(我開始覺得這篇文章應該要分好幾樓的,有點太大篇)
被我反白+刪除線的是舊資料,已經不適用
職業選擇參考傳送門:
電腦配備不夠,會卡、進不去大逃殺:
六人本攻略:
打本常識:
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術語:
DASH:連按兩次同方向鍵。
LMB/RMB:滑鼠左/右鍵( left/right mouse button)。
chase:把敵人打飛後按跳躍追擊的動作。
排球/皮球/棒球:不斷把敵人打飛卻不做傷害的行為,用於拖延時間。
SHIFT:迴避動作(這個資訊是給搖桿玩家看的)
跳水/僭越/月光(斬):雙刀的蓄力右鍵DASH 或 SHIFT LMB RMB 派生出來的動作。
CTF:奪旗模式(capture the flag)。
Conquest、CTP(capture the point,其實這個好像很少人講):佔領、佔點模式
Death match:死鬥模式
Sudden Death:驟死戰,死鬥模式中,時間到時雙方比數相同,任何一方再取得一分即獲勝。
雙刀、槌子,入手方法都一樣,看到雙刀的取得、親密度之類的資訊自動帶入槌子就對了。
以下CTRL + F 關鍵字:
首先是捏角的部分
通過新手教學之後
職業搭配的部分
在你決定好要玩的職業後
以下天賦來自我開頭貼的網址
武器強化
上下衣和飾品
開箱的部分
雙刀的部分
加好友的部分
SP獎勵系統
每日任務
副本
破壞者職業的快速破甲COMBO
如果你沒辦法做到邊吸引BOSS仇恨邊破甲
副本禁忌
PVE某些BOSS
雙BOSS
再生裝置超載
PVP部分
PVP事前準備
推薦一個各職PVP用COMBO的影片
進入PVP後,對打中的觀念
搶旗的部分
搶旗的進階技巧、觀念
PVP的征服模式
PVP雜項、小訣竅、個人理解
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首先是捏角的部分,性格影響你的台詞、閒置站姿、PVP入場之類的動作,還有比較重要的,不同性格會影響你能夠選擇的造型,所以如果你覺得髮型之類的不滿意,可以退回去改性格再找找,而ID不能打中文,只能全英、數字,如果你按不了創造角色,最有可能就是你ID有問題,試著多改幾次。
然後重點來了,一開始的新手飾品,最好是選圍巾,因為這遊戲除了新手給的圍巾,同部位的飾品不抽箱子的話,就剩下石像傀儡和幻象副本(1%)會掉,其他部位都有複數的PVE替代品,或NPC親密度到了會送,取得容易,所以避免被掉落率搞,我建議拿圍巾。(我新手時傻傻的選了最沒用的手部,因為覺得弓箭手把手纏起來看起來很帥...)(現在項鍊部位的飾品蠻多的,就比較沒差了)
而
重生基本上就只是重新捏角而已,能重置性別ID,好像還能點天賦點?我沒重生過不確定,
不過之前有BUG是 重生可以開通全個性的造型 ,現在好像已經修正了。(可惡我想要) 不是BUG,尊爵不凡重生卷的確可以解鎖全造型 (
YuRiKon修正)
如果你捏角捏歪了,玩不久的話,可以刪掉,角色列表處按R,那個取消似乎是翻譯問題(by
alan91124),實際上是刪除功能,另外,捏角色的背景畫面光影和實際遊戲有差(差蠻多的),很在乎膚色的話,你也可以去別的伺服器捏捏看。
捏玩角色後會進入新手教學,他給的連技表隨便看看就好,基本上要練連段之後再找時間去訓練場練習,初始的兩個職業選哪個都沒差,之後都會給你。
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通過新手教學之後,去城鎮裡隨便的看板接任務,先把有回憶標籤的任務打完,把基礎的四個職業和技能都入手後,可以換上不同的職業,去打PVE或去練習場試手感,連技的部分其實他右上角給你的是不完全版,要看完整版要在城鎮按R,找到你的職業後點開,會有連技影片,而且有些寫得不清不楚的,要多試試。
職業搭配的部分,如果你要打PVE,帶一個破壞(大劍、拳),一個強攻(弓,法,雙)。
這遊戲的PVE沒在跟你一遠一近(看到弓雙搭配之類的頭很痛)。正確的葷素搭配是一個破壞一個強攻。(我唯一認同你從頭到尾都用法師的只有巨型魔獸黑腔,也就是那條骸骨龍,因為基本上法爺只要一直開蓄力右DASH的閃電,輸出和BREAK量都高的嚇死人)(9/11緊急維修後,黑腔再也不是法爺提款機了,法師連鎖閃電大幅下修、黑腔強化,所以不要再用閃電電還沒BREAK的黑腔了)
