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【心得】【5/10】【淺談資源】【各類數據】【大小v適用】

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心得攻略
南鳶 (love59312) 2018-01-09 05:01:30
#1

前文

每個玩家都可以分享自己的玩法,沒有100%正確的作法,如何決定要怎做還是在於您個人
這裡只是分享如何賺取每日最大的資源,當然也有漏洞之一,可能我本人也沒注意到
每日省資源換取最大的效益分享給各位,玩家們也可以進行討論,我也會盡量在回復
遊戲屬於養成遊戲,時間久你的資源就多,大v差別只是別人比你更早擁有,他們每天也是做同樣的事情
本人不推薦哪個國家適合,也不推薦極限流派的見解,純粹分享每日該做哪些或者活動或許什麼最值得。
各位玩家若有什麼見解或者建議歡迎提出來,讓我理解或者做修正

一樓已無法再編輯新增,請至二樓查詢新增資訊。

更新內容
  • 請使用Ctrl+F收尋關鍵字
  • 3/14更新:紅卡突破數據-陸
  • 3/14更新:助戰數據-陸
  • 3/17更新:更新部分見解
  • 3/23更新:將星數據-陸   (2樓)
  • 4/17更新:陣法升級表-陸(2樓)
  • 5/6更新: 積分對應元寶花費及策略(2樓)
  • 5/10更新:人權圖

  • 22服人權

  • 每日收入/支出

元寶支出 元寶收入
點金 10 軍團城池每日 250(團350)
軍團貢獻 30 元寶袋 100
武將招募 0 大元寶袋 200
群英 250(v7購入2次) 體力丹任務 30
體力丹5 120 耐力丹任務 30
耐力丹5 120 軍團任務領取 50
挑戰令數個 75-225(我個人買20個) 每日任務四個 200
軍團副本 10 強敵60次獎勵 以擊殺3-40為例(最少150-200)
魔塔菁英4次 30
群雄爭霸 30
總支出 675-825元寶(挑戰令跟群英差距) 總收入 正常收入1060(視強敵次數而定)

  • 圖表內容
  1. 軍團等級7   (最高城池"洛陽")
  2. 不列入礦石 * 屬於不安定因素,被敵人搶奪問題
  3. 強敵計算為最低"綠"怪計算,每隻擊殺5元寶(不列入自己刷出來)
  4. "挑戰令"請依照個人需求10入、20入。
收入/支出是個大概基礎,僅做基本參考給予各位玩家使用

  • 養成觀念
遊戲也算是半個養成遊戲,台戰也只是提早獲得更多資源,多一天少一天差距並不會讓你戰力多到哪去,即使差一點點道具也不要拿著你的元寶去硬擠出成品來,省下的元寶可以讓你做很多事情!

下方表格屬於較推薦購買的物品

普通商店
道具名稱 數量
體力丹 x5-10
耐力丹 x5
挑戰令 x10-20

武將商店
道具名稱 數量
武將碎片(依需求) -
進階丹 -
將星石 -
不購入其他道具,保留(魂玉)資源,依照每個人抽將次數不同,每日分解武將給予的魂玉有限制。
請不要拿"刷新令"刷,寧可拿去刷功勳商店保留功勳量也不要刷武將商店。

1次20魂玉跟1次200功勳差距<

軍團商店
道具名稱 數量
主公碎片(依需求) -
每日30元寶捐獻+副本6次掃蕩,能給你的貢獻並不多。
其他道具並不是不能兌換,而是每日給予的"魂玉"並不是多到可以讓你可以一直刷"武將商店"。
從軍團獲取資12碎片 1500貢獻=5碎片,效益是很高的。

聲望商店
道具名稱 數量
武將碎片(依需求) -
10資質武將碎片選擇包 -
進階丹 滿
將星石 滿
武將與進階丹,+7之後都需要大量依照個人需求兌換。
將星石前期可以稱戰力,第八顆過多2%屬性!
10資質武將碎片選擇包< 替代(武將商店購買資10將),可保留大量魂玉。

