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即將開服,大家可以多多爬文,巴哈攻略文章極少,搬過來希望能幫助到大家
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(此篇文章已進入遊戲後期,取捨看自己,槌子是強化裝備的必需品)
1.強化錘子和金幣,到後期能穩定farm65級龍的時候,你的錘子是不會缺的,甚至會富裕很多,相反後期一點幾十萬的裝備和羈絆會大量消耗你的金幣。所以前期缺錘子的時候看著買一些就可以了,最好是用友情點購買,用金幣大量購買錘子的方式不可取。
2.ssr裝備獲取的難度並沒有你想像的那麼大,即使是飾品,從開服到現在,至少出現過兩次免費獲取和兩次鑽石獲取的機會,加上每月一次的競技場兌換和每週一次的超時空試練,數量並不稀少。武器和護甲則可以通過刷龍來獲取,本人已經刷了超過5000體力的65龍,在沒有每日獎勵的情況下,出貨率大約穩定維持在10%上下。有每日的時候機率稍大,更不用說還有地圖事件(非洲人劃掉)和協力戰的出貨。寫這段的目的在於不要把目前手裡的ssr裝備看得太重要,一些無用的該分就分換球提升即戰力,也不要急於用球升級一些不是那麼優秀的裝備,畢竟50級的sr裝備如果附魔優秀也有出色的發揮。
3.一定要捨得給自己的sr裝備升星,當你的等級達到50級以上的時候,你的主力人物身上不應該有低於5星的防具和6星的武器飾品,當然如果你是佛系玩家可以無視。我見過無數抱怨推不動圖打不過怪甚至棄坑的人身上清一色的低星sr或者ssr裝備,如果附魔再不好,人物練度上不去的情況下甚至很難打平級的怪。所以再次強調,當你本身練度不夠的時候,切忌投入大量的鑽石抽卡或者抽裝備,對你的發展沒什麼作用。
4.這裡評價裝備的角度主要基於一些後期的元素(高等級龍,兄貴,超時空試練)和世界競技場,其他例如推圖或者時空裂縫難度偏低,顯然還沒有足夠讓我們討論畢業裝備的必要,畢竟最好的ssr和最差的ssr裝備的差距沒有那麼大。
5.本文對於每件裝備會給出一個評分,基本所有的裝備都會在及格線以上(60)代表的意義是優於大部分sr裝備,但是需要注意的是一件ssr裝備屬性是要低於比自己等級高20級的sr裝備的,所以更換的時候要慎重。如果沒有特殊情況還是建議先投入資源在sr裝備上,畢竟這個遊戲分解裝備你的經驗和錘子會全額返還。
6.很多ssr裝備本身的屬性並不差,只是這個遊戲因為同系裝備數量並不多,所以很多時候只是被其他裝備比下去了而已。
下面進入正題。
一.劍系武器(劍、匕首)
為什麼把這類武器歸到一類講,因為它們是物理系武器裡最尷尬的一類,相對於槍、錘子、斧子和弓,劍和匕首既沒有優秀的特效也不具備特殊的面板,但是它們又是劍兵最多的選擇,即使是這樣,它們也要和攻擊鎚子爭奪一席之地。所以單獨分出一項來講一講,這類武器基本只做用於劍兵,對於騎、槍、飛、水、弓箭和刺客來說,基本都有更好的選擇。所幸這類武器不多,一共只有8把
1.匕首
滿級白字屬性:96攻擊54技巧
這類武器的白字是攻擊和技巧,相對於另外兩把加技巧的劍,匕首在滿級的時候少了11點攻擊多了11點技巧,而這兩種屬性顯然是攻擊對於劍兵的優先級更高,因此匕首可以說對於劍兵全方位不如劍系武器,對於刺客倒是可以作為過渡用的裝備。
夜鷹:滿級提供10%攻擊和5%魔防加成。
很明顯是最差的ssr武器之一,你基本可以理解為白板滿級只加10%的武器,魔抗百分比對於劍兵刺客這類基礎魔抗很低的職業可以忽略不計。這把武器唯一的價值在於對於弓騎露娜算是不錯的過渡裝備,但是顯然弓系武器更適合露娜。主線會贈送一把,獲取難度低。
評分:50分(最差一檔)
莎拉維爾:滿級提供10%的暴擊加成和1倍的戰後追傷。
如果不是因為極限魔弓和烏勒爾之弓的效果過於強大,這應該是刺客系職業的畢業武器。本身刺客具有影侍+偷襲的戰後追傷,帶上這把武器之後如虎添翼。但是正如前文所說,凡事都怕比較。對於劍兵和弓兵,顯然這種不加百分比攻擊的武器不那麼優秀。
評分:70+5分(加5分最強匕首分)
這裡要說一下戰後追傷是一個不那麼美的屬性,它更傾向於量變而產生的質變,譬如皇帝的暗黑衛隊、割裂都是獨有技能,這才能配合嗜血劍和索爾項鍊完成大量追傷,對於一般職業效果一般。因為你的戰後追傷通常只能打在人物本體身上,這類傷害是分開計算的,結算時跳出來的數字如果對面只剩英雄造成的傷害要減半,而通常單體突擊位的戰後對方小兵活下來的機率很小。
風斬:滿級提供10%的攻擊和50%機率的20%減防。
又是一把比較尷尬的武器,不是說減防屬性不好,減防對於護衛的影響是很大的。但是對於刺客來說顯然追求的是無視護衛秒殺,對於劍兵來說,通常你不是你隊伍裡的第一攻擊手,而你隊伍裡的第一攻擊手追求的也一定是秒殺,減防對於秒殺的意義顯然不大,而當前版本里你又很難排出第三個物理攻擊點來進行補刀。如果效果換成戰前減防,那這就是一把強大的劍兵武器。相對來說這把武器可能更適合弓箭手,但是在前面幾把弓箭大山下很難翻身。
這把武器的加分項在於對於起源、公主來說陣容裡沒有穩定減防的技能(光輝艾爾文、帝國皇帝)因此打一些boss對於這兩個陣營有加分。
評分:70分
妖精之嘆:滿級提供15%的主動暴擊率和30%的減傷。
說實話,這把匕首的特效著實強大,畢竟奶騎的神技進擊的加護才提供50%的減傷,氣浪苛刻的觸發條件也只有30%。但是這種保命性質的屬性顯然只有劍兵需要,而當前版本的劍兵攻擊成長普遍不那麼優秀,這把匕首相對於劍系武器少了11+10%的攻擊力,這在後期體現在人物面板上就有超過50點的差距,那麼當你劍兵砍不動人的時候,減傷又有什麼用呢?至於15%的暴擊,則又是刺客最需要的屬性,兩個看似強大的特效其實是蠻衝突的。
評分:60分(劍霧風85分)![]()
綜上來看,匕首可以說是很尷尬的一系武器,
對於有了更好劍系或者弓系武器的你來說,除了莎拉維爾有一定價值(其實也不大)之外,可以無腦分解。