PVP的話基本上隨便你。(不過其實,PVP大部分也都帶一破壞一強攻,這遊戲本身設計就是鼓勵你各拿一個,雙強攻雖然也有一點點優點,但真的有夠脆,而且單挑吃虧,特別是對方盯著你打的時候很難發揮,排行榜前兩百一個雙強攻都沒有,倒是有一些雙破壞)
PVP天梯職業統計,讓你參考一下高端都玩啥:
(人數不代表絕對強度,畢竟還要考慮玩該職的總人數和前段班的比例,但有一定的參考價值)
在你決定好要玩的職業後,主要先去刷對應NPC的好感度,才能獲得新技能,技能都入手了之後可以先刷傲驕粉毛的好感,因為她會給輔助技能,技能越早拿到,越早開始練,技能、輔助技能是有熟練度的設定的,技能最高三等,熟練度獲取量就是關卡給的AP。
(強化、天賦重製都在知識之書,城鎮中心恩舍旁邊往上爬就看到了,合成和分解則是旁邊的方塊)
如果你賺夠了CP,可以花1008CP去重製你的天賦點數,建議CP先用於重製天賦點數和武器輔助水晶開通上,我的天賦點法也是跟著國外論壇點的,就是我上面給的網址,我玩的是大劍+弓,所以我直接就上66364。(如果有大老有別的看法也可以一起討論,例如血量太低會被10K+大火球秒殺之類的)
以下天賦來自我開頭貼的網址,注意,你最好自己研究一下不同點數影響什麼,因為其他的點法我也沒試過。(值得一提的是,智力影響法防,所以你切法師,被魔法攻擊打到,反而受的傷是最少的)
(這裡少了雙破壞者,有沒有MAIN雙破壞的給點意見)(對了,你可以看到有某個做壞的屬性都點6)
物理通用:
6 STR / 6 AGI / 3 INT / 6 WIS / 4 HP (目前物職大多長這樣)
雙強攻(請在PVP用,PVE用了我可不知到你隊友會不會直接跳GAME)(這裡的雙強攻應該是混法師)
5 STR / 5 AGI / 5 INT / 6 WIS / 4 HP
破壞+法(我個人覺得這點法不太優就是了,破壞+法通常還是以法師為主,所以智力不可能只有4):
6 STR / 5 AGI / 4 INT / 6 WIS / 4 HP
法師MAIN:
X STR / X AGI / 6 INT / 6 WIS / X HP
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武器強化(的部分目前META是開啟2個輔助水晶和兩次傷害)(9/10更新後,可以全強化,不用做選擇了),建議先把輔助水晶開出來練熟練度,比較值得提的是武器強化後不能反悔,但現在無所謂了,因為能強化到底,注意,如果把裝備拖到STEAM物品庫,他會把之前強化的歸零,染色也會跟著洗掉(テン修正),然後如果是能強化七次的武器,他會把你的兩個技能格鎖起來,所以你開兩個技能格後能力也跟初始武器一樣只剩下5次強化(其實你能選的也只有2傷害2輔助水晶和1傷害3輔助水晶),其來源是抽箱子,或是NPC好感度到了會給。(另外,輔助水晶NPC並沒有把所有種類都給你,某些輔助水晶要去合成的地方抽)(關於輔助水晶,目前版本是不論放哪一格,該職業三個技能都會吃到)
再來才是上下衣和飾品,注意,這遊戲目前所有同部位裝備強化到頂的能力都是相同的,飾品更換技能和染色不會扣強化次數,目前飾品META(完全不想動腦的話)是有憤怒累積選憤怒累積,沒有就選血量,再來就隨便你,當然如果你是PVP取向,會有其他流派,比如法爺閃電歸西讓你沒辦法撐10秒COMBO套裝就要求一定以上的施法速度。(如果覺得耐力不夠,可以選耐力上限,耐力和血量的回復速度沒啥用處)
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至於剁手...我是說開箱的部分,分為初級和高級箱子,你要累計一定的AP才能購買,初級高級的AP是分開累計的,買完後你對應的初級或高級AP條會清空,有點類似於CD條的概念,用了之後才開始算CD,所以你沒辦法連續購買兩個初級或兩個高級箱。
而箱子裡為甚麼會放技能呢,我要技能刷NPC就好啦?那是因為同一個技能你可以帶兩個甚至三個。(8/7更新後改掉了,我真的不知道箱子放主動技能幹嘛了...)