功勳商店
道具名稱 數量/聲望
萬能進階寶物 5000
需求寶物碎片 -
寶物精華 -
刷新令當日用完不再刷新,有無v請自行斟酌次數量,功勳200/次,未必出現您需求的道具。
想快速提升專屬寶物等級,如需刷完次數盡可元寶碎片也購買。
當武將+25寶物,可以先停止購入此武將寶物,把資源留給別隻提早進階+25完成。
10次沒出現碎片就是2000功勳,可以換取五個碎片<
非必要請不要浪費500元寶購買萬能進階寶物。

名望商店
道具名稱 數量
武將碎片(熱點) -
配飾精華選擇包 ㄇ俺
關羽令 -
銀幣、時裝,效益不是說特別的大,不必浪費過多的資源。
關羽令這道具很吃運氣並非一定抽到,前期有特價可以購買玩玩,.後期銀幣會太多,玩家自行斟酌。

競技場
道具名稱 總次數
每日次數購買2次 30
挑戰獎勵5/7,領取最大獎勵值(低元寶)排名高與低相差性並不大(獎勵)
能保證每次都能勝利獲得的獎勵會好過排名高低。

魔魂之塔
道具名稱 總次數
菁英挑戰次數購買 4
掃蕩次數 2
配飾/裝備精煉石需求都很大,依照個人需求,銀幣是cp值最低的。
掃蕩第二次100、第三次300,都是可以購買的畢竟CP值太高了

群英爭霸
道具名稱 總次數
次數購買滿 -
不要覺得元寶很貴,除了大v的玩家用"抽"的之外,每日可以獲得榮耀只有爭霸
例如我v7每日買2次,一天可以打5次,獲得25-28片(搭配軍團組隊),平均5-6天可以一個紅將!

活動一
活動名稱 總次數
主線副本 -
剿匪 -
PVP勝利 -
強敵來襲 -
每日購買的體力/耐力丹,能保留就不要把資源消耗殆盡
搭配著活動周期消耗該道具,
把資源獲得量取得到最大化(雙贏的部分)。

活動二(限時挑戰)
道具名稱 元寶
體力丹*10 300
耐力丹*10 300
挑戰令*10 100
萬能進階寶物*1(非推薦) 450
雙丹必買,這是無庸置疑的!
挑戰令商店*10=75元寶,折扣則是*10=100元寶,要不要購買在於個人,畢竟對於高等玩家每日刷滿強敵很需求。
(我個人強敵70/70每日刷滿,商店購買10個來說不見得每日夠用,所以只要有出挑戰令打折我都必買)
萬能進階寶物,此道具依照個人需求,並非必買道具,有需求再買,後期實在不太會購買就是了。

雲遊商人
道具名稱
紅將副將碎片選擇包
關羽獵魂令
國家轉換令 (x1即可)
挑戰令
5折幾乎都可以考慮購買,非元寶道具必買。
每個人見解不同,元寶省來就是花在想用的地方,該如何取捨道具值得不值得都在於個人

未知活動(必買)
道具名稱 元寶
精煉石*188 550
耐力丹*5 125
體力丹*5 125
這些東西都是cp直很高的,換算商店購買折扣下來這些元寶根本是官方送你的!!!
一、:1880顆才花你5500元寶,說多不多說少不少,但是可以讓你強化很多等級何況極限流派強制提升某隻武將的需求?
二、三:丹類就不用多說了,幾乎是每天需求的。

兌換活動(推薦)
道具名稱
熱點武將碎片選擇包
寶物精華
紫色煉石
橙色煉石
首推熱點包一次活動就可以讓你提早出一隻,CP值可以說是大優。
多餘的兌換可以選擇煉石,其次寶物精華..等

戰魂系統
不受加成 戰魂名稱 每點戰力 每級增長 每級漲戰 初始等級加成
最終傷害 3 90 270 4
最終減傷 3 90 270 4
被治療量 3 90 270 4
治療量 4.5 60 270 4
屬性增傷 1.5 180 270 4
屬性減傷 1.125 240 270 4
物法攻 10 60 600 4

