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【閒聊】開服玩到現在的小心得討論(略長)

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【閒聊】開服玩到現在的小心得討論(略長)

綜合討論
無幻 (fipgd) 2018-10-14 23:37:03
#1
因應10/16維修後~官方認定忠誠度300石為BUG~所以修改文章

0.職業影響的是基礎屬性、咖哩棒技能、支援技能、還有職業天賦中點出職業裝備天賦

   裝備基本上都能穿~職業天賦中的大部分被動點出來同時,其他職業自選天賦可以裝備

   所以槍職可以點出自身20+30會心+別的職業的20會心=70會心..

   我先養祭司,靠祭司自補提升過關率達到關鍵關卡刷東西來養別隻

1.有屬性相剋..現代手游基本相同設定~也幾乎是那固定5屬性...光(黃)、暗(紫)、火(紅)、冰(藍)、風(綠)

   相剋關係也是老樣子的:光暗互剋、火剋風、風剋冰、冰剋火(有些玩家會習慣性稱冰=水、風=木)

   對應屬防50基本可以抗掉該屬性地圖的效果與傷害

   巨球推倒效果、冰刺緩速效果、火焰地帶傷害、毒氣地板傷害這類陷阱都能抗掉

   100屬防目前可以達成對應屬性基本0傷害~但是怪物所賦予的燒傷這類dot傷害是無法抗掉

   帶著一隻補騎士基本不死、不過稱屬抗戰力會較低..注意

   我已經找各大區23、25、29、30測試過

2.遊戲的兩個帶出場騎士,每進行1場遊戲~無論關卡與難度~提升忠誠度200

  忠誠度2000=10場=一個禮物=一顆愛心

  騎士練滿忠誠度後,每滿50場(一條5顆),大廳可以點他領取300石

  場次各自獨立計算、可以累積很多次在領(切換別隻在切回來我就不確定~沒試過..)

  因此可以速刷任一關~達成每50場600石

  另外裝備格子跟符文格子直接開滿不解釋..現在所有遊戲的基本前置就是這樣

  尤其這款開格費用可以用無償石..開一次增加50格很有感..直接開好開滿效率大不同

被官方認定是BUG..從300石改成10個該騎士屬性的屬性因子
3.目前課金強烈建議最多只課金3000的圓桌因子+480月卡就好

  其他可以用無償買..~同時也極其建議把這兩個課掉...月卡包=戰鬥推獎常駐~

  但可以跟戰鬥推獎同時起作用(相加?相乘?我是感覺是相加啦..)

  這部分你再刷飾品、符文、進化素材的時候會感覺到極大的差異...

  圓桌因子則是目前太強勢~所以要有..

  尤其你跟我一樣抽到蘭斯洛特你會遊戲橫著走= =

  倍率超高+範圍..同時武器屬性克制擁有多部位的區域boss火龍
 
  武器特性克制擁有多部位的區域boss光機人,這兩關都會用超高速輾壓度過..

  刷錢刷經驗刷符文..一次滿足= =

4.請好好關注你帶出場騎士的技能...

   包含特性、支援技能(包含出場的主動跟後台4隻的被動)、武器技能

   像是暗屬性的莎士比亞就帶有11秒攻擊up的技能

   冰屬性的巨乳爆炸魔法狂魔的愛文第三招(覺醒一次)有祭司系的破防技能、特性也不錯

   風屬性盾女的騎士技能、支援技能

   冰屬性的悲戀佩利亞斯的特性還有支援技能

   風屬性兔女郎提斯特的武器技能第一招跟第四招

   個人私心認為以上是重點騎士...提供了"團隊"巨大效益~

5. 侵蝕因子換的武器都很強力...覺得可以優先考慮是進化目標

    我玩攻擊祭司起手...農了4把5星才發現侵蝕的戰力跟攻擊力多不少..倍率也優(雖然也打很久= =)

   太晚計算戰力有點小後悔orz

   戰力計算方面是 5hp:1攻防治癒:戰力=5:1:1

   考慮屬性防禦跟防禦...目前不談未來活動地獄模式的boss..暫時來講..hp效益很低...

   因為你把裝備hp屬性/5就會發現戰力換算提升其實不是最優秀..

   外加減傷後..hp的用處沒那麼大...~不過沒稱屬性防禦的話..還是可能撐一些比較好..

6.符文

  圓形主屬性都是固定數值的~沒有%的主屬性~所以不用想刷出好的主屬性

  個人建議遊戲進場的符文選擇:先以套裝效果優先

  再來才是附加屬性...

