筆者研究遁地之法良久,頗有心得。先來打破一些迷思:
迷思一:遁地要用鬼祟站姿
只要是矮人,所有站姿都能遁地。包括被風吹、玩樂器和使用道具的姿勢都能遁地
迷思二:夠斜的斜坡才能遁地
能遁的地形不只跟斜度有關,斜坡的曲率也有影響。只要是凸出來的斜坡都很容易遁,原理是腿比較容易塞進地形。所以一些看起來沒有很斜的地方能遁,而一些很斜但是不夠曲、或者山洞邊緣負曲率的地方則很難
迷思三:遁地的最後一步需要左手按住不動/左手一直向前移動
右手放開後,事前按住的左手有往正確方向移動的話,就能觸發遁地。所以左手一直向前自然可以成功,而完全按住不動也能成功只是因為手指頭的極細微抖動
迷思四:只要是站著的姿勢都可以使用直立式遁地
很多看起來站著的姿勢都很難使用直立式遁地。分類看起來是沒有規律的:跟是否直立、腿張得夠不夠開沒有關係。
迷思五:上坡型站姿不能下坡、下坡型站姿不能上坡
有些姿勢在用其中一種方式的時候確實比較難,但理論上所有姿勢都可以用兩種方式遁地。
以下進入正題:
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遁地分為上坡型、下坡型和台階型
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上坡型:往上坡方向拉腿,最後向前方180度任意方向劃動
姿勢 | 難度 | 適用範圍 |
伊甸 | 極低 | 窄* |
法杖 | 極低 | 極廣 |
鬼祟 | 低 | 高 |
招待 | 中 | 中 |
跩跩(雨傘先祖) | 中 | 中 |
交叉手** | 高 | 窄 |
性感(黃鼠狼先祖) | 高 | 窄 |
害羞(蝴蝶披先祖) | 高 | 窄 |
燈籠(課金商品) | 高 | 窄 |
其他姿勢*** | 極高 | 極窄 |
**交叉手是唯一在兩種方法裡都保持高難度,而不會出現極高難度
***所有站姿經過反复測試,皆可使用上坡型,只是難度極高、範圍極窄
上坡型包含了鬼祟站姿遁地,大家都很熟悉,操作方式都一樣,因此也不必多說。具體可以參考我的這一篇文章:進階移動技巧整理
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下坡型:往下坡方向拉腿,最後向頭部正後方劃動
姿勢 | 難度 | 適用範圍 |
一般 | 高 | 窄 |
張腿 | 高 | 窄 |
叉腰 | 高 | 窄 |
交叉手 | 高 | 窄 |
沉思(白金披先祖) | 高 | 窄 |
雨傘/樂器* | 高 | 窄 |
其他姿勢** | 極高 | 極窄 |
法杖*** | ? | 無 |
*使用道具進行下坡型遁地沒意義。如果是在用下坡型姿勢,也不需要特意拿出下坡型道具來遁地。
**同上坡型,所有其他站姿都可以使用下坡型
***沒有成功的事例
下坡型即所謂的直立式遁地。但由於不是所有站著的姿勢都屬於直立式,因此改稱下坡型較為妥當。下坡型姿勢難度高、適用範圍窄、需求的斜度/曲度較高。好處是這些姿勢在上坡型裡都屬於極難,如果喜歡用一般、張腿、叉腰、沉思的話,就需要用下坡型遁地。
下坡型遁地法
1、首先右手往下坡方向拉腿
2、若斜度/曲度足夠,白圈拉滿後即可跳過這步:
仔細觀察往前拉的是哪一隻腳,控制拉腿方向,把上半身往前面的那隻腳輕微扭動:
3、調整完畢後,右手放開、左手往後腦方向劃動
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台階型遁地法
1、一隻腳踩在台階上,一隻腳在下面。遁台階可以使用任何站姿,腿比較開的鬼祟是最佳選擇
2、往台階方向拉腿,剩餘操作方式與上坡型一樣
推薦使用的地方有:星盤(嚇唬人)、雨林神殿、霞谷賽道門口
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所有姿勢和推薦的動作:
沒錢買剪輯軟件啦!
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所以到底怎麼遁最簡單?
姿勢 | 動作 | 扭動 | 幀數 | 人物位置 | 地點 | 成功次數 |
鬼祟 | 上坡 | - | 30 | 左 | 雨林門後 | 0/20 |
鬼祟 | 上坡 | - | 30 | 右 | 雨林門後 | 4/20 |
法杖 | 上坡 | - | 30 | 右 | 雨林門後 | 17/20 |
一般 | 上坡 | - | 30 | 右 | 雨林門右 | 5/20 |
一般 | 上坡 | - | 60 | 右 | 雨林門右 | 4/20 |
一般 | 下坡 | 無 | 30 | 右 | 霞谷門左 | 12/20 |
一般 | 下坡 | 有 | 30 | 右 | 霞谷門左 | 18/20 |
- 人物位置在畫面右邊時成功率較高
- 法杖適用範圍最廣、難度最低
- 幀數對遁地難度沒有明顯影響
- 下坡型遁地時扭動身體會稍微提高成功率
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問:啊我遁得下去就好啦,為什麼要看這篇文弄那麼複雜?
答:單純是出於對遊戲的熱愛。遁地的方法和原理眾說紛紜,筆者在這裡提供一個個人認為比較全面,和理解得比較透徹的理論。如果你不喜歡看,那就給個BP