受加成 攻擊 10 60 600 4
生命 1 300 300 4
物法防 5 60 300 4














 
一、橙色戰魂成長

經由數據分析,可以發現
1攻擊戰魂和物法攻戰魂帶來的基戰力成長是其它的2倍!
2攻擊,生命,物防,法防受到羈絆等百分比加成,相對其它戰魂有巨大優勢!而現階段,算上裝備配飾等,基本上面板屬性都是會把基礎屬性放大為2- 3倍的!
3綜合來看,攻擊>>血量=物防=法防>>物攻=法攻=上毒率高的毒傷=上火率高的火傷=奶媽的治療=高頻率被動回血的被治療>其它

二、法傷魂的冷門知識

法傷戰魂會對包紮等治療天賦產生效果!
值得一提的是,許禇和貂蟬作為物攻武將,他們的包紮效果受法攻增加強,不受物攻增強(針對陸服)

三、戰魂經驗與關羽令價值

1平均獵魂一次花費約1萬銀幣
2平均獵魂15萬左右銀幣出一個關羽,剔除關羽自身消耗的4萬銀幣,則一個令大約價值10萬銀幣。
350個關羽令下來一般能搞到2-3個橙魂,因此前期玩家遇上折扣的關羽令可以一試,但是後期銀幣多了,關羽令就沒必要了
4平均100萬銀幣能給出8萬左右的戰魂經驗,戰魂經驗是一定不值得用元寶去砸的

四、新區獵魂策略

1、第一個戰魂只需要考慮攻擊魂,不用管品質,綠色的也可以上,第二個戰魂從血量,物防,法防中去挑
2、第三個戰魂推薦使用武將對應的物法攻或者治療魂,第四五個戰魂建議把血量和雙防位置補滿
3、其實新區剛開始大家裝備品質不高,升級的銀幣壓力不大,後面轉為6套橙裝時,壓力劇增,因此會有很長一段時間沒法去獵魂,因此大家50-55級可以任性一點,抽抽抽,但是我們剛剛說的五種魂最好還是留上幾套,不要全部當經驗餵了

武將進階消耗表
當前進階 進階丹-紅 進階丹-橙 武將需求
+1 150 100 0
+2 300 200 0
+3 750 500 0
+4 1500 1000 1
+5 3000 2000 1
+6 4500 3000 2
+7 7500 5000 2
+8 12000 8000 4
+9 18000 12000 6
+10 24000 16000 8
+11 30000 20000 8
+12 36000 24000 10

橙色武將突破消耗表
進階武將
10資質 12資質 熱點
武將卡 突破丹 武將卡 突破丹 武將卡 突破丹
0-1階 3 300 2 200 1 200
1-2階 3 600 2 400 1 400
2-3階 3 1000 4 600 2 600
3-4階 3 1500 4 900 2 900
4階升紅 9 2000 6 1200 3 1200
累計 27 5400 18 3300 9 3300

紅色武將突破消耗表
進階武將
武將卡 突破丹
10資質 12資質 熱點 紅將 -
0-1階 3 2 2 1 750
1-2階 6 4 3 2 1000
2-3階 9 6 4 3 1250
3-4階 12 8 6 4 1750
4-5階 18 12 9 6 2500
累計 48 32 24 16 7250

紅色武將覺醒消耗表

0-1星 1-2星 2-3星 3-4星 4-5星


-


0-1級 40 80 80 120 200
1-2級 60 120 120 180 300
2-3級 80 160 160 240 400
3-4級 100 200 200 300 500
4升星 120 240 240 360 600
累計丹 400 800 800 1200 2000 5200
累計卡 2 4 4 6 8 24

紅將覺醒數據 16資質紅將覺醒 熱點與12資質覺醒 10資質覺醒
覺醒等級 覺醒丹 覺醒丹 覺醒丹
0.1 60




40



40


0.2 90 60 60
0.3 120 80 80
0.4 150 100 100 1
1.0 180 2 120 2 120 2
1.1 120



80


80

1.2 180 120 120
1.3 240 160 160 1
1.4 300 1 200 1 200 1
2.0 360 3 240 3 240 4
2.1 120



