因應10/16維修後~官方認定忠誠度300石為BUG~所以修改文章
0.職業影響的是基礎屬性、咖哩棒技能、支援技能、還有職業天賦中點出職業裝備天賦
裝備基本上都能穿~職業天賦中的大部分被動點出來同時,其他職業自選天賦可以裝備
所以槍職可以點出自身20+30會心+別的職業的20會心=70會心..
我先養祭司,靠祭司自補提升過關率達到關鍵關卡刷東西來養別隻
1.有屬性相剋..現代手游基本相同設定~也幾乎是那固定5屬性...光(黃)、暗(紫)、火(紅)、冰(藍)、風(綠)
相剋關係也是老樣子的:光暗互剋、火剋風、風剋冰、冰剋火(有些玩家會習慣性稱冰=水、風=木)
對應屬防50基本可以抗掉該屬性地圖的效果與傷害
巨球推倒效果、冰刺緩速效果、火焰地帶傷害、毒氣地板傷害這類陷阱都能抗掉
100屬防目前可以達成對應屬性基本0傷害~但是怪物所賦予的燒傷這類dot傷害是無法抗掉
帶著一隻補騎士基本不死、不過稱屬抗戰力會較低..注意
我已經找各大區23、25、29、30測試過
2.遊戲的兩個帶出場騎士,每進行1場遊戲~無論關卡與難度~提升忠誠度200
被官方認定是BUG..從300石改成10個該騎士屬性的屬性因子
3.目前課金強烈建議最多只課金3000的圓桌因子+480月卡就好
其他可以用無償買..~同時也極其建議把這兩個課掉...月卡包=戰鬥推獎常駐~
但可以跟戰鬥推獎同時起作用(相加?相乘?我是感覺是相加啦..)
這部分你再刷飾品、符文、進化素材的時候會感覺到極大的差異...
圓桌因子則是目前太強勢~所以要有..
尤其你跟我一樣抽到蘭斯洛特你會遊戲橫著走= =
倍率超高+範圍..同時武器屬性克制擁有多部位的區域boss火龍
武器特性克制擁有多部位的區域boss光機人,這兩關都會用超高速輾壓度過..
刷錢刷經驗刷符文..一次滿足= =
4.請好好關注你帶出場騎士的技能...
包含特性、支援技能(包含出場的主動跟後台4隻的被動)、武器技能
像是暗屬性的莎士比亞就帶有11秒攻擊up的技能
冰屬性的巨乳爆炸魔法狂魔的愛文第三招(覺醒一次)有祭司系的破防技能、特性也不錯
風屬性盾女的騎士技能、支援技能
冰屬性的悲戀佩利亞斯的特性還有支援技能
風屬性兔女郎提斯特的武器技能第一招跟第四招
個人私心認為以上是重點騎士...提供了"團隊"巨大效益~
5. 侵蝕因子換的武器都很強力...覺得可以優先考慮是進化目標
我玩攻擊祭司起手...農了4把5星才發現侵蝕的戰力跟攻擊力多不少..倍率也優(雖然也打很久= =)
太晚計算戰力有點小後悔orz
戰力計算方面是 5hp:1攻防治癒:戰力=5:1:1
考慮屬性防禦跟防禦...目前不談未來活動地獄模式的boss..暫時來講..hp效益很低...
因為你把裝備hp屬性/5就會發現戰力換算提升其實不是最優秀..
外加減傷後..hp的用處沒那麼大...~不過沒稱屬性防禦的話..還是可能撐一些比較好..
6.符文
圓形主屬性都是固定數值的~沒有%的主屬性~所以不用想刷出好的主屬性
個人建議遊戲進場的符文選擇:先以套裝效果優先
再來才是附加屬性...
