怒濤還是滿月?差異在哪?
很多人經常會問 到底怒濤跟滿月哪一樣比較好
其實如果有在3F當中理解的話 其實都會得出一個結論
很顯然地 並不是很多人能做到
因此還是以一篇幅詳解 這兩大進攻賦魔龍頭的差異性
先撇開彼此都有的2件套5%攻智
首先先要提到一點是 怒濤的主動進攻屬性僅限於攻擊而不包括智力
因此在法傷角的層面上 怒濤並不能為法傷提供有效率屬性
所以法傷角可以無痛選滿月
那麼下一個點就是 那物傷角呢? 到底哪一樣佔優?
首先我們重新看一遍兩者在文字描述上的差異
滿月:部隊80%血量以上時,提供10%攻、智、雙防屬性
怒濤:主動進攻時,提供10%攻擊力以及15%減傷
在此 要額外補充文字描述沒寫清楚的2點
第一點 滿月的血量條件式增益是會加到面板上,因而會影響某些技能的效果,但判斷果下必須仍然保持血量條件才會有效
例如各種AOE,割裂倒刺等等
Ex1.假設皇帝在滿血情況下攻擊,在進入戰鬥期間部隊打剩50%血量,退出戰鬥畫面,此時割裂進入結算,結算的當下皇帝部隊不符合80%血量的要求,因而無法享受滿月的面板加攻,割裂傷害量不變
Ex2.同上,皇帝同樣剩50%血量,但觸發治療之光,將皇帝奶到90%以上近乎全滿,此時再進入割裂結算,當下血量符合條件,割裂依滿月屬性變量
而具體滿月的加攻與其他buff屬加算堆疊,詳細算法參看本文3F
而怒濤屬性僅於進入戰鬥後生效 並且不會顯示於面板
但加攻的幅度與滿月一致 因此如我在3F所說的
怒濤跟滿月對傷害輸出的增幅理論上是一致(以兩者條件皆成立的情況下比較)
但怒濤對於需要看攻擊力智力等等面板屬性作出額外功能的特效 是沒有作用的
第二點 不論滿月還是怒濤的屬性只影響英雄 不影響小兵
滿月增防只增加英雄 怒濤減防亦只作用於英雄
因此 如同上面一說
以主攻為前題下 只要傷害不作用到英雄身上的話
其實兩者又真的別無差異
補充點說完 那麼我就直接說個結論
結論就是 兩者在效果上的差異相當少
取捨較應該依據英雄特性選擇
此話何解呢
有了解傷害公式的話 會發現一個值得深究的問題
一個英雄交戰時 如果士兵能吸收N%的總傷害的話
英雄防禦屬性的性價比只有(100-N)%
反而攻擊(智力)屬性的性價比卻始終是100%
如果士兵完全吸收傷害 防禦更是零作用
加上後期攻防屬性的差距亦拉亦遠
因此連環船貼坦式的打法後期愈來愈不管用
這也就是為什麼坦度下降的原因
會用滿月怒濤的極大部份都是攻擊手
在傷害提升上兩者是持平的 這點直接挑過
而防禦面也絕對不會是第一考量
一個突擊手的生存力亦很取決於小兵能替英雄吸收到多少傷害
假設小兵吸收了80%的總傷害 20%打到英雄身上
不管是滿月的10%防禦 還是怒濤的15%減傷
性價比都會乘上個20% 影響力相當低
雖說減傷的加算優勢在眾多堆疊下能達到100%減傷
但亦局限於主動進攻時奏效
而我亦很難想像在完好的情況下要靠那15%的減傷存活下來
這種情況只有兩個可能性
第1就是你的突擊手太渣 主攻都可以滿血自爆
第2就是對方猛到可以被動反擊少一點減傷都可以把你蒸發
基本上這兩個情況下你還要拿突擊手直接撞
都是匹夫之勇 用其他手段削弱再收頭才合理
所以 真真正正要因為15%減傷跟10%防禦而要區分怒濤跟滿月的優勢
就像在旱水的沙漠研究喝牛奶還是紅酒比較享受
那麼 真正區分該用怒濤跟滿月的實際分歧 並非效果
而是需求 並對哪一款扳機能有較大的覆蓋率
兩款扳機優缺點亦很明顯
怒濤 需要主攻 反擊無效 殘血有效
滿月 需受血量限制 反擊有效 殘血無效
因此 其實是要依角色的特性去取決哪一款扳機比較適合
以現在的常見角色為例
雪莉
雪莉有增援的20%以及天賦減傷的基底下
有著較高的本錢在第一擊後保持血量優勢
但在大後期超時空等即使小兵仗著35%雙防的英雄補正下
亦很難避免增援奶不回來的問題
因為增援並非如斬陽等按傷量比例回血 拉血線效果十分受限
而此時治療之光龜槓沒跳出來 情況就變得十分尷尬
而且我們比較關心的並非雪莉能不能反擊
而是第一擊後會不會導致第二擊疲軟無法收頭而令雪莉陷入困境
有人或會說殘血的雪莉本來就是弱雞
但某些時候就是那關鍵的第二擊能不能打掉對雪莉克制的弓兵而令她存活下來
對雪莉而言 二連擊的穩定性比考量飛兵機動優勢較能規避的反擊 更為重要
沒了一個整軍 還有怒濤墊個底 連怒濤都沒了 恐怕連弓法僧都捅不死
並且怒濤對可以帶影襲去解決一些被護起來的脆皮時覆蓋率較大
因此 怒濤會比較適合雪莉
艾爾文
艾爾文在原廠的大幅增強下已經有一個很鮮明的定位
百份百的自帶回血 就是只要你打不死我 我就可以奶回來 奶到滿
天賦的反擊有效特性應對滿月的反擊有效
血量條件限制是完全契合 比起怒濤在艾爾文身上
顯然怒濤做到的滿月都做到 怒濤做不到的滿月都照顧到
因此 大後期能穩定回血的艾爾文則是滿月大於怒濤
其實亦是一個很顯淺的道理 按照這個規律
能自帶回血 最好是反擊亦奏效的英雄 更適合滿月 如霧風艾爾文
或者帶蝙蝠的利昂馬修
而不含自帶回血 或者回血比較不穩定 或者自回力不足的英雄
則用怒濤能有較穩定的發揮 如雪莉 皇帝 二哈 白毛 帶骨犀的利昂馬修
有人或者立馬就會跳出來說
皇帝用滿月割裂比較痛啦
白毛用流星撐爆才猛啦
利昂很脆用滿月也不見得比較硬啦
balabalabala
那亦就是我在3F最尾提及到的
賦魔選擇沒有唯一
根據大家考量不同 取捨不同 操作 思路的分歧
選擇認為最適合你風格的賦魔才是正確的賦魔