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【攻略】淺談糧食,農作與養畜指南 (瓦倫西亞篇)

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【攻略】淺談糧食,農作與養畜指南 (瓦倫西亞篇)

綜合討論
蒼穹和風 (RakeHau2011) 2019-06-17 21:26:37
CC
#1

由於...
瓦倫西亞大沙漠開放,出現新的種子、新的家畜
世界貿易的開放,一路上吃帶跑,像邊吃雞排喝珍奶邊逛大街一樣 (這馬好會吃)
領地開放升級8等,建築群又能升級1輪,多了1個勞工,多了4代馬車
因此糧食的消耗量大幅提升,甚至供不應求...
自從梅迪亞開放以來,糧食的產量已經是穩定有餘裕,現在開始出現缺乏的情況
遊戲內聊天頻道的相關話題又開始熱絡起來了。 (我是海地爾的)
我買種子也遇到選擇的困難,不知該買哪個比較好,
讀了一些古文,腦海翻騰了一些,
覺得還是有點亂,決定將以前若干攻略重新整理撰寫此文。
(只是數據紀錄分析而已 030)

農作--種子資料:

養畜--轉讓證書資料:


談一下種子的方面:
從兩張表格可以瞭解到,你想要一日達到最高量,就種大麥吧,
但這是最累的做法,每隔10分鐘就要去弄一輪,很難專心做其它事情。
即使呆在領地邊種田邊做事,也無法打野怪解任務。
完美地詮譯了"農"的精髓『農作越勤勞,越高產』
我在的海地爾服確有人這麼做了,很瘋狂,他說一直狂點,累死人了w

升級建築時需要額外大量糧食,
我是選擇把所有原駝屠宰,改養雞
種子從胭脂仙人掌換紅蘿蔔,種大麥太忙了,做不了其它事情
工作生活忙碌時,就換辣椒甚至更久的巨柱仙人掌,
睡前就直接種巨柱仙人掌了。
以後所有建築都升級完畢後,也許會改回往日平常種的巨柱或胭脂了。

一天中,扣除上班吃飯運動家事洗澡睡覺等等時間,能進領地種田的次數並不多
實際產量,都很難保證達到表格上"每天"糧食數值
種子消耗時間越久的,實際產量就越接近表格的數值

只想要一日一作的話,
就直接種最新瓦倫西亞產的胭脂仙人掌吧,只是產量並沒有很高。

窮人、想省錢、銀幣不多的新人,
可以依表格選擇你能負擔的種子,不過可以肯定其產量會低。

談一下養畜的方面:
養畜方面,表格中"永久飼養"一欄不加成本的原因是...
轉讓證書買了,開畜舍養下去,就可以不管了,只要等著收獲就好。
在等待期間,解任啊,打怪啊,做其它各種事情,早就賺回來了還多賺
其成本早就被抵消了,所以列出是無意義的。

如果是一直「飼養--屠殺--飼養--屠殺」這樣循環的做,確是一種取得更高產糧食的做法。
跟種田很像,飼養=成長,屠殺=收成,把畜舍像田地的那樣做。
,也許是最好的選擇,也是最便宜的,成本和草莓一樣 (每天4,275銀幣)
糧食產量等同洋蔥和蕃茄之間,這時畜舍(Lv20)就像40格田地那樣的收耕。

圖鑑,有時要交雞蛋、羊奶等等,
最好每種各養一隻,其餘養其它,以備不時之需。
至於卡亞鵝,可能也要養,只是不確定台服會不會遇到,因為韓版的梅花圖鑑要金鵝蛋

結論:
選擇適合的種子和家畜,都得視一天中能進領地的次數而定,
單單只是所謂「哪個種子最好?」、「哪個種子生最多?」皆是不正確的思維問題。
不要問我「哪個種子最強?」這種鳥問題...

有了上面兩張表格圖,對於您選購適合的種子與轉讓證書是不是有了頭緒呢?

