死—————(11/19更新)—————給回應更新個wb傷害蜘蛛的輸出偏向於 群體持續輸出單體輸出要跟CO、+4這種 攻擊向的戰士沒得比其他戰士(蜘蛛)比較都偏向於功能輔這是我當前版面經過幾番測試之後發現由於t5闇的暴傷疊加使得蜘蛛的爆傷%不用太高效益遠比攻擊%低 攻擊計算似乎是 版面*(突破+神器)=進場攻擊而爆傷卻只是互相疊加的樣子簡單來說闇5可以直接看作版面為150%爆傷起跳攻擊因為 是分開計算的所以 s4闇 50% +t1攻 30% 跟光五15%有1.95的倍率 近乎翻倍的效益了基本上蜘蛛比較偏向於 攻擊>爆傷的角色然而下圖是先前的攻裝跟wb傷害不難看出攻裝跟爆傷在蜘蛛身上的適性 而且往常的wb可以打到最底 輸出最大化現在的wb我只能打到1分鐘那波 後排就躺了至於現在wb變痛 正解應該是天使盾+琴女但這兩隻練起來都不太便宜..比較實惠的方法應該是從龍弟著手 .. 但是是個棒子.. 反正能擠進伺服器前百就好了xD