  強化符文的形式是以3、6、9等是針對副署性的強化,提升一種副署性效果或增加一個副屬性

  主屬性與副屬性各自獨立~所以可能同時出現主屬性與副屬性都是攻擊%的這種類型
  
  副屬性不重複(固定數值跟%是分開看的)

  依照lv1時期的符文能力來看

  前期套效+主屬性正確強化至6等

  中期套效+主屬性正確+自帶至少一個希望要的副屬性~強化至6等以該屬性有強化成功為主

  後期套校+主屬性正確+至少兩個希望副屬性~強化至9等兩個副屬性有強化到為主

  大後期套校+4屬性都是希望的~強化到10

  符文方面至少練銀色起跳~銀色以上就看符文能力

  至少主屬性+2副屬性正確+有練到的銀色也比金色紫色只有主屬性+1副屬性練到還強

  別盲目迷信稀有度帶來的強度

  另外一開始就是四格子能力的勳章..三種副屬性提升到9等一定都會升到..

  這在後期這階段有差~可以直接用

  符文提供的數值提升是以該裝備來看~不是整體腳色能力

  關鍵戰力方面已20關 12600刷材料符文飾品、23關的14400刷紫符文、飾品

  26關的16800刷紫符文、飾品、30關的21000刷紫飾品、符文

  30關用屬性防禦勳章降低戰力後仍然有21000、穩掛機30關

  迷宮30關的27000...

  以上是目前玩家的重點戰力目標

  至於活動的地獄模式要多少就不清楚了..

7.隨機商店..如果有多餘的閒錢練到至少玩家等級45等(理想50等)..可以開始花30石刷商店

  45、50等這兩格高機率出現

  8或4個上級素材、紫金飾品、紫金符文、中級素材、3星裝備因子、4星裝備因子
如果速刷30關賺錢刷符文的話跟忠誠度免費石的話~其實花錢速度大於轉30石的速度

個人覺得值得刷....目前sg的符文出處..

我是還沒刷過5星裝備因子、會心符文..但我覺得以上就夠好了..

由於忠誠度的300石已經被改成因子...所以就不是很建議刷了...

但請把握每次商店出現的東西..尤其是45等以上的最後兩格...

8.裝備進化選擇
  
   防具泛用選擇2光2暗

   因為光與暗防具的屬抗除了自身抗性還有略低的風火冰..

   搭配屬防符文5(單套效)*3(5星單件3套效)*4件=60

   目前遊戲60屬防再手動方面足夠安全~掛機還不夠
   
   掛機至少理想80~甚至95以上
   
   在各區域第三階段系列(21關以後)..屬性防禦會讓你有感覺到差異..尤其是打侵蝕亞瑟..

   如果死亡率很高可以試著拿出正確屬抗的裝備+最低限度的圓形+三角形屬抗勳章塞滿

   應該也能感覺到明顯差異
9.輸出方面...我覺得主要在玩的職業至少要保有全屬性+全種類的銀色以上至少一把

  戰力達標的前題下....一把"武器特性"對傷害加成會很有感覺

  屬性就不用說了..差很大

10.跳場卷、金色ufo前期不要用..理想來說戰鬥推獎300也是保留~

     前期使用對戰力提升影響不大...

     撐到第三區域的21關以後再使用效率會有差一截

    因為金色ufo有獲得因子加成~原始來說1~9關1個、11~19關2個、21~27關3個

    28~29關是5個

    使用跳場券建議搭配雷達使用.....跳場券可以靠遠征刷

   目前最多可以開到三遠征.....我不管戰力..一開始就直接刷8小時遠征了..

   所以如果再類似23關這種紫色符文飾品出現+跳格券+月卡+戰鬥推獎+金色ufo

   一口氣跳個20場以上會很愉悅...就算沒有金色ufo

   我也建議要跳就一次跳很多場~然後一定要開雷達~

  不管是刷侵蝕還是妖精這類必得~或者用普通ufo刷的騎士都很棒

  目前沒試過能不能同時開..不過侵蝕武器技能會很好練到是真的..
    
11.掛機...有些能單純錄製腳本的手機或模擬器...

  如果要掛機不要用過關結尾點進入同一關很容易卡關斷線不結算

  就算是用限定工會成員模式來單刷....也是一樣~更不用說多人模式很容易出現已開場跳開畫面..

  要寫就寫終了>>單人入場的腳本

  不過同時..生存率就要弄到穩定不死(不夠就是拉屬防救援)

  傷害也不能太低..然後間格久一點(聳肩...

  超高效率刷但超高機率斷線與中低效率刷但能穩刷到你睡醒~就是這樣的抉擇..
  





マルート: B1 2018-10-16 01:12

藍色幽浮想到就火大,後期成功率只有10%左右,騎士光3升4就要500因子

マルート: B2 2018-10-16 01:13

金幽用完絕對讓你刷到天荒地老

無幻: B3 2018-10-16 18:30

結果忠誠度送石被判定成是"bug"...維修後要改成送"因子".......吐血了一 一..

無幻: B4 2018-10-16 18:31

改成送少一點就算了...變成送很少的因子就很想棄了一 一..原本以為他們變佛心了..結果還是一樣坑orz

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