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雙刀的部分,你在城鎮按R,就能看到,沒錯,6萬CP,4.5萬AP,肝吧,或是花錢,獲得雙刀之後你會需要去親密度管理,因為你一次能遇到的NPC數量上限就是你沒買雙刀時的數量,所以你要先把一個你暫時不需要的NPC移出去,然後再把雙刀NPC拉進來,才能刷親密。
(開通後同前面的其他職業,一樣去打回憶任務拿武器和技能)
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加好友的部分,目前你必須在同一個頻道(切換頻道請按F),靠近你想要加好友的人按V,之後就跟著選單走,被加的按R找到好友選單後按同意,另一種加好友的方法則是最近一起玩過(按R找好友選單裡的推薦名單)。
如果對方已經是你好友,組隊只要去好友選單點你要邀請的人就可以,不需要在同一個頻道也可以,組隊最多6人。
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SP獎勵系統簡單來說有點類似NPC親密度,只不過SP值獲取的方法為每日、每周任務、成就(詳細可以按R進去看條件,那個系統可以按A和D翻頁,我之前沒仔細看還想說為啥成就這麼少),成就系統又分成幾個細項,達成條件越苛刻,SP值獲取越多。以後可能還會有活動獎勵SP(目前還沒有),和NPC親密度一樣,SP值到達一定數量就能立刻獲得獎勵,不同的地方在於SP系統能夠直接瀏覽後續的所有獎勵,根據官方說法,SP系統會隨賽季重製,S1會持續到11月6號維修前。
每日任務的某些競技條件是可以去3VS3練習probatio解的,不一定要去2VS2 RANK,只要注意條件中有沒有帶有'正式'這個前綴詞,有的話就強迫要去RANK解,通常像甚麼裝備XX武器獲得probatio勝利都是可以去練習賽搞定的,拜託別為了解限定職業去正式戳人啊!
(另外自訂對戰不能解每日)(變更副屬姓也不算改良裝備...)
而征服X次,只要你把點變成己方佔領就算一次,所以一場PVP征服模式是可以累積複數次的任務進度的。
拔旗子X次就比較反團隊了,只有自己拔的旗子才算數。
另外,副本類有一種任務是獲得破甲40以上貢獻並獲勝,那個只能打兩人本,四人本你就算達成了也不會累積進度喔。(別問我怎麼發現的.......................)
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副本難度會隨著你的表現從簡單,普通,困難,非常困難,永恆冒險漸漸提升,BOSS行為模式、血量、護甲、傷害都會加強,飾品掉落率和CP、AP也會變多,如果你失敗了,難度也會根據你的表現下降。
(注意,你難度就算是永恆冒險也有機會排到簡單,入場前看清楚難度,更慘的是如果你本來是永恆冒險,結果在普通翻船了,那是有機會難度直接給你掉回簡單的)
BOSS血條下方那一條紫色的就是護甲,打破了巨型BOSS就會倒下,倒下了之後會有第二條護甲,再次打破護甲會提高BOSS承受的傷害並刷新倒地時間,而傷害類必殺技都能讓BOSS馬上倒地,如果本來就倒地也會刷新倒地時間(除了巨型魔獸黑腔不吃必殺BREAK,六人本的災厄騎士要用必殺BREAK有特殊方法)
而人形BOSS護甲比較少,打破了一次後就會進入能夠被COMBO的狀態。
護甲拆完後就能切強攻者全力輸出。(拜託,護甲拆完後)
所以不要跟我說你是MAIN強攻的,破壞交給隊友,高難度的巨型BOSS一個破壞者常常會拆不掉BOSS倒地後的第二層護甲。
(8/7後的更新似乎削了BOSS倒地後的護甲值,增強了倒地前的護甲值,不過求你,打副本請掏出破壞者好嗎,這樣一定不會錯,兩個強攻你是要用誰輸出啦,另外那些法爺,你再趁我快要破甲準備開始COMBO人形BOSS的時候扔火球術打飛BOSS試試看,我一定跳GAME...,副本你不會破甲後用強攻者COMBO也不要鬧你的隊友好嗎?)
PVE你要熟悉你破壞者職業的快速破甲COMBO
大劍是右鍵擊氣的第二段集滿(第一段只要到發光就可以觸發第二段了,第二段集氣中可以用DASH指令改變方向,也可以迴避中斷,但注意的是集氣攻擊出手後是不能SHIFT迴避做取消的,看清楚再出手)
拳是右鍵按住,頭上出字之後每出一次字就按一次左鍵。(第一次出字不一定要馬上按也沒關係,你可以決定連擊的出手時機,最後一腳不一定要踢,前面節奏失誤只是增加體力消耗,最後一腳踢失敗則是強制進入疲勞狀態,所以不熟不用勉強)
不一定每個BOSS都會傻傻的讓你們兩個一起破甲,如果你沒辦法做到邊吸引BOSS仇恨邊破甲,BOSS仇恨又在你身上,不用強迫自己,把BOSS控制在你隊友附近就好,記得盡量確保你隊友不會被BOSS掃到(BOSS背對你隊友當然是最好的情況),然後把破甲工作交給你隊友(如果你隊友是正常人的話啦)
副本禁忌:
如果BOSS仇恨在你身上,特別是人形BOSS,法師的SHIFT還有雙刀隱身別亂用,因為能擺脫BOSS的仇恨,你會給你隊友一個大驚喜的。
(我遇過亂甩仇恨的,他用法師,我玩拳在旁邊蓄力,人形BOSS攻擊出手前一刻他給我按SHIFT,我真的沒想到啊沒想到......)
