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【攻略】(゚∀。)你不會打這隻巨獸?全攻擊詳解(新王完更 更新荒漠猛瑪

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【攻略】(゚∀。)你不會打這隻巨獸?全攻擊詳解(新王完更 更新荒漠猛瑪

攻略心得
DUNHIL (Dunhil) 2018-09-16 01:05:26
#1
(´◓Д◔`) 嗨嗨 又是我
之前做各圖採集點以及野怪分佈/魚類資源分佈(´◓Д◔`)的那個小新手
因為閒閒沒事不想把武器肝到85級才打算發文的

這篇文章是關於巨獸攻擊方式以及閃避方式的文
文會非常長 圖片之後可能會很多 還請慎入(?)
一樓為晨風谷地區
三樓為落帆港地區
四樓為夜望堡地區
五樓為沙痕鎮地區
八樓為95級素材新boss區(之後會放入1.3.4.5樓)
對於閃避上有任何的問題 可以把樓數往下加(?)
我會再次測試 之後提供你一個比較推薦的閃避方式(可以跟我講職業)

圖會畫的很ㄎㄧㄤ 有機會再用鉛筆素描\(゚∀。)/

更新布告欄(゚∀。)
10/8
1.更新了沙痕鎮的Boss"灰鎧骨魔" 詳細資訊在五樓最底部

2."炎帝鳥"的"復活"技能敘述修改

      

請善用ctrl+F搜尋關鍵字唷 總計23隻巨獸
目前的BOSS有
Lv.8:蠻角獸
Lv.10:潛土巨蛙
Lv.15:金剛巨猿 鐮風螳螂
Lv.20:冰原猛瑪
Lv.25:電角狼
Lv.35:凍尾蠍 碎顱人馬 鎧骨魔 鎧角獸
Lv.40:雷霆巨像 熔火巨蛙 青銅傀儡
Lv.45:黑曜龍 噬毒巨猿 赤刃螳螂
Lv.50:青甲蠍 奇美拉 荒漠猛瑪
Lv.55:崩山人馬 灰鎧骨魔

*LV.80:虹龍.天斬狼.豪雷龍.青蒼龍


話不多說 直接進入正題

晨風谷________蠻角獸

這是一隻霸氣的采采。
由於是給新手體驗遊戲的第一隻巨獸
所以通常來說不會太難打(´◓Д◔`)

基礎的攻擊只有大約5種
I.長距離衝刺:
就很一般般的衝刺而已 距離是最遠的 攻擊範圍大約在4~5個采采長

II.近距離頂撞(?):
將自己頭部往上+往前頂起 攻擊距離大概1.5個采采長

III三顆石頭(?):
將自己的頭往地板上一磚 會出現3個石頭往前飛

IV:翻身:
大概翻身三個采采的寬度 約3個采采寬

V:中距離衝刺:
身上會產生一個流線型的波(?) 攻擊範圍大概在3個采采長左右

VI:狂暴:
似乎沒甚麼呢(´◓Д◔`)                        ↓ 這張圖只是來鬧的
應對方式:
I:
往左或是往右閃就可以了 在攻擊之前會有大約0.3~0.5秒的準備姿勢 很好判定

II:
其實跟長距離衝刺差不多 相同的躲避方法 如果能抓到完美的時間閃避 可以對著王的臉上閃(´◓Д◔`)

III:三顆石頭:
基本上石頭的路線是必定的(除非他站在比較高/矮) 站在3個石頭的中間也不會被敲到(離王有一小段距離) ,不過最保險的方式其實是往王的臉上閃

IV:翻滾
:在王的側面正中間的話 算是最麻煩的  吧? 可以往後閃1~2次
  如果比較接近邊緣(頭或尾巴)可以往側邊閃 但是要注意到頭跟尾巴還是會敲到人
也不是說不能臉往王的方向躲,只是還是可能會被敲到

V:中距離衝刺
跟長距離還有短距離的衝刺技能沒有差多少 相同的閃法

VI:狂暴
除了黏著大采采會受到傷害之外,不然都是很安全的(´◓Д◔`)

總結:
算是一隻好打的王,傷害不大
唯一比較難處理的地方就是王要攻擊的時候,你判定的時間會稍微少點(´◓Д◔`)
但是有隊友的幫助下通常來說很難死,除非跟我依樣有時候刷到恍神(´◓Д◔`)
____________________________________________

Next:
晨風谷___潛土巨蛙

新手任務打的第二隻王
下位本的青蛙單挑沒有難度,上位版的裝備錯了被噴兩顆毒就死了(´◓Д◔`)

基本上的攻擊方式有11種
I.噴毒:
嘴巴會噴出一直線的毒,攻擊前嘴巴會綠綠的(´◓Д◔`)

II.甩尾 :
就是把尾巴甩到你面前,攻擊範圍約在1.3~1.5個青蛙長

III.大甩尾 :
與上面一個不同的是,這次甩360度 附贈一個華麗的毒圈特效,範圍就是他周圍的一圈而已,不會移動

IV.鑽入地底 :
就是青蛙在地底游泳而已 地底準備->下一次鑽出 攻擊距離大約3~4個青蛙長

V.背上噴毒 :
算是吧?背上會出現光 然後就會出現毒球了(´◓Д◔`) 攻擊範圍大約一個青蛙長

VI.飛撲:
跳高高 在往地板上砸(´◓Д◔`) 這技能通常會接到左手揮擊 攻擊範圍只要黏在青蛙附近通常會被敲到

VII.左手揮擊:
就很單純的左手往前揮而已 範圍不大

VIII.毒咬 :
在往前突刺(?)的狀態下 先往左邊咬 在往右邊咬 大概在半個青蛙長

IX.狂暴 :
大範圍性的傷害 攻擊範圍...大概...以1.5個青蛙作為圓的半徑 繞一圈就是了(此時中心點在青蛙的身體正中間)

X.狂暴後噴毒 :
與 I 的噴毒不同的地方是 他有三顆 路徑跟上面那隻很ㄎㄧㄤ的大采采丟石頭的路徑相同

XI.垂地:
跟VI的飛撲差不了多少 跳高高 往地板上砸 但是 蹦(´◓Д◔`) 地板裂開了(?) 範圍比原本飛撲大個1~2倍

應對方式:
I.噴毒:
通常來說 會被接這招的人 他離王的距離是落在一定距離外 基本上進戰打不太到
不過攻擊前嘴巴會很綠 所以很好辨認,不過噴完毒之後地板上的毒圈非常非常痛(當抗性不高的時候)
還請遠離(´◓Д◔`) 還沒碰到綠圈內就會受到傷害了  遠距離的閃避方式:往王的臉上閃避/往左往右也可

II.甩尾:
一樣有著預備姿勢,給你判定的時間有近1秒左右,接下來會甩過來,王會轉180度
並往前大約0.5~1個青蛙長 通常是由右邊甩的 左邊沒看過

III.大甩尾:
比起上一個甩尾,他不會移動 但是傷害從半圈->一圈 然後會加上一個華麗的特效(?)
我是說地板有毒(´◓Д◔`)
基本上都是從右邊起尾 所以往後/往左就能閃避了 判定動作似乎差不多 尾巴都會先預備
你問我說要怎麼分辨?一個地板上有華麗特效 另一個沒有 有特效的是360度

IV:鑽地:
個人覺得這招沒甚麼好說的,準備鑽地的時候嘴巴會有深綠色的毒
不過當你成為鎖定目標的時候,閃避方式為 已經朝向你了直接往左/往右跑開
當她跳起來的時候 往前或是往側邊閃避,不過我比較推建往他臉上閃避
往左往右閃比還可能會被青蛙尾巴敲到一下 不過往前閃要注意你的閃避時間 不然很容易被敲到
最好的方式其實是跑掉(´◓Д◔`)
起身後會有二段傷害(鑽出地底往上跳,落地) 他會選擇一個玩家作為目標 地板上會有暗暗的圈圈
關於斷招:
1.在自己腳下放一個麻痺/暈眩 等他過來就能了 不過也不要傻傻的直接站在上面 推薦你退後一點
2.鎖鏈斷背/尾 :也不是說一定要拉到破壞 拉到冒出弱點就能了(當然首要還是破壞部位)

V:背上噴毒:
會發出一個很像子彈的聲音?? 基本上綠色青蛙(?)噴的毒都是一直線的 以王的頭為正中心 直線距離的毒 ,給你閃避的時間很多 可以直接跑開(´◓Д◔`) 路徑基本上不會改,但是偶爾會偏左或是偏右

VI:跳高高(´◓Д◔`):
他會先跳起來(不確定有沒有傷害) 之後挑個目標壓他 也沒甚麼好說的 抓準時機閃避就能了(´◓Д◔`) 不過通常會接上左手的揮擊 還請注意一下

VII:左手揮擊:
就  左手揮一下 還是要稱為左腳(?) 一個閃避就能了 不過給你判定的時間並沒有很多(0.1~0.3秒) 主要為跳高高的後續技能 也是會獨立使用的

VIII:毒咬:
往左咬一下~往右咬一下~然後  然後就沒了(?) 他會往前移動,也就是說會受到牠的衝撞傷害 比較推薦連續閃避兩次 面對王的時候 往左或是往右 但不要往前或是往後 不過最推薦的時候還是往右邊閃(王的左邊) 可以完美的避開第一次咬擊,雖然第二次不保證不受傷 但是至少不會被咬到 頂多被他衝撞 判定時間很少 稍微注意一下(´◓Д◔`)

IX:狂暴:
沒甚麼好講的ˊ_>ˋ 請保持一定的安全距離 範圍剛剛有提及 狂暴結束後會接上 XI 技能
是可以斷招的 方式也跟IV的鑽地雷同 但是你過去麻痺會被毒死  請善用鎖鏈

X:狂暴後噴毒:
比起沒有狂暴的噴毒 這次會一次噴三顆 推薦你往王的臉上閃 或是 左前/右前方 往左或是往又閃可能可以躲掉 但是很容易吃到毒(地板上) ,攻擊模式相同 只不過多了兩顆(´◓Д◔`)

XI:垂地:
比起VI的跳高高 這次的跳高高範圍比較大 然後也會有華麗特效的樣子 相同的抓準時機就能閃避了 但是這招只有在狂暴的時候 才   用吧 不過很少會用這招 通常狂暴前也可能來個1次

你問我說中毒怎麼辦(´◓Д◔`)?
有一個料理 他可以免疫猛毒 中毒應該可以啦 我不知道(´◓Д◔`)
有幾隻獵魂 他可以驅散負面效果(雖然有時候正面也會被清掉(´◓Д◔`)
不然就是一直補血 不要在中毒期間受到二次傷害(´◓Д◔`)
盡量不要不補血躺著讓隊友救

總結:
其實攻擊方式都算很好閃避 但是盡量不要被毒的攻擊打到 中毒很痛
除了部分招式要靠瞬間反應之外 其實可以很明顯的看出來他要做甚麼
所以   不算太難打 就是注意毒而已
____________________________________________
Next
晨風谷___鎧角獸

由於是大采采的亞種,所以近身技能基本上一模一樣
重複的技能就不會在這邊說了
多為遠距離攻擊,主要是火焰傷害
由於技能組不會差太多 所以這隻可能很簡短的帶過(´◓Д◔`)

基本攻擊方式有9種
I.衝刺:
與普通采采的衝刺相同 在這裡不會多說

II.頂撞:
與普通采采的頂撞相同 在這裡不會多說(有時候你不動都不會受到傷害呢...)

