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【討論】索菲亞的天賦...這已經算設計失誤了吧?

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【討論】索菲亞的天賦...這已經算設計失誤了吧?

綜合討論
Eligor (ganlinlosa) 2018-11-25 09:38:54
#1
升5星後天賦會蓋掉超絕,然後超絕還沒辦法蓋回來...
結果就是常常會出現沒防禦Buff的回合...
爛透了...這什麼鬼?

看較舊的 120 則留言

赦天琴姬: B124 2018-11-27 16:03

我是覺得這種核心設定要改是幾乎不可能所以樓主若是想改天賦我不會多說什麼

赦天琴姬: B125 2018-11-27 16:04

但以目前索非雅強度來說要buff還輪不到她就是了

FREETY0311: B126 2018-11-27 16:06

我也是用手機啊孩子!你有你的論點開心就好,反正在這爭官方也不會改,而且你講的實在沒什麼內容,感覺不到在同一個基準點上討論

EREFF: B127 2018-11-27 16:15

真喜歡看屁孩說話,人家知道他講的跟他講道理,他說你們全都不懂我,世界要照我的方式繞才是正確的...呵呵呵

FREETY0311: B128 2018-11-27 21:01

拍拍⋯對不起我真的不懂你

♀遺忘♂ (JOHNNYKEVIN) 2018-11-25 19:58:39
#2
簡單來說是超絕這東西根本不該用buff形式出現,超絕系統這後來硬加的東西搞的原本一堆角色特性都沒用了

看較舊的 12 則留言

sanmoelen: B13 2018-11-26 08:58

改成超絕獨立計算就好

EREFF: B14 2018-11-26 11:20

超絕要35以後才能開,坦白說就是整合輔助強化技能...讓你不用帶那麼多強化畢竟每個腳色只有5點技能可以帶

Nora: B15 2018-11-26 14:29

奶騎的叫作增傷與減傷 跟攻擊和防禦本來就是不一樣的東西啊....

彌擎: B16 2018-11-26 16:01

有三陣營的角色全部爽一波

EREFF: B17 2018-11-26 16:15

重點進擊不會衝突是因為他是攻擊才會觸發被打就沒鳥用了

神人囧瑪丹 (qazokm5566) 2018-11-26 02:22:44
#3
許願超絕改獨立計算的靈氣
(25文:等等那我劍魂砍啥

登樓(mattys) (silt839gas32) 2018-11-26 11:06:31
#4
現在BUFF同類型 會覆蓋 效果低 或是 時間短的

類型分為 攻 防 智 魔防 傷增 傷減...

只要為 超絕 新增類型就好了 超絕之間會互蓋 但是不會跟其他攻防BUFF 互相覆蓋


但是這樣消BUFF就會變得很強 大喝都有機會消掉全部超絕效果
EREFF: B1 2018-11-26 16:30

還有很多喔...回合回血戰後回血力突神衛增步疾風還有一堆有的沒的,大喝只能刪兩個...

登樓(mattys): B2 2018-11-26 17:48 編輯

只要消到超絕 就會全消啊, 之前大喝不可能全消 改成這樣就"有機會"