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PVE某些BOSS會有一些點位是特定職業非常好打的。
例如石頭傀儡可以卡角落邊邊的L型牆壁,基本上你只要開場往旁邊走,他會自己滾進去卡好,然後用大劍(其他職業我不知道)隔牆拆護甲,只要離牆壁一點點距離,他的大部分招都打不到你,只要注意他的天降落石和大範圍自爆、起身自爆就好。(有時候我都卡好了隊友還把他拉走...)(他倒地後模組都會穿過牆壁,所以你待在原地繼續攻擊就好)
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| 傀儡
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你
不穩定的帕拉茲佩爾(我應該沒記錯?),也就是雙刀BOSS,當他
做出雙刀右鍵畜力動作朝你緩慢靠近的時候,拉距離反而很容易被順移近身打出大量傷害,他順移貼身的動畫幾乎沒有起手式,很難抓到正確的節奏閃躲,
正解應該是貼身後逃離,騙出他比較好閃的近戰轉圈圈。 (by
飄影)
黑腔(側邊貼身)(只要閃二段噴火,爆炸法陣,特別是第二次很痛、地面胸口噴追蹤黑球、爪擊就可以,基本上免疫他上天類的技能還有往前衝撞,紅字是特別痛的技能)(目前法師打黑腔還是請你先破甲,然後貼身滾火輪)(切法師從頭到尾用蓄力側邊DASH的閃電打最快,就算你物理配點切法師也會比正常破甲打輸出還有效率)(打黑腔別滾火輪了拜託)
黑曜石老拳師(跳到石頭上後一直用弓的空中攻擊) (附上別人拍的片)
胖天使,拜託,他坐下去馬上切破壞一起拆,不然通常來不及,如果你看你對友還拿著強攻者,你就摸幾下後趕快跑,(有餘力順便CTRL發個指令叫他也跑)永恆難度基本上一定要兩個破壞者才拆的掉他的坐下讀條,如果拆不掉,看到他站起來大笑了,跟他隔著柱子躲對面,他轉過來的話用DASH跟他繞柱子跑。
另外
法爺可以15度角卡冰牆,卡完移到中間去(時間沒算好的話可能胖子的轉圈會慢一點點結束) (by
都說了不是山藥...)
而雙BOSS關卡,雙精靈和精靈黑豹的部分麻煩一人拉一個走,雙精靈關卡他們的護甲量基本上你用破壞者隨便拆就破甲了,全程都能壓著暴打,只要小心劍暴走後的殺人突刺和弓的延遲衛星球(但對上正常的破壞者基本上弓完全沒有還手的力氣)。
精靈黑豹的部分請拉著黑豹風箏就好,其實也不用打掉太多血(你隊友正常人你也不會風箏掉太多血就是),避免黑豹進入下一個階段後,攻擊模式變得比較難風箏一點(你單挑硬要拆護甲很可能會被暴打),等隊友處理好精靈再圍毆黑豹,這隻精靈比雙精靈裡面的弓精靈還弱,所以打精靈的盡快處理好後支援你隊友。
黑豹是可以卡住 豹要快穿過兩樹之間 你要站樹和樹叢間 人不能離開 有高機率會卡住 卡住你就可以原地放遠攻打 盡量不要打到狂暴 不然會跳走 (by 風.風.風)
(我之前遇到一個菜鳥,我拉著黑豹拉了整整六分五十幾秒,期間他還被精靈打死,我還得去踩屍體,到底要怎樣才能打白送精靈這麼久,就算全程強攻也早該結束了,他打完精靈過來支援的時候黑豹已經被我一個人風箏到剩下1/9左右了,最後那場就掉難度了....)
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(雙BOSSS
親友團、高手適用區) by
都說了不是山藥...