III.火炮(一發):
單純的受到傷害而已 打在地板上的石油攤會有燃燒彈的效果

IV.石油砲(一發):
同上 只不過地板會出現石油攤 踩上去會被減速和減少火炕

V.地板火(?):
大約1.5個鎧角獸為半徑畫一個圓 炸人前地板會有紅色特效 不難躲避的一個技能

VI.火炮(三發):
同 III 的技能 只不過多了兩顆 狂暴後使用

VII.石油泡(三發):
同 IV 的技能 只不過多了兩顆 狂暴後使用

VIII.狂暴:
會連續接4連發砲彈 請注意安全ˊ___>ˋ

IX.火雨:
火雨的掉落物雖然很小 不過打到真的很痛ˊ___>ˋ

*III IV 只會在第一次狂暴前使用 VI VII 只會在第一次狂暴後使用
不過三發砲彈的情況下有極為稀少時候只會噴出一發砲彈(通常為石油炮)
火炮的距離都是視玩家距離而定的

應對方式:
我們這裡 I 跟 II 都不會講 有興趣請至蠻角獸區(´◓Д◔`)
還有 III IV VI VII的技能會一起講

IV/VII.石油炮:
你可能會問我說為什麼要先講這個 因為先打出這個才會有一些奇怪的效果(?)
跟各大投射物的閃避方法相同 唯一注意的是 地板上會被打出石油灘
會獲得負面效果:移動速度-30% 同時 火焰抗性-40%
閃避一次即可解除狀態(如果還在石油堆內 大概2秒會重複獲得狀態)

III/VI:火炮:
如果只是純粹被打到 只有一般的傷害 跟各大投射物的閃避方法相同
需要注意的是 當火炮打在石油堆上 你會獲得燃燒彈的效果
負面效果:每秒扣除5%的最大生命值 持續10秒  不屬於火焰傷害
也就是說 你今天有100000的血量 牠一秒也是扣你5000

V.地板火(?):
左前腳會先踏起 BOSS周遭的地板上都會有紅色的特效
往後閃開紅色範圍就可以了 如果能確定哪邊先炸也可以精準閃避
是有順序的炸 不過我懶的記xDDD 我只知道第一次好像在左前

VIII.狂暴:
算是非常惡劣的技能(?) 吼完之後 會使用4次砲擊 順序如下
VII->VI->VII->VI (石油炮->火炮->石油炮->火炮)
還請注意安全

IX.火雨:
看起來就很大招的樣子ˊ___>ˋ 比起所有技能 大概會痛個2~3倍
BOSS會有微微的小跳躍(往後) 然後嘴巴會有很像狂暴的吼叫方式
一定會打在玩家頭上1~3發 剩下都看運氣隨機墜落
石油灘會被點燃 平時不要太靠近 被火海燒到非常非常痛

總結:
一樣不算難打的巨獸,但是如果你是穿負火炕的裝備就很難打了ˊ___>ˋ
有事沒事不要站在石油灘裡面 除非牠就在王旁邊
下起火雨的時候一定要遠離石油灘 不管王在不在 不要冒著風險(´◓Д◔`)
大部分攻擊都只是火炮而已 對於遠距離玩家可能要多加當心
____________________________________________
Next:
晨風谷___黑曜龍

攻擊方式非常意外的少
狂暴很討厭之外 我覺得其他都還好ˊ__>ˋ

基本攻擊方式有6種
I.雷電嘴炮(?):
由口中噴出一個嘴炮 造成2次傷害

II.衝刺:
跟采采一樣的概念

III.翻滾:
還是跟采采一樣的概念ˊ__>ˋ

IV.吸人之後大範圍電擊:
腳會先抬高 會把玩家吸過來 然後就會跟大象踩地板一樣 範圍大概在黑曜龍的前身都會受到傷害
大小約在一個半個黑曜龍做為半徑畫一個圓

V.頂撞
同時尾巴揮擊:頭從右邊撞倒中間 尾巴會甩一下

VI.狂暴:
狂暴之後一段時間內會再玩家上持續召喚雷  並會召喚雷電柱
雷電柱偶爾有小雷電  被小雷電電到會扣除耐力

應對方式:
I.雷電嘴炮(?):
很痛的一個技能 第一次傷害的範圍比第二次稍微小一點 面對王閃避 不然會吃招

II.III:請參考采采(´◓Д◔`)

IV.吸人之後大範圍電擊:
抓準時機閃避即可 不要往腳邊閃避 有可能會被敲到第二下 會被吸走代表在攻擊範圍內

V.頂撞:
除了尾巴會甩一下造成傷害以外 其餘跟采采幾乎相同(?) 抓準時間點也能閃避

VI.狂暴:
一定時間內會再玩家的地方施放雷電 不要在這時候救人,當雷電電完再放技能
怕死的話慢慢跑就可以了  雷電的範圍比地板的範圍稍微大一點
之後王的正前 左右方 還有後面都會有小的雷電簇  
優先打掉 將會停止雷電 也不會被小雷電柱選到而扣除耐力

(我是覺得我好像一直忘記甚麼技能,歡迎補充ˊ__>ˋ)

總結:
王的動作還算單純,但是狂暴後不要貪刀
狂暴後要放技能通常等雷電確定打在哪之後再放
不然像是弓箭手可能放到一半就被電死了 (´◓Д◔`)
____________________________________________
Next:
晨風谷___青甲蠍

由於是凍尾蠍的亞種 絕大部分與冰蠍子的攻擊方式相同
這裡只紀錄改動的攻擊方式/效果    若要查看基本攻擊請搜尋"凍尾蠍"

改動技能:
I.旋轉:
會大範圍噴射出好幾個毒液出來 被打到會獲得猛毒的狀態

II.冰刺.大招.後刺
更改為毒刺 會獲得猛毒效果

應對方式:
I.旋轉
也是一樣的閃避方式 但是時機似乎要更精準了 以下為毒蠍毒刺的軌跡圖

總結:
除了旋轉之外 攻擊方式沒有任何變動
只不過被打到不是中毒 是猛毒 很痛ˊ__>ˋ
可以吃料理來預防 隨時注意生命值就不難打了
____________________________________________
next
晨風谷___崩山人馬

由於是碎顱人馬的亞種 絕大部分與碎顱人馬的攻擊方式相同
這裡只紀錄改動的攻擊方式/效果    若要查看基本攻擊請搜尋"碎驢人馬"

改動3個技能 並增加一個新技能
I.投石
由原本的三顆石頭轉換成4顆石頭

II.跳斬
會有強制暈眩的效果
被強制暈眩後觸發技能 IV(通常)

III.吼跳斬
原先的六個刀波的效果更改成強制暈眩

IV.重捶(新技能)
會先把刀往上舉 跳個幾秒,之後再往前垂下來的那個技能(我好難說=. =+)
並把玩家擊飛

應對方式:
I.投石:
雖然相同閃法  不過路徑更改如下:
II.跳斬:
不改變閃避方式 當閃過/擊飛(倒)的時候也會有強制暈眩的效果 但是不會觸發
只有在沒受到任何外力(?)的時候才會受到暈眩效果

IV.重捶(新技能)
同 II.的閃法 但是如果先被 II.技能暈到的話 他又接上這招
則必定會吃招

總結:
盡量不要被暈眩就可以了 像之前我等級低的時候
先吃了 I. 被暈了 然後又接個技能 II.在暈一次 在接一個技能IV ...
然後我就躺地板了ˊ___>ˋ 除了這點之外很好打的一隻



給個小提醒
被擊飛的時候點幾下攻擊鍵可以直接起身
你跟我說有僵直(´◓Д◔`)?
此時接下一個閃避就能完美消除僵直了
還有阿 盡可能不要被同一招殺死
不然你的隊友會眼神死(´◓Д◔`)
我寧願你少少輸出 也不要一直躺地板 死亡=0輸出(´◓Д◔`)

看較舊的 16 則留言

DUNHIL: B17 2018-09-27 20:30

9/27:虹龍強暈/甩尾閃避方式修改敘述 並增加豪雷龍

DUNHIL: B18 2018-09-29 14:51

9/29 補上了青蒼龍 4隻新王更新完畢

DUNHIL: B19 2018-09-30 18:39

9/30 增加了晨風谷的崩山人馬 還有落帆港的炎帝鳥

DUNHIL: B20 2018-10-02 19:09

10/2增加了沙痕鎮的荒漠猛瑪

DUNHIL: B21 2018-10-08 17:13

10/8 增加了沙痕鎮的鎧骨魔,炎帝鳥復活技能敘述修改 最近怠惰很懶得更新(?

狐狸(´・ω・`)超狐狸 (dodo940904) 2018-09-16 05:04:12
#2
太感謝你的教學了

看完之後我覺得自信了許多

我再也不怕被說畫畫很爛了(´◓Д◔`)


這是我自己畫的羽龍
是不是很傳神呢?有兩顆頭喔!(´◓Д◔`)!
DUNHIL: B1 2018-09-16 06:58

(´◓Д◔`)(´◓Д◔`) 超棒的

DUNHIL (Dunhil) 2018-09-16 14:05:18
#3
落帆港地區
落帆港___金剛巨猿

沒記錯的話是第三隻王
大家很容易頭部跟背後都沒破到部位呢(´◓Д◔`)
比起樓上青蛙 猩猩還比青蛙好敲(´◓Д◔`)

基本上的攻擊方式有12種
I.右揮.
先把手往左邊擺 再一起往右  範圍不大

II.右揮ver.2.
很單純的往右揮而已 範圍大約在王的正前方->右後方

III.左右揮.
左手先揮 右手在揮 範圍只有小小的扇型面積而已

IV.丟石頭.
從異次元拿出一顆超級大的石頭 然...然後玩家就被砸死了(´◓Д◔`)

V.丟石頭Ver2:
極為罕見的一個招式 會拿出一顆小石頭 然後只用右手丟玩家 但是玩家還是被敲死了(?

VI.飛天之後雙手砸人(?):
一個超人般的起身!(?) 然後指定玩家 用他的雙手創造出一個圓形面積的傷害
範圍大概在一隻猩猩的平面面積

VII.口臭?:
大概是猩猩最痛的技能吧 會先起身吼叫 然後他就噴口臭了?(´◓Д◔`)
距離是一個大扇形面積

VIII.前翻滾:
好像所有遊戲猩猩級別都會配備的技能 就是往前翻滾而已 距離大約在5~6個猩猩長

IX.垂地板:
就往前垂地板 垂完之後地板會出現紅色的  光? 距離大約在雙手能及的範圍(´◓Д◔`)

X.前躍:
跟青蛙一樣 跳起來 然後撲向玩家 但是他沒跳得像青蛙一樣那麼高

XI.狂暴:
狂暴的瞬間 你的螢幕會感受到一個小小的波動,然後地板會敲三下 吼完 就沒了

XII.意義不明的吼叫:
就只是讓你被吼而已 沒有任何傷害(´◓Д◔`)

應對方式:
I.右揮:
他手會左手擺動  但這時候是沒有傷害的 接下來兩手一起擺動才會有範圍型的傷害
往右(面對王)/往後閃避就能了

II.右揮 ver.2 :
就直接把右手往後揮 給你反應的時間很短 要注意一下 抓準時機往哪邊閃都沒差

III.左右揮:
雖然說面積小 但是動作一樣很快 要反應過來
跟 I 的技能很像 左手會先揮 在換右手 一樣是往後揮 反應時間不多
如果看到左手動了建議都是往右邊閃 或是閃兩下 不然技能I跟技能III是很容易混淆的

IV.丟石頭:
拔出石頭的時候不會有傷害的樣子 但是不要在這時候閃避
正確的閃避時機為 手要將石頭丟出去的那一瞬間 往前閃避 記住 盡量往前
不然可能因為那一點的時間而被K到

V.丟石頭ver2.
跟上述的閃避時機/方法是一樣的 不過東西比較小 要注意一下牠的動作
只有右手會拿著 然後就朝你丟去了(´◓Д◔`)

VI.飛天之後雙手砸人:
感覺很經典 不知道為什麼(´◓Д◔`).
首先會把手往同一個方向擺 然後他就起飛了
不確定有沒有傷害 我印象中好像起飛一瞬間會被敲到一下 跑開就能了
然後就是掉下來的部分 當看到自己地板上有黑色的陰影 沒錯 牠就是要砸你
看到黑影後大概1.5~2秒 按一下閃避 就能直接閃過了
如果處在疾跑的狀態下 可以直接跑開黑色圈圈的範圍
不過具體時間還是很難講 多打就很容易了