80


80

2.2 180 120 120
2.3 240 160 160 1
2.4 300 1 200 1 200 1
3.0 360 3 240 3 240 4
3.1 180


120

120

3.2 270 180 180
3.3 360 1 240 1 240 1
3.4 450 1 300 1 300 2
4.0 540 4 360 4 360 6
4.1 300


200

200

4.2 450 300 300
4.3 600 1 400 1 400 2
4.4 750 2 500 2 500 2
5.0 900 5 600 5 600 8
一星 600丹,2張卡 400丹,2張卡 400丹,3張卡
二星 1200丹,4張卡 800丹,4張卡 800丹,6張卡
三星 1200丹,6張卡 800丹,4張卡 800丹,6張卡
四星 1800丹,6張卡 1200丹,6張卡 1200丹,9張卡
五星 3000丹,8張卡 2000丹,8張卡 2000丹,12張卡
共計 7800丹,24張卡 5200丹,24張卡 5200丹,36張卡

紅裝升星 武器項鍊 頭盔衣服
星等 精華 進階石 精華 進階石
0.1 5 15 3 9
0.2 8 22 4 14
0.3 10 30 6 18
0.4 12 38 8 22
1.0 15 45 9 27
1.1 10 30 6 18
1.2 15 45 9 27
1.3 20 60 12 36
1.4 25 75 15 45
2.0 30 90 18 54
2.1 15 45 9 27
2.2 22 68 14 40
2.3 30 90 18 54
2.4 38 112 22 48
3.0 45 135 27 81
3.1 22 68 14 42
3.2 34 100 20 63
3.3 45 135 27 81
3.4 56 170 34 100
4.0 68 200 40 120
4.1 30 90 18 54
4.2 45 145 27 81
4.3 60 180 36 108
4.4 75 225 45 135
5.0 90 270 54 162
一星 50 150 30 90
二星 100 300 60 180
三星 150 450 90 250
四星 225 673 135 406
五星 300 900 180 540

神獸升星 1星 2星 3星 4星 5星 共計
神獸碎片 40 80 160 280 400 960
神獸血精石 400 800 1200 2000 3000 7400

寵物升星 2星 3星 4星 5星 6星 7星 共計
寵物卡 - 1 2 4 6 8 21
升星石 400 800 1200 1600 2400 3200 9600
本體一張卡+升星21張卡,七星總共需要22張卡

配飾升星 升紅 1星 2星 3星 4星 5星
精華 160 240 320 640 1000 1500

神兵進階 神兵數量 神兵突破石
+1 1 360
+2 1 720
+3
1 1200
+4 2 1600
+5 2 2000
+6 4 2500
+7 4 3000
+8 6 3500
+9 6 4000
+10 8 5000
共計需要36把神兵,23880突破石

橙將突紅 10資質 12資質與熱點
突破丹 突破丹 12資質卡 熱點
突1 300 3 200 2 1
突2 600 3 400 2 1
突3 1000 6 600 4 2
突4 1500 6 900 4 2
突5(升紅) 2000 9 1200 6 3
共計 5400 27 3300 18 9

紅卡突破 突破丹 熱點 16資質紅將 12資質 10資質
突1 750 2 1 2 3
突2 1000 3 2 4 6
突3 1250 4 3 6 9
突4 1750 6 4 8 12
突5 2500 9 6 12 18
共計 7250 24 16 32 48

藍字暫用 助站位選擇
紅字最優
屬性/國家 魏國 蜀國 吳國 群國
防禦 荀彧、荀攸、司馬懿 +3法正、孟獲 +3黃蓋/文鴦 +3陳登
荀攸、紅曹仁 +7孟獲 +7孫權/徐盛 陳登、紅陳宮
生命 +3曹操、荀彧、徐晃、于禁、紅將 +3劉備、徐庶、紅將 +3孫策/孫權 +3高順、左慈
荀彧、徐晃、郭嘉 徐庶、劉備、紅黃忠 +7太史慈、小喬 +7袁紹、陳登、左慈
攻擊 +3典韋、紅將、夏侯惇/淵 紅將、魏延、馬超、姜維 +3孫策/甘寧 +3賈栩、于吉、公孫瓚、紅將
紅將、典韋、+7曹操 紅將、魏延 紅將、甘寧 賈栩、紅將、紅文醜