想要省力又高產,是一件不可能的事,
不同情況下,選擇的種子證書也不同,
您能做的只是抓出適合的平衡點罷了。

懶人包:(別太依賴)
原力平衡:因人而異。
上  班  族:因工作而異,閒點就紅蘿蔔,忙一點就辣椒,太忙的就巨柱甚至胭脂仙人掌
學  生  族:隨便你。
懶人做法:種金色種子 配 養乳牛(不殺)
我想省錢:種無花果 配 養(不殺)
極限高產:種大麥 配 養殺∞ (這種做法很操)
土豪終極爆產:交易所拉或課金換珍珠買綠水狂灌胭脂仙人掌! 配 養殺

舊文回顧:

搜尋(關鍵字):
糧食
種子作物
轉讓證書家畜畜舍
領地 (不建議,範圍太廣)

新人筆記 -- 主線走到瓦倫西亞之前的選擇:
一小時收一次比較剛好,糧食基本夠工人吃。
後期可種3小時,隔4小時收。

資料或觀念有誤請指正,感謝 :D

看較舊的 8 則留言

賓果王: B9 2019-06-18 09:30 編輯

專業 (沒看文只看到圖表直接先推)

賓果王: B10 2019-06-18 09:31

你不要這麼專業好不好 (看完文了)

傳說之狼: B11 2019-06-18 10:45

說到每週圖鑑只能殺了一頭牛養雞養羊

子川: B12 2019-06-22 02:56

開放第一天領地建築物就全部升級完畢,大概用了5萬左右體力用來拔糧食

WaNyl雪梨茶l: B13 2022-08-25 19:34

這文太神啦 2222年看到也覺得有用 GP已給

紳士走路-華炎 (o197735x4) 2019-06-17 23:48:20
CC
#2
我現在主要以勞工採集為主 我36隻50等活力金勞工 跑2小時採集實際1小時
種紅蘿蔔是剛好 但勞工會疲勞很容易掉忠誠 要消耗行動力要消耗藥水
這種負循環讓我很緊張 所以我勞工採集完我都會放置等他疲勞恢復 其恢復的效率我沒精算過
目前是以3小時辣椒 全員跑最少種資源4小時的(實際兩小時) 固定放置1小時
不需要全體鼓勵 全體對話
我剛好差不多快滿包 回程買種子 睡覺種8小時 勞工全丟16小時(實際八小時)
有人精算過疲勞恢復率嗎?
蒼穹和風: B1 2019-06-19 13:30 編輯

這點可能又要另闢新串討論了,不過,當領地8級所有建築升級完畢後,應該沒什麼永久性的問題了,到時糧食應該不會吃緊。疲勞恢復率... 我傾向不研究,這感覺頗麻煩 030

摳央央 (kgb116) 2019-06-18 00:41:35
#3
看完開版的分享資料收穫滿多的
很多數據都很詳盡
專業來著

chiao (s9011126) 2019-06-18 01:06:40
#4
謝謝大大分享~
“試著找出平衡點”這觀念很實用!!!
~找出自己的方法去配~

蒼穹和風 (RakeHau2011) 2019-06-21 15:22:36
CC
#5
由於最近發生有人發現這週圖鑑要交羊奶,現在換羊為時已晚 (72+20小時)
因此特定考慮補上圖鑑的事情...

圖鑑,有時要交雞蛋、羊奶等等,
最好每種各養一隻,其餘養其它,以備不時之需。
至於卡亞鵝,可能也要養,只是不確定台服會不會遇到,因為韓版的梅花圖鑑要金鵝蛋
相關討論串:商城-周末商店-卡亞鵝

黑喵喵: B1 2019-06-21 15:40

台版欠好幾個圖鑑....(碎碎念)

絜夜 (kl5027) 2019-06-21 16:50:00
CC
#6
推專業分析
我目前就是乳牛+辣椒
懶惰的收穫模式

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