另外羅莉+黑豹正確解法是先打豹...一個拉仇恨一個破甲他沒啥威脅性(拉仇恨不要法師 你閃現會坑死隊友)
羅莉基本上沒有威脅性 除了大招 如果你能在60秒內拆掉羅莉才直接打鑼莉(會打的+羅莉配合 法師可以40秒收工)
豹子搞死羅莉兩個人隨便揍都秒殺
雙精靈 法師直接把火輪滾弓精靈身上可以破甲
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9/10號後四人本要先完成特定任務才會開啟(來源:
(翻譯可能和繁中有些許不同,但稍微對照一下應該都看得出來)
地圖難度至少要普通以上,才能開出4人副本 ( by米加喵 )
再生裝置超載(另一個新的四人本也一樣),如果你有法師,可以用火輪,四火輪神教打再生裝置有夠快,而且有夠穩,沒有的話正常副本你怎麼打就怎麼處理,要注意的是當你們進度嚴重落後時(場上有兩隻甚至三隻BOSS),特別是有一堆人形BOSS在場上跑,請被新出場BOSS照顧的那位玩家把BOSS拖走,離隊友越遠越好,人形BOSS很容易滅你們的團,4人競速副本最高場上只會有3波BOSS,並且一個人就可以拖著兩個BOSS跑了,就算分兩個人出去,剩下兩個人也不過就是回到正常副本難度去二打一BOSS而已,只要不要硬去打複數BOSS,再生裝置其實很簡單。
(拜託,看到有人拉著BOSS跑就趕快集火剩下的,我之前拉著老拳師+風守在繞圈圈,結果另外兩個人跑來支援我,而且支援的方式是竟然是拿弓射,留一個人在原地打混沌,混沌都只剩1/5的血量了...) (最後三個BOSS都殘血,然後我們就滅團了....................................,到底為何副本不給打字?)
(四人本的boss大多有一定程度的弱化,行為模式不太一樣)(我是覺得雙刀boss變得智障智障的,很好遛,一直使用集氣動作,並且不會放劍氣連射) (噴火龍不會留下持續燒傷的火焰)(胖天使轉圈圈前不會坐下,但傷害和持續時間似乎被削弱)(自爆類技能速度都變慢)(風守開螺旋刀陣後不會順移走,也不會丟氣功彈)(暗精靈弓手迴避動作非常頻繁)(黑豹有夠脆,幾乎沒看過他攻擊,不過很多動作似乎也都被取消了)(大劍先生開光柱審判頻率變高,但似乎不會丟最終審判,跳起來砸地板那招)(再生拳師還是你大爺,要破甲的時候小心巨型念珠陣)(幻象弱化版拳師似乎不會丟巨型念珠陣)(魔法師卡爺爺先生似乎剩下瞬移、爆炸陣、劍氣(杖氣?)、三連魔法彈這四招)(召喚類技能都被取消,如混沌不會召喚觸手)
另外,當你發現你們隊伍友情的小船快要翻了,已經在團滅倒數中,比如說4人本沒有復活次數了,場上剩1個殘血沒大絕沒隱身的隊友,還被3個人型BOSS追著打之類的(如果那個人就是你,你可以拖一下等隊友都安全脫出後再離開,發個跑的指令提醒他們,死都不離開的,你也幫不了他,另外,這種情況下的快速落跑請熟練ESC左鍵,免得老馬翻車)。
或是打副本打到超過7分鐘,你可以考慮按ESC退出副本,並不會掉難度,但是這個別亂用,請在確定沒救了後才退出,請在確定沒救了後才退出,請在確定沒救了後才退出,請在確定沒救了後才退出。
(之前看到有希望的局,隊友抓到空檔摸屍體,結果摸到一半人不見了,這樣真的很機車)
PVE、PVP可以踩屍體按空白拉人,拉人成功會回復所有你站立不動能回復的全部血量。(有時候真的很多)
其他的如果有想到、發現再補充。
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(PVP、Combo Youtube上有影片教學,不過大部分是英文的,得用英文關鍵字搜尋。另外我說的PVP要點也不一定對,也許找個G佬來講他怎麼打PVP會更準)
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PVP部分,最好技能跟裝備都滿了再去,特別是到B附近你還想往上爬的話,至少我到這裡勝率就開始降了,到A之後現在死鬥勝率剩五十幾 QQ,E~D你只要會很簡單的COMBO,甚至對手都不知道有緊急迴避這回事,隨便打勝率都八九十趴UP,甚至你一個打兩個都會贏。
PVP獎勵的AP/CP會隨你的RANK提升而增加,獲勝會比較多,而失敗會比較少,他顯示的獎勵是平均(應該吧,我也沒算過),你RANK上去後PVP賺CP的速度會快很多(據說G RANK一場平均CP有550?)