續待更新…

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看較舊的 80 則留言

南鳶: B83 2018-09-11 17:28

[andy52055:小任]有时间我在修整,没电脑很不好调整

&迎風。逆風&: B85 2018-09-16 13:06

請問紅將覺醒幾 就要等進階+12才能繼續覺醒

對妳是沒心跳的一個吻: B87 2019-05-01 08:10

請問寵物卡是什麼東西

南鳶 (love59312) 2018-01-11 01:38:10
#2

將星數據表
次數
小計
最少消耗
1 2 3 4 5 6 7 8
0 1 2 2 3 4 4 5 6 27 27
1 1 2 2 3 4 4 5 6 27 54
2 1 2 2 3 4 4 5 6 27 81
3 1 2 2 3 4 4 5 6 27 108
4 1 2 2 3 4 4 5 6 27 135
5 2 4 5 6 8 8 10 12 55 190
6 2 4 5 6 8 8 10 12 55 245
7 2 4 5 6 8 8 10 12 55 300
8 2 4 5 6 8 8 10 12 55 355
9 2 4 5 6 8 8 10 12 55 410
10 3 6 8 9 12 12 15 18 83 493
11 3 6 8 9 12 12 15 18 83 576
12 3 6 8 9 12 12 15 18 83 659
13 3 6 8 9 12 12 15 18 83 742
14 3 6 8 9 12 12 15 18 83 825
15 4 8 11 12 16 16 20 24 111 936
16 4 8 11 12 16 16 20 24 111 1047
17 4 8 11 12 16 16 20 24 111 1158
18 4 8 11 12 16 16 20 24 111 1269
19 4 8 11 12 16 16 20 24 111 1380
20 5 10 14 15 20 20 25 30 139 1519
21 5 10 14 15 20 20 25 30 139 1658
22 5 10 14 15 20 20 25 30 139 1797
23 5 10 14 15 20 20 25 30 139 1936
24 5 10 14 15 20 20 25 30 139 2075
25 6 12 17 18 24 24 30 36 167 2242
26 6 12 17 18 24 24 30 36 167 2409
27 6 12 17 18 24 24 30 36 167 2576
28 6 12 17 18 24 24 30 36 167 2743
29 6 12 17 18 24 24 30 36 167 2910
30 7 14 20 21 28 28 35 42 195 3105
31 7 14 20 21 28 28 35 42 195 3300
32 8 16 23 24 32 32 40 48 223 3523
33 8 16 23 24 32 32 40 48 223 3746
34 9 18 26 27 36 36 45 54 251 3997
35 9 18 26 27 36 36 45 54 251 4248
36 10 20 29 30 40 40 50 60 279 4527
37 10 20 29 30 40 40 50 60 279 4806
38 11 22 32 33 44 44 55 66 307 5113
39 12 24 36 36 48 48 60 72 335 5448
40 13 26 38 39 52 52 65 78 363 5811
41 14 28 41 42 56 56 70 84 391 6202
42 15 30 44 45 60 60 75 90 419 6621
43 16 32 47 48 64 64 80 96 447 7068
44 17 34 50 51 68 68 85 102 475 7543
45 18 36 53 54 72 72 90 108 503 8046

表格使用方法,卸下武將,選擇武將重生(切記別給回收了),看當前武將使用了多少將星石,用最少使用的數量除實際消耗的數量看得出成功率。
將星25-30級,65%以上最算佳,65-50%依次遞減,50%以下建議重生
將星30-35級,60%以上最算佳,60-47%依次遞減,47%以下建議重生
將星35-40級,55%以上最算佳,55-45%依次遞減,45%以下建議重生
將星40-45級,50%以上最算佳,50-40%依次遞減,40%以下建議重生