VII.口臭? :
這招在金剛巨猿其實還好 但是在吃毒巨猿就很恐怖了 因為很痛
他會先起身 然後進行一個大吸氣 然後在吐氣 當牠吐口臭的時候那個面積差不多就是
整個前半部吧...?? 至於多長(´◓Д◔`).....恩 真的很長 遠程的黃色距離都還是噴的到
關於閃避的方式
近距離:砍一砍王牠突然要用這招,推薦你用走的繞到牠身體左右側 甚至背後(左右側之後不動還是會被噴到的)
遠距離: 很可怕 一定要抓準時機閃避 牠一定是從左邊吐到右邊(面對王)
請抓準時機往左邊閃避,不要往右邊 不然一定吃招 除非你可以跑出範圍外
不過關於這口臭 當你閃完第一次 牠來回噴的時候就不用閃了 是沒有傷害的

VIII.前翻滾:
就只是往前滾而已 怎麼閃都可以 但是就是不要往後面閃

IX.很單純地往前垂
但是給你的反應時間不多 我常常被垂到ˊ_____>ˋ

X.前躍:
抓準時機按下閃避就可以了 不難

XI.狂暴:
如果是自己單挑(沒有夥伴)的狀況下 請多加留意周圍場景突然帶來的變化
會敲三次地板+一次的吼叫 地板的閃避方法:聽聲音 或是他的手要下來的時候翻滾一下
吼叫的範圍大約落在以1.5個猩猩作為半徑 畫一個圓(?)
吼叫雖然沒有傷害 但還是推薦你躲開 輸出的時間會多個1~2秒

XII.意義不明的吼叫:
牠就 吼~~~~~~~~(´◓Д◔`) 讓你被斷動作一下 就沒了

總結:
比起樓上青蛙好打非常多,打幾次就能很熟悉動作的簡單BOSS
不過他用手揮的前置時間不多,要稍微注意一下
很容易被他的手敲到(´◓Д◔`)
____________________________________________

Next.
落帆港___鐮風螳螂
對我來說是個夢魘
因為很難打 動作很快(´◓Д◔`)

基本上的攻擊方式有9種
雖然動作少了很多,但是反應時間真的很少(´◓Д◔`)

I.起飛3轟 :
一個很討厭的技能 起飛 進行大範圍轟炸3次 ˊ______>ˋ 痛 很痛
距離大約在3個螳螂做為半徑畫一個圓(?)
起飛時會有殘刃狀態 每獲得一層狀態 被轟炸到第一次的時候會額外受到相同傷害一次

II.前斬:
一個相對於其他技能前置算明顯的招式(我只有說遠距離,近距離比較難
)
往前衝刺攻擊玩家,距離視玩家距離而定 1層易傷

III.圓斬 :雙手發出光芒 然後圓地轉圈圈 就有玩家倒在地板上了

IV.飛行3刀波(?) :
一個我玩那麼久還是不太會躲的技能  距離在4個螳螂的長度左右(直線)
寬度在1.5個螳螂左右 每1個刀波1層易傷

V.順移斬:
似乎是螳螂的招牌技能呢ˊ_>ˋ 先往左 再往右 在消失 然後在玩家位置出現 每一刀1層易傷

VI.雙手往下斬(´◓Д◔`)(?) :
就  往下斬 距離不大 但是非常難反應過來 1層易傷

VII.手刃:
玩家在他底下會出現的技能 與上個技能相同 反應時間不長 1層易傷

VIII.狂暴:
就  狂暴 必定接上順移斬

IX.順移後手刃:
會有一個很特別的姿勢 ----->瞬間移動----> 然後會接上手刃的攻擊方式 1層易傷

*易傷狀態說明*
最高疊加至8層 每次獲得一層 受到傷害量就會變高

應對方式.
I.起飛三連轟:
起飛之後就直接跑遠(´◓Д◔`) 不然真的很危險 除非你敢把握你的技術沒有問題
第一次轟炸大約是1.7秒 之後每隔約0.7~1.3秒炸一次

II.前斬:
左手會舉起 當牠面向你的時候就是要衝過來砍你了(´◓Д◔`)
往前閃避是相對安全的 盡量不要往後 往左往右也沒關係 當然 這是在你能確定時機的狀態下

III.圓斬:
雙手會發出神聖(?)的綠光  然後會有一種  作勢旋轉的感覺(很明顯)
當你看到這個動作的時候請往後閃吧  有把握的話哪邊閃都沒問題 除了往前

IV:飛行3刀波:
目前最討厭的技能  大多都是打遠距離 如果你是近距離玩家
請往右邊/或是右前方閃避(也可以穿過王的腳底下 但是危險(´◓Д◔`)
如果你是遠距離玩家 則分為兩種閃避方式
1.當標靶還沒到黃色標靶的時候 盡量往右前方閃避 剛好可以躲過兩個刀波 第三個刀波在左邊
所以不太可能吃到 角度問題還要去抓
2.當標靶已經進入黃色: 盡量能往右邊閃就往右邊 礙於距離比較遠的關係 可以先往左邊閃
1.2個刀波過了之後 在接一個閃避閃開第三個刀波 第一次閃避可以選擇左右
第二次閃避可以選擇前面或是左邊(視第三個刀波和你的距離為多少 在做反應
如果來不及往後閃也是沒問題的
當然 還是要看自己當前位置做出正確的閃避 不然我的方法還是有可能會被敲喔(´◓Д◔`)

V.順移斬.
第一次順移的距離大概在2~3個螳螂長
第二次在第一次的長度1.5倍左右
以下示意圖:
最上端的圓球當作boss的頭 他所看像哪裡 牠就會用這種方法順移過去砍你
對著牠的順移方向閃避就沒問題了,永遠不要往後閃避
之後砍了兩次會消失 之後會隨機鎖定玩家(不會因為順移砍你就鎖定你)
被鎖定的玩家地板上會有黑色圈圈 大概1.5秒就能按下閃避了
(如果被牠敲到會獲得易傷狀態.可以使用驅散獵魂驅除)

VI .雙手往下斬:
個人認為裡面最難反應的一個技能.進距離玩家在左前 右前腳都會被敲到
中間我不確定會不會敲到  但是不管 如果來得及反應就按下閃避吧

VII.手刃
抓準時間閃避即可 逆時針砍

VIII.狂暴:
除了特效範圍不知道有沒有傷害之外,牠只會接一個順移斬而已(´◓Д◔`)

IX.順移後手刃:
當BOSS消失的一瞬間按下閃避就可以了 同VII的手刃

總結:
雖然講起來好像不難打?
但是實際打起來你會發現牠前置動作非常非常快 每一招幾乎都不超過1秒
所以這一隻對於反應能力是很重要的
就算你是弓箭 你是法師 牠一個順移你就躺地板了(´◓Д◔`)
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落帆港___雷霆石像

阿~原來是一隻夢想起飛的雷霆巨像呢 不過太胖了(゚∀。)
遠近距離都有的一隻boss
屬於雷電傷害 個人覺得不是很好對付的一隻
但是動作熟練之後其實很簡單(?

基本攻擊方式有10種

I.螺旋刃.原地旋轉:
就是他會在原地上轉轉轉(´◓Д◔`) 會有吸人的效果(? 距離為雙手張開為直徑畫一個圓

II.螺旋刃.直衝:
邊轉邊衝刺的概念 很好躲 距離視玩家而定

III.螺旋刃.地板刃:
對於非常貼身的玩家才有傷害 範圍小 而且速度不快 比較難反應而已

IV.手刃.左->右:
就只是從左到右砍一下而已,預備時間很長 距離大概是雙手張開為直徑畫半個圓

V.手刃.右->左:
就只是從右到左砍一下而已,預備時間稍短 距離大概是雙手張開為直徑畫半個圓

VI.飛鏢.迴旋:
突然出現個飛鏢 順時針方向砍一圈  範圍大概在雙手張開+1個飛鏢作為直徑畫一個圓

VII.飛鏢.直線:
不好反應的技能 左手起手 直線距離 但是很長 不知道有多遠(´◓Д◔`)

VIII.直線.雷射
:會讓你技能被鎖住的一個技能 距離無限 抓準時機很好躲避

IX.肢體擴散(?):
狂暴後才會觸發 大招之一 具體範圍不確定 但是超痛ˊ____>ˋ

X.狂暴:
血量到75% 50% 25%必定一次 狂暴之前會旋轉刃.會有回歸重生點的特性
並之後再玩家地區和順移處施放雷電 並且召喚充能柱
聽不懂我說什麼? 下面會跟你講 ˊ___>ˋ+

應對方式:
I.螺旋刃.原地旋轉:
起手動作不明顯 每轉圈一次就受到一次傷害 由於會吸人
請往後閃避,並且往後跑

II.螺旋刃.直衝:
邊轉邊衝ˊ__>ˋ 閃避方式很簡單 往前閃就好了 不要卡到王 會被撞開

III.螺旋刃.地板刃:
逆時針轉 會從左手的地區砍到右手 極為貼身才會受到傷害 往後/往右閃即可

IV.V.手刃:
方向相反而已 只要反方向閃避即可(´◓Д◔`)

VI.飛鏢.迴旋:
範圍很特殊 請看下圖:
這雷霆巨像的角很可愛吧~(^口^)/
綠色為動畫範圍 紅色為實體傷害的範圍
只要往前或是往後閃即可 往左邊閃還可能會被敲到一下

VII.飛鏢.直線:
給你的反應時間只有0.幾秒 左手會先稍微往後擺 然後就丟出去了
並不是真的直線 具體範圍如下:
我必須承認我畫的有點歪 路徑確實是如此
往前躲或是往左邊躲就能了(需在還沒丟出之前按閃避

VIII.雷射.直線:
只接在王的正面打出一到雷電 會鎖住你的技能 下位只鎖1技 上位3技全鎖
要在手交叉到頭上(?)的時候就閃避 不然一定會吃招 (方向沒關係
鎖技使用驅散獵魂即可

IX.肢體擴散(?):
零件噴飛的時候不造成傷害 當聚合之前遠離範圍就可以了

X.狂暴:
在狂暴之前會旋轉斬一次 當眼神有變化之後直接往後躲 偶而會讓你躲不了(先轉在變
然後他就會吼叫 並且起飛 起飛是有傷害的 之後會回到初始點的位置
(也就是說 假如王原本在地圖左上角 不管它移動到哪 都會回到那邊
之後他就砸下來了(?) 並在附近召喚雷電 玩家頭上也會有雷電落下 跑開即可
當75%血量召喚的充能柱為1根 50%為兩根 25%為三根
充能柱到底能做甚麼? 除了回復BOSS血量外 我沒看出來有任何實際作用(´◓Д◔`)

總結:
一開始覺得難打是正常的
但是這隻我自行模索了15分鐘 沒夥伴(因為要記錄攻擊模式xDD#)
所有技能基本上躲得掉 除非沒反應過來 不要硬吃大招 可能直接死亡
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落帆港____熔火巨蛙

跟青蛙差不多的打法 就只是部分攻擊有改過
應該會快速帶過
我才不會說我為了拍下青蛙的照片而死掉呢(゚∀。)/

基本攻擊方式有11種:
由於攻擊方式跟綠色青蛙的技能有87%像
所以這裡只會說明有更動的技能(有興趣請至綠青蛙專頁(?)
I.雙咬+甩尾一圈:
就是綠青蛙的版本+上360度的快速甩尾一圈而已

II.甩尾噴火:
甩尾會噴火(?) 一共三顆 角度很特殊呢(゚∀。)