PVP事前準備,基本你要練習一套能穩定接人的起手和後續連段,通常是破壞者技能抓人,掀飛,切強攻後輸出。基本準則是讓敵人在空中不落地,敵人一落地就不要用左左....右(不同職業不同的左鍵數)那種連段或技能,立刻用DASH左鍵把他掀回空中追擊,中間多穿插技能增加傷害並回復體力。
為何一落地就要馬上掀回空中呢?因為你只要落地了還用左鍵或技能多打一下而不是掀飛(某些技能禁止緊急迴避,而某些可以),對方就能用SHIFT緊急迴避脫離你的連段,緊急迴避,或是你艾爾來的想叫斷魔也行,要花費一格魔力,並且SHIFT會進入一個較長的冷卻時間。 (正常1秒 緊急迴避5秒 by
Always_GG)
另外COMBO建議不要用到我稱為攻擊中切換的東東,也就是你攻擊到一半用tab切換武器,你會做出一個快速上挑攻擊後切換武器,這時候你的切換武器會進入一個天殺久的冷卻時間,你常常會因為沒算好這個冷卻導致你切不回去另一個職業(特別是回不去破壞者很危險)站在原地發呆被逞罰,通常的切法都是掀飛,空白追擊,不做事或打一兩下後落地,切換,掀飛,揍人,或是掀飛,追擊,空中切換,適當攻擊,落地掀飛這樣。
推薦一個各職PVP用COMBO的影片(這個頻道有蠻多有用的東西)
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另外,PVP現在可以BAN掉兩張地圖,把不喜歡、勝率低的圖給屏蔽掉吧。
進入PVP後,對打中的觀念,首先基本的,PVP是個2V2遊戲,不是1v1,所以最好找朋友一起打。
PVP分三種模式,死鬥、搶旗、佔領,我目前只玩了幾場佔領,心得並不多, 重點要提的是,佔領沒有帶破壞者很劣勢,非常劣勢,又由於這遊戲沒有辦法決定要排的RANK模式,所以更新後,最好帶破壞,不然基本上你遇到佔領幾乎等輸。(不然就是把佔領,特別是單點佔領給BAN掉)
死鬥、打架新手要注意的第一點,最好一個盯一個,有空關注一下隊友,有餘力就救人,而如果你隊友還在COMBO,你就要阻止對方救人,或是COUNTER他的救人,例如敵人是大劍躍擊,你可以選擇讓隊友當餌,對方躍擊後你再跟著躍擊打斷,或是切成強攻者搓一發大的(雙刀的話用空中舞蹈體操做COUNTER就我的觀察好像還不錯)(雙刀圓月切的護甲被拔了,現在雙刀圓月切非常好斷)。
看到對方身上發光,那個是壩體,越亮代表壩體值越多,你可以看做BOSS的護甲,在打破前你沒辦法阻止他的動作,所以看到對面在發光,用破甲類技能抓他,不然就跑走等他壩體消掉,不要傻傻的用你的普攻類技能想要掀飛人家,你只會被COUNTER。
如果對面另一個人活著,絕對絕對絕對絕對不要兩個人都跳上去COMBO同一個人,這是大忌,特別是對面另一個落單的人是個法爺的時候,你會和你的隊友一起被10K+尊爵不凡大火球打包帶走,或是暴風雪、閃電之類的東西教訓,記住,有法爺一定要盯緊。
沒盯緊法師能夠瞬間送你走,法師的技能只要你盯著他,大部分都很好閃(除了暴風雪,常常你殘血就被暴風雪收掉),特別要閃的是10K+尊爵不凡大火球(這招最危險)和閃電、黑洞(越高RANK好像越少人帶,黑洞可能要和隊友打搭配才強,被黑洞捲到先冷靜下來,不要亂交SHIFT,被捲幾次後你就會知道甚麼時候按SHIFT閃傷害)。
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搶旗的部分,通常還是先打死一個人,或對面兩個都離旗子有夠遠的時候再去摸,不然就是你想bait對方。當你要摸天殺的旗子的時候,你最好切成破壞者,拳我不清楚,但大劍可以開了壩體再去摸,所以你看到你隊友用大劍,可以讓他去摸旗,相反,如果你看到對面大劍開了壩體摸旗,用破甲類技能阻止(破壞者技能),不要還傻傻地用強攻者像雙刀之類的上去左鍵A半天,結果人家還是把旗子拔掉了。
然後搶旗最好要會快速起身(8/21更新後快速起身可能要噴魔了,但是會改成無敵狀態,所以最好把快速起身練一下,免得倒地了被挖起來打,特別是雙的連環快樂星爆體操)(8/22取消快速起身的無敵,只存活一天的快速起身無敵QQ),避免被掀飛然後人家直接拔旗,我是都連點兩次左鍵並按住一個方向鍵,我不確定是不是正確按法,有沒有人有研究快速起身按法的。 快速起身是落地的一瞬間按一下左鍵 這個要稍微練一下(