陣法升級消耗表
當前等級 目標等級 消耗資源 累積資源     
10.22版本







當前等級 目標等級 消耗資源 累積資源
0 1 360 360 20 21 1890 22410
1 2 420 780 21 22 1980 24120
2 3 480 1260 22 23 2070 26190
3 4 540 1800 23 24 2160 28350
4 5 600 2400 24 25 2250 30600
5 6 660 3060 25 26 2340 33940
6 7 720 3780 26 27 2430 35370
7 8 780 4560 27 28 2520 37890
8 9 840 5400 28 29 2610 40500
9 10 900 6300 29 30 2700 43200
10 11 990 7290 30 31 2790 45990
11 12 1080 8370 31 32 2880 48870
12 13 1170 9540 32 33 2970 51840
13 14 1260 10800 33 34 3060 54900
14 15 1350 12150 34 35 3150 28050
15 16 1440 13590 35 36 3330 61380
16 17 1530 15120 36 37 3510 64890
17 18 1620 16740 37 38 3690 68580
18 19 1710 18450 38 39 3870 72450
19 20 1800 20250 39 40 4050 76500

升級策略
目前均養 目標均養 對應最高
0 2 29
2 5 41
2 8 37
5 8 34
8 12 估計44
12 15 估計44
8 15 估計44
15 20 估計55
先單升再補均升
目前均升0先單29,再補均2
目前均升1先單21,再補均2
目前均升2先單29,再補均8
目前均升3先單29,再補均8
目前均升5先單29,再補均8

備註:紅字為表格版本更新內容 (10.22)



積分對應元寶花費及策略
2000積分 71+71+58=200次,共計7700+7700+5750=21150元寶
2500積分
策略一
108+71+71=250次,共計15100+7700+7700=30500元寶
每天至少買71次,如果對排名不滿意可增加至111次
3300積分
策略二
111*3=333次,15700*3=47100元寶
每天至少買111次,如果對排名不滿意可增加至161次
4830積分
策略三
161*3=483次,30700*3=92100元寶
每天至少買161次,如果對排名不滿意可增加至161次


看較舊的 5 則留言

南鳶: B6 2018-04-20 18:15

[qwrulcc:霜風冰]搭配阵法

小張: B7 2018-04-20 20:12

薇村長大大跨服比武次數你有再買嗎

南鳶: B8 2018-04-20 20:21

[chear987:小張]沒耶,每天20次夠用,沒有這麼多元寶,所以沒買

霜風冰: B9 2018-04-21 10:57

[love59312:薇村長]版大你有寵物圖鑑的資料嗎 我想看要累積多少隻寵物 這樣等開放時候就可以一次升到滿星

南鳶: B10 2018-04-21 18:42

[qwrulcc:霜風冰]有時間我在整理寵物圖鑑

偉哉我大阿爾托莉亞 (JUBEATMIKA) 2018-01-11 09:06:32
#3
恩  你的支出不用挖24小時礦嗎  普通+元寶共 30+80=110

如果你沒挖24小時的話就當我沒說

7級城的元寶收入不適用大部分的玩家 你這樣算進去OK嗎?