初勇必需死 (K19861029) 2018-11-26 12:02:20
#5
陣營超絕的出現主要是為了綁陣營,變相坑錢。

但又不想角色能力增加得太誇張,令關卡難度降低。

所以就捨棄較簡單的獨立出來,用上這個覆蓋系統。

而且以後要出OP角也相對簡單,望向奶騎。

當然也可以說當初推出超絕對整個遊戲難度設計考慮不周。



諾瑞斯 (Norias) 2018-11-26 14:01:44
#6
不是索菲亞的天賦設計失敗

是超絕這個系統整個設計失敗

我認為最好的改良方式就是把超絕弄成一個全場被動靈氣

不必讓發動超絕的角色每四輪浪費一個行動

而且要能不會被其他BUFF蓋掉

然後再將一些特定技能比如劍魂,可以封鎖超絕效果一定的回合,這樣就能平衡了

看較舊的 3 則留言

諾瑞斯: B4 2018-11-26 17:51

[EREFF:EREFF] 超絕系統是為了外掛?就是因為有超絕才有外掛問題,沒了超絕就可以隨意搭配

諾瑞斯: B5 2018-11-26 17:55

重複的超絕效果就在開場時選,方法多的是

諾瑞斯: B6 2018-11-26 17:56

事實上超絕就是個限制搭配的方式而已,而且肯定有人因為為抽不到超絕角色而整個隊伍廢掉

白盧: B7 2018-11-26 18:29

如果不是為了超絕也不用抽得那麼辛苦

白盧: B8 2018-11-26 18:31

打協力就有人戰略大師被我的帝國之力蓋掉在唉唉叫

#7此文章已由原作者(bedin)刪除

老頭阿瑞 (klioklio) 2018-11-26 18:15:09
#8
要解決這個問題很簡單,那就是拿掉超絕,改成出場角色中,只要相同陣營的角色就會增加能力,這樣我們就可以自由的去分配陣營,比方說光輝三隻帝國兩隻,這樣兩邊人都會吃到陣營加乘,也不用擔心Buff被蓋掉,這樣不是很簡單??

看較舊的 2 則留言

alphalbert: B4 2018-11-26 18:52

2邊一起被動加20%,有什麼意義……,一起刷質素然後更加秒殺? 要這樣改還不如直接拔掉超絕

盼溪: B5 2018-11-26 19:33

依人數提升百分比咧,同陣營人數滿5人才有20%,最高20%。

COHUNGOGOGO: B6 2018-11-26 21:22

靈氣型在協力戰這種多人連線模式,會造成資料封包大增,靈氣和疊加和覆蓋會有很多bug

老頭阿瑞: B7 2018-11-26 21:59 編輯

[q04vuful3:盼溪] 沒錯就是這樣 看人數去增幅 最少要兩人 才會啟動增幅

半分之月 (bedin) 2018-11-26 20:44:01
#9
我就不說其他遊戲了,因為不同遊戲不能比,純分析。

如果依照遊戲設定(目前所有效果來判斷),索菲亞根本沒有問題

因為就是相同敘述(狀態欄的說明不是技能)的buff大的會蓋過小的,四星以下沒覆蓋是因為根本沒超過超絕的20%阿,何來蓋過。

所以也不用吵蓋過不蓋過哪種設定才是正確,遊戲就只有一種解答,「大的會覆蓋小的」

不管其他遊戲是不是多數都是大蓋小還是怎樣,不同遊戲別來比,以這個遊戲機制來看就好

只要跟大蓋小這個通則不同才是有問題,理性分析下,索菲亞四星不會覆蓋根本沒有任何問題和矛盾。

除非有人找到相同敘述卻是小的蓋過大的效果,再來說這是BUG吧。

一群人都不知道在吵什麼,想要糖吃要瘋了嗎,邏輯都跑到哪裡去了。

看較舊的 22 則留言

半分之月: B24 2018-11-27 12:26

我純粹就只是要表達這並沒有不合理,至於會因為超絕影響誰、讓誰無法出場,這是兩種議題,我不想混在一起談。

半分之月: B25 2018-11-27 12:27

他把超絕換掉其他類似的攻防加成也一樣,不是只有超絕阿..

登樓(mattys): B26 2018-11-27 12:29

但我覺得 整體設計 "不合理的點" 就在於 "超絕讓輔助角無法出場", 兩個是綁一起的

半分之月: B27 2018-11-27 12:32

因為樓主就只是在講會被蓋掉,我只是回覆這個,所以我不太想歪到討論超絕影響其他角色出場這種議題,抱歉QQ"但你可以開討論串,這的確是適合討論的東西。

歸團的深淵騎士: B28 2018-12-04 13:59

超絕系統~現在就是一個絕對必要.而不是選擇要不要~怪的強度都是以你們一定要放超絕的角度去設計的~

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