應對方式:
I.雙咬+甩尾:
跟雙咬相同閃法 但是要注意第三次攻擊 抓準時機迴避即可

II.甩尾噴火:
跟樓上青蛙的甩尾也相同 但是會噴三個火焰風(?)
具體路徑為下:
你問這是什麼?這是青蛙呀 有問題嗎(゚∀。)
路徑如下 跟綠青蛙甩尾方法相同 只不過要注意方向 而且他也有可能順時鐘甩

總結:
一模一樣的概念 我突然覺得製作組有點偷懶(゚∀。)
只有把毒屬性改成火屬性而已 並增加1招
然後就沒了(゚∀。)
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落帆港___青銅傀儡(待補圖

沒有稍微練過就很難打的一隻
目前只有暈眩的那招我還無解(゚∀。)

基本攻擊方式有10種
I.起身攻擊:
只有在剛喚醒(?)boss的時候才會使用,只會砍一刀 順時鐘砍

II.衝砍:
就跟其他巨獸的衝刺沒有兩樣 只是他會多砍你一下

III.瞬斬:
周圍會有狂暴時的特效 當特效結束隨機選擇一位玩家攻擊
在時鐘的特效內部一定時間內會讓人定住 無法行動

IV.炸彈:
放地板的炸彈 炸到很痛 之前有無傷害的BUG 目前似乎已經修正了?
範圍大約在一隻傀儡的直徑那麼長吧 差不多是135度的扇形

V.直線分裂衝擊(?):
衝刺的瞬間版 不過動作很特殊 身上會有一團光圈

VI.緩速印記:
王的腳下與玩家腳下個會有一層緩速印記 就這樣而已

VII.三連砍:
三次的連砍 由王的左邊砍至右邊 後面也會被打到

VIII.雷射光束:
胸口發出紫光 然後就噴出滿滿的紫光(?) 我是說雷射

IX.暈眩鉤:
右手的鉤子讓你瞬間被暈眩 然後被王拉至身邊 砍一刀

X.狂暴:
狂暴之後攻擊力x2 狂暴時會很簡單的砍一刀

應對方式:
I.起身攻擊:
由於是剛喚醒才會啟用 所以呢 跑開就好(゚∀。)

II.衝砍
:跟衝刺沒甚麼差別 請參照各大巨獸衝刺躲避方式 結束後會砍一刀 前置動作明顯
會跟著玩家轉向

III.瞬斬:
BOSS身上會有時鐘的特效 近距離玩家可以使用兩個閃避/跑開的方式跑開時鐘範圍
當特效消失 按下閃避即可躲過

IV.炸彈:
當丟下炸彈的動作出現時 馬上閃避 下位同一區域只會有一顆,上位有三顆 共計9顆

V.直線分裂衝擊:
會有明顯的預備姿勢 然後他的刀就直接往玩家的方向飛了 他身體就會碎掉(゚∀。)
抓準時機閃避即可 盡量不要往後閃

VI.緩速印記:
右手會有先舉起來的動作 之後地板就有緩速印記了(゚∀。) 當印記出現的一瞬間閃避即可

VII.三連砍:
分別為 左前 中間 右前方 總計三次 往右邊閃就可以了(面對王)
值得注意的是 背後也會被打到

VIII.雷射光束:
會有一個很明顯的前置動作(身體中心由右到左) 當身體到達中間點 就要按下閃避了
不然會被判定太慢而吃招

IX.暈眩鉤:
目前的暈眩我真的無解(゚∀。) 完全來不及反應 第二刀抓時間閃避即可

X.狂暴:
跑遠就好 他怎麼砍也砍不到你

總結:
唯一需要注意的是瞬間移動的斬擊而已
多注意他的前置動作,就沒甚麼問題了(゚∀。)/

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落帆港___噬毒巨猿.

是金剛巨猿的亞種 有絕大部分的技能沒有改動
以下只有紀錄有改動的技能 巨猿一般攻擊招式詳情請找"金剛巨猿"

改動技能:
I.飛天之後雙手砸人:
與原本的差不多 但是多了一個中毒圈 中毒圈大約是在普通的距離兩倍
但是不會受到傷害 只會中毒 中毒一層

II.丟石頭:
這裡只有說大型的 當被大型石頭丟到的時候 會獲得中毒兩層
小型還沒遇到 待測試

III.口臭(?):
口臭會變得更痛 中毒會獲得兩層

IV.雙手垂地之後側邊揮擊: (新技能)
當雙手垂地板的瞬間 會使附近玩家獲得地震狀態 並且往左邊/右邊揮擊(看玩家的方向
地震垂並沒有傷害

應對方式:
I.飛天之後雙手砸人:
一樣抓準時機就能閃避了 小心中毒圈 抓好時間在閃避比較妥當

II.丟石頭: 與原先的石頭閃避相同

III.
也跟樓上的金剛巨猿閃避方法相同

IV.雙手垂地之後側邊揮擊:
雙手垂地的動作閃避之後是不會有地震狀態的 不要面向王閃 第二下抓時機閃就可以了

總結:
跟金剛巨猿的打法基本上相同 唯一要注意的就是中毒狀態而已
預防中毒的方法建議使用抗毒料理會比較好
不過這隻巨獸還頗好玩的 當距離在一定之上 有可能多次重複使用技能IV.(゚∀。)
以下距離圖

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落帆港___炎帝鳥

目前唯一可以復活自己的巨獸
由於可以復活 所以使得巨獸血量也不多

基本攻擊方式有8種,其中的特殊技能1種
I.俯衝:
基本上就是會飛的BOSS必備的衝刺技能 沒有太特別的

II.嘴砲:
嘴中會含著一團火 一定時間後朝指定玩家噴出 總共4顆

III.甩翼(原地)
其實就跟大部分有大尾巴的巨獸甩尾攻擊差不多的概念
不過他是用翅膀 而且能轉一圈

IV.啄地:
總共會啄三下地板 有左至右

V.雙甩翼:
會有火焰的特效 由左翼先甩 再換右翼
同時甩翼的時候 會有3個火往直線噴出(?)

VI.火龍捲:
翅膀會張開 嘴巴會有大部分巨獸狂暴時嘴巴的特效(不明顯)
接著會有3發火龍捲 路徑跟采采丟石頭 人馬丟石頭那些的巨獸差不多

VII.復活:
巨獸沒血量的時候變會使用 然後會變成一個蛋
沒成功限定時間內打破 會觸發狂暴

VIII.狂暴:
當蛋沒打破的時候才會觸發 起身是必定一個T型火焰噴射(?)
之後會很過動

應對方式:
I.俯衝:
衝過來的時候往左或是往右閃避即可

II.嘴砲:
一定要往前方閃 往左右閃一定被炸到
如果比較遠 就等火鳥噴出小火球的那一瞬間才閃避 不然會太早
如果比較近一點 快噴出的時候往前閃避即可
想當年我穿著負火抗偏左後方的地方閃 結果傷害是1147x4下...
會有兩層負面效果 火焰傷害 須閃避兩次才可消除

III.甩翼(原地)
就跟青蛙的360度甩尾差不多 只不過他是用翅膀而已
抓準時積即可閃避 前置動作算長的

IV.啄地:
很好閃避的一個技能 不要直接往左 其他方位都可以閃(包含左後 左前)
總共敲3下

V.雙甩翼:
攻擊動作不快 但是第一下前置時間實在不長 抓準時間就可以閃避了  總共甩兩次
另外遠距離要注意會噴出火焰來   被打到之後會被降低防禦

VI.火龍捲:
嘴巴張開的時候就可以往前閃避了 不要往後閃避

VII.復活:
在王的血量0%之後會進入蛋的模式 可以無限次使用
第一次重生: 8秒擊破時間 復活後血量回至75% BOSS受到傷害增大
第二次重生: 14秒擊破時間 復活後血量回至50% BOSS受到傷害增大
第三次重生: 20秒擊破時間 復活後血量回復至25% BOSS受到傷害增大
第四次以後: 同第三次復活 但是BOSS受到傷害不變
復活之後會啟動狂暴技能,並把未破壞部位回復成無破壞狀態

VIII.狂暴:
遠離即可 攻擊力會增加兩倍 速度會快很多
T型火焰先由左邊掃至右邊 再由近距離掃致遠距離

總結:
噴火球還有狂暴之後特別需要注意 兩者都特別痛 而且可以並存
如果重生之後近距離玩家很怕死 其實等到沒有狂暴在過去也可以
上位本的話負火抗被打到一下就死了 不過貼王打難度確實不高ˊ___>ˋ





 
 
 
 
 

看較舊的 1 則留言

jns: B2 2018-09-23 22:51

青銅 瞬移斬 進戰在放招前的圈圈內 會被定身

DUNHIL: B3 2018-09-24 00:14

好的 感謝補充 到時候會在測試 並且詳細在檢視一遍

DUNHIL: B4 2018-09-24 00:16

大約會在明天下午進行一次部分更新(゚∀。)

jns: B5 2018-10-04 04:19

炎帝鳥復活後已破壞部位不會回復 但沒破的就算打到紅色也會修復到白色

DUNHIL: B6 2018-10-04 16:37

阿..以破壞部位不會修復我忘記補上去了xDDD##

DUNHIL (Dunhil) 2018-09-16 14:09:47
#4
夜望堡地區
夜望堡___冰原猛瑪


基本攻擊方式有7種
I.衝刺:
就是很單純的衝刺 視玩家而定的攻擊距離

II.三顆冰球(´◓Д◔`):
先甩一下鼻子 然後就會像前方射出3個冰球 最遠距離大概是2.5個猛瑪長

III.大力踩地板(?) :
腳會先升起來 然後用力踩地板 周圍就出現冰塊了(?)
範圍大概是一個猛瑪做為半徑(尾巴到鼻子,尾巴為圓心) 畫一圈

IV.鼻垂 :
傷害判定非常奇異的攻擊方式 左腳會先抬起 再把鼻子往下垂

V.冰錐(大) :
很大的冰錐 大概2個玩家為半徑畫出的圓那麼大 有二次傷害

VI.冰錐(小) :
相對之下 這個冰錐大概是一個玩家的平面面積  兩者都可能會冰凍

VII.甩鼻子 :
就  甩  鼻子阿(´◓Д◔`) 通常在玩家側身才會觸發

VIII.狂暴:
會必定接上一個踩地板 就這樣而已

應對方式:
I.衝刺:
當你看到牠的鼻子往身體右後方擺的時候就可以跑了 非常好閃避的一個技能唷

II.三顆冰球:(´◓Д◔`)
甩鼻子是有傷害的 丟出雪球也是有傷害的 共計兩次傷害
盡量不要在正中央被鼻子甩到 因為第二次的雪球你會沒辦法躲避  
如果你在鼻子那邊 往左邊閃避(面對王) 然後在看你要跑走還是閃第二次雪球
雪球的部分 如果你卡在鼻子那邊 就任意閃 沒有關係
但是在雪球範圍內呢 請朝著雪球閃唷

III.用力踩地板(?):
算是好閃避的一個技能 重點只是在於抓住時機點而已 動作很明顯
前腳都會抬起來 算好時間 任意閃避就可以了 如果很怕的話也可以先跑出去唷

IV.鼻垂:
你問我說為什麼有很奇怪的判定ˊ_>ˋ? 可能是因為我太靠近腳邊閃避了
導致能受到傷害的時間變長 不過鼻子的閃法跟踩地板很雷同
不過要早一點就是了不然很容易被敲到

V.大冰錐:
我連同小冰錐一起講
個人覺得這招比較運氣運氣的 你可能會被冰凍 然後就被大冰錐敲到了
是跑步的狀況下有機率不被緩速.冰凍
如果被冰凍就趕快解除吧 是大冰錐的話通常都會吃到一下傷害唷
跑開/閃開冰凍範圍就能了

VII.甩鼻子:
算是很好躲避的一招 跟著鼻子的反方向閃避就可以了(´◓Д◔`)

VIII.狂暴:
只會接上一個踩地板而已 沒甚麼威脅

總結:
個人覺得算是非常好打的一隻 跟猩猩同等級吧?
唯一要注意的就是冰錐而已
還有 盡量不要穿全套凱骨去打上位冰原猛瑪
我就是那一個(´◓Д◔`) 然後被冰球砸到直接被秒殺...
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Next.
夜望堡___電角狼

跟螳螂有差不多難度的一隻boss
同樣都是反應時間少/出招快
簡單來講就是很過動(´◓Д◔`)

基本攻擊方式有8種
I.衝刺:
就跟大型采采一樣的衝刺.長距離 約4~5個電角狼長

II.甩尾:
跟青蛙一樣的甩尾 前置動作明顯 連起尾的地方都是同邊的

III.小跳+吐雷 :
進行一個小跳躍,然後在頭前面生出一個圓型雷電

IV.多甩:
嘴巴會張開 稍微吼一下 然後牠在原地轉了大概3~4圈 但是只會被打到一下

V.雙咬:
跟青蛙一樣的動作 只不過距離比較短 速度稍微快了那麼一點(´◓Д◔`)

VI.擺盪尾:
當玩家在背後的時候才會觸發.就甩兩下尾巴 然..然後有雷電(´◓Д◔`)/同樣也只會被敲到一下

VII.吸電吼(?):
第一次狂暴之後會出現的技能. 吸了一個雷電球 之後在大吼斷動作
站在他前面會有傷害

VIII.狂暴:
這隻狂暴比較兇 會開啟VII的技能使用 然後一定時間內BOSS速度加快(´◓Д◔`)

應對方式:
I.衝刺:
應該就不用再說了 左閃右閃通常都不會撞到 應該吧(?