另外強敵的元寶算法應該大約等於1令=10元寶  一天免費24令 240+你買的前5張賺25元寶=265

後面買的6-10令是純粹打功勳跟碎片  剛好打平  不想買太多令的直接買10個 就不虧穩賺




南鳶 (love59312) 2018-01-11 14:28:48
#4
※ 引述《JUBEATMIKA (花雪月)》之銘言

礦部分屬於不安定因素,花了元寶又被人打掉的問題。

城池部分的確不是每個人都是最高城池,此部分有備註。

強敵來襲按照基本擊殺(幫助)綠色強敵為主是5元寶
關於令的部分,依個人需求決定。
入10令 75元寶
入20令 225元寶

謝謝你的回覆,部分內容我需要再修改!註明更詳細些。

看較舊的 6 則留言

ADAMHUANGNEW: B7 2018-01-16 09:57

你的文章很認真 可以給GP 但我不認為這樣就是對的

南鳶: B8 2018-01-16 11:16

[adamhuangnew:Kidd]我從來沒有說是對的阿,每個人觀點不同

南鳶: B9 2018-01-16 11:16

[adamhuangnew:Kidd]要怎做還是在於個人

南鳶: B10 2018-01-16 11:19

[adamhuangnew:Kidd]也很感謝您的支持,玩家自己有眼睛也會想好與不好

阿農: B11 2018-02-12 16:24

挖元寶礦的話還是有白目會亂打阿 我都沒再挖礦的

南鳶 (love59312) 2018-01-15 23:55:45
#5
  • 1/15更新:群英爭霸  
  • 1/15更新:《活動》雲遊商人


亡命之徒 (koyomi207) 2018-01-16 16:13:35
#6
如果低V且元寶本來就不太夠的玩家可以無視紅將的抽
本來就有存元寶的玩家去抽是沒什麼問題,

BUT!! 本來就沒元寶的玩家不用特為了紅將去儲值元寶來抽
紅抽的CP值也是很低的 (並非再說紅將CP值低,我是說這個系統CP值低)

因為紅將取得還有群英這個管道
群英V0可以4次,1次的次數一定要買,那個100的CP值很高的
盡量都用軍團參戰有加成,且群英就算輸了也是有獎勵
換算下來一個禮拜一隻紅將是可以的

台版這鬼機率1萬5元寶有一隻就偷笑了,1.5萬真的不能當作底保來看待...
非洲人抽一片是家常便飯

另外我想說說關羽令我的看法
我本來也認為這東西沒啥用CP值不高,直到某個月黑風高的夜晚...
我因為名望太多就換差不多10個關羽令玩,去獵魂用下去拿到兩個橙魂

橙魂是很棒的東西,沒有所謂的好與不好,就算拿到廢物橙也可以分解拿精華
因為只有橙可以分解,拿到的精華可以升階橙

當然關羽令還是屬於人品物,
但不得不說這東西絕對是大後期搞極限的神之輔助物品

小樹: B1 2018-01-16 20:11

基本上25抽一隻,因為有積分 已經抽了50抽的路過.

南鳶: B2 2018-01-16 23:06

關羽令真的很吃人品... 我抽過30次 但只有出一個orz

南鳶: B3 2018-01-16 23:06

台版真的很多東西都比不上韓、陸服

LINCHEN93 (linchen93) 2018-01-16 16:36:46
#7
耐力丹沒必要囤積,把每個剿匪關卡的最後一個小兵留六點血就好,這樣即使出了剿匪任務,每天購買的耐力丹基本也能保證完成任務。
七級軍團,每天30元寶,軍團貢獻獲取有點慢。軍團副本前兩次要20元寶。20元寶大概能換400多軍團貢獻,跟30元寶貢獻的600貢獻差不多。加上其他活動,每天大概也能有4000貢獻左右吧。軍團貢獻能換取的東西很多,性價比很好

#8此文章已由原作者(love59312)刪除

#9此文章已由原作者(love59312)刪除

南鳶 (love59312) 2018-02-03 06:48:05
#10
  • 2/3更新:戰魂系統

看較舊的 6 則留言

可樂煮泡麵: B7 2018-02-12 17:42

請問打戰魂有等級限制嗎? 我現在打完孫策之後沒有接著打關羽就直接跑回許褚了

南鳶: B8 2018-02-12 18:43

[yoboyan75:可樂煮泡麵]每個階段都是有機率往下一個,不是一定給你抽

南鳶: B10 2018-02-12 18:45

[yoboyan75:可樂煮泡麵]許杵>賈栩>孫策<關羽>呂布 100%>80%>60%>40%>20% 大概是這種概念

可樂煮泡麵: B11 2018-02-14 21:47

感謝大大解惑!!