強化符文的形式是以3、6、9等是針對副署性的強化,提升一種副署性效果或增加一個副屬性
主屬性與副屬性各自獨立~所以可能同時出現主屬性與副屬性都是攻擊%的這種類型
副屬性不重複(固定數值跟%是分開看的)
依照lv1時期的符文能力來看
前期套效+主屬性正確強化至6等
中期套效+主屬性正確+自帶至少一個希望要的副屬性~強化至6等以該屬性有強化成功為主
後期套校+主屬性正確+至少兩個希望副屬性~強化至9等兩個副屬性有強化到為主
大後期套校+4屬性都是希望的~強化到10
符文方面至少練銀色起跳~銀色以上就看符文能力
至少主屬性+2副屬性正確+有練到的銀色也比金色紫色只有主屬性+1副屬性練到還強
別盲目迷信稀有度帶來的強度
另外一開始就是四格子能力的勳章..三種副屬性提升到9等一定都會升到..
這在後期這階段有差~可以直接用
符文提供的數值提升是以該裝備來看~不是整體腳色能力
關鍵戰力方面已20關 12600刷材料符文飾品、23關的14400刷紫符文、飾品
26關的16800刷紫符文、飾品、30關的21000刷紫飾品、符文
30關用屬性防禦勳章降低戰力後仍然有21000、穩掛機30關
迷宮30關的27000...
以上是目前玩家的重點戰力目標
至於活動的地獄模式要多少就不清楚了..
7.隨機商店..如果有多餘的閒錢練到至少玩家等級45等(理想50等)..可以開始花30石刷商店
由於忠誠度的300石已經被改成因子...所以就不是很建議刷了...
但請把握每次商店出現的東西..尤其是45等以上的最後兩格...
8.裝備進化選擇
防具泛用選擇2光2暗
因為光與暗防具的屬抗除了自身抗性還有略低的風火冰..
搭配屬防符文5(單套效)*3(5星單件3套效)*4件=60
目前遊戲60屬防再手動方面足夠安全~掛機還不夠
掛機至少理想80~甚至95以上
在各區域第三階段系列(21關以後)..屬性防禦會讓你有感覺到差異..尤其是打侵蝕亞瑟..
如果死亡率很高可以試著拿出正確屬抗的裝備+最低限度的圓形+三角形屬抗勳章塞滿
應該也能感覺到明顯差異
9.輸出方面...我覺得主要在玩的職業至少要保有全屬性+全種類的銀色以上至少一把
戰力達標的前題下....一把"武器特性"對傷害加成會很有感覺
屬性就不用說了..差很大
10.跳場卷、金色ufo前期不要用..理想來說戰鬥推獎300也是保留~
前期使用對戰力提升影響不大...
撐到第三區域的21關以後再使用效率會有差一截
因為金色ufo有獲得因子加成~原始來說1~9關1個、11~19關2個、21~27關3個
28~29關是5個
使用跳場券建議搭配雷達使用.....跳場券可以靠遠征刷
目前最多可以開到三遠征.....我不管戰力..一開始就直接刷8小時遠征了..
所以如果再類似23關這種紫色符文飾品出現+跳格券+月卡+戰鬥推獎+金色ufo
一口氣跳個20場以上會很愉悅...就算沒有金色ufo
我也建議要跳就一次跳很多場~然後一定要開雷達~
不管是刷侵蝕還是妖精這類必得~或者用普通ufo刷的騎士都很棒
目前沒試過能不能同時開..不過侵蝕武器技能會很好練到是真的..
11.掛機...有些能單純錄製腳本的手機或模擬器...
如果要掛機不要用過關結尾點進入同一關很容易卡關斷線不結算
就算是用限定工會成員模式來單刷....也是一樣~更不用說多人模式很容易出現已開場跳開畫面..
要寫就寫終了>>單人入場的腳本
不過同時..生存率就要弄到穩定不死(不夠就是拉屬防救援)
傷害也不能太低..然後間格久一點(聳肩...
超高效率刷但超高機率斷線與中低效率刷但能穩刷到你睡醒~就是這樣的抉擇..