【攻略】關於熟練度的大小事(11/12更新盾熟練被動效果)
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乂愛麗絲乂 (nttu99112)
2018-09-09 12:05:53
#6
<雙手槍>
槍修練:點滿普攻傷害+10%
點到5級開放突破即可
後期有多餘的小瓶再點
突進:點滿踏步後攻擊白值+20,持續3秒
20攻有點少
前期有多餘的小瓶可點,後期有也不大需要點(效益低)
槍的一擊:點滿 切換後上8秒的20%爆擊率提升buff
儘管沒辦法快速儲氣,還是能稍微提升輸出量,尤其沒有有效增傷手段的的人,小瓶第二順位推薦
疾風:點滿技能冷卻時間-10%
越早點滿越好,槍的sp消耗低,減少冷卻時間相當於提升總輸出量,推薦優先點滿
騎士之證:親手擊殺怪物回sp3,只有1級
能稍微減緩踏步造成的sp消耗跟回復效率,沒什麼用但還是得點
生存本能(雙手槍):點滿+5%hp
點到5級即可,血量並不是必要,中瓶珍貴值得你留給更好的,早日讓其他職點到武器知識
槍牙:點滿攻擊異常狀態的敵人攻擊+10%
點到5級即可,提升的幅度跟消耗的中瓶不成正比,不需點滿
有一點需特別注意,異常狀態並不包含防禦下降等debuff(就是在說三星範圍那張
槍能自行上的目前只有灼燒(黑槍西)跟中毒(勤奮幸)
武器知識(雙手槍):點滿+5%攻擊
點到5級即可,每升一級+0.3%攻擊,可先留著大瓶點各職堪用的最後一招熟練技能,日後大瓶供應量增加再酌量點
槍舞:點滿12%>>20%,以踏步為觸發條件 持續約3秒的攻擊提升被動(典雅無效)
必須先踏步,踏步消耗3sp並一段時間無法回sp,但20%提升有感,專精槍的玩家值得點滿
實戰上不能一昧的踏步,掌握時機很重要
由槍的熟練被動可知
官方想將槍塑造成爆擊流或異常流玩法
爆擊流對低配置玩家來說較容易,有爆到賺到沒爆也能打,有蒼追幸這張首抽主流卡很容易上手
異常流需要有特定的技能跟一系列異常被動為基礎,沒有的話僅靠熟練被動的異常增傷只能打出有限的傷害 無法順利發展
乂愛麗絲乂 (nttu99112)
2018-11-27 00:16:56
#8
<雙手斧>
斧
修練:點滿普攻傷害+10%點到5級開放鬥志即可
後期有多餘的小瓶再點滿
肉體強化:點滿攻擊白值+15 15攻有點少
前期有多餘的小瓶可點,後期有也不大需要點(效益低)
斧的一擊:點滿 切換後上4秒的減傷buff(點滿未知多少) 斧儲氣不快,減傷用處也不大,完全不需要點
鬥志:點滿切換量表增加量+10% 點到5級開放傭兵之證即可,小瓶第一順位推薦
10%不多,不過多少還是能加快储氣速度
傭兵之證:SP消耗減少15%,只有1級
恩 就..減少消耗增加DPS
生存本能(雙手斧):點滿+5%hp 點到5級即可,血量不是必要,中瓶珍貴留給其他熟練被動,早日讓其他職點到武器知識
一刀兩斷:點滿敵人血量50%up攻擊+10% 敵人50%血以下無法使用,點到5級就好
武器知識(雙手斧):點滿+5%攻擊 點到5級即可,每升一級+0.3%攻擊,可先留著大瓶點本職堪用的最後一招熟練技能,日後大瓶供應量增加再酌量點
金剛:點滿30%>>50% 此被動敵方造成傷害越高越划算
以黑七王為例,一下算兩萬,專精斧職三萬血,此被動可減少8500的傷害,但仍受到11500的傷害,實在沒什麼用...
看熟練技能官方可能想讓斧充當前線坦跟攻擊手,但技能又看不太出來這種趨勢,多張奇怪的斬斧技能...使的斧變成最弱職業,入門只要靠一張不相符 難度低,但後期很難將傷害再往上升
次元使者:
B1
2018-11-27 00:28
劍修煉->斧修煉
乂愛麗絲乂:
B2
2018-11-27 00:31
[saadyang:次元使者]複製被發現www
WAIHEIHEI (Waiheihei)
2018-11-28 17:09:25
#9
弓的熟練度技能參考~
點滿新月Switch 後可加15%攻對玩弓的人來說很不錯了
只是重點要多注意躲技無損打法
乂愛麗絲乂:
B1
2018-11-28 17:18
能常駐不錯,但如果技能不夠多很難維持(儲氣速度、硬直),我自己有試過無課的幾張超難玩,個人覺得卡不夠多點的必要性不大
WAIHEIHEI:
B2
2018-11-28 17:26 編輯
恩對沒錯 所以只供玩弓的人參考而已 弓卡本來就少 沒課沒主力卡 (詩乃生日池) 比較難玩起來