#11此文章已由原作者(love59312)刪除

南鳶 (love59312) 2018-02-16 00:50:58
#12
  • 2/16更新:未知活動(必買)
  • 2/16更新:武將進階表

南鳶 (love59312) 2018-02-28 02:01:39
#13
  • 2/28更新:人權表
  • 2/28更新雲遊商人(優化推薦)
  • 2/28更新:介面優化(備註)

南鳶 (love59312) 2018-03-04 08:00:57
#14
  • 3/4更新:軍團商店
  • 3/4更新:兌換活動(推薦)

南鳶 (love59312) 2018-03-05 10:43:20
#15
  • 3/5更新:修正部分見解
  • 3/5更新:活動二(限時折扣)

南鳶 (love59312) 2018-03-14 05:41:22
#16
  • 3/14更新:橙色武將突破消耗表-陸
  • 3/14更新:紅色武將突破消耗表-陸
  • 3/14更新:紅色武將覺醒消耗表-陸
  • 3/14更新:覺醒數據-陸
  • 3/14更新:紅裝升星數據-陸
  • 3/14更新:神獸升星數據-陸
  • 3/14更新:寵物升星數據-陸
  • 3/14更新:配飾升星數據-陸
  • 3/14更新:神兵進階數據-陸
  • 3/14更新:橙將突紅數據-陸
  • 3/14更新:紅卡突破數據-陸
  • 3/14更新:助戰數據-陸

看較舊的 2 則留言

りしれ供さ小: B3 2018-03-18 19:56

[love59312:薇村長]感恩

南鳶: B4 2018-03-18 20:11

[q0917506832:無限✩月讀]不會,基本上不太有誤差

KEWTATFOONG: B5 2019-09-03 15:51

裝備升紅需要多少素材呢

愛我~吧部!: B6 2020-03-28 15:00

村長大大安安: 拜讀您的文,卻始終尋到有關金龍橙裝升紅裝所需道具ㄧ欄表,不知能否提供數量讓小的先準備呢?謝謝

愛我~吧部!: B7 2020-03-28 15:00

村長大大安安: 拜讀您的文,卻始終尋到有關金龍橙裝升紅裝所需道具ㄧ欄表,不知能否提供數量讓小的先準備呢?謝謝

偉哉我大阿爾托莉亞 (JUBEATMIKA) 2018-03-14 10:16:49
#17
這篇文章最實用的就是各種數據表格了

給個GP
南鳶: B1 2018-03-14 12:12

謝謝支持,數據也就是方便大家查看而已

小張 (chear987) 2018-03-14 23:13:57
#18
版主怎麼有辦法v7雙熱點一個+8 一個+10啊求教學
南鳶: B1 2018-03-14 23:14

[chear987:小張]我是先養出于吉+10之後,在養南華 不要衝突資源

南鳶: B2 2018-03-14 23:15

[chear987:小張]南華至少+6或者+8在上陣,這樣也不會掉太多戰力

南鳶: B3 2018-03-14 23:38

[chear987:小張]不過看你怎樣取捨拉

小張: B4 2018-03-15 00:09

薇村長我是于吉養到+10了那另外一隻得南華靠武將商店和名望慢慢蒐集嗎

南鳶: B5 2018-03-15 01:09

[chear987:小張]對阿 只能這樣收集

南鳶 (love59312) 2018-03-17 01:32:46
#19
  • 3/17更新:更新部分見解

南鳶 (love59312) 2018-03-17 19:59:14
#20
※ 引述《chear987 (小張 )》之銘言

群國部分,目前沒有個標準
雙熱點是仙人陣的基礎,左慈/南華/于吉為基準
已上毒後爆發傷害,這是群國比較優秀的配置
沒有怎樣比較適合,畢竟同樣資源下,比的是站位跟克制
組合沒有一定的規定,所以看你怎樣去配置
目前群國不算優勢,等覺醒開放後才感受的比較明顯
配置上來說群國戰力會比較偏高就是了


小張: B1 2018-03-17 20:17

好謝謝講解

南鳶: B2 2018-03-17 20:19

不會

南鳶: B3 2018-03-17 20:19

左慈技能是打怒氣最高的,你可以弄個4星龍給主角,讓他去抗傷害

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