II.甩尾:
一樣由右邊甩出去 測試之後 不用特別的方向 抓準時機閃避就能了

III.小跳+吐雷:
我不知道該說什麼(´◓Д◔`)  因為 吐雷躲不掉(除非跑夠快+閃出範圍) 被打到就只能乖乖補血了 基本上不會被小跳打到

IV.多甩:
就像上述說的 嘴巴會稍微吼一下 如果是從背後打王 基本上是注意不到的
閃避方式 往外 往左都可以 但是往左要盡量在外圍 才不會被敲到

V.雙咬:
其實只要閃一次就可以了 往左前方 不要往右前方閃避 我只知道我往右的時候被扣了87點傷害兩次(? .

VI:擺盪尾:
尾巴甩兩次 一個小小的扇形面積而已  通常甩一次就不會被敲到第二次了

VII:吸電吼(?):
就是吸了一個雷電球 在進行大範圍傷害的概念 遠離BOSS面向的範圍就可以了

VIII:狂暴:
BOSS會加速 很可怕ˊ__>ˋ 雖然感覺不太出來 但自細看確實是有加速的 所以  要加油唷 (´◓Д◔`) /

總結:
雖然看起來技能好像都沒甚麼特色?
不過狂暴之後要閃招式的確是很難的(´◓Д◔`)  除了甩尾跟吐雷前置時間夠長
其他的技能需要瞬間的反應才能躲掉 個人覺得也算難打的一隻
好像技術遊戲只要是狼類都很過動
就像金剛都會往前滾一樣
____________________________________________Next
夜望堡___奇美拉

各種屬性聚合在一隻的巨獸 自己裝備對甚麼屬性弱勢
請做好該屬性招式的閃避動作

基本攻擊方式有7種
I.大範圍冰刺:
就跟大象的踩地板類似 會先跳起來 當掉到地面上的時候造成範圍性傷害(跳得比往後跳躍還高)
使用前身上會有藍色光暈

II.噴火:
由嘴巴發出的火焰 速度較慢 在噴火前 頭的部分會有些許的紅色光暈 會獲得點燃狀態

III.噴毒:
由尾巴發出的毒氣(?) 速度跟噴火比起來快了很多 在使用前身上會有些許的綠色光暈

IV.直線型雷電
使用前 前腳會抬起 之後往地板上踏 踏到地板的一瞬間 會產生出兩道雷電往直線方向前進

V.衝刺:
前置動作為:有一種蓄勢待發的感覺(?) 然後就衝過來了(゚∀。)

VI.狂暴:
單純的狂暴而已 使用完狂暴之後會接上技能 I.

VII.冰雨:
就跟鎧角獸大招的火雨類似 一個是燃燒 一個是冰凍 使用前也一樣會叫一下

VIII.雷電:
跟灰鎧骨魔的大招地刺是差不多的 只會打三發雷電在玩家身上 其餘隨機分布
有二次傷害   過程中BOSS會飛在空中

應對方式:
I.大範圍冰刺
抓準時機閃避即可 閃避點大約在快掉到地板的那一瞬間

II.噴火
由於噴的速度比較慢 會推薦你往後面閃避而不是往側邊閃避 很容易燒到
當被燒到的時候會點燃
燃燒傷害大約在受到噴火攻擊的12分之一倍左右
閃避數次即可解除狀態

III.噴毒
速度比較快 所以是可以往側邊閃避的 盡量不要往後 很容易被噴到
沒有任何的負面效果

IV.直線型雷電
雷電之中的空隙還是會受到傷害的 當雷點往你的方向前進 往雷電方向閃避即可
如果是近距離 當腳踏下來的那瞬間閃避即可

V.衝刺:
請參考各大巨獸衝刺閃避方法(゚∀。) 速度稍微快了一點

V.狂暴:
沒特別注意事項 但是狂暴結束後會接上技能 I .

VI.冰雨 (狂暴後使用)
當他要使用此技能時 嘴巴會有一個吼叫的動作 吼叫的特效和突然斷動作的吼叫差不多
但是如果沒斷動作 請抓準時機閃避第一次冰雨 對同一個玩家可能打1~3次 其餘隨機落下
地板會留下冰凍圈 站在冰凍圈內一定時間會使玩家冰凍 冰凍期間會受到王的傷害
閃避第一次冰雨之後 看情況選擇跑/或是繼續輸出

VII.雷電(狂暴後使用)
BOSS會飛起來,這就一定代表他要用他雷電的大招了 跑開即可
跟灰鎧骨魔差不多 但是範圍很大
當有雷電印記在地板上的時候會受到一次傷害 打雷又會再受到一次傷害
也不用說起飛的時候斷招甚麼的 安全第一(?)

總結:
算是普通普通的一隻BOSS 特色就是各屬性的攻擊
噴火/毒尾/大範圍冰刺時身上都會有光暈的特效 個人覺得火跟毒沒那麼好閃
對於特定屬性抗性不高的玩家還請多注意該特定屬性的技能(゚∀。)
 
 
 
 
 

DUNHIL (Dunhil) 2018-09-16 14:13:45
#5
沙痕鎮地區
沙痕鎮____凍尾蠍

以進戰來說不是很好打的一隻
很容易吃到尾巴的樣子? ˊ___>ˋ

基本攻擊方式有9種
I.蠍子快走...?:
就是追趕遠距離玩家用的一個技能 很容易吃到招 範圍視玩家距離而定

II.螺旋型射線:
蠍子的大招 傷害非常高 而且還會有負面的效果(冰凍) 範圍ˊ__>ˋ 不好說

III.小跳躍:
會突然往前小跳躍 受到的傷害並不大 大概跳躍0.5~到1個蠍子長 (主要視玩家而定

IV.旋轉:
這是一個感覺讓很多進戰玩家都很討厭的技能 自體旋轉大概2圈(´◓Д◔`)

V.後刺:
會把牠的兩個尾巴對後面進行一個扇形的攻擊 我記得很痛(? 面積不大 貼王才會被敲

VI.左右抓:
就跟某猩猩一樣 不過猩猩是往後揮 牠則相反 範圍大概在蠍子雙爪可及的範圍+往前一點點

VII.冰刺:
個人覺得蠍子最好躲的就是這招ˊ__>ˋ 被打到一樣很痛 距離大概2.5個蠍子長

VIII.大跳躍:
就跟巨猿一樣的飛法 然後再砸下來(?) 範圍跟猩猩差不多 (我很好奇蠍子怎麼飛的

IX.狂暴:
牠狂暴之後會往地板上鑽 周遭約2.3個蠍子長為半徑畫圓都會受傷(?

應對方式:
I.蠍子快走..?:
當牠朝你過來的時候 面對著王 往右前或是左前閃避 穿過牠的爪子
實際測試過後 除了這兩個方向 其他方向有非常高機率會吃到招

II.蠍子的大招.
範圍非常非常的廣
如下圖所示:                               ↓我知道你87%看不懂我在畫什麼
長方形的最底下為蠍子的頭 牠的開始點在右前爪的爪端 結束點是在左前爪的爪端
比起去留意這個 最好的躲避方式是靠近牠的足部和腹部之間 一定不會有傷害
而且可以爭取到1~2秒的輸出時間 但是不要再開始發射的時候才過去 會來不及
不過對於光線本體 是可以使用閃避來迴避的 所以不用過於擔心
在開始射線之前 牠的尾巴會是分開的 像是這樣
你大概看不懂我在畫甚麼(´◓Д◔`) 這叫做尾巴
長方形最上端的兩根觸鬚就代表著牠的尾巴
可以用尾巴來判別牠要怎麼攻擊
不過我畫得很難看就是了ˊ____>ˋ

III.小跳躍:
就是很基本的前鋪攻擊 抓準時間閃避則行

IV.旋轉:
不管是向左還是向右旋轉 在牠要選轉的時候往後閃避就可以了
怎麼知道他要旋轉? 看下圖
尾巴會有傾向同一邊的姿勢 那就是準備旋轉了 可能向左轉 可能向右轉
只要記得往後面閃就好

V.後刺:
一個算是難反應的技能 判別方式:當蠍子前爪浮起來,而且後面尾巴在亂甩的時候
那就是準備往背後刺了 當你在蠍子尾巴 左右尾的時候 朝向中間閃 或是往後閃就可以了
如果你在左右尾的正中央 我比較推薦你直接往後閃 往右往左都很可能被敲到
然而,牠會接上一個前刺 將尾巴往前刺 位置在左前爪和右前爪的中心點(爪子之間的空隙
偶爾不會接上前刺 但是以防萬一 會推薦你閃一下
前刺只要抓到時間點閃避就可以了

VI:左右爪:
左爪會先抓 然後再換右爪 如果在蠍子的面前 往右邊閃一次就可以了  
相對的在偏左的位置左邊也一次
如果在中間的話往右甩 視情況補第二次

VII:冰刺:
基本上是專門打遠距離玩家用的技能 在使用之前 雙尾會往後拉 之後再往前刺
很好分辨的一個技能 所以不用過於擔心

VIII:大跳躍:
基本上就跟猩猩的起飛閃避方法相同
地板上會有黑色圈圈 出現大概1.5秒之後就可以閃避了
猩猩打久了這招通常不會被打到

IX:狂暴:
牠會鑽地 並且造成持續性的4~5次傷害 起來後提升攻擊力
接著會接上螺旋射線 由於有增添攻擊力的關係 通常被打到就是半條以上    
*推薦斷招的技能
在狂暴吼完之後 對準一個部位直接使用鎖鏈 可以把牠拉上來
暈眩/麻痺陷阱可以在牠鑽下去的地方放一個 起來之後會直接暈眩/麻痺
斷招之後攻擊力是不增加的 但是螺旋射線一樣會啟動

結論:
以冰蠍子來說其實是還好的 傷害沒有到那麼痛
但是直接接觸也是很痛的一隻 需要用觀察尾巴來預測牠要使用什麼技能
也不算太難打,只不過要留意的地方很多
____________________________________________
Next.
沙痕鎮___碎顱人馬

對我來說也是相對簡單的BOSS
動作都算很明顯(´◓Д◔`)
除了範圍大 基本上沒有甚麼威脅

基本攻擊方式有9種
I.吼跳斬(?):
人馬牠吼了之後會跳起來 之後掉到地板 會產生6個刀波的技能 長度大概在一個人馬長

II.三連斬:
右手起手->左手->最後敲中間 每一次攻擊都會前進一小段距離

III.半圓斬:
很顧名思義的 就是一個半圓斬 沒甚麼特別的

IV.跳垂(?):
人馬會先跳起來 然後在往地板上砸 砸的位置大概在人馬前腳排2個玩家的距離

V.衝刺:
很一般般的衝刺技能? 巨獸必備 攻擊距離視玩家距離而定

VI.丟石頭:
跟一樓那可愛的采采丟石頭是差不多的 只不過距離稍微遠了一點而已(還有起手會算傷害)

VII.回砍:
轉180度砍後方的玩家 通常都是由右邊砍過去 要有玩家在人馬後方才會使用

VIII.狂暴
:很一般般的狂暴 沒有任何狂暴的感覺呢(´◓Д◔`)

IX.吸魂(?):
隨機指定1~3個玩家進行生命抽取(?)的動作 並且會使玩家被束縛
就是你偶爾會看到牠手舉起來然後幾個玩家就被鎖定了(?)

