遊戲的設計還滿不錯的。
你扮演一個呆萌的主角在一群美女環繞的團隊裡耍萌。
遊戲主關卡的對話也很多小梗。
除了主線冒險關卡外,遊戲還有進階難度的挑戰關卡,
另外還有一些小關,包含:
武器試鍊關卡:
格鬥、雙槍、散彈、狙擊、重炮五種武器各自的試煉關。通關可得大量武器改裝需要的散件。
資源關卡:
需能量型武器攻略喪屍圍城,通關可得大量進化角色需要的黑晶;和需靠實彈型武器攻略的機械迷城,通關可得可賣商店換取金幣的組件。
(金錢的重要就不必多說了)
公會活動:
每天都要打的招財貓,和公會戰。
團隊合作副本:
每天有不同的boss讓玩家組隊攻略,會掉落武器掛飾等各種寶箱。
pvp:
分個人pvp的競技場和2v2、3v3的團戰競技場。依排名和軍階獲得獎勵。
遊戲中還有各種小細節:
套裝設計:集滿武器套裝並升星,會有額外角色加成。
掛飾設計:遊戲中獲得的掛飾寶箱,可以開出散件,合成配備可加成能力。
另外最受歡迎的應該是個性化的裝扮了吧!
遊戲中過關可收集各種裝飾組件,從頭髮、表情、紋身、服飾,從頭到腳都可以自由搭配,獲勝後還會用你搭配的造型擺出帥氣的pose。
裝扮沒有額外加成,但好看的造型自己看了也開心對吧!
而角色能力的成長,除了武器配飾外,
還有用黑晶強化身體各部位,及基因合成(生化人?)、與武器共鳴(人槍合一?),等三種強化角色能力的方法。
這也是強化角色最主要的方式,因為戰力顯示的是5把武器的總合,但實際上你同一時間只能操控一把武器,也就是只有一把武器的能力,而角色加成則是總體的,不管哪一把武器都有效,所以加成角色能力,會比武器更值得投資。
尤其中期後,武器的增長會跟不上你過關的進度,這時候角色的培養就是主要的提升方式了。
武器系統:
這應該是這款遊戲最菁華的核心設計了,以五種武器為主分類,其中又有UR、SSR、SR、R、N的五階等級差。等階越高,武器的基傷越高,改裝的加成效果也就越好。
武器提升的方式主要2種:
1、星等的設計:
收集同武器的組件到一定數量,可花錢升星等,升星等會提升武器成長的基本數值,依武器特性加成不一,像格鬥就是增加武攻和平衡。
升星等所需的碎片和金幣整理如下,供大家參考:
灰星等 |
升星所需碎片 |
升星所需金幣 |
綠星等 |
升星所需碎片 |
升星所需金幣 |
藍星等 |
升星所需碎片 |
升星所需金幣 |
紫星等 |
升星所需碎片 |
升星所需金幣 |
金星等 |
升星所需碎片 |
升星所需金幣 |
1 |
5 |
200 |
1 |
10 |
1200 |
1 |
15 |
3000 |
1 |
20 |
7000 |
1 |
30 |
16000 |
2 |
5 |
300 |
2 |
10 |
1400 |
2 |
15 |
3500 |
2 |
25 |
8000 |
2 |
35 |
18000 |
3 |
10 |
400 |
3 |
15 |
1600 |
3 |
20 |
4000 |
3 |
25 |
9000 |
3 |
35 |
20000 |
4 |
10 |
500 |
4 |
25 |
|
4 |
20 |
4500 |
4 |
30 |
10000 |
4 |
70 |
22000 |
5 |
20 |
1000 |
5 |
30 |
3000 |
5 |
40 |
5000 |
5 |
50 |
14000 |
滿星 |
|
|
合計 |
50 |
2400 |
|
90 |
9000 |
|
110 |
20000 |
|
150 |
48000 |
|
170 |
76000 |
要特別提的是,武器改裝越高,星等帶來的效益就會越大,但若武器改裝數值低時,星等的加成不會帶來太多效益。
舉實例來看,
藍星一等SR級的血鴉匕首戰力121,
綠星一等SSR的脈衝盾刃戰力就有221了,
灰星一等UR的鐳射光劍高達320。
注意到了嗎,星等的提昇並不會增加戰力。
但在高階的時候就不同了,同等級改裝加10,
灰星3等的UR級荒野左輪戰力是2065、
金星5等的R級合金手槍戰力卻有3230。
也就是改裝等級越高的時候,星等的效益越高,遠超過武器等階的效果。
因為武器的改裝需要收集大量的組件和金錢,所以集中精力在你可以得到碎片的武器上,這樣戰力提升的收益才會最大化。
我一開始就花了太多精力在SSR、UR,但中期關卡就開始覺得吃力,後來集中精力提升合金系列,讓我一下戰力衝到13000,雖然比不上許多大號,但過主線關卡,競技排到100內足夠了。
如果不想花太多台幣玩的玩家,建議可以選擇從每日商店可以買到的碎片為主要的武器,會遠比很難收集碎片的UR武器來得有效。
等到戰力提升後,才有能力攻略其他的關卡,收獲寶箱和武器組件,慢慢提升UR、SSR的戰力。但老實說,不花"大量"台幣的話,要集滿單一UR武是非常難的事。如果是土豪玩家當然不提,但一般小克金的玩家,還是不要期待UR太多了。