亞瑟特/快叫聲社長修正)
(注意,一般模式別狂用快速起身,雖然很難改掉習慣,但快速起身目前整個翻滾動作都是可以被打飛接COMBO的,你用快速起身反而會讓敵人更好的把你抓起來扁)
另外這遊戲有起身攻擊,所以你可以躺在旗子上裝死,特別是你對友掛掉的時候,人家拔到一半按左鍵起身踢他,起身攻擊BREAK值很高,不用擔心打不斷。(我之前看有人明明躺在旗子上,對面在拔旗,結果他一個翻滾滾下橋,就丟了一分。)
搶旗的進階技巧、觀念
技巧:
1.橋下打斷(如果對面是大劍開壩體搶旗大多可以扛好幾下)。
我知道的有大劍跳躍左鍵穿模術(在橋底跳躍左鍵)、法師的10K+大火球砸橋底穿模術?(這我不確定)(穿模的方法在8/7號的更新後會被修正,官方把橋加厚了,但其實大劍跳躍攻擊還是勉強可以蹭到摸旗子的人)。
閃電(不阻擋拔旗的樣子,但你可以直接送他歸西)、弓的纏繞箭(也就是緩速版單下箭雨)、箭雨(閃電和纏繞箭之類的都站橋底中央瞄腳下,除非你空間觀念超好、瞄超準那你隨便站)、弓的二段跳射擊(還有沒有人補充別的)。 (所以你知道只要你站橋底,你就可以免疫這些招式....雖然沒什麼用)
(注意大劍的朋友們,在躍擊經過橋底的時候,小心會撞到頭喔。)
2.快速上橋
(法):蹬牆跳到橋旁邊用空中SHIFT上橋or踩冰牆,這遊戲貼牆是可以踢牆二段跳的,不用切到弓去,所以你看到對面法師冰牆拔旗你是可以直接踢冰牆跳上去的,不要傻傻的還從旁邊繞過去浪費時間。
(弓):三段跳,用另一個karma跳躍+蹬牆跳後切弓手再觸發弓手的二段跳。
(槌):dash rmb的撐竿跳,需要稍微練習一下。
觀念:
如果你隊友在拔旗,對面死一個,你沒在COMBO的話,拳可以擋隊友前面開反擊、大劍可以用亂舞、壩體、法可以用冰牆掩護,特別是對方不是用大劍躍擊進場的話,你完全可以肉身擋子彈。
這遊戲是有一定程度的自動鎖定的,你站的近他技能很有可能自動鎖到你臉上,像是拳的氣功砲或遠程的技能(要注意弓的右鍵擊氣是會貫穿的,不要站一排,他一樣打斷你隊友)。
而若是你正在COMBO剩下的對手,穩住,不要為了輸出切強攻結果不小心讓對方落地緊急脫離,你也可以都不打輸出了,直接用破壞者衝刺攻擊,空白鍵追擊,直接落地然後再接衝刺攻擊LOOP,把對方推的越遠越好。(注意三次擊飛保護,也注意打太多傷害對方滿怒爆氣逃離)
搶到旗子之後到下一個旗子出來前,時間會暫停,通常這時候如果你殘血,你可以看看對方會不會把你打死,對方不理你你就去綁繃帶,同理,如果你看到對方殘血,不要急著殺人,他如果來追你,你跑就好,不追你你就打斷他綁繃帶。
因為你太早打死他,下一個旗子刷出來他也復活滿血了,反而難處理,你就等下一個旗子出來再動手打死他。
搶旗的血量控管很重要,情況允許,你隊友可以擋得住的話適度自殺,另外不要滿血為了救殘血隊友反而被控住或打殘,兩個殘血太容易滅團丟分了,你可以考慮賣殘血隊友直接去護旗。
一個滿血滿魔的破壞者護旗除非對面有大,不然用壩體類技能通常都能拖到隊友復活,而且通常野團沒什麼默契,很常兩個敵人都去拔旗或兩個都來抓你,打的亂七八糟的。(所以說我覺得搶旗雙排強度差很多)
(這認為遊戲裡CTRL訊號的內容應該能讓玩家自訂、修改,例如可以自訂 '我來搶旗' 或 '我來阻攔' 之類的,或是 '我有大絕' 、 '我掛了' 等,默認的訊號有夠難用)
還有在搶旗中大絕,特別是AOE類的傷害大絕非常有用,常常都是靠大絕搶旗。
如果對面有人殘血沒開過大招,或你注意他已經有大絕在發光了,你最好和你隊友站分散一點,避免被一網打盡,很常因為你們兩個同時中大絕而失分。
搶旗模式內你COMBO到人最好一口氣打死,打不死你反而別打太多血量,不然對面很容易被你打到有大絕,讓對面有大絕又脫離你COMBO是非常危險的事情(死鬥也是)。
還有,大絕的子彈時間緩速對拔旗讀條也是有效的,但對重生時間倒數和遊戲時間倒數無效,使用時機上要注意,你可以用大絕緩速拖時間到隊友復活,或者時間快到了你們有優勢就開大拖時間等結算,但小心不要害你隊友拔旗被緩反而被對面沒進入緩速區域的人打斷(所以可以反向運用,大絕範圍內只有敵人,而不會框到拔旗隊友的時候,大招緩下去,敵人根本沒機會斷旗)。