應對方式:
I.吼跳:
對於近遠距離都是很簡單的一個招式 前置動作的吼叫非常像是狂暴的吼叫
然後就會跳起來  再往下砸 會形成6道刀波
刀波路徑如下:
你問我那根黑色的棒狀物是什麼?我才不會跟你說那是武器呢
紅色範圍為刀波的傷害路徑 時間抓好進行閃避就不會有問題了
當被刀波K到的時候 會獲得兩層流血狀態 如果只是被牠踐踏踩到 則是一層流血狀態

II.三連斬:
不論是近還遠距離 個人認為都沒有壓力的一個技能
右手起手 所以你面對王的時候 牠會先砍你看到的左邊 往左邊閃 因為牠還會反方向在砍一下
如果往右邊閃很容易吃到傷害唷 雖然說吃到傷害是誇張了一點
因為這三連斬的節奏跟連續閃避的節奏相同
不過耐力可貴 保守使用 你還要躲別的招式
被打到會有流血狀態

III.半圓斬:
這沒有什麼好說的 一個很基本的前置動作 在往特定方向砍一下 反方向閃避即可

IV.跳垂(?):
會先跳起來 然後在王的正前方垂下去 這招有一個地方要注意一下
不要等揮下來的時候在閃 跳起來到最高點的時候就該閃了
自己實測過後 等牠跳下來在閃 是會吃到傷害的
被敲到也一樣會有流血傷害

V.衝刺:
請參照各大巨獸衝刺閃避方法, 這隻也差不多(´◓Д◔`)
前置:手會先高舉 前腳也會跟著起來

VI.丟石頭:
石頭的閃避方法 跟冰原猛瑪的冰球/采采的石頭/青蛙的毒球 都是相同閃法
不過起手會先有一刀 由地上往前劃 小心不要被敲到了 閃避一下即可

VII.回砍:
其實跟青蛙 狼 那些的甩尾巴的概念差不多 就是範圍大了一點+牠是拿刀
跟青蛙/狼的甩尾巴是反方向

VIII.狂暴:
沒有任何的注意事項  但是會開啟技能IX (´◓Д◔`)/

IX.吸魂(?):
關於這招....沒辦法躲避 但不是沒辦法預防 被選中會獲得束縛狀態 直到結束
大約吸取個4~5秒 生命值會掉很快 注意血量控制
預防?! 帶上一隻驅散獵魂  或是提前隱形(這比較不成立 因為你永遠不知道牠什麼時候吸)
不然就是帶個生命系獵魂 一直補血(?


總結:
並不會難打 範圍比較大 但是前置動作時間充足
唯一需要注意的是血量控制
1層流血 每秒會扣0.5%的血量 最高3層
還有人馬的吸取 那是幾百幾百在扣的
____________________________________________Next.
沙痕鎮___鎧骨魔

這是一隻精通忍術手拿標靶型飛鏢的鎧骨魔呢。

雖然說技能很簡單
但是非常不推薦單挑 (沒有夥伴的狀況下)
你永遠不知道你什麼時候會被燒死

基本攻擊方式有10種
I. 吼砍:
先是一個斷動作的吼叫 之後在王的正前方進行一次斬擊  攻擊距離一個刀身

II.衝刺:
先是一個往後的小跳 再向前衝 當到達一定距離之後 會翻滾 地板會有破裂的特效
範圍視玩家而定

III.跌坐:
往前的小跳,之後進行一個跌坐的動作 範圍大約在鎧骨魔的平面圓形面積 再大一點

IV.雙腳踐踏:
右腳起腳(?) 之後再換左腳 攻擊時會前進大約一個鎧骨魔的距離(不含刀身)

V.半圓斬:
說半圓也不是 超過180度的大扇形面積 由右邊砍至左邊

VI.旋轉斬(?):
就是 轉轉轉(´◓Д◔`)/ 範圍視玩家而決定是否移動 轉3圈 順時針

VII.燃燒(正確名稱其實是血沸 而且沒有火焰傷害):
ˊ_____>ˋ 你躲不掉的(X
指定一位玩家造成負面效果 並且流血

VIII.狂暴:
進行一次的狂暴 離太近會有傷害 半徑差不多在一個刀身畫一個圓(?)
必定接一個地刺

IX.三連前斬:
進行三次的前斬 前兩次較快 第三次會比較慢一點 似乎第三次可以轉方向
不確定第一次狂暴之前會不會使用(個人沒遇過狂暴之前使用過

X.地刺:
為鎧骨最痛的一個技能 第一次狂暴前都不會使用

應對方式:
I.吼砍:
先是讓你斷動作之後 直接往下砍 這技能沒辦法躲避 因為當你動作回復的時候你就被砍到了
盡量不要在牠面前打/或是使用有吼叫抗性的裝備 這樣就能躲避這招了

II.衝刺:
往後跳的時候抓準時間就可以閃避了 衝刺也相同的好閃 至於後翻滾 需要抓準時機
要往王衝的方向閃避 不然還是可能被壓到

III.跌坐:
先一個小跳起來(不確定有沒有傷害) ,在進行地板碎裂的坐下(?) 可能有2次傷害
抓準時機閃避就可以了

IV:雙腳踐踏:
右腳先起步 之後再換左腳 不要往左邊(面對王的方向)閃 會被刀身卡到(容易吃第二下)
往右閃即可  如果往右的距離不夠在閃一次即可

V:半圓斬:
比起半圓還要大的扇形斬 具體範圍如下圖
反方向閃避就可以了 不過時機點要抓準

VI.旋轉斬:
會轉三圈 起手位置在BOSS前方 結束位置在BOSS右手區域
抓準時機往後閃 如果還在範圍內還是會被敲到 "順時針旋轉"

VII.燃燒:
最痛的一個技能 想當年我被連續點火兩次就死掉了ˊ__>ˋ(補不回來)
無法閃避 但是可以預防.  注意:負面效果的狀態是被傷害量增加30% 回復生命效果-50%
預防方式: 帶一個驅散型獵魂 中標之後直接驅散(不推薦 因為一場下來可能使用很多次
隱形獵魂 雖然還是會中標 但是不會有任何負面效果(包含扣血)
不推薦 你永遠不知道牠會不會讓你中標
比較實際的方法為攜帶補血系獵魂 把血補回來  還有 不管離王多遠就是有機會被指定到
*當連續招式(起身,狂暴)時的點燃必定是指定離王最遠的玩家*

VIII:狂暴:
不要靠近BOSS就沒有威脅性了 牠的範圍傷害有機率彈出
接下來會先接上一個點燃技能(確定為挑最遠的玩家)  在接上地刺技能

IX.三連前斬:
連續砍三下 第一下特別難迴避 因為速度太快 如果第一下被敲到 主要迴避第二下攻擊
第三下攻擊抓準時機 或是跑開即可

X.地刺:
鎧骨系列的大招 非常痛 傷害大約在一般技能的2~3倍
閃避方法: 跑開即可  必定會在玩家底下生成一個地刺 剩下隨機生成
如果怕白天看不清楚 可以使用真視之眼使畫面變暗跑開
抓好時機可以直接閃地刺 不過不推薦就是了
不要以為在地刺正中央才會有傷害 在地刺外圍一點也會有傷害
傷害是站在正中心的一半傷害 不過也很痛 注意一下
不過呢 作為一個發文者 我非常無聊的去測試牠把劍插入地板的時候有沒有傷害
實測時沒有傷害的 所以可以安心的站在牠前面

*注意事項
當開王的時候 王必定會先用 I. 技能(吼完就砍) 之後在接上點燃 會挑最遠的玩家進行攻擊

總結:
並不會說到很難打  地刺要會閃避
唯一只需要被點燃的時候生命控制 非常非常不推薦一個人單挑
血量掉很快 也盡量不要帶著NPC去討伐
BOSS使用大招的時候 NPC只會呆呆的站在那邊被刺死ˊ___>ˋ
 
____________________________________________
Next:
沙痕鎮___赤刃螳螂

不知道為什麼 看起來好像有點帥
大部分的攻擊是一樣的 這裡只會紀錄改動的技能
關於原技能請ctrl+F搜尋"鐮風螳螂

改動技能:
I.旋轉斬加上六道旋風:
旋轉斬不變 旋風最遠範圍約在3~4螳螂長

II.負面效果更動:
被擊中不會有易傷狀態 轉成麻痺毒素 三層會直接麻痺玩家

應對方式:
I.基本還是跟旋轉斬一樣的躲避方式 不要直接面向旋風閃避 很容易吃招
以下為旋風的範圍示意圖
慘了 我覺得我畫得越來越有事了(゚∀。
遠距離玩家稍微繞一下即可

總結:
除了屬性更動之外 技能幾乎沒有更動的一隻BOSS
熟悉綠螳螂之後 相對的這隻也不會太難打
___________________________________________________________________________________________________
Next:
沙痕鎮___荒漠猛瑪

由於是冰原猛瑪的亞種 絕大部分與冰原猛瑪的攻擊方式相同
這裡只紀錄改動的攻擊方式/效果    若要查看基本攻擊請搜尋"冰原猛瑪"

改動技能:
I.踩地板:
會有暈眩效果,範圍會比原本的傷害半徑更大一點

II.丟石頭
甩鼻和丟石 都會有石化的效果

III.冰柱->石柱
不會刺人前就會石化 偶爾發生而已

IV.衝刺:
衝刺完畢之後前腳會踏一下 造成範圍暈眩

V.狂暴
狂暴會啟動護甲,物理攻擊會變成1點~4點傷害

VI.大面積石化攻擊
一個極大面積的石化攻擊 會攻擊兩次

應對方式:
I.II.III.IV:
閃避方式都和冰原猛瑪的方法相同

V.狂暴:
狂暴之後 至少需要兩人以上協助才有可能斷掉裝護甲這技能
1.護甲之後,兩人拉鎖鏈即有可能破盾(待測試 我沒朋友ˊ___>ˋ)
2.在還沒護甲之前,一個人先放時間滯留,另一個人在麻痺/暈眩
3.碰碰運氣能不能讓部位的弱點顯現

護甲時間:
第一次40秒 第二次35秒 第三次33秒(王的上一個攻擊拖了3秒左右 推估30秒)
基本上每狂暴一次時間都會少5秒
只有在血量 75% 50% 20% 10%的時候狂暴一次

VI.大面積石化攻擊:
如果你在王的正中央 先往左邊閃一次 在往右邊閃一次才可以躲避
在側面也推薦這麼做 在王的後方貼王腳也會被石化
在正後方稍微遠一點才不會被石化

總結:
多了一點花樣,而且攻擊屬性變動
基本上還是一樣跟冰大象好打 只不過多了護甲技能之後時間會拉長
___________________________________________
Next:
沙痕鎮___灰鎧骨魔

由於是鎧骨魔的亞種 絕大部分與鎧骨魔的攻擊方式相同
這裡只紀錄改動的攻擊方式/效果    若要查看基本攻擊請搜尋"鎧骨魔"

改動技能:
I.跌坐:
增加了範圍性地震 而且不可閃避

II.狂暴:
增加了骨盾,並且跟隨玩家的地刺由1個->3個
順序為 點燃->骨盾->地刺

應對方式:
I.跌坐:
不能閃避=. = 所以只能用抗地震裝備來防止

II.狂暴:
狂暴時使用骨盾的時候 最高疊加13層的攻擊
使用麻痺/暈眩/雙鎖鏈即可斷招
使用地刺的時候,只要乖乖的跑就好了

總結:
基本上攻擊還是相同 骨盾的部分在下位其實沒甚麼感覺 上位是可以直接秒殺的
唯一討厭的點就是可能一直跌坐 讓你一直暈眩=. =










看較舊的 10 則留言

DUNHIL: B11 2018-09-24 20:22

像是法杖 弓箭除外的 基本上是沒有補血技能 要在獵魂的所有技能用完前還是要有點技術的

DUNHIL: B12 2018-09-24 20:22 編輯

自己單挑上位鎧骨(沒夥伴) 連續被點兩次火就燒死了xDD#

DUNHIL: B13 2018-09-24 20:24

不過關於刺地那一部分 我承認是我斷句沒斷好(?)