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PVP的征服模式在開場先搶到點的一方優勢會很大,不光只是可以先贏個幾十分,且對面常會因急於搶點而犯一些低級失誤。所以對電腦、網路沒那麼好的人來說有點吃虧(我常常開場動作做完了,都切換視角了還被系統卡在原地抖動...),在征服模式中,你平常比較少用的破壞者和雙刀的右鍵集氣動作在你技能CD中會是很好的進攻/防守手段。
優勢方(點的所屬權在你們手中)可以在點外防守,只要點的歸屬權還是你們的,分數不論你們點裡有沒有人,都會持續累加,點外阻攔或是抓住人後帶出點是一個不錯的選項,特別是兩個佔領點的1v1中,你可以把你的對手帶走,浪費他的時間,時間是站在你們這邊的。
論浪費時間:(三次擊飛保護上線後,已經不適用了)
劣勢方就要專注於殺人了,如果對面死都不出來,躲在點裡面秀他的發光肉體等你上鉤,你可以考慮用遠距離技能打傷害(或是雙刀右鍵蓄到發光後斬擊接圓月切,痛到爆炸),他出來找你玩就是比拚誰打得贏誰了。
(提一下,如果你們在外面交戰,你想偷偷rush進點通常沒用,正常來說他不會慢你太多進來的,點還是他的,而你很容易會因為RUSH而出現失誤被抓,越失誤你越急,越急越失誤,變成一個死循環,最後比分差被拉大,就輸了,所以你要做的就是冷靜,把他當死鬥打,打死人勝利才是你的,特別是雙點,1v1通常你的隊友救不了你。不過如果你們兩邊都被壓制,可以考慮合流搶一個點or換對手,看看能不能打破僵局)
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PVP雜項、小訣竅、個人理解:如果兩邊各死一個人,你可以考慮採屍體把隊友復活然後圍毆別人(特別是雙還可以隱身假裝進攻,但其實是去摸屍體,雖然你一摸就會現行,但對面通常來不及阻止),PVP復活速度很快,而且一樣能回血。
基本上就我了解的單挑食物鏈是破壞者用技能可以爽吃雙,隱身也沒用,然後雙隱身爽吃其他遠程強攻,其他就看你破壞者抓不抓的到法師和弓,不過大部分單挑情況都是破壞者贏,所以遠程強攻者通常是接到人再切,或是對面前輩都不注意你、你死掉會出事只好風箏、剛開場的雙方試探、打斷搶旗用。
然後必殺技慢動作是看距離的(法師會看隕石範圍),那個慢動作可以有效打斷COMBO(慢動作會讓敵人追擊失效、並且某些動作會被鎖起來),可以拿來救人、護旗、拖時間(所以有時候亂扔會害死隊友,別亂送你隊友子彈時間),然後就我的理解,傷害類打搶旗比較強,強化類打死鬥比較強,除了法爺,我沒看過法爺帶隕石之外的另一招。(我真的覺得法爺強,可能是我遇到的都高手?)
當你滿怒氣的時候,角色會被強化,我是不知道傷害、速度之類的有沒有提升,但最有用的應該是體力回復速度會提升。(雖然通常有大就會扔了,免得莓機會,另外怒氣條會隨時間下降,歸零就不能丟大了,要重新累積)(大平衡後,被打時可以花費全怒氣把附近所有敵人和自己彈開)
連段中的體力是可以透支的,系統允許你接到COMBO的最後一下後才進入疲勞狀態(最多再透支一整條體力,超過就會強制喘氣),體力見底但成功掀飛敵人的時候也依然能使用空白鍵追擊的指令,到你落地為止你都還能繼續透支體力,甚至能在空中連段中切換KARMA繼續追擊,這可以延長你的控場時間。(主要用於搶旗,或你剛好差一點傷害收頭,不然這樣打很危險)
但要注意體力透支的越多,疲勞動畫也會更久(疲勞中體力回覆會變快),有可能你打完一套,敵人爬起來你還沒結束疲勞,另外體力見底的一瞬間你的主動技能就會全部被鎖住,包括大絕。(我發生過DASH想開大救人結果跑到一半體力見底,雖然還在跑但按不了Q就GG了)
疲勞時如果受到攻擊,會立刻解除疲勞狀態,所以要攻擊疲勞中的敵人時,最好直接掀飛,或用不可逃脫類的技能,不然他可以立刻使用緊急逃脫。
另外,體力不夠吃一個完整SHIFT消耗的時候,就算你SHIFT沒有在冷卻且還沒進疲勞也是不能按的。
綁繃帶的時候,魔力也會快速回復,所以偶爾血少的人反而優勢更大,只要綁的到繃帶,你能拿到更多魔回來。
開場互抓的時候,最好先用技能,而不是用DASH LMB這招,不然很容易對方直接送你一個技能上天,你魔力滿的,卻被抓到暴打,非常虧。
如果有新的發現或是有人要糾正我的話我再來改文章。
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