犬·レノ: B14 2018-09-26 08:59

紅螳螂的龍捲好像是五道噢

DUNHIL: B15 2018-09-26 20:23

[werewolfAme: おおかみこどもの雨] 今日(9/26)已經確定為6道旋風了唷 可能有一道被王擋住了xD

DUNHIL (Dunhil) 2018-09-19 21:54:34
#6
(゚∀。) 預計為放影片的地方
大概吧 不過要等我所有攻略打完
然後才會慢慢錄(゚∀。)...


BaristaFun: B1 2018-09-19 22:00

辛苦了

DUNHIL: B2 2018-09-19 22:03

謝謝 你的支持是我最大的動力 唷(゚∀。)(?

DUNHIL (Dunhil) 2018-09-24 19:57:48
#7
對你們來說應該不是很重要的更新日誌區(x

(゚∀。)


9/24:
1.增加了鐮風螳螂的技能(兩個) 並對 I 技能增加補述
更新負面效果的層數上限以及特定攻擊會獲得的層數

2.青銅傀儡的瞬移斬增加敘述 並且更改迴避方式

3.赤刃螳螂的手刃技能刪除 同鐮風螳螂的手刃

4.鎧骨魔的狂暴敘述更改 並且增加一個開王的固定動作

5.潛土巨蛙的狂暴增加敘述

6.在晨風谷增加了"青甲蠍"這隻boss

9/25
1.在夜望堡增加了"奇美拉"這隻Boss 並更新該Boss相關資訊

9/26
1.在沙痕鎮增加了"虹龍"這隻Boss 並更新該Boss相關資訊

1.在落帆港增加了"天斬狼"這隻Boss 並更新該Boss相關資訊

9/27
1.更新了晨風谷的新王"豪雷龍" 詳細資訊在最後一樓(8樓)

2.更新了Boss"虹龍" 技能資訊
      強制暈眩:閃避方式更改
      甩尾:閃避方式更改 敘述修改

9/29
1.更新了夜望堡的新王"青蒼龍" 詳細資訊在最後一樓(8樓)

9/30
1.更新了晨風谷的Boss"崩山人馬" 詳細資訊在一樓

2.更新了落帆港的Boss"炎帝鳥"詳細資訊在三樓

10/2
1.更新了沙痕鎮的Boss"荒漠猛瑪"詳細資訊在五樓

10/8
1.更新了沙痕鎮的Boss"灰鎧骨魔"詳細資訊在五樓

2.落帆港的Boss炎帝鳥,復活技能的敘述修改



以下樓層開放提問 即使是還沒寫到的BOSS也可以先行提問
我盡量優先解答(゚∀。)

DUNHIL (Dunhil) 2018-09-26 18:20:27
#8
想說新王應該比較熱門 所以暫時會先更新新王
沙痕鎮___虹龍

冰屬性龍種Boss
ˊ_>ˋ 好想死 為了記錄攻擊紀錄 必須單挑 結果被打一下就死了
重來了好幾次ˊ__>ˋ

基本攻擊方式有12種
I.強暈:
一定範圍內強制暈眩
範圍大約在一個虹龍為半徑畫一個圓
前置動作很像有龍捲風O _o
通常有比較大的機率會接上360度嘴砲

II.360度嘴砲:
嘴巴會先有冰的光 之後會有冰凍雷射進行一圈大範圍的攻擊
範圍大概在1.5~2隻虹龍的範圍

III.螺旋衝刺:
翅膀會先拍兩下 並且稍微的往後跳躍 之後會進行非常快速的衝刺

IV.咬+甩尾:
通常在BOSS的側邊才會發動 嘴巴都是往左後/右後咬
另外尾巴也會甩動 會有一個明顯的前置動作

V.飛行:
嚴格來說不太算一個技能 但是是開啟下列三個組合技能的前置動作
  1.噴冰:
   會射出三發的冰刺 距離視玩家而定
  2.雙翅揮擊:
   先從左邊的翅膀往前揮,在換成右邊 範圍在翅膀能及的範圍(?)
  3.螺旋衝刺:
   與原本的技能 III.相同 前置動作並不會振翅 方向也是隨機挑選
   依樣會有振翅的效果 方向為被鎖定的玩家方向 (例如玩家往南邊看,他就往南邊飛)

*以上技能沒有固定順序 每飛行一次通常用到1~3次 會隨機挑選技能來使用
*如果挑到螺旋衝刺通常會放在最後一個

VI.直線型冰刺:
嘴巴會吼一下 之後後空翻(?)一圈 就會有個直線的冰刺跑出來了

VII.甩尾:
就跟各大巨獸的甩尾相同 抓準時機即可閃避

VIII.前咬:
跟各大巨獸的前咬也相同 抓準時機就能閃避了

IX.狂暴:
目前還不確定狂暴特效有沒有傷害 待大佬測試ˊ__>ˋ 狂暴之後會接上飛行模式
飛行模式使用技能次數尚未確定 目前本人遇過4次

應對方式:
I.強制暈眩:
這招的暈眩是不可驅散的 抗暈眩裝備未知(我沒有ˊ___>ˋ)
可閃避 一定距離後不會有暈眩效果
如果是近距離玩家 請跑到王的後腳以後 才不會被暈眩
暈眩大概持續3~4秒

II.360度嘴砲:
頭部會有一個很明顯的藍色特效 並持續數秒 那一定是要噴冰柱了
如果你站在王的正前方 先往左邊跑 在往反方向閃避 (怕你太早按下閃避而躺地板)
如果是側邊或是後方 繞王一圈就可以了 (有信心也能直接閃 但不推薦)
假如你是個法師 弓箭手 又不再正前方的時候 可以跑遠遠的
但是範圍很大 要跑出需要點時間 請自行做出正確反應唷o_ O

*值得一提的是 其實在王噴出的冰柱約0.5~1秒的時候 冰會因為噴太高而打不到人(X

III.螺旋衝刺:
翅膀拍兩下,會稍微往後跳,並且翅膀拍出來的風是藍色的
看到這敘述之後 王就會衝過來了 往左邊或是右邊閃避
由於速度很快 比較不推薦往前(閃避按下一開始是沒有無敵效果的)

IV.咬+甩尾:
頭會有一個很明顯往側邊看的姿勢 左右邊都有可能
抓準時間點閃避就可以了,但是後方玩家要注意尾巴

V.飛行組合技:
   1.噴冰:
    在使用噴冰之前 會飛到玩家面前 然後有類似抱胸的動作(雙翼把自己包起來)
    當打開時就會噴出3個冰刺 往左右/前方閃都可以
   2.雙翅揮擊:
    左邊會先揮擊 通常在飛到玩家附近的時候 玩家在王的側身才會觸發
    抓準時機閃避即可 翅膀會稍微有點往後的傾向
    通常閃完第一次有必要閃第二次 一個閃避通常要再接一個閃避(連續閃避)
  3.螺旋衝刺:
    比較難判定的技能 通常王飛到一定地方之後並呆著甚麼都不做的時候
    那比較有可能是螺旋衝刺 往左邊或是往右邊閃
    一樣會有振翅的效果

VI.直線型冰刺:
嘴巴會張開一下 尾巴會稍微的小揮一下 之後後空翻 對前方造成傷害
抓準時機往左邊/右邊閃避即可

VII.甩尾:
沒限制方向甩尾 抓準時機即可閃避 推薦逆時針閃避 但先判定位置

VIII.前咬
同上個技能 抓準就能閃避了 不過要稍微注意他的前置動作

VII.狂暴:
除了不知道狂暴特效有沒有傷害,基本上會接上飛行技能

負面效果的兩三事 (゚∀。) /
被打到會有冰凍狀態,最高累積至3層
每一層冰凍個人推估為緩速50% 到達3層之後會直接冰凍玩家
還請注意閃避攻擊


總結:
痛  很痛(゚∀。)  基本上除了螺旋衝刺以外
其他技能都算時前置比較久的技能 不會說太難閃避
一定要注意冰凍喔ˊ__>ˋ

____________________________________________
落帆港___天斬狼

物理系巨化種Boss
一樣超痛=_ =+ 而且過動過動的
不過很意外的 不是火屬性結果在火山地區(X

基本攻擊方式有13種..(好多 -_-.
I.二次前躍+二次刀波:
會先往比較左邊的地方跳 在往比較右邊的地方跳
當被跳躍擊中有一次傷害 每次跳躍都會有一個直線形的刀波 還會再受到一次傷害

II.雙咬:
跟二次跳躍極為類似,不過是用嘴巴攻擊 而且沒有刀波

III.甩尾:
基本上甩尾分4種:
     1.甩尾.直行刀波:
        跟一般的甩尾差沒多少 不過多了一個刀波 刀波是立起來的

     2.甩尾.橫行刀波:
        相同的 跟一般甩尾也沒差多少,前置會比直行刀波/無刀波甩尾還久
        多了一個刀波 但是刀波是躺平的

     3.無刀波甩尾:
        就很一般般的甩尾,沒有任何遠距離的刀波攻擊

     4.前躍甩尾:
        會稍微的往前跳躍,並進行快速的甩尾 印象中是沒有刀波的(有誤歡迎補充)

IV.衝刺:
大概是目前最恐怖的衝刺之一了吧 會轉彎ˊ___>ˋ

V.頭光刀波(?):
頭會發出一個白光(?) 之後對直線 左前 右前方召喚個召喚出一個直立的刀波

VI.前跳+一次刀波:
跟 I.的技能類似 不過 I.的技能第一次會偏向左邊
這技能是直接直線的 會有一個直立的刀波出現
前跳跟前躍甩尾的前躍動作是相同的

VII.擺盪尾+刀波:
就是電角狼的兩次甩尾(BOSS後方扇形來回甩尾) 加上兩個刀波
第一次刀波在左後方 第二次在右後方(面對王看尾巴

VIII.狂暴
開啟兩個新技能,並且一定時間內加速動作

IX.原地甩尾轉圈圈:
身上會有一層光暈 前置時間比較久 之後會在原地轉個幾圈
狂暴後才開啟的技能

X.吼+王前方扇形傷害:
就跟電角狼會斷動作的吼叫差不多 不過天斬狼的特效並不明顯
狂暴後才開啟的技能

應對方式:
I.二次前躍+二次刀波:
如果你面對王 他會先往比較右邊的地方跳 所以推薦你往左邊閃
閃過第一次後 第二次還是要稍微注意一下 刀波會讓你受到第二次傷害
前置時間極少,反應要很快ˊ____>ˋ

II.雙咬
同 I.技能的閃避方式 似乎沒有特殊的

III.甩尾:
  1.2:有刀波的甩尾
      正要甩的時候往前迴避就好了  不然很容易被刀波敲到

  3.4:無刀波的甩尾
      3.就很基本的甩尾 沒有特色(X) 抓準時機閃避即可

      4.唯一要注意的是前躍 他是有傷害的 而且會快速接上甩尾讓你受到二次傷害
         抓準時機閃避即可

IV.衝刺:
當他追來的時候直接往左前方/右前方閃避就可以了
如果是遠距離玩家 請先讓他跑一下 在依照他的轉彎方向來往前閃避 不然通常會被敲到
上圖 橘色為轉彎點 在轉彎點往綠色箭頭的方向閃避會比較妥當

V.頭光刀波:
頭上會發出白光持續大約2~3秒 貼王的玩家往王的側邊跑就好了
如果在王的正前方 稍微有點距離 你有下列兩種方案可以選擇
1.往後閃避 在三個刀波裡面的兩個空隙中夾縫生存
2.往前閃避 如果你時間可以算得那麼剛好的話 反而比往前比較保險(但是吃到招一定死亡)

VI.前跳+一次刀波:
就跟前跳甩尾差不多的概念 不過只是把甩尾改成了直行的刀波而已(手和刀波都有傷害)
反應時間不長 要抓準時間才好閃避

VII.擺盪尾.+雙刀波:
一個算是比較麻煩的技能 因為有兩個刀波 往前閃通常還會被敲到一下
先往尾巴的右邊閃 再往左邊閃(在尾巴旁邊的狀況下)
如果再尾巴的正中央 往後閃反而是最保險的

VIII.狂暴:
沒甚麼特別的 ˊ____>ˋ?

IX.原地甩尾轉圈圈(?)
身上發出光暈之後往後面閃 由於前置並不會太快 基本上不會太難躲過

X.吼+王的前方扇形傷害:
看到前置動作就往旁邊跑 不論遠距離.近距離
遠距離比較吃運氣 可能跑不過扇形的範圍
所以遠距離要稍微貼王一點(不是叫你黏著ˊ_>ˋ) 不然通常來說必吃到傷害

負面效果的兩三事 (゚∀。) /
很壞 最壞的那一種ˊ____>ˋ 會獲得撕裂狀態
除了吼的傷害之外 其他攻擊基本上都會疊加
當持有這狀態 被王打到會更痛ˊ______>ˋ
最高三層 每次閃避都會受到傷害 很惡劣就是了

總結:
這遊戲製作人瘋了吧 給你一個超酷炫的負面效果
讓你閃避就往地板上躺 居然上線就免費送
算過動的一隻BOSS 而且傷害又痛
比較推薦各位的打法是輪流控場 讓王變成木樁
不然王跑來跑去的其實也不好對付 而且真的很痛ˊ_____>ˋ

____________________________________________
晨風谷___豪雷龍

相比上兩隻,算是非常好打的一隻
應該啦(゚∀。) /


基本攻擊方式有9種
I.嘴砲.三顆電球:
會有順序的一顆一顆噴出 順序為  左->右->中 距離視玩家距離而定
狂暴時不使用 會轉換成技能

II.雙咬:
跟大部分的狼種雙咬類似 都會前衝+咬擊 先往右邊 在往左邊咬(正面面對王)

III.大跳->範圍電波:
當王跳最高的時候 落下來會有傷害 之後會在原地釋放一個大範圍電波
電波擊中玩家之後會鎖住玩家技能數秒
範圍電波可能在狂暴的時候被拆開來使用(*待測試)

IV.俯衝
當王在一定高度之後(差不多在大跳的一半高度) 之後身上會有灰色的煙霧
那代表即將俯衝 俯衝時雙翅會產生雷電 依照飛行距離可能給予2/4/6道雷電

V.衝刺:
跟大部分的BOSS都只有直線衝刺 沒有太特別的

VI.狂暴:
在狂暴前地板上/玩家/王的地方 都會有電圈 狂暴的吼叫結束後雷電會打下來
被雷電打到之後會有麻痺狀態

VII.吼雷:
龍會先仰天長嘯,王的地板下和自己腳下都會有雷圈
被打到之後技能會被鎖住
狂暴後開啟

VIII.前踏雷:
前腳會先抬起 之後會進行前方扇形的大面積雷電
有順序的往前打雷
狂暴後開啟

IX.特化版三次嘴砲(?):
前兩次噴雷相同 最後一次會先後空翻再噴 會留下一個雷電球 會有十字的攻擊範圍


應對方式:
I.三顆電球
由於順序是先往左邊 在右邊 在中間 可以抓準時間往左邊閃避 其他無視
或是往右邊閃避 在跑開範圍 就可以了

II.雙咬:
由於會往比較右邊的地方進行第一次攻擊 第一次往左邊閃 第二次即可無視

III.大跳->範圍電擊
首先會進行一次最高的跳躍 抓準時機即可閃避(基本上只有腳的範圍才會被壓到)
之後的範圍電擊 頭會往上升 進行一個圓形的地板雷電(?)
抓準時機就可以閃避了 被打到之後會鎖住3個技能
在雷圈的最外圈 還有施放技能後的雷電特效(超出原本雷圈)
是不計算傷害的

IV.俯衝
由於有明顯的前置動作 所以應該不算難閃避
往左邊或是右邊閃避就可以了
目前還沒有被翅膀的雷電打過 不知道會有什麼效果:P

V.衝刺
請參照各大巨獸閃避方法(゚∀。) /

VI.狂暴
在還沒明顯的狂暴特徵前就會出現電圈了
看到直接按下閃避 所有巨獸血量75%必定開啟狂暴
王區會有電圈 看到請不要傻傻的往王的腳邊閃避
會被電死O_o 如果沒死還會讓你暈眩

VII.吼雷:
重置動作很明顯 一定會仰天長嘯 當頭在上方的時候會稍微有點雷電特效
王的地方一定會有雷電 玩家所在位置也依定會有一個雷電
有時候會看不到 當有這動作的時候逃離指定範圍就可以了
狂暴之後才會使用的技能

VIII.前踏雷:
雙腳會先舉起 然後踏地板  進距離玩家往旁邊閃避就沒事了
這邊有分三次雷電 如果你是遠距離玩家
在第一次的地方 跟著進戰一起王旁邊跑就好了
在第二次的地方 盡量抓準時間點王前方閃避
在第三次的地方 當王有動作的時候直接往後跑
當然 配合上自己的反應時間 有時候不管第幾道雷電往前閃都比較好

IX.三次嘴砲Ver.2:
狂暴期間才使用的技能 最痛的一個 同時不使用平時的3次雷球
前面兩次吐雷球的動作是相同的 但是第三次會後空翻+吐大雷球
大雷球會留在場上 進行一個十字型的攻擊
大雷球要攻擊的時候 地板上會有一個淡黃色的直線光暈
代表他要以此為路徑進行攻擊 總共攻擊兩次

負面效果的兩三事 (゚∀。) /
有兩種負面效果
1.麻痺:只有在王狂暴時被電圈打中才會麻痺
2.鎖技:只要有類似電圈這種的技能都會鎖技能的樣子 除了狂暴還有3連嘴砲

總結:
以我這個護甲只有4xx多的裝備去測試
被打到一下就躺了(x) 不過前置動作其實還挺久的
可以讓我一個人單挑(不含夥伴)無傷的狀態下把王的血量打一半
特別要注意的是狂暴後嘴砲的電球 很容易沒注意到就被電死了
比起上面那兩隻過動和新王 這隻算是相對的好打
____________________________________________
夜望堡___青蒼龍

這張圖沒拍好xD#
恩.....第一次打就可以無傷打到半條血(自挑無夥伴的狀態)
比起原本蒼龍 感覺這隻的動作很單純ˊ___>ˋ

基本攻擊方式有10種:
I.後躍:
往後跳躍,翅膀搧風會對前方玩家造成傷害

II.俯衝:
跟樓上的豪雷龍俯衝差不多,只不過沒有雷電就是了

III.前跳:
微微地往前跳躍(大概一個蒼龍身) 造成傷害
通常會接上前爪

IV.前大跳(?)
大大的往前跳躍(大概兩個蒼龍身) 跟III比起前置較久
身上會有部分煙霧特效

V.前爪:
右前腳來進行抓擊,狂暴後有毒性

VI.甩尾:
在王的背後才會觸發的技能 一個小小扇形的甩尾

VII.狂暴:
狂暴之後會有一個干擾畫面(?)的中毒狀態,沒有實際上的傷害(不可驅散)
會開啟新的技能 小部分的原先技能會變得有毒性
一定時間內王會把自己的狀態消除 同時去除玩家的負面狀態30%

VIII.指定玩家地板毒砲(?):
嘴巴似乎會先微微的張開一下,之後腳底會有一個綠色特效
大約兩秒的時間會爆炸
狂暴後使用

IX.嘴砲球(????):
嘴巴會噴出許多個毒球 (目測5個) 由中間向外噴
狂暴後使用

X.毒藤:
跟原本蒼龍的寒冰模式冰刺差不多
前置動作都是前腳都會踩踏 進行一個直線形攻擊
狂暴後使用

應對方式:
I.後躍:
往後跳的動作很明顯 抓準時間隨意閃避即可

II.俯衝:
其實就只是單純龍類的遠距離衝刺而已:P
衝過來的時候往左或是往右閃避即可

III.前跳:
比起大前跳 沒跳那麼高 傷害也沒那麼大
(基本上會觸發前爪)
主要是注意第二下的前爪 抓準時間閃避即可

IV.大前跳:
在跳之前會有一個把身體壓低的明顯動作,很好辨認
當快要落地的時候按下閃避即可,偶爾也會接上前爪這動作

V.前爪:
必定由右前爪攻擊 時機抓準即可閃避

VI.甩尾:
沒有固定位置開始 抓準時間閃避即可 前置動作還算明顯

VII.狂暴:
每次狂暴後,不論距離多遠都會受到負面效果影響
負面效果名稱我忘記了xD#... 不過會減少治療量
通常狂暴時間為1分鐘 期間攻擊模式會有其他技能參入
而每次狂暴結束的時候 大約間隔10~20秒的時間會再次狂暴
補血最好在沒狂暴的時候使用

VIII.指定玩家地板毒砲:
*狂暴後才使用
玩家腳下會有一個淡綠色的光暈,看到之後直接閃避,閃出範圍
通常你懷疑個1~2秒一定被炸到

IX.嘴砲球(?):
*狂暴後才使用
前置動作很像別人吐痰一樣會往比較高的地方舉
之後頭在往前噴出4~5顆毒球 由中間向外
抓準時間往前閃避,或是往側邊閃避即可

X.毒藤:
*狂暴後才使用
就只是單純不同屬性的直線刺而已
抓準時間往左/右閃避即可

負面效果的兩三事 (゚∀。) /
1.狂暴毒:
會有干擾玩家的中毒狀態 但是不會有傷害 降低治療量
親自實測過後治療量大約剩下25%~30%左右
2.猛毒??:
目前還沒遇到過 不過看情況應該是有的
你問我為什麼沒遇到?? 因為我被打到都是被秒殺呀(X

結:
個人覺得是比原本蒼龍的攻擊方式還要簡單很多
基本的龍類身體攻擊之外 只有狂暴會有比較特別的攻擊
是一隻很可i的龍類呢 (゚∀。) /


 
 
allen: B1 2018-09-26 19:24

虹龍耶,不過冰凍效果類似晶耀龍,感覺像是另一版的晶耀

DUNHIL: B2 2018-09-26 21:41

虹龍飛行狀態的螺旋衝刺技能更新 並增加了甩尾和前咬的技能(沒注意到#

DUNHIL: B3 2018-09-27 20:30

9/27:虹龍強暈/甩尾閃避方式修改敘述 並增加豪雷龍

DUNHIL: B4 2018-09-29 14:51

9/29 補上了青蒼龍 4隻新王更新完畢

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